183. forduló, 185. forduló, Aurora Borealis összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. júl. 28. 0h:28'
EZ A 188. JÁTÉKHETED, 184. FORDULÓD
189. játékheted kezdete: aug. 3.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2339
SZÁMLA : XXXX

AURORA BOREALIS KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [193,12] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, a 7. pontnál.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 42 aranyat termelt. Minden varázserőd visszatért. (+56 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+89 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-4 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.)

* 1. KP: vv 71 224 26 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 356.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-48 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+5% tau] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 356.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 354.]

* 2. KP: vv 165 59 12 elmormolod a 165. varázslatot az 59. varázslatot a 12. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 352.]
Szupersebesen mormolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 350.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 348.]

* 3. KP: vv 243 0 0 elmormolod a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-48 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+5% tau] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 373.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 378.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 383.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 388.]

ek 273 2 52 t. energia kisütése: 273 2 52
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 52 VP-nél kevesebb, 52 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 388.]

fse 99 felt. segítség 99 pontért
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 388.]

hu 224 316 445 hulladék: 224 316 445
Hulladék, ezért nem gyűjtesz varkaudar lándzsát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz Pusztítás Botját. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kvazár kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 388.]

hu 462 139 309 hulladék: 462 139 309
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Urgod kesztyűjét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz koponya szimbólumot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz arany papi karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 388.]

kpcs 3 kapcsoló 3
Meg vagy róla győződve, hogy valahol a közelben egy kapcsolónak kell lennie, ezért kutatni kezdesz. Sikerrel jársz! Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Tompa dübörgést hallasz a távolból. [20 pontot használtál fel, van még 368.]

ek 215 10 t. energia kisütése: 215 10
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 368.]

ek 302 5 t. energia kisütése: 302 5
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 318.]

lm 9 12 15 mozogsz 9 12 15
Folytatod a felderítést. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Nyitva van! Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [4. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kanyarodik a járat. [8. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [9. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy bibircsók-óriás. Fegyvere egy bunkó. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a kvazár kardot a másikra ugrasz. Kvazár karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a bibircsók-óriás szőrös kezét. (3 támadással 135 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod a bibircsók-óriás fejét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A bibircsók-óriás lendületes ütése célt téveszt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 aranyat. 806 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 170, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bunkót [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Hamarosan egy gránitelementált pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+5% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a rövid íjjal. Elrepül 5 nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gránitelementál testét. (5 támadással 93 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra támadsz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a gránitelementál testét. (3 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával megütöd a gránitelementál jobb oldalát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A gránitelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 152 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 402, sebződés: 0, gyógyulás: 58, összesen: +58 ÉP}

Hamarosan egy pszi elementált pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontaktus I pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a kvazár kardot a másikra rohansz. Kvazár karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a pszi elementál fejét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A seb azonnal beforr! Din cséphadarójával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a pszi elementál testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 100 életpontot sebeztél. A pszi elementál csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A pszi elementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
735 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 136, sebződés: 3, gyógyulás: 1, összesen: -2 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy jégelementál van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a rövid íjjal. Elrepül 5 nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a jégelementál testét. (5 támadással 98 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a jégelementál testét. (6 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 164 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával gyengén megütöd a jégelementál testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A jégelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 447 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 639, sebződés: 0, gyógyulás: 100, összesen: +100 ÉP}

Hamarosan egy hegyi góliátot pillantasz meg. Fegyvere egy vasalt bunkó. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A rövid íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 nyílvessző. Alaposan megsorozod a hegyi góliát bokáját. (5 támadással 88 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Kvazár karddal többször mélyen végigmetszed a hegyi góliát testét. (4 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a hegyi góliát oszlopos lábát. (2 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 115 életpontot sebeztél. A hegyi góliát feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A hegyi góliát feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 aranyat. 2 658 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 457, sebződés: 23, gyógyulás: 62, összesen: +39 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 vasalt bunkót [vasalt bunkó ládikóba-> (183,31)-> 55 arany, -2 ÉP]. Hirtelen egy tűzelementált veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% tau] Távolról lángcsóva varázslatot lő rád a másik. 20 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a rövid íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a tűzelementál testét. (5 támadással 100 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tűzelementál testét. (6 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 154 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával gyengén megütöd a tűzelementál lángoló testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A tűzelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 634, sebződés: 20, gyógyulás: 101, összesen: +81 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ongóliant az. Fegyvere egy göcsörtös bunkó. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+5% tau] A rövid íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ongóliant bal oldalát. (5 támadással 88 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ongóliant testét. (6 támadással 438 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával megpöccinted az ongóliant hatalmas bokáját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Az ongóliant kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ongóliant most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP]. 3 837 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 725, sebződés: 52, gyógyulás: 12, összesen: -40 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 göcsörtös bunkót [göcsörtös bunkó ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Hamarosan egy viharóriást pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A rövid íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a viharóriás villámló testét. (5 támadással 100 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a viharóriás villámló testét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával súrolod a viharóriás testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A viharóriás nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) A viharóriás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 88 aranyat. 9 228 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 72, gyógyulás: 72, összesen: +0 ÉP}

Hamarosan egy viharóriást pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a rövid íjjal. Elrepül 5 nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a viharóriás bal lábát. (5 támadással 85 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a viharóriás villámló testét. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a viharóriás villámló testét. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A viharóriás az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) A viharóriás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 88 aranyat. 9 228 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 767, sebződés: 70, gyógyulás: 71, összesen: +1 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 drakolder kulcsot. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [10. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [11. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tűzelementál. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángcsóva varázslatot lő rád. 21 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a rövid íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a tűzelementál testét. (3 támadással 61 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tűzelementál testét. (6 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 142 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával súrolod a tűzelementál jobb oldalát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a tűzelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 52 életpontot vesztettél. A tűzelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 606, sebződés: 125, gyógyulás: 88, összesen: -37 ÉP}

Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [12. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [11. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [10. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [13. PONT.] Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy mindennek ellenálló titanit ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [14. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy pszi elementál. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. 12 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Marokra fogva a kvazár kardot a másikra ugrasz. Kvazár karddal kilukasztod a pszi elementál farkát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A seb azonnal beforr! Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod a pszi elementál párolgó héját. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A pszi elementál meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A pszi elementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
735 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 33, sebződés: 14, gyógyulás: 1, összesen: -13 ÉP}

Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [15. PONT.] [33 pontot használtál fel, van még 285.]

lm 13 905 17 mozogsz 13 905 17
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [14. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [13. PONT.] Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [10. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [9. PONT.] Bátran haladsz tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő drakolder kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy triklem drakolder az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). [+5% tau] Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Távolról árnyéktűz varázslatot lő rád a másik. Fairlight botja bíbor fénnyel felizzik, erőteret vonva köréd! Hihetetlen, de igaz - nem hatott rád az árnyéktűz! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 397 életpontot vesztettél. Fairlight botja kékes fénnyel felizzik. Eljött az idő! Rámutatsz a drakolderre. Iszonyatos fájdalom hasít beléd, ahogy a bot elszívja életenergiádat (1 ÉP-re kerültél). Az életenergiát pusztító energiává transzformálva, irtózatos energianyaláb csapódik a drakolder testébe. Fülsiketítő visítás hallatszik, ahogy a drakolder teste szinté kettészakad! A felszabaduló mágikus energiáknak köszönhetően Fairlight botja apró darabokra robban, de még elég energiája van ahhoz, hogy védelmező energiaburkot vonjon köréd: így nem semmisülsz meg az elkövetkezendő percekben tomboló pokolban. Ahogy a füst elül, megpillantod a hatalmas testet magad előtt. Még mindig van benne élet! A szörny felnyöszörög:
- Legyőztél, mert alábecsültelek. A testem ugyan újra manifesztálódhat, de ehhez még sok időnek kell eltelnie. Meghajolok előtted! Te vagy a leghatalmasabb kalandozó, akivel eddig találkoztam. - érzed istened elismerését [ha le akarod imádkozni a triklem drakolderes isteni küldetést, mostantól bármikor megteheted]. A szörny folytatja - Vidd a kincseimet, megérdemled őket! - ezzel kileheli lelkét. Vajon csak képzelted a gúnyt az öblös hangban? Mindegy, amit véghezvittél mindenképpen hihetetlen tett! (+3% halhatatlanság.) A triklem drakolder most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. Elhajítod a vacak őrjáratozó katona trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes triklem drakolder trófeát. 131 250 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 397, gyógyulás: 2, összesen: -395 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 drakolder kulcsot. Némi kutatás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő drakolder kulcs nyitja a ládát. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Amint kinyitod a fedelet, előrepül egy hihetetlenül éles, forgó fémkorong, hajszál híján lenyakazva téged. (-25 életerő.) Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [30 pontot használtál fel, van még 255.]
Az örökkévalóságnak tűnő pillanat után azonban furcsa dolog történik: gyomrod a torkodba, lábad a fejed fölé ugrik - igen furcsa érzések egy halott számára! Aztán, a füstölve eltűnő deus ex machina helyére pillantva rádöbbensz, hogy mi is történt: az utolsó pillanatban a csodálatos varázstárgy nemcsak hogy megmentett a biztos pusztulástól, hanem még valamennyit gyógyított is rajtad. (+305 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

192 193 194
11
12
13
(193,12) a 94. labirintus bejárata, bibircsók-óriás (#120), gránitelementál (#205), pszi elementál (#221), jégelementál (#277), hegyi góliát (#244), tűzelementál (#276), ongóliant (#159), viharóriás (#278), triklem drakolder (#275)

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[185,13] A terep változik, dombok közt vagy. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +88 életerő.) Felfedeztél egy kazmárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ilkin érc) rejt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ekharion. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a rövid íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ekharion testét. (2 támadással 39 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a kvazár kardot ellenfeledre ugrasz. Kvazár karddal kegyetlenül összevagdalod az ekharion jobb lábát. (4 támadással 173 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megcsapod az ekharion jobb lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Az ekharion még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 33 aranyat. 2 388 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 250, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy változatos morf.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% tau] Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a rövid íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 nyílvessző. Becsapódva, megdöfi a változatos morf fejét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Elszántan ellenfeledre támadsz. Kvazár karddal párszor kilyukasztod a változatos morf testét. (3 támadással 131 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a változatos morf testét. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 47 életpontot vesztettél. Kvazár karddal megcsapod a változatos morf testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megütöd a változatos morf bal oldalát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 24 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 4 783 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 370, sebződés: 114, gyógyulás: 2, összesen: -112 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +98 életerő.) A következő ellenfél egy éltető morf.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az éltető morf bal lábát. (4 támadással 62 életpontot sebezve.) Az éltető morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ent pásztorbottal gyengén megütöd az éltető morf testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 141 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted az éltető morf testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Az éltető morf leken néhány pofont. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 6 040 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 924, sebződés: 180, gyógyulás: 38, összesen: -142 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 11 madártollat. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +88 életerő.) Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. [0 pontot használtál fel, van még 255.]
[0 pontot használtál fel, van még 255.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 255.]

v 181 184 31 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

184 185 186
12
13
14
(185,13) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), Dornodon oltár, érclelőhely, ekharion (#232), változatos morf (#7626), éltető morf (#7625)

[184,31] Épületek tűnnek fel. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy templomot. Raia hívői építették. Egy magából tiszta vizet előköpő, szépen megmunkált szökőkút van itt. Feltöltöd a vizestömlőt. Utad során felfedezel egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 25200 pontot kell rákölteni.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Vlagyimir szobrát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy királyi palota (650. épület.).
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+5% tau] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 245.]

ef 12 509 energia fejlesztése 12
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-12 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [84 pontot használtál fel, van még 161.]

im 0 2 imádkozol
Mélyen meghajolva lépsz be istened templomába. Röviden megcsodálod a külső terem berendezését, majd tovább sietsz a belső szentély felé. Az oltárra helyezel 8 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Buzgón imádkozni kezdesz. A szent kehely megtelt! Hang szólal meg a fejedben.
- Ah, nem csalódtam benned! Ügyes voltál. (+1 max. életerő, +13 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve kisebb kívánság. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Már nem sok kell hozzá, hogy arkangyaljaim közé kerülj. Oldj meg egy jellempróbát, és érd el a 777-es jóságot! 2.) Várlak a hozzám vezető ösvény végén: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 5%! 3.) Szelidítsd meg a megszelidíthetetlent: Imádkozz úgy, hogy befogtál egy triklem drakoldert! [30 pontot használtál fel, van még 131.]
Megilletődve lépsz be a templomba. Egy gyors fohászt mormolsz el a külső teremben, majd lépteidet a belső szentély felé veszed. Az oltárra helyezel 8 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Buzgón imádkozni kezdesz. A szent kehely megtelt! Ünnepélyes hang szólal meg.
- Tehát nem csalódtam benned, hűséges hívem vagy! (+1 max. életerő, +13 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve armageddon. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Már nem sok kell hozzá, hogy arkangyaljaim közé kerülj. Oldj meg egy jellempróbát, és érd el a 777-es jóságot! 2.) Várlak a hozzám vezető ösvény végén: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 5%! 3.) A Sötétség erőivel folyatott harcunk örök: pusztíts hát el egy Notermanthit! [30 pontot használtál fel, van még 101.]

be 650 bemész a 650. épületbe
Félve beóvakodsz a nyitott bronzkapun, majd tovább sétálsz a széles márvány lépcsősor felé. Amikor eléd lép egy palotaőr, tisztelettudóan közlöd vele, hogy mi járatban jöttél, mire az őr biccent, és továbbmehetsz. Belépsz a palotába. Itt is nyüzsögnek a palotaőrök! Ajtót látsz jobbra és balra, majd az őrökön túl van egy folyosó, az emeletre újabb márványlépcső vezet. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. Bemasírozol a cupfos-puccos írnoki irodába, majd amikor sorra kerülsz, bemész, és nemes egyszerűséggel közlöd: a vállalt feladatot teljesítetted.
- Nagyszerű! - mondja az írnok. [25 000 tapasztalati pontot kaptál.] - Őszintén szólva nem hittük, hogy BÁRKI képes lenne ennek a feladatnak a végrehajtására. No de, te vagy Borax személyes futára! Remélhetőleg most már sikerül a boszorkány átkát megtörni. A következő feladat jóval egyszerűbb lesz: nem messze innen emelkedik az Iszonyat Citadellája néven ismert ősi várrom. Persze ne ijesszen el a név, manapság már néhány kóbor macskán kívül nemigen tanyázik ott más, persze előfordulhat néhány rusnya csapda. Állítólag valahol ebben a Citadellában elrejtve van a Tudás Könyve. Egy ősi, poros könyv, amelynek inkább csak muzeológiai értéke van számunkra. Vigyázz, amikor megszerzed, ki ne nyisd a könyvet, mert esetleg a régi, törékeny lapok megsérülhetnek! A Citadella belsejét kizárólag a pincén át, egy rejtett hátsó bejáraton keresztül lehet megközelíteni. Szerencsére, sikerült egy térképet szereznünk a könyvtárból, hiszen a régi tulajdonos, valami Morgan nevű földműves a királytól kapta az építési engedélyt. Nos, íme a térkép, és sok szerencsét!

28 6 7
48 47
27
8
5
4 49
26 29 9 46
20 23 44 43 41
25
19 22 42 40 39
3
21 24
45 31 34 36
16 13 11
18 30 33 38
15 10 2
17 14 12 1 32 35 37
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
9: 2. térkép 1. pont
9 12
7 8 11 32
5 10 13 29
41 42 44 33
27 28 31
6 34 38
1
26 30 37
25 39 2 3
40 43
24 23 4 36
21
22 20
18
14 15 16 19 35
17
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 9. pont
40: 3. térkép 1. pont
20 21 22 23 24
9 39
17 18 19 35
40
10 11 41
8 12 14 15 16
33 34
13
6 26 27 37 38
7 28 32
1
4
25 30 31
5 36
3 2 29
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 40. pont
40: 4. térkép 1. pont
11 39 40 15
9 10 12 16 14 13
26 38 37
24
5
1
23 25 6
41 4 3 2
7
22 8 36
27
34 35
42
33
28 31
21 19 18 17
29 30 32 20
lépcsõk hova visznek:
1: 3. térkép 40. pont

Ez a 95. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 42, északra 9 mérföldre található.

Méltóságteljes léptekkel elhagyod a királyi palotát. [5 pontot használtál fel, van még 96.]

m 6 mozogsz nyugatra
[183,31] Folytatod sétádat a házak közt. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. A feléd közeledő részeg kalandozó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% tau] Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a kvazár kardot ellenfeledre támadsz. Kvazár karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a részeg kalandozó testét. (4 támadással 178 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megcsapod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 25, gyógyulás: 2, összesen: -23 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Épületeket látsz: egy vegyesbolt (615. épület.) és egy fegyverbolt (618. épület.).
Eladsz 1 kvazár kesztyűt 60 aranyért, 4 nagy vaspajzsot 144 aranyért, 1 nehéz harci kesztyűt 370 aranyért, 1 Pusztítás Botját 180 aranyért, 1 Tilnetor kardját 150 aranyért, 1 Urgod kesztyűjét 550 aranyért, 3 varkaudar lándzsát 15 aranyért.
[8 pontot használtál fel, van még 88.]

ve 213 15 megveszed a 213. tárgyat 15
Vásároltál 15 xirnox szivet. 300 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 88.]

ve 472 10 megveszed a 472. tárgyat 10
Vásároltál 10 dizen kulcsot. 700 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 88.]

ve 471 10 megveszed a 471. tárgyat 10
Vásároltál 10 norgat kulcsot. 480 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 88.]

ve 565 6 megveszed az 565. tárgyat 6
Vásároltál 6 amul kulcsot. 600 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 88.]

ve 326 20 megveszed a 326. tárgyat 20
Vásároltál 20 ezüstdarabot. 160 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 88.]

ve 83 455 megveszed a 83. tárgyat 455
Vásároltál 455 ragasztót. 910 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 88.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[183,30] Még mindig a városban vagy. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő őrült varázsló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Itt csata lesz.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 42 életpontot vesztettél. Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Megmarkolva a kvazár kardot a másikra támadsz. Kvazár karddal párszor kilyukasztod az őrült varázsló testét. (4 támadással 177 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával eltalálod az őrült varázsló testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 csuklyavirág és 8 madártoll. 2 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 327, sebződés: 78, gyógyulás: 2, összesen: -76 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy templomot. Sheran hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. A következő épületeket látod: egy szörnypiac (647. épület.) és egy tanácsadó bölcselő (656. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[185,13] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy woorgard. Itt csata lesz.

Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a woorgard idétlen masszáját. (6 támadással 387 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a woorgard testét. (4 támadással 116 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a woorgard idétlen masszáját. (3 támadással 199 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 120 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 170 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a woorgard jobb oldalát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Csápjaival a woorgard lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. 2 756 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1259, sebződés: 11, gyógyulás: 5, összesen: -6 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Első ellenfeled egy domináns morf.

Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 26 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (41 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf jobb lábát. (5 támadással 394 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 160 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával megütöd a domináns morf bal karját. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 4 740 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 592, sebződés: 143, gyógyulás: 10, összesen: -133 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +90 életerő.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy védelmező morf.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+5% tau] Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Kvazár karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a védelmező morf jobb lábát. (4 támadással 173 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (4 támadással 154 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a védelmező morf újra meg újra lecsap. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Kvazár karddal megcsapod a védelmező morf testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a védelmező morf bal vállát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A védelmező morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 4 900 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 404, sebződés: 97, gyógyulás: 14, összesen: -83 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 megsemmisítőt. Utad során felfedezel egy kazmárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívői építették. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (vasérc) rejt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Eszel valamit. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre.
[16 pontot használtál fel, van még 72.]

v 198 198 28 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

184 185 186
12
13
14
(185,13) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), Dornodon oltár, érclelőhely, ekharion (#232), változatos morf (#7626), éltető morf (#7625), woorgard (#231), domináns morf (#7624), védelmező morf (#7622), érclelőhely

[198,28] A dombság átmegy hegységbe. Egy óriási piramis magasodik itt. Nem látsz bejáratot.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy halálos morf.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf bal lábát. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a halálos morf testét. (2 támadással 65 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. A halálos morf a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 4 547 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 747, sebződés: 68, gyógyulás: 16, összesen: -52 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +110 életerő.) A következő ellenfél egy lomha morf.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% tau] Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan a másikra támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. (5 támadással 243 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 140 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a lomha morf testét. (4 támadással 46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 53 életpontot sebeztél. A lomha morf a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (4 támadással 189 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 145 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 164 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a lomha morf testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) A lomha morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 4 951 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1002, sebződés: 162, gyógyulás: 35, összesen: -127 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 ryuku védőkenőcsöt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +110 életerő.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt vaskohót. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (óndarab) találsz.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+5% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 62.]

h 500 használod az 500. tárgyat
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+629 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 62.]

h 1525 279 288 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy halálelementál. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy ezerszemű bestiát is láttál. (ld. enc.) Nem szép dolog szemetelni, de hát mit kezdj a teljesen kisajtolt őskristály-szilánkkal? Messzire hajítod. [3 pontot használtál fel, van még 59.]

t 176 1 támadod a 176. szörnyet
FT 176 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

t 279 1 támadod a 279. szörnyet
FT 279 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

t 288 1 támadod a 288. szörnyet
FT 288 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

ftv 142 279 felt. tám/véd. varázslat a 142. varázslatot a 279. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

ftv 38 291 felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 291. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

id 240 113 idomítod a 240. szörnyet 59 pontért
Nekikezdesz a sivatagi doareg idomításának. Kemény feladat: a szörny lassan tanul, és nagyon makacs. Te azonban türelmes vagy. Bár még nem jutottatok a dolog végre, kedvenced azért láthatóan fejlődött. (Még 57 TVP szükséges ahhoz, hogy a szörny teljesen be legyen idomítva.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyidomítás). [59 pontot használtál fel, van még 0.]

m 4 4 6 mozogsz délre, délre, nyugatra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

m 8 8 2 mozogsz északra, északra, keletre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

hh 522 522 522 használod az 522. tárgyat az 522. tárgyat az 522. tárgyat
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) [1 pontot használtál fel, van még -1.]
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Ujjaid fürgébben mozognak! (+1 ügyesség.) [1 pontot használtál fel, van még -2.]
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Tested egészségtől fénylik! (+1 egészség.) [1 pontot használtál fel, van még -3.]

hh 522 522 522 használod az 522. tárgyat az 522. tárgyat az 522. tárgyat
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Agyad bizseregni kezd! (+1 IQ.) [1 pontot használtál fel, van még -4.]
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Agyad bizseregni kezd! (+1 IQ.) [1 pontot használtál fel, van még -5.]
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Micsoda mázli! (+1 szerencse.) [1 pontot használtál fel, van még -6.]

hh 522 522 522 használod az 522. tárgyat az 522. tárgyat az 522. tárgyat
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) [1 pontot használtál fel, van még -7.]
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Micsoda mázli! (+1 szerencse.) [1 pontot használtál fel, van még -8.]
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Micsoda mázli! (+1 szerencse.) [1 pontot használtál fel, van még -9.]

hh 449 522 522 használod a 449. tárgyat az 522. tárgyat az 522. tárgyat
Itt az ideje, hogy megszabadulj a kasztroplanáris rákfenéktől: behörpinted a kristályfolyadékot. Megszabadultál a poszogó möszéktől. [1 pontot használtál fel, van még -10.]
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Agyad bizseregni kezd! (+1 IQ.) [1 pontot használtál fel, van még -11.]
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Agyad bizseregni kezd! (+1 IQ.) [1 pontot használtál fel, van még -12.]

* 1. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még -13.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 7, 6.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól a Túlélők Földjének nagymestere helyett Ghalla nagymestere. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +30 max. varázspont, +8 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Ebben a körben -13 pontod maradt, ebből a következő körre -13 pontot vihetsz át. Kapsz még 325 pontot. A következő körben tehát 312 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KÖZÖS IMA (509. TUDATI KÉPESSÉG)
A tudattársak egymás iránt tanúsított elkötelezettsége és önzetlensége majdnem olyan erős kapcsolat, mint ami a papot az istenéhez köti. Talán bizonyos szempontból még erősebb is annál, hisz az égi mentorok csak nagyon ritkán nyilvánulnak meg közvetlenül követőik előtt, míg a tudattársak gyakran sok-sok éve ismerik egymást, sok csatát éltek át együtt, és kemény viszontagságok, megpróbáltatások edzették őket eltökélt harcostársakká. Ha egy pap imádkozik, segítségül hívhatja hittársait, hogy közösen tegyék ezt. Mindenki tudja, hogy ilyenkor a kapcsolat sokkal erősebb, és ezekre az imákra az istenek szinte mindig külön figyelmet fordítanak. Talán nem nehéz elképzelni, hogy ha egy egész közös tudat imádkozik egyszerre, milyen iszonyatos mentális erők fordulnak az égiek felé! Ha elsajátítottátok a közös ima képességét, bármikor is fohászkodsz majd istenedhez, mindig lesz néhány tudattársad, aki veled fogja mormolni az imát, még ha ezer, meg ezer mérföldre is vagytok egymástól. Ezek az imák pedig mindig külön jutalmat érdemelnek! Ráadásul ilyenkor az agyfröccsentő nevű förmedvény is jobban tart majd tőled. (Mostantól minden imád során, amelyet nem egy küldetés teljesítése miatt végzel, különleges jutalomban részesülsz. (Ha nincs szerencse TF-ed, akkor a szerencse TF-et kapod pluszban, ha meg van, akkor +VP-t)

KISEBB KÍVÁNSÁG (208. VARÁZSLAT)
A kisebb kívánság az egyik legnagyobb hatalmú papi mágia, gyakorlatilag azt jelenti, hogy szívességet kérsz istenedtől. A hosszantartó ima 300 varázspontba és 30 TVP-be kerül, anyagi komponensként 10 isteni könnycseppet kell elhasználnod. Mintha mindez nem lenne elég, a varázslat elmondása után 5 évet öregszel! Persze a jutalom sem csekély, V 208 1 esetén egy tulajdonságpontot, V 208 2 esetén egy képességpontot kapsz istenedtől, amelyet szabadon felhasználhatsz. Sajnos, istenedet nem zaklathatod állandóan kívánságaiddal: a varázslatot félévenként csak egyszer mondhatod el. [Ha pl. 1998. 8. hóban használtad, akkor legközelebb 1999. 2. hó elsején használhatod.]

ARMAGEDDON (218. PAP TÁMADÓ VARÁZSLAT)
Az Armageddon irdatlan hatalmú varázslat, amely annak idején kiszabadulva Dornodon irányítása alól, felégette a világot. Most azonban már megfelelően nagy a papi hatalmad, hogy kordában tudd ezt a varázslatot tartani, és mivel nem rúnamágiaként, hanem istened ellenőrzése mellett használod, bizonyos lehetsz benne, hogy nem fog elszabadulni. Az Armageddon hatására egy koncentrált tűzoszlop csap le az égből, és szintenként 1D12 sebzést okozva, szinte szénné égeti a célpontot. Ezután a tűzoszlopot gyorsan megszünteted, nehogy tombolva elszabaduljon. Az Armageddon használata persze nem olcsó mulatság: elmondása 100 varázspontot és egy lótuszvirágot igényel. Tűzvarázslat, tehát a különböző, tűzvarázslatokat erősítő hatások ezt is tovább erősítik, viszont tökéletes védelmet nyújt ellene a védelem a tűztől.

AMUL KULCS (565. TÁRGY)
Első pillantásra meg sem mondanád, hogy ez a fehér márvány, tapintásra meglepően meleg tárgy kulcs. Egy hosszúkás rúd, amely egy trikornis szarvra emlékeztet - de bizonyos, kinyithatatlan zárakon már láttad ezt az emblémát! Az amul kulcsot ezen zárak kinyitására tervezték. Ha egy ilyen zárra bukkansz, tudni fogod, hogy az amul kulcs szükséges hozzá. Sajnos, az amul kulccsal csak egy ilyen zárat nyithatsz ki, ezután elveszti mágikus potenciálját.

HALÁLELEMENTÁL (279. SZÖRNY)
A földből kiemelkedik egy közel négy méter magas, sötéten gomolygó ködoszlop, és lassan alakot ölt. Ébenfekete testéből két óriási mancs nyúl ki, fején három vörösen izzó szem gyullad, és egy ördögi vigyorba torzuló száj. A Leah alá közvetlenül rendelt szolgák az ismert világok legnagyobb hatalmú elementáljai közé tartoznak, és akadálytalanul képesek tevékenykedni az elsődleges létsíkon is. Már csak jelenlétük is halált hoz, a növények elsorvadnak körülöttük, a kisebb állatok elhullanak. A nagyobb hatalmú kalandozók elpusztításához nem elég a halálelementál jelenléte, szükséges, hogy pislantson egyet, esetleg kimondjon néhány varázsszót. Ha olyan ellenféllel kerülsz szembe, akit halálelementálok szolgálnak, készülj fel a HALÁLRA. A halálelementált szintszívó képessége miatt kizárólag FT paranccsal tudod megtámadni.

EZERSZEMŰ BESTIA (288. SZÖRNY)
Egy őrült mágus a világégés előtt kísérletet tett arra, hogy megismételje annak idején az alkímia csodáját, és a triklem drakolderekhez hasonló hatalmú lényt alkosson, amely ezúttal a jó oldalon harcol, a varkaudarok ellen. A kísérlet ugyan sikerült, valóban sikerült egy nagyhatalmú, mágikus létformát létrehozni, a mágusnak azonban semmilyen ellenőrzése nem volt a számtalan, kocsányon lógó szemet birtokló, irtózatos hatalmú amőbaszerű lény felett, így aztán őt falták fel elsőként a kísérleti példányok. Az ezerszemű bestiák azóta is az Alanori Királyság pusztáin kóborolnak, néha felfalnak egy-egy tanyát, de csekély számuk és nagy hatalmuk miatt az alanori mágusok nem foglalkoznak velük.

KARAKTERLAP

Aurora Borealis, egy szőke hajú, kék szemű alakváltó férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Raia apostola vagy. Papi hited: 257. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 184. fordulód.

Erő: 38 (52) Szint: 33 Merészség: 5/5 Magasság: 174 cm
IQ: 39 (48) Támadás: 60 (63) Agresszió: 5 Testsúly: 66 kg
Ügyesség: 38 (57) Védekezés: 90 (96) Menekülés: 15 % Életkor: 40/44 év
Egészség: 25 (39) Életpont: 607/609 Jellem: jó (467) Tul. pont: 8
Szerencse: 39 (72) Varázspont: 1347/1244 Pénz: 17251 arany Kép. pont: 17
Tudatpont: 72/29 Pszi pont: 176/137 Halhatatlanság: 4 %
Eddig összesen 2924 szörnyet (22 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 241 593 TP-t kaptál. Jelenleg 4 509 909 TP-d van. A következő szinthez még 490 091 TP szükséges. Trófeáid: tollaskígyó, kisebb quwarg isten, triklem drakolder. A 183. fordulódban 278303 arany került a bankszámládra. 278651 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/4 ökölvívás: 1/9 vágófegyverek: 20/75 (+28%)
ütőfegyverek: 36/91 (+13%) lőfegyverek: 30/5 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: kvazár kard (#297) (160%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -10.); nyílvessző (#108) (11 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
198,28 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 364
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 65 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 59, 60, 82, 83, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 200 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 064 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 19/89 (-300%) 2. nyomkövetés: 26/70 (+8%) 3. mászás: 22/56
4. csapdakészítés: 13/70 (+7%) 5. csapdaészlelés: 8/24 (-294%) 6. gyógyítás: 34/60
7. titkosírás: 4/6 8. felderítés: 22/43 (-294%) 9. szörnyidomítás: 11/23 (+65%)
10. teológia: 22/7 (+21%) 11. taumaturgia: 70/0 (+121%) 12. szerencsejáték: 15/36
13. versengés: 14/27 14. zene: 15/2 15. szörnyismeret: 19/54
16. pszi: 25/5 (+3%) 17. zárnyitás: 1/3 (-300%) 18. vadászat: 6/15
19. bányászat: 30/56 (+3%) 20. úszás: 4/96 21. főzés: 15/63

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 400

FELTÉTELES PARANCSOK (még 47 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 81% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
segítesz max. 99 TVP-ért
mászol max. 600 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
szintszívó lények (#9097), kputtyintó szörnyek (#9088), öregedést okozó lények (#9095), őrjáratozó katona (#274), élőholt ősmágus (#179), inváziós ellenfelek (#9089), bűbájlidérc (#761), kisebb quwarg isten (#213), csontváz lord (#177), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275), tűzelementál (#276), óriás csontváz (#176), halálelementál (#279), ezerszemű bestia (#288)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
zafír sárkány (#329), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 52 vp;

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
13. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
háló (#186)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 9, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> szutykos remák (#191) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 9, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> Ekhnagorhu (#291) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
védelem tűz ellen (#38) >> domináns morf (#7624) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (idomítás alatt) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Már nem sok kell hozzá, hogy arkangyaljaim közé kerülj. Oldj meg egy jellempróbát, és érd el a 777-es jóságot!
2.) Várlak a hozzám vezető ösvény végén: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 5%!
3.) A Sötétség erőivel folyatott harcunk örök: pusztíts hát el egy Notermanthit!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 95. labirintus (198,28). kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): 199. varázslatot kell ismerned. Fősátor (770): új. léghajóállomás (817): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 21, 22, 24, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 59, 60, 67, 68, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 85, 86, 94, 95, 99, 170, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 5, 11, 12, 13, 16, 26, 34, 35, 43, 44, 46, 47, 49.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1052, az összesen kapott pontszám: 127150. (összesen ölhető: 1074 ) Eddig 1 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
isteni közbeavatk. (205)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 17 TU. szükséges még: 93 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
Az új képesség készen van, de még 32 nap szükséges, hogy használhassátok.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434)
Vágófegyverek
2 kvazár kard (#297) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 csontpozdorja (#424) 1 * Din cséphadarója (#840) 1 * ent pásztorbot (#1384)
1 kőkalapács (#13) 1 Mjölborg kalapácsa (#523)
Lőfegyverek
1 hosszú íj (#111) 1 * rövid íj (#107)
Lövedékek
27 mérgezett vasnyíl (#187)
Dobófegyverek
2 esszenciakristály (#350)
Páncélok
1 * tükörpáncél (#519)
Sisakok
1 * rémbőr tarkóvédő (#737) 2 ryuku sisak (#688)
Köpenyek
1 mágusköpeny (#453) 1 * merénylő köpenye (#1728) 5 ryuku köpeny (#693)
1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
3 * boszorkánykendő (#1697)
Kesztyűk
$1 * grifftoll kesztyű ($1578) 1 kígyóbőr kesztyű (#49) 1 mászókarom (#78)
Övek
1 gyöngyberakásos öv (#732) $1 * zafír erőöv ($397)
Nadrágok
1 * hoarián bőrnadrág (#1345)
Csizmák
1 * értépő sarkantyú (#1482) 2 ryuku csizma (#692) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
2 * törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 1)
3 mópat token (#585) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
4 ezüst nyaklánc (#117) 5 * gólem talizmán (#811) $1 koponya szimbólum ($139)
4 korinthai talizmán (#814) 2 * nap szimbólum (#141) 2 rothasztó talizmán (#815)
1 * szerencsetalizmán (#366) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 4 vortex amulettje (#607)
2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 1)
$1 arany papi karkötő ($309) 1 mászó-karperec (#392) $1 * umbatari karkötő ($278)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * gyémánt védőgyűrű (#726) 1 * kráken gyűrű (#1165)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+2)
1 * mind. tűzopálja (#2380) 1 * q. demoralizátor (#2067)
Nyergek
1 hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
12 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 23 csepp tinta (#101), fér még: 97]
58 fűszertartó (#210) [bennük 54 csepp sáfránypor (#211), fér még: 236]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
11 sullár hólyag (#168) [üres, kapacitás: 220]
8 szent kehely (#257) [bennük 80 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
4 vizestömlő (#3) [bennük 74 korty víz (#27), fér még: 6]
29 zöld üveg (#82) [bennük 561 csepp ragasztó (#83), fér még: 19]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334) 41 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 6 amul kulcs (#565) 1 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 18 aranytű (#272)
1 ásó (#34) $3 bájital ($261) 5 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 16 deus ex machina (#1) 15 dizen kulcs (#472)
1 ezüstszelence (#1602) 7 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234)
18 fiatalság itala (#473) 1 furulya (#233) 9 fűszerkeverék (#1170)
2 gernim balzsam (#1894) 149 gyógykenőcs (#313) 63 kaja (#2)
2 keg gomba (#1615) 8 kholden kulcs (#470) 1 kis ónixkulcs (#1110)
2 kötél (#92) 9 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725)
1 kulcskarika (#648) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 leviatán hólyag (#2182)
10 leviatángumó (#1757) 49 manakristály (#500) 3 márványkulcs (#245)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
5 megsemmisítő (#1540) 2 mérleg (#81) 1 moa antigrav (#2204)
1 moa varázsdoboz (#1133) 7 morf esszencia (#2452) 1 Morgan szilánkja (#508)
1 nagy aranykulcs (#246) 14 norgat kulcs (#471) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 olló (#335) 1 orvosságos zacskó (#682) 9 őskristály-szilánk (#1525)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 82 pszi kő (#248)
1 Rodger profi üstje (#1168) 1 rúnakavics (#2233) 7 ryuku védőkenőcs (#1154)
3 sáfránykő (#979) 1 szeksztáns (#32) 7 szent jogar (#150)
1 szuper dobóháló (#273) 2 tapasztalatkő (#975) 1 térhajlító kavics (#1539)
7 titanitdukát (#1480) 10 titkos teleportkő (#1387) 1 + tüskecsapda (#242)
48 varázskő (#305) 16 védőkristály (#2240) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 9 amniosz (#203) 85 átlátszó morfplazma (#2451)
1 bev formázó minta (#299) 86 bíbor morfplazma (#2450) 5 bordacsont (#16)
24 borkonyó bibe (#312) 5 csillezsályalevél (#1253) 4 csuklyavirág (#133)
1 din formázó minta (#301) 19 drótszőr (#37) 2 eknozol (#540)
8 Eldereth szilánk (#512) 20 ezüstdarab (#326) 102 fehér morfplazma (#2445)
56 fekete gyöngy (#99) 97 fekete morfplazma (#2446) 24 fokhagyma (#403)
22 gyöngymangó (#135) 19 halcsont (#390) 2 hibátlan tűzopál (#1642)
1 kazmár gyökér (#205) 90 kék morfplazma (#2442) 1 kreiton esszencia (#892)
23 kvazár (#244) 1 lélekesszencia (#619) 91 lila morfplazma (#2448)
1 lótuszvirág (#447) 127 madártoll (#112) 1 moa obszidián (#380)
1 moa zafír (#381) 20 mocsári penke (#148) 3 móri gyümölcs (#116)
93 narancs morfplazma (#2449) 5 óndarab (#85) 4 pirkit (#153)
5 púderkő (#119) 9 purifikátor háj (#269) 30 quwarg kristály (#2238)
5 rézdarab (#70) 26 rókafarok (#124) 101 sárga morfplazma (#2447)
1 smaragdkő (#678) 1 szockó hólyag (#355) 42 Thargodan esszencia (#328)
150 vámpírfog (#1221) 4 varányszem (#30) 1 varkaudar tekercs (#653)
98 vörös morfplazma (#2443) 2 vörös zyel (#606) 15 xirnox szív (#213)
109 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: rémbőr tarkóvédő (#737)

Összsúly: 191.18 kg Megterheltség: 69%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 54 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 241 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (12 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
3 aenouth ködkürt (#1554) 13 bunthar bőr (#733) 153 drótszőr (#37)
4 esszenciakristály (#350) 957 gyógykenőcs (#313) 138 gyöngymangó (#135)
2 nehezék (#258) 500 nyílvessző (#108) 11 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku mellvért (#689) 506 vashegyű nyíl (#176) 5 vortexvessző (#2331)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1290 arany (#50) 1 deus ex machina (#1) 1 Fairlight botja (#476)
8 gyógykenőcs (#313) 3 kaja (#2) 1 kristályfolyadék (#449)
1 kvazár kesztyű (#445) 1 manakristály (#500) 4 nagy vaspajzs (#161)
1 nehéz harci kesztyű (#464) 22 nyílvessző (#108) 1 őskristály-szilánk (#1525)
1 Pusztítás Botja (#316) 2 rézdarab (#70) 1 rókafarok (#124)
3 sáfránypor (#211) 1 Tilnetor kardja (#474) 11 tudás gyöngye (#522)
1 Urgod kesztyűje (#462) 3 varkaudar lándzsa (#224)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6 amul kulcs (#565) 2 csuklyavirág (#133) 10 dizen kulcs (#472)
20 ezüstdarab (#326) 1 fehér morfplazma (#2445) 1 fekete morfplazma (#2446)
1 fűszertartó (#210) 16 isteni könnycsepp (#260) 1 lila morfplazma (#2448)
19 madártoll (#112) 1 megsemmisítő (#1540) 1 mocsári penke (#148)
2 narancs morfplazma (#2449) 9 norgat kulcs (#471) 436 ragasztó (#83)
2 ryuku védőkenőcs (#1154) 25 víz (#27) 15 xirnox szív (#213)
1 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

197 198 199
27
28
29
(198,28) halálos morf (#7618), lomha morf (#7621), a 95. labirintus bejárata, tündöklő szobor (#1587), Tharr oltár, olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), barátság szent tüze (#484), érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek