177. forduló, 179. forduló, Szélvihar összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. okt. 26. 23h:32'
EZ A 1503. JÁTÉKHETED, 178. FORDULÓD
1504. játékheted kezdete: okt. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4443
SZÁMLA : XXXX

SZÉLVIHAR KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [240,37] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Sötét van, bíbor színeivel tündököl a telihold. Megbabonázva figyeled ragyogását, mindent betölt a lüktető ragyogás. Kis fájdalmat érzel, majd határtalan szenvedélyt, végül aléltan zuhansz a földre. Felébredsz, megkönnyebbülve, de sóvárogva is gondolod: hisz ez csak álom volt! - Akkor mi ez a seb a nyakamon?!
Az aranytermő erszény 60 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (183,31)-> 150 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+414 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+113 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna!
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy őshonos sziklozug fészket vagy búvóhelyet. Sajnos nem jártál sikerrel - talán majd legközelebb. [7 pontot használtál fel, van még 361.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 1 362 tapasztalati pontot kaptál. [9 pontot használtál fel, van még 352.]

vv 71 182 243 elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 350.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 350.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 375.]

vv 188 363 364 elmormolod a 188. varázslatot a 363. varázslatot a 364. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 373.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 357.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 355.]

vv 28 53 443 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 443. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+11 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 353.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 353.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

hh 745 841 1099 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 352.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 351.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 350.]

hh 1253 1546 1419 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1419. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +5 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 344.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 344.]
Lassú kortyokban kezded nyeldesni a rumot, aztán egyet gondolsz, és lehúzod az egész üveggel. Huhh! Még a szemed is könnybe lábad tőle! Hogy is tudtad meginni? Hu! Máris kezd tulipirossá változni a világ! [2 pontot használtál fel, van még 342.]

hh 1225 1154 1101 használod az 1225. tárgyat az 1154. tárgyat az 1101. tárgyat
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 336.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 331.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 330.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 330.]

kf 1559 441 1728 kézbeveszed/felveszed az 1559. tárgyat a 441. tárggyal az 1728. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 330.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 330.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a merénylő köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 330.]

h 1398 328 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy Thargodan esszenciát, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 340.]

* 2. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 339.]

* 3. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 338.]

* 4. KP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 333.]

* 5. KP: vv 123 0 0 elmormolod a 123. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 331.]

cir 127 vándorcirkusz látogatása 127
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 431.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. 123 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás és védekezés a harc végéig.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ében nyílvessző. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A szőrös azuka segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske csillogó testét. (7 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 116 életpontot sebeztél. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüst nyaklánc felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 44 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1006, sebződés: 175, gyógyulás: 128, összesen: -47 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 421.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

239 240 241
36
37
38
(240,37) aranyfecske (#283)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Utad során felfedezel egy főutcát. Felfedeztél egy sárkánytanyát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy pusztulás sírjait. Utad során felfedezel egy gyöngymangó bokrot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy szent tölgyfát.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
Hamar felfedezed a sátrat, melyben a boszi a legutóbbi küldetésed adta. Az öregasszony izgatottan vár. Egyesével odaadod neki a kért tárgyakat, megköszöni őket. Ezután egy másik tárggyal viszonozza szívességedet, ami a teremtés zsákja. Elpakolod, majd sietve lépsz ki a sátornyíláson.
Hirtelen átláthatatlanná, füstszerűvé válik körülötted a levegő. Behúzott nyakkal haladsz előre az egyre nyálkásabb ködben. Mint a megváltás, tűnik fel előtted a keresett épület: a szellemkastély. Fohászkodva lépsz közelebb, majd bátran megteszed a döntő lépést befelé. A folyosón, melyre jutottál, csend és sötétség honol. Ez viszont nem tart sokáig, alig teszel pár lépést, feltűnik, hogy minden irányból apró szempárok, és valószínűleg a hozzájuk tartozó gazdáik is, figyelnek. Félelmeid ellenére megpróbálsz egyenesen továbbhaladni, tudomást sem véve a nem mindennapi csodálóidról. Megkönnyebbülsz, amikor további váratlan események bekövetkezte nélkül magad mögött hagyod őket. Magabiztosan lépdelsz a folyosó útvesztőiben, amikor rémületes sikoly hallatszik. A néhány percig tartó iszonyatos hang erősen megviseli közérzetedet. Éhezni és szomjazni kezdesz! (127 életpontot vesztettél.) Kis idő múlva a folyosó egy terembe torkollik, csak hogy utána a helyiség túlsó oldalán folytatódhasson. Középütt egy őrködő alak, a kísértetvarázsló áll. Amint megpillant, feléd indul.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 467 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ében nyílvessző. Lövedéked átfúrja a kísértetvarázsló jobb lábát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kísértetvarázsló jobb karját. (7 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 160 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a kísértetvarázsló testét. (1 támadással 4 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 46 életpontot sebeztél. A kísértetvarázsló karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 341 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 422, sebződés: 479, gyógyulás: 47, összesen: -432 ÉP}

Egy hatalmas terembe értél. Látszólag nem vezet tovább út az egyik irányba sem. Először a két villogó szemet veszed észre, majd a hozzá tartozó test is kibontakozik a sötétből, egy csuhás alak az, aki, kezének mozdulatából ítélve, éppen varázsolni készül. - Ez valamilyen átokvarázslat! - döbbensz rá, de aztán eszedbe jut, hogy van áldott kő nálad, hogy megvédjen az ilyen jellegű támadásoktól. Előkeresed a tárgyat, és ellenfeled felé nyújtod. A varázslat ekkor sül el, és a kő ugyanebben a pillanatban, hangos sercegés kíséretében, homokká válik. Amikor újra ellenfeled felé pillantasz, meglepve tapasztalod, hogy már ő sincs a helyén. Úgy tűnik, kudarca láttán sietve elhagyta a termet. Egyetlen utat találsz, amin továbbindulhatnál. Csakhogy az sok méternyi magasságban a fejed felett található, és csupán egy tükörsimának tűnő falon felmászva lehet feljutni rá. Közelebb lépsz, hogy megvizsgáld, alkalmas lenne-e a fal a felmászásra. Nagyon meglepődsz, amikor észreveszed a lelógó kötelet, amelyet valamelyik kalandor hagyhatott itt az előző próbálkozásánál. Bárcsak mindig ilyen könnyű dolgod volna. Vidáman fütyörészve indulsz neki, és könnyedén a csúcsra érsz. Rövid séta után valami furcsa érzés lesz rajtad úrrá. Nincs meg a jobb lábad! A folyosó falához támaszkodva szitkozódni kezdesz, majd idegesen próbálsz tovább szökellni erről az elátkozott helyről. Pár lépés után a kemény kőpadlóra zuhansz. Rémülten tapasztalod, hogy eltűnt a bal kezed!
- Lehet, hogy ez az egész csak illúzió? - fogalmazódik meg benned a gondolat, és mikor ennek folyományaként más szemmel nézel végtagjaidra, egyre biztosabb leszel ebben. Vársz pár percet, és elmosolyodsz, amikor megszűnik az ismeretlen eredetű varázslat hatása, kezed, lábad újra tapinthatóvá, és használhatóvá válik. Hirtelen minden megváltozik körülötted, a sötétséget fényárban úszó pompa váltja fel, és ünneplő tömeg fogad minden oldalról. Hunyorogva jutsz a felismeréshez: túl vagy az összes próbán, jöhet az ünneplés! Díszes tálcán hozzák eléd csillogó ajándékodat, melyet a szellemkastélyban eltöltött gyötrelmes órákért cserébe kapsz. Ez mihlanil medál. Boldogan fogadod a cirkuszosok jókívánságait, majd búcsút intesz nekik. (ld. enc.) Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+576 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Teleeszed magad. (-3 kaja.) A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Találkozol Sir Werzuio Muerte-vel. Raia félisten hatalmú uralkodó papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy bársony övsálat, egy bo'adhun gyűrűt, egy bronz végzetmedált, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morfmedált, egy Fagyor övsálját, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy fűzött kagylósort, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni köpenyt, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa harci nadrágot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy q. ölő éremet, egy quwarg nyakpántot, egy réz végzetéremt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy ősöreg yeti trófea, egy halálbaziliszkusz trófea és egy Quttaqrua trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Lát téged! Vajon hogyan? Mentális auráját felismered, jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: csillogó nyakék, Doemon kőkarkötője, dögevő csőr, draklen kulcs. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Udvariasan megkérdezed, előadhatsz-e egy dalt. Beleegyezésére muzsikálni kezdesz. Csodálatos! (+6 életpont gyógyulás.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [31 pontot használtál fel, van még 390.]

be 702 5 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni lőfegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 lőfegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 180 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 340.]

m 3 5 5 mozogsz délkeletre, délnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[240,37] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy homogén artikula. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ében nyílvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a homogén artikula gyapjas testét. (7 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A szőrös azuka nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a homogén artikula bamba madárfejét. (5 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A szőrös azuka nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 117 életpontot sebeztél. A homogén artikula belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 50 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a homogén artikula fejét. (7 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 175 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a homogén artikula bamba madárfejét. (2 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A szőrös azuka segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 71 életpontot sebeztél. A homogén artikula feléd csap csőrével, de sikertelenül. Nyelvével a homogén artikula eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A homogén artikula összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 artikula bélhólyagot. 11 450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1525, sebződés: 213, gyógyulás: 193, összesen: -20 ÉP}

Észreveszel egy púdersziklát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy pézsmatököt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [239,38] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy gothag döglidérc. Ettől nincs semmi félnivalód. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ében nyílvessző. Lövedéked átfúrja a gothag döglidérc bal lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gothag döglidérc bal karját. (7 támadással 584 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a gothag döglidérc rothadó alakját. (5 támadással 157 életpontot sebezve.) A szőrös azuka nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 76 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a gothag döglidérc rothadó alakját. (7 támadással 554 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a gothag döglidérc testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 50 életpontot sebeztél. A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 12 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1698, sebződés: 72, gyógyulás: 8, összesen: -64 ÉP}

Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy márványtornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Teleeszed magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [238,39] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy verg elmeszaggató nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a verg elmeszaggató testét. (7 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal megvagdalod a verg elmeszaggató ruganyos bőrét. (5 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védte meg a nyomorultat.) Csápjaival a verg elmeszaggató csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 782 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 37 életpontot vesztettél. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a verg elmeszaggató tekergő csápját. (6 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 179 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a verg elmeszaggató testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Csápjaival a verg elmeszaggató lecsap a bal karodra. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Csápjaival a verg elmeszaggató csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 347 életpontot vesztettél. Csápjaival a verg elmeszaggató csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 39 életpontot vesztettél.
A verg elmeszaggató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. 12 487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1618, sebződés: 1518, gyógyulás: 253, összesen: -1265 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1307 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hmm, csak egy veszett gorilla. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ében nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a veszett gorilla jobb karját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a veszett gorilla testét. (7 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 86 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a veszett gorilla jobb lábát. (5 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 90 életpontot sebeztél. A veszett gorilla mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A veszett gorilla fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Kígyópengével párszor kilyukasztod a veszett gorilla testét. (7 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A szőrös azuka segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 87 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal súrolod a veszett gorilla testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 106 életpontot sebeztél. A veszett gorilla mancsával oldalba lök. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 809 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a veszett gorilla, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.)
A veszett gorilla szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1799, sebződés: 1111, gyógyulás: 273, összesen: -838 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+830 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. [17 pontot használtál fel, van még 323.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[237,40] Fák, mindenütt csak fák. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy veszett gorilla közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ében nyílvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a veszett gorilla csapzott bundáját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a veszett gorilla jobb karját. (7 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a veszett gorilla testét. (5 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 102 életpontot sebeztél. A veszett gorilla Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 836 életpontot vesztettél. A veszett gorilla fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a veszett gorilla nyakát. (7 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal megkarcolod a veszett gorilla jobb lábát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 117 életpontot sebeztél. A veszett gorilla meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 415 életpontot vesztettél. A veszett gorilla fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Véres nyál csordul ki a veszett gorilla száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1793, sebződés: 1509, gyógyulás: 271, összesen: -1238 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1230 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [236,41] A fák sűrűsödnek, az erdő fenyegetőbbé válik. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vapár cserjét. Gyanús mozgást látsz a fák között. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Baalgarmon szolgája lehet. (ld. enc.) Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a Baalgarmon szolgája fejét. (7 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 39 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a Baalgarmon szolgája jobb karját. (5 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 23 életpontot sebeztél. A Baalgarmon szolgája többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A Baalgarmon szolgája megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a Baalgarmon szolgája jobb lábát. (7 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a Baalgarmon szolgája testét. (5 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 26 életpontot sebeztél. A Baalgarmon szolgája karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A Baalgarmon szolgája állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1235, sebződés: 135, gyógyulás: 291, összesen: +156 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [235,42] Véget ér az erdő. Dombos terepre érkeztél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Skinhead irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy márványtornyot. Délkeletre nézve látsz egy tükörtornyot. Délre egy raaba-fa van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Jól kivehetőek a távolban. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy titokzatos kroa. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ében nyílvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a titokzatos kroa örvénylő testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a titokzatos kroa testét. (7 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a titokzatos kroa testét. (5 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 143 életpontot sebeztél. A titokzatos kroa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével párszor kilyukasztod a titokzatos kroa hosszú farkát. (7 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a titokzatos kroa fejét. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 104 életpontot sebeztél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1849, sebződés: 522, gyógyulás: 275, összesen: -247 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [16 pontot használtál fel, van még 307.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[234,43] Amerre csak a szem ellát, dombok.

Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívői építették. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (vasérc) rejt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy raaba-fát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 302.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+718 varázspont, -1436 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 302.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1513 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [1 pontot használtál fel, van még 301.]

v 198 198 47 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

233 234 235 236 237 238 239 240 241
36
37
38
39
40
41
42
43
44
(234,43) 48. jellempróba, Raia oltár, érclelőhely
(235,42) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), művészi porolit (#720), Raia oltár, érclelőhely, titokzatos kroa (#460)
(236,41) vapár cserje (#109, belőle készíthető: #110), Baalgarmon szolgája (#439)
(237,40) veszett gorilla (#446)
(238,39) verg elmeszaggatók (#430), veszett gorilla (#446)
(239,38) gothag döglidérc (#429), 46. jellempróba
(240,37) aranyfecske (#283), homogén artikula (#434), púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), Tharr oltár, érclelőhely

[198,47] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Csak egy áeratikus hasnyák. Megvető mosollyal várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. 13 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ében nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az áeratikus hasnyák jobb oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével végigmetszed az áeratikus hasnyák farkát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal megcsapod az áeratikus hasnyák sima, kék bőrét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 130 életpontot sebeztél. Az áeratikus hasnyák nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Feléd sújt az áeratikus hasnyák a farkával, de elhibázta! Az áeratikus hasnyák fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 51 életpontot vesztettél. Az áeratikus hasnyák csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 4 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 1 spirituszt.) 1 937 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 474, sebződés: 66, gyógyulás: 25, összesen: -41 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Elenios rúnaköve. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 291.]

m 6 mozogsz nyugatra
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Magasfokú mentális képzettségednek köszönhetően újabb pszi-képességet sajátíthatsz el, melynek neve a möszék kiirtása. (ld. enc.) Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+5 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 276.]
[197,47] A bozótos terep elmarad, mocsárvidéken vagy.

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy rúnakövet. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy lápi hajlék van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 271.]

vd 10 m 10
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy káoszteknőc

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 104 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ében nyílvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a káoszteknőc puha lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (32 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a káoszteknőc fejét. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a káoszteknőc puha lábát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 50 életpontot sebeztél. A káoszteknőc belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A káoszteknőc farkával megérint. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 742 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 727, sebződés: 181, gyógyulás: 95, összesen: -86 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy mocsári féreg támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ében nyílvessző. Becsapódva, megdöfi a mocsári féreg fejét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan a másikra rohansz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mocsári féreg rózsaszín redőit. (7 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a mocsári féreg testét. (5 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 76 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a mocsári féreg. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 63 életpontot vesztettél. Marásokat ejt rajtad a mocsári féreg. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Kígyópengével néhányszor megcsapod a mocsári féreg testét. (4 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 77 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a mocsári féreg testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 67 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a mocsári féreg többször is megmar! (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 69 életpontot vesztettél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a mocsári féreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 586 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1442, sebződés: 448, gyógyulás: 223, összesen: -225 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 küklopsz szemet. Vajon hol szerezhette? [küklopsz szem ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP] Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+330 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy mocsári féreg!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ében nyílvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a mocsári féreg szelvényeit. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a mocsári féreg testét. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal megvagdalod a mocsári féreg rózsaszín redőit. (5 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 59 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a mocsári féreg többször is megmar! (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 67 életpontot vesztettél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a mocsári féreg jobb vállát. (6 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 95 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a mocsári féreg szelvényeit. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 57 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 64 életpontot vesztettél. Több marást ejt rajtad a mocsári féreg csáprágójával. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A mocsári féreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 586 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1509, sebződés: 429, gyógyulás: 238, összesen: -191 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+183 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy szánalmas pondró támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ében nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szánalmas pondró fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A lény tintát köp rád! Szerencsére féreugrottál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a szánalmas pondró csúszó-mászó fejét. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 79 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a szánalmas pondró testét. (5 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 123 életpontot sebeztél. A szánalmas pondró megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 77 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével megvagdalod a szánalmas pondró összehúzódó redőit. (7 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a szánalmas pondró jobb oldalát. (5 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 48 életpontot sebeztél. A szánalmas pondró belecsíp a derekadba. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 77 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1916, sebződés: 506, gyógyulás: 297, összesen: -209 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+201 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [10 pontot használtál fel, van még 261.]

h 1755 1700 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1156 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 256.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

196 197 198 199
46
47
48
(197,47) káoszteknőc (#235), mocsári féreg (#775), szánalmas pondró (#792)
(198,47) áeratikus hasnyákok (#243), Elenios rúnaköve, Dornodon oltár, 22. jellempróba

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Találsz egy főutcát. Találsz egy sárkánytanyát. Oldalt pillantva, meglátsz egy pusztulás sírjait. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyöngymangó bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Látsz egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 246.]

be 702 6 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. Kiderül azonban, hogy még nincs elegendő gyakorlatod ahhoz, hogy magasabb szintre lépjél. Köszönsz és távozol. [5 pontot használtál fel, van még 241.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[197,47] A terep lápos, mocsaras területre vált. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy rúnakövet. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy lápi hajlék van. Jól kivehetőek a távolban.

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
[6 pontot használtál fel, van még 235.]

h 1477 6 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 225.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

196 197 198
46
47
48
(197,47) káoszteknőc (#235), mocsári féreg (#775), szánalmas pondró (#792)

[193,47] Füves síkságra érkeztél. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől.

Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy hóhérbimbót. Északnyugatra nézve látsz egy púdersziklát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 225.]

vd 10 m 10
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy ősdentor!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 151 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-16 támadás). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ében nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ősdentor ragyás testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ősdentor bal karját. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 174 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted az ősdentor ragyás testét. (5 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 53 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 181 életpontot vesztettél. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősdentor fejét. (7 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 173 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod az ősdentor jobb vállát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 53 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 198 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 361 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1419, sebződés: 610, gyógyulás: 223, összesen: -387 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+377 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy ősdentor.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 182 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-16 támadás). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ében nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az ősdentor testét. (7 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted az ősdentor testét. (5 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 65 életpontot sebeztél. Az ősdentor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 187 életpontot vesztettél. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az ősdentor testét. (6 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 162 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod az ősdentor tüskés hátát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A seb azonnal beforr! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 42 életpontot sebeztél. Az ősdentor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 169 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 361 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1382, sebződés: 612, gyógyulás: 225, összesen: -387 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 sáfrányport. Vajon hol szerezhette? Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+379 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy ősdentor.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 155 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-16 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ében nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az ősdentor jobb karját. (7 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod az ősdentor bal lábát. (5 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 68 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 168 életpontot vesztettél. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősdentor jobb lábát. (7 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 160 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal súrolod az ősdentor tüskés hátát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 64 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 180 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 361 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1418, sebződés: 578, gyógyulás: 230, összesen: -348 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+340 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy ősdentor támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 175 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-16 támadás). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ében nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Elszántan ellenfeledre rohansz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősdentor ragyás testét. (7 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod az ősdentor ragyás testét. (5 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 58 életpontot sebeztél. Az ősdentor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 161 életpontot vesztettél. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az ősdentor jobb lábát. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod az ősdentor jobb lábát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 56 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 170 életpontot vesztettél. Az ősdentor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 361 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1395, sebződés: 566, gyógyulás: 229, összesen: -337 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 mihlanil nyilat. Vajon hol szerezhette? [mihlanil nyíl ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+331 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy tyrannoszaurusz rex.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ében nyílvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tyrannoszaurusz rex farkát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal végigvagdosod a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (5 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 49 életpontot sebeztél. A tyrannoszaurusz rex fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Kígyópengével végigvagdosod a tyrannoszaurusz rex oszlopos lábát. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 206 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a tyrannoszaurusz rex bal lábát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 44 életpontot sebeztél. A tyrannoszaurusz rex fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A tyrannoszaurusz rex szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 821 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1379, sebződés: 151, gyógyulás: 175, összesen: +24 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy ősdentor.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 193 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-16 támadás). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 ében nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ősdentor fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod az ősdentor nyakát. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod az ősdentor tüskés hátát. (5 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 68 életpontot sebeztél. Az ősdentor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 166 életpontot vesztettél. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az ősdentor ragyás testét. (6 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 160 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kicsit megvágod az ősdentor testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 55 életpontot sebeztél. Az ősdentor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 190 életpontot vesztettél. Az ősdentor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 361 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1383, sebződés: 619, gyógyulás: 213, összesen: -406 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 ezüsttollú nyilat. Érdekes! [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP] Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+376 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy magger.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ében nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a magger jobb lábát. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a magger testét. (7 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a magger jobb lábát. (5 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 68 életpontot sebeztél. Itt is, ott is célba talál a magger ollója. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Túlbuzgó szabó módjára a magger összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Kígyópengével épp hogy megvágod a magger bal lábát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal megkarcolod a magger testét. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 67 életpontot sebeztél. Gyengül a védelmed - a magger ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Gyengül a védelmed - a magger ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A magger most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 885 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 755, sebződés: 119, gyógyulás: 72, összesen: -47 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy tyrannoszaurusz rex.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ében nyílvessző. Becsapódva, megdöfi a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A szőrös azuka nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a tyrannoszaurusz rex testét. (7 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal megvagdalod a tyrannoszaurusz rex oszlopos lábát. (5 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A szőrös azuka segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 56 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Kígyópengével végigvagdosod a tyrannoszaurusz rex bal oldalát. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A szőrös azuka segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 190 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a tyrannoszaurusz rex testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 69 életpontot sebeztél. A tyrannoszaurusz rex fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 821 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1424, sebződés: 178, gyógyulás: 169, összesen: -9 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 manifeszt.nyúlványt. Vajon hol szerezhette? [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP] A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy ősdentor támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 167 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-16 támadás). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 ében nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Becsapódva, megdöfi az ősdentor testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ősdentor bal oldalát. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal végigvagdosod az ősdentor jobb lábát. (5 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 44 életpontot sebeztél. Az ősdentor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 164 életpontot vesztettél. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az ősdentor ragyás testét. (7 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 174 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kicsit megvágod az ősdentor testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 70 életpontot sebeztél. Az ősdentor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 171 életpontot vesztettél. Az ősdentor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 361 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1442, sebződés: 571, gyógyulás: 227, összesen: -344 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+378 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy ősdentor támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 178 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-16 támadás). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ében nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Becsapódva, megdöfi az ősdentor fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az ősdentor testét. (7 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod az ősdentor tüskés hátát. (5 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A seb azonnal beforr! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 55 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 196 életpontot vesztettél. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az ősdentor tüskés hátát. (6 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 177 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal súrolod az ősdentor ragyás testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 59 életpontot sebeztél. Az ősdentor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 148 életpontot vesztettél. Az ősdentor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 361 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1400, sebződés: 574, gyógyulás: 222, összesen: -352 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 sámán gyógykenőcsöt. Érdekes! Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+344 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [14 pontot használtál fel, van még 211.]

m 6 mozogsz nyugatra
[192,47] Dombos terepre érkeztél. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ekharion közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ében nyílvessző. Lövedéked átfúrja az ekharion jobb lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Nem talált! Meglengetve a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az ekharion bal karját. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 149 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal megcsapod az ekharion ragyás testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 91 életpontot sebeztél. Az ekharion lendületes ütése célt téveszt. Az ekharion megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az ekharion összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 40 aranyat. 2 578 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 501, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy hóhérbimbót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy krómkaktuszt. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy púderszikla van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 205.]

vd 10 m 10
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy ongóliant!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ében nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ongóliant hatalmas bokáját. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Telibe kapod a lángcsóvát. (38 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az ongóliant ragyás lábszárát. (7 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod az ongóliant testét. (5 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 121 életpontot sebeztél. Nem sikerült az ongóliant ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Kígyópengével végigvagdosod az ongóliant hatalmas bokáját. (3 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 191 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod az ongóliant testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 56 életpontot sebeztél. Az ongóliant pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Az ongóliant szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 116 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1532, sebződés: 180, gyógyulás: 179, összesen: -1 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy ongóliant.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ében nyílvessző. Becsapódva, megdöfi az ongóliant jobb oldalát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (51 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az ongóliant testét. (7 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod az ongóliant ragyás lábszárát. (5 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 38 életpontot sebeztél. Az ongóliant nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ongóliant hatalmas bokáját. (5 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A szőrös azuka nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 202 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal súrolod az ongóliant testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A szőrös azuka segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 115 életpontot sebeztél. Az ongóliant pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Az ongóliant még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 116 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1657, sebződés: 182, gyógyulás: 213, összesen: +31 ÉP}

Találsz nála 3 Thargodan esszenciát. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy ongóliant.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ében nyílvessző. Lövedéked átfúrja az ongóliant ragyás lábszárát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A szőrös azuka segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (21 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ongóliant testét. (7 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod az ongóliant ragyás lábszárát. (5 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 85 életpontot sebeztél. Az ongóliant pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ongóliant testét. (4 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 170 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod az ongóliant testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 111 életpontot sebeztél. Az ongóliant nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Az ongóliant most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 116 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1578, sebződés: 153, gyógyulás: 194, összesen: +41 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy woorgard.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ében nyílvessző. Lövedéked átfúrja a woorgard testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a woorgard testét. (7 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a woorgard idétlen masszáját. (5 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 62 életpontot sebeztél. Csápjaival a woorgard lecsap a bal karodra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Kígyópengével megvagdalod a woorgard bal oldalát. (7 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A szőrös azuka segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 199 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a woorgard testét. (5 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 143 életpontot sebeztél. Csápjaival a woorgard lecsap a bal karodra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1895, sebződés: 12, gyógyulás: 258, összesen: +246 ÉP}

Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [7 pontot használtál fel, van még 198.]

m 4 mozogsz délre
[192,48] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy áeratikus hasnyák közeledik. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. 13 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ében nyílvessző. Lövedéked átfúrja az áeratikus hasnyák jobb csápját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod az áeratikus hasnyák egyik lábát. (2 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Möszehát pajzzsal kicsit megvágod az áeratikus hasnyák fejét. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 118 életpontot sebeztél. Az áeratikus hasnyák nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Feléd sújt az áeratikus hasnyák a farkával, de elhibázta! Az áeratikus hasnyák feléd harap, de sikertelenül. Az áeratikus hasnyák elhibázza az ütést csápjával. Az áeratikus hasnyák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 4 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 4 spirituszt.) 1 937 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 538, sebződés: 13, gyógyulás: 37, összesen: +24 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 192.]

szk 243 keresed a 243. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy áeratikus hasnyákot. [0 pontot használtál fel, van még 192.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 191.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 190.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 189.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 188.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 187.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 186.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 185.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 184.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 183.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 182.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 181.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 180.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 179.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 178.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 177.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 176.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 175.]

ef 30 510 energia fejlesztése 30
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-25 TU.] [175 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: kb 2 4 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (4 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 4 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: kf 1559 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 1559. tárgyat az 1158. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a merénylő köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: h 1450 0 0 használod az 1450. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még -10.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-5 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 23, 7.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a roguena. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 21 pluszt ad).
Ebben a körben -10 pontod maradt, ebből a következő körre -10 pontot vihetsz át. Kapsz még 319 pontot. A következő körben tehát 309 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MIHLANIL MEDÁL (823. TÁRGY)
Ez a különleges anyagból készült, háromszög formájú medalion, a közepén kidomborodó sárkány képével rendkívül értékesnek tűnik. A nyakadba akasztva, a mágikus varázstárgy érintése nyomán, különleges érzésed lesz, a medál a következő pluszokat adja: +5 egészség, +5 ügyesség, +5 szerencse, +5 MXTU, +50 max. ép. A tárgy rendkívül ragaszkodik gazdájához, másik kalandozónak nem átadhatod át.

BAALGARMON SZOLGÁJA (439. SZÖRNY)
Az Esthar császárság idején ezeket a fekete testű, pipaszár lábú, földig érű karú humanoidokat csak Baalgarmon szolgáinak hívták. Nem is csoda, hogy sokan meg voltak győződve róla, hogy ezek a vörösen izzó szemű, savtól csöpögő fogú teremtmények a Sötétség istenének földre szállt szolgái: halandó ember nem sok eséllyel szállhat szembe ezekkel a démonokkal. Magas mágiaimmunitásuk miatt legfeljebb annyi esélyed lehet, hogy egy megfelelően nagyhatalmú varázsfegyverrel legyőzöd őket.

A MÖSZÉK KIIRTÁSA (189. PSZI KÉPESSÉG)
Végre megtaláltad a megoldást a pszionikus élősködőktől való végleges megszabadulásra! Egyszerűen csak add ki a P 189 parancsot 8 pszi pontért és 5 TVP-ért, és egy erőteljes pszionikus sokkhullámot küldesz végig az agyadon, amely kiirtja az összes poszogó möszét, saját magadra viszont semmilyen károsodást nem jelent.

KARAKTERLAP

Szélvihar, egy copfos ezüsthajú, csillogó szemű gnóm férfi vagy. Hosszú szakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bőröd. Elenios kántora vagy. A Szeretet Vándorai (#9138) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 178. fordulód.

Erő: 27 (62) Szint: 45 Merészség: 5/5 Magasság: 120 cm
IQ: 27 (39) Támadás: 121 Agresszió: 1 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 15 (24) Védekezés: 87 Menekülés: 30 % Életkor: 86/190 év
Egészség: 19 (29) Életpont: 1523/1903 Jellem: jó (161) Tul. pont: 4
Szerencse: 17 (51) Varázspont: 2148/749 Pénz: 88681 arany Kép. pont: 68
Tudatpont: 88/7 Pszi pont: 361/33 Halhatatlanság: 4 %
Eddig összesen 3347 szörnyet (27 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 232 812 TP-t kaptál. Jelenleg 12 994 827 TP-d van. A következő szinthez még 805 173 TP szükséges. Trófeáid: Garmhuun familiáris, triklem drakolder, pszionikus entitás. A 133. fordulódban 207219 arany került a bankszámládra. 208050 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/93 ökölvívás: 1/38 vágófegyverek: 48/24 (+24%)
lőfegyverek: 36/6 (+6%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ében nyílvessző (#848) max. 1 db (1 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
192,48 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 365
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 10. hónapban.
Legfeljebb 48 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
platina varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 90, 88, 82, 85, 93, 84, 83, 89, 92, 91, 87, 86

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/23 Max életkor 844 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 546 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 50/86 2. nyomkövetés: 27/48 (+5%) 3. mászás: 21/27 (+11%)
4. csapdakészítés: 33/40 (+11%) 5. csapdaészlelés: 12/45 6. gyógyítás: 17/64
7. titkosírás: 3/60 8. felderítés: 19/46 9. szörnyidomítás: 13/40
10. teológia: 107/27 (+163%) 11. taumaturgia: 150/33 (+65%) 12. szerencsejáték: 9/89
13. versengés: 23/42 (+10%) 14. zene: 65/72 (+135%) 15. szörnyismeret: 16/96 (+20%)
16. pszi: 37/3 (+3%) 17. zárnyitás: 27/53 18. vadászat: 17/82
19. vitalitás: 9/62 20. bányászat: 32/17 (+5%) 21. úszás: 21/93
22. főzés: 12/6 (+10%) 23. csapatmunka: 7/54

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 47
6. regeneráció: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 90% életpont alatt (szent jogar (#150))
segítesz max. 10 TVP-ért
udvarolsz a 8. fajúaknak
készítesz kaleidoszkópot (#1269) (max. 1 darabot, csak egyszer), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 30 darabot )
mászol max. 90 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), tüskés harci gromak (#156), nagyobb vércápa (#246), vércápa sámán (#281), elektromos angolna (#196), bűbájlidérc (#761), hínárevő piranha (#194), trosnyogó szakóca (#192), őshonos sziklozug (#447), aranyfecske (#283)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
agyroppantás (#91, 16 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 26 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (94,41,1) felejtés (#68) (5) felejtés (#68) (4) méregsemlegesítés (#14)
vámpirizáció (#1) (9898,0) áldomás (#6) (9895,0) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem 2 (#188)
Morgan rúnája (#363) tolvajvér (#364) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) a lélek védelme (#57) tárgyvédelem (#178) láthatatlanság (#76)
az elme hatalma (#123)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
Asylux csapdája (#233), vakító fény (#43)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), oldás (#372)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 14, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> nőstény varkaudar (#689)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> sötét ülnök (#508)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 14, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> ekharion (#232) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK
roguena (#779) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Már nem sok kell hozzá, hogy arkangyaljaim közé kerülj. Oldj meg egy jellempróbát, és érd el a 777-es jóságot!
2.) Várlak a hozzám vezető ösvény végén: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 5%!
3.) Most pedig kérlek, kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 95. labirintus (198,28). kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 644. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): 99. labirintus (186,107). történelemkutató intézet (691): 104. labirintus (254,29). barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): 122. labirintus (165,112). cirkuszi fősátor (713): többek közt 818. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod.

ISMERT LABIRINTUSOK
67, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 99, 103, 104, 107, 121, 122, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 187, 192, 193, 194, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 11, 13, 20, 26, 30, 34, 35, 38, 42, 44, 46, 49.
Kész: 8, 9, 12, 15, 16, 40, 41, 43, 47, 51.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 561, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 48714.
A morf invázióban megölt morfok száma: 8, az összesen kapott pontszám: 700.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 760, az összesen kapott pontszám: 72374. (összesen ölhető: 1398 )
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 2. kategóriában a L. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 12, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 1 266.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 9, pontszámod: 108.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: h 1168 6, vv 71 182 243, vv 188 363 364, vv 28 53 443, hh 745 841 1099, hh 1253 1546 1419, hh 1225 1154 1101, ek 215 20, kf 1559 441 1728, h 1398 328.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mennyei muzsika (182)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
mentális fölény (270)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
rózsasziromáldozás (285)
varázstöltődés II. (296)
pszionikus védelem (307)
isteni muzsika (348)
türkiz szemek (399)
madárfamiliáris II (405)
rekultiváció (428)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 49 TU.
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 66 TU. szükséges még: 4 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 789 TU szükséges.)
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1724 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 csuklyavirág (#133) 1 dözmöng szív (#122) 1 ezüst nyaklánc (#117)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 íjászkence (#1225) 6 isteni könnycsepp (#260)
17 kaja (#2) 1 moa üveggömb (#383) 1 nagy vaskulcs (#186)
1 remák szív (#264) 1 rum (#1419) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
15 szent jogar (#150) 1 téfea-agy (#172) 3 tinta (#101)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 artikula bélhólyag (#927) 1 jokonbia ág (#1477) 1 mihlanil medál (#823)
4 sáfránypor (#211) 1 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 spiritusz (#170)
1 teremtés zsákja (#818) 2 Thargodan esszencia (#328) 43 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

191 192 193 194
46
47
48
49
(192,47) ekharionok (#232), hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), vaskohó (#155), érclelőhely, ongóliant (#159), woorgard (#231)
(192,48) áeratikus hasnyákok (#243)
(193,47) 48. jellempróba, Tharr oltár, ősdentor (#282), tyrannoszaurusz rex (#160), magger (#747)

Üzenet küldése a karakternek