1185. forduló, 1187. forduló, Hira Lal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. márc. 24. 15h:04'
EZ A 1424. JÁTÉKHETED, 1186. FORDULÓD
1425. játékheted kezdete: márc. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2918
SZÁMLA : XXXX

HIRA LAL KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [487,27] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, az 56. pontnál.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+26 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ).
Furcsa látvány tárul a szemed elé: az égbolton két hatalmas alak képe jelenik meg. Az egyik hosszú, szőke hajú, komor tekintetű szálas elf harcos, jobb kezében hatalmas fémkardot, a balban egy izzó napkorongra emlékeztető amulettet tart. Vele szemben egy fekete köpenyes, ráncos arcú, mélyen ülő, sárga szemű fickó áll. Egy hosszú botra támaszkodik, amelynek karomszerű végződése egy nagy fekete opált tart. A köpenye alól egy apró denevérfigurát vesz elő. Lassan ráébredsz, hogy a fantasztikus kép Dornodont, az isteni hatalmúvá vált fekete mágust, és Raiát, a fény és jóság sugárzó istenét ábrázolja. Hirtelen csípést érzel az oldaladban, és felpattansz. Kinyitod a szemed, és a fura álom szertefoszlik. Egy apró targánypók csípett meg! Mérgesen rácsapsz, de ő a fürgébb. Még sokáig gondolkozol, hogy vajon volt-e valamilyen jelentése az álomnak, amit láttál. A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 126 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Varázserőd regenerálódik. (+9362 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+784 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fekete albatrosz. (+4 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 112 71 120 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1601.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1599. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1597. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: vv 361 28 157 elmormolod a 361. varázslatot a 28. varázslatot a 157. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1591. Kapsz 18 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+28 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1589. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1587. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. KP: vv 88 165 224 elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1587.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1585. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1585.]

* 4. KP: vv 247 70 319 elmormolod a 247. varázslatot a 70. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1583. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1582. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1580. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: vv 178 182 243 elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1578. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1576. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 23 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1601. Kapsz 15 VP-t.]

* 6. KP: vv 210 63 53 elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 szvó-ektoplazmát.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1599. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1597. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1595. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: vv 23 161 376 elmormolod a 23. varázslatot a 161. varázslatot a 376. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1593. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1591. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1589. Kapsz 6 VP-t.]

* 8. KP: hh 745 841 916 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 1588. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1587. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 1586. Kapsz 3 VP-t.]

* 9. KP: le 511 823 1695 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált.
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1586.]

* 10. KP: kf 822 1304 1357 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat az 1304. tárggyal az 1357. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1586.]
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1586.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1586.]

kf 441 1010 960 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1010. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1586.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mordaith álarcot. [0 pontot használtál fel, van még 1586.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1586.]

hh 1133 1253 1154 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1565. Kapsz 58 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +19 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1559. Kapsz 16 VP-t.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 1554. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1153 1225 1534 használod az 1153. tárgyat az 1225. tárgyat az 1534. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1554.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1548. Kapsz 16 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg harcos!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 acéltűz dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg harcos bal középső lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg harcos fejét. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal iszonyatosan megcsapod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 580 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 585, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg szabotőr!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 acéltűz dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 71 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A pestisaura 4 ép-t sebez. A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 4 205 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 546, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén potrohát. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg parafenomén nyakát. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 292 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal iszonyatosan megcsapod a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg parafenomén nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 655 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 987, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 aranytűt [aranytű ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 1507. Kapsz 114 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1502. Kapsz 14 VP-t.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1497. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1517.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1537.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1557.]

vv 297 303 387 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 387. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1555. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1548. Kapsz 19 VP-t.]
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 1548.]

vv 184 209 261 elmormolod a 184. varázslatot a 209. varázslatot a 261. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 varányszemet.) [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1546. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1544. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1542. Kapsz 5 VP-t.]

vv 299 185 370 elmormolod a 299. varázslatot a 185. varázslatot a 370. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1562.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1560. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1558. Kapsz 5 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1568.]

kf 1471 1366 1942 kézbeveszed/felveszed az 1471. tárgyat az 1366. tárggyal az 1942. tárgyat
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Ghudd'zilla kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1568.]
Magadra öltöd a rizspapír-vértet. [0 pontot használtál fel, van még 1568.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az Uterenth csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 1568.]

lm 58 58 59 mozogsz 58 58 59
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag rácsokból álló ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Jobbra balra két rácsos ajtót látsz, ami cellákra utál. Nem tudod, hogy az idehurcolt szerencsételeneket kínvalla ásra tartottak fogva, vagy valamilyen szörnyű kísérlet alanyaiként. Talán jobb is, hanem firtatod ezt a kérdést. [2. SZINT 54. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.
Továbbsuhansz a folyosón. Egy kereszteződéshez érkeztél. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [58. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki orgyilkos az. {szintje: 59.} {védettsége: 160 szúró, 160 vágó, 160 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 420 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki orgyilkos testét. (16 támadással 2169 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 303 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki orgyilkos nyakát. (12 támadással 2743 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 162 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a saraki orgyilkos jobb vállát. (3 támadással 552 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 170 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) saraki orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP]. 131 616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6264, sebződés: 592, gyógyulás: 70, összesen: -522 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki méregmester. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 6001-6444.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 598 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki méregmester testét. (16 támadással 898 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki méregmester bal karját. (15 támadással 2106 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 744 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a saraki méregmester bal lábát. (13 támadással 987 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. A saraki méregmester megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megszűnik tárgyvédelem nevű varázslatod. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{GYD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a saraki méregmester bal lábát. (6 támadással 811 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 766 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a saraki méregmester testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Nem vagy felkészülve a saraki méregmester gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megszűnik méregsemlegesítés nevű varázslatod. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. Semmi eredménye! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A saraki méregmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg, 1 teriád méreg és 1 teriád méreg. 161 500 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7094, sebződés: 397, gyógyulás: 16, összesen: -381 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+856 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
Egyhelyben toporogsz.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [57. PONT.] Teleeszed magad. (-1 kaja.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [59. PONT.] Hamarosan egy képzett nindzsát pillantasz meg. {szintje: 55.} {támadása: 220.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a képzett nindzsa jobb karját. (16 támadással 1794 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány nyu-shurikent hajít feléd. 576 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a képzett nindzsa testét. (11 támadással 2122 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 303 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a képzett nindzsa feketeruhás testét. Kritikus ütés! (1 támadással 174 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 172 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 73 életpontot sebez. A képzett nindzsa ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó nyu-shuriken 79 életpontot sebez. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98 484 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4963, sebződés: 1138, gyógyulás: 95, összesen: -1043 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki méregmester. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {támadása: 150.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 567 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 93 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 222 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-28 támadás). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki méregmester testét. (16 támadással 887 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki méregmester testét. (15 támadással 2151 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 169 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a saraki méregmester testét. (13 támadással 1009 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Bár ügyesen védekezel, a saraki méregmester sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megszűnik a munka gyümölcse nevű varázslatod. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 181 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. 324 életpontot vesztettél. Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a saraki méregmester testét. (10 támadással 1365 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 216 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a saraki méregmester fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rajtad lévő agyletapogatás elenyészik. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. 324 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A saraki méregmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg, 1 teriád méreg és 1 teriád méreg. 161 500 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6578, sebződés: 1655, gyógyulás: 16, összesen: -1639 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2529 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
[38 pontot használtál fel, van még 1530. Kapsz 106 VP-t.]

vv 205 109 299 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1528. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1526. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1546.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1541. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 434 9 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

486 487 488
26
27
28
(487,27) a 211. labirintus bejárata, quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), quwarg parafenomén (#248), saraki orgyilkos (#7203), saraki méregmester (#7206), képzett nindzsa (#869)

[434,9] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy draklen citadellát.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. Még jó, hogy olyan sokat gyakoroltad a hegymászást, gondolod, miközben lépésről lépésre haladsz felfelé. Rövidesen eléred a felső peremet. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. (Önanalízis: +2% mászás.) Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy tüskés hatruuq! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 420 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés hatruuq farkát. (11 támadással 2105 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-421 életpont.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 168 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tüskés hatruuq testét. (5 támadással 758 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-151 életpont.) A lidérced támad! (3 támadással 169 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3874, sebződés: 671, gyógyulás: 32, összesen: -639 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy zöld draklen! {szintje: 61.} {támadása: 200.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 385 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 307 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zöld draklen nyakát. (16 támadással 1445 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (268 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld draklen fejét. (14 támadással 3134 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 602 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a zöld draklen jobb karját. (5 támadással 612 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 168 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Karmával néhányszor a zöld draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zöld draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 112 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 124 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6393, sebződés: 1116, gyógyulás: 96, összesen: -1020 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy Méniach, a Zöld! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 5130.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 357 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 465 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 50 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Méniach, a Zöld testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1536 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (435 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a Méniach, a Zöld jobb lábát. (15 támadással 3388 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 234 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a Méniach, a Zöld pikkelyes testét. (5 támadással 610 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 171 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A Méniach, a Zöld fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A Méniach, a Zöld többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A Méniach, a Zöld farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 151 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 388 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő és 5 arany, ezenkívül 1 draklen csizma [draklen csizma ládikóba-> (447,18)-> 1220 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 151 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6349, sebződés: 1995, gyógyulás: 113, összesen: -1882 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy élőholt draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 220.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 212 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 50 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 319 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen testét. (16 támadással 1445 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen jobb lábát. (15 támadással 3430 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 463 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az élőholt draklen pikkelyes testét. (5 támadással 609 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az élőholt draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], 9 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 54 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 topáz drakpikkely [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 132 849 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6218, sebződés: 544, gyógyulás: 46, összesen: -498 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 2 draklen kulcsot. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1114 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy ryuku aranybányát. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [98 pontot használtál fel, van még 1443. Kapsz 274 VP-t.]

v 347 1516 elmormolod a 347. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a draklentojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy jáde draklen kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 233 életpontot vesztettél. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen bal vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 1536 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (312 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a jáde draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2988 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 142 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a jáde draklen jáde pikkelyeit. (5 támadással 585 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 177 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A jáde draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a jáde draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 123 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (447,18)-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 124 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5918, sebződés: 1213, gyógyulás: 98, összesen: -1115 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [25 pontot használtál fel, van még 1418. Kapsz 70 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1093 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 1414. Kapsz 11 VP-t.]

v 347 1516 elmormolod a 347. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt draklentojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett bíbor draklen példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 318 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen pikkelyes testét. (16 támadással 1430 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (298 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen testét. (15 támadással 3351 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 322 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a bíbor draklen jobb oldalát. (5 támadással 564 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 175 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 132 életpontot vesztettél. A bíbor draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 56 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 124 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6292, sebződés: 947, gyógyulás: 104, összesen: -843 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [25 pontot használtál fel, van még 1389. Kapsz 70 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+771 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 11 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb vállát. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (102 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány jobb szárnyát. (6 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 170 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 172 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1983, sebződés: 168, gyógyulás: 299, összesen: +131 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1375. Kapsz 28 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1375.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2981 varázspont, -5963 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1375.]

hh 1010 1607 886 használod az 1010. tárgyat az 1607. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a mordaith álarcot. Sebeid gyógyulnak (+5824 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 1374. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a lélekharangot. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, a draklen citadella ismét benépesült. [21 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 58 VP-t.]
A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Kb. félúton jársz, amikor megcsúszik a lábad. Két, a mélybe zuhanó nagyobb szikladarab jelzi, hogy korántsem veszélytelen az elfoglaltság, amit most űzöl. Pillanatokon belül megjelenik két draklen medúza, és kutatólag körbelebegi a testedet. Szerencsére nem látnak! Miután távoztak, folytatod a mászást, most már óvatosabban. Óráknak tűnik az eltelt idő, mire végre felérsz a peremre. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. (Önanalízis: +3% mászás.) Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy tüskés hatruuq! {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 8d30+75.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés hatruuq jobb vállát. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés hatruuq testét. (12 támadással 2289 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-457 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 132 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tüskés hatruuq jobb vállát. (7 támadással 1072 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-214 életpont.) A lidérced támad! (3 támadással 176 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. A tüskés hatruuq csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4285, sebződés: 725, gyógyulás: 23, összesen: -702 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy zöld draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 390 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 321 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld draklen pikkelyes testét. (16 támadással 1418 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (263 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a zöld draklen pikkelyes testét. (15 támadással 3342 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 283 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a zöld draklen testét. (5 támadással 606 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 170 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zöld draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Karmával néhányszor a zöld draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A zöld draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A zöld draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 124 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6260, sebződés: 995, gyógyulás: 93, összesen: -902 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy draklen családfő! {támadása: 220.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 117 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő pikkelyes testét. (16 támadással 1419 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen családfő testét. (11 támadással 2482 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 344 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a draklen családfő testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Semmi eredménye! Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 38 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia. 142 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6149, sebződés: 507, gyógyulás: 58, összesen: -449 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy Méniach, a Zöld! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 240.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 446 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 458 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Méniach, a Zöld nyakát. (16 támadással 1426 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (455 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a Méniach, a Zöld pikkelyes testét. (15 támadással 3142 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 162 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a Méniach, a Zöld fejét. (5 támadással 557 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 172 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A Méniach, a Zöld néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A Méniach, a Zöld farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen csizma [draklen csizma ládikóba-> (447,18)-> 1220 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 151 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5955, sebződés: 1498, gyógyulás: 118, összesen: -1380 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 4 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (448,19)-> 320 arany, -2 ÉP]. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon. [81 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 226 VP-t.]

hh 284 1554 284 használod a 284. tárgyat az 1554. tárgyat a 284. tárgyat
Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +3179 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 2 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan vámpírsárkány az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 373 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 606 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány jobb oldalát. (16 támadással 1779 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Csontodig hatol a hideg. (561 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 4680 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 494 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a vámpírsárkány jobb szárnyát. (13 támadással 1979 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 329 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-131 életerő.) A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-39 életerő.) Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-48 életerő.) A vámpírsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-88 életerő.)
A vámpírsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 teriád méreg, egy lidércesszencia, 4 nothar bogyó és 3 grifftojás. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 vámpírfogat. 259 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9675, sebződés: 2730, gyógyulás: 240, összesen: -2490 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 1255. Kapsz 44 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2426 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1269 241 1497 használod az 1269. tárgyat a 241. tárgyat az 1497. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 11 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1250.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Vagy nem jár megfelelő szörny az adott környéken, vagy az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1250.]

ek 116 90 284 t. energia kisütése: 116 90 284
Sötét ital gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 1250.]

m 2 3 2 mozogsz keletre, délkeletre, keletre
[435,9] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Jó lenne tudni, miért nevezik Nagy Orrnak (azaz Tsoin-ghui-nak) ezt a bazalthegységet a ryukuk. Talán a felfedezőjének túl nagy szimatolója volt? Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy sangin yeti. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 58.} {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 390 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1920 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (235 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sangin yeti testét. (12 támadással 2233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 342 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a sangin yeti bal lábát. (5 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 177 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Véres nyál csordul ki a sangin yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 113 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5929, sebződés: 536, gyógyulás: 726, összesen: +190 ÉP}

Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Északra egy ryuku aranybánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [436,10] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy nyálkás genoid közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 99 szúró, 149 vágó, 99 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nyálkás genoid testét. (16 támadással 1778 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nyálkás genoid jobb oldalát. (10 támadással 2556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 133 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a nyálkás genoid változékony testét. (6 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 177 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5910, sebződés: 0, gyógyulás: 780, összesen: +780 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Friss árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)

(Továbbmész...) [437,10] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwarg ikerbolyt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. Kínszenvedés a mászás, a quwargok állandóan ellepnek, folyamatosan sepergeted őket az arcodról. Mikor végre felérsz az egyik torony tetelyére, egy üreget pillantasz meg a boly tetején. Gyorsan lemászol. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-60 életerő). (Önanalízis: +1% mászás.) Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 307 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1867 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 36 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> 150 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 7 arany és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP]. 47 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2174, sebződés: 44, gyógyulás: 16, összesen: -28 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 2401-2600.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1867 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 80 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos jobb oldalát. (16 támadással 1574 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (7 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 165 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-59 életerő.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 99 363 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5467, sebződés: 380, gyógyulás: 376, összesen: -4 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1867 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs testét. (16 támadással 1879 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs nyakát. (7 támadással 1340 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 318 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg bölcs testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 88 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5978, sebződés: 452, gyógyulás: 16, összesen: -436 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ölész! {max. életpontja: 3763-4642.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1867 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb oldalát. (16 támadással 1869 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész jobb oldalát. (10 támadással 1926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 534 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg ölész bal első lábát. (13 támadással 1971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-45 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-83 életerő.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 164 775 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8740, sebződés: 644, gyógyulás: 1007, összesen: +363 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 304 quwarg tojást. Szerencsésen, harapások nélkül lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy tavacskát. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bámulatos zombi. {szintje: 39.} {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi foszladozó testét. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a bámulatos zombi rotható húsát. (15 támadással 1916 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 818 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 174 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! A bámulatos zombi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 129 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3359, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Friss árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Szörnyen éhezel. (-59 életerő.) [68 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 190 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány fejét. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (92 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány farkát. (6 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 295 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal megcsapod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 183 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2139, sebződés: 234, gyógyulás: 295, összesen: +61 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 28 VP-t.]

vv 309 326 365 elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 365. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! 1 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1164. Kapsz 8 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +7 minden tulajdonságodra, +6 erő. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 5 VP-t.]

m 3 1 3 mozogsz délkeletre, északkeletre, délkeletre
[438,11] Még mindig füves síkságon vagy. A növényzetet itt alaposan megtépázta valami. Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívői építették. Látsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy harmatos zergenyét. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Csak egy bámulatos zombi. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bámulatos zombi rotható húsát. (15 támadással 1952 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a bámulatos zombi jobb lábát. (7 támadással 638 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 180 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Karmaival a bámulatos zombi megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A bámulatos zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 129 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3230, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy shintar pásztor. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a shintar pásztor apró testét. (16 támadással 1802 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a shintar pásztor jobb vállát. (11 támadással 2112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 610 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a shintar pásztor testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 173 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Nem sikerült a shintar pásztor ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A shintar pásztor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5333, sebződés: 342, gyógyulás: 586, összesen: +244 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [439,10] A sík vidéket bozótos váltja fel. Itt is, ott is quwargok mászkálnak fűben. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-68 életpont). Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy tavacskát. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy nagyobb phua-kúp van. Északra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy quwarg b.háborító nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+191.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (16 támadással 1885 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 2685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 316 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 172 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 335 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5571, sebződés: 543, gyógyulás: 684, összesen: +141 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg bölcs. {max. életpontja: 3161-3960.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1867 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (16 támadással 1865 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 67 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4126, sebződés: 452, gyógyulás: 16, összesen: -436 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Ráismersz a lényre. Egy quwarg ölész. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 146 szúró, 146 vágó, 146 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1867 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (16 támadással 1875 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész bal oldalát. (6 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg ölész testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 181 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 107 795 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6378, sebződés: 388, gyógyulás: 486, összesen: +98 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 életvíz. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [440,11] A bozótost dombság váltja fel. Egy quwarg pottyan a nyakadba. Gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-131 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran híveié. Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ilkin érc) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy ryuku akadálypályát. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy harmatos zergenye van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy tavacska van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy quwarg bölcs. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 74 szúró, 74 vágó, 74 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1867 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs bal vállát. (16 támadással 1891 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs bal első lábát. (6 támadással 1178 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 295 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg bölcs jobb első lábát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 84 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5628, sebződés: 678, gyógyulás: 16, összesen: -662 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg bölcs közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 75.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 370 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1867 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs testét. (16 támadással 1886 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs bal első lábát. (5 támadással 979 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 262 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg bölcs testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 84 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5574, sebződés: 226, gyógyulás: 16, összesen: -210 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg ölész került az utadba. {védettsége: 159 szúró, 159 vágó, 159 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 442 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1867 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (16 támadással 1895 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb oldalát. (10 támadással 1983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 600 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg ölész jobb oldalát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 6 ép-t sebez. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-40 életerő.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-72 életerő.) A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 134 768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7200, sebződés: 568, gyógyulás: 605, összesen: +37 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kreiton esszencia. Körbevizsgálódsz. Nagyon régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [18 pontot használtál fel, van még 1144. Kapsz 50 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (102 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 1156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 560 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 173 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 14 ép-t sebez. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (447,18)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 78 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2454, sebződés: 241, gyógyulás: 298, összesen: +57 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 28 VP-t.]

m 1 7 1 mozogsz északkeletre, északnyugatra, északkeletre
[441,10] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-175 életpont). Észreveszel egy ryuku akadálypályát. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy quwarg mozdul a földön. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy tavacska van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg harcmágus. {max. életpontja: 6117-6876.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1867 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 155 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus testét. (16 támadással 1880 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 2352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (3 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-144 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg harcmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 139 887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7299, sebződés: 915, gyógyulás: 766, összesen: -149 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg gyújtogató közeledik. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 173 szúró, 173 vágó, 173 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1867 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gyújtogató nyakát. (16 támadással 1876 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (321 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg gyújtogató fejét. (12 támadással 2366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 130 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg gyújtogató bal első lábát. (8 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Csáprágójával a quwarg gyújtogató megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 112 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-53 életerő.) A quwarg gyújtogató megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-54 életerő.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 165 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8146, sebződés: 807, gyógyulás: 878, összesen: +71 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A feléd közeledő quwarg bölcs mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs jobb oldalát. (16 támadással 1894 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs testét. (10 támadással 2680 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 144 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (7 támadással 1078 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 7 ép-t sebez. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 101 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6190, sebződés: 226, gyógyulás: 12, összesen: -214 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 acéltűz dobónyíl. Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [440,9] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Mindenhonnan intenzív ciripelést hallasz. Mik ezek, tücskök? Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-112 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy quwarg mozdul a földön. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy tavacskát. Nyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Chara-din oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg harcmágus. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4971-5730.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus bal első lábát. (16 támadással 1879 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcmágus bal első lábát. (10 támadással 1991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 315 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg harcmágus testét. (8 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A pestisaura 3 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-110 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6070, sebződés: 584, gyógyulás: 817, összesen: +233 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg gyújtogató került az utadba. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 5701-6600.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 318 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gyújtogató testét. (16 támadással 1875 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (300 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gyújtogató jobb oldalát. (10 támadással 2672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg gyújtogató testét. (11 támadással 1676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 94 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-44 életerő.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 96 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-45 életerő.) A quwarg gyújtogató összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 138 120 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6899, sebződés: 703, gyógyulás: 1017, összesen: +314 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Ráismersz a lényre. Egy quwarg b.háborító. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 65.} {támadása: 202.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító fejét. (16 támadással 1856 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (10 támadással 1983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 217 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító fejét. (10 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 174 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 460 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6320, sebződés: 721, gyógyulás: 842, összesen: +121 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy keg gomba. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [441,8] Továbbra is síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-188 életpont). Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Chara-din oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg harcmágus lehet. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 206.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 249 életpontot vesztettél. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 92 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus fejét. (16 támadással 1888 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg harcmágus testét. (15 támadással 3319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+730 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 210 életpontot sebeztél. 210 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-132 életerő.) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A quwarg harcmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 139 887 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7225, sebződés: 984, gyógyulás: 1370, összesen: +386 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg inspirátor nem jelenthet komoly veszélyt. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 186 szúró, 186 vágó, 186 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 340 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 142 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg inspirátor testét. (16 támadással 1896 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg inspirátor jobb első lábát. (15 támadással 4344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+955 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 248 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg inspirátor bal oldalát. (13 támadással 1998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A quwarg inspirátor megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-57 életerő.) Marásokat ejt rajtad a quwarg inspirátor. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-46 életerő.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg inspirátor többször is megmar! (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-43 életerő.) {HD:} Romboló kalapácsával épp hogy eltalálod a quwarg inspirátor testét. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 136 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg inspirátor fejét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-69 életerő.) Több marást ejt rajtad a quwarg inspirátor csáprágójával. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-46 életerő.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-40 életerő.)
A quwarg inspirátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 187 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9995, sebződés: 1662, gyógyulás: 1808, összesen: +146 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg gyújtogató közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7021-7920.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 77 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gyújtogató testét. (16 támadással 1874 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (292 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg gyújtogató jobb első lábát. (15 támadással 4293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+944 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 290 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg gyújtogató testét. (7 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 104 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-50 életerő.) A quwarg gyújtogató csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 114 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-57 életerő.) A quwarg gyújtogató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 165 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8176, sebződés: 854, gyógyulás: 1250, összesen: +396 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy tleikan életkő. [18 pontot használtál fel, van még 1116. Kapsz 50 VP-t.]

h 1387 492 65 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

433 434 435 436 437 438 439 440 441 442
7
8
9
10
11
12
(434,9) draklen citadella (#1316), tüskés hatruuq (#816), zöld draklen (#813), Méniach, a Zöld (#824), élőholt draklen (#819), érclelőhely, jáde draklen (#810), bíbor draklen (#809), zafír sárkány (#329), draklen családfő (#820), vámpírsárkány (#7414)
(435,9) sangin yeti (#857), érclelőhely
(436,10) nyálkás genoid (#854)
(437,10) quwarg ikerboly (#1740), Dornodon oltár, szent tölgyfa (#393), kisebb quwarg isten (#213), quwarg széltáncos (#540), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), bámulatos zombi (#896), zafír sárkány (#329)
(438,11) tavacska, Leah oltár, bámulatos zombik (#896), shintar pásztor (#849)
(439,10) quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855)
(440,9) Tharr oltár, quwarg harcmágus (#851), quwarg gyújtogató (#7555), quwarg b.háborító (#850)
(440,11) Sheran oltár, érclelőhely, quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), zafír sárkány (#329)
(441,8) quwarg harcmágus (#851), quwarg inspirátor (#7556), quwarg gyújtogató (#7555)
(441,10) ryuku akadálypálya (#1511), Tharr oltár, quwarg harcmágus (#851), quwarg gyújtogató (#7555), quwarg bölcs (#7131)

[492,65] Lakott területre érkeztél.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Van itt egy szörnyaréna (783. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Spunkmeyerrel. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mind. ametisztjét, egy mordaith álarcot, egy mordaith köpenyt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Muezli érdemérmét, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Wadnax trófea, egy Quinthyn Hwrx trófea és egy Obarraan trófea teszi egyedivé. A K.T.-tek tagja. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {védettsége: 223 szúró, 223 vágó, 223 ütő ellen.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[10 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 871 elmormolod a 367. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány magh-goth párduc nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy magh-goth párduc! Ezt kerested. {max. életpontja: 3848-4347.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a magh-goth párduc testét. (16 támadással 1790 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magh-goth párduc bal középső lábát. (10 támadással 1875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 134 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a magh-goth párduc testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 175 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 96 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4588, sebződés: 462, gyógyulás: 552, összesen: +90 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 14 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy gigantoszaurusz! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 119.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz fejét. (16 támadással 1805 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (15 támadással 3219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. 184 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a gigantoszaurusz jobb hátsó lábát. (9 támadással 1357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 173 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Patájával a gigantoszaurusz kissé megtaszít. (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Összetipor lábával. 151 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 122 385 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7159, sebződés: 671, gyógyulás: 1311, összesen: +640 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy holdkóros rozsomák! {szintje: 54.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 366 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a holdkóros rozsomák kiálló metszőfogait. (16 támadással 1807 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a holdkóros rozsomák jobb oldalát. (12 támadással 2249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 539 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a holdkóros rozsomák testét. (5 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 169 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A holdkóros rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A holdkóros rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 7 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP] 94 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5942, sebződés: 48, gyógyulás: 689, összesen: +641 ÉP}


Következő ellenfeled, egy mutáns hegyitroll, már rád is veti magát. {szintje: 53.} {támadása: 170.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 411 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll jobb karját. (16 támadással 1787 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (737 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns hegyitroll testét. (11 támadással 2084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 266 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a mutáns hegyitroll bal lábát. (3 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 174 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny megtipor. 138 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93 400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5245, sebződés: 959, gyógyulás: 594, összesen: -365 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy cseng hósárkány képében! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 442 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 280 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy széllöket varázslatot. 245 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány testét. (16 támadással 1805 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a cseng hósárkány vakítófehér testét. (11 támadással 2066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 158 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a cseng hósárkány testét. (9 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 408 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). A cseng hósárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 139 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5916, sebződés: 1134, gyógyulás: 813, összesen: -321 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy vérhabzs. rozsomák néz a szemedbe. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 13d20+48.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 208 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák testét. (16 támadással 1806 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a vérhabzs. rozsomák bal oldalát. (15 támadással 3185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+701 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák testét. (9 támadással 1353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 177 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP] 119 259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6857, sebződés: 115, gyógyulás: 1076, összesen: +961 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy yuong tűzsárkány néz a szemedbe. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 18d20+79.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 411 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 74 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 75 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán II varázslatot, majd rád küldi. 214 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (281 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az yuong tűzsárkány jobb szárnyát. (15 támadással 4152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+720 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 312 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az yuong tűzsárkány bal hátsó lábát. (7 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 180 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az yuong tűzsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 arany. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 157 461 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6143, sebződés: 1054, gyógyulás: 817, összesen: -237 ÉP}


Következő ellenfeled, egy ködsárkány, már rád is veti magát. {szintje: 62.} {támadása: 180.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 373 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 247 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (200 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködsárkány ködlő végtagjait. (15 támadással 4193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+883 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 281 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ködsárkány bal oldalát. (13 támadással 1964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 163 503 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6861, sebződés: 661, gyógyulás: 918, összesen: +257 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy yuong tűzsárkány képében! {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 5558-6957.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. 2333 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 72 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (297 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (15 támadással 3199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. 210 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd az yuong tűzsárkány nyakát. (13 támadással 1993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 174 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (494,66)-> 150 arany, -2 ÉP], 2 umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 34 arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 157 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5828, sebződés: 3035, gyógyulás: 1432, összesen: -1603 ÉP}


- Vezetőségi meghagyás... nem tud fizetni több pénzt neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálni, azért ismét jól harcolni!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 238 VP-t.]

m 7 8 8 mozogsz északnyugatra, északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[441,8] Továbbra is síkságon vagy. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-212 életpont). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Chara-din oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg ölész. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 449.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 409 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (16 támadással 1875 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. (15 támadással 4324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+951 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 474 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (8 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-53 életerő.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-93 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 161 732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8662, sebződés: 732, gyógyulás: 1391, összesen: +659 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg gyújtogató közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 173 szúró, 173 vágó, 173 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 77 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gyújtogató testét. (16 támadással 1873 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (306 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gyújtogató testét. (15 támadással 4246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+934 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 238 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg gyújtogató jobb első lábát. (8 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 112 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-56 életerő.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 118 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-55 életerő.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 165 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8174, sebződés: 889, gyógyulás: 1284, összesen: +395 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg gyújtogató. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 8d20+233.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 347 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 74 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gyújtogató testét. (16 támadással 1868 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (302 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gyújtogató bal hátsó lábát. (15 támadással 4285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+943 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 496 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg gyújtogató testét. (6 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágójával a quwarg gyújtogató megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 105 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-49 életerő.) Csáprágójával a quwarg gyújtogató megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 108 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-50 életerő.) A quwarg gyújtogató összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 165 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8241, sebződés: 822, gyógyulás: 1212, összesen: +390 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy teriád fétis.

(Továbbmész...) [441,7] A sík vidék bozótos terepbe vált át. A távolban sakálok üvöltenek. Kellemetlen érzésed támad, ahogy körülnézel: mintha ezernyi bogár figyelne! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-249 életpont). Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy rizsföld van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy quwarg gigász. Ettől nincs semmi félnivalód. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+431.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 376 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász jobb vállát. (16 támadással 1489 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász testét. (12 támadással 2306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 581 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (9 támadással 1382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Összetipor lábával. 214 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-113 életerő.) A quwarg gigász csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-48 életerő.) A quwarg gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 122 913 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6442, sebződés: 756, gyógyulás: 801, összesen: +45 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy quwarg harcmágus nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 256 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 256 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus fejét. (16 támadással 1874 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg harcmágus jobb első lábát. (15 támadással 3007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 220 életpontot sebeztél. 110 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-137 életerő.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 240 életpontot vesztettél. Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 250 életpontot vesztettél.
A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 139 887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7128, sebződés: 1669, gyógyulás: 742, összesen: -927 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy quwarg gyújtogató. Megvető mosollyal várod a találkozást. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 173 szúró, 173 vágó, 173 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gyújtogató jobb hátsó lábát. (16 támadással 1891 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (287 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gyújtogató bal oldalát. (15 támadással 4316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 524 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg gyújtogató jobb hátsó lábát. (5 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 110 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-53 életerő.) A quwarg gyújtogató megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 113 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-57 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 165 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8212, sebződés: 856, gyógyulás: 631, összesen: -225 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zyel katalizátor. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs.

(Továbbmész...) [441,6] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-208 életpont). Utad során felfedezel egy elpusztított rizsföldet. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elpusztított jokonbia fát. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwargok által elpusztított nagyobb phua-kúpot. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg inspirátor. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 323.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg inspirátor testét. (16 támadással 1888 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg inspirátor testét. (15 támadással 4229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+930 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 162 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg inspirátor fejét. (13 támadással 1949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A quwarg inspirátor megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-62 életerő.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-47 életerő.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-48 életerő.)
{HD:} Romboló kalapácsával meghorzsolod a quwarg inspirátor testét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 160 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg inspirátor jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-67 életerő.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-44 életerő.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-47 életerő.) A quwarg inspirátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 187 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9800, sebződés: 1586, gyógyulás: 1794, összesen: +208 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg ölész közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 93.} {védettsége: 172 szúró, 172 vágó, 172 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész jobb oldalát. (16 támadással 1872 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1030 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 246 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-63 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-91 életerő.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 161 732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8655, sebződés: 774, gyógyulás: 1468, összesen: +694 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A feléd közeledő quwarg gigász mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 80.} {támadása: 125.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 355 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (16 támadással 1518 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász jobb első lábát. (11 támadással 2095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 156 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász jobb oldalát. (13 támadással 1971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lény összetapos! 217 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-106 életerő.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-55 életerő.) A quwarg gigász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 122 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6391, sebződés: 751, gyógyulás: 1018, összesen: +267 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kábító nyilacska. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyidomítás). [19 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 53 VP-t.]

ek 503 433 125 t. energia kisütése: 503 433 125
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

440 441 442
5
6
7
8
9
(441,6) rizsföld (#1363, belőle készíthető: #1364), jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Tharr oltár, nagyobb phua-kúp (#1410), quwarg inspirátor (#7556), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128)
(441,7) quwarg gigász (#7128), quwarg harcmágus (#851), quwarg gyújtogató (#7555)
(441,8) quwarg harcmágus (#851), quwarg inspirátor (#7556), quwarg gyújtogató (#7555), quwarg ölész (#855)

[433,125] A sík vidék bozótos terepbe vált át.

Oldalt pillantva, meglátsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra. {szintje: 47.} {támadása: 120.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat őselemi védelem varázst lök magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 208 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 233 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 572 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász jobb lábát. (10 támadással 1879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 283 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád íjász fejét. (11 támadással 1626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 172 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző, 1 mérg. teriád nyíl és 1 íjászkence. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 70 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4269, sebződés: 879, gyógyulás: 802, összesen: -77 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád fétis. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra. {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 14d12+80.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled őselemi védelem varázslattal készül a csatára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 164 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a teriád íjász testét. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 565 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád íjász jobb lábát. (10 támadással 1865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (61 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád íjász testét. (10 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 172 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 70 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4097, sebződés: 641, gyógyulás: 752, összesen: +111 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3350-4149.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 373 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet testét. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd a féregtenyészet testét. (10 támadással 1115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 184 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (11 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 171 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 2 pontot sebződik a pestisaurától. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a féregtenyészet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 71 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4303, sebződés: 10, gyógyulás: 488, összesen: +478 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád törzsfő készül a lemészárlásodra. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő testét. (16 támadással 1806 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád törzsfő testét. (12 támadással 2221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 277 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád törzsfő jobb oldalát. (8 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 173 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 14 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 113 244 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6150, sebződés: 144, gyógyulás: 354, összesen: +210 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> (476,94)-> 15 arany, -2 ÉP], 21 arany, egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (476,95)-> 120 arany, -2 ÉP], egy ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP] és egy dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Utad során felfedezel egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Találsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy ryuku őrtornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Redyque-val. Sheran lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szamurájvértet, egy tanítvány övet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy alasthai kísértet trófea, egy Handastye csontúr trófea és egy óelf legenda trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy mahagóni pajzsot tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {támadása: 166.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, semleges a nyomorult.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-1 TU.] [99 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 277 VP-t.]

h 1268 767 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy kyorg rúnakorongot dobva a belsejébe. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy moxerati mocsárlakó áll ott harcra készen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 329 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a moxerati mocsárlakó testét. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a moxerati mocsárlakó testét. (11 támadással 2056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 170 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a moxerati mocsárlakó jobb oldalát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 172 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A moxerati mocsárlakó feléd döf, de csak ijesztésképp. Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 32 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 129 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3229, sebződés: 32, gyógyulás: 125, összesen: +93 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 28 VP-t.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy képlékeny otaa! {szintje: 47.} {támadása: 180.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a képlékeny otaa testét. (2 támadással 222 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a képlékeny otaa változékony testét. (12 támadással 2200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a képlékeny otaa testét. (7 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 175 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A képlékeny otaa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A képlékeny otaa Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 120 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4124, sebződés: 41, gyógyulás: 42, összesen: +1 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy zöld draklen! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4201-4700.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 372 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld draklen fejét. (16 támadással 1444 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (301 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld draklen pikkelyes testét. (15 támadással 3377 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 264 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a zöld draklen fejét. (5 támadással 541 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 175 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. A zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A zöld draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A zöld draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 108 életpontot vesztettél. A zöld draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 36 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 124 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6060, sebződés: 1244, gyógyulás: 103, összesen: -1141 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy draklen családfő! {szintje: 63.} {max. életpontja: 4874-5443.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 433 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 110 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő jobb karját. (16 támadással 1422 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen családfő jobb lábát. (14 támadással 2937 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 251 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a draklen családfő testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 889 életpontot vesztettél. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 6 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 aszott drakpikkely [aszott drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 142 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6544, sebződés: 1296, gyógyulás: 63, összesen: -1233 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy élőholt draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 220.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 409 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 321 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen jobb oldalát. (16 támadással 1431 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt draklen jobb lábát. (15 támadással 3353 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 638 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az élőholt draklen jobb lábát. (6 támadással 712 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az élőholt draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP]. 132 849 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6615, sebződés: 479, gyógyulás: 42, összesen: -437 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 5 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (475,94)-> 400 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 210 VP-t.]

im 0 6 imádkozol
Az oltárra helyezel 24 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg ölész. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d150+222.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (2 támadással 249 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. (15 támadással 4166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+917 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg ölész jobb első lábát. (13 támadással 1996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (6 támadással 1655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 87 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg ölész bal oldalát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 165 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9108, sebződés: 1337, gyógyulás: 2038, összesen: +701 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg ölész. { fizikai varázslat nem hat rá.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 409 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 294 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész testét. (15 támadással 4235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+932 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 589 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg ölész bal első lábát. (13 támadással 2000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb oldalát. (6 támadással 1698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 546 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg ölész nyakát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.)
A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 176 087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10169, sebződés: 1513, gyógyulás: 2101, összesen: +588 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg ölész. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (2 támadással 256 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (15 támadással 4237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+932 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 132 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (13 támadással 1958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (5 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 300 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A pestisaura 4 ép-t sebez. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.)
A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 158 779 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8995, sebződés: 1298, gyógyulás: 1973, összesen: +675 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 84 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy teriád gyilkos. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {támadása: 180.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 315 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos farkát. (16 támadással 1802 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 350 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád gyilkos testét. (10 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a teriád gyilkos torz fejét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 167 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. A teriád gyilkos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 2 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-545 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (476,94)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 100 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4542, sebződés: 1080, gyógyulás: 499, összesen: -581 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy nyálkás genoid. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 6d20+40.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 186 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nyálkás genoid testét. (16 támadással 1787 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nyálkás genoid testét. (11 támadással 2049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 66 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a nyálkás genoid testét. (3 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 167 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A nyálkás genoid még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4870, sebződés: 10, gyógyulás: 571, összesen: +561 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku sorkatona. {szintje: 59.} {támadása: 200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona testét. (16 támadással 1794 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól 500 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1014 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 158 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a ryuku sorkatona bal vállát. (5 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 168 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. A 9 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 9 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 9 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 82 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pszi kő és 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 108 arany, -2 ÉP] 157 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7616, sebződés: 644, gyógyulás: 1194, összesen: +550 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 84 VP-t.]

ef 30 540 energia fejlesztése 30
84 varázspont felhasználásával előállítasz 7 TU-t. Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-30 TU.] [210 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 588 VP-t.]

szk 828 829 871 keresed a 828. szörnyet a 829. szörnyet a 871. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ryuku sorkatonát. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

* 1. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 443.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 463.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 483.]

* 2. BP: v 208 1 0 elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2016. év 2. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 483.]

* 3. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2016. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

* 4. BP: vv 172 167 0 elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 483.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

* 5. BP: h 336 1 0 használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 482.]

* 7. BP: kf 821 1158 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed a mordaith álarcot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 482.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 482.]

* 8. BP: le 822 1304 1357 leveszed/lerakod a 822. tárgyat az 1304. tárgyat az 1357. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét.
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját.
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 482.]

* 9. BP: kf 511 1695 823 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1695. tárggyal a 823. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 482.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 482.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 482.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
A hárítást, a támadások elkerülését gyakorlod. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 120 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Fél lábon ugrálva, felszerelésed több tagját egyensúlyozva próbálsz minél lehetetlenebb feladatokat állítani magad elé, az ügyességed fejlesztése céljából. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 120 VP-t.]

tf 3 2 fejleszted a 3. tulajdonságodat 2 pontért
Többször végigrohansz egy akadályokkal zsúfolt terepszakaszon: a dolog egyre jobban megy, fürgébben, kecsesebben. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [2 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 6 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-19 szerencse). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 19, 13.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a magh-goth párduc. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Alaposan elfáradva, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1170 pontot. A következő körben tehát 1570 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Hira Lal, egy fekete hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség vagy. (papi rang: 43.) A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1186. fordulód.

Erő: 141 (201) Szint: 95 Merészség: 99/5 Magasság: 108 cm
IQ: 126 (172) Támadás: 158 (188) Agresszió: 3 Testsúly: 44 kg
Ügyesség: 127 (158) Védekezés: 229 (278) Menekülés: 1 % Életkor: 51/20 év
Egészség: 128 (149) Életpont: 5495/8411 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 4
Szerencse: 141 (210) Varázspont: 11740/872 Pénz: 1934215 arany Kép. pont: 122
Tudatpont: 66/0 Pszi pont: 3240/2884 Halhatatlanság: 63 % EFejl: 30
Eddig összesen 36019 szörnyet (78 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 8 864 649 TP-t kaptál. Jelenleg 2 086 722 794 TP-d van. A következő szinthez még 46 277 206 TP szükséges. Trófeáid: szellemszolga, óelf legenda, Handastye csontúr. A 1030. fordulódban 106731 arany került a bankszámládra. 189981 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 8 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/58 ökölvívás: 57/50 (+10%) szúrófegyverek: 52/1
vágófegyverek: 64/17 ütőfegyverek: 99/18 (+6%) lőfegyverek: 86/28 (+7%)
dobófegyverek: 37/3 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (420%) << moa ravatalozó (#1328) (420%) << Daramoula pálcája (#950) (420%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); acéltűz dobónyíl (#1127) max. 1 db (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (30 -49.); vashegyű nyíl (#176) (50 -59.); vashegyű nyíl (#176) (60 -64.); teriád nyílvessző (#1287) (65 -); ében nyílvessző (#848) (997 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
433,125 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 441,6
Kedvenc táborhely: 433,125
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 2. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1184. fordulóban.
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Romboló kalapácsa fegyverre kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 91, 92, 88, 90, 89, 86, 82, 61

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/10 Tapasztalatkő 20/13 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/7 Max életkor 129 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 759 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 141/28 2. nyomkövetés: 473/26 (+50%) 3. lopás: 117/37
4. mászás: 101/17 (+6%) 5. hajózás: 40/22 6. csapdakészítés: 81/71 (+11%)
7. csapdaészlelés: 93/66 (-500%) 8. gyógyítás: 128/18 9. titkosírás: 24/10
10. felderítés: 122/76 (+11%) 11. szörnyidomítás: 82/1 (+6%) 12. teológia: 599/63 (+210%)
13. taumaturgia: 380/22 (+1066%) 14. szerencsejáték: 8/7 15. versengés: 28/20
16. harcművészetek: 41/10 17. zene: 10/53 18. szörnyismeret: 218/23
19. pszi: 228/52 (+9%) 20. zárnyitás: 70/61 (-300%) 21. vadászat: 21/1
22. vitalitás: 34/30 23. bányászat: 90/98 (+4%) 24. úszás: 50/32
25. főzés: 21/10 26. ősteológia: 198/50 (+46%) 27. őstaumaturgia: 172/84 (+549%)
28. csapatmunka: 6/76

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 4361
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (sötét ital (#284))
lopsz a gnómoktól (6) ezüstdarabot (#326) (4x), az elfektől (2) madártollat (#112) (8x), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211) (6x), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211) (7x), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211), az emberektől (1) purifikátor hájat (#269), az alakváltóktól (7) madártollat (#112)
kutatsz max. 490 TVP-ért
készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 99 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot )
mászol max. 450 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), Gotac (#7104), Mahiro Keisuke (#7183), Obarraan (#7193), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), Trixlizzxkit (#878), quwarg agyfürkész (#745), magh-goth párduc (#871), Rogg a varkaudar (#7162), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131), Redyque (#4684)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) dezintegráció (#407, 100 VP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) általános komponens (#361)
csupasz izom (#28) tűzmágia (#157) esszenciavédelem (#165) elme dominanciája (#247)
isteni bölcsesség (#319) Symulf rúnája (#182) pestisaura (#210) erőpajzs II (#63)
óriáserő (#53) jellemrejtés (#23) varázsenergia (#161) isteni kegy (#376)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188) láthatatlanság (#76)
pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303) varázsszem (#184) Techiulan aurája (#261)
varázsvédő varázs (#370) Pörhemór köre (#205) (211,59,2) vámpirizáció (#1) (9950,0)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
menekülés (#212), hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 67, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
isteni átok (#307) >> elfajzott enkala (#564) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) tűzgolyó (#155) >> gh'raiton ölész (#412)
tűzgolyó (#155) >> rd'alv lélektipró (#413) tűzgolyó (#155) >> kr'uagon pusztító (#414)
tűzgolyó (#155) >> vg'axtol torzító (#416) armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzgolyó (#155) >> féregtenyészet (#803)
őstűz (#310) >> féregtenyészet (#803) háló (#186) >> kővarangy (#860)
háló (#186) >> fekete albatrosz (#915) háló (#186) >> méregzsák (#897)
háló (#186) >> nyálkás genoid (#854) armageddon (#218) >> gron szellem (#7178)
jégoszlop (#231) >> kék mág. förmedvény (#7188) ősjég (#311) >> kék mág. förmedvény (#7188)
jégoszlop (#231) >> vörös m. förmedvény (#7189) kiszáradás (#268) >> draklen családfő (#820)
ősjég (#311) >> vörös m. förmedvény (#7189) hangcsapás (#344) >> quwarg kamikáze (#7273)
ősjég (#311) >> szintszívó (#96) hangcsapás (#344) >> szintszívó (#96)
hangcsapás (#344) >> 60. szintű lényekre hangcsapás (#344) >> tetemember (#123)
ősjég (#311) >> tetemember (#123) ősjég (#311) >> Wadnax (#7199)
őstűz (#310) >> 44. szintű lényekre jégoszlop (#231) >> Éjsárkány (#7213)
bo'adhun csapás (#266) >> ö. topáz draklen (#7221) hangcsapás (#344) >> animált páncél (#7187)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 67, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs II (#327) >> technokolin (#50) ongóliant tombolás (#146) >> Bölcs Aurgir (#7223)
ongóliant tombolás (#146) >> ö. zöld draklen (#7218) ongóliant tombolás (#146) >> Bölcs Fagyor (#7225)
ongóliant tombolás (#146) >> bosszúálló (#562) árnyak segítsége (#270) >> Éjsárkány (#7213)
árnyak segítsége (#270) >> őssárkány (#7163) ongóliant tombolás (#146) >> Wadnax (#7199)
árnyak segítsége (#270) >> tetemember (#123) rezisztencia (#313) >> szintszívó (#96)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) fájdalomtükör (#379) >> szintszívó (#96)
ongóliant tombolás (#146) >> animált páncél (#7187) ongóliant tombolás (#146) >> vörös m. förmedvény (#7189)
ongóliant tombolás (#146) >> kék mág. förmedvény (#7188) fájdalomtükör (#379) >> 75. szintű lényekre
ongóliant tombolás (#146) >> gron szellem (#7178) kitartás (#362) >> gron vezér (#7179)
szingulár. védelem (#322) >> teriád ámokfutó (#797) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku gólemtudós (#837)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) rezisztencia (#313) >> monozoid (#911)
kitartás (#362) >> Gotac (#7104) szingulár. védelem (#322) >> shintar pásztor (#849)
fizikai pajzs (#318) >> 60. szintű lényekre árnyak segítsége (#270) >> Virotac (#7099)
elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
lidércidézés (#219) >> 35. szintű lényekre szingulár. védelem (#322) >> ö. topáz draklen (#7221)
elnyelés (#236) >> elfajzott enkala (#564) fizikai pajzs (#318) >> 30. szintű lényekre

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +110 kg teher) státusz: OK
fekete albatrosz (#915) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +48 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A ganüidek és a szánalmas kaptáraik veszélyeztetik terveimet. Ezért ölj meg öt kaptárparancsnokot! (számláló: 0)
2.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Dornodon hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!)
3.) Ha van olyan magas a hírneved, mint szeretném, 50 kristályszilánk összegyűjtése sem lehet túlságosan nehéz feladat számodra. Bizonyítékként áldozd fel oltáramnál az összeset!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 288 (limit: 560), pontszámod: 4 509.
Olimpiai helyezéseid: első hely a tolvaj-versenyen a XXXIII. olimpián, első hely a tolvaj-versenyen a XLII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1326, pontszámod: 19613.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 671, a megölt vezérek száma: 12, a pontszámod: 82 740.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 253, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 9, a pontszámod: 37 677.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 199.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudatpajzs áttörés (115)
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
mestertolvaj (150)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
teljeskörű letap. (277)
a falak leomlanak (291)
harci mágia (334)
zsákmány kihívása (340)
élőholt kísérők (360)
menőmágia (365)
menő átok (370)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 86 TU. szükséges még: 64 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1373 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
89 sárkánypikkely (#292) 167 álompor (#396) $200 mocsári penke ($148)
$5 praglonc hártya ($215) 5 deus ex machina (#1) 50 mutáns csont (#331)
$3 smaragd védőgyűrű ($223) 1 kreiton fókusz (#853) 1 bőrkantár (#1125)
127 ork csodaszer (#1228) $30 púderkő ($119) 3 szuper dobóháló (#273)
2 térhajlító kavics (#1539) 3 galachmit (#310) 4 etra hályog (#712)
2 bot (#4) $20 csontpálca ($329) $1 pengepajzs ($425)
$4 ryuku kopja ($694) 3 bányászcsákány (#434)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
2 alkímiázó üst (#341) 126 vámpírfog (#1221) $300 quwarg igazgyöngy ($912)
1 láthatatlan köpeny (#441) $1 hoarián saru ($1346) 40 dűneelf arckendő (#1920)
1 Napsörény szarva (#1569) 100 sziránusz buborék (#1917) 26 kulcsszilánk (#942)
1 jégcsákány (#1574) 1 Muezli aranykeze (#442) $8 súlyzó ($347)
100 sullár hólyag (#168) 220 purifikátor háj (#269) 100 csillezsályalevél (#1253)
200 xenomorf vér (#1994) $231 teriád féreg ($1276) 150 lótuszvirág (#447)
50 őskristály-szilánk (#1525) 100 szvó-ektoplazma (#151) $332 trikornis szarv ($198)
$30 rozmárfog ($1069) 500 quwarg tojás (#360) 1 Trákin csákánya (#367)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253) 2 draklentojás (#1516)
1 ezüstdarab (#326) 1 halcsont (#390) 1 kyorg rúnakorong (#767)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 2 sötét ital (#284)
1 tükör (#43) 1 varázskő (#305) 9 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6249 arany (#50) 6 acéltűz dobónyíl (#1127) 1 álompor (#396)
1 bronzhegyű nyíl (#94) 3 draklen kulcs (#1377) 1 draklen relikvia (#1300)
1 életvíz (#1500) 3 fűszertartó (#210) 3 grifftojás (#179)
2 gyilkos méreg (#1265) 1 íjászkence (#1225) 1 kábító nyilacska (#1590)
1 keg gomba (#1615) 1 mérg. teriád nyíl (#1380) 4 nothar bogyó (#923)
5 őskristály-szilánk (#1525) 3 pszi kő (#248) 303 quwarg tojás (#360)
20 sárkánypikkely (#292) 2 teriád fétis (#1296) 2 teriád kobak (#1461)
8 teriád méreg (#1379) 2 teriád nyílvessző (#1287) 1 tl'urlang fiola (#788)
1 tleikan életkő (#1143) 1 vámpírfog (#1221) 1 zyel katalizátor (#896)


Üzenet küldése a karakternek