272. forduló, 274. forduló, Trisaf Odnalmor összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. jan. 27. 9h:23'
EZ A 865. JÁTÉKHETED, 273. FORDULÓD
866. játékheted kezdete: febr. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5309
SZÁMLA : XXXX

TRISAF ODNALMOR KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [188,61] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 74 aranyat termelt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 20 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+57 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+123 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+87 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-10 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: v 138 0 0 elmormolod a 138. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a széljárás varázslatot! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 433.]

* 2. KP: v 19 0 0 elmormolod a 19. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a kitartó ló varázslatot! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 428.]

* 3. KP: p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kiengeded magadból a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 423.]

* 4. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

* 5. KP: v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 418.]

* 6. KP: v 1 20 0 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 413.]

* 7. KP: v 53 0 0 elmormolod az 53. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad az óriáserő varázslatot! Csapásaid erősebbek lesznek! (+5 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 408.]

* 8. KP: v 28 0 0 elmormolod a 28. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Elmondtad a csupasz izom varázslatot! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+6 erő). [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 403.]

* 9. KP: h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 383.]

* 10. KP: v 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod az esszenciavédelem varázslatot! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 378.]

m 7 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra
[187,60] Folytatod sétádat a házak közt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy templomot. Tharr híveié. Jártadban-keltedben ismét megakad a tekinteted a fegyvermester ajtajára tűzött felhíváson. Úgy tűnik, még mindig aktuális a kiképző-munka. (26. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen keletre 90, északra 141 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy csapat őrjáratozó katona közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Itt csata lesz.

Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Megvakultál ((-20 támadás))! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Marokra fogva a bronz taidert a másikra ugrasz. Bronz taiderrel megdöfködöd az őrjáratozó katona jobb lábát. (4 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Agyartőrrel gyengén megszurkálod az őrjáratozó katona bal lábát. (4 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (12 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Bronz taiderrel megdöfködöd az őrjáratozó katona testét. (4 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Agyartőrrel párszor épp hogy megérintgeted az őrjáratozó katona jobb lábát. (4 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Nem vagy felkészülve a 9 őrjáratozó katona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (9 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Bronz taiderrel többször eltalálod az őrjáratozó katona jobb karját. (4 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Agyartőrrel néhányszor megkarcolod az őrjáratozó katona testét. (4 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Bronz taiderrel többször eltalálod az őrjáratozó katona testét. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Agyartőrrel valamennyire megsebezgeted az őrjáratozó katona bal lábát. (4 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Bár ügyesen védekezel, a 4 őrjáratozó katona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Ellenfeled elmenekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 911, sebződés: 370, gyógyulás: 188, összesen: -182 ÉP}

Épületeket látsz: egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
Találkozol egy szigorú tekintetű, ősz, tüsi hajú, büszke troll férfival. A bőre napégette, és tetoválásokkal fedett. A híres királyi fegyvermestert három tanítványa kíséri. Úgy tűnik, bárkit hatékonyan képes, és hajlandó is tanítani, aki betér az iskolájába. Raia kántora. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy csillogó fülbevalót, egy csodálatos nyakláncot, egy Gorhud gyűrűjét, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Kabol gyűrűjét, egy Kabol irháját, egy kiképzői érdemérmet, egy Korrissh sisakját, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy teriadan karkötőt, egy tleikan karkötőt, egy uglaok lánckesztyűt és egy uglaok láncköpenyt visel. Felszerelését egy Maffiózó trófea, egy profi bérgyilkos trófea és egy ősdentor trófea díszíti. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: fehér, jelezve, hogy jó.
Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. Odébbállsz.
Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-5 életerő.)

(Továbbmész...) [186,60] Még mindig a városban vagy. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy őrült varázsló közeledik. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló testét. (5 támadással 158 életpontot sebezve.) Marokra fogva a bronz taidert a másikra ugrasz. Bronz taiderrel megdöföd az őrült varázsló testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Agyartőrrel jól megszúrod az őrült varázsló testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Nem sikerült az őrült varázsló ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az őrült varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rókafarok és egy kék orchidea. 2 651 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 268, sebződés: 12, gyógyulás: 23, összesen: +11 ÉP}

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Igyál tejet! A tej élet, erő, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Felfedeztél egy templomot. Raia hívői építették. Egy fehér kőből kifaragott, tiszta vizű szökőkutat találsz. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 17700 pontot kell rákölteni.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy félig kész Vlagyimir szobrát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3640 pontot kell rákölteni.) (46. többszemélyes kaland, 20 TVP szükséges hozzá, innen keletre 15, északra 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-4 életerő.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy királyi palota (651. épület.). [14 pontot használtál fel, van még 364.]

hu 329 1561 568 hulladék: 329 1561 568
Hulladékgyűjtés törölve: csontpálca. Hulladék, ezért nem gyűjtesz Krogan buzogányát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz biami kvazárlándzsát. [0 pontot használtál fel, van még 364.]

hu 597 129 249 hulladék: 597 129 249
Hulladék, ezért nem gyűjtesz mihlanil nyilat. Hulladékgyűjtés törölve: sallank nyíl. Hulladék, ezért nem gyűjtesz bumerángot. [0 pontot használtál fel, van még 364.]

hu 327 190 599 hulladék: 327 190 599
Hulladékgyűjtés törölve: ezüstshuriken. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mérg. vas dobónyilat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mihlanil dobótőrt. [0 pontot használtál fel, van még 364.]

m 6 mozogsz nyugatra
[185,60] Továbbmész a város utcáján. A téren ismét megpillantod a testőrkapitányt, amint hátasa nyergéből a tömeget figyeli, talán még mindig csapatot keres? (35. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. délkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane; északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat őrjáratozó katona. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Megvakultál ((-20 támadás))! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Vad csatakiáltással, felemelve a bronz taidert a másikra ugrasz. Bronz taiderrel jól megszurkálod az őrjáratozó katona jobb lábát. (4 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Agyartőrrel párszor épp hogy megérintgeted az őrjáratozó katona testét. (4 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Nem vagy felkészülve a 12 őrjáratozó katona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (12 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Bronz taiderrel többször eltalálod az őrjáratozó katona testét. (4 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Agyartőrrel néhányszor megkarcolod az őrjáratozó katona testét. (4 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (9 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Bronz taiderrel többször eltalálod az őrjáratozó katona bal lábát. (4 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Agyartőrrel valamennyire megsebezgeted az őrjáratozó katona fejét. (4 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Nem vagy felkészülve a 6 őrjáratozó katona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Bronz taiderrel többször eltalálod az őrjáratozó katona testét. (5 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Agyartőrrel kicsit megbökdösöd az őrjáratozó katona bal karját. (4 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A 3 őrjáratozó katona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranylánc és egy gyöngymangó. Mosolyogva kidobod a nevetséges ősquwarg trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő őrjáratozó katona trófeát. 10 500 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 968, sebződés: 183, gyógyulás: 200, összesen: +17 ÉP}

A következő épületeket látod: egy vegyesbolt (616. épület.) és egy fegyverbolt (619. épület.).
Eladsz 1 biami kvazárlándzsát 280 aranyért, 3 bumerángot 12 aranyért, 11 fekete gyöngyöt 66 aranyért, 1 királyi koronát 150 aranyért, 1 Krogan buzogányát 230 aranyért, 4 mérg. vas dobónyilat 40 aranyért, 7 szöges bunkót 70 aranyért, 38 ugh mérget 76 aranyért.
Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-5 életerő.) [7 pontot használtál fel, van még 357.]

ve 144 megveszed a 144. tárgyat
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 357.]

hu 144 hulladék: 144
Hulladék, ezért nem gyűjtesz két kard szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 357.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[186,60] Továbbmész a város utcáján. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. A feléd közeledő őrült varázsló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az őrült varázsló bal lábát. (5 támadással 165 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Bronz taiderrel több döféssel felnyársalod az őrült varázsló törékeny testét. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Agyartőrrel megdöföd az őrült varázsló jobb lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Az őrült varázsló nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az őrült varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy manifeszt.nyúlvány és 2 sáfránypor. 2 651 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 13, gyógyulás: 35, összesen: +22 ÉP}

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Igyál tejet! A tej élet, erő, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy templomot. Raia híveié. Egy fehér kőből kifaragott, tiszta vizű szökőkutat találsz. Látsz egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 17700 pontot kell rákölteni.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy félig kész Vlagyimir szobrát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3640 pontot kell rákölteni.) (46. többszemélyes kaland, 20 TVP szükséges hozzá, innen keletre 15, északra 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-5 életerő.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy királyi palota (651. épület.).

(Továbbmész...) [187,60] Még mindig a városban vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy templomot. Tharr hívői építették. Jártadban-keltedben ismét megakad a tekinteted a fegyvermester ajtajára tűzött felhíváson. Úgy tűnik, még mindig aktuális a kiképző-munka. (26. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen keletre 90, északra 141 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. A következő épületeket látod: egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
Borzalmasan éhes vagy. (-4 életerő.)

(Továbbmész...) [188,60] Folytatod sétádat a házak közt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy részeg kalandozó. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 13 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a részeg kalandozó bal oldalát. (5 támadással 165 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranygyűrű és 2 ezüst gyűrű. Szereztél 1 szöges bunkót. 1 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 165, sebződés: 13, gyógyulás: 0, összesen: -13 ÉP}

Felfedeztél egy relikviagyűjtő házát. Látsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy őrült varázsló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 24 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az őrült varázsló jobb lábát. (5 támadással 161 életpontot sebezve.) Marokra fogva a bronz taidert a másikra rontasz. Bronz taiderrel teljesen átszúrod az őrült varázsló nyakát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Agyartőrrel jól megszúrod az őrült varázsló testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az őrült varázsló nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rókafarok és egy kék orchidea. 2 651 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 270, sebződés: 36, gyógyulás: 23, összesen: -13 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-4 életerő.) [21 pontot használtál fel, van még 336.]

m 2 mozogsz keletre
[189,60] Még mindig a városban vagy. Találsz egy edzőcentrumot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő.


Összeakadsz Rao Lanceszel. Mozgása könnyed, szinte már légies. Mosolya szomorú, a vértelen ajkak ívelése az időtlen szépség maga... Angyal ő; a halál angyala... Auráját érzékelve máris tudod, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. Folytatod utadat. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-5 életerő.) [7 pontot használtál fel, van még 329.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Ezúttal "végigeszed az étlapot". nyomópad, húzókorlát, súlyzózás. A végére kitikkadsz mint alpesi tehén a sivatagban. Jól esik után némi frissítő. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy méregelementál!

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a méregelementál zsezsgő masszáját. (5 támadással 157 életpontot sebezve.) Megmarkolva a bronz taidert ellenfeledre ugrasz. Bronz taiderrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregelementál fejét. (6 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Agyartőrrel megdöfködöd a méregelementál zsezsgő masszáját. (4 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Csápjaival a méregelementál csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A méregelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 980 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 700, sebződés: 67, gyógyulás: 110, összesen: +43 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 mihlanil dobótőrt. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy taalru!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru tigristestét. (5 támadással 159 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Bronz taiderrel néhányszor teljesen átdöföd a taalru testét. (5 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Agyartőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a taalru testét. (4 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A taalru leken néhány pofont. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A taalru belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A taalru összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken, 25 arany, egy arany karperec, egy kristálygömb és egy obszidián függő. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 406 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 495, sebződés: 67, gyógyulás: 100, összesen: +33 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 Thargodan esszenciát. Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy méregelementál!

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a méregelementál testét. (5 támadással 142 életpontot sebezve.) Megmarkolva a bronz taidert ellenfeledre ugrasz. Bronz taiderrel több döféssel felnyársalod a méregelementál testét. (5 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Agyartőrrel tökéletesen perforálod a méregelementál testét. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A méregelementál fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Nyelvével a méregelementál eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Csápjaival a méregelementál csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 685 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 684, sebződés: 68, gyógyulás: 110, összesen: +42 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 angyalok gyűrűjét. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy iszapfaló!

Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az iszapfaló jobb vállát. (5 támadással 167 életpontot sebezve.) Megmarkolva a bronz taidert ellenfeledre rohansz. Bronz taiderrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az iszapfaló sáros testét. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Agyartőrrel jól megszurkálod az iszapfaló testét. (5 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Csápjaival az iszapfaló csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Bronz taiderrel megdöfködöd az iszapfaló jobb oldalát. (4 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Agyartőrrel megkarcolod az iszapfaló testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az iszapfaló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 923 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1065, sebződés: 295, gyógyulás: 182, összesen: -113 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 kristályfolyadékot. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy troll bányász!

Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 18 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a troll bányász testét. (5 támadással 141 életpontot sebezve.) Marokra fogva a bronz taidert a másikra támadsz. Bronz taiderrel jól megszurkálod a troll bányász nyakát. (5 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Agyartőrrel megdöfködöd a troll bányász testét. (5 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A troll bányász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Bronz taiderrel néhányszor teljesen átdöföd a troll bányász testét. (6 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Agyartőrrel megdöfködöd a troll bányász testét. (5 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A troll bányász újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1167, sebződés: 220, gyógyulás: 208, összesen: -12 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ráébredsz, hogy ez már nem puszta sport, az életed a tét. Menekülsz. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-5 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 289.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Körbe nézel az edzőcentrumban, mintha az erőnléti részen kevesebben lennének. Arra veszed az irányt, és nekiállsz súlyzózni. Az itteni súlyzók sokkal kényelmesebbek, mint azok, amiket te barkácsoltál magadnak. Meg is van az eredménye. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy vámpírdenevér!

Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vámpírdenevér testét. (5 támadással 138 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Bronz taiderrel több döféssel felnyársalod a vámpírdenevér testét. (5 támadással 351 életpontot sebezve.) Agyartőrrel jól megszurkálod a vámpírdenevér testét. (5 támadással 195 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 24 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Bronz taiderrel több döféssel felnyársalod a vámpírdenevér vértől piros fejét. (5 támadással 361 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megdöfködöd a vámpírdenevér vértől piros fejét. (5 támadással 186 életpontot sebezve.) A vámpírdenevér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 24 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 43 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a vámpírdenevér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 360 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1231, sebződés: 402, gyógyulás: 0, összesen: -402 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 vörös zyelt. (ld. enc.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +300 életerő.) Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy élőholt ősmágus!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 25 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt ősmágus nyakát. (5 támadással 160 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan a másikra rontasz. Bronz taiderrel néhányszor teljesen átdöföd az élőholt ősmágus testét. (5 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Agyartőrrel jól megszurkálod az élőholt ősmágus nyakát. (5 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Az élőholt ősmágus kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az élőholt ősmágus kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik! Bronz taiderrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt ősmágus testét. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod az élőholt ősmágus fejét. (5 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Az élőholt ősmágus újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Az élőholt ősmágus nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 39 életpontot vesztettél. Az élőholt ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Elhajítod a vacak aranyfecske trófeát, és kiszedsz egy élőholt ősmágus trófeát. 23 013 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1123, sebződés: 222, gyógyulás: 227, összesen: +5 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 4 borkonyó bibét. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy troll bányász!

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 12 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a troll bányász fejét. (5 támadással 142 életpontot sebezve.) Meglengetve a bronz taidert a másikra ugrasz. Bronz taiderrel megdöfködöd a troll bányász bal lábát. (5 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Agyartőrrel többször eltalálod a troll bányász bal oldalát. (5 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A troll bányász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Bronz taiderrel jól megszurkálod a troll bányász testét. (5 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod a troll bányász jobb karját. (5 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A troll bányász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1088, sebződés: 192, gyógyulás: 191, összesen: -1 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ráébredsz, hogy ez már nem puszta sport, az életed a tét. Menekülsz. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-6 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 249.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Az erőnléti részlegen kényelmes nyomópadokat látsz, így kipróbálod őket. A mindenit! Itt aztán minőségi edzést tudsz végezni. Meg is van az eredménye. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 214 TVP-t kell elköltened.] Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy vámpírdenevér!

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vámpírdenevér fejét. (5 támadással 153 életpontot sebezve.) Meglengetve a bronz taidert ellenfeledre ugrasz. Bronz taiderrel többször eltalálod a vámpírdenevér bal szárnyát. (5 támadással 337 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megdöfködöd a vámpírdenevér testét. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) A vámpírdenevér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 24 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Bronz taiderrel többször eltalálod a vámpírdenevér testét. (5 támadással 342 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megdöfködöd a vámpírdenevér bal szárnyát. (5 támadással 181 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 26 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1209, sebződés: 354, gyógyulás: 0, összesen: -354 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Beléd hasít a felismerés: te itt életveszélyben vagy! Kereket oldasz. Szörnyen éhezel. (-4 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 209.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[189,61] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Találsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Tharr rúnaköve. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Marcho Ven-Saak vigyorog kajánul. Utad során felfedezel egy olvasztókemencét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Az árnymanó, aki a társa kiszabadítására hívott, egy farönkön ülve pipázik és kérdőn bámul rád. Talán még mindig azt várja, hogy segíts neki. (38. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá.) A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Thargodan csatamezőt. Délkeletre egy vaskohó van. Délre egy Thargodan csatamező van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy relikviagyűjtő háza van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő.

Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-3 életerő.)

(Továbbmész...) [189,62] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. Találsz egy Thargodan csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Ásódat marokra ragadva, buzgón ásni kezdesz a csatamezőn. A hideg futkos a hátadon, ahogy a fekete csontok ropognak a lábad alatt. Fehér csontok, korhadt ládák kerülnek elő, de egyelőre semmi használható. Hopplá, találtál valamit! De nem, csak egy teljesen behorpadt kvazár páncél, maga a kvazár is teljesen korrodált. Megzavartak! Bosszankodsz. Egy Mnebolath jön feléd.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Mnebolath bal lábát. (5 támadással 170 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (30 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Bronz taiderrel több döféssel felnyársalod a Mnebolath rücskös testét. (4 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Agyartőrrel eltalálod a Mnebolath kutyafejét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A Mnebolath csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. A Mnebolath összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy igazgy. fülbevaló. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 735 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 312, sebződés: 76, gyógyulás: 64, összesen: -12 ÉP}

Nos, ennyit erről! Kiváló mestere vagy a csúszómászók irtásának. Most pedig ásni tovább! Valamit kifordít az ásód. A következő kincseket találtad: 3 nyílvessző, egy rákpajzs és 6 ubuk tüske. Valami motoszkál melletted! Minden eshetőségre készen lazítod el izmaidat. Egy csapat Chara-din fattya készül a lemészárlásodra.

Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Chara-din fattya jobb vállát. (5 támadással 164 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a bronz taidert a másikra rohansz. Bronz taiderrel néhányszor teljesen átdöföd a Chara-din fattya lila testét. (5 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Agyartőrrel megdöfködöd a Chara-din fattya bal lábát. (4 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A 7 Chara-din fattya kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (7 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 582 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 657, sebződés: 35, gyógyulás: 100, összesen: +65 ÉP}

Undorítók ezek a lények, ebben a csonttemetőben élnek! Folytatod a melót egy norpadolótikához méltó kitartással. Hatodik érzéked veszélyt jelez, ezért átmenetileg felfüggeszted a fosztogatást. Egy Mnebolath védelmezi a vadászterületét.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Mnebolath bal lábát. (5 támadással 167 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (42 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Bronz taiderrel több döféssel felnyársalod a Mnebolath testét. (3 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Agyartőrrel jól megszúrod a Mnebolath rücskös testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Karmával néhányszor a Mnebolath megcsapja a fejedet. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 arany és egy vas dobónyíl. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 735 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 242, sebződés: 93, gyógyulás: 49, összesen: -44 ÉP}

Lassan elég lesz a bemelegítésből. Elüvöltöd magad: "HOL A FŐSZÖRNY???" Hangot hallasz magad mögött, mire fedezékbe ugrasz, és hátranézel. Egy taalru támad rád.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru póklábát. (5 támadással 173 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a bronz taidert ellenfeledre támadsz. Bronz taiderrel néhányszor teljesen átdöföd a taalru testét. (5 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Agyartőrrel jól megszúrod a taalru tigristestét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A taalru leken néhány pofont. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A taalru mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A taalru fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A taalru most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 igazgy. fülbevaló, egy fekete gyöngy, egy ezüst karkötő, egy nagy vaskulcs és egy szent jogar. 4 626 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 376, sebződés: 47, gyógyulás: 77, összesen: +30 ÉP}

Egy kósza gondolattól vezérelve, ott nézel körül, ahonnét a démon előugrott. A következő kincseket találtad: egy szürke bőrkesztyű (ld. enc.) és 2 vashegyű nyíl. A távolban Chara-din fattyak százai tűnnek fel. Rettegés lesz rajtad úrrá. Igen, feléd tartanak! A csatamező széléig üldöznek, de nem tovább. Huh, szerencséd volt!
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, A Tűzhajú lábát masszírozza. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy Thargodan csatamezőt. Keletre nézve látsz egy vaskohót. Délkeletre egy púderszikla van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő.

Borzalmasan éhes vagy. (-4 életerő.)

(Továbbmész...) [189,63] A síkságot ritka erdő váltja fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kristálypalotát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Gort Grán hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Egy kis muzsikálás, és máris kényelmes út vezet a rejtélyes helyre! Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, egy helyre kis kupolát találsz, amelynek ajtaját kinyitva, belépsz a palotába. Gyönyörű! Idebenn minden tündöklik, és fanfárok hangját hallod. No lássuk, van-e valami mozdítható! Hirtelen árnyék vetül rád: itthon van a palota lakója! Betörés helyett rablás, annyi baj legyen. Egy aurapollátor!

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aurapollátor bal szárnyát. (5 támadással 156 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Meglengetve a bronz taidert ellenfeledre ugrasz. Bronz taiderrel teljesen átszúrod az aurapollátor frötymögő kérgét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Agyartőrrel jól megszúrod az aurapollátor pöthedő háját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Az aurapollátor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Az aurapollátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 860 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 269, sebződés: 14, gyógyulás: 23, összesen: +9 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb alak közeledik feléd. Egy szubreális vámpír! Ujjúj! De itt veszélyben vagy! Szíved kalapál, ahogy villámgyorsan lelécelsz. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy trikornis herceg nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Alaposan megfigyeled a másikat, csakúgy ő is Téged. Aztán a lény otthagy.

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-6 életerő.) [110 pontot használtál fel, van még 99.]

ef 20 506 energia fejlesztése 20
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-13 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [91 pontot használtál fel, van még 8.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban kaja, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 3. BP: h 234 40 0 használod a 234. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [3 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: ef 2 0 0 energia fejlesztése 2
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. A szervezetedet méreg pusztítja (-55 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 5, 2.
Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 414 pontot. A következő körben tehát 414 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VÖRÖS ZYEL (606. TÁRGY)
Misztikus, vörös fénnyel lüktető, tojás alakú tárgy a vörös zyel. Egyesek szerint hihetetlen mennyiségű mágikus energia formázására és koncentrálására alkalmas, de hogy hogyan, és milyen formában, azt el sem tudod képzelni. Mindenesetre, a vörös zyel mágiája annyira erős, hogy gyakorlatilag képtelenség megszabadulni tőle.

SZÜRKE BŐRKESZTYŰ (271. TÁRGY)
Két purifikátor háj felhasználásával finom bőrkesztyűt készíthetsz magadnak. Az első pillantásra könnyen szakadó szürke kesztyű nem valami bizalomgerjesztő, de a purifikátor limitált mágikus képességeinek köszönhetően sokkal ellenállóbb, mint első pillantásra hinnéd - védettségedet kettővel növeli, ha a KF 271 paranccsal a kezedre húzod. Elkészítéséhez a KT 271 parancsot kell kiadnod, 25 TVP-ért.

TUDATI GYORSÍTÁS (506. TUDATI KÉPESSÉG)
A közös tudatok első, és legfontosabb képessége egymás gondolatainak érzékelése. Ezúton tudtok egymásnak üzeneteket, instrukciókat és kéréseket küldeni, amelyek - legyetek akár a világmindenség két egymáshoz képest legtávolabbi pontján is - azonnal célba érnek. Ezt a különleges kapcsolatot a Tűzvihar előtt létező lovagrendek már-már a tökéletességig fejlesztették. Sajnos azonban a félszigeten senki sem maradt, aki ezt a tudást megoszthatná veletek, így nem marad más, mint a kísérletezgetés. Az alapelvekre már ti is rájöttetek, de még csak most kezditek kapizsgálni a lényeget! Ha sikerül a közös tudatod energiáit a saját harci képességeid javítására fordítanod, előbb-utóbb legyőzhetetlenné válsz! Ez a képesség a legalsó foka ennek a különleges hatalomnak. (Eztán közelharcban, balkézzel eggyel több támadást adsz majd le, mint eddig. A képesség hatása permanens, energia kisütést nem igényel.)

KARAKTERLAP

Trisaf Odnalmor, egy hosszú ősz hajú, piros szemű, kecskeszakállas gnóm férfi vagy. Bőröd gránitszürke. Tharr eljövendő papja vagy. Papi hited: 269. A Földelem Urai (#9154) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 273. fordulód.

Erő: 43 (62) Szint: 31 Merészség: 5/5 Magasság: 120 cm
IQ: 30 (56) Támadás: 58 (61) Agresszió: 5 Testsúly: 47 kg
Ügyesség: 37 (48) Védekezés: 53 (59) Menekülés: 30 % Életkor: 113/113 év
Egészség: 34 (51) Életpont: 900/411 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 42 (55) Varázspont: 1695/938 Pénz: 3435 arany Kép. pont: 31
Tudatpont: 59/3 Pszi pont: 205/339 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 3328 szörnyet (16 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 112 153 TP-t kaptál. Jelenleg 3 745 372 TP-d van. A következő szinthez még 254 628 TP szükséges. Trófeáid: kisebb quwarg isten, élőholt ősmágus, őrjáratozó katona. A 253. fordulódban 1275 arany került a bankszámládra. 1495 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 4/56 ökölvívás: 9/29 szúrófegyverek: 34/56 (+20%)
vágófegyverek: 22/9 ütőfegyverek: 7/31 lőfegyverek: 7/41
dobófegyverek: 29/31 (+11%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); vas dobónyíl (#189) (5 -9.); bumeráng (#249) (10 -11.); vas dobónyíl (#189) (12 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
189,63 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 193
Kedvenc táborhely: 0,0
JLKzott minoszkúpok: 59

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 910 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 3.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 22/16 2. nyomkövetés: 49/45 (+5%) 3. mászás: 18/86 (+7%)
4. csapdakészítés: 34/82 (+7%) 5. csapdaészlelés: 3/73 6. gyógyítás: 28/55
7. titkosírás: 3/69 8. felderítés: 27/20 (+5%) 9. szörnyidomítás: 14/41
10. teológia: 52/84 (+15%) 11. taumaturgia: 55/46 12. szerencsejáték: 8/74
13. versengés: 24/41 14. harcművészetek: 3/57 15. zene: 91/40 (+4%)
16. szörnyismeret: 7/55 17. pszi: 24/18 (+1%) 18. zárnyitás: 3/9
19. vadászat: 5/98 20. bányászat: 37/36 21. úszás: 1/86
22. főzés: 20/76 23. csapatmunka: 1/36

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
gyógyítasz 30% életerő alatt 20 TVP-ért
kutatsz max. 120 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer)
mászol max. 160 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 2, max: 50)
9999. szövetség (#9999), fabontó szójer (#71) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
szintszívó lények (#9097), fémbontó szójer (#150), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
agytaposás (#180, 12 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (3,0) szürkeáll. aktiv (#71) Techiulan aurája (#261)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
energiatüskék (#29), villámcsapás (#50)

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
2.) Jó úton vagy ahhoz, hogy arrthon váljék belőled: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!
3.) Tudom, hogy szükség van lazító küldetésekre. Ezért most egy komoly feladat helyett csak annyit kérek, üss le 3 hegyi góliátot. (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Shaddar) (539): új. helytartói hivatal (563): 48. labirintus (95,26). sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 478. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): 74. labirintus (182,8). Invázióügyi Minisztérium (687): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): új. bányászház (839): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 46, 47, 48, 59, 66, 68, 70, 71, 74, 124, 125, 126, 127, 130, 134, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 11, 16, 18, 26, 33, 35, 36, 38, 41, 44, 46, 49, 51, 52.
Kész: 47.

HŐSTETTEID
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 942, az összesen kapott pontszám: 106200.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 99. Szerzett pont: 12301. Beállított erő: 0 Összpont: 14173

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
az őrzők ébersége (312)
álomharc (332)
kétkezes harc (338)
kavicselementál (350)
kötélbűvölés (381)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2266 TU szükséges.)
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * agyartőr (#420) 1 * bronz taider (#641) $2 kőhegyű lándzsa ($7)
1 pusztító lándzsa (#1805)
Ütőfegyverek
1 csontpálca (#329) 1 harci kalapács (#174) $1 szöges bunkó ($8)
1 szögletes kő (#17)
Lövedékek
$11 mihlanil nyíl ($597) $3 nyílvessző ($108) 3 sallank nyíl (#129)
$2 tüske ($22) $6 ubuk tüske ($131) $2 vashegyű nyíl ($176)
2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
1 esszenciakristály (#350) 5 ezüstshuriken (#327) 14 jégpasztilla (#1566)
$3 mihlanil dobótőr ($599) 10 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
$1 rákpajzs ($98)
Páncélok
1 * elit csatavért (#295)
Sisakok
1 * lidérckorona (#531) 1 optiri agysisak (#315) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * őselemek köpenye (#560) 5 rejtőköpeny (#277) 1 ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820)
Kesztyűk
$1 * grifftoll kesztyű ($1578) 1 lánckesztyű (#230) 1 szürke bőrkesztyű (#271)
Övek
1 * ritualista öv (#709)
Csizmák
1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * fekete bőrcsizma (#247) 2 ryuku futárcsizma (#1530)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 1)
1 * hatalom fülbevalója (#817) $3 igazgy. fülbevaló ($197) 6 mópat token (#585)
$1 obszidián függő ($195)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 Amélia nyaklánca (#1538) 6 ametiszt medál (#275) 7 aranylánc (#191)
2 denevér szimbólum (#140) $1 ezüst nyaklánc ($117) 2 gyöngysor (#192)
1 halálhozó talizmán (#813) 5 hősiesítő medál (#1558) $2 * gránit szimbólum ($144)
1 * natharion gömb (#865) 1 ritualista amulett (#708) 1 * szerencsetalizmán (#366)
2 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
$1 arany karperec ($194) 2 arany papi karkötő (#309) 2 Arsa potrohgyűrűje (#1541)
$2 ezüst karkötő ($158) 1 halálhozó karkötője (#816) 6 obszidián karkötő (#229)
1 * smaragd karkötő (#707) 1 * Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 1)
3 angyalok gyűrűje (#529) $1 aranygyűrű ($193) 2 balkezes gyűrű (#1549)
2 Blounther gyűrűje (#1548) 28 ezüst gyűrű (#180) 1 * vark. pecsétgyűrű (#1171)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+1)
1 arany morfmedál (#2499) 1 * mind. napköve (#2637)
Löttyök és porok, tartóstul
2 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 20]
9 fűszertartó (#210) [bennük 28 csepp sáfránypor (#211), fér még: 17]
3 huhogó bibe (#332) [bennük 30 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 6]
1 kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 10]
7 sullár hólyag (#168) [bennük 1 csepp spiritusz (#170), fér még: 139]
2 szent kehely (#257) [bennük 18 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2]
1 térdeplő tülök (#1440) [benne 1 korty életvíz (#1500), fér még: 5]
6 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 72]
4 vizestömlő (#3) [bennük 76 korty víz (#27), fér még: 4]
5 zöld üveg (#82) [bennük 62 csepp ragasztó (#83), fér még: 38]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 aenouth ködkürt (#1554)
4 áldott kő (#642) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819)
14 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107)
2 bronzkulcs (#76) 2 destabilizátor (#1275) 3 + deus ex machina (#1)
14 ezüst kulcs (#184) 6 Fairlight szütyője (#2108) 1 fáklya (#36)
11 fenőkő (#1618) 6 fiatalság itala (#473) 32 gernim balzsam (#1894)
9 gyakorlómedál (#2729) 55 gyógykenőcs (#313) 1 hebrencs csapda (#147)
1 íjászkence (#1225) 8 keg gomba (#1615) 1 kis aranykulcs (#240)
1 kis vaskulcs (#40) 1 kötél (#92) 3 kristályfolyadék (#449)
18 kristálygömb (#265) 25 krónika (#1725) 2 kronokristály (#1636)
10 leviatán hólyag (#2182) 15 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 14 megsemmisítő (#1540)
1 moa varázsdoboz (#1133) 5 morf esszencia (#2452) 1 nagy aranykulcs (#246)
17 nagy bronzkulcs (#185) 10 nagy vaskulcs (#186) 50 ork csodaszer (#1228)
3 pszi kő (#248) 1 pszi kristály (#618) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
5 rum (#1419) 7 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 shinai gömb (#348)
1 szeksztáns (#32) 12 szent jogar (#150) 6 tapasztalatkő (#975)
1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42) 3 térhajlító kavics (#1539)
3 titanitdukát (#1480) 3 titkos teleportkő (#1387) 1 tudás gyöngye (#522)
3 varkaudar pálinka (#1137) 1 vaskulcs (#183) 1 védőkristály (#2240)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 adamantit (#627) 2 alaprúna (#2670) 115 álompor (#396)
4 amniosz (#203) 13 aurach fog (#657) 2 bakkura bőr (#95)
18 borkonyó bibe (#312) 9 csuklyavirág (#133) 5 dentor bőr (#551)
2 dözmöng szív (#122) 8 eknozol (#540) 1 elf csont (#664)
15 elkarog szőr (#665) 5 etra hályog (#712) 13 ezüstdarab (#326)
13 fabontó (#106) $1 fekete gyöngy ($99) 13 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 1 gnóm csont (#706) 5 grákóbőr (#41)
6 grifftojás (#179) 26 gyíkfű (#201) 122 gyöngymangó (#135)
5 hattyútoll (#1222) 1 hebrencs állkapocs (#130) 4 hibátlan tűzopál (#1642)
1 iknegurin (#541) 29 ilkin érc (#232) 1 jegesmedve bunda (#1067)
9 jégszív (#282) 13 kaktuszbogyó (#429) 18 karbin plazma (#199)
2 kazmár gyökér (#205) 14 kék orchidea (#68) 18 kőszem (#304)
8 kreiton esszencia (#892) 3 küklopsz szem (#643) 10 kvazár (#244)
3 lapockacsont (#33) 4 lélekesszencia (#619) 2 lidércesszencia (#1074)
48 lótuszvirág (#447) 181 madártoll (#112) 3 mágiaszilánk (#2668)
24 mákrózsa virág (#56) 24 manifeszt.nyúlvány (#214) 4 mithril (#352)
2 moa burát (#384) 1 moa gyöngy (#378) 2 moa obszidián (#380)
4 moa üveggömb (#383) 71 mocsári penke (#148) 39 mutáns csont (#331)
3 nektoraf faggyú (#667) 50 óndarab (#85) 4 párducbőr (#1066)
3 párducszem (#1073) 54 pirkit (#153) 11 púderkő (#119)
25 pular kristály (#239) 21 purifikátor háj (#269) 37 quwarg tojás (#360)
14 raptor karom (#281) 36 remák szív (#264) 44 rézdarab (#70)
7 rinóbőr (#651) 23 rókafarok (#124) 1 rozmárfog (#1069)
22 sallank karom (#128) 2 sámán erszény (#650) 7 sárkánypikkely (#292)
1 smaragdkő (#678) 2 szulfin (#676) 1 szuperkötél (#209)
6 szvó-ektoplazma (#151) 13 téfea-agy (#172) 1 teknőcteknő (#416)
51 Thargodan esszencia (#328) 5 trikornis szarv (#198) 1 troll csont (#704)
3 tyrex csont (#280) 4 ulkor gyöngy (#1072) 4 vadász tatu bőr (#15)
3 vámpírfog (#1221) 29 varányszem (#30) 6 varkaudar csont (#1113)
2 varkaudar tekercs (#653) 108 vasérc (#152) 4 vízionár szem (#102)
1 vörös zyel (#606) 9 xirnox szív (#213) 2 yetiszív (#1070)

Összsúly: 404.32 kg Megterheltség: 163%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 11 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 250 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 biami kvazárlándzsa (#568) 3 bumeráng (#249) 10 fekete gyöngy (#99)
1 isteni könnycsepp (#260) 1 királyi korona (#338) 1 Krogan buzogánya (#1561)
1 madártoll (#112) 4 mérg. vas dobónyíl (#190) 1 sallank karom (#128)
1 sámán gyógykenőcs (#1139) 12 spiritusz (#170) 6 szöges bunkó (#8)
38 ugh méreg (#166) 2 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1083 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 arany karperec (#194)
1 aranygyűrű (#193) 2 aranylánc (#191) 4 borkonyó bibe (#312)
2 ezüst gyűrű (#180) 1 ezüst karkötő (#158) 1 ezüstshuriken (#327)
1 gyöngymangó (#135) 3 igazgy. fülbevaló (#197) 2 kék orchidea (#68)
1 kristályfolyadék (#449) 1 kristálygömb (#265) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 mihlanil dobótőr (#599) 1 nagy vaskulcs (#186) 3 nyílvessző (#108)
1 obszidián függő (#195) 1 rákpajzs (#98) 2 rókafarok (#124)
2 sáfránypor (#211) 1 szent jogar (#150) 1 szürke bőrkesztyű (#271)
4 Thargodan esszencia (#328) 6 ubuk tüske (#131) 2 vashegyű nyíl (#176)
1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

184 185 186 187 188 189 190
59
60
61
62
63
64
(185,60) vegyesbolt (#616), fegyverbolt (#619), 35. többszemélyes kaland, őrjáratozó katona (#274)
(186,60) őrült varázsló (#255), királyi palota (#651), Raia oltár, szökőkút, királyi emlékmű (#411), Vlagyimir szobra (#433), 46. többszemélyes kaland
(187,60) kvazár kohó (#628), fegyvermester háza (#631), Tharr oltár, 26. többszemélyes kaland, őrjáratozó katona (#274), egy troll férfi
(188,60) részeg kalandozók (#187), relikviagyűjtő háza (#2239), nekrofun (#173), őrült varázsló (#255)
(189,60) edzőcentrum (#2728), Rao Lance (1645. kalandozó), méregelementál (#306), taalru (#249), iszapfaló (#667), troll bányász (#679), vámpírdenevér (#702), élőholt ősmágus (#179)
(189,61) Tharr rúnaköve, vaskohó (#155), oltár, művészi porolit (#720), olvasztókemence (#86), Chara-din monolitja (#534), 39. jellempróba, 38. többszemélyes kaland
(189,62) Mnebolath (#237), Chara-din fattya (#236), taalru (#249), Thargodan csatamező (#432), Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), 38. jellempróba
(189,63) kristálypalota (#401), oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), aurapollátor (#222), trikornis herceg (#261)

Üzenet küldése a karakternek