127. forduló, 129. forduló, Ignacio összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. febr. 16. 19h:18'
EZ A 254. JÁTÉKHETED, 128. FORDULÓD
255. játékheted kezdete: febr. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1404
SZÁMLA : XXXX

IGNACIO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [152,84] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. Az aranytermő erszény 61 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+42 életerő.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+78 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-5 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: vv 71 23 28 elmormolod a 71. varázslatot a 23. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 296.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 294.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+9 erő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 292.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 1755 800 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+65 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 287.]

vv 224 364 138 elmormolod a 224. varázslatot a 364. varázslatot a 138. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 287.]
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 285.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 283.]

vv 182 188 261 elmormolod a 182. varázslatot a 188. varázslatot a 261. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 281.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 279.]
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 277.]

vv 243 78 242 elmormolod a 243. varázslatot a 78. varázslatot a 242. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 302.]
Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 300.]
Beizzik a turbómágia. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 300.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
48 varázspont felhasználásával előállítasz 4 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 300.]

ek 40 10 0 t. energia kisütése: 40 10
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 350.]

hh 1100 1253 745 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat a 745. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [1 pontot használtál fel, van még 349.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +118 max. életerő, +118 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 343.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 342.]

hh 1546 1629 841 használod az 1546. tárgyat az 1629. tárgyat a 841. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 340.]
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy csapdaészlelés varázslat! (+6 csapdaészlelés) [1 pontot használtál fel, van még 339.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 338.]

kf 441 1728 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1728. tárggyal
Leveszed a merénylő köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 338.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a merénylő köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 338.]

kb 211 25 0 kiveszel a bankból a 211. tárgyat (25 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 338.]

* 3. KP: hh 1097 1098 1945 használod az 1097. tárgyat az 1098. tárgyat az 1945. tárgyat
Használod az Augur varázskönyvét.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 338.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 338.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 338.]

* 4. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Magad is meglepődsz, amikor látod, milyen jól tudsz a zeneszerszámmal bánni. Lassan egész jó bárd lesz belőled! [1 pontot használtál fel, van még 337.]

* 5. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Produkciód határozott zenei értéket képvisel. Lassan már talán fel is léphetnél valahol. [1 pontot használtál fel, van még 336.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 341.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 346.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 351.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 356.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 361.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 366.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 371.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 376.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 381.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 386.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 391.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 396.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 401.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 406.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 411.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 416.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 421.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 426.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 431.]

kf 610 kézbeveszed/felveszed a 610. tárgyat
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a pszi katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 431.]

h 248 6 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-65 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+3 max. pszi pont.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-57 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+3 max. pszi pont.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+3 max. pszi pont.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-56 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+3 max. pszi pont.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-65 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+4 max. pszi pont.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-67 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+3 max. pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [30 pontot használtál fel, van még 401.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +105 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 401.]

kf 1373 kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat
Leveszed a pszi katalizátort, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 401.]

ek 273 1 42 t. energia kisütése: 273 1 42
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 42 VP-nél kevesebb, 42 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 401.]

ek 273 2 42 t. energia kisütése: 273 2 42
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 42 VP-nél kevesebb, 42 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 401.]

f 2445 kísérletezel a 2445. tárggyal
Csendet parancsolva a közelben izgatottan kibicelő vikócmajmoknak, dolgozni kezdesz egy új tárgy kifejlesztésén. Vadul gondolkozol... Semmi újra nem jöttél rá. [10 pontot használtál fel, van még 391.]

ek 503 204 36 t. energia kisütése: 503 204 36
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

151 152 153
83
84
85

[204,36] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Egy éltető morf áll veled szemben.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az éltető morf jobb karját. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod az éltető morf bal lábát. (6 támadással 527 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével súrolod az éltető morf testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs van rajta.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 300 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 032 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1244, sebződés: 358, gyógyulás: 6, összesen: -352 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +103 életerő.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy éltető morf.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 298 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az éltető morf karmával. (6 támadással 314 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az éltető morf jobb lábát. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megkarcolod az éltető morf testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 175 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-16 támadás). Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 032 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1228, sebződés: 473, gyógyulás: 6, összesen: -467 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 eknozolt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +100 életerő.) Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete lótuszt. Utad során felfedezel egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Skinhead hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-8 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +104 életerő.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy tündérpalota (750. épület.). Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 386.]

be 750 bemész a 750. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Nemsokára látogatóba jön hozzám a rokonság, és szeretnék mutatni nekik valami olyasmit, ami csak nekem van, és nekik nincs. Arra gondoltam, hogy kifaraghatnád fából a szobromat, ami pont olyan lenne, mint én, ilyen csodálatos, és gyönyörű! Ezzel biztosan le tudnám nyűgözni a kuzinjaimat. Igen, ez lesz a következő feladat! Amott a tisztáson találsz egy nagy, kidőlt farönköt, azt használd fel! Gondolom, fejsze mindig van nálad, ugye? - kérdezi, azzal faképnél hagy.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 20 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 381.]

kld 20 küldetés végrehajtása 20
A tündérke által mutatott fatörzset gyorsan megtalálod, alaposan megszemléled, és úgy döntesz, teljesíthető a feladat. Előkapod hát a fejszédet, és nekiugrasz. A kéreg lehántásával kezded, aztán kivágod az elkorhadt részeket. Ezután felállítod a rönköt nem túl messze a tündérke palotájától. Szemed sarkából látod, hogy az ablakból épp téged figyel. Nosza, ne okozz neki csalódást! Emlékezetből dolgozol, és mindent beleadsz, ám hamar kiderül, hogy sosem leszel híres szobrászművész! Már az utolsó simításoknál tartasz, mikor a tündérke a válladra ül, és fitymálóan méricskéli a művedet.
- Látom, hogy nagyon igyekeztél, de egy ilyen elnagyolt, bumfordi szoborral nem csúfíthatom el a kertemet. Sajnálom. Dobd csak oda hátra, a fák közé, nem hagyhatjuk itt!
Nagyon mérgesen nézhetsz rá, mert sietve hozzáteszi:
- A feladatot ettől még persze teljesítettnek veszem! Jer vissza palotácskámba, és megbeszéljük, hogyan tovább.
A tündérke ezzel egy szempillantás alatt eltűnik. [125 pontot használtál fel, van még 256.]

mak 2 3 makró 2 3
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 256.]

h 211 (makró mentése:) használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 261.]

h 949 1 (makró mentése:) használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Magad is meglepődsz, amikor látod, milyen jól tudsz a zeneszerszámmal bánni. Lassan egész jó bárd lesz belőled! [1 pontot használtál fel, van még 260.]

h 1755 1000 (makró mentése:) használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+797 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 255.]

m 3 6 6 mozogsz délkeletre, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[152,84] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy áeratikus hasnyák. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az áeratikus hasnyák testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Az áeratikus hasnyák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 4 csepp spirituszt. 2 081 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 181, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy brutális morf száll szembe veled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (6 támadással 322 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A seb azonnal beforr! Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a brutális morf bal lábát. (6 támadással 530 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 174 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a brutális morf testét. (3 támadással 167 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A brutális morf állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A brutális morf karma a fejed mellett suhan el! A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 483 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1029, sebződés: 65, gyógyulás: 6, összesen: -59 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lomha morf.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 95 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (6 támadással 308 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lomha morf testét. (5 támadással 443 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a lomha morf testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lomha morf inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 95 életpontot vesztettél. A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 460 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1181, sebződés: 190, gyógyulás: 6, összesen: -184 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 ryuku futárcsizmát. [ryuku futárcsizma ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +92 életerő.) Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-8 életerő).

(Továbbmész...) [151,84] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fekete lótuszt. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy drakolich. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a drakolich csontos vázát. (6 támadással 185 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (24 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével megvágod a drakolich csontos vázát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 97 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megcsapod a drakolich jobb első lábát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A drakolich állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A drakolich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 675 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 518, sebződés: 26, gyógyulás: 6, összesen: -20 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy harcias morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a harcias morf testét. (6 támadással 513 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kissé megkarcolod a harcias morf testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A harcias morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
10 985 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 934, sebződés: 16, gyógyulás: 6, összesen: -10 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy mágiamorfáló.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló nyakát. (5 támadással 442 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a mágiamorfáló jobb lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). (Tested törékeny:) A mágiamorfáló mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. (-11 védekezés.) A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 830 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1180, sebződés: 70, gyógyulás: 6, összesen: -64 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 60 aranyat. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +107 életerő.) Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-7 életerő).

(Továbbmész...) [150,84] Fák, mindenütt csak fák. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy kardfogú fülemüle nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kardfogú fülemüle összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 fülemüle agyart. 1 056 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 119, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy éltető morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 287 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 306 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 92 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az éltető morf karmával. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az éltető morf testét. (6 támadással 509 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 188 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével súrolod az éltető morf karmával. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 032 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1246, sebződés: 685, gyógyulás: 6, összesen: -679 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +100 életerő.) A következő ellenfél egy domináns morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (6 támadással 322 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a domináns morf testét. (6 támadással 529 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 206 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kissé megkarcolod a domináns morf testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 129 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Időben félreugrasz a domináns morf rúgása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 225 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1416, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Találsz nála 3 ezüsttollú nyilat. [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-7 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 240.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 245.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Nagyon jól megy, a környékbeli vikócmajmok tapssal jutalmaznak. [1 pontot használtál fel, van még 244.]

h 1755 1000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 239.]

m 7 6 5 mozogsz északnyugatra, nyugatra, délnyugatra
[149,83] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy sivatagi doareg nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sivatagi doareg bal vállát. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a sivatagi doareg testét. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kicsit megvágod a sivatagi doareg nyakát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Patájával a sivatagi doareg többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A sivatagi doareg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 10 kaját. 5 118 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1011, sebződés: 11, gyógyulás: 6, összesen: -5 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy brutális morf áll veled szemben.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf egyik karját. (6 támadással 329 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a brutális morf nyakát. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf nyakát. (3 támadással 161 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A brutális morf feléd harap, de sikertelenül. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Karmaival a brutális morf megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 483 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1051, sebződés: 67, gyógyulás: 6, összesen: -61 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +96 életerő.) A következő ellenfél egy mágiamorfáló.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló nyakát. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Meglengetve a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a mágiamorfáló bal karját. (5 támadással 432 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kissé megkarcolod a mágiamorfáló bal oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 105 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). (Ellenállsz mint az üveg:) A mágiamorfáló mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 57 életpontot vesztettél. (-11 védekezés.) A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 830 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1318, sebződés: 57, gyógyulás: 6, összesen: -51 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Találsz nála 1 fiatalság italát. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bunthar. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a bunthar jobb hátsó lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bunthar bőrt. 2 081 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 173, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Sorvadsz (-7 életerő).

(Továbbmész...) [148,83] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy élőholt tigris közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az élőholt tigris vércsíkos bőrét. (4 támadással 218 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 8 tigroszlán fogat. 3 175 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy harcias morf áll veled szemben.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan a másikra rohansz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf testét. (6 támadással 524 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A harcias morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
10 985 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 977, sebződés: 20, gyógyulás: 6, összesen: -14 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy változatos morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hófehér dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a változatos morf bal hátsó lábát. (6 támadással 535 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megcsapod a változatos morf jobb első lábát. (4 támadással 229 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mellkasodba bök a változatos morf néhányszor agyarával! (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 90 életpontot vesztettél. Kígyópengével épp hogy megvágod a változatos morf testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megkarcolod a változatos morf testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány döfést ejt rajtad a változatos morf agyarával. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 85 életpontot vesztettél. A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 008 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1593, sebződés: 876, gyógyulás: 6, összesen: -870 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 megsemmisítőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +111 életerő.) Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Felismered a közeledőt. Csak egy pszi őselementál. Nem jelenthet különösebb problémát. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontaktus I pszi támadással. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a pszi őselementál farkát. (2 támadással 99 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-8 támadás, -8 védekezés.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével egy irtózatos ütéssel felvágod a pszi őselementál farkát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 188 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével alaposan megvágod a pszi őselementál ködlő zsumókját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pszi őselementál csápol, de mindhiába. A pszi őselementál meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A pszi őselementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 083 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 499, sebződés: 3, gyógyulás: 6, összesen: +3 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-7 életerő).

(Továbbmész...) [147,84] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy tűzbokrot. Délre nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Délnyugatra egy gumifa van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy arató csattanat. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
1 225 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 127, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Elsőnek egy mágiamorfáló száll szembe veled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 324 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a mágiamorfáló bal vállát. (5 támadással 440 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 209 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kicsit megvágod a mágiamorfáló jobb karját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Húsod fagyott:) A mágiamorfáló mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 59 életpontot vesztettél. (-11 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 830 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1336, sebződés: 59, gyógyulás: 6, összesen: -53 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +102 életerő.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy brutális morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 134 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a brutális morf jobb lábát. (6 támadással 314 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a brutális morf bal oldalát. (6 támadással 513 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kicsit megvágod a brutális morf jobb lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A brutális morf megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A brutális morf fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Karmaival a brutális morf megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 483 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 928, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 vámpírfogat. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy sivatagi doareg. Nem jelenthet különösebb problémát. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sivatagi doareg testét. (6 támadással 302 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 10 kaját. 3 441 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 445, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-7 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 224.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 229.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Nagyon jól megy, a környékbeli vikócmajmok tapssal jutalmaznak. [1 pontot használtál fel, van még 228.]

h 1755 1000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 223.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[146,83] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot rejt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Thargodan csatamezőt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy halálos morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a halálos morf jobb lábát. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a halálos morf bal lábát. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével súrolod a halálos morf testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálos morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A halálos morf megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A halálos morf feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 288 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 938, sebződés: 10, gyógyulás: 6, összesen: -4 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. A következő ellenfél egy éltető morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az éltető morf testét. (6 támadással 316 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az éltető morf testét. (6 támadással 517 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével súrolod az éltető morf bal oldalát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi eredménye! Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. 55 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 032 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1273, sebződés: 214, gyógyulás: 6, összesen: -208 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 sáfrányport. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +103 életerő.) Tested lassan sorvadozik (-7 életerő).

(Továbbmész...) [145,82] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Nyugatra nézve látsz egy borkonyó cserjét. Jól kivehetőek a távolban. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hmm, csak egy ryuku csapásvezető. Ettől nincs semmi félnivalód. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 404 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedéked átfúrja a ryuku csapásvezető jobb lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A ryuku csapásvezető most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. 2 208 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 184, sebződés: 406, gyógyulás: 4, összesen: -402 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +107 életerő.) Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy változatos morf száll szembe veled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből hófehér dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (6 támadással 505 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a változatos morf testét. (6 támadással 553 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvagdalod a változatos morf testét. (4 támadással 215 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Agyarával a változatos morf a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 69 életpontot vesztettél. Kígyópengével végigvagdosod a változatos morf testét. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolod a változatos morf jobb hátsó lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Agyarával a változatos morf a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) Patájával a változatos morf többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 86 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 008 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1601, sebződés: 884, gyógyulás: 6, összesen: -878 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +104 életerő.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lomha morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 111 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a lomha morf testét. (5 támadással 451 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével súrolod a lomha morf testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 107 életpontot vesztettél. A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 460 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1207, sebződés: 250, gyógyulás: 6, összesen: -244 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 5 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (143,61)-> 150 arany, -2 ÉP] Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +118 életerő.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-7 életerő).

(Továbbmész...) [144,81] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Észreveszel egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Félve megtapogatod az ősi köveket, amelyekből a kúp épült, majd bemászol. Félig-meddig arra számítasz, hogy valamilyen szörny fog rád rontani, de erre nem kerül sor. Csak néhány ősi kőszobrot találsz bent. Egyszercsak megakad valamin a szemed. Egy titkosírás, a falon! Kiböngészed.

Odakint is körülnézel.
Találsz egy szent tölgyfát. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Elenios hívei emelték. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Tamarinai Geodrin előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Egy változatos morf áll veled szemben.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hófehér dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a változatos morf jobb oldalát. (6 támadással 516 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Elszántan a másikra ugrasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a változatos morf jobb első lábát. (6 támadással 520 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvagdalod a változatos morf bal hátsó lábát. (4 támadással 222 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Agyarával a változatos morf a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 85 életpontot vesztettél. Kígyópengével végigvagdosod a változatos morf testét. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Nitmák pengével súrolod a változatos morf fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sikeres döféseket ejt testeden a változatos morf. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Patájával a változatos morf többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 82 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a változatos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 008 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1648, sebződés: 827, gyógyulás: 6, összesen: -821 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +99 életerő.) Második ellenfeled egy védelmező morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből hófehér dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf jobb csápját. (6 támadással 548 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a védelmező morf testét. (6 támadással 538 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf testét. (4 támadással 220 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A védelmező morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 156 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1730, sebződés: 255, gyógyulás: 6, összesen: -249 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Találsz nála 1 megsemmisítőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +116 életerő.) Tested lassan sorvadozik (-7 életerő). [34 pontot használtál fel, van még 189.]

ef 4 540 energia fejlesztése 4
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-4 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [28 pontot használtál fel, van még 161.]

ef 50 502 energia fejlesztése 50
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-23 TU.] [161 pontot használtál fel, van még 0.]

szk 230 keresed a 230. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy zoloboo sámánt. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2022. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -5.]
Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-118 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 18, 17.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a gyilkos szilmill. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 269 pontot. A következő körben tehát 264 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HALHATATLANSÁG (540. TUDATI KÉPESSÉG)
A tökéletes halhatatlanság természetesen nem érhető el. Vannak hatások, amiket a tudati energiák felturbózásával sem lehet megkerülni, vagy kicselezni. Mindazonáltal, ha képessé válsz a tudati erőd falait egyfajta multi töltésű dem-ként hasznosítani, csaknem félisteni hatalom birtokába kerülsz! [Mostantól minden alkalommal, amikor életpontod 0 alá esne, a maximális életpontod 75%-ra kerülsz. Ez a hatás még a dem működésbe lépése előtt létrejön. Figyelem! A halhatatlanság nem ment meg akkor, ha végelgyengülésben halsz meg.]

KARAKTERLAP

Ignacio, egy vörös, hosszú hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Pikkelyes a bőröd. Chara-din hittérítője vagy. A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 128. fordulód.

Erő: 17 (38) Szint: 46 Merészség: 99/5 Magasság: 102 cm
IQ: 29 (44) Támadás: 122 Agresszió: 3 Testsúly: 35 kg
Ügyesség: 17 (31) Védekezés: 105 Menekülés: 1 % Életkor: 4/46 év
Egészség: 18 (31) Életpont: 1187/939 Jellem: gonosz (57) Tul. pont: 41
Szerencse: 29 (60) Varázspont: 1856/622 Pénz: 46126 arany Kép. pont: 79
Tudatpont: 90/50 Pszi pont: 210/62 Halhatatlanság: 10 %
Eddig összesen 2374 szörnyet (30 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 270 793 TP-t kaptál. Jelenleg 14 221 336 TP-d van. A következő szinthez még 878 664 TP szükséges. Trófeáid: Folrang, triklem drakolder, rubin sárkány. A 124. fordulódban 677748 arany került a bankszámládra. 679242 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/42 ökölvívás: 1/0 szúrófegyverek: 1/0
vágófegyverek: 39/72 (+24%) ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 1/0
dobófegyverek: 33/18 (+14%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -17.); kábító nyilacska (#1590) (18 -33.); hófehér dobónyíl (#1922) (34 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
144,81 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
Kedvenc táborhely: 204,36
Legfeljebb 10 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 24, 88, 83, 87, 85, 92, 84, 93, 82, 90

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/12 Max életkor 95 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 38/59 (+300%) 2. nyomkövetés: 19/63 (+5%) 3. lopás: 5/10 (+300%)
4. mászás: 3/41 5. csapdakészítés: 35/79 (+7%) 6. csapdaészlelés: 29/84 (+900%)
7. gyógyítás: 1/25 8. titkosírás: 3/24 9. felderítés: 32/32 (+311%)
10. szörnyidomítás: 15/48 11. teológia: 94/44 (+8%) 12. taumaturgia: 132/26 (+220%)
13. szerencsejáték: 8/27 14. versengés: 9/46 15. harcművészetek: 1/0
16. zene: 8/37 (+35%) 17. szörnyismeret: 15/15 18. pszi: *25/100 (+98%)
19. zárnyitás: 27/62 (+300%) 20. vadászat: 10/4 21. vitalitás: 3/90
22. bányászat: 8/92 (+20%) 23. testépítés: 1/88 24. úszás: 11/46
25. főzés: 1/0

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 18

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), bunthar zsákot (#734) (max. 2 darabot, csak egyszer), mágikus ingát (#2669) (max. 2 darabot, csak egyszer)
elfogod dűnelordot (#341) teriád háló-csapdával (#1280), uchakót (#308) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
vark. nekromanta (#173), Zinthurg (#180), sírlidérc (#172), gnóm szolgáló (#181), Fairlight hívők (#997), varkaudar hadúr (#270), nőstény varkaudar (#689), varkaudar íjász (#687), borzalmas varkaudar (#166), zoloboo sámán (#230), norpadolótika (#226), kultúrmasztodon (#227), Raia szent lovagja (#239), magger (#747), massza (#217), degradátor (#210), öregedést okozó lények (#9095), élőholt ősmágus (#179), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), halálelementál (#279)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), óriás hópárduc (#7290)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP)
mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) káosz szava (#207, 25 VP)
ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 42 vp; taumaturgia: 42 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (93,4,2) sorvasztás (#102) szürkeáll. aktiv (#71) jellemrejtés (#23)
csupasz izom (#28) tolvajvér (#364) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem 2 (#188)
Techiulan aurája (#261) láth. észlelése (#78) erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26)
csapdaészlelés (#222) hadiszerencse III (#59) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 15, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar hírnök (#686) izomernyesztés (#33) >> Zinthurg (#180)
tűzgolyó (#155) >> Techiulan (#400)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 15, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378) gázpajzs (#467) >> Thargodan mágus (#318)
fehér glóbusz (#47) >> Ylgoroth (#332) fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326)
gázpajzs (#467) >> ében sárkány (#327) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282) gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +64 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+2 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Bizonyítsd, hogy méltó a jellemed hitedhez! [oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal és érj el 100-as gonoszságot].
2.) Imádkozz, amint elérted az apostoli rangfokozatot!
3.) Híveim lelke sötét, akár az éjszaka. Ugye a tiéd is? [oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal és érj el 333-as gonoszságot].

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. barbár barlang (692): 107. labirintus (254,73). tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
24, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 87, 88, 90, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 107, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 15, 19, 20, 25, 34, 41, 42, 43, 44, 46, 49.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 252, az összesen kapott pontszám: 14150. (összesen ölhető: 258 )

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: h 1755 800, vv 224 364 138, vv 182 188 261, vv 243 78 242, ek 215 20, ek 40 10, hh 1100 1253 745, hh 1546 1629 841, kf 441 1728, kb 211 25.
2. makró parancsai: h 211, h 949 1, h 1755 1000.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudatpajzs áttörés (115)
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
mestertolvaj (150)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
teljeskörű letap. (277)
a falak leomlanak (291)
harci mágia (334)
zsákmány kihívása (340)
élőholt kísérők (360)
menőmágia (365)
menő átok (370)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 23 TU. szükséges még: 27 TU.
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7740 TU szükséges.)
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 * kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6) 1 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 Aritma ostora (#1605) 1 kőkalapács (#13)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
70 kerek kő (#19) 2 mihlanil nyíl (#597)
Dobófegyverek
1 fejsze (#1240) 33 hófehér dobónyíl (#1922) 17 kábító nyilacska (#1590)
66 * vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * tükörpáncél (#519)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739) 1 * kabuto (#1373)
1 * Khór maszkja (#1138) 1 mentát korona (#1559) 3 optiri agysisak (#315)
1 pszi katalizátor (#610) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
Köpenyek
1 hótarantula köpeny (#842) 1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * merénylő köpenye (#1728)
1 őselemek köpenye (#560) 1 sötét kámzsa (#699)
Vállvédők
14 * boszorkánykendő (#1697) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * sode (#1374)
1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 mászókarom (#78) 1 * sárhajító kesztyű (#846)
Övek
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * ryuku derékszíj (#1324) 1 ünnepi övsál (#874)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369) 1 rájabőr úszógatya (#405) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483) 2 törpe bakancs (#475)
1 tűzúr csizmája (#533) 1 * vascarai csizma (#370) 1 zangrozi csizma (#451)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 hatalom fülbevalója (#817) 9 mópat token (#585) 2 ősmágus fülbevalója (#608)
3 * roxati üvegszem (#443) 1 rubin fülbevaló (#673) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
2 * tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 1+2)
1 csillogó nyakék (#1120) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
1 fűzött kagylósor (#1493) 2 gólem talizmán (#811) 2 halálhozó talizmán (#813)
2 hősiesítő medál (#1558) 1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * káosz szimbólum (#361)
1 natharion gömb (#865) 1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ritualista amulett (#708)
2 rothasztó talizmán (#815) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
15 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 Hatalom Karkötője (#1210) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
62 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 bo'adhun gyűrű (#743)
4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 3 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166)
1 háború gyűrűje (#722) 4 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+1)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * mind. jádeköve (#2565) 1 * nodonrod kitűző (#1533)
Löttyök és porok, tartóstul
45 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 12 csepp tinta (#101), fér még: 438]
21 Fekete Kehely (#283) [bennük 18 korty sötét ital (#284), fér még: 87]
134 fűszertartó (#210) [bennük 179 csepp sáfránypor (#211), fér még: 491]
20 kavadu iszák (#25) [bennük 163 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 37]
21 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 210]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
15 sullár hólyag (#168) [bennük 42 csepp spiritusz (#170), fér még: 258]
30 szent kehely (#257) [bennük 288 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 12]
23 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 138]
3 toxyl üvegcse (#592) [bennük 25 csepp toxyl (#591), fér még: 5]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
75 vizestömlő (#3) [bennük 1498 korty víz (#27), fér még: 2]
12 zöld üveg (#82) [bennük 184 csepp ragasztó (#83), fér még: 56]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet kristálya (#2306) 4 aenouth ködkürt (#1554) 145 áldott kő (#642)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
71 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 árnyékkulcs (#566)
1 ásó (#34) 1 Augur varázskönyve (#1097) 1 Baghar fétise (#1098)
1 + Beholder csapda (#2107) 1 berzerker rablánc (#1865) 1 bo'adhun idol (#745)
1 bőrkantár (#1125) 1 bunthar zsák (#734) 2 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 22 deus ex machina (#1) 1 Éjmágus tükre (#1100)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 10 Fairlight szütyője (#2108) 3 fáklya (#36)
1 feneketlen bugyor (#570) 1 fenőkő (#1618) 40 fiatalság itala (#473)
1 fülemüle síp (#1576) 5 fűszerkeverék (#1170) 5 gernim balzsam (#1894)
1 Goachan pipája (#1315) 224 gyógykenőcs (#313) 1 Harcosok Könyve (#719)
2 hibátlan gyémánt (#680) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Horsa lámpása (#1338)
131 kaja (#2) 1 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615)
1 kij tekercs (#784) 1 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629)
4 kötél (#92) 6 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725)
1 Leah tekercse (#1258) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
10 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus inga (#2669) 18 manakristály (#500)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 18 megsemmisítő (#1540)
1 mérleg (#81) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172) 2 olló (#335)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 37 pszi kő (#248) 1 quwarg ikergömb (#2237)
1 Rahn ékkő (#701) 1 rézkulcs (#75) 2 roxati zárfaló (#314)
4 ryuku amfora (#1153) 3 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sáfránykő (#979)
1 sáfránykristály (#675) 1 Sheran cserepe (#1271) 1 smaragd kulcs (#241)
2 szeksztáns (#32) 1 tenger gyümölcse (#1155) 1 térhajlító kavics (#1539)
15 titanitdukát (#1480) 6 titkos teleportkő (#1387) 1 törpe őskő (#633)
3 tubarkő (#700) 37 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567)
1 tűzfény (#686) 84 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 11 varkaudar látógömb (#1107) 21 varkaudar pálinka (#1137)
1 védőkristály (#2240) 1 ytter. katalizátor (#970) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
1 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 adamantit (#627) 1 agvari manafókusz (#890) 10 alaprúna (#2670)
13 álompor (#396) 49 amniosz (#203) 17 átlátszó morfplazma (#2451)
3 aurach fog (#657) 5 berzerker tüske (#713) 15 bíbor morfplazma (#2450)
29 borkonyó bibe (#312) 14 bronz nyakörv (#761) 1 bunthar bőr (#733)
54 csillezsályalevél (#1253) 23 csuklyavirág (#133) 1 darázsfarok (#654)
9 darázsszárny (#652) 3 dözmöng szív (#122) 44 drótszőr (#37)
26 ében toboz (#578) 7 eknozol (#540) 30 Eldereth szilánk (#512)
32 ezüstdarab (#326) 7 fehér morfplazma (#2445) 9 fekete morfplazma (#2446)
24 fokhagyma (#403) 2 fülemüle agyar (#267) 53 halcsont (#390)
1 hro formázó minta (#601) 5 iknegurin (#541) 2 kaktuszbogyó (#429)
1 kavadu lebeny (#24) 2 kazmár gyökér (#205) 6 kék morfplazma (#2442)
1 kij formázó minta (#717) 1 királygyík bőr (#44) 1 kitintüske (#879)
1 kreiton esszencia (#892) 13 lila morfplazma (#2448) 12 lótuszvirág (#447)
241 madártoll (#112) 37 mágiaszilánk (#2668) 1 Mg'thorath köve (#1399)
1 mihlanil (#539) 1 mithril (#352) 8 Morgan kristálya (#659)
16 mutáns csont (#331) 10 narancs morfplazma (#2449) 4 nektoraf faggyú (#667)
1 ormánygőte csont (#21) 4 ősmatéria (#1254) 134 pirkit (#153)
$2 púderkő ($119) 6 purifikátor háj (#269) 371 quwarg tojás (#360)
2 rakolits por (#669) 11 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616)
15 rézdarab (#70) 7 rókafarok (#124) 7 sárga morfplazma (#2447)
7 szulfin (#676) 55 szvó-ektoplazma (#151) 11 téfea-agy (#172)
83 Thargodan esszencia (#328) 38 tigroszlán fog (#63) 8 tükör (#43)
57 vámpírfog (#1221) 7 varányszem (#30) 8 vörös morfplazma (#2443)
2 vörös zyel (#606) 19 xirnox szív (#213) 10 zöld morfplazma (#2444)

Összsúly: 359.22 kg Megterheltség: 92%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 81 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 365 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (32 db, BANKSZÉF MÉRETE: 32)
19 bíbor morfplazma (#2450) 10 bunthar bőr (#733) 253 drótszőr (#37)
305 Eldereth szilánk (#512) 11 esszenciakristály (#350) 36 ezüstdarab (#326)
13 fehér morfplazma (#2445) 14 fekete morfplazma (#2446) 70 fokhagyma (#403)
2626 gyógykenőcs (#313) 210 hófehér dobónyíl (#1922) 1250 kábító nyilacska (#1590)
170 kaja (#2) 22 kék morfplazma (#2442) 31 kreiton agy (#1142)
15 lila morfplazma (#2448) 500 madártoll (#112) 3 mópat token (#585)
22 narancs morfplazma (#2449) 1 nerub csontszablya (#1881) 46 pszi kő (#248)
5 quwarg katalizátor (#1535) 9 sárga morfplazma (#2447) 1 sárkányölő kard (#289)
50 sötét ital (#284) 2 súlyzó (#347) 12 szuperkötél (#209)
74 szvó-ektoplazma (#151) 1 teknős mágiapáncél (#1396) 1 teriád dobóháló (#1281)
19 vörös morfplazma (#2443) 17 zöld morfplazma (#2444)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3563 arany (#50) 1 csillezsályalevél (#1253) 61 gyógykenőcs (#313)
1 hófehér dobónyíl (#1922) 1 isteni könnycsepp (#260) 1 kábító nyilacska (#1590)
1 madártoll (#112) 6 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360)
21 sáfránypor (#211) 3 tinta (#101) 1 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5 bíbor morfplazma (#2450) 1 bunthar bőr (#733) 1 eknozol (#540)
3 fehér morfplazma (#2445) 2 fekete morfplazma (#2446) 1 fiatalság itala (#473)
2 fülemüle agyar (#267) 17 kaja (#2) 2 lila morfplazma (#2448)
2 megsemmisítő (#1540) 3 narancs morfplazma (#2449) 4 pirkit (#153)
1 sárga morfplazma (#2447) 4 spiritusz (#170) 8 tigroszlán fog (#63)
2 vámpírfog (#1221) 6 víz (#27) 2 vörös morfplazma (#2443)
2 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153
80
81
82
83
84
85
(144,81) mínosz-kúp (#178), szent tölgyfa (#393), 43. jellempróba, Elenios oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), változatos morf (#7626), védelmező morf (#7622)
(145,82) 49. jellempróba, ryuku csapásvezető (#778), változatos morf (#7626), lomha morf (#7621)
(146,83) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), oltár, érclelőhely, halálos morf (#7618), éltető morf (#7625)
(147,84) Dornodon oltár, arató csattanatok (#144), mágiamorfáló (#7623), brutális morf (#7620), sivatagi doareg (#240)
(148,83) élőholt tigris (#766), harcias morf (#7619), változatos morf (#7626), 29. jellempróba, pszi őselementál (#258)
(149,83) 26. jellempróba, sivatagi doareg (#240), brutális morf (#7620), mágiamorfáló (#7623), bunthar (#396)
(150,84) kardfogú fülemülék (#146), éltető morf (#7625), domináns morf (#7624)
(151,84) fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), drakolich (#760), harcias morf (#7619), mágiamorfáló (#7623)
(152,84) áeratikus hasnyák (#243), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), 44. jellempróba

Üzenet küldése a karakternek