270. forduló, 272. forduló, Trisaf Odnalmor összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. jan. 27. 8h:55'
EZ A 865. JÁTÉKHETED, 271. FORDULÓD
866. játékheted kezdete: febr. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5309
SZÁMLA : XXXX

TRISAF ODNALMOR KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [188,60] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 76 aranyat termelt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 28 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+43 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+221 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+85 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-10 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy részeg kalandozó nyomára bukkanj. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Bronz taiderrel több döféssel felnyársalod a részeg kalandozó horpadt páncélját. (3 támadással 202 életpontot sebezve.) Agyartőrrel jól megszúrod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A részeg kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst gyűrű és egy ezüstshuriken. Szereztél 1 szöges bunkót. 1 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 241, sebződés: 16, gyógyulás: 0, összesen: -16 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 425.]

* 1. KP: v 138 0 0 elmormolod a 138. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a széljárás varázslatot! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 420.]

* 2. KP: v 19 0 0 elmormolod a 19. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a kitartó ló varázslatot! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 415.]

* 3. KP: p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 410.]

* 4. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 410.]

* 5. KP: v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 405.]

* 6. KP: v 1 20 0 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 400.]

* 7. KP: v 53 0 0 elmormolod az 53. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad az óriáserő varázslatot! Csapásaid erősebbek lesznek! (+5 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 395.]

* 8. KP: v 28 0 0 elmormolod a 28. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a csupasz izom varázslatot! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+6 erő). [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 390.]

* 9. KP: h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 370.]

* 10. KP: v 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az esszenciavédelem varázslatot! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 365.]

m 2 mozogsz keletre
[189,60] Még mindig a városban vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy edzőcentrumot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy őrült varázsló került az utadba. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Elszántan a másikra rontasz. Bronz taiderrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az őrült varázsló testét. (4 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Agyartőrrel jól megszúrod az őrült varázsló testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az őrült varázsló újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy téfea-agy és egy manifeszt.nyúlvány. 2 651 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 319, sebződés: 49, gyógyulás: 65, összesen: +16 ÉP}


Összefutsz Rao Lanceszel. Mozgása könnyed, szinte már légies. Ahogy a szemébe nézel, egy pillanatra mintha elvesztenéd az irányítást tested felett... Tisztán érzed auráját: fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni!
Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. Otthagyod a másik kalandozót. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [7 pontot használtál fel, van még 358.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Ezúttal "végigeszed az étlapot". nyomópad, húzókorlát, súlyzózás. A végére kitikkadsz mint alpesi tehén a sivatagban. Jól esik után némi frissítő. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy jégelementál! (ld. enc.)

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (38 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a bronz taidert a másikra rohansz. Bronz taiderrel néhányszor teljesen átdöföd a jégelementál testét. (5 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Agyartőrrel több döféssel felnyársalod a jégelementál bal oldalát. (5 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A jégelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Bronz taiderrel több döféssel felnyársalod a jégelementál testét. (3 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Agyartőrrel meghorzsolod a jégelementál testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A jégelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A jégelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Messze hajítod a vacak kis quwarg anyakirálynő trófeát, és kinyersz egy alkalmas jégelementál trófeát. 10 973 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 783, sebződés: 129, gyógyulás: 160, összesen: +31 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék ökölvívás. A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 3 kvazárt. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy vámpírdenevér! (ld. enc.)

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Megmarkolva a bronz taidert a másikra rohansz. Bronz taiderrel néhányszor teljesen átdöföd a vámpírdenevér bal szárnyát. (6 támadással 411 életpontot sebezve.) Agyartőrrel jól megszurkálod a vámpírdenevér testét. (5 támadással 194 életpontot sebezve.) A vámpírdenevér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 24 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Bronz taiderrel több döféssel felnyársalod a vámpírdenevér testét. (5 támadással 345 életpontot sebezve.) Agyartőrrel jól megszurkálod a vámpírdenevér vértől piros fejét. (5 támadással 189 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a vámpírdenevér megcsapja a fejedet. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 24 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1139, sebződés: 321, gyógyulás: 0, összesen: -321 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Beléd hasít a felismerés: te itt életveszélyben vagy! Kereket oldasz. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +300 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 318.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Körbe nézel az edzőcentrumban, mintha az erőnléti részen kevesebben lennének. Arra veszed az irányt, és nekiállsz súlyzózni. Az itteni súlyzók sokkal kényelmesebbek, mint azok, amiket te barkácsoltál magadnak. Meg is van az eredménye. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 176 TVP-t kell elköltened.] Annyira belemerülsz abba, amit csinálsz, hogy majdnem meglep az a szörny, ami egy káoszportálból lép ki, majd rád támad. Még hallasz egy elhaló kacajt, és egy nevet: Prrankkh. Aztán a kapu bezárul, te meg ott maradsz kettesben a szörnnyel. Ellenfeled: egy vámpírdenevér!

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Bronz taiderrel néhányszor teljesen átdöföd a vámpírdenevér jobb szárnyát. (6 támadással 397 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Agyartőrrel többször eltalálod a vámpírdenevér testét. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) A vámpírdenevér többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 26 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Bronz taiderrel megdöfködöd a vámpírdenevér testét. (5 támadással 341 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megdöfködöd a vámpírdenevér testét. (5 támadással 182 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a vámpírdenevér megcsapja a fejedet. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 24 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1118, sebződés: 223, gyógyulás: 0, összesen: -223 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ez túl sok neked! Menekülsz. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +300 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 278.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Ezúttal "végigeszed az étlapot". nyomópad, húzókorlát, súlyzózás. A végére kitikkadsz mint alpesi tehén a sivatagban. Jól esik után némi frissítő. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 128 TVP-t kell elköltened.] Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy iszapfaló!

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 108 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-16 támadás). Marokra fogva a bronz taidert a másikra ugrasz. Bronz taiderrel néhányszor teljesen átdöföd az iszapfaló testét. (5 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Agyartőrrel jól megszurkálod az iszapfaló bal oldalát. (5 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 123 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Bronz taiderrel több döféssel felnyársalod az iszapfaló testét. (6 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Agyartőrrel kicsit megbökdösöd az iszapfaló fejét. (2 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Csápjaival az iszapfaló csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az iszapfaló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. 10 801 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 998, sebződés: 351, gyógyulás: 202, összesen: -149 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 8 ragasztót. Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy méregelementál!

Vad csatakiáltással, felemelve a bronz taidert a másikra rontasz. Bronz taiderrel több döféssel felnyársalod a méregelementál csöpögő állkapcsát. (5 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Agyartőrrel jól megszurkálod a méregelementál zsezsgő masszáját. (5 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápjaival a méregelementál csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Bronz taiderrel jól megszurkálod a méregelementál testét. (3 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Agyartőrrel kicsit megsebzed a méregelementál bal oldalát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A méregelementál belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A méregelementál nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A méregelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. 11 208 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 783, sebződés: 83, gyógyulás: 158, összesen: +75 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 3 fiatalság italát. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy troll bányász!

Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 16 életpontot vesztettél. Meglengetve a bronz taidert a másikra ugrasz. Bronz taiderrel többször eltalálod a troll bányász testét. (5 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod a troll bányász nyakát. (5 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A troll bányász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Bronz taiderrel jól megszurkálod a troll bányász bal oldalát. (5 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Agyartőrrel jól megszurkálod a troll bányász testét. (5 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A troll bányász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 968, sebződés: 306, gyógyulás: 196, összesen: -110 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ráébredsz, hogy ez már nem puszta sport, az életed a tét. Menekülsz. [40 pontot használtál fel, van még 238.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[188,60] Még mindig a városban vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy relikviagyűjtő házát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő.

(Továbbmész...) [187,60] Még mindig a városban vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy templomot. Tharr híveié. Jártadban-keltedben ismét megakad a tekinteted a fegyvermester ajtajára tűzött felhíváson. Úgy tűnik, még mindig aktuális a kiképző-munka. (26. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen keletre 90, északra 141 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy részeg kalandozó. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 9 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Bronz taiderrel több döféssel felnyársalod a részeg kalandozó horpadt páncélját. (3 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Agyartőrrel eltalálod a részeg kalandozó jobb oldalát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A részeg kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst gyűrű. Szereztél 1 szöges bunkót. 1 795 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 15, gyógyulás: 51, összesen: +36 ÉP}

Van itt egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
Összefutsz egy szigorú tekintetű, ősz, tüsi hajú, büszke troll férfival. A bőre napégette, és tetoválásokkal fedett. A híres királyi fegyvermestert három tanítványa kíséri. Úgy tűnik, bárkit hatékonyan képes, és hajlandó is tanítani, aki betér az iskolájába. Raia kántora. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy csillogó fülbevalót, egy csodálatos nyakláncot, egy Gorhud gyűrűjét, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Kabol gyűrűjét, egy Kabol irháját, egy kiképzői érdemérmet, egy Korrissh sisakját, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy teriadan karkötőt, egy tleikan karkötőt, egy uglaok lánckesztyűt és egy uglaok láncköpenyt visel. Felszerelését egy Maffiózó trófea, egy profi bérgyilkos trófea és egy ősdentor trófea színesíti. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Elég egy mentális pillantás aurájára: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. Odébbállsz.
[14 pontot használtál fel, van még 224.]

im imádkozol
Megilletődve lépsz be a templomba. Egy gyors fohászt mormolsz el a külső teremben, majd lépteidet a belső szentély felé veszed. Az oltárra helyezel 2 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszasan imádkozol istenedhez. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy őrült varázsló.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 19 életpontot vesztettél. Marokra fogva a bronz taidert ellenfeledre támadsz. Bronz taiderrel több döféssel felnyársalod az őrült varázsló törékeny testét. (3 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Agyartőrrel eltalálod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Az őrült varázsló pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rókafarok és egy xirnox szív. 2 651 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 243, sebződés: 28, gyógyulás: 50, összesen: +22 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 194.]

m 3 4 3 mozogsz délkeletre, délre, délkeletre
[188,61] Továbbmész a város utcáján. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt erődítményt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy részeg kalandozó lehet. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 12 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a bronz taidert ellenfeledre ugrasz. Bronz taiderrel tökéletesen perforálod a részeg kalandozó testét. (3 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Agyartőrrel jól megszúrod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A részeg kalandozó pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A részeg kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rejtőköpeny. Szereztél 1 szöges bunkót. 1 795 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 252, sebződés: 21, gyógyulás: 52, összesen: +31 ÉP}

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [188,62] Továbbra is síkságon vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy gyöngymangó bokrot. Látsz egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight híveié. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Utad során felfedezel egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Leah rúnaköve. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy smirglibokrot. Felfedeztél egy fekete lótuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillagbozótost. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy rúnakövet. Keletre nézve látsz egy Thargodan csatamezőt. Nyugatra egy épület van. Északnyugatra egy épület van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ősdentor közeledik. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 38 életpontot vesztettél. Meglengetve a bronz taidert a másikra támadsz. Bronz taiderrel néhányszor teljesen átdöföd az ősdentor ragyás testét. (6 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Agyartőrrel jól megszurkálod az ősdentor testét. (3 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Az ősdentor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 36 életpontot vesztettél. Az ősdentor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. 4 462 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 537, sebződés: 90, gyógyulás: 108, összesen: +18 ÉP}


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 lótuszvirágot.

(Továbbmész...) [189,63] A síkságot ritka erdő váltja fel. Utad során felfedezel egy kristálypalotát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Gort Grán orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Látsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Zenéddel kötelet bűvölsz. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A palota tetején találsz egy tetőbejáratot, ahol behatolsz a fantasztikus építmény belsejébe. Gyönyörű! Idebenn minden tündöklik, és fanfárok hangját hallod. No lássuk, van-e valami mozdítható! Hirtelen árnyék vetül rád: itthon van a palota lakója! Betörés helyett rablás, annyi baj legyen. Egy átokmurgattyú!

Vad csatakiáltással, felemelve a bronz taidert a másikra rontasz. Bronz taiderrel tökéletesen perforálod az átokmurgattyú testét. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Agyartőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az átokmurgattyú bal oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Agyarával az átokmurgattyú kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az átokmurgattyú mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. 1 161 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 176, sebződés: 13, gyógyulás: 37, összesen: +24 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb alak közeledik feléd. Egy halálosztó kain!

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Bronz taiderrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálosztó kain fekete testét. (3 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Agyartőrrel megdöföd a halálosztó kain testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A halálosztó kain többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a halálosztó kain, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a halálosztó kain, épp csak megsuhint. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. 1 777 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 180, sebződés: 28, gyógyulás: 37, összesen: +9 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kronokukac! (ld. enc.)

Meglengetve a bronz taidert a másikra támadsz. Bronz taiderrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kronokukac jobb vállát. (4 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Agyartőrrel eltalálod a kronokukac testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Siralmas támadást intéz farkával a kronokukac, épp csak megsuhint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kronokukac farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kronokukac most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 2 196 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 16, gyógyulás: 67, összesen: +51 ÉP}

Ez az! Turkálni kezdesz a csillogó kristálycuccok között, kincset keresve. Ez az! Egy fiókban találtál 1 csontpálcát. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy trikornis herceg. Alaposan megfigyeled a másikat, csakúgy ő is Téged. Aztán a lény otthagy.

[70 pontot használtál fel, van még 124.]

m 3 4 7 mozogsz délkeletre, délre, északnyugatra
[190,64] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Észreveszel egy quwarg bolyt. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Egy kis muzsikálás, és máris kényelmes út vezet a rejtélyes helyre! Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg nagymester!

A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Marokra fogva a bronz taidert ellenfeledre rohansz. Bronz taiderrel több döféssel felnyársalod a quwarg nagymester testét. (5 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Agyartőrrel jól megszúrod a quwarg nagymester bal vállát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. 2 353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 296, sebződés: 19, gyógyulás: 61, összesen: +42 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg szabotőr!

Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Marokra fogva a bronz taidert a másikra rontasz. Bronz taiderrel tökéletesen perforálod a quwarg szabotőr bal oldalát. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Agyartőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg szabotőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 010 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 173, sebződés: 0, gyógyulás: 35, összesen: +35 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ősmágus!

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tisztítótűz varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 16 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a bronz taidert a másikra rohansz. Bronz taiderrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ősmágus fejét. (4 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Agyartőrrel megdöföd a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 pirkit és egy xirnox szív. 3 543 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 316, sebződés: 16, gyógyulás: 65, összesen: +49 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 kristálygömböt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északra egy púderszikla van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Felismered a közeledőt. Csak egy ősdentor. Nem jelenthet különösebb problémát. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 33 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Bronz taiderrel néhányszor teljesen átdöföd az ősdentor ragyás testét. (5 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Agyartőrrel néhányszor teljesen átdöföd az ősdentor tüskés hátát. (5 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Az ősdentor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az ősdentor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
4 462 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 557, sebződés: 115, gyógyulás: 112, összesen: -3 ÉP}


(Továbbmész...) [190,65] A síkságot ritka erdő váltja fel. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. A fák között biztos búvóhelyet találsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy bűbájlidérc. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwarg bolyt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Maitreya Mahagatta irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Feltételes mászás:) A kötelet úgy bűvölöd, hogy kényelmesen tudj rajta mászni. Nagy nehezen feljutsz a nyüzsgő quwargok ezrei közt. A boly tetején egy nyílás van, amely a mélybe vezet. Épphogy beférsz! Lemászol a lukba. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg királynő!

Meglengetve a bronz taidert ellenfeledre rontasz. Bronz taiderrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg királynő torát. (3 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Agyartőrrel eltalálod a quwarg királynő torát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg királynő. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 1 526 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 204, sebződés: 13, gyógyulás: 42, összesen: +29 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kisebb quwarg isten!

Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (55 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a bronz taidert a másikra rohansz. Bronz taiderrel több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten testét. (5 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Agyartőrrel jól megszurkálod a kisebb quwarg isten nyakát. (5 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A kisebb quwarg isten rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) Bronz taiderrel többször eltalálod a kisebb quwarg isten testét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Agyartőrrel megkarcolod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) A kisebb quwarg isten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vas dobónyíl, egy obszidián karkötő, egy rejtőköpeny, egy arany papi karkötő, 16 arany, 2 gyöngymangó és egy fűszertartó. Magad mögé lököd a pitiáner jégelementál trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő kisebb quwarg isten trófeát. 14 437 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 699, sebződés: 549, gyógyulás: 142, összesen: -407 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kisebb quwarg isten!

Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (51 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Bronz taiderrel tökéletesen perforálod a kisebb quwarg isten nyakát. (5 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod a kisebb quwarg isten testét. (5 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) Bronz taiderrel jól megszurkálod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Agyartőrrel épp hogy megszúrod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Képtelen vagy védeni a kisebb quwarg isten minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fűszertartó, egy királyi korona, egy kristálygömb és 2 fekete gyöngy. 14 437 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 760, sebződés: 565, gyógyulás: 148, összesen: -417 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 pular kristályt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy trikornis herceg közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A lény nem tűnik éhesnek. Határozatlanul biccentesz felé, nem tudva, mit kezdj vele, aztán továbbállsz.

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [189,64] Véget ér az erdő. Dombos terepre érkeztél. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Marcho Ven-Saak előtt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 rézdarabot! A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy púdersziklát. Keletre nézve látsz egy quwarg bolyt. Délre egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. [99 pontot használtál fel, van még 25.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[188,63] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy smirglibokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. [7 pontot használtál fel, van még 18.]

ef 20 506 energia fejlesztése 20
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-2 TU.] [14 pontot használtál fel, van még 4.]

szk 159 153 156 keresed a 159. szörnyet a 153. szörnyet a 156. szörnyet
[Még nem elég magas a szörnyismeret szakértelmed ahhoz, hogy ennek a parancsnak több szörnyet is megadhass paraméterként!] Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ongóliantot. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

tno 6 4 növeled a 6. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -1.]

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 3. BP: h 234 40 0 használod a 234. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 4. BP: ef 2 0 0 energia fejlesztése 2
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 5. BP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-55 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 20, 7.
A nap kalandjaitól megfáradtan, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 412 pontot. A következő körben tehát 411 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


JÉGELEMENTÁL (277. SZÖRNY)
A jégelementálok szellemek Leah létsíkjáról, amelyek átkeveredve a Víz létsíkjára, minden meleget és energiát magukba szívtak. Erre a világra úgy kerülnek, hogy egy hatalmában bízó gőgös varázsló vagy más nagyúr megidézi őket, hosszabb-rövidebb szolgálatra. A ravasz jégelementálokat azonban nem könnyű engedelmességre kényszeríteni, állandóan azon törik fejüket, hogyan forgathatnák ki a kapott parancsokat. Harcban félelmetes ellenfelek: pusztító jégleheletüket kevés élőlény képes túlélni, és megsebzésükhöz mágikus fegyver vagy varázslatok (főként tűzvarázslat) szükséges.

VÁMPÍRDENEVÉR (702. SZÖRNY)
Ahhoz, hogy fegyvered egyetlen csapásával leüsd őket, túlságosan is jóllakottnak, és életük teljében lévőnek tűnnek ezek a hosszúfogú denevérek. Ahhoz viszont, hogy ne keltse fel érkezésed a vámpírdenevérek figyelmét, soha nem elég jóllakottak. Nem tudni pontosan, hogy e romvárosok kietlen zugaiban tespedő állatok valójában honnan is szerzik be mindennapi eledelüket, de nagyon gyanúsnak látszik, hogy az erre tévedt kalandozók vére képezi életben maradásuk alapját. Még ha jellemed gonosz is, ezt te sem hagyhatod szó nélkül. Ezért javaslom hát, hogy te is végy részt tevékenyen a vámpírdenevér faj kiirtását célzó tervek realizálásában. Ja és még valami, amit talán mondanom se kellene: a vámpirizáció varázslat nem működik, míg ezzel a lénnyel csatázol.

KRONOKUKAC (285. SZÖRNY)
A kronokukacok az Idő Létsíkjáról származnak. Ez a sík tökéletesen el van zárva minden más síktól, hiszen ha érintkezne más dimenziókkal, annak katasztrofális következményei lennének. Bármilyen furcsa, az Idő létsíkján van élet! Vagy legalábbis valami, amit annak is nevezhetünk. A kronolények az idő folyását segítő, megakadályozó vagy megváltoztató katalizátorok, amelyek némelyike korlátozott vagy teljes öntudattal rendelkezik. Ezek közül az egyik legkisebb a kronokukac. Persze az idő felett birtokolt befolyása még őt is hatalmassá teszi az anyagi síkon. Ha valahogy átkerül a mi világunkba egy ilyen kronolény, kisebb-nagyobb időtöréseket okozhat, esetleg bizonyos területeken az idő megállhat, vagy gyorsabban telhet. A kronolények elpusztítása fontos feladat, hiszen világunk egyensúlyát fenyegetik. A kronokukacot a vastag, gumiszerű képződmény, amely bőrét alkotja, gyakorlatilag immúnissá teszi vágó és ütőfegyvertől származó támadásokkal szemben.

KARAKTERLAP

Trisaf Odnalmor, egy hosszú ősz hajú, piros szemű, kecskeszakállas gnóm férfi vagy. Bőröd gránitszürke. Tharr eljövendő papja vagy. Papi hited: 269. A Földelem Urai (#9154) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 271. fordulód.

Erő: 42 (61) Szint: 31 Merészség: 5/5 Magasság: 120 cm
IQ: 30 (56) Támadás: 58 (61) Agresszió: 5 Testsúly: 47 kg
Ügyesség: 37 (48) Védekezés: 53 (59) Menekülés: 30 % Életkor: 113/113 év
Egészség: 34 (51) Életpont: 900/431 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 42 (55) Varázspont: 1695/1080 Pénz: 1443 arany Kép. pont: 31
Tudatpont: 59/18 Pszi pont: 205/225 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 3302 szörnyet (19 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 95 033 TP-t kaptál. Jelenleg 3 605 996 TP-d van. A következő szinthez még 394 004 TP szükséges. Trófeáid: kisebb quwarg isten, aranyfecske, ősquwarg. A 253. fordulódban 1275 arany került a bankszámládra. 1473 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 4/56 ökölvívás: 9/29 (+1%) szúrófegyverek: 34/25 (+20%)
vágófegyverek: 22/9 ütőfegyverek: 7/31 lőfegyverek: 7/41
dobófegyverek: 29/16

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); vas dobónyíl (#189) (5 -9.); bumeráng (#249) (10 -11.); vas dobónyíl (#189) (12 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
188,63 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 193
Kedvenc táborhely: 0,0
JLKzott minoszkúpok: 59

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 910 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 3.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 22/4 (+12%) 2. nyomkövetés: 49/35 (+15%) 3. mászás: 18/79 (+19%)
4. csapdakészítés: 34/68 (+7%) 5. csapdaészlelés: 3/73 6. gyógyítás: 28/55
7. titkosírás: 3/69 8. felderítés: 27/15 9. szörnyidomítás: 14/41
10. teológia: 52/54 (+19%) 11. taumaturgia: 55/46 12. szerencsejáték: 8/74
13. versengés: 24/31 14. harcművészetek: 3/57 15. zene: 91/31
16. szörnyismeret: 7/55 (+27%) 17. pszi: 24/16 (+1%) 18. zárnyitás: 3/9
19. vadászat: 5/98 20. bányászat: 37/33 (+3%) 21. úszás: 1/86
22. főzés: 20/76 23. csapatmunka: 1/36

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
gyógyítasz 30% életerő alatt 20 TVP-ért
kutatsz max. 120 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer)
mászol max. 160 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 2, max: 50)
9999. szövetség (#9999), fabontó szójer (#71) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
szintszívó lények (#9097), fémbontó szójer (#150), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
agytaposás (#180, 12 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) Techiulan aurája (#261) tulajdonságpajzs (#26)
vámpirizáció (#1) (1,0) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
energiatüskék (#29), villámcsapás (#50)

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
2.) Jó úton vagy ahhoz, hogy arrthon váljék belőled: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!
3.) Tudom, hogy szükség van lazító küldetésekre. Ezért most egy komoly feladat helyett csak annyit kérek, üss le 3 hegyi góliátot. (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Shaddar) (539): új. helytartói hivatal (563): 48. labirintus (95,26). sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 478. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): 74. labirintus (182,8). Invázióügyi Minisztérium (687): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): új. bányászház (839): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 46, 47, 48, 59, 66, 68, 70, 71, 74, 124, 125, 126, 127, 130, 134, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 11, 16, 18, 26, 33, 35, 36, 38, 41, 44, 46, 49, 51, 52.
Kész: 47.

HŐSTETTEID
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 942, az összesen kapott pontszám: 106200.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 93. Szerzett pont: 11416. Beállított erő: 0 Összpont: 13288

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
az őrzők ébersége (312)
álomharc (332)
kétkezes harc (338)
kavicselementál (350)
kötélbűvölés (381)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 37 TU. szükséges még: 33 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2318 TU szükséges.)
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * agyartőr (#420) 1 biami kvazárlándzsa (#568) 1 * bronz taider (#641)
$2 kőhegyű lándzsa ($7) 1 pusztító lándzsa (#1805)
Ütőfegyverek
$1 csontpálca ($329) 1 harci kalapács (#174) 1 Krogan buzogánya (#1561)
$5 szöges bunkó ($8) 1 szögletes kő (#17)
Lövedékek
11 mihlanil nyíl (#597) $3 sallank nyíl ($129) $2 tüske ($22)
2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
3 bumeráng (#249) 1 esszenciakristály (#350) $4 ezüstshuriken ($327)
14 jégpasztilla (#1566) 4 mérg. vas dobónyíl (#190) 2 mihlanil dobótőr (#599)
1 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 * elit csatavért (#295)
Sisakok
$1 királyi korona ($338) 1 * lidérckorona (#531) 1 optiri agysisak (#315)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * őselemek köpenye (#560) 4 rejtőköpeny (#277) 1 ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820)
Kesztyűk
$1 * grifftoll kesztyű ($1578) 1 lánckesztyű (#230)
Övek
1 * ritualista öv (#709)
Csizmák
1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * fekete bőrcsizma (#247) 2 ryuku futárcsizma (#1530)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 1)
$1 borostyán függő ($162) 1 * hatalom fülbevalója (#817) $3 igazgy. fülbevaló ($197)
6 mópat token (#585) $10 obszidián függő ($195)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 Amélia nyaklánca (#1538) 6 ametiszt medál (#275) 5 aranylánc (#191)
2 denevér szimbólum (#140) $7 ezüst nyaklánc ($117) 2 gyöngysor (#192)
1 halálhozó talizmán (#813) 5 hősiesítő medál (#1558) 2 * gránit szimbólum (#144)
1 * natharion gömb (#865) 1 ritualista amulett (#708) 1 * szerencsetalizmán (#366)
$2 trófea nyaklánc ($196) 2 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
$6 arany karperec ($194) 2 arany papi karkötő (#309) 2 Arsa potrohgyűrűje (#1541)
$3 ezüst karkötő ($158) $1 ezüst papi karkötő ($308) 1 halálhozó karkötője (#816)
6 obszidián karkötő (#229) $3 réz papi karkötő ($307) 1 * smaragd karkötő (#707)
1 * Thargodan karkötő (#1249) $2 umbatari karkötő ($278)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 1)
2 angyalok gyűrűje (#529) $4 aranygyűrű ($193) 2 balkezes gyűrű (#1549)
2 Blounther gyűrűje (#1548) 23 ezüst gyűrű (#180) 1 * vark. pecsétgyűrű (#1171)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+1)
1 arany morfmedál (#2499) 1 * mind. napköve (#2637)
Löttyök és porok, tartóstul
2 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 20]
9 fűszertartó (#210) [bennük 26 csepp sáfránypor (#211), fér még: 19]
3 huhogó bibe (#332) [bennük 30 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 6]
1 kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 10]
7 sullár hólyag (#168) [bennük 13 csepp spiritusz (#170), fér még: 127]
2 szent kehely (#257) [bennük 20 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
1 térdeplő tülök (#1440) [benne 1 korty életvíz (#1500), fér még: 5]
6 uzbány csőr (#169) [bennük $38 csepp ugh méreg ($166), fér még: 34]
4 vizestömlő (#3) [bennük 78 korty víz (#27), fér még: 2]
5 zöld üveg (#82) [bennük 62 csepp ragasztó (#83), fér még: 38]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 aenouth ködkürt (#1554)
4 áldott kő (#642) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819)
11 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107)
2 bronzkulcs (#76) 2 destabilizátor (#1275) 3 + deus ex machina (#1)
14 ezüst kulcs (#184) 6 Fairlight szütyője (#2108) 1 fáklya (#36)
11 fenőkő (#1618) 6 fiatalság itala (#473) 32 gernim balzsam (#1894)
9 gyakorlómedál (#2729) 55 gyógykenőcs (#313) 1 hebrencs csapda (#147)
1 íjászkence (#1225) 8 keg gomba (#1615) 1 kis aranykulcs (#240)
1 kis vaskulcs (#40) 1 kötél (#92) 2 kristályfolyadék (#449)
16 kristálygömb (#265) 25 krónika (#1725) 2 kronokristály (#1636)
10 leviatán hólyag (#2182) 15 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 14 megsemmisítő (#1540)
1 moa varázsdoboz (#1133) 5 morf esszencia (#2452) 1 nagy aranykulcs (#246)
17 nagy bronzkulcs (#185) 9 nagy vaskulcs (#186) 50 ork csodaszer (#1228)
3 pszi kő (#248) 1 pszi kristály (#618) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
5 rum (#1419) 7 ryuku védőkenőcs (#1154) 3 sámán gyógykenőcs (#1139)
2 shinai gömb (#348) 1 szeksztáns (#32) 11 szent jogar (#150)
6 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42)
3 térhajlító kavics (#1539) 3 titanitdukát (#1480) 3 titkos teleportkő (#1387)
1 tudás gyöngye (#522) 3 varkaudar pálinka (#1137) 1 vaskulcs (#183)
1 védőkristály (#2240)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 adamantit (#627) 2 alaprúna (#2670) 115 álompor (#396)
4 amniosz (#203) 13 aurach fog (#657) 2 bakkura bőr (#95)
14 borkonyó bibe (#312) 9 csuklyavirág (#133) 5 dentor bőr (#551)
2 dözmöng szív (#122) 8 eknozol (#540) 1 elf csont (#664)
15 elkarog szőr (#665) 5 etra hályog (#712) 13 ezüstdarab (#326)
13 fabontó (#106) $7 fekete gyöngy ($99) 13 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 1 gnóm csont (#706) 5 grákóbőr (#41)
6 grifftojás (#179) 26 gyíkfű (#201) 115 gyöngymangó (#135)
5 hattyútoll (#1222) 1 hebrencs állkapocs (#130) 4 hibátlan tűzopál (#1642)
1 iknegurin (#541) 29 ilkin érc (#232) 1 jegesmedve bunda (#1067)
9 jégszív (#282) 13 kaktuszbogyó (#429) 18 karbin plazma (#199)
2 kazmár gyökér (#205) 12 kék orchidea (#68) 18 kőszem (#304)
8 kreiton esszencia (#892) 3 küklopsz szem (#643) 10 kvazár (#244)
3 lapockacsont (#33) 4 lélekesszencia (#619) 2 lidércesszencia (#1074)
45 lótuszvirág (#447) 183 madártoll (#112) 3 mágiaszilánk (#2668)
24 mákrózsa virág (#56) 23 manifeszt.nyúlvány (#214) 4 mithril (#352)
2 moa burát (#384) 1 moa gyöngy (#378) 2 moa obszidián (#380)
4 moa üveggömb (#383) 71 mocsári penke (#148) 39 mutáns csont (#331)
3 nektoraf faggyú (#667) 50 óndarab (#85) 4 párducbőr (#1066)
3 párducszem (#1073) 54 pirkit (#153) 11 púderkő (#119)
25 pular kristály (#239) 21 purifikátor háj (#269) 37 quwarg tojás (#360)
14 raptor karom (#281) 36 remák szív (#264) 42 rézdarab (#70)
7 rinóbőr (#651) 21 rókafarok (#124) 1 rozmárfog (#1069)
24 sallank karom (#128) 2 sámán erszény (#650) 7 sárkánypikkely (#292)
1 smaragdkő (#678) 2 szulfin (#676) 1 szuperkötél (#209)
6 szvó-ektoplazma (#151) 13 téfea-agy (#172) 1 teknőcteknő (#416)
47 Thargodan esszencia (#328) 5 trikornis szarv (#198) 1 troll csont (#704)
3 tyrex csont (#280) 4 ulkor gyöngy (#1072) 4 vadász tatu bőr (#15)
3 vámpírfog (#1221) 29 varányszem (#30) 6 varkaudar csont (#1113)
2 varkaudar tekercs (#653) 108 vasérc (#152) 4 vízionár szem (#102)
8 xirnox szív (#213) 2 yetiszív (#1070)

Összsúly: 431.57 kg Megterheltség: 175%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 5 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 250 fajta tárgyad lehet egyszerre)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 kaja (#2) 1 madártoll (#112) 1 sallank karom (#128)
3 sámán gyógykenőcs (#1139)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
152 arany (#50) 1 arany papi karkötő (#309) 1 csontpálca (#329)
3 ezüst gyűrű (#180) 1 ezüstshuriken (#327) 2 fekete gyöngy (#99)
3 fiatalság itala (#473) 3 fűszertartó (#210) 2 gyöngymangó (#135)
12 isteni könnycsepp (#260) 1 királyi korona (#338) 2 kristálygömb (#265)
3 kvazár (#244) 3 lótuszvirág (#447) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 obszidián karkötő (#229) 4 pirkit (#153) 1 pular kristály (#239)
8 ragasztó (#83) 2 rejtőköpeny (#277) 2 rézdarab (#70)
1 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211) 3 spiritusz (#170)
3 szöges bunkó (#8) 1 téfea-agy (#172) 4 ugh méreg (#166)
1 vas dobónyíl (#189) 13 víz (#27) 2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

186 187 188 189 190 191
59
60
61
62
63
64
65
66
(187,60) kvazár kohó (#628), fegyvermester háza (#631), Tharr oltár, 26. többszemélyes kaland, részeg kalandozó (#187), egy troll férfi, őrült varázsló (#255)
(188,60) részeg kalandozók (#187), relikviagyűjtő háza (#2239), nekrofun (#173)
(188,61) erődítmény (#488), részeg kalandozók (#187)
(188,62) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), Chara-din monolitja (#534), Fairlight oltár, 23. jellempróba, Leah rúnaköve, smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), ősdentor (#282)
(188,63) smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), oltár, 255. jellempróba, 21. jellempróba
(189,60) edzőcentrum (#2728), őrült varázsló (#255), Rao Lance (1645. kalandozó), jégelementál (#277), vámpírdenevér (#702), iszapfaló (#667), méregelementál (#306), troll bányász (#679)
(189,63) kristálypalota (#401), oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), átokmurgattyú (#225), halálosztó kain (#168), kronokukac (#285), trikornis herceg (#261)
(189,64) művészi porolit (#720), Tharr oltár, érclelőhely
(190,64) quwarg boly (#359), 36. jellempróba, Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), quwarg ősmágus (#302), ősdentor (#282)
(190,65) bűbájlidérc (#761), quwarg boly (#359), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), quwarg királynő (#153), kisebb quwarg isten (#213), trikornis herceg (#261)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2023.01.27 08:26 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Keg gomba -> 6.)
˙

Üzenet küldése a karakternek