Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Zén Legendái: Varázslatok szeptember 21.
Zén Legendái: Rémháború július 20.
A pillanat képe
Sheran lázadása
(Túlélők Földje)
Küldd el képeslapként!
Kering egy misztikus történet a köztudatban, melyről senki nem tudja mennyi is a valóságtartalma. Egykoron Sheran, a Természet Istene úgy bedühödött az Istenek Panteonjában vívott csatározások során más istenekre, hogy pár órára elvesztette a kontrollját a Ghallán élő teremtményei felett. A növények fellázadtak, és mindenkinek nekiestek, aki az útjukba került. Különösen az erdőben táborozó kalandozók jártak alaposan pórul az eset során.
Nézz szét a galériában!
Beholderes HKK verseny szeptember 21. - Versenybeszámoló
Őszi befizetési akció: 2024.09.23. - 2024.10.06.
HKK Online V1.0
Válogatós verseny szombaton
Előrendelhető a legújabb Zén Legendái minikiegészítő a Varázslatok!

A lista folytatása...
Hatalom Kártyái verseny - 2024. szeptember 28., Kecskemét 8.
Hatalom Kártyái verseny - 2024. szeptember 28., Kecskemét 8.
Hatalom Kártyái - Profi versenyzők listája
Hatalom Kártyái - Versenykiírások

A lista folytatása...
HKK Online V1.0 (6)
Versenyhirdető (1830)
Beholderes HKK verseny szeptember 21. - Versenybeszámoló (2)
Őszi befizetési akció: 2024.09.23. - 2024.10.06. (1)
Lapötletek (65014)
BEHOLDER bácsinak kérdések !!! (8214)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Bíbor möszék
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Ezüsthajú Szigfrid 290. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2003. febr. 28. 14h:24'
EZ A 335. JÁTÉKHETED, 290. FORDULÓD
336. játékheted kezdete: márc. 4.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #1056
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 710
Extra forduló: 5

EZÜSTHAJÚ SZIGFRID KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál. Táborozásod alatt felkeresett az Aukciós Ház egyik jólöltözött ügynöke, hogy elvigye a feleslegessé vált tárgyadat, amit az aukcióra szeretnél felajánlani. Reménykedve, hogy az Aukciós Ház legalább 10 aranyért el tudja adni, átnyújtod a tárgyat (1 pszi követ) az ügynöknek. Ezenkívül kifizeted a 15 arany felajánlási díjat is. Táborozásod alatt felkeresett az Aukciós Ház egyik jólöltözött ügynöke, hogy elvigye a feleslegessé vált tárgyadat, amit az aukcióra szeretnél felajánlani. Reménykedve, hogy az Aukciós Ház legalább 30 aranyért el tudja adni, átnyújtod a tárgyat (5 csontpálcát) az ügynöknek. Ezenkívül kifizeted a 15 arany felajánlási díjat is. Táborozásod alatt felkeresett az Aukciós Ház egyik jólöltözött ügynöke, hogy elvigye a feleslegessé vált tárgyadat, amit az aukcióra szeretnél felajánlani. Reménykedve, hogy az Aukciós Ház legalább 100 aranyért el tudja adni, átnyújtod a tárgyat (1 bányászcsákányt) az ügynöknek. Ezenkívül kifizeted a 15 arany felajánlási díjat is. Táborozásod alatt felkeresett az Aukciós Ház egyik jólöltözött ügynöke, hogy elvigye a feleslegessé vált tárgyadat, amit az aukcióra szeretnél felajánlani. Reménykedve, hogy az Aukciós Ház legalább 101 aranyért el tudja adni, átnyújtod a tárgyat (1 bányászcsákányt) az ügynöknek. Ezenkívül kifizeted a 15 arany felajánlási díjat is. Táborozásod alatt felkeresett az Aukciós Ház egyik jólöltözött ügynöke, hogy elvigye a feleslegessé vált tárgyadat, amit az aukcióra szeretnél felajánlani. Reménykedve, hogy az Aukciós Ház legalább 80 aranyért el tudja adni, átnyújtod a tárgyat (15 borkonyó bibét) az ügynöknek. Ezenkívül kifizeted a 15 arany felajánlási díjat is. Táborozásod alatt felkeresett az Aukciós Ház egyik jólöltözött ügynöke, hogy elvigye a feleslegessé vált tárgyadat, amit az aukcióra szeretnél felajánlani. Reménykedve, hogy az Aukciós Ház legalább 60 aranyért el tudja adni, átnyújtod a tárgyat (15 tükröt) az ügynöknek. Ezenkívül kifizeted a 15 arany felajánlási díjat is. Táborozásod alatt felkeresett az Aukciós Ház egyik jólöltözött ügynöke, hogy elvigye a feleslegessé vált tárgyadat, amit az aukcióra szeretnél felajánlani. Reménykedve, hogy az Aukciós Ház legalább 15 aranyért el tudja adni, átnyújtod a tárgyat (1 moa obszidiánt) az ügynöknek. Ezenkívül kifizeted a 15 arany felajánlási díjat is. Táborozásod alatt felkeresett az Aukciós Ház egyik jólöltözött ügynöke, hogy elvigye a feleslegessé vált tárgyadat, amit az aukcióra szeretnél felajánlani. Reménykedve, hogy az Aukciós Ház legalább 15 aranyért el tudja adni, átnyújtod a tárgyat (1 moa gyöngyöt) az ügynöknek. Ezenkívül kifizeted a 15 arany felajánlási díjat is. Táborozásod alatt felkeresett az Aukciós Ház egyik jólöltözött ügynöke, hogy elvigye a feleslegessé vált tárgyadat, amit az aukcióra szeretnél felajánlani. Reménykedve, hogy az Aukciós Ház legalább 15 aranyért el tudja adni, átnyújtod a tárgyat (2 moa üveggömböt) az ügynöknek. Ezenkívül kifizeted a 15 arany felajánlási díjat is. Táborozásod alatt találkozol az Aukciós Ház ügynökével. - Jó hírem van, - közli veled. - a tételeink között szereplõ 1 zangrozi csizmát te nyerted meg, mivel a legmagasabb összeget (80 aranyat) te ajánlottad érte. Átadod a pénzt, az ügynök átadja a tárgyat. Tökéletes minõség. Az aranytermõ erszény 46 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott egy 1 tüskét. A teremtés zsákja létrehozott egy 1 kazmár gyökeret. A teremtés zsákja létrehozott egy 1 gyógykenõcsöt. Varázserõd regenerálódik. (+128 varázspont.) Mentális erõd regenerálódik. (+51 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-6 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idõ egy trikornis nyomára vezet. Sajnos sikertelenül. [7 pontot használtál fel, van még 580.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 59. varázslatot a 127. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-12 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 578.] Szupersebesen mormolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-15 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 576.] Gyorsvarázsolsz! Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 574.]

* 2. KP: használod a 65. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Az erõt egyetlen csomóba sûrítve, kilövöd az auratranszformáció pszi képességet. Aurád transzformálódik! (+2 gonoszság.) [-10 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 564.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed a 427. tárgyat a jobb kezedbe
Elrakod a helytartói jogart, majd a jobb kezedbe veszed az õstroll agyalót. [0 pontot használtál fel, van még 564.]

* 4. KP: elmormolod a 72. varázslatot a 65. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 562.] A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 562.]


v 227 elmormolod a 227. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a villámmágia varázslatot! [-36 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 557.]

ftv 50 39 felt. tám/véd. varázslat az 50. varázslatot a 39. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

v 26 elmormolod a 26. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 552.]

ftv 50 650 felt. tám/véd. varázslat az 50. varázslatot a 650. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 552.]

v 14 elmormolod a 14. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. [-10 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 547.]

be 74 bemész a 74. titkos labirintusba
A kapott instrukciók alapján megkeresed a bejáratot. Odabent sötét van. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Istenedhez imádkozva, szemedet a sötétséghez szoktatva lépsz be. [5 pontot használtál fel, van még 542.]

lm 4 mozogsz 4
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [2. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [3. PONT.] Mész tovább, elõre. Egy kanyarhoz érkeztél. [4. PONT.] [18 pontot használtál fel, van még 524.]

ov 5 óvatosságod: 5
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [0 pontot használtál fel, van még 524.]

lm 5 5 1 mozogsz 5 5 1
Folytatod a felderítést. Egy kemény tölgybõl készült ajtó! Elõvigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [5. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tûnik, hogy egy lebegõ gomba. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: elõkapod a mandibulakaszát. Elszántan a másikra támadsz. Mandibulakaszával végigvágdosod a lebegõ gomba húsos törzsét. (4 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Pengepajzzsal megvagdalod a lebegõ gomba húsos törzsét. (4 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). A lebegõ gomba mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Mandibulakaszával megvagdalod a lebegõ gomba puha kalapját. (4 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerõ). Pengepajzzsal megkarcolod a lebegõ gomba puha kalapját. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerõ). A lebegõ gomba mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki a lebegõ gomba száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 1 kaját. 280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Egy lebegõ gomba lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 112 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: elõkapod a mandibulakaszát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Mandibulakaszával megvagdalod a lebegõ gomba húsos törzsét. (4 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerõ). Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a lebegõ gomba puha kalapját. (4 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A lebegõ gomba mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Mandibulakaszával megvagdalod a lebegõ gomba puha kalapját. (4 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Pengepajzzsal megkarcolod a lebegõ gomba jobb oldalát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A lebegõ gomba mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A lebegõ gomba még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 1 kaját. 280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Némi kutatás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levõ vaskulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 galachmit, 150 arany, 5 quwarg tojás, 2 zöld üveg és 2 pular kristály. Gyorsan kiüríted a ládát. Egyhelyben toporogsz. Haladsz elõre. A folyosó kanyarodik. [4. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy õrposzt is lehetne. [3. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [2. PONT.] És már a kijáratnál is vagy! Húzol kifelé. [55 pontot használtál fel, van még 469.]

m 6 5 6 mozogsz nyugatra, délnyugatra, nyugatra
[181,8] Még mindig az erdõben vagy. Körülötted hópelyhek szállingóznak, egy-egy be is bújik a ruhád béléseibe és repedéseibe. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy sarki óriásteknõs nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a sarki óriásteknõs páncélos hátát. (4 támadással 80 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Õstroll agyalóval halálos csapásokat osztva péppé vered a sarki óriásteknõs testét. (4 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Pengepajzzsal megvagdalod a sarki óriásteknõs testét. (2 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A sarki óriásteknõs megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A sarki óriásteknõs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 1 teknõcteknõt. (ld. enc.) 1680 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Észreveszel egy kék orchideacserjét.
(Vándorcirkusz:)
Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad elõtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál. - Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés). Megállsz a céllövölde elõtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkezõ ceremóniamester rögtön elõtted terem, és beljebb tessékel. - Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja. - Rendben - válaszolod, és a következõ pillanatban már a csatatéren találod magad. Már vár itt rád valami. Egy korinthai amõba.

A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a korinthai amõba testét. (4 támadással 82 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Õstroll agyalóval halálos csapásokat osztva péppé vered a korinthai amõba testét. (4 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Pengepajzzsal megvagdalod a korinthai amõba testét. (4 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Csápok tekergõdznek feléd. Megpróbálod elkerülni õket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 24 életpontot vesztettél. A korinthai amõba most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 korinthai talizmán (ld. enc.). 1671 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Az óriás a sátor elõtt fogad. - Nagyon ügyes voltál - közli veled, és elveszi az öt különbözõ itt nyert talizmánt. Cserébe a halálhozó karkötõjét adja neked. (ld. enc.) Már gondolkozni is alig tudsz a hidegtõl, elhagyatott összefagyottságban (-17 életerõ). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [180,9] Tovább barangolsz a fák között. Ha nem lenne olyan hideg, talán hajlandó lennél elismerni: a hóesés lenyûgözõen szép látványt nyújt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete lótuszt. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy didergõ éjkornis nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekezõ varázslatot. Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levõ vasalt bunkó. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod az éjkornis testét. (4 támadással 86 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bõrödet. (14 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Õstroll agyalóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éjkornis bal oldalát. (4 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerõ). Pengepajzzsal épp hogy megvágod az éjkornis fekete testét. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerõ). Az éjkornis sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-8 varázspont.) Az éjkornis szinte eltipor támadásaival! (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Az éjkornis összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fekete gyöngy, egy réz papi karkötõ, 2 vasérc, egy ezüst gyûrû, 4 arany és egy ezüst nyaklánc. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 1 trikornis szarvat. Eldobod az értéktelenné vált hordóagyú mameluk trófeát, és kinyersz egy alkalmas éjkornis trófeát. 2352 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Egyre nehezebb a mozgás összefagyott végtagjaiddal, egyre fájdalmasabb, ahogyan a hideg levegõ a tüdõdbe hatol (-16 életerõ). Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 lótuszvirágot.

(Továbbmész...) [179,9] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Alaposan meglepõdsz, amikor egy vizestömlõt azonosítasz a hóról felvett tárgy képében. Csak pár pillanat kell, és a tömlõ több darabban kicsúszik a kezeid közül. Szétfagyott az eszméletlen hidegben. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy õsi csatamezõt. Találsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. Villámgyorsan beveted magad a csalánosba. Miután sikerült elbújnod, kiváncsi leszel. Elõvigyázatosan kinézel rejtekedbõl. Ez nem lehet más, mint egy jégzabáló. Most már nincs semmi gáz. Elõbújsz. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Már csupán egy remegõ jégcsapnak érzed magad (-12 életerõ). [49 pontot használtál fel, van még 420.]

kut 30 kutatsz 30 pontért
Nem foglalkozva az õsi csatamezõ síri hangulatával, ásni kezdesz. Sejtelmes huhogást hallasz a távolból. Micsoda csata lehetett itt valaha! Több ezres seregek csaphattak össze, sejted a csatamezõ kiterjedésébõl. Már majdnem félórája végzel kemény fizikai munkát. Hopsz, szünet! Ellenfél a láthatáron! Egy szintszívó támad rád.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a fúvócsõvel. Elrepül 4 tüske. Pár lövedéked átjárja a szintszívó ködös testét. (4 támadással 18 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a mandibulakaszát. Marokra fogva a mandibulakaszát ellenfeledre rohansz. Mandibulakaszával alaposan megvágod a szintszívó zsezsgõ plazmáját. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Pengepajzzsal végigmetszed a szintszívó jobb vállát. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerõ). A szintszívó karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Folytatod az exkavációt. Valamit kifordít az ásód. A következõ kincseket találtad: 2 mérg. ubuk dobónyíl. Hirtelen zajra leszel figyelmes - valami közeledik! Egy óriás csontváz intéz feléd kihívást.

Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás csontváz zörgõ csontjait. (4 támadással 35 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Õstroll agyalóval többször kegyetlenül megütöd az óriás csontváz sárga bordáit. (3 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerõ). Pengepajzzsal súrolod az óriás csontváz zörgõ csontjait. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerõ). Az óriás csontváz karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Az óriás csontváz szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 829 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Undorítók ezek a lények, ebben a csonttemetõben élnek! Újabb adag földet termelsz ki. Hangot hallasz magad mögött, mire fedezékbe ugrasz, és hátranézel. Egy sírlidérc támad rád.

A tünde íjjal célzol és lõsz. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a sírlidérc testét. (4 támadással 85 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 530 tapasztalati pontot kaptál. Ez a szörny is komolytalan volt, remélhetõleg sohsem jön keményebb. Megzavartak! Bosszankodsz. Egy orgoró támad rád.

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a tünde íjjal. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja az orgoró testét. (4 támadással 29 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kõvéváltoztató varázsnak. Meglengetve az õstroll agyalót a másikra ugrasz. Õstroll agyalóval halálos csapásokat osztva péppé vered az orgoró testét. (2 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Pengepajzzsal kicsit megvágod az orgoró testét. (1 támadással 5 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerõ). Az orgoró fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Nevetséges támadást hajt végre a szörny ollójával. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az orgoró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 1 kõszemet. 962 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Ez mán' ölészet volt a javából! Megvizslatod, hogy honnét bújt elõ a szörny, és ott kutakodsz tovább. Ez az! Rábukkantál az igazi zsákmánytermõ-vidékre: Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs, egy szent jogar, 5 arany és egy igazgy. fülbevaló. Sírlidérc-osztag közeledik, minden bizonnyal urukat akarják megbosszulni. Te itt ma már eleget tápoltál! Kereket oldasz. [30 pontot használtál fel, van még 390.]

v 181 185 30 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülõ energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(179,9) õsi csatamezõ (#263), Dornodon oltár, jégzabáló (#649), szintszívó (#96), óriás csontváz (#176), sírlidérc (#172),
orgoró (#170)
(180,9) fekete lótusz (#446, belõle készíthetõ: #447), éjkornis (#228)
(181,8) sarki óriásteknõs (#646), kék orchideacserje (#67, belõle készíthetõ: #68), korinthai amõba (#420)
(182,8) a 74. labirintus bejárata, lebegõ gomba (#39)

[185,30] Egy kisebb településhez érkeztél. Az utcák túl kihaltak, a hóban már lábnyomok sem látszanak. Vajon hova menekültek az emberek a mindenkit sújtó ítéletidõ elõl? Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy templomot. Dornodon híveié. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbrõl látod, hogy egy fekete mágustorony (641. épület.). Nagyon hideg van, még szerencse, hogy a hõemelkedésed életben tart (-18 életerõ). [-60 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 380.]

vtn 47 varázslat tanulás: a 47. varázslatot
Félve közelebb óvakodsz. Remegve kopogtatsz a lapos rézkoponyával. Sokáig semmi, de aztán nyikordul az ajtó, és megjelenik egy sebekkel borított testû alak! Õt a sebek azonban cseppet sem zavarják. Talán egy lélek nélküli, emberi maradványokból összevart, miksziszi húsgólemmel állsz szemben? A mágus örömmel fogad, és a tandíj kifizetését követõen kezdetét veszi a hosszadalmas tanulás. A kézmozdulatokon, varázsszavakon, anyagi komponenseken kívül még rengeteg fontos dolgot elsajátítasz. Most már el tudod mondani a varázslatot, de másnak sajnos nem tudod megtanítani. A varázsló varázslat, amelyet kaptál: fehér glóbusz. (ld. enc.) A húsgólem kikísér a bejárathoz. [35 pontot használtál fel, van még 345.]

vtn 109 varázslat tanulás: a 109. varázslatot
Félve közelebb óvakodsz. Remegve kopogtatsz a lapos rézkoponyával. Sokáig semmi, de aztán nyikordul az ajtó, és megjelenik egy sebekkel borított testû alak! Õt a sebek azonban cseppet sem zavarják. Talán egy lélek nélküli, emberi maradványokból összevart, miksziszi húsgólemmel állsz szemben? A mágus örömmel fogad, és a tandíj kifizetését követõen kezdetét veszi a hosszadalmas tanulás. A kézmozdulatokon, varázsszavakon, anyagi komponenseken kívül még rengeteg fontos dolgot elsajátítasz. Most már el tudod mondani a varázslatot, de másnak sajnos nem tudod megtanítani. A varázsló varázslat, amelyet kaptál: felszínre ugrás. (ld. enc.) A húsgólem kikísér a bejárathoz. [35 pontot használtál fel, van még 310.]

ftv 47 650 felt. tám/véd. varázslat a 47. varázslatot a 650. szörnyet
Ok, ezt a védekezõ varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 310.]

m 6 mozogsz nyugatra
[184,30] Még mindig a városban vagy. A civilizáció nyomokban sem emlékeztet korábbi önmagára. A város utcáit, házait is hó borítja, az utak járhatatlanok, az ittlakók visszavonultak otthonuk magányába, akiknek van kandallójuk, jó alaposan be is gyújtották. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy lábascet. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A tünde íjjal célzol és lõsz. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a lábascet testét. (4 támadással 69 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Õstroll agyalóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lábascet testét. (4 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerõ). Pengepajzzsal kissé megkarcolod a lábascet fejét. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerõ). A lábascet farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1710 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Egyre nehezebb a mozgás összefagyott végtagjaiddal, egyre fájdalmasabb, ahogyan a hideg levegõ a tüdõdbe hatol (-13 életerõ). Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy olimpiai aréna (633. épület.). [12 pontot használtál fel, van még 298.]

p 66 használod a 66. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból a pszi-regeneráció pszi képességet. Elszívod a környéken tartózkodók életenergiáját. (+1 életerõ.) [-12 pszi pont.] Teljesítettél egy isteni küldetést! [5 pontot használtál fel, van még 293.]

m 8 8 5 mozogsz északra, északra, délnyugatra
[184,29] Folytatod sétádat a házak közt. Néhány járókelõtõl eltekintve senki nem jár a hófedte utcákon. Ezek az itt élõ emberek pedig szorosan összehúzva kabátjukat magukon, igyekeznek elõre, minél elõbb bejutni a hidegbõl a megnyugvást hozó négyfal közé. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledõ átfázott õrült varázsló nem jelenthet komoly veszélyt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekezõ varázslat! Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lõsz. 20 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lõ rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lõ rád. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod az õrült varázsló nyakát. (4 támadással 88 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Õstroll agyalóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az õrült varázsló testét. (4 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerõ). Pengepajzzsal megkarcolod az õrült varázsló jobb karját. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerõ). Az õrült varázsló újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 21 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sallank karom és 4 pirkit. 2020 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Oldalt pillantva, meglátsz egy templomot. Leah híveié. Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Az iszonyatos hideg amortizálja a szervezeted (-12 életerõ). Összeakadsz egy vörös, copfos hajú, zöld szemû törpe férfival. Hosszú szakálla és harcsabajsza van. Fekete a bõre. Egy Tharr Keresztjét, egy obszidián karkötõt, egy Rhatt páncélját, egy Morgan sipkáját, egy regeneráló gyûrût, egy mágusköpenyt, egy ryuku nadrágot, egy hatalom fülbevalóját, egy arany papi karkötõt, egy smaragd védõgyûrût, egy vortex talizmánt, egy varkaudar csizmát, egy örökkéval.gyémántját és egy nehéz harci kesztyût, egy zafír erõövet visel. Felszerelését egy ongóliant trófea, egy quwarg anyakirálynõ trófea és egy jégzabáló trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy eltaposott quwarg. Bal kezében egy pengepajzsot tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Egy quwarg harcos a hátasa. Tárgyainak egy részét egy quwarg királynõ viszi. Csicskása egy élõholt quwarg. Éppen a gazdája talpát nyalja. Érzékeled auráját: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek. Megbarátkoztok egymással. Az õ neve Rõtszakállú Kaldor. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Megszólal: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+3 varázspont). Aztán elköszöntök egymástól.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [179,9] Továbbra is síkságon vagy. Furcsán hegyes tárgyra bukkansz a földön. Csak egy darabja áll ki a hó alól, az is megmozdíthatatlanul beágyazva. Talán egy kard, talán egy sátor csúcsa... Sajnos nem fog kiderülni. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy õsi csatamezõt. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Az alapos átfázás nem tesz túl jót a szervezetednek (-15 életerõ). Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [178,10] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdõ kezdõdik. A folyamatosan hulló hó néhány pillanatig megpihen a fák kinyújtott ágain, majd egy jól irányzott mozdulattal egyszerre zúdul alá. Többször alig tudsz elugrani az ilyen kellemetlenségek elõl.
(Feltételes támadás:) Egy bávatag golombár! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 13 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a bávatag golombár bal lábát. (4 támadással 95 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Nem talált! Fegyvert váltasz: elõkapod a mandibulakaszát. Marokra fogva a mandibulakaszát ellenfeledre támadsz. Mandibulakaszával hatalmas csapásokat adva felmetszed a bávatag golombár bal lábát. (3 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerõ). Pengepajzzsal kissé megkarcolod a bávatag golombár bal karját. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerõ). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Körülötted minden elcsendesedik. Szinte hallod a fû növését... Az lenne ilyen hangos? Megdöbbenve tapasztalod, hogy Blligates vérszopó indái rád tekeredtek. Eszed vesztve próbálsz kiszabadulni, miközben a növény a véredet szívja.... Sikerült!! Lelked mélyén érzed, ez Sheran büntetése volt... (28 életpontot vesztettél) A bávatag golombár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Egy adag havat tüsszentesz ki az orrodon. Lehet hogy megfáztál (-14 életerõ). [36 pontot használtál fel, van még 257.]

kt 4 2 elkészíted a 4. tárgyat (2 darabot)
Begyûjtöttél 2 botot. [16 pontot használtál fel, van még 241.]

m 5 4 mozogsz délnyugatra, délre
[177,11] Az erdõ fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Kicsit távolabb egy antilopot pillantasz meg, amint éppen egy jéggé fagyott bozótról próbál élelmet gyûjteni magának. Szerencsétlen teremtés. Vadászatra készen állva egy utolsó sajnálkozó pillantást vetsz felé, mire az állat megugrik, és elrohan a szemed elõl. A patái által felvert hó üres mementóként szállingózik a levegõben. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy mákrózsa bokrot. Már gondolkozni is alig tudsz a hidegtõl, elhagyatott összefagyottságban (-17 életerõ).

(Továbbmész...) [177,12] A bozótos terep átvált hegyvidékre. Eluralkodik rajtad a rémület, amikor a hegyoldalon, nem messze fölötted, egy nagyobb hótömb leválik a többitõl, és csúszni kezd lefelé, pontosan afelé a pont felé, ahol most állsz. Még szerencse, hogy ura vagy mozdulataidnak, épp az utolsó pillanatban veted be magad egy nagyobb szikla mögé. Hát ezt éppen hogy megúsztad. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy vaskohót. Észreveszel egy olvasztókemencét. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (óndarab) rejt.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 óndarabot! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Leah oltárt. északnyugatra nézve látsz egy rúnakövet. Elteszed a látcsövet. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledõt. Csak egy fagymágus. Nem jelenthet különösebb problémát. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekezõ varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lõsz. 58 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. Semmi hatás! (fehér glóbusz védelmez.) A tünde íjjal célzol és lõsz. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a fagymágus testét. (4 támadással 57 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Õstroll agyalóval többször kegyetlenül megütöd a fagymágus testét. (4 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Pengepajzzsal súrolod a fagymágus nyakát. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerõ). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (fehér glóbusz védett meg.) Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (fehér glóbusz védett meg.) A fagymágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 1 jégszivet. Mosolyogva kidobod a nevetséges éjkornis trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelõ fagymágus trófeát. 2583 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Már az sem segít, ha kezeidet összedörzsölöd, a fagypont alatti hõmérséklet dermesztõen rettenetes (-17 életerõ). [32 pontot használtál fel, van még 209.]


* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késõ. [9 pontot használtál fel, van még 200.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 427. tárgyat (õrzöd)
Nagyon õrzöd az õstroll agyalót. [0 pontot használtál fel, van még 200.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed a 228. tárgyat a jobb kezedbe
A jobb kezedbe veszed a helytartói jogart. [0 pontot használtál fel, van még 200.] Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlõbõl. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+2 jóság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 6, 28. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a sullár. Egy kaját fal föl a Rughar familiárisa. Alaposan elfáradva, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledõlsz, szemeid lecsukódnak, és a következõ percben már a lóbõrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az erõpajzs III hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 431 pontot. A következõ körben tehát 631 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SARKI ÓRIÁSTEKNÕS (646. SZÖRNY)
A legkeményebb télre, a legáthatóbb hidegre is felkészítette a természet ezt a nagyra nõtt állatot: a teknõsök jól ismert páncéljába burkolva dupla bõrréteg óvja belsõ szerveit a kegyetlen idõjárástól. Méretei elképesztõek, egy átlagos méretû ember férfi könnyedén elférne szájában... már ha találnánk olyan bolondot, aki erre az öngyilkos vállalkozásra hajlandó lenne. A sarki óriásteknõs ugyanis bárkit megharap, aki megközelíti terratóriumát, de persze elõfordul az is, hogy csupán szórakozásból ijeszti el a közelébe merészkedõket.

TEKNÕCTEKNÕ (416. TÁRGY)
Leölve szerencsétlen káoszteknõcöt, lefeszegetheted-lemetszheted teknõjét, és úgy ahogy ki is pucolhatod belõle a hús és egyéb belsõség-maradványokat. Persze az alaposabb megmunkálás, kiszárítás késõbbre marad. Mire jó ezt az irdatlan nagy és irdatlan nehéz teknõcteknõ? Találd ki magad!

KORINTHAI TALIZMÁN (814. TÁRGY)
A teljesen szabálytalan, amõba formájú talizmánt bárki viselheti. Egyes híresztelések szerint gyógyító hatású, nem tudni ebbõl mennyi igaz, egy biztos: akinek a nyakában lóg, kettõvel nõ az egészsége. A vándorcirkuszi próbák némelyikén akkor is megsegít, ha nem viseled, csupán a zsákodban tartod. Nem átadható.

A HALÁLHOZÓ KARKÖTÕJE (816. TÁRGY)
A karkötõ rengeteg apró csontból áll, melyek szorosan egymás mellé illesztve alkotják az ékszer egészét. Csecsebecsének sem utolsó, de nem ez az igazi rendeltetése. A karkötõ viselõje +3 védettséget kap, valamint +2 sebzést minden támadására. Azonban van egy hátránya is: másik kalandozónak nem lehet átadni.

FEHÉR GLÓBUSZ (47. VÉDEKEZÕ VARÁZSLAT)
A vakító fehér színnel vibráló fehér glóbusz részleges védelmet nyújt a téged érõ varázshideggel és a szörnyek jeges köpetével szemben, a harc idõtartama alatt. Anyagi komponense egy amniosz, és 13 VP-be kerül.

FELSZÍNRE UGRÁS (109. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT)
Ennek a varázslatnak a segítségével egy labirintusból teleportálhatsz ki a felszínre, bármelyik szinten, bármelyik referenciapontnál is legyél. Használata 5 TVP-t és 25 VP-t igényel, anyagi komponense nincs. A felszínre ugrás természetesen nem mûködik mágiamentes területen.



KARAKTERLAP
Ezüsthajú Szigfrid, egy hosszú ezüsthajú, teljesen vak drow férfi vagy. Fekete a bõröd. Leah fõpapja vagy. A Mélysötét Vándorai (#9149) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 290. fordulód.

 Erõ:23 (29)  Szint:22  Merészség:5/5 Magasság:156 cm 
 IQ:31 (36)  Támadás:21  Agresszió:3 Testsúly:50 kg 
 Ügyesség:23 (28)  Védekezés:60  Menekülés:15 % Életkor:153/153 év 
 Egészség:26 (28)  Életpont:355/299  Jellem: gonosz (564) Tul. pont:
 Szerencse:29 (33)  Varázspont:518/20  Pénz:208 arany Kép. pont:10 
 Tudatpont:28/21   Pszi pont:111/19   Halhatatlanság:1 %   EFejl:10 
Eddig összesen 1558 szörnyet (13 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 16457 TP-t kaptál. Jelenleg 925187 TP-d van. A következõ szinthez még 74813 TP szükséges. Trófeáid: Raia szent lovagja, fagymágus, kputtyintó csalán. 7 Hatalompontod van a régi rendszer szerint, 75 az új rendszer szerint. A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotõr, 1 harcos. A 282. fordulódban 7655 arany került a bankszámládra. 7922 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 9   ökölvívás: 2   szúrófegyverek: 3
  vágófegyverek: 20   ütõfegyverek: 27   lõfegyverek: 27
  dobófegyverek: 2        

Feltételes fegyverváltás: mandibulakasza (#127) (160%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 .); tüske (#22) (1 -7.); vashegyû nyíl (#176) (8 -996.); ezüsthegyû nyíl (#323) (997 -); tünde nyíl (#554) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 30   2. nyomkövetés: 92   3. lopás: 10
  4. mászás: 7   5. csapdakészítés: 21   6. csapdaészlelés: 9
  7. gyógyítás: 33   8. titkosírás: 9   9. felderítés: 21
  10. szörnyidomítás: 9   11. teológia: 30   12. taumaturgia: 39
  13. szerencsejáték: 4   14. versengés: 7 (+1)   15. zene: 10
  16. szörnyismeret: 29   17. pszi: 15   18. zárnyitás: 1
  19. vadászat: 32   20. bányászat: 26 (+1)   21. úszás: 11

FELTÉTELES PARANCSOK
gyógyítasz 15% életerõ alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 5 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot , csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot , csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot , csak egyszer), szárnyas hernyót (#69) (max. 20 darabot , csak egyszer)
elfogod ezoterikus mardelt (#184) fedett veremmel (#219)
gonoszkodsz max. 60 TVP-ért
mászol max. 50 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dbõl az erõ (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 3, max: 16)
szintszívó (#96), drótszõrû pincsi (#22), bávatag golombár (#165)
Barátságosság (aktív: 1, max: 16)
áeratikus hasnyák (#243)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital fõzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) tûzkéz (#255, 8 VP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhõ (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 9 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 20 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 12 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 20 TVP) molekulaátrendezés (#74, 20 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 18 PP) pszi-acéltorony (#98, 14 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 50 PP, 30 TVP)    

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
becsületjel (#158) halálkapu (#126) vámpirizáció (#1) mentális pajzs (#72)
villámmágia (#227)      

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 27, max: 39 - védekezõ varázslatokkal együtt)
éhínség (#39) >> Garth Rian (#5335)   villámcsapás (#50) >> pszi elementál (#221)
villámcsapás (#50) >> massza (#217)   villámcsapás (#50) >> nómenklatúra (#158)
villámcsapás (#50) >> részeg kalandozó (#187)   villámcsapás (#50) >> velociraptor (#161)
villámcsapás (#50) >> borzalmas varkaudar (#166)   villámcsapás (#50) >> óriásféreg (#171)
villámcsapás (#50) >> kétfejû troll (#163)   villámcsapás (#50) >> gnóm szolgáló (#181)
villámcsapás (#50) >> ongóliant (#159)   lángcsóva (#31) >> férfiak (#998)
lángcsóva (#31) >> nõk (#999)   villámcsapás (#50) >> ryuku ostromteknõs (#362)
halálvarázslat (#124) >> északi tûzsárkány (#219)   lángcsóva (#31) >> õrült varázsló (#255)
villámcsapás (#50) >> kputtyintó csalán (#247)   villámcsapás (#50) >> lebegõ gomba (#39)
villámcsapás (#50) >> fagymágus (#650)        
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 27, max: 39 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650)   elektromos pajzs (#51) >> Tguarkhan (#212)
tompítás (#40) >> bávatag golombár (#165)   tompítás (#40) >> óriás csontváz (#176)
tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)   elektromos pajzs (#51) >> férfiak (#998)
elektromos pajzs (#51) >> nõk (#999)   védelem sav ellen (#36) >> nómenklatúra (#158)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK
sullár (#101) (hátas: 9 lépés/kör; +3 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mostanra már elég fekete - azaz visszafordíthatatlanul fekete kell, hogy legyen a lelked. Oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal, és érd el a 666-os gonoszságot!
2.) A kiégett föld a halál szimbóluma. Változtass egy mezõt kiégett földdé!
3.) Szívd el más kalandozók életenergiáit! Gyógyulj egy pszi-regenerációval 50 ÉP-t!

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1 * rájabõr úszógatya (#405) 1 * a szirén köpenye (#820) 1   kígyóbõr öv (#410)
1   rejtõköpeny (#277) 1 * fekete bõrcsizma (#247) 1 * zafír erõöv (#397)
1   krapixlon fürdõruha (#454) 1 * mithril sisak (#465) 1 * mithril kesztyû (#463)
1   zangrozi csizma (#451) 1 * arany pikkelyvért (#456)    
Fegyverek és lövedékek
16   stukilövedék (#414) 1 * tünde íj (#553) 1   cápaölõ tõr (#480)
1   fúvócsõ (#20) $1   vas dobónyíl ($189) 1   kerek kõ (#19)
1   kõkalapács (#13) 6   ezüsthegyû nyíl (#323) 1   mandibulakasza (#127)
1   harci kalapács (#174) 4   ezüsttõr (#322) 1   ezüsttollú nyíl (#363)
1   kõkés (#6) 3   bot (#4) 11 * vashegyû nyíl (#176)
1 + õstroll agyaló (#427) 1 * pengepajzs (#425) 14   tüske (#22)
1   moa stuki (#413) 1   bányászcsákány (#434) $2   mérg. ubuk dobónyíl ($188)
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1 * smaragd védõgyûrû (#223) 1   denevér szimbólum (#140) 1   nap szimbólum (#141)
3 * obszidián függõ (#195) 1 * umbatari karkötõ (#278) 1 * koponya szimbólum (#139)
2   igazgy. fülbevaló (#197) 1   halálhozó talizmán (#813) 1 * obszidián karkötõ (#229)
1   ónix masszavadító (#438) 1   halálhozó karkötõje (#816) 1   gólem talizmán (#811)
1   réz papi karkötõ (#307) 1   trófea nyaklánc (#196) 1   roxati üvegszem (#443)
1 * hatalom fülbevalója (#817) $1   ezüst gyûrû ($180) $1   ezüst nyaklánc ($117)
Eszközök, használati tárgyak, készletek
1   távcsõ (#42) 1   a teremtés zsákja (#818) 1   kulcskarika (#648)
1   szeksztáns (#32) 9 + pukkanó tûcsapda (#336) 2   aranytû (#272)
1   shinai gömb (#348) 1   ásó (#34) 1   tatu dob (#234)
1   márványkulcs (#245) 2   nagy aranykulcs (#246) 1 * helytartói jogar (#228)
5   fáklya (#36) 2   nagy bronzkulcs (#185) 1   aranytermõ erszény (#819)
10   gyógykenõcs (#313) $4   aranypikkely ($415) 28   kaja (#2)
3   ezüst kulcs (#184) 1   mászókampó (#165) 2   szent jogar (#150)
Löttyök és porok, tartóstul
2   vizestömlõ (#3) [bennük 20 korty víz (#27), fér még: 20]
2   huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 24]
1   szent kehely (#257) [benne 10 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
5   aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 50]
1   kavadu iszák (#25) [benne $5 csepp gyenge méreg ($26), fér még: 5]
3   zöld üveg (#82) [bennük 20 csepp ragasztó (#83), fér még: 40]
3   uzbány csõr (#169) [üres, kapacitás: 36]
2   sullár hólyag (#168) [bennük 14 csepp spiritusz (#170), fér még: 26]
1   molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 6]
4   fûszertartó (#210) [bennük 13 csepp sáfránypor (#211), fér még: 7]
1   Fekete Kehely (#283) [benne 2 korty sötét ital (#284), fér még: 3]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1   mutáns csont (#331) 2   xirnox szív (#213) 1   móri gyümölcs (#116)
1   liumbe hajtás (#655) 16   quwarg tojás (#360) 1   Thargodan esszencia (#328)
11   kaktusztüske (#114) 1   ezüstdarab (#326) 9   púderkõ (#119)
2   ovimon-bogyó (#207) 3   halcsont (#390) 3   nektoraf faggyú (#667)
23   madártoll (#112) 2   varányszem (#30) 2   rakolits por (#669)
13   mocsári penke (#148) 5   pirkit (#153) 8   smirglilevél (#29)
30   álompor (#396) 1   lidércesszencia (#1074) 3   kõszem (#304)
4   csuklyavirág (#133) 6   polip szívóka (#391) 18   rókafarok (#124)
4   purifikátor háj (#269) 14   fekete gyöngy (#99) 3   manifeszt.nyúlvány (#214)
24   szvó-ektoplazma (#151) 7   drótszõr (#37) 5   kazmár gyökér (#205)
3   amniosz (#203) 6   kvazár (#244) 1   tyrex csont (#280)
6   fõnixtoll (#563) 1   borkonyó bibe (#312) 7   tükör (#43)
1   aurach bõr (#658) 11   rézdarab (#70) 1   bunthar bõr (#733)
$1   kék orchidea ($68) 6   óndarab (#85) 5   lótuszvirág (#447)
$5   magszim bél ($103) 10   gyöngymangó (#135) 2   gór formázó minta (#444)
4   csalánvirág (#582) 1   téfea-agy (#172) 1   galachmit (#310)
$2   pular kristály ($239) 2   moa üveggömb (#383) 1   teknõcteknõ (#416)
2   vasérc (#152) 1   trikornis szarv (#198) $2   sallank karom ($128)
1   jégszív (#282) 2   kaktuszbogyó (#429)    

Összsúly: 135.46 kgMegterheltség: 131%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 5 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 150 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN
9   tükör (#43) 7   grifftojás (#179) 20   ezüstdarab (#326)
14   vasérc (#152) 12   mutáns csont (#331) 20   kõszem (#304)
7   ezüstshuriken (#327) 1   rinóbõr (#651) 7   trikornis szarv (#198)
3   manakristály (#500) 80   drótszõr (#37)    

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 ezüstdarab (#326) 1 rókafarok (#124) 1 halálhozó talizmán (#813)
3 drótszõr (#37) 1 amniosz (#203) 4 víz (#27)
1 rothasztó talizmán (#815) 1 gólem talizmán (#811) 1 tükör (#43)
1 vortex talizmán (#812) 1 vashegyû nyíl (#176) 1 tüske (#22)
1 vasalt bunkó (#181)        

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5 quwarg tojás (#360) 2 zöld üveg (#82) 4 pirkit (#153)
1 igazgy. fülbevaló (#197) 1 kõszem (#304) 1 fekete gyöngy (#99)
1 szvó-ektoplazma (#151) 1 kazmár gyökér (#205) 1 nagy bronzkulcs (#185)
1 halálhozó karkötõje (#816) 2 bot (#4) 1 gyógykenõcs (#313)
1 réz papi karkötõ (#307) 1 óndarab (#85) 1 lótuszvirág (#447)
1 galachmit (#310) 2 pular kristály (#239) 1 teknõcteknõ (#416)
2 vasérc (#152) 1 szent jogar (#150) 1 ezüst gyûrû (#180)
1 ezüst nyaklánc (#117) 1 trikornis szarv (#198) 2 mérg. ubuk dobónyíl (#188)
2 sallank karom (#128) 1 jégszív (#282)    



E körben tett lépéseid térképe

(177,11) mákrózsa bokor (#55, belõle készíthetõ: #56)
(177,12) vaskohó (#155), olvasztókemence (#86), érclelõhely, fagymágus (#650)
(178,10) bávatag golombár (#165)
(179,9) õsi csatamezõ (#263), Dornodon oltár, jégzabáló (#649), szintszívó (#96), óriás csontváz (#176), sírlidérc (#172),
orgoró (#170)

TÚLÉLÕK FÖLDJE REFERENCIA

Ezüsthajú Szigfrid 290. fordulója

SZÖRNYEK

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetû (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygõte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszõrû pincsi (#22) grákó denevér (#25) királygyík (#26)
óriás sáska (#27) sakál (#28) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) sünmedve (#33)
kõszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38)
lebegõ gomba (#39) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45)
Tugt-ork (#46) csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50) gyíkember (#51)
bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rõtmanó (#55) félelem-járó (#56)
gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60) kõevõ (#62)
varkaudar (#64) goldugar (#65) vízionár (#66) húsevõ magszim (#67) móleon (#68)
evaporõr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73)
tintacsiga (#74) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) trollfa (#80)
tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85)
topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) alpesi tehén (#91)
púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96)
mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99) szõrös pók (#100) sullár (#101)
uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104) vadász varkaudar (#108) kõkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítõ rája (#113) vérszomjas csüldõ (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetû (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevõ (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
varkaudar mágus (#128) útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaõr (#133)
palotaõr (#134) élõholt mirg (#135) sötét fõgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138)
proteinfecske (#139) acéldarázs (#140) szõrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143)
arató csattanat (#144) pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdetõ magszim (#148)
szõrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynõ (#153)
autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158)
ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejû troll (#163)
jégtroll (#164) bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyû (#174) élõholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181) ezoterikus mardel (#184)
karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevõ piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) quwarg harcos (#201)
élõholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207)
kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) quwarg nagymester (#214)
massza (#217) tormikus egér (#218) északi tûzsárkány (#219) pszi elementál (#221) nanda (#224)
átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229)
zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232) adószedõ (#234) Chara-din fattya (#236)
Mnebolath (#237) Raia szent lovagja (#239) vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243)
Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) noth szellem (#250)
pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) õrült varázsló (#255) pszi õselementál (#258) trikornis herceg (#261)
zsoldoskatona (#262) zoloboo törzsfõ (#268) quwarg anyakirálynõ (#269) õrjáratozó katona (#274) õsdentor (#282)
kronokukac (#285) kronotapír (#286) manaelementál (#290) Thargodan csontváz (#297) õsquwarg (#300)
quwarg szabotõr (#301) bölcs szilmill (#343) smaragd õrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346)
varkaudar kósza (#347) liumbe (#349) északi aurach (#350) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknõs (#362)
dombi yeti (#366) kérõdzõ etra (#368) rõtmanó berzerker (#369) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amõba (#420)
kék rothasztó (#421) fagyelementál (#644) dermesztõ lidérc (#645) sarki óriásteknõs (#646) lábascet (#647)
eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650) animált hókutya (#651) õsöreg hósárkány (#663)

TÁRGYAK

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlõ (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kõkés (#6) kõhegyû lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) kõkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) vadász tatu bõr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kõ (#17) parittya (#18) kerek kõ (#19) fúvócsõ (#20)
ormánygõte csont (#21) tüske (#22) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25) $gyenge méreg (#26)
víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30) smirglibokor (#31)
szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tûzbokor (#35) fáklya (#36)
drótszõr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40) grákóbõr (#41)
távcsõ (#42) tükör (#43) $királygyík bõr (#44) kis bõrpajzs (#45) krómkaktusz (#46)
surranó kígyó bõr (#47) antilopbõr (#48) $kígyóbõr kesztyû (#49) arany (#50) $bõrpáncél (#51)
mákrózsa bokor (#55) mákrózsa virág (#56) $bõrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bõrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) rézkulcs (#75)
bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) $mászókarom (#78) korongfa (#79) $lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) óndarab (#85) olvasztókemence (#86)
$bronzhegyû lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90) manilla-fa (#91)
$kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyû nyíl (#94) $bakkura bõr (#95) $bakkura csizma (#96)
rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100) $tinta (#101)
vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) fémrúd (#104) $evaporõr háj (#105) $fabontó (#106)
$rövid íj (#107) $nyílvesszõ (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110) $hosszú íj (#111)
madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115) móri gyümölcs (#116)
$ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkõ (#119) tábla (#120) $dözmöng szív (#122)
$göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125) $bronzpenge (#126) mandibulakasza (#127)
$sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130) $ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132)
csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135) rúnakõ (#136) $mérg. ubuk tüske (#137)
$ubuk dobónyíl (#138) koponya szimbólum (#139) denevér szimbólum (#140) nap szimbólum (#141) oltár (#146)
$hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képzõdmény (#149) szent jogar (#150) szvó-ektoplazma (#151)
vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155) világítótorony (#156)
$nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötõ (#158) $kis vaspajzs (#159) vassisak (#160) nagy vaspajzs (#161)
$borostyán függõ (#162) vasvért (#164) mászókampó (#165) $ugh méreg (#166) sziklafészek (#167)
sullár hólyag (#168) uzbány csõr (#169) spiritusz (#170) rövid kard (#171) téfea-agy (#172)
nekrofun (#173) harci kalapács (#174) márványtorony (#175) vashegyû nyíl (#176) szopógödör (#177)
mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyûrû (#180) vasalt bunkó (#181) $vashegyû lándzsa (#182)
vaskulcs (#183) ezüst kulcs (#184) nagy bronzkulcs (#185) nagy vaskulcs (#186) $mérg. vasnyíl (#187)
$mérg. ubuk dobónyíl (#188) $vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190) $aranylánc (#191) $gyöngysor (#192)
$aranygyûrû (#193) $arany karperec (#194) obszidián függõ (#195) trófea nyaklánc (#196) igazgy. fülbevaló (#197)
trikornis szarv (#198) $karbin plazma (#199) gyíkfû csomó (#200) $gyíkfû (#201) amniosz-fa (#202)
amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205) ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207)
óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fûszertartó (#210) sáfránypor (#211) $dorony tüdõ (#212)
xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) $ketrec (#216) hurokcsapda (#217) fedett verem (#219)
háló-csapda (#220) $dobóháló (#221) láncing (#222) smaragd védõgyûrû (#223) $varkaudar lándzsa (#224)
orgyilkos tõr (#225) $ramit kõ (#226) helytartói jogar (#228) obszidián karkötõ (#229) lánckesztyû (#230)
$acélpengõke (#231) $ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) $dorony duda (#235)
$tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) kis aranykulcs (#240) smaragd kulcs (#241)
nyílcsapda (#243) kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246) fekete bõrcsizma (#247)
pszi kõ (#248) $bumeráng (#249) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
szopókõ (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamezõ (#262) õsi csatamezõ (#263)
remák szív (#264) kristálygömb (#265) kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267) $gromak bõr (#268)
purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) szürke bõrkesztyû (#271) aranytû (#272) $ametiszt medál (#275)
$sárga erõöv (#276) rejtõköpeny (#277) umbatari karkötõ (#278) Mágikus Koponya (#279) tyrex csont (#280)
jégszív (#282) Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) $varkaudar páncél (#294) kõszem (#304)
varázskõ (#305) réz papi karkötõ (#307) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312)
gyógykenõcs (#313) ezüsttõr (#322) ezüsthegyû nyíl (#323) ezüstdarab (#326) ezüstshuriken (#327)
Thargodan esszencia (#328) csontpálca (#329) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltû (#334) olló (#335) pukkanó tûcsapda (#336) piranha zsákvédõ (#337) királyi korona (#338)
súlyzó (#347) shinai gömb (#348) esszenciakristály (#350) tolmokov-koktél (#351) molluszk ház (#353)
quwarg tojás (#360) ezüsttollú nyíl (#363) phua-kúp (#372) Eldaran karkötõje (#373) fény szentélye (#376)
moa gyöngy (#378) moa obszidián (#380) moa zafír (#381) moa üveggömb (#383) moa katalizátor (#386)
szigony (#389) halcsont (#390) polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393)
álomvirág (#395) álompor (#396) zafír erõöv (#397) városépítkezés (#398) fõutca (#399)
ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatõ (#402) fokhagyma (#403) rájabõr (#404)
rájabõr úszógatya (#405) vas fejpánt (#408) kígyóbõr öv (#410) királyi emlékmû (#411) moa stuki (#413)
stukilövedék (#414) $aranypikkely (#415) teknõcteknõ (#416) fpi formázó minta (#419) pengepajzs (#425)
õstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430) Thargodan csatamezõ (#432)
Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) arany masszariasztó (#437) ónix masszavadító (#438)
szent liget (#439) roxati üvegszem (#443) gór formázó minta (#444) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447)
kristályfolyadék (#449) zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) krapixlon fürdõruha (#454) arany pikkelyvért (#456)
mithril kesztyû (#463) mithril sisak (#465) törpe bakancs (#475) cápaölõ tõr (#480) barátság szent tüze (#484)
sörsátor (#486) rothadás szentélye (#487) erõdítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492)
manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) ostromlétra (#510) Eldereth szilánk (#512)
Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535) kisebb zan (#544) tünde íj (#553) tünde nyíl (#554)
fõnixtoll (#563) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) kulcskarika (#648)

rinóbõr (#651)

liumbe hajtás (#655) aurach bõr (#658) elkarog szõr (#665) nektoraf faggyú (#667) rakolits por (#669)
ryuku kopja (#694) $rõtmanó kacagány (#714) mûvészi porolit (#720) bunthar bõr (#733) gólem talizmán (#811)
vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötõje (#816)
hatalom fülbevalója (#817) a teremtés zsákja (#818) aranytermõ erszény (#819) a szirén köpenye (#820) lidércesszencia (#1074)

PARANCSOK

Röv.  1.PAR.    2.PAR.    3.PAR.    TVP    Utasítás                
A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása                              
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása                  
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása                         
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása                               
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása                                 
BA   élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  barátságosság                              
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe                         
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba                   
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba                    
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése                      
BPB  [sorszám]                        -  befejezõ parancs berakása                  
BPK  sorszám                          -  befejezõ parancs kivétele                  
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása                   
D    tárgy                            -  tárgy eldobása                             
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése                            
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása                  
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása                          
É    TVP                           1-40  élelemszerzés                              
EA   mit       darab                  -  eladás boltban                             
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása                  
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés                  
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése                    
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés                                  
ERKI [kaland.]                       20  erõszakos kilép(tet)és                     
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvõ                                     
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás                   
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért                    
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás                   
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata                  
FGO  TVP                            TVP  feltételes gonoszkodás                     
FGY  életerõ%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás                       
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése                    
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés                        
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás                         
FLH  szint     fegyver                -  felt. lõfegyver használat                  
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás                   
FM   TVP                              -  feltételes mászás                          
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás                        
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat                  
FTV  varázslat élõlény                -  feltételes T/V varázslat                   
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat                  
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság                      
GY   TVP                           1-40  gyógyítás                                  
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyûjtés szelekció                          
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel                       
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat                        
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése                             
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyûjtés                            
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása                  
IM                                   30  imádkozás oltárnál                         
IN   kalandozó élõlény   tárgy        -  információ átadás                          
JLK  kód                              5  jelszó kimondása                           
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt                     
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfbõl                          
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.                    
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz                          
KF   tárgy     3		      -  õriz a tolvajok ellen                                    
KF   lõfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lõfegyvert                     
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése                          
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés                     
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés                      
KÖTL létszám   vezetõ                 -  Közös Tudat létrehozása                    
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása                   
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása                          
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele                   
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyûjt                             
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet                        
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól                         
LE   tárgy                            -  letesz/elrak                               
LIC  sorszám   összeg                 -  licitálás az árverésen                     
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás                  
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)                        
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás                       
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban                    
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata                   
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba                       
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból                      
RM   fegyver   mit        TVP       TVP  növény/épület rombolása                    
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség                       
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése                   
SZK  szörny                          10  szörnykeresés                              
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése                    
T,FT élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  élõlény megtámadása                        
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése                    
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése                      
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése                       
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás                  
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása                   
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába                      
USZ  TVP                            TVP  úszás                                      
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás                                  
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban                           
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés                                 
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra                     
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás                   
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása                    
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertõl                    
VV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  gyors varázslás                            
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal                      


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.