245. forduló, 247. forduló, Veres Ardor összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. ápr. 15. 22h:37'
EZ A 1214. JÁTÉKHETED, 246. FORDULÓD
1215. játékheted kezdete: ápr. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5280
SZÁMLA : XXXX

VERES ARDOR KALANDJAI


Egy alanori csataménen sebesen lovagló futárt pillantasz meg a távolban. Amikor közelebb ér, látod, hogy a Királyi Futárszolgálat egyenruháját viseli. Megállítja a hátasát előtted, majd egy pillanatig úgy tűnik, mintha a csatamén le akarna gázolni téged. Láthatóan feltüzelte a száguldás. A lovasa is érzi a veszélyt, gyorsan megnyugtatja hátasát, majd hozzád fordul:
- Üdvözlet! Királyunk, Boelnir üzenetét hozom a királyság minden híres kalandozójának!
- Lehet, hogy híres vagyok, de biztosan nem vagyok a királyság kalandozója - gondolod magadban, de ezt nem közlöd a futárral.
- A két éve észlelt energiaingadozásoknak nem lett vége azzal, hogy a bátor kalandozók lejutottak a Végzet Vermének aljára. Úgy látszik, egy sokkal nagyobb kataklizmát jeleztek. Talán te is érzékelted a gigászi rengést pár napja, ami ennek a kataklizmának az előszele volt. A morfok kiszabadultak a Végzet Vermének bugyraiból, és elözönlötték a világot! Minden kalandozó és fegyverforgató vándor segítségét kérjük abban, hogy a morfokat visszazárjuk arra a sötét helyre, ahová valók, a maradékot pedig elpusztítsuk, hogy ne okozzanak több kárt sokat szenvedett királyságunknak!
Mire átgondolnád, és elmondanád neki az aggályaidat a dologgal kapcsolatban, az megfordítja a hátasát.
- Bocsáss meg, de sietős a dolgom, sok kalandozót kell még felkeresnem. Kérlek, ne habozz, és tégy meg mindent annak érdekében, hogy a morfokat visszazárjuk a börtönükbe! - azzal vágtába ugratja az alanori csatamént, és nemsokára már csak egy alig kivehető pont a távolban.
64 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [202,58] koordinátán.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 55 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyöngymangót. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyöngymangót. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüsthegyű nyilat. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+242 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+46 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-3 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+4 kaja.) Sajnos túl sok idő telt el legutóbbi lépésed óta, esetleges lottónyereményed elévült. Elindult a Mászásverseny! Ghalla-szerte égigérő grok képződmények jelentek meg! Mászd meg ezeket és a többi másznivalót, öld a szörnyeket, gyűjtsd a pontokat! (ld. enc.)

* 1. KP: v 12 0 0 elmormolod a 12. varázslatot
Amíg jellemed nem megfelelő, istened nem engedi, hogy varázsoljál. [0 pontot használtál fel, van még 606.]

* 2. KP: v 13 0 0 elmormolod a 13. varázslatot
Amíg jellemed nem megfelelő, istened nem engedi, hogy varázsoljál. [0 pontot használtál fel, van még 606.]

* 3. KP: v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Amíg jellemed nem megfelelő, istened nem engedi, hogy varázsoljál. [0 pontot használtál fel, van még 606.]

* 4. KP: v 19 0 0 elmormolod a 19. varázslatot
Amíg jellemed nem megfelelő, istened nem engedi, hogy varázsoljál. [0 pontot használtál fel, van még 606.]

* 5. KP: v 182 0 0 elmormolod a 182. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a Symulf rúnája varázslatot! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 601.]

fog 70 219 elfogod a 70. szörnyet a 219. tárggyal
fog 70 219 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 601.]

fog 184 219 elfogod a 184. szörnyet a 219. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 601.]

fog 201 219 elfogod a 201. szörnyet a 219. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 601.]

p 65 1 használod a 65. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Elcsattintod az auratranszformáció pszi képességet. Aurád transzformálódik! (+2 jóság.) Jellemed megváltozott: mostantól semleges vagy. [-10 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 591.]

h 1271 312 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy borkonyó bibét ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 586.]

h 1167 16 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag ropogós rókafarkat. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Finom! Nocsak, mi ez itt az üst tövében: 2 arany! (+4 szerencse.) 445 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 584.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[153,64] Véget ér az erdő. Dombos terepre érkeztél.
(Feltételes foglyul ejtés:) Félreismerhetetlen ekharion nyomokra bukkansz! A teriád dobóhálódat a kezeidbe fogod, majd megkeresed a szörnyet. Csendben megpróbálod a hálót rádobni. Felsültél, de nagyon! Vagy az ekharion sejtette meg, hogy mire készülsz, vagy túl nyilvánvaló volt a csapda - az eredmény az, hogy sikertelen voltál. Bánatosan továbbállsz. Némi séta után azért eltöprengesz azon, ami történt, és rádöbbensz, hogy ezzel a fajta csapdával soha az életben nem leszel képes ezt a fajta lényt elfogni. [Az értelmetlen FOG parancs törölve.] [9 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy halálos morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 27 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kyorg hosszúpengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálos morf testét. (5 támadással 151 életpontot sebezve.) Ütéseket mér a halálos morf a farkával a jobb válladra. (16 támadástól 45 életpontot vesztesz.) 24 életpontot vesztettél. Kyorg hosszúpengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálos morf testét. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) A halálos morf hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (16 támadástól 45 életpontot vesztesz.) 24 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 2 145 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 213, sebződés: 165, gyógyulás: 0, összesen: -165 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy védelmező morf.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 49 életpontot sebeztél. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a csontpálcát. Meglengetve a csontpálcát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Csontpálcával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf testét. (3 támadással 189 életpontot sebezve.) A védelmező morf feléd sújt csáprágóival, de mellé! Csáprágójával a védelmező morf megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A védelmező morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Csontpálcával eltalálod a védelmező morf bal középső lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A védelmező morf csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Csáprágójával a védelmező morf megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Hasznavehetetlenné vált a csontpálca. 1 973 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 304, sebződés: 31, gyógyulás: 0, összesen: -31 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 sámán gyógykenőcsöt. Találsz egy olvasztókemencét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy ősquwarg előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (óndarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze nyugatra látsz egy templomot. Északra nézve látsz egy művészi porolitot. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Nocsak, valaki itt elvesztett 3 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire!
[15 pontot használtál fel, van még 569.]

v 181 186 60 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

152 153 154
63
64
65
(153,64) ekharion (#232), halálos morf (#7618), védelmező morf (#7622), olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), 21. jellempróba, művészi porolit (#720), érclelőhely

[186,60] Lakott területre érkeztél. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Igyál tejet! A tej élet, erő, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Látsz egy templomot. Raia hívői építették. Egy fehér kőből kifaragott, tiszta vizű szökőkutat találsz. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 17250 pontot kell rákölteni.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy félig kész Vlagyimir szobrát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3640 pontot kell rákölteni.) (46. többszemélyes kaland, 20 TVP szükséges hozzá, innen keletre 15, északra 3 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.

Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Van itt egy királyi palota (651. épület.).
[-60 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 559.]

be 651 bemész a 651. épületbe
Félve beóvakodsz a nyitott bronzkapun, majd tovább sétálsz a széles márvány lépcsősor felé. Amikor eléd lép egy palotaőr, tisztelettudóan közlöd vele, hogy mi járatban jöttél, mire az őr biccent, és továbbmehetsz. Belépsz a palotába. Itt is nyüzsögnek a palotaőrök! Ajtót látsz jobbra és balra, majd az őrökön túl van egy folyosó, az emeletre újabb márványlépcső vezet. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. Bemasírozol a cupfos-puccos írnoki irodába, majd amikor sorra kerülsz, bemész, és nemes egyszerűséggel közlöd: a vállalt feladatot teljesítetted.
- Nagyszerű! - mondja az írnok. [3 300 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 300 arany.] - Engedd meg, hogy gratuláljak! Egyúttal ünnepélyesen kinevezlek Boelnir személyes futárának: mostantól különleges ügynök leszel, aki szupertitkos, hihetetlen fontosságú bevetéseken vesz részt! Az első feladat bemelegítő jellegű: Boelnir titkos (fattyú) lánya végzetes betegségben szenved, amelynek oka egy boszorkánymester átka. A boszorkánymester ugyan meghalt, de ez kevés segítség: az átok megtöréséhez drakolder szemre lenne szükség. - fagyos tekintetedet látva az írnok sietve folytatja. - nem kell annyira kétségbe esni, a triklem drakoldereknek is van sebezhető pontja, csak meg kell találni! Ebben a város mellett lakó erdei remeték valamelyike biztosan segíteni tud, ők nagyon bölcsek - csak meg kell találnod egyet! Itt van egy lepecsételt pergamen, amely a drakolder tanyához vezető térképet tartalmazza. Csak akkor bontsd fel, ha már biztos vagy a dologban! Méltóságteljes léptekkel elhagyod a királyi palotát. [5 pontot használtál fel, van még 554.]

m 2 mozogsz keletre
[187,60] Folytatod sétádat a házak közt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy őrült varázsló. Inkább unatkozva, mint harciasan bámul rád. Te meg sem moccansz, mire ő elfordul és továbbáll.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy templomot. Tharr hívei emelték. Jártadban-keltedben ismét megakad a tekinteted a fegyvermester ajtajára tűzött felhíváson. Úgy tűnik, még mindig aktuális a kiképző-munka. (26. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen keletre 90, északra 141 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. A földbe nyomódva 1 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni! Van itt egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
Összeakadsz Morc Kearggal. Raia kántora. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy csillogó fülbevalót, egy csodálatos nyakláncot, egy Gorhud gyűrűjét, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Kabol gyűrűjét, egy Kabol irháját, egy kiképzői érdemérmet, egy Korrissh sisakját, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy teriadan karkötőt, egy tleikan karkötőt, egy uglaok lánckesztyűt és egy uglaok láncköpenyt visel. Felszerelését egy Maffiózó trófea, egy profi bérgyilkos trófea és egy ősdentor trófea színesíti. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[6 pontot használtál fel, van még 548.]

kt 251 elkészíted a 251. tárgyat
A törpék hozzálátnak, hogy kikovácsoljanak neked 1 kvazár páncélt. Hosszasan várakozol, mire végre elkészül a rendelt tárgy. Gyönyörűen néz ki, csak úgy csillog villog! Boldogan fizetsz, és megköszönöd a precíz, gondos munkát. [120 pontot használtál fel, van még 428.]

kf 251 kézbeveszed/felveszed a 251. tárgyat
Lecsatolod a gromak páncélt, majd magadra öltöd a kvazár páncélt. [0 pontot használtál fel, van még 428.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[186,61] Még mindig a városban vagy. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy őrült varázsló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Valahogy hiányzik belőletek ezúttal az igazi harci szellem. Unottan végigméritek egymást, aztán továbbálltok.

Felfedeztél egy templomot. Fairlight hívei emelték. Észreveszel egy nekrofunt. Megpillantasz egy sullárok húzta, fekete batárt. Titokzatoskodó utasa lehet, hogy még mindig kalandozókat keres. (36. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 6, délre 6 mérföldre teljesítheted.) (52. többszemélyes kaland, 100 TVP szükséges hozzá, innen keletre 177, északra 108 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 2 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Épületeket látsz: egy bank (625. épület.), egy kaszinó (639. épület.) és egy ékszerbolt (654. épület.). [6 pontot használtál fel, van még 422.]

be 654 bemész a 654. épületbe
Belépsz az ajtón a kinti napsütésből a benti félhomályba. Egy nagyszakállú, meglehetősen öreg törpe mester köszönt.
- Üdvözöllek, idegen! Messze földről érkezett ezüst, csillogó arany az én remekeimnek anyaga. Biztosan találni fogsz valamit, ami kedvesednek tetszik. Ha pénz szűkében vagy, esetleg ajánlatot tehetek a te nemesebb holmijaidra is.
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):

ezüst nyaklánc (#117) 20 ap /db, koponya szimbólum (#139) 20 ap /db, denevér szimbólum (#140) 20 ap /db, nap szimbólum (#141) 20 ap /db,
szem szimbólum (#142) 20 ap /db, virág szimbólum (#143) 20 ap /db, villám szimbólum (#145) 20 ap /db, ezüst karkötő (#158) 28 ap /db,
borostyán függő (#162) 12 ap /db, ezüst gyűrű (#180) 12 ap /db, aranylánc (#191) 40 ap /db, gyöngysor (#192) 96 ap /db,
aranygyűrű (#193) 24 ap /db, arany karperec (#194) 52 ap /db, obszidián függő (#195) 20 ap /db, trófea nyaklánc (#196) 60 ap /db,
igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db, smaragd védőgyűrű (#223) 600 ap /db, obszidián karkötő (#229) 60 ap /db, pszi kő (#248) 1000 ap /db,
nekrofun medál (#253) 2000 ap /db, regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db, ametiszt medál (#275) 56 ap /db,
sárga erőöv (#276) 400 ap /db, umbatari karkötő (#278) 200 ap /db, Tharr Keresztje (#287) 1000 ap /db, bíbor erőöv (#291) 600 ap /db,
varázskő (#305) 150 ap /db, réz papi karkötő (#307) 200 ap /db, ezüst papi karkötő (#308) 300 ap /db, arany papi karkötő (#309) 800 ap /db,
shinai gömb (#348) 240 ap /db, káosz szimbólum (#361) 20 ap /db, szerencsetalizmán (#366) 400 ap /db, Eldaran karkötője (#373) 500 ap /db,
moa katalizátor (#386) 80 ap /db, rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db, réz masszariasztó (#436) 16 ap /db, arany masszariasztó (#437) 28 ap /db,
ónix masszavadító (#438) 24 ap /db, láthatatlan köpeny (#441) 1600 ap /db, roxati üvegszem (#443) 540 ap /db, Dantor amulettje (#468) 100 ap /db,
zafír fülbevaló (#477) 750 ap /db, zafír medallion (#514) 50 ap /db, Rughar gyűrűje (#518) 3000 ap /db, angyalok gyűrűje (#529) 450 ap /db,
zafír védőgyűrű (#532) 1200 ap /db, Urgod fétise (#561) 18000 ap /db, mópat token (#585) 30 ap /db, viharamulett (#611) 80 ap /db,
Ovgun nyaklánca (#615) 6000 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db, rubin fülbevaló (#673) 22500 ap /db, ryuku karvédő (#687) 170 ap /db,
ryuku nadrág (#691) 170 ap /db, háború gyűrűje (#722) 1200 ap /db, gyémánt védőgyűrű (#726) 1200 ap /db, Zu'lit fülkarikája (#727) 7500 ap /db,
gyémánt karperec (#728) 240 ap /db, smaragd orrkarika (#730) 200 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db, jegygyűrű (#736) 100 ap /db,
Natharion karkötő (#738) 1110 ap /db, Natharion amulett (#742) 1170 ap /db, bo'adhun gyűrű (#743) 1050 ap /db, natharion opál (#747) 100 ap /db,
esthari rubin (#748) 100 ap /db, jáde rakshallion (#749) 100 ap /db, türkiz karika (#750) 100 ap /db, rítusónix (#751) 100 ap /db,
nyers zafír (#752) 100 ap /db, jácint díszkő (#753) 100 ap /db, csavart smaragd (#754) 100 ap /db, malachit füzér (#755) 100 ap /db,
obszidián kereszt (#756) 100 ap /db, bo'adhun aranygömb (#757) 100 ap /db, gyémánt fétisrúd (#758) 100 ap /db, ezüstlevél (#759) 100 ap /db,
to'aghan orrkarika (#760) 100 ap /db, bronz nyakörv (#761) 100 ap /db, adamantit érme (#762) 200 ap /db, ro'galhal lánc (#763) 100 ap /db,
mihlanil érme (#764) 160 ap /db, káosztiara (#765) 140 ap /db, aranyfétis (#766) 100 ap /db, Emma köténye (#835) 3800 ap /db,
Sshreakza amulettje (#836) 5000 ap /db, ősplazma (#839) 4500 ap /db, hókereszt (#843) 1200 ap /db, teriadan karkötő (#844) 5000 ap /db,
kreiton fókusz (#853) 160 ap /db, natharion gömb (#865) 70 ap /db, agvari manafókusz (#890) 1500 ap /db, Kabol gyűrűje (#904) 7360 ap /db,
troglodita gyűrű (#907) 8000 ap /db, ében talizmán (#944) 9900 ap /db, sziréngyűrű (#948) 2040 ap /db, Xanathal karkötője (#956) 2200 ap /db,
éjkristály (#958) 60 ap /db, dramoan kő (#967) 150 ap /db, dramoan talizmán (#968) 500 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 15000 ap /db,
jégisten amulett (#1087) 10000 ap /db, ulkor kötény (#1089) 400 ap /db, hollókristály (#1102) 1000 ap /db, törpe védőgyűrű (#1104) 1440 ap /db,
derit láncszem (#1129) 12 ap /db, csigakagyló (#1131) 125 ap /db, torz fülkarika (#1148) 750 ap /db, kráken gyűrű (#1165) 1600 ap /db,
Élet gyűrűje (#1166) 25000 ap /db, vark. pecsétgyűrű (#1171) 1600 ap /db, Hatalom Karkötője (#1210) 28000 ap /db, csodálatos nyaklánc (#1211) 20000 ap /db,
Thargodan karkötő (#1249) 17500 ap /db, teriádbőr karkötő (#1297) 3900 ap /db, ryuku csataszoknya (#1319) 750 ap /db, ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 420 ap /db,
ryuku függő (#1322) 675 ap /db, ryuku nyaklánc (#1325) 360 ap /db, moa csiptető (#1330) 162 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db,
hakama (#1369) 1200 ap /db, kote (#1375) 1200 ap /db, szerencse gyűrűje (#1391) 1542 ap /db, hoarián drágakő (#1449) 195 ap /db,
fűzött kagylósor (#1493) 310 ap /db, Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) 3400 ap /db, varkaudar szimbólum (#1528) 210 ap /db, nodonrod kitűző (#1533) 270 ap /db,
Raia csataszoknyája (#1537) 2400 ap /db, Amélia nyaklánca (#1538) 2100 ap /db, Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1080 ap /db, Blounther gyűrűje (#1548) 3000 ap /db,
balkezes gyűrű (#1549) 600 ap /db, Huddens alkarvédője (#1550) 510 ap /db, mentát karkötő (#1551) 270 ap /db, hősiesítő medál (#1558) 540 ap /db,
Dühöngő nadrágja (#1565) 3300 ap /db, napmedál (#1567) 2200 ap /db, életköves gyűrű (#1572) 1110 ap /db, griff nyakék (#1579) 240 ap /db,
ryuku pecsétgyűrű (#1580) 900 ap /db, óriás kagylógyöngy (#1616) 660 ap /db, aranyozott klipsz (#1623) 96 ap /db, bátorság medálja (#1653) 300 ap /db,
muzsikus füles (#1657) 105 ap /db, vérpettyes gyűrű (#1659) 120 ap /db, fénytelen gyöngy (#1698) 12 ap /db, tengerszín smaragd (#1700) 28 ap /db,
Numerinor karkötője (#1712) 7500 ap /db, Virotac gyűrűje (#1719) 3500 ap /db, vérkristály (#1732) 900 ap /db, törpe ékkő (#1842) 200 ap /db,
gyémánt gyűrű (#1854) 1000 ap /db, moa harci nadrág (#1862) 20000 ap /db, behemót amulett (#1872) 300 ap /db, Kabazuka gyűrűje (#1898) 8000 ap /db,
felleggyűrű (#1913) 1000 ap /db, tűztagadó (#1979) 1500 ap /db.

A következő tárgyaidat hajlandó a boltos megvásárolni:
angyalok gyűrűje (#529) 150 ap /db, arany karperec (#194) 26 ap /db, arany masszariasztó (#437) 14 ap /db, arany papi karkötő (#309) 80 ap /db,
aranylánc (#191) 20 ap /db, balkezes gyűrű (#1549) 200 ap /db, denevér szimbólum (#140) 10 ap /db, Eldaran karkötője (#373) 50 ap /db,
ezüst karkötő (#158) 14 ap /db, ezüst nyaklánc (#117) 10 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 12 ap /db, mópat token (#585) 15 ap /db,
obszidián karkötő (#229) 30 ap /db, smaragd védőgyűrű (#223) 100 ap /db, virág szimbólum (#143) 10 ap /db, vortex amulettje (#607) 50 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 417.]

ve 180 3 megveszed a 180. tárgyat 3
[Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] [0 pontot használtál fel, van még 417.]

ee 191 194 eladod a 191. tárgyat a 194. tárgyat
Eladtál 1 aranyláncot. 20 aranyat kaptál.
Eladtál 2 arany karperecet. 52 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 417.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[185,60] Továbbmész a város utcáján. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy őrült varázsló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Távolságot tartva, de kultúrált kalandozóhoz és szörnyhöz méltó udvariassággal szemlélitek egymást. A találkozó vér nélkül folyt le.

A téren ismét megpillantod a testőrkapitányt, amint hátasa nyergéből a tömeget figyeli, talán még mindig csapatot keres? (35. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Van itt egy vegyesbolt (616. épület.) és egy fegyverbolt (619. épület.).
Találkozol Ascyrával. Egy Buqqe karmát, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy felleggyűrűt, egy gyémánt védőgyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy hakamát, egy haramakit, egy Iniac nyakláncát, egy kabutót, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy natharion talizmánt, egy örök. csillagkövét, egy ősplazmát, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy szirén köpenyét, egy teriadan karkötőt, egy Thargodan karkötőt, egy tőrvető vállszíjt és egy tradicionális övet visel. Ruházatát egy varkaudar őslich trófea, egy triklem drakolder trófea és egy trakuun lidérc trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: néhány, tengernyi sörben tántorgó, és daloló alak. Bal kezében egy hósárkány pajzsot tart. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi.
- Jó étvágyat! - mondja a kalandozó, és megkínál néhány zamatos szamócával. Bekapod őket. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Hopp, átugrik egy főnixtoll!
[6 pontot használtál fel, van még 411.]

be 616 bemész a 616. épületbe
Belépsz a boltba. Azonnal elősiet egy apró, ravasz tekintetű gnóm.
- Üdvözöllek, én vagyok Lamzorgárpók, e bolt tulajdonosa. Miben lehetek a szolgálatodra? - érdeklődésedre körbevezet a boltban, és megmutogatja, hogy mi eladnivalója van. Végignézi a Te holmidat is, és néhány tárgyadra ajánlatot tesz.
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):



deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, vizestömlő (#3) 14 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db,
vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db, bordacsont (#16) 4 ap /db, ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, kavadu lebeny (#24) 4 ap /db,
kavadu iszák (#25) 4 ap /db, gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db,
lapockacsont (#33) 8 ap /db, fáklya (#36) 1 ap /db, drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 32 ap /db,
kis vaskulcs (#40) 6 ap /db, grákóbőr (#41) 6 ap /db, távcső (#42) 32 ap /db, királygyík bőr (#44) 6 ap /db,
surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db, antilopbőr (#48) 6 ap /db, tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, kék orchidea (#68) 8 ap /db,
szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db, rézdarab (#70) 2 ap /db, rézkulcs (#75) 12 ap /db, bronzkulcs (#76) 18 ap /db,
lapkorong (#80) 4 ap /db, zöld üveg (#82) 6 ap /db, ragasztó (#83) 2 ap cseppje, óndarab (#85) 4 ap /db,
kötél (#92) 2 ap /db, bakkura bőr (#95) 4 ap /db, rákpáncél (#97) 8 ap /db, fekete gyöngy (#99) 12 ap /db,
aranyló ugarhéj (#100) 8 ap /db, magszim bél (#103) 10 ap /db, fémrúd (#104) 16 ap /db, evaporőr háj (#105) 10 ap /db,
fabontó (#106) 10 ap /db, vapár ág (#110) 20 ap /db, madártoll (#112) 2 ap /db, púderkő (#119) 1 ap /db,
dözmöng szív (#122) 6 ap /db, rókafarok (#124) 6 ap /db, mandibulapenge (#125) 6 ap /db, sallank karom (#128) 4 ap /db,
hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, csuklyavirág (#133) 2 ap /db, gyöngymangó (#135) 4 ap /db, hebrencs csapda (#147) 30 ap /db,
mocsári penke (#148) 2 ap /db, szent jogar (#150) 100 ap /db, szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db,
pirkit (#153) 4 ap /db, karócsapda (#163) 24 ap /db, ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, uzbány csőr (#169) 12 ap /db,
spiritusz (#170) 2 ap cseppje, téfea-agy (#172) 16 ap /db, grifftojás (#179) 20 ap /db, vaskulcs (#183) 20 ap /db,
ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, trikornis szarv (#198) 24 ap /db,
karbin plazma (#199) 20 ap /db, gyíkfű (#201) 2 ap /db, amniosz (#203) 2 ap /db, kazmár gyökér (#205) 8 ap /db,
fűszertartó (#210) 12 ap /db, dorony tüdő (#212) 16 ap /db, xirnox szív (#213) 20 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db,
praglonc hártya (#215) 400 ap /db, ketrec (#216) 152 ap /db, dobóháló (#221) 16 ap /db, ramit kő (#226) 6 ap /db,
helytartói jogar (#228) 70 ap /db, acélpengőke (#231) 6 ap /db, ilkin érc (#232) 6 ap /db, furulya (#233) 14 ap /db,
dorony duda (#235) 56 ap /db, lajhár csont (#236) 6 ap /db, lant (#238) 36 ap /db, pular kristály (#239) 16 ap /db,
kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, smaragd kulcs (#241) 48 ap /db, tüskecsapda (#242) 16 ap /db, nyílcsapda (#243) 44 ap /db,
kvazár (#244) 22 ap /db, márványkulcs (#245) 32 ap /db, nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, pszi kő (#248) 1000 ap /db,
regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db, remák szív (#264) 24 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db, fülemüle agyar (#267) 10 ap /db,
gromak bőr (#268) 16 ap /db, purifikátor háj (#269) 36 ap /db, aranytű (#272) 8 ap /db, sárga erőöv (#276) 400 ap /db,
rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, tyrex csont (#280) 60 ap /db, raptor karom (#281) 24 ap /db, jégszív (#282) 30 ap /db,
Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db, bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, arx formázó minta (#298) 50 ap /db,
bev formázó minta (#299) 50 ap /db, cru formázó minta (#300) 50 ap /db, din formázó minta (#301) 50 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db,
kőszem (#304) 10 ap /db, varázskő (#305) 150 ap /db, réz papi karkötő (#307) 200 ap /db, galachmit (#310) 300 ap /db,
borkonyó bibe (#312) 10 ap /db, gyógykenőcs (#313) 10 ap /db, roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, ezüstdarab (#326) 8 ap /db,
Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, mutáns csont (#331) 8 ap /db, huhogó bibe (#332) 16 ap /db, pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db,
alkímiázó üst (#341) 800 ap /db, súlyzó (#347) 18 ap /db, shinai gömb (#348) 240 ap /db, mithril (#352) 16 ap /db,
molluszk ház (#353) 4 ap /db, degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként, szockó hólyag (#355) 6 ap /db, quwarg tojás (#360) 4 ap /db,
kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db, moa smaragd (#377) 50 ap /db, moa gyöngy (#378) 40 ap /db, moa rubin (#379) 60 ap /db,
moa obszidián (#380) 24 ap /db, moa zafír (#381) 80 ap /db, moa jádekő (#382) 32 ap /db, moa üveggömb (#383) 10 ap /db,
moa burát (#384) 24 ap /db, moa gyémánt (#385) 160 ap /db, moa katalizátor (#386) 80 ap /db, halcsont (#390) 4 ap /db,
polip szívóka (#391) 4 ap /db, álompor (#396) 2 ap /db, zafír erőöv (#397) 15000 ap /db, fokhagyma (#403) 8 ap /db,
rájabőr (#404) 6 ap /db, rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db, vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db, teknőcteknő (#416) 24 ap /db,
era formázó minta (#418) 50 ap /db, fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, gránátcsapda (#431) 92 ap /db,
láthatatlan köpeny (#441) 1600 ap /db, gór formázó minta (#444) 50 ap /db, kristályfolyadék (#449) 8 ap /db, mágusköpeny (#453) 3200 ap /db,
kholden kulcs (#470) 40 ap /db, norgat kulcs (#471) 48 ap /db, dizen kulcs (#472) 70 ap /db, fiatalság itala (#473) 400 ap /db,
manakristály (#500) 500 ap /db, Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db, bűvös lant (#509) 700 ap /db, ostromlétra (#510) 10 ap /db,
drakolder kulcs (#524) 200 ap /db, moa töltő (#525) 200 ap /db, mihlanil (#539) 50 ap /db, dentor bőr (#551) 70 ap /db,
őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db, amul kulcs (#565) 100 ap /db, árnyékkulcs (#566) 120 ap /db, feneketlen bugyor (#570) 3000 ap /db,
aranytoll (#572) 80 ap /db, csalánvirág (#582) 16 ap /db, mópat tetem (#584) 8 ap /db, toxyl (#591) 16 ap cseppje,
toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, jégkristály (#593) 40 ap /db, hro formázó minta (#601) 50 ap /db, rémplazma (#616) 100 ap /db,
sárkányfog (#617) 40 ap /db, pszi kristály (#618) 60 ap /db, lélekesszencia (#619) 90 ap /db, tűzbimbó (#623) 10 ap /db,
adamantit (#627) 50 ap /db, arkog kő (#632) 2 ap /db, törpe őskő (#633) 1000 ap /db, áldott kő (#642) 40 ap /db,
küklopsz szem (#643) 60 ap /db, sámán erszény (#650) 20 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db, darázsszárny (#652) 8 ap /db,
darázsfarok (#654) 28 ap /db, liumbe hajtás (#655) 8 ap /db, aurach fog (#657) 2 ap /db, aurach bőr (#658) 28 ap /db,
Morgan kristálya (#659) 40 ap /db, alligátorbőr (#661) 20 ap /db, alligátorfog (#663) 20 ap /db, elf csont (#664) 8 ap /db,
elkarog szőr (#665) 2 ap /db, nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db, sáska amulett (#668) 30 ap /db, rakolits por (#669) 14 ap /db,
nyomkereső talizmán (#671) 600 ap /db, szulfin (#676) 40 ap /db, szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, smaragdkő (#678) 100 ap /db,
rubinkő (#679) 300 ap /db, orvosságos zacskó (#682) 600 ap /db, rinóbőr öv (#685) 600 ap /db, ryuku nadrág (#691) 170 ap /db,
ryuku köpeny (#693) 170 ap /db, sötét kámzsa (#699) 480 ap /db, tubarkő (#700) 800 ap /db, teknősesszencia (#702) 90 ap /db,
medúzacsáp (#703) 10 ap /db, troll csont (#704) 8 ap /db, kobudera csont (#705) 8 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db,
kij formázó minta (#717) 50 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db, gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, bunthar bőr (#733) 10 ap /db,
kyorg köpeny (#741) 4800 ap /db, bo'adhun idol (#745) 1200 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db,
dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, Huddens elixírje (#830) 160 ap kortyonként, ogre öv (#834) 1140 ap /db, Emma köténye (#835) 3800 ap /db,
varkaudar csésze (#841) 4250 ap /db, hótarantula köpeny (#842) 4500 ap /db, Mindabala pikkelye (#845) 2400 ap /db, Éjvadász karma (#847) 300 ap /db,
Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db, rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, vörös zselé (#862) 10 ap /db, yetifog (#863) 8 ap /db,
ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, kitintüske (#879) 8 ap /db, szürke briliáns (#908) 60 ap /db, skorpiókarom (#911) 8 ap /db,
quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, nothar bogyó (#923) 8 ap /db, kreommat szirom (#925) 8 ap /db, artikula bélhólyag (#927) 8 ap /db,
cápazsír (#932) 8 ap /db, raaba-gumó (#936) 8 ap /db, bahrot bőr (#938) 10 ap /db, keselyűmirigy (#941) 10 ap /db,
tl'urlang méreg (#946) 396 ap cseppje, Ma'yia furulyája (#949) 10200 ap /db, Salamon esszenciája (#952) 1880 ap /db, Ssszissszenő bőre (#953) 1800 ap /db,
párducbőr (#1066) 20 ap /db, jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, rozmárfog (#1069) 6 ap /db, yetiszív (#1070) 16 ap /db,
féregbél (#1071) 8 ap /db, ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, párducszem (#1073) 4 ap /db, lidércesszencia (#1074) 14 ap /db,
cetuszony (#1075) 20 ap /db, hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, mammutbőr (#1078) 12 ap /db, jégtörő korong (#1079) 16 ap /db,
szélgömb (#1080) 60 ap /db, behemótköröm (#1081) 20 ap /db, hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, ulkor kötény (#1089) 400 ap /db,
hibátlan cetbőr (#1090) 600 ap /db, Augur varázskönyve (#1097) 3000 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db, varkaudar csont (#1113) 8 ap /db,
bőrkantár (#1125) 60 ap /db, moa varázsdoboz (#1133) 1230 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, sámán gyógykenőcs (#1139) 300 ap /db,
kreiton agy (#1142) 500 ap /db, tleikan életkő (#1143) 1600 ap /db, isteni fétis (#1150) 3000 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 48 ap /db,
tenger gyümölcse (#1155) 32 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 800 ap /db, fűszerkeverék (#1170) 20 ap /db, Thargodan csont (#1181) 30 ap /db,
Thargodan koponya (#1182) 60 ap /db, ektoplazma (#1185) 93 ap /db, hattyútoll (#1222) 2 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db,
ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db, íjászkence (#1225) 48 ap /db, ork csodaszer (#1228) 54 ap /db, mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db,
bruhatagnyelv (#1230) 14 ap /db, holdbőr (#1236) 28 ap /db, gyilkos méreg (#1265) 120 ap kortyonként, destabilizátor (#1275) 750 ap /db,
teriád edény (#1278) 140 ap /db, teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db, teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db, bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db,
jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db, topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db, fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db, zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db,
aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db, Goachan pipája (#1315) 9600 ap /db, ryuku derékszíj (#1324) 195 ap /db, molitár dob (#1327) 570 ap /db,
moa szemlencse (#1331) 36 ap /db, moa kulcsmásoló (#1332) 1050 ap /db, moa kémlelő (#1333) 285 ap /db, Horsa hagyatéka (#1337) 2400 ap /db,
hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db, vastag ryuku kulcs (#1344) 36 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db, moa fogaskerék (#1348) 42 ap /db,
moa kártya (#1349) 195 ap /db, extra takarmány (#1360) 36 ap /db, ryuku tál (#1365) 10 ap /db, tradicionális öv (#1368) 1200 ap /db,
hakama (#1369) 1200 ap /db, draklen kulcs (#1377) 120 ap /db, pókláb (#1378) 2 ap /db, teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje,
anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db, aranycsináló csáp (#1383) 60 ap /db, dinó szaru (#1385) 22 ap /db, teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db,
sárga gyöngy (#1392) 5000 ap /db, Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, Mg'thorath köve (#1399) 6300 ap /db, tűzsárkány ital (#1400) 480 ap /db,
papagájsíp (#1415) 44 ap /db, halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db, halálfej szimbólum (#1417) 126 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 24 ap /db,
terrathua levél (#1443) 6 ap /db, galóca kalap (#1447) 14 ap /db, teriád kobak (#1461) 39 ap /db, azuka vese (#1462) 18 ap /db,
ősi kígyóbőr öv (#1467) 2088 ap /db, kígyónyelv (#1473) 12 ap /db, hajóács szerszám (#1475) 108 ap /db, Kjotoannam plazmája (#1485) 560 ap /db,
füstölő (#1494) 24 ap /db, yuong tűzpikkely (#1495) 75 ap /db, cseng hópikkely (#1496) 75 ap /db, katonai kötszer (#1508) 108 ap /db,
rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db, teknőstojás (#1514) 30 ap /db, misztikus tojás (#1515) 60 ap /db, draklentojás (#1516) 160 ap /db,
őskristály-szilánk (#1525) 99 ap /db, Jerome köpenye (#1527) 900 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 2500 ap /db, quwarg katalizátor (#1535) 3300 ap /db,
Raia csataszoknyája (#1537) 2400 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 690 ap /db, megsemmisítő (#1540) 150 ap /db, Amélia köpenye (#1542) 630 ap /db,
kígyótoll (#1543) 60 ap /db, varázskorsó (#1546) 1350 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 2300 ap /db, fattylord deréköv (#1564) 960 ap /db,
Dühöngő nadrágja (#1565) 3300 ap /db, Napsörény szarva (#1569) 1320 ap /db, démoni palást (#1573) 3400 ap /db, fülemüle síp (#1576) 270 ap /db,
fenőkő (#1618) 300 ap /db, kentaurusz kürt (#1643) 900 ap /db, bajnoki öv (#1663) 600 ap /db, medvebőr öv (#1675) 1000 ap /db,
trix gyógypálca (#1704) 20 ap /db, Snafall jeges öve (#1716) 1650 ap /db, Arutac mithrilöve (#1718) 3500 ap /db, Zortac méregfoga (#1722) 12500 ap /db,
gátlástalanság öve (#1727) 1600 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 8000 ap /db, mocsárivércszem (#1758) 10 ap /db, iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db,
krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db, manadefilátor (#1810) 2000 ap /db, kristály kulcs (#1818) 165 ap /db, ganüid tájológömb (#1819) 3000 ap /db,
berzerker rablánc (#1865) 200 ap /db, dögevő csőr (#1866) 100 ap /db, nerub szemfog (#1871) 6 ap /db, szaggató szív (#1885) 6 ap /db,
félelmetes koponya (#1890) 60 ap /db, árvalányhaj (#1909) 20 ap /db, felleghajtó (#1912) 2500 ap /db, őrjöngő agyar (#1914) 400 ap /db,
sziránusz buborék (#1917) 40 ap /db, dűneelf arckendő (#1920) 20 ap /db, baziliszkusz tojás (#1925) 80 ap /db, periszkóp csigaház (#1926) 60 ap /db,
célzóvíz (#1945) 96 ap /db, negátortoll (#1947) 40 ap /db, öldöklő pikkely (#1949) 100 ap /db, kronoplazma (#1953) 300 ap /db,
kővirág gyümölcs (#1956) 10 ap /db, mogul szemgolyó (#1976) 800 ap /db, ősöreg yetibőr (#1980) 500 ap /db, xenomorf tojás (#1991) 200 ap /db,
xenomorf vér (#1994) 40 ap cseppje, kapuőr életnedv (#1996) 10 ap cseppje, purifikátor öv (#2013) 600 ap /db, csepegő méz (#2462) 6 ap /db,
a síkok gyémántja (#2487) 15000 ap /db.

A következő tárgyaidat hajlandó a boltos megvásárolni:
áldott kő (#642) 20 ap /db, álompor (#396) 1 ap /db, amniosz (#203) 1 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db,
aranytű (#272) 4 ap /db, bordacsont (#16) 2 ap /db, borkonyó bibe (#312) 5 ap /db, csuklyavirág (#133) 1 ap /db,
darázsfarok (#654) 14 ap /db, deus ex machina (#1) 25 ap /db, dobóháló (#221) 8 ap /db, elf csont (#664) 4 ap /db,
etra hályog (#712) 25 ap /db, ezüst kulcs (#184) 12 ap /db, ezüstdarab (#326) 4 ap /db, fekete gyöngy (#99) 6 ap /db,
fpi formázó minta (#419) 25 ap /db, fülemüle agyar (#267) 5 ap /db, furulya (#233) 7 ap /db, fűszerkeverék (#1170) 10 ap /db,
fűszertartó (#210) 6 ap /db, galachmit (#310) 30 ap /db, gnóm csont (#706) 4 ap /db, grifftojás (#179) 10 ap /db,
gyíkfű (#201) 1 ap /db, gyógykenőcs (#313) 5 ap /db, gyöngymangó (#135) 2 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 12 ap /db,
hoarián bőröv (#1341) 10 ap /db, huhogó bibe (#332) 8 ap /db, ilkin érc (#232) 3 ap /db, jégszív (#282) 15 ap /db,
kaja (#2) 1 ap /db, karócsapda (#163) 12 ap /db, kavadu iszák (#25) 2 ap /db, kék orchidea (#68) 4 ap /db,
keselyűmirigy (#941) 5 ap /db, kőszem (#304) 5 ap /db, kötél (#92) 1 ap /db, kreommat szirom (#925) 4 ap /db,
kristályfolyadék (#449) 4 ap /db, kristálygömb (#265) 10 ap /db, kulcskarika (#648) 90 ap /db, kvazár (#244) 11 ap /db,
lélekesszencia (#619) 45 ap /db, liumbe hajtás (#655) 4 ap /db, madártoll (#112) 1 ap /db, magszim bél (#103) 5 ap /db,
mandibulapenge (#125) 3 ap /db, mászókampó (#165) 15 ap /db, megsemmisítő (#1540) 50 ap /db, moa gyöngy (#378) 20 ap /db,
moa obszidián (#380) 12 ap /db, moa üveggömb (#383) 5 ap /db, molluszk ház (#353) 2 ap /db, mutáns csont (#331) 4 ap /db,
nagy bronzkulcs (#185) 14 ap /db, nektoraf faggyú (#667) 3 ap /db, polip szívóka (#391) 2 ap /db, pszi kő (#248) 100 ap /db,
pszi kristály (#618) 30 ap /db, purifikátor háj (#269) 18 ap /db, quwarg tojás (#360) 2 ap /db, ragasztó (#83) 1 ap cseppje,
rakolits por (#669) 7 ap /db, ramit kő (#226) 3 ap /db, rejtőköpeny (#277) 14 ap /db, rézdarab (#70) 1 ap /db,
rókafarok (#124) 3 ap /db, sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, sámán erszény (#650) 10 ap /db, sámán gyógykenőcs (#1139) 50 ap /db,
Sheran cserepe (#1271) 50 ap /db, shinai gömb (#348) 40 ap /db, spiritusz (#170) 1 ap cseppje, sullár hólyag (#168) 7 ap /db,
szárnyas hernyó (#69) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 20 ap /db, szent jogar (#150) 50 ap /db, szent kehely (#257) 50 ap /db,
szuper dobóháló (#273) 8 ap /db, szuperkötél (#209) 2 ap /db, szvó-ektoplazma (#151) 10 ap /db, távcső (#42) 16 ap /db,
teknősesszencia (#702) 45 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 8 ap /db, teriád dobóháló (#1281) 40 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 20 ap /db,
tinta (#101) 1 ap cseppje, trikornis szarv (#198) 12 ap /db, ugh méreg (#166) 2 ap cseppje, uzbány csőr (#169) 6 ap /db,
vapár ág (#110) 10 ap /db, varányszem (#30) 1 ap /db, vasérc (#152) 2 ap /db, vizestömlő (#3) 7 ap /db,
xirnox szív (#213) 10 ap /db, zöld üveg (#82) 3 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 406.]

be 619 bemész a 619. épületbe
Lehajolva, belépsz az ajtón. Szakállas, tetőtől talpig bronzpáncélba öltözött, nagyszakállú törp siet elő.
- Gyémántgyúró Duirgan vagyok, a bolt tulajdonosa. Válassz, daliás harcos, boltom széles választékából! - azzal sorban megmutogatja a falon és polcokon sorakozó öléstechnikai szakszerszámokat és mészárlásgátló öltözékeket. Eközben leplezetlenül méregeti a te felszerelésedet is, és néhány tetszetősebb darabra ajánlatot tesz.
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):



szöges bunkó (#8) 20 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db, csontkés (#11) 4 ap /db, csontszurony (#12) 4 ap /db,
fúvócső (#20) 8 ap /db, tüske (#22) 1 ap /db, mérgezett tüske (#23) 2 ap /db, ásó (#34) 10 ap /db,
kis bőrpajzs (#45) 10 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db, bőrpáncél (#51) 10 ap /db, bőrsisak (#57) 10 ap /db,
csontszablya (#64) 4 ap /db, szöges páncél (#65) 48 ap /db, szöges bőrpajzs (#66) 32 ap /db, rézpáncél (#71) 48 ap /db,
rézsisak (#72) 14 ap /db, rézpajzs (#73) 28 ap /db, mászókarom (#78) 20 ap /db, díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db,
bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db, bronzsisak (#88) 18 ap /db, bronzpajzs (#89) 32 ap /db, bronzpáncél (#90) 64 ap /db,
bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db, bakkura csizma (#96) 22 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db, rövid íj (#107) 16 ap /db,
nyílvessző (#108) 2 ap /db, hosszú íj (#111) 40 ap /db, göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db, bronzpenge (#126) 24 ap /db,
mandibulakasza (#127) 50 ap /db, sallank nyíl (#129) 8 ap /db, ubuk tüske (#131) 2 ap /db, mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db,
ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db, nyu-shuriken (#157) 24 ap /db, kis vaspajzs (#159) 46 ap /db, vassisak (#160) 44 ap /db,
nagy vaspajzs (#161) 72 ap /db, vasvért (#164) 164 ap /db, rövid kard (#171) 46 ap /db, harci kalapács (#174) 72 ap /db,
vasalt bunkó (#181) 110 ap /db, vashegyű lándzsa (#182) 40 ap /db, mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db, mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db,
vas dobónyíl (#189) 20 ap /db, mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db, láncing (#222) 400 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db,
orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db, lánckesztyű (#230) 300 ap /db, fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db, bumeráng (#249) 8 ap /db,
kvazár páncél (#251) 500 ap /db, smaragd koszorú (#252) 600 ap /db, tatu ködmön (#255) 8 ap /db, kvazár sisak (#266) 140 ap /db,
gromak páncél (#270) 60 ap /db, szürke bőrkesztyű (#271) 62 ap /db, Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db, sárkányölő kard (#289) 9000 ap /db,
energiapajzs (#290) 12000 ap /db, varkaudar páncél (#294) 20 ap /db, elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár pajzs (#296) 200 ap /db,
kvazár kard (#297) 280 ap /db, optiri agysisak (#315) 250 ap /db, Pusztítás Botja (#316) 2700 ap /db, varkaudar csizma (#317) 40 ap /db,
ezüsttőr (#322) 16 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db, ezüsthegyű lándzsa (#324) 30 ap /db, ezüstkard (#325) 44 ap /db,
ezüstshuriken (#327) 16 ap /db, csontpálca (#329) 75 ap /db, mirtuszkoszorú (#330) 60 ap /db, királyi korona (#338) 300 ap /db,
rézgolyó (#343) 2 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db, Baghar korbácsa (#357) 2000 ap /db, vámpírkard (#358) 5000 ap /db,
ezüsttollú nyíl (#363) 300 ap /db, vámpírtőr (#364) 1600 ap /db, Trákin csákánya (#367) 400 ap /db, vascarai csizma (#370) 1000 ap /db,
szigony (#389) 28 ap /db, réz fejpánt (#406) 14 ap /db, bronz fejpánt (#407) 18 ap /db, vas fejpánt (#408) 30 ap /db,
moa stuki (#413) 20 ap /db, stukilövedék (#414) 2 ap /db, teknőcpajzs (#417) 30 ap /db, agyartőr (#420) 1500 ap /db,
tyrex bunkó (#421) 4000 ap /db, mágusölő (#422) 3600 ap /db, szívkereső (#423) 3500 ap /db, csontpozdorja (#424) 5000 ap /db,
pengepajzs (#425) 1800 ap /db, Raia pallosa (#426) 6000 ap /db, őstroll agyaló (#427) 6250 ap /db, bogyógránát (#430) 8 ap /db,
bányászcsákány (#434) 46 ap /db, Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db, zangrozi csizma (#451) 250 ap /db,
krapixlon fürdőruha (#454) 80 ap /db, kampós acélszigony (#455) 90 ap /db, arany pikkelyvért (#456) 8000 ap /db, mithril láncing (#457) 5920 ap /db,
Rhatt páncélja (#458) 8800 ap /db, Tharr pajzsa (#459) 6720 ap /db, mithril pajzs (#460) 4200 ap /db, szellempajzs (#461) 8000 ap /db,
Urgod kesztyűje (#462) 8800 ap /db, mithril kesztyű (#463) 4000 ap /db, nehéz harci kesztyű (#464) 5550 ap /db, mithril sisak (#465) 4640 ap /db,
Morgan sipkája (#466) 8800 ap /db, gyémántsisak (#467) 8320 ap /db, Dantor vértje (#469) 60 ap /db, Tilnetor kardja (#474) 2250 ap /db,
törpe bakancs (#475) 5985 ap /db, cápaölő tőr (#480) 48 ap /db, obszidián tüske (#481) 120 ap /db, pásztorbot (#513) 1200 ap /db,
varkaudar szablya (#516) 40 ap /db, tükörpáncél (#519) 11200 ap /db, Mjölborg kalapácsa (#523) 7200 ap /db, gránátlövedék (#526) 8 ap /db,
óriásölő (#528) 6000 ap /db, lidérckorona (#531) 12000 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 8880 ap /db, Bufa páncélja (#538) 8800 ap /db,
Thargodan korona (#543) 750 ap /db, gnóm nyílpuska (#546) 70 ap /db, nyílpuska lövedék (#547) 8 ap /db, troll dorong (#550) 100 ap /db,
troll klopfoló (#552) 240 ap /db, tünde íj (#553) 60 ap /db, tünde nyíl (#554) 12 ap /db, jing-jang fejpánt (#556) 40 ap /db,
árnyéktőr (#557) 88 ap /db, bűvös shuriken (#562) 44 ap /db, biami kvazárlándzsa (#568) 560 ap /db, angyalok kesztyűje (#609) 140 ap /db,
pszi katalizátor (#610) 4500 ap /db, sárkánytőr (#626) 3000 ap /db, Halálpöröly (#635) 17500 ap /db, Végítélet (#636) 12000 ap /db,
Fényhozó (#637) 12000 ap /db, Káoszkígyó (#638) 20000 ap /db, Fókuszpenge (#639) 12000 ap /db, Thór pörölye (#640) 10000 ap /db,
bronz taider (#641) 10000 ap /db, Huddens kesztyűje (#649) 15000 ap /db, dalb.kristálycsizma (#674) 12800 ap /db, ryuku sisak (#688) 170 ap /db,
ryuku mellvért (#689) 240 ap /db, ryuku kesztyű (#690) 170 ap /db, ryuku csizma (#692) 170 ap /db, ryuku kopja (#694) 140 ap /db,
ryuku szablya (#695) 140 ap /db, ryuku buzogány (#696) 140 ap /db, yeti mokasszin (#710) 3000 ap /db, rőtmanó kacagány (#714) 10 ap /db,
Zinthurg pallos (#716) 30 ap /db, Zombilapító (#721) 1500 ap /db, császári kesztyű (#723) 400 ap /db, ryuku kalapács (#724) 80 ap /db,
otagi csáp (#725) 2500 ap /db, rubin fejék (#729) 280 ap /db, rémbőr tarkóvédő (#737) 600 ap /db, Batharak vértje (#739) 1000 ap /db,
Zarknod szeme (#740) 9400 ap /db, bo'adhun tiara (#744) 4000 ap /db, Batharak vállemeze (#831) 1230 ap /db, cápabőr csizma (#832) 1080 ap /db,
cápafog (#833) 3800 ap /db, nitmák penge (#837) 4000 ap /db, Din cséphadarója (#840) 5000 ap /db, sárhajító kesztyű (#846) 4750 ap /db,
ében dobónyíl (#849) 300 ap /db, krathan szablya (#854) 100 ap /db, krathan pallos (#855) 300 ap /db, nitmák kard (#856) 40 ap /db,
sziklazúzó (#857) 750 ap /db, drag'kór bökő (#873) 40 ap /db, törp sisak (#897) 1350 ap /db, bűzölgő csizma (#898) 5000 ap /db,
Buqqe karma (#899) 8400 ap /db, kyorg vállpánt (#901) 1440 ap /db, kyorg tőr (#902) 7840 ap /db, Kabol irhája (#903) 1560 ap /db,
troglodita fúvócső (#905) 1350 ap /db, kyorg hosszúpenge (#917) 60 ap /db, Daramoula pálcája (#950) 2400 ap /db, vámpírölő (#951) 14000 ap /db,
Ssszissszenő csizma (#954) 1800 ap /db, kígyópenge (#955) 9200 ap /db, angyali sisak (#971) 14000 ap /db, Olimpikon (#973) 20000 ap /db,
Olimposz (#974) 20000 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 10500 ap /db, cetbőr válltömés (#1091) 700 ap /db, bíborarany tőr (#1095) 1000 ap /db,
törpe szekerce (#1105) 400 ap /db, csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db, varkaudar che-kard (#1112) 1500 ap /db, che-vállszalag (#1114) 1600 ap /db,
csontzúzó diszkosz (#1124) 24 ap /db, varkaudar korbács (#1134) 60 ap /db, ryuku evező (#1152) 60 ap /db, ryuku kalózkendő (#1157) 1260 ap /db,
malomkő (#1205) 10 ap /db, dal.kristálykesztyű (#1214) 4000 ap /db, energialándzsa (#1227) 1280 ap /db, möszehát pajzs (#1231) 1620 ap /db,
Halatir kalapja (#1262) 75 ap /db, vadászkés (#1264) 24 ap /db, Kaldor varázspora (#1272) 3 ap /db, teriád tőr (#1277) 200 ap /db,
teriád lándzsa (#1282) 600 ap /db, teriád pöröly (#1283) 600 ap /db, teriád kard (#1284) 600 ap /db, teriád nyílvessző (#1287) 140 ap /db,
teriád íj (#1288) 1800 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 13500 ap /db, biethlan kard (#1291) 13500 ap /db, biethlan pöröly (#1292) 13500 ap /db,
fagyott kalapács (#1299) 4200 ap /db, draklen csizma (#1301) 3660 ap /db, Durghal pörölye (#1311) 9900 ap /db, Aurgir lándzsája (#1314) 9900 ap /db,
ryuku harci dárda (#1318) 70 ap /db, ryuku menetpajzs (#1320) 375 ap /db, ryuku vállvédő (#1323) 330 ap /db, moa ravatalozó (#1328) 1470 ap /db,
moa munkáskesztyű (#1329) 960 ap /db, hoarián nyereg (#1336) 660 ap /db, hoarián bőrzeke (#1342) 32 ap /db, hoarián saru (#1346) 30 ap /db,
rizspapír-vért (#1366) 1200 ap /db, haramaki (#1367) 1200 ap /db, wakizashi (#1370) 1500 ap /db, naginata (#1371) 1500 ap /db,
nunchaku (#1372) 1500 ap /db, kabuto (#1373) 1200 ap /db, sode (#1374) 1200 ap /db, mérg. teriád nyíl (#1380) 260 ap /db,
mérg. teriád tőr (#1381) 260 ap /db, ent pásztorbot (#1384) 2970 ap /db, Gonemutlan tőre (#1390) 5790 ap /db, Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 5700 ap /db,
hósárkány pajzs (#1394) 2580 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 5100 ap /db, ryuku rövidkard (#1418) 42 ap /db, hoarián vállkendő (#1448) 20 ap /db,
kyorg övcsat (#1456) 1200 ap /db, dzsumbujharcos bóla (#1458) 99 ap /db, angolna szálka (#1465) 155 ap /db, rémbőr kesztyű (#1468) 2220 ap /db,
ősi teknőcpajzs (#1469) 2145 ap /db, Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 5250 ap /db, triton szigony (#1472) 288 ap /db, kalózcsizma (#1483) 60 ap /db,
finom keszkenő (#1484) 36 ap /db, díszes tunika (#1488) 1500 ap /db, robbanó golyóbis (#1502) 105 ap /db, Shengoroth karma (#1520) 1260 ap /db,
ryuku tűvető (#1521) 2300 ap /db, Mallon botja (#1526) 900 ap /db, ryuku futárcsizma (#1530) 1500 ap /db, méregtagadó (#1531) 1200 ap /db,
féregnyereg (#1532) 1000 ap /db, trikornis nyereg (#1536) 720 ap /db, méregfog (#1553) 1200 ap /db, holdezüst fejpánt (#1555) 540 ap /db,
Ek'Hor pajzsa (#1556) 2500 ap /db, ekharion dárda (#1557) 80 ap /db, mentát korona (#1559) 2500 ap /db, Krogan buzogánya (#1561) 690 ap /db,
Métely páncélja (#1562) 360 ap /db, bozontfonat (#1563) 1650 ap /db, jégpasztilla (#1566) 90 ap /db, kentaurusz íj (#1568) 3150 ap /db,
jégcsákány (#1574) 1750 ap /db, monstrum vállvédő (#1577) 360 ap /db, grifftoll kesztyű (#1578) 825 ap /db, kamikáze fejfedő (#1592) 750 ap /db,
nekromanta övcsat (#1621) 600 ap /db, Mamajaga kőcipője (#1630) 1260 ap /db, díszes nyereg (#1645) 420 ap /db, ködvessző (#1647) 100 ap /db,
wuhgee dárda (#1648) 360 ap /db, Korrissh sisakja (#1658) 1350 ap /db, ezüstveretes pajzs (#1669) 3000 ap /db, agori szegecscsizma (#1676) 1500 ap /db,
boszorkánykendő (#1697) 120 ap /db, avenir (#1706) 4000 ap /db, trix amulett (#1707) 600 ap /db, Lordac kesztyűje (#1720) 3500 ap /db,
Gotac kősisakja (#1721) 3500 ap /db, gárdista övcsat (#1729) 800 ap /db, Brod buzogánya (#1735) 100 ap /db, Kudral ostora (#1736) 4500 ap /db,
kétfejű csatabárd (#1754) 96 ap /db, szent kézigránát (#1761) 2000 ap /db, Romboló kalapácsa (#1804) 10200 ap /db, pusztító lándzsa (#1805) 10200 ap /db,
Romboló kesztyűje (#1806) 5500 ap /db, mágikus hentesbárd (#1808) 5000 ap /db, lovagi kard (#1809) 10000 ap /db, kvatáns pajzs (#1829) 800 ap /db,
sárkánypenge (#1840) 4200 ap /db, nerub fúvócső (#1869) 1350 ap /db, csonttű (#1870) 6 ap /db, nerub hasító (#1879) 2000 ap /db,
nerub csontszablya (#1881) 300 ap /db, mérgezett csonttű (#1889) 12 ap /db, hófehér nyílvessző (#1921) 600 ap /db, éjfekete diszkosz (#1944) 225 ap /db,
jégkorona (#1978) 22500 ap /db, barracuda szigony (#1988) 500 ap /db, bronzkard (#2083) 30 ap /db, kentaurvessző (#2138) 75 ap /db,
felhővessző (#2340) 300 ap /db, felhőnyíl (#2341) 300 ap /db.

A következő tárgyaidat hajlandó a boltos megvásárolni:
kvazár páncél (#251) 250 ap /db, ásó (#34) 5 ap /db, bronzhegyű nyíl (#94) 5 ap /db, cápaölő tőr (#480) 24 ap /db,
csontpálca (#329) 15 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 4 ap /db, ezüstkard (#325) 22 ap /db, ezüstshuriken (#327) 8 ap /db,
ezüsttőr (#322) 8 ap /db, fúvócső (#20) 4 ap /db, göcsörtös bunkó (#123) 8 ap /db, grifftoll kesztyű (#1578) 165 ap /db,
gromak páncél (#270) 30 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 12 ap /db, hosszú íj (#111) 20 ap /db, Kaldor varázspora (#1272) 1 ap /db,
kvazár sisak (#266) 70 ap /db, kyorg hosszúpenge (#917) 30 ap /db, mászókarom (#78) 10 ap /db, mérg. ubuk dobónyíl (#188) 7 ap /db,
mérgezett tüske (#23) 1 ap /db, mérgezett vasnyíl (#187) 8 ap /db, moa stuki (#413) 10 ap /db, nagy vaspajzs (#161) 36 ap /db,
orgyilkos tőr (#225) 8 ap /db, rejtőköpeny (#277) 14 ap /db, rövid íj (#107) 8 ap /db, ryuku futárcsizma (#1530) 300 ap /db,
ryuku kesztyű (#690) 85 ap /db, ryuku rövidkard (#1418) 21 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 8 ap /db, ubuk tüske (#131) 1 ap /db,
varkaudar lándzsa (#224) 5 ap /db, varkaudar szablya (#516) 20 ap /db, vas dobónyíl (#189) 10 ap /db, vasalt bunkó (#181) 55 ap /db,
vashegyű lándzsa (#182) 20 ap /db, vassisak (#160) 22 ap /db, vortexvessző (#2331) 106 ap /db, zangrozi csizma (#451) 25 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 401.]

ee 184 185 331 eladod a 184. tárgyat a 185. tárgyat a 331. tárgyat
Eladtál 1 ezüst kulcsot. 12 aranyat kaptál.
Eladtál 1 nagy bronzkulcsot. 14 aranyat kaptál.
Eladtál 2 mutáns csontot. 8 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 401.]

m 8 mozogsz északra
[185,59] Folytatod sétádat a házak közt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat őrjáratozó katona került az utadba. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Megvakultál ((-20 támadás))! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi hatás! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Kyorg hosszúpengével néhányszor súrolod az őrjáratozó katona testét. (4 támadással 101 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (12 támadástól 95 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kyorg hosszúpengével néhányszor megkarcolod az őrjáratozó katona testét. (4 támadással 96 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a 11 őrjáratozó katona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (11 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kyorg hosszúpengével kicsit megvagdalod az őrjáratozó katona bal lábát. (4 támadással 101 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a 10 őrjáratozó katona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (10 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Te itt életveszélyben vagy. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 351, sebződés: 324, gyógyulás: 0, összesen: -324 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) A tánc gyógyhatásai közismertek, azonban csak a hozzád hasonló igazi mesterek érnek el vele számottevő eredményeket. Halkan dúdolni kezded kedvenc slágered, majd eleinte lassan, aztán egyre őrültebb tempóban táncolni kezdesz. Mikor fáradtan a földre rogysz, sebeid szinte varázsütésre behegednek. (+48 életerő.) Utad során felfedezel egy templomot. Sheran hívői építették. A szörnypiacnál összefutsz a múltkori mutáns gondozónővel, már nem annyira kétségbeesett. Elújságolja, hogy egy csapat kalandozó visszahozta két elkóborolt gorilláját, de még így is jó pár odakint kószál valahol a városban. Nagyon veszélyesek, és igen okosak - állítja. Kicsit bátorítod, hogy biztosan minden rendbe fog jönni, aztán tovább folytatod az utad. Közben pedig azon agyalsz, hogy talán mégis össze kéne hozni azt a hajtóvadászatot... (12. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen délre 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. A földbe nyomódva 4 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni! Épületeket látsz: egy szörnypiac (648. épület.) és egy tanácsadó bölcselő (657. épület.). [26 pontot használtál fel, van még 375.]

be 648 bemész a 648. épületbe
Belépsz a kapun. Azonnal elősiet egy délceg elf kalandozó.
- Üdvözöllek, én vagyok Shinlena, e piac tulajdonosa. Rengeteg munkámba és kalandomba került, amíg sikerült egy olyan, biztonságos létesítményt építenem, amelyben mindenféle szörnyet képes vagyok tárolni. Esetleg valamilyen hátasra van szükséged? Vagy teherhordóra? Talán túl sokat zabál az élőholt ősmágusod vagy az ongóliantod, és meg akarsz tőle szabadulni? Itt mindent lehet adni-venni! - Az elf megmutatja, hogy jelenleg milyen eladó állatai vannak, és megnézi, hogy neked van-e valamilyen jó állapotban levő szörnyed. [Megjegyzés: a mennyiség paraméter az EA/VE esetén mindig 1, ezért nem is kell megadnod. A szörnyelfogásnál szokásos megkötések a vásárlásra is vonatkoznak.]
A következő eladó szörnyeket látod (zárójelben a szörny sorszáma):
ezoterikus mardel (#184) 216 ap /db, kultúrmasztodon (#227) 370 ap /db, káoszteknőc (#235) 360 ap /db, sivatagi doareg (#240) 376 ap /db, hordóagyú mameluk (#254) 379 ap /db, gothag döglidérc (#429) 1755 ap /db, gnomori rémszolga (#589) 2866 ap /db, csataremák (#694) 1282 ap /db, magger (#747) 322 ap /db, vérvágyó sólyom (#772) 644 ap /db, magh-goth párduc (#871) 5392 ap /db, fekete albatrosz (#915) 4037 ap /db.
A következő szörnyeidet hajlandó a kalandozó megvásárolni:
ryuku ostromteknős 48 ap /db, tüskés harci gromak 42 ap /db áron. [5 pontot használtál fel, van még 370.]

m 7 1 mozogsz északnyugatra, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[153,64] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy éltető morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 38 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő. 14 életpontot vesztettél. A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a csontpálcát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Csontpálcával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf testét. (3 támadással 201 életpontot sebezve.) Az éltető morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 2 112 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 239, sebződés: 20, gyógyulás: 0, összesen: -20 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Második ellenfeled egy lomha morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi hatás! A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Fegyvert váltasz: előkapod a csontpálcát. Megmarkolva a csontpálcát a másikra rohansz. {CSTT:} Csontpálcával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a lomha morf csáprágójával. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 31 életpontot vesztettél. Nyelvével a lomha morf eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Isteni hited kicsit megrendült! Csontpálcával kegyetlenül megütöd a lomha morf fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a lomha morf. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 30 életpontot vesztettél. A lomha morf nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Hasznavehetetlenné vált a csontpálca. 2 060 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 95, gyógyulás: 0, összesen: -95 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Találsz nála 2 sárkánypikkelyt. (ld. enc.)
(Feltételes gyógyítás:) Sokan nem értik, miért üvöltenek az orkok harc közben időnként olyan furcsán. TE azonban tudod. Mire berekedsz, sebeid állapota látványosan javul. (+50 életerő.) Oldalt pillantva, meglátsz egy olvasztókemencét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy ősquwarg. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy templomot. Északra nézve látsz egy művészi porolitot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.

(Továbbmész...) [154,63] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy élőholt tigris. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy grok-képződményt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 10 tüskét. [42 pontot használtál fel, van még 328.]

h 78 használod a 78. tárgyat
Óvatosan, minden repedést kihasználva kezdesz felfelé mászni a grok-képződmény oldalán. A hosszú, embert próbáló mászás után kissé remegő tagokkal kapaszkodsz be a furcsa képződmény felső részébe. Ahogy vizsgálódni kezdesz, orrodat dögletes bűz csapja meg. A hely egész tágas - csak sajnos nem teljesen üres. Valami rád ront. Egy légirozmár!

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a fúvócsővel célba találj. Elrepül 3 tüske. Lövedékeiddel perforálod a légirozmár testét. (3 támadással 47 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 3 kaját. 271 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 47, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy bundás csirmáz!

Fegyvert váltasz: előkapod a csontpálcát. Marokra fogva a csontpálcát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Csontpálcával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a bundás csirmáz testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A bundás csirmáz mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A bundás csirmáz feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 165 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 42, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy bundás csirmáz!

Fegyvert váltasz: előkapod a csontpálcát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Csontpálcával iszonyatosan megcsapod a bundás csirmáz bal hátsó lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A bundás csirmáz mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A bundás csirmáz állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A bundás csirmáz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 165 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 42, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Nem csoda, hogy jutalmat ajánlottak érte: elképesztő tömegű szörny lakozik itt. Egy bundás csirmáz!

Fegyvert váltasz: előkapod a csontpálcát. Marokra fogva a csontpálcát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Csontpálcával iszonyatosan megcsapod a bundás csirmáz testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A bundás csirmáz mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A bundás csirmáz feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 165 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 ütőfegyver).
{Csatastatisztika; sebzés: 42, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Találtál valamit az egyik lehámlott belső kéreg mögött! Közelebbről megvizsgálod - szereztél 1 bőrsisakot. Elhagyod a furcsa képződményt. [16 pontot használtál fel, van még 312.]

m 8 mozogsz északra
[154,62] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kputtyintó csalán. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 52 életpontot sebeztél. A fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 tüske. Több lövedéked átfúrja a kputtyintó csalán testét. (4 támadással 22 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Marokra fogva a kyorg hosszúpengét a másikra ugrasz. {CSTT:} Kyorg hosszúpengével kegyetlenül összevagdalod a kputtyintó csalán húsos levelét. (5 támadással 266 életpontot sebezve.) Csápjaival a kputtyintó csalán lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a kputtyintó csalán. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Kyorg hosszúpengével végigvágod a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Csápjaival a kputtyintó csalán lecsap a bal karodra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A kputtyintó csalán csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A kputtyintó csalán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 8 csepp ragasztót. 2 594 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 386, sebződés: 34, gyógyulás: 0, összesen: -34 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Thargodan csatamezőt. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Ezüstmókus. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tüskét. [9 pontot használtál fel, van még 303.]

kut 50 kutatsz 50 pontért
Néma, síri csendben kezdesz el egy találomra kiválasztott helyen ásni. Rossz előérzeted van: túl nagy a csend. A földet itt-ott szilárd kristállyá égette a tömény mágia, amely a varázslók és Thargodanok közt folyt. Hopplá, találtál valamit! De nem, csak egy teljesen behorpadt kvazár páncél, maga a kvazár is teljesen korrodált. Hirtelen zajra leszel figyelmes - valami közeledik! Egy pszi őselementál védelmezi a vadászterületét.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 ezüsthegyű nyíl. Alaposan megsorozod a pszi őselementál ködlő zsumókját. (4 támadással 86 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a csontpálcát. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Csontpálcával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pszi őselementál jobb oldalát. (3 támadással 129 életpontot sebezve.) Csápjaival a pszi őselementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-10 pszi pont.) Csápjaival a pszi őselementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-14 pszi pont.) Csontpálcával megcsapod a pszi őselementál ködlő zsumókját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Csápjaival a pszi őselementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-15 pszi pont.) Csápjaival a pszi őselementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-14 pszi pont.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 228 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 204, sebződés: 81, gyógyulás: 0, összesen: -81 ÉP}

Legnagyobb megdöbbenésedre a tetem sisteregve semmivé olvad. Fejedet csóválva, folytatod a munkát. Előgördül egy Thargodan koponya, és valami megcsillan benne! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 mérg. ubuk dobónyíl. Valami motoszkál melletted! Minden eshetőségre készen lazítod el izmaidat. Egy csapat Chara-din fattya intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 39 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 tüske. Alaposan megsorozod a Chara-din fattya lila testét. (4 támadással 67 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kyorg hosszúpengével kegyetlenül összevagdalod a Chara-din fattya nyakát. (5 támadással 242 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (9 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Kyorg hosszúpengével párszor kilyukasztod a Chara-din fattya nyakát. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Az 5 Chara-din fattya kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Kyorg hosszúpengével végigvagdosod a Chara-din fattya jobb oldalát. (2 támadással 100 életpontot sebezve.) A 2 Chara-din fattya megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 003 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 708, sebződés: 83, gyógyulás: 0, összesen: -83 ÉP}

Na, most már ideje lenne egy kis nyugalomnak! Tovább piszkálod a földet, nem tanulva a leckéből. Hangot hallasz magad mögött, mire fedezékbe ugrasz, és hátranézel. Egy pszi őselementál támad rád.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontaktus I pszi támadást. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 ezüsthegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pszi őselementál párolgó héját. (4 támadással 84 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a csontpálcát. Marokra fogva a csontpálcát a másikra ugrasz. {CSTT:} Csontpálcával halálos csapásokat osztva péppé vered a pszi őselementál farkát. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-16 pszi pont.) A pszi őselementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-11 pszi pont.) Csontpálcával megcsapod a pszi őselementál párolgó héját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Csápjaival a pszi őselementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-16 pszi pont.) Csápjaival a pszi őselementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-10 pszi pont.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 228 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 170, sebződés: 73, gyógyulás: 0, összesen: -73 ÉP}

Lassan elég lesz a bemelegítésből. Elüvöltöd magad: "HOL A FŐSZÖRNY???" Neszezést hallasz - úgy látszik, nem vagy egyedül! Egy Notermanthi támad rád. (ld. enc.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 ezüsthegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi jobb oldalát. (4 támadással 81 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a csontpálcát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Csontpálcával halálos csapásokat osztva péppé vered a Notermanthi izmos testét. (3 támadással 113 életpontot sebezve.) A Notermanthi mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A Notermanthi többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Csontpálcával többször eltalálod a Notermanthi kosfejét. (2 támadással 73 életpontot sebezve.) A Notermanthi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Vad döféseivel a Notermanthi nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Elvesztette a varázserejét a csontpálca.
{Csatastatisztika; sebzés: 267, sebződés: 85, gyógyulás: 0, összesen: -85 ÉP}

Rettegve, sikoltozva menekülsz.
(Feltételes gyógyítás:) A könnyek gyógyító erejében kevesen hisznek, TE azonban ezzel is kiemelkedsz a tudatlan csőcselékből. Eleinte kicsit nehezen indulnak meg könnyeid, de amikor egy fej szétpréselt hagymára gondolsz, már nincs probléma. Ahogy szétkened arcodon a könnypatakokat, érzed jótékony erejét. (+49 életerő.) Átkutatod a környéket. Sajnos semmilyen rejtett vagy eldobott tárgyat nem találtál. [70 pontot használtál fel, van még 233.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [0 pontot használtál fel, van még 233.]

ek 503 202 58 t. energia kisütése: 503 202 58
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

152 153 154 155
61
62
63
64
65
(153,64) ekharion (#232), halálos morf (#7618), védelmező morf (#7622), olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), 21. jellempróba, művészi porolit (#720), érclelőhely, éltető morf (#7625), lomha morf (#7621)
(154,62) kputtyintó csalán (#247), Thargodan csatamező (#432), 30. jellempróba, Tharr oltár, művészi porolit (#720), pszi őselementál (#258), Chara-din fattya (#236), Notermanthi (#257)
(154,63) élőholt tigris (#766), grok-képződmény (#149), légirozmár (#94), bundás csirmáz (#93)

[202,58] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Thargodan csatamezőt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Demizson orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 228.]

f 447 kísérletezel a 447. tárggyal
Sajnos nincs nálad lótuszvirág. [0 pontot használtál fel, van még 228.]

f 269 kísérletezel a 269. tárggyal
Mint önjelölt feltaláló, lelkiismeretesen látsz hozzá egy új kísérletnek. Lázasan töröd a fejed... Ez az, maestro! Kitaláltad, hogyan csinálhatsz Sheran főzetét. (ld. enc.) 155 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 218.]

hu 123 hulladék: 123
Hulladék, ezért nem gyűjtesz göcsörtös bunkót. [0 pontot használtál fel, van még 218.]

* 1. BP: h 163 0 0 használod a 163. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 213.]

* 2. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
1 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 6 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 213.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 2 13 fejleszted a 2. tulajdonságodat 13 pontért
Felidézel magadban néhány matekfeladatot, amit annak idején az iskolában adtak fel a bölcsek, házi feladatként, és sosem tudtad őket megoldani. Most hosszasan töprengesz rajtuk... Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [13 pontot használtál fel, van még 200.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Iszol a vizestömlőből. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 borkonyó bibét. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 5, 4.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a ryuku ostromteknős. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.)
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 387 pontot. A következő körben tehát 587 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TOTEMMESTER (553. TUDATI KÉPESSÉG)
Épp itt volt az ideje, hogy a Tudati erődöt felszereljétek egy jól működő ispotállyal! Egy védett helyiség, ahová bármelyikőtök visszahúzódhat regenerálódni, egy-egy keményebb csata vagy kimerítő nap után. Az ispotályban megtalálható minden felszerelés, ami csak a test és a lélek ápolására alkalmas lehet, és persze van megfelelő személyzet is. Mindig van ugyanis egy tapasztalt tudattárs, vagy egy régen élt előd, akinek tudata jelen van az ispotályban, és aki segít a gyógyulás nehézkes folyamatában téged. Ellát tanácsaival, és szakértelmét közvetlenül is a javadra fordítja. Ezt a bölcs segítőt nevezzük Totemmesternek. [Mostantól lehetőséged van egy második Gyógyító totem beállítást megadnod, ami az EK 116-ossal párhuzamosan működik. Ehhez az EK 553 <életerő %> <gyógyítási metódus> parancsot kell kiadnod. Ha az életpontod a két totem közül magasabb % alatt, de az alacsonyabb % felett van, akkor a magasabb %-nál beállított módszerrel gyógyítasz magadon. Ha nincs hozzá komponensed, vagy varázspontod, akkor a másik beállított módszerrel gyógymóddal gyógyítasz magadon. Ha az életerőd az alacsonyabb % alatt van, akkor az alacsonyabb %-nál beállított módszerrel gyógyítasz magadon. Ha a két % egyformára van állítva, akkor mindig először az EK 116-tal beállított gyógyítást próbálod meg.]

YAURRI MÁSZÓVERSENY
Az utóbbi időkben a csodálatos remeték, a síkok és egyéb élvezetek hajhászása miatt a kalandozók elhanyagolták a másznivalók rendszeres tisztogatását. Emiatt ezekben a - korábban turisták által is biztonságosan látogatható - tereptárgyakban a szörnyek hihetetlen módon elszaporodtak! Ezért aztán a Yaurri királyság 2 hónapon át tartó akciót hirdet, amelyben megjutalmaz mindenkit, aki segít a másznivalók kitakarításában!
(Játéktechnikai információk:
A mászóhelyeken +1 szörny jön az utolsó szörnyből. (Ha az adott mászóhelyre ki van kapcsolva a plusz szörny a H <mászóhely száma> 1 paranccsal, akkor az eseményből jövő plusz szörny sem jön a másznivalóban.)
A mászóhelyeken megölt összes szörnyet beszámolja az aleseménybe, és azok is erősödnek ilyenkor az esemény szörnyek erősödésének megfelelően.
A mászóhelyeken a szörnyek 50%-kal több TP-t érnek.
Bekerült minden területre egy új másznivaló, az égigérő grok. Az égigérő grokok csak a yaurri mászóverseny idején lesznek elérhetőek. Az égigérő grokok pontos koordinátája megnézhető a honlapról letölthő térképen.
A minieventek során használható az ERO {szörnyerősség} parancs. Ahol a szörnyerősségre 0-300 közötti érték állitható be, de legfeljebb feleannyi, mint ahány szörnyet a karaktert megölt az aktuális minieventben.
A mini eventekből az alábbi linken tájékozódhattok: Kalandozók Versenye

SÁRKÁNYPIKKELY (292. TÁRGY)
Ha sikerül megölni egy sárkányt, érdemes magaddal vinni néhányat a pikkelyek közül (túl sokat nem tudsz, mert nagyon nehéz), ugyanis egyértelműen a leghatalmasabb mágikus páncélok kovácsolásához sárkánypikkely szükséges.

NOTERMANTHI (257. SZÖRNY)
A Notermanthi óriási termetű Thargodan, izmos embertesttel és kosfejjel. A Notermanthi a holtak negatív energiájából táplálkozik, így leginkább csatamezőkön akadhatsz össze vele. Megsebzéséhez legalábbis ezüstfegyver szükséges. Vigyázz, a Notermanthi egyike a legfélelmetesebb Thargodanoknak, amelyekkel Ghallán találkozhatsz: a legendák szerint egyetlen lélegzetvétele elég ahhoz, hogy a hús összeaszalódva pöndörödjön le csontjaidról.

SHERAN FŐZETE (286. TÁRGY)
Sheran Főzetét egy Szent Kulacsban készítheted el, ha már ismered a Varázsital Főzés varázslatot. Egy korty elkészítéséhez egy purifikátor háj, egy karbin plazma és egy isteni könnycsepp szükségeltetik. Mindehhez a KT 286 parancsot kell kiadnod, 3 TVP-ért. Sheran Főzetének hatása ismeretlen, de annyi bizonyos, hogy jó és gonosz jelleműek képtelenek elfogyasztani, de Sheran Fairlight és Tharr hívei akkor is meg tudják inni, ha a jellemük nem semleges.

KARAKTERLAP

Veres Ardor, egy vörös, copfos hajú, zöld szemű mutáns férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Sheran kántora vagy. Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 246. fordulód.

Erő: 27 (34) Szint: 25 Merészség: 7/5 Magasság: 173 cm
IQ: 34 (40) Támadás: 36 (38) Agresszió: 5 Testsúly: 77 kg
Ügyesség: 30 (47) Védekezés: 66 (71) Menekülés: 30 % Életkor: 7/7 év
Egészség: 25 (33) Életpont: 460/216 Jellem: semleges (-20) Tul. pont: 23
Szerencse: 34 (42) Varázspont: 778/1 Pénz: 4733 arany Kép. pont: 18
Tudatpont: 25/2 Pszi pont: 172/138 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 1405 szörnyet (12 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 23 010 TP-t kaptál. Jelenleg 1 650 577 TP-d van. A következő szinthez még 49 423 TP szükséges. Trófeáid: ongóliant, Blounther apó, orbitális mackósajt. A 208. fordulódban 2102 arany került a bankszámládra. 2672 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/19 ökölvívás: 6/0 szúrófegyverek: 12/36
vágófegyverek: 30/96 (+5%) ütőfegyverek: 15/17 (+42%) lőfegyverek: *24/100 (+2%)
dobófegyverek: 3/18

Feltételes fegyverváltás: csontpálca (#329) << ezüsthegyű lándzsa (#324) << vashegyű lándzsa (#182)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); mérg. ubuk tüske (#137) (5 -14.); nyílvessző (#108) (15 -); ezüsthegyű nyíl (#323) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
202,58 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 154,62
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 216
Kedvenc táborhely: 202,58
Ha elfeledkezel az olimpiai jelentkezésről, és léptél az előző 1 hónapban, automatikusan jelentkezel az olimpiára az induláskor. (Ezt a beállítást H 1 50 888-cal tudod kikapcsolni.)
JLKzott minoszkúpok: 65, 56, 62, 61, 64, 60, 57, 63

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 61 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 29/63 (+11%) 2. nyomkövetés: 48/6 3. lopás: 1/0
4. mászás: 15/78 (+3%) 5. csapdakészítés: 24/4 (+7%) 6. csapdaészlelés: 7/47
7. gyógyítás: 51/47 (+33%) 8. titkosírás: 6/10 9. felderítés: 29/42 (+6%)
10. szörnyidomítás: 17/14 11. teológia: 31/71 (+6%) 12. taumaturgia: 37/44 (+20%)
13. szerencsejáték: 2/60 14. versengés: 11/43 15. harcművészetek: 2/71
16. zene: 10/99 17. szörnyismeret: 17/98 18. pszi: *24/100
19. zárnyitás: 3/47 20. vadászat: 15/81 21. bányászat: 30/13 (+2%)
22. úszás: 16/40 23. főzés: 10/44 (+10%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 400

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
gyógyítasz 35% életerő alatt 20 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz kőkést (#6) (max. 1 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), mérgezett tüskét (#23) (max. 10 darabot )
elfogod gorombillát (#38) háló-csapdával (#220), emberevőt (#119) fedett veremmel (#219), arató csattanatot (#144) fedett veremmel (#219), sivatagi doareget (#240) fedett veremmel (#219), ezoterikus mardelt (#184) fedett veremmel (#219), quwarg harcost (#201) fedett veremmel (#219)
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 1, max: 50)
nyuhaj karbin (#110)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
Északi Druida Szövetség (#9109), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), őrült varázsló (#255), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Symulf rúnája (#182)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
17. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
izomernyesztés (#33), mágiatörés (#35), villámcsapás (#50), lángcsóva (#31), természet haragja (#141)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), hhaar burka II (#162), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 10, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> vark. nekromanta (#173)
villámcsapás (#50) >> sötét főgnóm (#136) tudatrombolás (#111) >> téfea magoflux (#98)
villámcsapás (#50) >> jégtroll (#164) villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180)
villámcsapás (#50) >> gnóm szolgáló (#181) villámcsapás (#50) >> Tguarkhan (#212)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 10, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> kőkorszaki szaki (#109) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Papjaimat anyagi megfontolások nem vezérlik. Imádkozz úgy, hogy a nálad levő tárgyak összértéke 30 arany alatt van!
2.) Állandó küldetésed a gonosz által okozott pusztítás helyrehozása. Revitalizálj egy borkonyó cserjét! (számláló: 0)
3.) Micsoda visszataszító, a természet harmóniáját megcsúfoló lényt fedeztek fel híveim! Az átokmurgattyú csak is a Thargodanok fattya lehet. Végezz kettővel! (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): új. helytartói hivatal (563): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 478. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): új. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): többek közt 215. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
33, 34, 35, 36, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 81, 126, 130, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 193.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 12, 16, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 44, 46, 47, 49, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 5, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 500.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 4, az összesen kapott pontszám: 400. (összesen ölhető: 378 )
Olimpiai helyezéseid: első hely az 1. kategóriában a(z) 56. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 4, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 406.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 45, az összesen kapott pontszám: 4500.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 3522
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 43, az összesen kapott pontszám: 4300.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Mászás.
Megölt szörnyek: 4. Szerzett pont: 402. Beállított erő: 0 Összpont: 402

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
beszéd állatokkal (171)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 14 TU. szükséges még: 36 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 213 TU szükséges.)
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 arany karperec (#194) 1 aranylánc (#191) 1 arx formázó minta (#298)
3 csontpálca (#329) 1 ezüst kulcs (#184) 6 ezüsthegyű nyíl (#323)
1 főnixtoll (#563) 5 isteni könnycsepp (#260) 14 kvazár (#244)
2 mutáns csont (#331) 1 nagy bronzkulcs (#185) 1 quwarg tojás (#360)
1 rókafarok (#124) 4 spiritusz (#170)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
235 arany (#50) 2 borkonyó bibe (#312) 1 bőrsisak (#57)
2 gyöngymangó (#135) 2 kaja (#2) 1 kvazár páncél (#251)
2 lila morfplazma (#2448) 2 mérg. ubuk dobónyíl (#188) 1 narancs morfplazma (#2449)
8 ragasztó (#83) 1 sámán gyógykenőcs (#1139) 2 sárkánypikkely (#292)
7 tüske (#22) 1 vörös morfplazma (#2443)


Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Töröltük azt a szabályt, hogy nyugaton 200. forduló alatt nem lehet 40 soros fordulót lépni. Ezentúl minden karakter, koordinátától és fordulószámtól függetlneül léphet 40 soros fordulót.
* - Felraktunk még 2-2 égigérő grokot a Levegő és a Tűz síkjára.
* - A három erős övcsat (gárdista - 1729, szirén - 2247, Gemina - 2495) nem vehető fel együtt. Az új övcsat bónsuz célja, hogy a kiegészítő övcsatoknak legyen egy hely. A későbbi erős övcsatok sem vehetők fel majd ezzel a 3 övcsattal együtt.
* - A roxati rúnát (2740) yaurr rúnára (2618), a sawaki rúnát (2742) pedig ryuku rúnára (2620) lehet váltani a relikviagyűjtőnél.
* - Elindult a 3. Morf invázió.

Üzenet küldése a karakternek