1198. forduló, 1200. forduló, Hira Lal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. jún. 3. 15h:10'
EZ A 1446. JÁTÉKHETED, 1199. FORDULÓD
1447. játékheted kezdete: jún. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2918
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 0

HIRA LAL KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [433,125] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Redyque-val. Sheran lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. kristályát, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy tanítvány övet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy alasthai kísértet trófea, egy Handastye csontúr trófea és egy óelf legenda trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy mahagóni pajzsot tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {támadása: 174.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges a nyomorult. Köszöntitek egymást, aztán tovább. A játékvezető átadott Neked 1 sáfránykövet. A játékvezető átadott Neked 1 sáfránykövet. A játékvezető átadott Neked 1 sáfránykövet.
A 3. napon megintcsak összefutsz Redyque-val. {max. varázspontja: 15149; max. pszije: 5002.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+26 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 129 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+7592 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+813 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+13 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fekete albatrosz. (+6 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy ryuku sorkatona fészket vagy búvóhelyet. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1258.]

* 1. KP: vv 112 71 120 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1258.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1256.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1254.]

* 2. KP: vv 361 28 157 elmormolod a 361. varázslatot a 28. varázslatot a 157. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1254.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+28 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. KP: vv 88 165 224 elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1250.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1248. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1248.]

* 4. KP: vv 247 70 319 elmormolod a 247. varázslatot a 70. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1245. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1243. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: vv 178 182 243 elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1241. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1239. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 15 VP-t.]

* 6. KP: vv 210 63 53 elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1260. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+24 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: vv 23 161 376 elmormolod a 23. varázslatot a 161. varázslatot a 376. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 6 VP-t.]

* 8. KP: hh 745 841 916 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 1251. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 1249. Kapsz 3 VP-t.]

* 9. KP: le 511 823 1695 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált.
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]

* 10. KP: kf 822 1304 1357 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat az 1304. tárggyal az 1357. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]

kf 441 1010 960 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1010. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1249.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mordaith álarcot. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]

tno 6 6 növeled a 6. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]

hh 1133 1253 1154 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1228. Kapsz 58 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +20 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 1217. Kapsz 14 VP-t.]

v 320 30 elmormolod a 320. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1212. Kapsz 14 VP-t.]

vv 361 299 299 elmormolod a 361. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1206. Kapsz 16 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1226.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1246.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1266.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1286.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1306.]

vv 297 303 384 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 384. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1304. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1297. Kapsz 19 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (12 madártoll). [0 pontot használtál fel, van még 1297.]

vv 184 209 261 elmormolod a 184. varázslatot a 209. varázslatot a 261. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 varányszem). [0 pontot használtál fel, van még 1297.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 5 VP-t.]

vv 185 299 370 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot a 370. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 halcsontot.) [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1311.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 5 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1319.]

hh 1501 1153 1225 használod az 1501. tárgyat az 1153. tárgyat az 1225. tárgyat
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+607 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 16 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1313.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1307. Kapsz 16 VP-t.]

kre 292 128 6 kreálsz a 292. tárggyal a 128. tárgyat (6 darabot)
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 2 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 sallank karmot. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 33 VP-t.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[445,1] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! (Önanalízis: +5% hajózás.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Szerencsére más segédeszközre nincs szükség, a kötéllétra pont elbírja a súlyod. Gyorsan átmászol a kalózhajóra. Lomok és holttestek mindenütt! Talán valami titokzatos járvány, vagy betegség végzett velük? Jobb, ha nem nyúlsz semmihez! Szétrugdosol egy rongykupacot, és ijedten hátraugrasz. de csak egy kövér patkány iszkolt odébb. Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy teishin keselyű támad rád. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 197 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1245 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teishin keselyű csupasz nyakát. (4 támadással 452 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teishin keselyű farkát. (10 támadással 2637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 142 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a teishin keselyű bal oldalát. (2 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 173 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Belecsipked a teishin keselyű a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 326 életpontot vesztettél. A teishin keselyű összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 73 702 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5329, sebződés: 351, gyógyulás: 672, összesen: +321 ÉP}

Kellemes testmozgás volt! Kicsit még nézelődsz, de rájössz, itt nem terem számodra babér. A lépcsőkhöz indulsz. Egy kaotikus ősvégzet intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4276-5275.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 331 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1209 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet testét. (4 támadással 326 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 2350 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a kaotikus ősvégzet testét. (5 támadással 590 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 175 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 126 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5172, sebződés: 106, gyógyulás: 40, összesen: -66 ÉP}

Úgy tűnik a sötétség elrejtett még valamit idelenn. Kihúzod magad, teszel egy gunyoros megjegyzést, és ellenfeled szemébe kacagsz. Egy méregzsák védelmezi a vadászterületét. {szintje: 44.} {támadása: 133.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 324 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a méregzsák bal oldalát. (10 támadással 2647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 229 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a méregzsák hosszú nyakát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 174 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-735 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3598, sebződés: 735, gyógyulás: 632, összesen: -103 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, és még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van, de semmi gond. Pikk-pakk nekivetkőzöl, és belegázolsz a fekete vízbe. Piszkosul fázol, ezért igyekszel gyorsan tájékozódni. Ajjaj! Felzavartál egy vízi bestiát! (Önanalízis: +6% úszás.) Egy nagyobb kaktuszhal támad rád. {szintje: 34.} {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.} [védettséged: 141]

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 698 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1745 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 halcsontot. 32 462 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 859, sebződés: 1745, gyógyulás: 0, összesen: -1745 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy elit csatavért [elit csatavért ládikóba-> (447,18)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (447,18)-> 4 arany, -2 ÉP], 7 arany, egy papagájsíp és egy varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Kissé csalódottan cammogsz a korláthoz, hogy elhagyd a kalózhajót. Hát ez nem volt valami nagy szám! - gondolod, azzal ügyesen aláereszkedsz.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1445 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Önanalízis: +7% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy nekrofunt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Egy fehér óriáscápa nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 55.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 409 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fehér óriáscápa fejét. (4 támadással 454 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fehér óriáscápa testét. (12 támadással 2315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 548 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 172 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). A fehér óriáscápa belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 713 életpontot vesztettél. A fehér óriáscápa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 89 877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5465, sebződés: 1031, gyógyulás: 629, összesen: -402 ÉP}


(Továbbmész...) [444,2] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-166 életpont). Felfedeztél egy elpusztított nekrofunt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy ryuku akadálypályát. Nyugatra egy világítótorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg ölész. {szintje: 93.} {támadása: 449.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 396 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1160 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (3 támadással 404 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész testét. (15 támadással 4310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+949 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (13 támadással 1968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-56 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-88 életerő.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 161 784 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8659, sebződés: 724, gyógyulás: 1548, összesen: +824 ÉP}

Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. A feléd közeledő quwarg inspirátor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 98.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+179.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1250 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 142 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg inspirátor testét. (2 támadással 266 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg inspirátor jobb oldalát. (15 támadással 4346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+956 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 550 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg inspirátor fejét. (13 támadással 2013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg inspirátor megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-67 életerő.) Marásokat ejt rajtad a quwarg inspirátor. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-49 életerő.) Több marást ejt rajtad a quwarg inspirátor csáprágójával. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-38 életerő.) A quwarg inspirátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 187 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9188, sebződés: 921, gyógyulás: 1576, összesen: +655 ÉP}

VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg gyújtogató. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 269.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 77 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg gyújtogató testét. (2 támadással 265 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (314 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gyújtogató testét. (15 támadással 4304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+947 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 262 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg gyújtogató bal oldalát. (13 támadással 2013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 117 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-60 életerő.) A quwarg gyújtogató megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 113 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-50 életerő.)
{HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg gyújtogató testét. (3 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 251 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg gyújtogató jobb oldalát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 117 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-58 életerő.) A quwarg gyújtogató megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 110 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-52 életerő.) A quwarg gyújtogató még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 165 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8784, sebződés: 1384, gyógyulás: 1736, összesen: +352 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ytterium kőzet. Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [443,3] A homokos talajt füves, bokrokkal teli terep váltja fel. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-291 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ryuku akadálypályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Látsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy fényfaló galócát. Nyugatra egy jokonbia fa van. Északra egy világítótorony van. Jól kivehetőek a távolban. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg gigász. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 107 szúró, 241 vágó, 67 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1250 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász bal oldalát. (15 támadással 3303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+727 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 173 életpontot sebeztél. 173 életpontot gyógyultál. {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg gigász testét. (11 támadással 1663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 16 ép-t sebez. A quwarg gigász egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 222 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-121 életerő.) A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-59 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7116, sebződés: 849, gyógyulás: 1412, összesen: +563 ÉP}

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg inspirátor közeledik. {szintje: 110.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 140 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg inspirátor testét. (2 támadással 276 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg inspirátor jobb vállát. (15 támadással 4316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+950 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 78 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg inspirátor testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Csáprágójával a quwarg inspirátor megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-71 életerő.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-58 életerő.) Marásokat ejt rajtad a quwarg inspirátor. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-52 életerő.)
{HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg inspirátor jobb első lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 1545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 147 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg inspirátor testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg inspirátor megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-62 életerő.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg inspirátor többször is megmar! (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-51 életerő.) Több marást ejt rajtad a quwarg inspirátor csáprágójával. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-7 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-51 életerő.) Véres nyál csordul ki a quwarg inspirátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 207 949 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10952, sebződés: 1876, gyógyulás: 2146, összesen: +270 ÉP}

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy quwarg gyújtogató közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 7901-8800.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 383 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg gyújtogató testét. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (320 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gyújtogató fejét. (15 támadással 4238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+932 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 126 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg gyújtogató testét. (13 támadással 2002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 121 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-66 életerő.) A quwarg gyújtogató megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 126 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-66 életerő.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg gyújtogató testét. (6 támadással 1636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 272 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg gyújtogató testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg gyújtogató megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 125 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-65 életerő.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 137 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-67 életerő.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 184 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9660, sebződés: 1521, gyógyulás: 1861, összesen: +340 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy feneketlen bugyor. Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [87 pontot használtál fel, van még 1208. Kapsz 243 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (4 támadással 460 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (88 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 485 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal megcsapod a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 179 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2320, sebződés: 160, gyógyulás: 253, összesen: +93 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1198. Kapsz 28 VP-t.]

h 1387 492 65 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

442 443 444 445 446
0
1
2
3
4
(443,3) ryuku akadálypálya (#1511), Dornodon oltár, quwarg gigász (#7128), quwarg inspirátor (#7556), quwarg gyújtogató (#7555), zafír sárkány (#329)
(444,2) nekrofun (#173), quwarg ölész (#855), quwarg inspirátor (#7556), quwarg gyújtogató (#7555)
(445,1) teishin keselyű (#892), kaotikus ősvégzet (#894), méregzsák (#897), nagyobb kaktuszhal (#887), elhagyott kalózhajó (#1434), fehér óriáscápa (#922)

[492,65] Egy kisebb településhez érkeztél.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (783. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 1188. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (4 támadással 452 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (96 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány jobb szárnyát. (5 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 272 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal megütöd a zafír sárkány fejét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 178 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A pestisaura 3 ép-t sebez. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2085, sebződés: 169, gyógyulás: 252, összesen: +83 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 28 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy amőbaszerű gyík! { őselemi varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1236 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. Kritikus ütés! (4 támadással 476 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (160 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az amőbaszerű gyík testét. (12 támadással 2214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Fagyott kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az amőbaszerű gyík testét. (10 támadással 1528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 184 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (2 ép-t sebezve). Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Karmával néhányszor az amőbaszerű gyík megcsapja a fejedet. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az amőbaszerű gyík most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 923 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5694, sebződés: 492, gyógyulás: 715, összesen: +223 ÉP}


Következő ellenfeled, egy rézfogú kalmár, már rád is veti magát. { őselemi varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rézfogú kalmár fejét. (4 támadással 453 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (395 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rézfogú kalmár fejét. (12 támadással 2208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Fagyott kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a rézfogú kalmár testét. (12 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 179 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A rézfogú kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A rézfogú kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A rézfogú kalmár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 93 522 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5908, sebződés: 693, gyógyulás: 719, összesen: +26 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy tengeri kígyó néz a szemedbe. Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! {szintje: 59.} {max. életpontja: 4703-5902.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy rezisztencia mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 422 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (4 támadással 460 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tengeri kígyó testét. (15 támadással 4229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tengeri kígyó testét. (5 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 180 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A tengeri kígyó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 120 812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6233, sebződés: 673, gyógyulás: 374, összesen: -299 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy gigantoszaurusz nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 57d12+120.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 422 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1210 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz nyakát. (4 támadással 454 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a gigantoszaurusz jobb vállát. (15 támadással 3168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a gigantoszaurusz testét. (8 támadással 1202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 172 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Patájával a gigantoszaurusz kissé megtaszít. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény összetapos! 152 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 122 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6902, sebződés: 675, gyógyulás: 644, összesen: -31 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy ködsárkány képében! {szintje: 62.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 138 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 338 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1215 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 282 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (179 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködsárkány ködlő végtagjait. (15 támadással 4148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+912 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 277 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ködsárkány fejét. (6 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 4 ép-t sebez. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 9 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 54 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 24 arany, -2 ÉP] és 13 arany. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 163 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6932, sebződés: 561, gyógyulás: 1049, összesen: +488 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy gigantoszaurusz nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6413-7402.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1240 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. Kritikus ütés! (4 támadással 476 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantoszaurusz vastag bőrét. (15 támadással 3051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 188 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (13 támadással 1977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 179 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Patájával a gigantoszaurusz kissé megtaszít. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 155 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 122 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7583, sebződés: 703, gyógyulás: 192, összesen: -511 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy mélytengeri polip képében! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {egyik sebzési módja: 1x 11d16+50.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1222 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélytengeri polip jobb oldalát. (4 támadással 462 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (15 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 170 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (11 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 175 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
A mélytengeri polip még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 125 692 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6846, sebződés: 77, gyógyulás: 610, összesen: +533 ÉP}


Következő ellenfeled, egy mélytengeri polip, már rád is veti magát. A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {szintje: 59.} {támadása: 250.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1209 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip hadonászó karjait. (4 támadással 455 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a mélytengeri polip jobb oldalát. (15 támadással 3852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 147 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a mélytengeri polip egyik karját. (8 támadással 1033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 175 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 4398 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 125 692 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7336, sebződés: 4466, gyógyulás: 75, összesen: -4391 ÉP}


- Vezetőségi meghagyás... nem tud fizetni több pénzt neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálni, azért ismét jól harcolni!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 1093. Kapsz 238 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1437 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 11 VP-t.]

m 3 5 5 mozogsz délkeletre, délnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[443,3] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-235 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ryuku akadálypályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Észreveszel egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy fényfaló galóca van. Nyugatra egy jokonbia fa van. Északra egy világítótorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg ölész. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 500.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1252 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész bal oldalát. (2 támadással 274 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész testét. (15 támadással 4262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+938 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 274 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (13 támadással 1965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-55 életerő.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-102 életerő.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor súrolod a quwarg ölész testét. (3 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 253 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg ölész testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-58 életerő.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-97 életerő.)
A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 179 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10220, sebződés: 1568, gyógyulás: 1924, összesen: +356 ÉP}

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg gigász. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 248 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gigász testét. (15 támadással 3219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. 177 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (12 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A lény összetapos! 221 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-128 életerő.) Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-57 életerő.) A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7219, sebződés: 874, gyógyulás: 1438, összesen: +564 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy quwarg gigász nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 107 szúró, 241 vágó, 67 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 418 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1226 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 3495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+769 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 162 életpontot sebeztél. 162 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (8 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A quwarg gigász egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 211 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-130 életerő.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-69 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 641 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7100, sebződés: 946, gyógyulás: 1369, összesen: +423 ÉP}

A következő kincseket találtad: 2 vámpírfog. Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [442,4] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-211 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy elpusztított fényfaló galócát. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy jokonbia fa van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy quwarg ölész nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 93.} {védettsége: 172 szúró, 172 vágó, 172 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1168 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (2 támadással 265 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész testét. (15 támadással 3880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+854 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 578 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb oldalát. (13 támadással 2004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-62 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-84 életerő.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 161 784 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8581, sebződés: 736, gyógyulás: 1463, összesen: +727 ÉP}

Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy quwarg gigász közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+431.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 205 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász fejét. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász testét. (15 támadással 3248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+714 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 217 életpontot sebeztél. 217 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (7 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény összetapos! 190 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-107 életerő.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-59 életerő.) A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 122 938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6483, sebződés: 788, gyógyulás: 1303, összesen: +515 ÉP}

A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy quwarg harcmágus nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 89.} {max. életpontja: 6117-6876.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy savhurrikán II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (2 támadással 270 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcmágus testét. (15 támadással 3237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 160 életpontot sebeztél. 9 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 93 ép-t sebzett.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-139 életerő.) Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A quwarg harcmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 139 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7078, sebződés: 675, gyógyulás: 859, összesen: +184 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy quwarg teleportgömb. Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [441,5] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Kellemetlen érzésed támad, ahogy körülnézel: mintha ezernyi bogár figyelne! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-165 életpont). Nocsak, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy rizsföldet. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy nagyobb phua-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg bölcs. {szintje: 75.} {védettsége: 74 szúró, 74 vágó, 74 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 416 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. (2 támadással 274 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs jobb első lábát. (10 támadással 1921 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 329 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (7 támadással 1024 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 84 625 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5211, sebződés: 678, gyógyulás: 16, összesen: -662 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg b.háborító lehet. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5254-6013.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 342 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító bal vállát. (2 támadással 276 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 238 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 1989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 176 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 518 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6347, sebződés: 787, gyógyulás: 930, összesen: +143 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg bölcs került az utadba. {támadása: 75.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1233 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs bal oldalát. (2 támadással 278 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 1915 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 81 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg bölcs jobb vállát. (8 támadással 1233 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 84 625 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5167, sebződés: 226, gyógyulás: 16, összesen: -210 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy quwarg kristály. Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [18 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 50 VP-t.]

h 1387 143 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

440 441 442 443 444
2
3
4
5
6
(441,5) quwarg bölcs (#7131), quwarg b.háborító (#850)
(442,4) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128), quwarg harcmágus (#851)
(443,3) ryuku akadálypálya (#1511), Dornodon oltár, quwarg gigász (#7128), quwarg inspirátor (#7556), quwarg gyújtogató (#7555), zafír sárkány (#329), quwarg ölész (#855)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Utad során felfedezel egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy elpusztított fekete lótuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sárkánytanyát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyöngymangó bokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Találsz egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat.

Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Találkozol Marcho Ven-Saakkal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr félisten hatalmú szolgája. Egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrövet, egy Huddens kesztyűjét, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy örökkéval.smaragdját, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy rizspapír-vértet, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt és egy tűzúr csizmáját visel. Ruházatát egy Friedurgonoma trófea, egy Ylgoroth trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. {egészsége: 88.} Persze nem lát téged. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy életköves gyűrű (ld. enc.)}
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[10 pontot használtál fel, van még 1061. Kapsz 28 VP-t.]

ee 1461 eladod az 1461. tárgyat
Eladtál 51 teriád kobakot. 663 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 1061.]

ve 884 10 megveszed a 884. tárgyat 10
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 1061.]

m 3 4 4 mozogsz délkeletre, délre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[441,5] A sík vidéket bozótos váltja fel. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-147 életpont). Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy fényfaló galócát. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy rizsföld van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy nagyobb phua-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy quwarg harcmágus nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 75.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 390 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1216 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (2 támadással 255 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcmágus jobb oldalát. (11 támadással 2096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 678 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg harcmágus jobb oldalát. (7 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-108 életerő.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5983, sebződés: 520, gyógyulás: 801, összesen: +281 ÉP}

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg bölcs. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 4151-4950.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (2 támadással 270 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs testét. (15 támadással 2945 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 199 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (8 támadással 1247 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 84 625 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5117, sebződés: 452, gyógyulás: 16, összesen: -436 ÉP}

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy quwarg gigász közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5001-5100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász fejét. (10 támadással 2535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (3 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 172 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny megtipor. 181 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A quwarg gigász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5355, sebződés: 478, gyógyulás: 753, összesen: +275 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fenőkő. Körbevizsgálódsz. Még egész friss troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [441,6] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-147 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elpusztított rizsföldet. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elpusztított jokonbia fát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. Látsz egy quwargok által elpusztított nagyobb phua-kúpot. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg bölcs. {max. életpontja: 4151-4950.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs bal első lábát. (2 támadással 259 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs nyakát. (15 támadással 3203 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 186 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (7 támadással 1057 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 84 625 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5135, sebződés: 452, gyógyulás: 16, összesen: -436 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy quwarg ölész nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 159 szúró, 159 vágó, 159 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1203 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész bal vállát. (2 támadással 274 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (15 támadással 3231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+711 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 191 életpontot sebeztél. 191 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg ölész bal hátsó lábát. (11 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-45 életerő.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-70 életerő.) A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 134 817 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7314, sebződés: 578, gyógyulás: 1408, összesen: +830 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg gigász közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 67.} {védettsége: 94 szúró, 211 vágó, 58 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 352 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 1205 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg gigász bal vállát. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gigász testét. (11 támadással 2086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 173 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (7 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 179 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). A quwarg gigász egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Összetipor lábával. 164 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5456, sebződés: 499, gyógyulás: 783, összesen: +284 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ryuku amfora. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [441,7] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Kellemetlen érzésed támad, ahogy körülnézel: mintha ezernyi bogár figyelne! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-157 életpont). Nini, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy quwarg b.háborító nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 366 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 1202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító testét. (2 támadással 282 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító jobb oldalát. (12 támadással 2251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 534 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító fejét. (9 támadással 1368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 171 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 378 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6367, sebződés: 661, gyógyulás: 874, összesen: +213 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg gyújtogató. Nem jelenthet különösebb problémát. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 160 szúró, 160 vágó, 160 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 370 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gyújtogató jobb vállát. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (283 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gyújtogató testét. (15 támadással 4004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+881 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 503 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg gyújtogató jobb oldalát. (9 támadással 1379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg gyújtogató megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 84 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-39 életerő.) A quwarg gyújtogató megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 90 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-41 életerő.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 138 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6789, sebződés: 646, gyógyulás: 1213, összesen: +567 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy quwarg bölcs közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 4151-4950.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (2 támadással 267 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs fejét. (10 támadással 1904 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 468 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (6 támadással 916 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 84 625 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5182, sebződés: 452, gyógyulás: 16, összesen: -436 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 életvíz. Alaposan körülnézel a földön. Friss troll nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [18 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 50 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 453 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (103 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 188 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 178 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 15 arany, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (447,18)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1994, sebződés: 113, gyógyulás: 247, összesen: +134 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 871 elmormolod a 367. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány magh-goth párduc nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy magh-goth párduc! Ezt kerested. {támadása: 170.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 366 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1250 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magh-goth párduc farkát. (4 támadással 448 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (230 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a magh-goth párduc fejét. (10 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 199 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a magh-goth párduc testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 182 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Karmával néhányszor a magh-goth párduc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A magh-goth párduc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 96 087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4501, sebződés: 634, gyógyulás: 543, összesen: -91 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 472 27 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

440 441 442
4
5
6
7
8
(441,5) quwarg bölcs (#7131), quwarg b.háborító (#850), quwarg harcmágus (#851), quwarg gigász (#7128)
(441,6) rizsföld (#1363, belőle készíthető: #1364), jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Tharr oltár, nagyobb phua-kúp (#1410), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128)
(441,7) quwarg b.háborító (#850), quwarg gyújtogató (#7555), quwarg bölcs (#7131), zafír sárkány (#329), magh-goth párduc (#871)

[472,27] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Kitalu bércei - melyek között most jársz - oly magasak, hogy a többi ryuku hegység, mintha csak a gyermekei lennének. A draklenek Quitaal néven emlegetik, és mindenki tudja, hogy e hely egykoron Goachan lakhelye volt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy draklen citadellát. Utad során felfedezel egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. Ügyesen kerülöd a kitüremkedő köveket, és maradsz meg a legsimább felületen is. Különösebb baleset bekövetkezte nélkül érsz fel. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. (Önanalízis: +3% mászás.) Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy ginzerg élősködő! {támadása: 140.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 373 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1221 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ginzerg élősködő farkát. (4 támadással 455 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ginzerg élősködő jobb lábát. (10 támadással 1879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 312 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a ginzerg élősködő bal lábát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 177 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A ginzerg élősködő néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-556 életerő). A ginzerg élősködő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 623 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4640, sebződés: 751, gyógyulás: 507, összesen: -244 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy jáde draklen! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4201-4700.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 329 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 225 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 98 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a jáde draklen farkát. (4 támadással 365 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (304 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a jáde draklen jáde pikkelyeit. (14 támadással 3073 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 147 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a jáde draklen pikkelyes testét. (5 támadással 600 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 177 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 106 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 124 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5993, sebződés: 1161, gyógyulás: 100, összesen: -1061 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy draklen családfő! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 24d12+48.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 355 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 116 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő bal karját. Kritikus ütés! (4 támadással 380 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen családfő jobb lábát. (15 támadással 3290 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 173 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a draklen családfő testét. (6 támadással 707 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 98 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Véres nyál csordul ki a draklen családfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 142 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6301, sebződés: 806, gyógyulás: 55, összesen: -751 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy draklen családfő! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4874-5443.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő testét. (4 támadással 362 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen családfő testét. (15 támadással 3323 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 156 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a draklen családfő testét. (6 támadással 710 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 19 sebzést okoz. Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia. 142 572 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6360, sebződés: 593, gyógyulás: 67, összesen: -526 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 3 draklentojást. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy édesmohát. Délre nézve látsz egy gourry fészket. Északnyugatra egy gourry fészek van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő.

Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [90 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 252 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2834 varázspont, -5668 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 938.]

hh 1010 1607 886 használod az 1010. tárgyat az 1607. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a mordaith álarcot. Sebeid gyógyulnak (+5879 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a lélekharangot. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a draklen citadella új lakókat kapott! [21 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 58 VP-t.]
A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Ügyesen kerülöd a kitüremkedő köveket, és maradsz meg a legsimább felületen is. Különösebb baleset bekövetkezte nélkül érsz fel. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. (Önanalízis: +2% mászás.) Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy tüskés hatruuq! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d30+75.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1224 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés hatruuq farkát. (3 támadással 338 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tüskés hatruuq testét. (10 támadással 1848 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-369 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 633 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a tüskés hatruuq testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-29 életpont.) A lidérced támad! (3 támadással 179 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. A tüskés hatruuq néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 669 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4826, sebződés: 486, gyógyulás: 34, összesen: -452 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy aszott draklen! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aszott draklen pikkelyes testét. (3 támadással 273 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (448 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aszott draklen testét. (14 támadással 3099 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 158 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az aszott draklen pikkelyes testét. (5 támadással 605 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 171 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Az aszott draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az aszott draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 115 életpontot vesztettél. Az aszott draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 arany és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 124 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5954, sebződés: 1034, gyógyulás: 108, összesen: -926 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy draklen családfő! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 373 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő testét. (3 támadással 275 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen családfő pikkelyes testét. (15 támadással 3326 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 321 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a draklen családfő testét. (5 támadással 621 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Semmi hatás! Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> 150 arany, -2 ÉP]. 142 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6301, sebződés: 503, gyógyulás: 51, összesen: -452 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy élőholt draklen! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 392 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 618 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 299 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen bal oldalát. (3 támadással 280 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt draklen bal lábát. (15 támadással 3321 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 656 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az élőholt draklen testét. (6 támadással 660 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A pestisaura 17 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], 5 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. 132 867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5990, sebződés: 506, gyógyulás: 47, összesen: -459 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 4 draklentojást. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából. [81 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 226 VP-t.]

hh 284 1269 1554 használod a 284. tárgyat az 1269. tárgyat az 1554. tárgyat
Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2033 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 11 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy vámpírsárkány jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1251 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 303 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány csontszárnyát. (2 támadással 258 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (281 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány farkát. (15 támadással 4169 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 555 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a vámpírsárkány bal szárnyát. (13 támadással 1932 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 335 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-138 életerő.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-36 életerő.) A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-44 életerő.) Nagyot húz a vámpírsárkány farka a lábadra! (1 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-97 életerő.)
A vámpírsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy áldott kő, 10 tinta (Nincs mibe rakni 10 tintát.) és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 vámpírfogat. 259 485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8730, sebződés: 2184, gyógyulás: 251, összesen: -1933 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 44 VP-t.]

ek 116 90 399 t. energia kisütése: 116 90 399
Felsőbb vitalizáció varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 814.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1869 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 11 VP-t.]

vv 309 326 365 elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 365. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. 1 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 8 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +6 minden tulajdonságodra, +27 erő, +2 támadás. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 5 VP-t.]

h 1477 1 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-126 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

471 472 473
26
27
28
(472,27) draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), ginzerg élősködő (#815), jáde draklen (#810), draklen családfő (#820), érclelőhely, tüskés hatruuq (#816), aszott draklen (#814), élőholt draklen (#819), vámpírsárkány (#7414)

[477,22] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északra látsz egy édesmohát. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő.

Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 790.]

usz 60 úszol 60 pontért
Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a megbízható avenirt markolod. Úszik feléd valami. Egy hínárevő piranha! {max. életpontja: 16-19.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 434 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 kaját. 273 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 666, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vadász! {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a trix vadász jobb lábát. (2 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 257 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a trix vadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trix harci totem és 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (450,19)-> 25 arany, -2 ÉP]. 4 927 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 668, sebződés: 5, gyógyulás: 77, összesen: +72 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás vízi sün! {fizikai sebezhetőség: 200%.} {támadása: 0.}

Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod az óriás vízi sün girbe-gurba tüskéit. (2 támadással 708 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-708 életpont.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A pestisaura 5 ép-t sebez. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az öklöd, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 11 990 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 909, sebződés: 710, gyógyulás: 0, összesen: -710 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix nőstény! {szintje: 21.} {támadása: 40.}

Megmarkolva az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a trix nőstény testét. (2 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 128 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A trix nőstény karmai majdnem eltalálnak! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 megsemmisítő, 1 trix gyógypálca és 1 kék immunitáskő. 7 268 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 537, sebződés: 0, gyógyulás: 74, összesen: +74 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy kráken ősanya! {szintje: 50.} {max. életpontja: 1301-1600.}

Fekete lét köp feléd a szörny! Szerencsére féreugrottál. Meglengetve az avenirt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral több döféssel felnyársalod a kráken ősanya testét. (6 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 16 ép-t sebez. A kráken ősanya fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A kráken ősanya hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral tökéletesen perforálod a kráken ősanya feléd eső részeit. (3 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 133 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kráken ősanya, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Nagyot húz a kráken ősanya farka a lábadra! (1 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 95 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 95 tintát.) 55 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1961, sebződés: 1796, gyógyulás: 677, összesen: -1119 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 168 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1625 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 11 VP-t.]

m 8 2 8 mozogsz északra, keletre, északra
[477,21] Továbbra is magashegységben vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy édesmohát. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy draklen citadellát. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő bíbor draklen nem jelenthet komoly veszélyt. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 200.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (3 támadással 270 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (290 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen testét. (15 támadással 3443 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 289 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a bíbor draklen testét. (5 támadással 577 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 173 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A bíbor draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a bíbor draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 124 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5244, sebződés: 921, gyógyulás: 96, összesen: -825 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+757 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [478,21] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy jáde draklen. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 366 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1224 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 231 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. 98 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a jáde draklen testét. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (313 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a jáde draklen jáde pikkelyeit. (15 támadással 3413 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 261 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a jáde draklen bal karját. (5 támadással 624 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 175 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A jáde draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és 8 arany. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 124 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6388, sebződés: 1090, gyógyulás: 104, összesen: -986 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+918 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy feneketlen tó van. Északra egy draklen citadella van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [478,20] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő sárkánylovas mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 2x 22d18+90.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1231 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sárkánylovas bal vállát. (2 támadással 230 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (265 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sárkánylovas testét. (12 támadással 2298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 591 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a sárkánylovas hátasának szárnyait. (2 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A sárkánylovas nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sárkánylovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 13 arany, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 97 382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5171, sebződés: 538, gyógyulás: 645, összesen: +107 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy draklen citadellát.
(Feltételes mászás:) A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Nem könnyű láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelő, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. (Önanalízis: +3% mászás.) Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy tüskés hatruuq! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3463-4062.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 370 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1232 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés hatruuq bal lábát. (10 támadással 1940 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-388 életpont.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 454 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-28 életpont.) A lidérced támad! (3 támadással 176 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A tüskés hatruuq csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 669 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4576, sebződés: 512, gyógyulás: 36, összesen: -476 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy topáz draklen! {szintje: 61.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmezte.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 182 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen testét. (2 támadással 185 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (299 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen jobb karját. (15 támadással 3423 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 470 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a topáz draklen testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 173 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A topáz draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 35 arany és 2 fűszertartó. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 124 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4849, sebződés: 1018, gyógyulás: 100, összesen: -918 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy élőholt draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 4x 10d10+90.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 214 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 609 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 644 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen pikkelyes testét. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen fejét. (15 támadással 3389 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az élőholt draklen jobb lábát. (13 támadással 1553 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], 7 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 fekete drakpikkely [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 132 867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6161, sebződés: 898, gyógyulás: 54, összesen: -844 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy Durghal, az Aszott! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 383 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 615 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 41 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Durghal, az Aszott testét. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (708 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a Durghal, az Aszott jobb oldalát. (15 támadással 3129 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 624 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a Durghal, az Aszott testét. (6 támadással 741 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 175 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A Durghal, az Aszott fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A Durghal, az Aszott többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A Durghal, az Aszott farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. A Durghal, az Aszott most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 64 arany és 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen köpeny. Szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 151 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5891, sebződés: 1314, gyógyulás: 120, összesen: -1194 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 4 draklentojást. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy édesmoha van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [110 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 308 VP-t.]

ek 503 433 125 t. energia kisütése: 503 433 125
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

476 477 478 479
19
20
21
22
23
(477,21) édesmoha (#1478, belőle készíthető: #1479), érclelőhely, bíbor draklen (#809)
(477,22) feneketlen tó, érclelőhely, hínárevő piranha (#194), trix vadász (#7087), óriás vízi sün (#410), trix nőstény (#7088), kráken ősanya (#7095)
(478,20) sárkánylovas (#831), draklen citadella (#1316), tüskés hatruuq (#816), topáz draklen (#811), élőholt draklen (#819), Durghal, az Aszott (#825), érclelőhely
(478,21) jáde draklen (#810), érclelőhely

[433,125] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Miközben egyre messzebb magad mögött hagyod a település bejáratát, olyan érzéseid támadnak, mintha valaki figyelne téged. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád őrgólem támad rád. {szintje: 44.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem testét. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem jobb lábát. (10 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 182 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A pestisaura 4 ép-t sebez. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4336, sebződés: 69, gyógyulás: 867, összesen: +798 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. Hamarosan megjelenik egy újabb ellenfél. Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét. {szintje: 58.} {max. életpontja: 4703-5502.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 34 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos jobb oldalát. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (198 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád harcos farkát. (11 támadással 2328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 344 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos testét. (11 támadással 1697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 180 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 124 753 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5353, sebződés: 297, gyógyulás: 913, összesen: +616 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 420 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1203 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos fejét. (2 támadással 225 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (195 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos bal vállát. (12 támadással 2292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 277 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád harcos jobb karját. (6 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 173 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 113 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5668, sebződés: 318, gyógyulás: 734, összesen: +416 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád nekromanta intéz feléd kihívást. {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 2x 6d12+200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 609 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta farkát. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád nekromanta nyakát. (12 támadással 2296 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 144 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád nekromanta jobb lábát. (11 támadással 1690 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 184 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 122 életpontot vesztettél. A teriád nekromanta összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 129 336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5509, sebződés: 352, gyógyulás: 49, összesen: -303 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy csontpálca [csontpálca ládikóba-> (476,94)-> 15 arany, -2 ÉP], 14 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (475,94)-> 28 arany, -2 ÉP], 11 arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (476,94)-> 1 arany, -2 ÉP], egy kőszem [kőszem ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP], egy ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Észreveszel egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délre nézel, észreveszel egy ryuku őrtornyot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.


(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Redyque-val. Sheran lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szamurájvértet, egy tanítvány övet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy alasthai kísértet trófea, egy Handastye csontúr trófea és egy óelf legenda trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy mahagóni pajzsot tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 169.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű a hitvány!
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-1 TU.] [99 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 277 VP-t.]

im 0 6 imádkozol
Az oltárra helyezel 24 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gyökérszellem. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Lelécelsz, megrettenve a halál utáni haláltól. Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-38090 TP] [30 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 84 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg ölész. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d150+222.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 428 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1236 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (2 támadással 263 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész bal hátsó lábát. (15 támadással 4303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+947 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 130 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg ölész testét. (13 támadással 1992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-50 életerő.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-102 életerő.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor épp csak megérinted a quwarg ölész testét. (2 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 160 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg ölész testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-61 életerő.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-94 életerő.)
A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 175 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9802, sebződés: 1542, gyógyulás: 1871, összesen: +329 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg ölész. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 430 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 1195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (2 támadással 267 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész nyakát. (15 támadással 4418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+972 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 550 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (8 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-42 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-87 életerő.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 156 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8480, sebződés: 648, gyógyulás: 1403, összesen: +755 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy teriád gyilkos. { fizikai varázslat nem hat rá.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 986 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos torz fejét. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád gyilkos torz fejét. (12 támadással 2304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 467 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a teriád gyilkos torz fejét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 169 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A teriád gyilkos farkával megérint. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-532 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 100 200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4632, sebződés: 1061, gyógyulás: 596, összesen: -465 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy teriád gyilkos. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {támadása: 180.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 316 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 988 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos testét. (2 támadással 232 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád gyilkos véres karját. (10 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 272 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a teriád gyilkos torz fejét. (3 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 178 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A teriád gyilkos farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-590 életerő). Véres nyál csordul ki a teriád gyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (476,94)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 100 200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4539, sebződés: 1119, gyógyulás: 583, összesen: -536 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy teriád gyilkos. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4034-4263.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 304 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1004 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos torz fejét. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 350 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád gyilkos testét. (10 támadással 1916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (59 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 126 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád gyilkos torz fejét. (4 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 175 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-558 életerő). A teriád gyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (476,94)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 100 200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4565, sebződés: 1087, gyógyulás: 614, összesen: -473 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 84 VP-t.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy képlékeny otaa! {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 411 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1203 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a képlékeny otaa testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a képlékeny otaa testét. (11 támadással 2076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 290 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 171 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Csápjaival a képlékeny otaa csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a képlékeny otaa megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a képlékeny otaa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 138 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4490, sebződés: 46, gyógyulás: 523, összesen: +477 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy fekete draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 16d12+150.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 608 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 263 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a fekete draklen jobb karját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekete draklen pikkelyes testét. (15 támadással 3406 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 520 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a fekete draklen pikkelyes testét. (5 támadással 623 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 179 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A fekete draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Karmával néhányszor a fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A fekete draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 122 életpontot vesztettél. A fekete draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 124 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5875, sebződés: 879, gyógyulás: 114, összesen: -765 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy draklen családfő! {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a draklen családfő bal lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen családfő testét. (15 támadással 3391 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 175 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a draklen családfő jobb lábát. (5 támadással 618 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (476,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP]. 142 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5892, sebződés: 536, gyógyulás: 56, összesen: -480 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy élőholt draklen! {támadása: 220.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 626 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 341 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az élőholt draklen farkát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen testét. (15 támadással 3442 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az élőholt draklen farkát. (9 támadással 1097 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A pestisaura 17 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 topáz drakpikkely [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. 132 867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5865, sebződés: 481, gyógyulás: 43, összesen: -438 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 4 varázskövet. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 210 VP-t.]

hh 1534 2237 522 használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 522. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg harcos! {szintje: 14.} {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 18 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1239 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. 5 682 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1239, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg szabotőr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1233 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg szabotőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 4 407 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1233, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg parafenomén! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. 9 369 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1232, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 ezüstshurikent [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP]. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 114 VP-t.]
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-56 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az ősquwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. 29 519 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1403, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {szintje: 33.} {támadása: 54.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 390 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (79 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó testét. (6 támadással 1591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 151 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg lázhozó bal karját. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 183 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 18 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg lázhozó. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3842, sebződés: 94, gyógyulás: 407, összesen: +313 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 201 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1233 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász bal oldalát. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász testét. (15 támadással 3332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+733 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 184 életpontot sebeztél. 184 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg gigász nyakát. (11 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 235 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-122 életerő.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-77 életerő.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 135 514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7148, sebződés: 942, gyógyulás: 1457, összesen: +515 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg bölcs! {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 383 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1215 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (2 támadással 260 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs bal első lábát. (15 támadással 3362 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 214 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg bölcs bal oldalát. (6 támadással 921 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 105 361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6414, sebződés: 678, gyógyulás: 16, összesen: -662 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 dlathog kőzetet [dlathog kőzet ládikóba-> (475,94)-> 150 arany, -2 ÉP]. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [56 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 156 VP-t.]
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) [1 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 2 VP-t.]

ef 30 547 energia fejlesztése 30
36 varázspont felhasználásával előállítasz 3 TU-t. Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-23 TU.] [161 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 450 VP-t.]

szk 828 829 952 keresed a 828. szörnyet a 829. szörnyet a 952. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ryuku sorkatonát. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 23.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 43.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 2. BP: v 208 1 0 elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2016. év 2. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 3. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 5 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 4. BP: vv 172 167 0 elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 63.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 5. BP: h 336 1 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 62.]

* 7. BP: kf 821 1158 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed a mordaith álarcot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 62.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 62.]

* 8. BP: le 822 1304 1357 leveszed/lerakod a 822. tárgyat az 1304. tárgyat az 1357. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét.
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját.
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 62.]

* 9. BP: kf 511 1695 823 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1695. tárggyal a 823. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 62.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 62.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 62.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-20 szerencse). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 18, 16.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 62 pontod maradt, ebből a következő körre 62 pontot vihetsz át. Kapsz még 1170 pontot. A következő körben tehát 1232 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÉLETKÖVES GYŰRŰ (1572. TÁRGY)
A sors fintora, hogy ez a csodálatos tárgy éppen a ragály hírnökének maradványai közül kerül elő. Ki tudja, talán éppen a skarlátia terjesztésével ellopott életenergia kicsapódása ez az apró, hófehér kövecske, mely a skarlátdémon egyik ujján talált gyűrűnek a foglalatában tündököl. Az életköves gyűrű hatalma lenyűgöző: ha ujjadra húzod, amellett, hogy immúnis leszel a skarlátia nevű betegségre (csupán akkor, ha viseled, amikor megkapnád, utólagos KFeléskor nem segít a betegséget elmulasztani), +6 egészséget és +40 max. ÉP-t is kapsz. Az életköves gyűrű viseléséhez legalább 25. szintűnek kell lenned.

KARAKTERLAP

Hira Lal, egy fekete hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség vagy. (papi rang: 44.) A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1199. fordulód.

Erő: 142 (203) Szint: 97 Merészség: 99/5 Magasság: 108 cm
IQ: 128 (175) Támadás: 161 (191) Agresszió: 3 Testsúly: 44 kg
Ügyesség: 127 (159) Védekezés: 229 (278) Menekülés: 1 % Életkor: 51/20 év
Egészség: 130 (152) Életpont: 5550/5976 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 1
Szerencse: 143 (213) Varázspont: 12100/1673 Pénz: 2029735 arany Kép. pont: 113
Tudatpont: 78/0 Pszi pont: 3426/1622 Halhatatlanság: 64 % EFejl: 30
Eddig összesen 37090 szörnyet (82 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 8 506 036 TP-t kaptál. Jelenleg 2 222 192 610 TP-d van. A következő szinthez még 61 807 390 TP szükséges. Trófeáid: szellemszolga, óelf legenda, Handastye csontúr. A 1030. fordulódban 106731 arany került a bankszámládra. 196918 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 8 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/90 (+5%) ökölvívás: 58/76 (+10%) szúrófegyverek: 52/1
vágófegyverek: 64/41 ütőfegyverek: 99/96 (+6%) lőfegyverek: 87/14 (+7%)
dobófegyverek: 37/3

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (420%) << moa ravatalozó (#1328) (420%) << Daramoula pálcája (#950) (420%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); acéltűz dobónyíl (#1127) max. 1 db (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (30 -49.); vashegyű nyíl (#176) (50 -59.); vashegyű nyíl (#176) (60 -64.); teriád nyílvessző (#1287) (65 -); ében nyílvessző (#848) (997 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
433,125 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 478,20
Kedvenc táborhely: 433,125
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 2. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1198. fordulóban.
Legfeljebb 110 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Romboló kalapácsa fegyverre kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 91, 92, 88, 90, 89, 86, 82, 61

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/10 Tapasztalatkő 20/13 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/7 Max életkor 129 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 759 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 141/45 2. nyomkövetés: 478/91 (+60%) 3. lopás: 117/43
4. mászás: 102/13 (+8%) 5. hajózás: 40/42 (+5%) 6. csapdakészítés: 83/12 (+11%)
7. csapdaészlelés: 94/70 8. gyógyítás: 128/18 9. titkosírás: 24/10
10. felderítés: 124/61 (+18%) 11. szörnyidomítás: 83/27 (+6%) 12. teológia: 626/0 (+212%)
13. taumaturgia: 399/18 (+155%) 14. szerencsejáték: 8/7 15. versengés: 28/20
16. harcművészetek: 41/10 17. zene: 20/53 18. szörnyismeret: 222/3 (+22%)
19. pszi: 237/28 (+10%) 20. zárnyitás: 72/35 21. vadászat: 21/1
22. vitalitás: 34/31 23. bányászat: 91/72 (+5%) 24. úszás: 51/89 (+25%)
25. főzés: 21/10 26. ősteológia: 204/75 (+48%) 27. őstaumaturgia: 178/70 (+55%)
28. csapatmunka: 6/76

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 5541
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
lopsz a gnómoktól (6) ezüstdarabot (#326) (4x), az elfektől (2) madártollat (#112) (7x), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211) (6x), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211) (7x), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211)
kutatsz max. 490 TVP-ért
készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 99 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot )
mászol max. 450 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), Gotac (#7104), Mahiro Keisuke (#7183), Obarraan (#7193), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), Trixlizzxkit (#878), quwarg agyfürkész (#745), magh-goth párduc (#871), Rogg a varkaudar (#7162), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131), Redyque (#4684)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) dezintegráció (#407, 100 VP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9576,0) Pörhemór köre (#205) (212,49,2) halálkapu (#126) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) csupasz izom (#28) tűzmágia (#157) esszenciavédelem (#165)
elme dominanciája (#247) isteni bölcsesség (#319) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182)
pestisaura (#210) erőpajzs II (#63) óriáserő (#53) jellemrejtés (#23)
varázsenergia (#161) isteni kegy (#376) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
esszenciavédelem 2 (#188) láthatatlanság (#76) általános komponens (#361) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis III (#303) Techiulan aurája (#261) vízlélegzés (#185) varázsvédő varázs (#370)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
puha ütés (#60), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 67, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
isteni átok (#307) >> elfajzott enkala (#564) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) tűzgolyó (#155) >> gh'raiton ölész (#412)
tűzgolyó (#155) >> rd'alv lélektipró (#413) tűzgolyó (#155) >> kr'uagon pusztító (#414)
tűzgolyó (#155) >> vg'axtol torzító (#416) armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzgolyó (#155) >> féregtenyészet (#803)
őstűz (#310) >> féregtenyészet (#803) háló (#186) >> kővarangy (#860)
háló (#186) >> fekete albatrosz (#915) háló (#186) >> méregzsák (#897)
háló (#186) >> nyálkás genoid (#854) armageddon (#218) >> gron szellem (#7178)
jégoszlop (#231) >> kék mág. förmedvény (#7188) ősjég (#311) >> kék mág. förmedvény (#7188)
jégoszlop (#231) >> vörös m. förmedvény (#7189) kiszáradás (#268) >> draklen családfő (#820)
ősjég (#311) >> vörös m. förmedvény (#7189) hangcsapás (#344) >> quwarg kamikáze (#7273)
ősjég (#311) >> szintszívó (#96) hangcsapás (#344) >> szintszívó (#96)
hangcsapás (#344) >> 60. szintű lényekre hangcsapás (#344) >> tetemember (#123)
ősjég (#311) >> tetemember (#123) ősjég (#311) >> Wadnax (#7199)
őstűz (#310) >> 44. szintű lényekre jégoszlop (#231) >> Éjsárkány (#7213)
bo'adhun csapás (#266) >> ö. topáz draklen (#7221) hangcsapás (#344) >> animált páncél (#7187)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 67, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs II (#327) >> technokolin (#50) ongóliant tombolás (#146) >> Bölcs Aurgir (#7223)
ongóliant tombolás (#146) >> ö. zöld draklen (#7218) ongóliant tombolás (#146) >> Bölcs Fagyor (#7225)
ongóliant tombolás (#146) >> bosszúálló (#562) árnyak segítsége (#270) >> Éjsárkány (#7213)
árnyak segítsége (#270) >> őssárkány (#7163) ongóliant tombolás (#146) >> Wadnax (#7199)
árnyak segítsége (#270) >> tetemember (#123) rezisztencia (#313) >> szintszívó (#96)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) fájdalomtükör (#379) >> szintszívó (#96)
ongóliant tombolás (#146) >> animált páncél (#7187) ongóliant tombolás (#146) >> vörös m. förmedvény (#7189)
ongóliant tombolás (#146) >> kék mág. förmedvény (#7188) fájdalomtükör (#379) >> 75. szintű lényekre
ongóliant tombolás (#146) >> gron szellem (#7178) kitartás (#362) >> gron vezér (#7179)
szingulár. védelem (#322) >> teriád ámokfutó (#797) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku gólemtudós (#837)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) rezisztencia (#313) >> monozoid (#911)
kitartás (#362) >> Gotac (#7104) szingulár. védelem (#322) >> shintar pásztor (#849)
fizikai pajzs (#318) >> 60. szintű lényekre árnyak segítsége (#270) >> Virotac (#7099)
elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
lidércidézés (#219) >> 35. szintű lényekre szingulár. védelem (#322) >> ö. topáz draklen (#7221)
elnyelés (#236) >> elfajzott enkala (#564) fizikai pajzs (#318) >> 30. szintű lényekre

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +110 kg teher) státusz: OK
fekete albatrosz (#915) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +48 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A ganüidek és a szánalmas kaptáraik veszélyeztetik terveimet. Ezért ölj meg öt kaptárparancsnokot! (számláló: 0)
2.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Dornodon hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!)
3.) Ha van olyan magas a hírneved, mint szeretném, 50 kristályszilánk összegyűjtése sem lehet túlságosan nehéz feladat számodra. Bizonyítékként áldozd fel oltáramnál az összeset!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 585 (limit: 1057), pontszámod: 9 342.
Olimpiai helyezéseid: első hely a tolvaj-versenyen a XXXIII. olimpián, első hely a tolvaj-versenyen a XLII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1326, pontszámod: 19613.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 671, a megölt vezérek száma: 12, a pontszámod: 82 740.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 253, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 9, a pontszámod: 37 677.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 199.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudatpajzs áttörés (115)
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
mestertolvaj (150)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
teljeskörű letap. (277)
a falak leomlanak (291)
harci mágia (334)
zsákmány kihívása (340)
élőholt kísérők (360)
menőmágia (365)
menő átok (370)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 868 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 96 TU. szükséges még: 74 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
89 sárkánypikkely (#292) 167 álompor (#396) $200 mocsári penke ($148)
$5 praglonc hártya ($215) 4 deus ex machina (#1) 50 mutáns csont (#331)
$3 smaragd védőgyűrű ($223) 1 kreiton fókusz (#853) 1 bőrkantár (#1125)
127 ork csodaszer (#1228) $30 púderkő ($119) 3 szuper dobóháló (#273)
2 térhajlító kavics (#1539) 3 galachmit (#310) 4 etra hályog (#712)
2 bot (#4) $20 csontpálca ($329) $1 pengepajzs ($425)
$4 ryuku kopja ($694) 3 bányászcsákány (#434) 1 vérpettyes gyűrű (#1659)
$1 törpe védőgyűrű ($1104) $20 manifeszt.nyúlvány ($214)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
2 alkímiázó üst (#341) 126 vámpírfog (#1221) $300 quwarg igazgyöngy ($912)
1 láthatatlan köpeny (#441) $1 hoarián saru ($1346) 40 dűneelf arckendő (#1920)
1 Napsörény szarva (#1569) 100 sziránusz buborék (#1917) 26 kulcsszilánk (#942)
1 jégcsákány (#1574) 1 Muezli aranykeze (#442) $7 súlyzó ($347)
100 sullár hólyag (#168) $4 káoszkulcs ($884) 100 csillezsályalevél (#1253)
200 xenomorf vér (#1994) $231 teriád féreg ($1276) 150 lótuszvirág (#447)
50 őskristály-szilánk (#1525) 100 szvó-ektoplazma (#151) $332 trikornis szarv ($198)
$30 rozmárfog ($1069) 500 quwarg tojás (#360) 1 Trákin csákánya (#367)
$100 mocsári penke ($148) $8 árnyékkulcs ($566)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 2 bronzhegyű nyíl (#94) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 íjászkence (#1225) 1 jokonbia ág (#1477) 1 mutáns csont (#331)
1 nothar bogyó (#923) 1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránypor (#211) 1 sötét ital (#284) 1 szvó-ektoplazma (#151)
46 teriád kobak (#1461) 1 teriád nyílvessző (#1287) 1 tudás gyöngye (#522)
1 tükör (#43)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3951 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 álompor (#396)
1 draklen buborék (#1326) 1 draklen köpeny (#1302) 1 draklen relikvia (#1300)
11 draklentojás (#1516) 3 életvíz (#1500) 1 feneketlen bugyor (#570)
2 fenőkő (#1618) 3 fűszertartó (#210) 1 halcsont (#390)
5 isteni könnycsepp (#260) 1 kék immunitáskő (#977) 1 megsemmisítő (#1540)
6 őskristály-szilánk (#1525) 28 ősmatéria (#1254) 1 papagájsíp (#1415)
1 pszi kő (#248) 1 quwarg kristály (#2238) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
3 ryuku amfora (#1153) 5 sallank karom (#128) 18 sárkánypikkely (#292)
1 shinai gömb (#348) 2 tl'urlang fiola (#788) 1 trix gyógypálca (#1704)
1 trix harci totem (#1703) 3 vámpírfog (#1221) 3 varázskő (#305)
2 víz (#27) 3 ytterium kőzet (#965)


Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A Máguskobold (16. többszemélyes kaland) ezentúl nem mágusok italát ad minden résztvevőnek, hanem kronokristályt.
* - Javítottuk a bálnavadász tájolót (1652) hogy jól működjön a Víz síkján.
* - Ezentúl egy karakter nem halhat meg öregedéstől az UL első parancsa előtt, sem a kezdeti parancsokból, sem a szörnykeresés csatája miatt. Eddig ez csak akkor volt érvényben, ha az előző fordulóban már meghalt egyszer az öregedéstől. Mostantól mindig ez érvényes. Viszont az 1. parancs után vizsgáljuk, hogy nem lépte-e túl a maximális életkorát, és ha igen, meghal. Tehát az 1. parancsban érdemes fiatalítani, ha túl öreg a karakter!
* - Ha becsillagozódik a pszi szakértelmed, akkor a következő parancs elején automatikusan elmondasz egy pszi-gyűjtést, ha van rá elég VP-d és TVP-d. Ha ismered a gyorsvarázslást, akkor fele TVP-ért fogod elmondani. - A regenerált pszi pont mennyiség nem nő a 2000-es pszi elérése után. - A pszi fejlesztés 2 képesség 100 TVP és 100 PP helyett csak 50 TVP-be és 50 PP-be kerül, ha a következő feltételek valamelyike teljesül:
1000-1099 forduló: a pszi 1000-nél kevesebb.
1100-1199 forduló: a pszi 1150-nél kevesebb.
1200-1299 forduló: a pszi 1300-nál kevesebb.
1300-1399 forduló: a pszi 1450-nál kevesebb.
1400-1499 forduló: a pszi 1600-nál kevesebb.
1500-1599 forduló: a pszi 1800-nál kevesebb.
1000. forduló alatt és 1600. fordulótól nincs változás.
Figyelem: A pszi fejlesztés 2 fixen 20%-kot fejleszt, amíg a pszi képességed el nem éri a 2000-et, utána annyit, mint egy normál pszi képesség.
* - Növény ezentúl csak a saját tereptípusára ültethető. Ha kivágnak egy növényt, és a mező nem egyezik a tereptípusával, akkor az végleg elpusztul.
* - A D paranccsal eldobott tárgyak végleg eltűnnek, nem kerülnek a mezőre. Egy mezőn max. 5 tárgyat lehet elrejteni.
* - Az EXT paranccsal kapható játékhetek száma megváltozott:
200. játékhétig +50 forduló kérhető.
201-350. játékhétig +40.
351-500. játékhétig +30.
501-650. játékhétig +20.
651-800. játékhétig +10.
801-950. játékhétig +5.
950. játékhéttől +3.
A Tudati ismétlés (519. képesség) esetén továbbra is mindig eggyel jobb kategóriából lehet kérni az EXT-et, mint amiben van a karakter.

Üzenet küldése a karakternek