116. forduló, 118. forduló, Ignacio összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. febr. 10. 20h:06'
EZ A 253. JÁTÉKHETED, 117. FORDULÓD
254. játékheted kezdete: febr. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1404
SZÁMLA : XXXX

IGNACIO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [153,56] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ).
Bizsergető érzés fut szét a tagjaidban. Alig mered hinni az eszeddel, hogy a mágia mesteri tudójává váltál, de a szíved mást súg! Felemeled a kezedet, és kántálni kezdesz a titkos nyelven. Szivárvány szökken elő a földből, kapaszkodót nyújtva az égbe! Boldogan indulsz felfelé. A világosság egyre nagyobb, egyre kevésbé kibírható. Kinyitod a szemedet... Igen, már világos van, itt a reggel! Halványan emlékszel csak a kellemes és ígéretes álomra. Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 57 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+225 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+152 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+38 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-1 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 1755 800 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+800 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 286.]

vv 224 364 138 elmormolod a 224. varázslatot a 364. varázslatot a 138. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 286.]
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 284.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 282.]

vv 182 188 261 elmormolod a 182. varázslatot a 188. varázslatot a 261. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 280.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 278.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 varázskő). [0 pontot használtál fel, van még 278.]

vv 243 78 242 elmormolod a 243. varázslatot a 78. varázslatot a 242. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 303.]
Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 301.]
Fürgén varázsolsz! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 301.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
60 varázspont felhasználásával előállítasz 5 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 301.]

ek 40 10 0 t. energia kisütése: 40 10
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 351.]

hh 1100 1253 745 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat a 745. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [1 pontot használtál fel, van még 350.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +101 max. életerő, +101 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 344.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 343.]

hh 1546 1629 841 használod az 1546. tárgyat az 1629. tárgyat a 841. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 341.]
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy alku varázslat! Alkudozni fogsz. [1 pontot használtál fel, van még 340.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 339.]

kf 441 1728 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1728. tárggyal
Leveszed a merénylő köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 339.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a merénylő köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

kb 211 25 0 kiveszel a bankból a 211. tárgyat (25 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

* 2. KP: hh 1097 1098 1945 használod az 1097. tárgyat az 1098. tárgyat az 1945. tárgyat
Használod az Augur varázskönyvét.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 339.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 339.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

* 3. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Nem is megy rosszul! Persze csak egyszerűbb dallamokkal próbálkozol. [1 pontot használtál fel, van még 338.]

* 4. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Nem is megy rosszul! Persze csak egyszerűbb dallamokkal próbálkozol. [1 pontot használtál fel, van még 337.]

* 5. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Többször sikerül egészen egyszerű melódiákat hibátlanul lejátszani. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 336.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 341.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 346.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 351.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 356.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 361.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 366.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 371.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 376.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 381.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 386.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 391.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 396.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 401.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 406.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 411.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 416.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 421.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 426.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 431.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 436.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 441.]

kb 313 500 kiveszel a bankból a 313. tárgyat (500 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 500 gyógykenőcsöt. [0 pontot használtál fel, van még 441.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 441.]

kb 1922 50 kiveszel a bankból az 1922. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 hófehér dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

v 1 999 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 436.]

v 6 999 elmormolod a 6. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 431.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 426.]

v 181 144 61 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

152 153 154
55
56
57

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Arénagödröt. Oldalt pillantva, meglátsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat.

Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 416.]

be 710 147 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 411.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy kronoelementál.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kronoelementál bal lábát. (6 támadással 301 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a kronoelementál gigantikus testét. (6 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Nitmák pengével néhányszor megcsapod a kronoelementál fejét. (4 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mancsával a kronoelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-7 TVP). A kronoelementál mancsával oldalba lök. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-7 TVP). A kronoelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 7 612 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 887, sebződés: 52, gyógyulás: 143, összesen: +91 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vark. kardtáncos.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a vark. kardtáncos jobb karját. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a vark. kardtáncos jobb vállát. (4 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a vark. kardtáncos bal karját. (5 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 179 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a vark. kardtáncos fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 398 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1748, sebződés: 297, gyógyulás: 298, összesen: +1 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vámpírféreg.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 108 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vámpírféreg véres fejét. (6 támadással 549 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a vámpírféreg testét. (6 támadással 517 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a vámpírféreg testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A vámpírféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 38 életpontot vesztettél. A vámpírféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A vámpírféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 vámpírfogat. 17 976 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1243, sebződés: 351, gyógyulás: 8, összesen: -343 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vark. nekromanta.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a vark. nekromanta bal vállát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével egy hatalmas csapással felmetszed a vark. nekromanta nyakát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével alaposan megvágod a vark. nekromanta fejét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A vark. nekromanta lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 12 életpontot vesztettél. A vark. nekromanta összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 415 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 542, sebződés: 12, gyógyulás: 45, összesen: +33 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vadász varkaudar.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vadász varkaudar testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 562 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 59, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar behemót.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar behemót testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a varkaudar behemót bikafejét. (2 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kilukasztod a varkaudar behemót nyakát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A varkaudar behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A varkaudar behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 845 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 508, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy áldott okerón.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az áldott okerón behemót testét. (6 támadással 311 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az áldott okerón testét. (5 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kissé megkarcolod az áldott okerón testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az áldott okerón ollója a levegőben csattan. Véres nyál csordul ki az áldott okerón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 áldott követ. 1 522 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1055, sebződés: 0, gyógyulás: 126, összesen: +126 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy hegyi góliát.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a hegyi góliát testét. (6 támadással 305 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 aranyat. 3 083 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 320, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 312.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +111 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 312.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[153,56] A síkságot sűrű erdő váltja fel. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Úgy gondolod, hogy a közeledő zoloboo törzsfő nem jelenthet komoly veszélyt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a zoloboo törzsfő fekete testét. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megcsapod a zoloboo törzsfő fekete testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. Semmi eredménye! (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A zoloboo törzsfő karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 45 életpontot vesztettél. A zoloboo törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Követed a nyomokat. Megtaláltad a búvóhelyét! Szereztél 8 mérg. ubuk dobónyilat. [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 476 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 559, sebződés: 50, gyógyulás: 82, összesen: +32 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy lomha morf.
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1089 varázspont.)

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 110 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lomha morf testét. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a lomha morf testét. (3 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. Semmi hatás! (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
11 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 893, sebződés: 281, gyógyulás: 165, összesen: -116 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy domináns morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Marokra fogva a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a domináns morf testét. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf jobb oldalát. (4 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A domináns morf patája súrolja a combodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Kígyópengével végigvagdosod a domináns morf testét. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 188 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a domináns morf jobb oldalát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 118 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A domináns morf patája súrolja a combodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A domináns morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
15 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1686, sebződés: 96, gyógyulás: 241, összesen: +145 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 70 aranyat. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 307.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+645 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 302.]

ek 503 196 75 t. energia kisütése: 503 196 75
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

152 153 154
55
56
57
(153,56) zoloboo törzsfő (#268), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624)

[196,75] A terep továbbra is sűrű erdő. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Qusaimódó orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Látsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Utad során felfedezel egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy félig kész ladikot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 150 pontot kell rákölteni.)

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy védelmező morf áll veled szemben.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a védelmező morf jobb oldalát. (6 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a védelmező morf bal oldalát. (4 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápjaival a védelmező morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a védelmező morf testét. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 196 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a védelmező morf testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápok csapnak le rád minden irányból! (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
13 598 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1826, sebződés: 557, gyógyulás: 324, összesen: -233 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +103 életerő.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy halálos morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a halálos morf bal karját. (6 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf nyakát. (4 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A halálos morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 42 életpontot vesztettél. A halálos morf sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Kígyópengével megkarcolod a halálos morf testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 176 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a halálos morf bal oldalát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A halálos morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 35 életpontot vesztettél. Vad döféseivel a halálos morf nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
12 288 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1225, sebződés: 268, gyógyulás: 215, összesen: -53 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Találsz nála 2 sötét italt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +111 életerő.) Van itt egy tündérpalota (752. épület.). Eszel valamit. (-1 kaja.)
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 297.]

be 752 bemész a 752. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Van nekem egy tucatnyi, tüneményes tryflex bübükém. Ott legelgetnek hátul a kis drágák, a karámjukban. Nagyon megnőtt már a gyapjuk, ideje lenne megnyírni őket, de ma valahogy nincs kedvem nekifogni. Ugye megteszed helyettem? Köszönöm. Használj ollót, jó éleset! Csak nagyon vigyázz, meg ne sértsd finom kis irhájukat, mert akkor dobhatom ki az egészet!
Először azt hiszed, rosszul hallasz. Hát minek néz téged ez a kis mocsok? Közönséges bübüke pásztornak? Ráadásul sosem hallottál még ilyen röhejes nevű gyapjas jószágról, el se tudod képzelni, milyenek lehetnek. Na, mindegy, lesz, ami lesz, beleegyezel, hogy megnyírod őket.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 31 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 292.]

kld 31 küldetés végrehajtása 31
A karám valóban ott húzódik a mini-palota mögött, és aprócska, alig öklömnyi, spagulárra emlékeztető, háromszemű lények legelésznek benne. Nagyon békések. Letelepszel a fűbe, hogy a karám a lábad közé essen, óvatosan felveszed az egyik bübükét, kicsit simogatod, hogy megnyugodjon, aztán nekifogsz a kényes műveletnek. A kis szörnyeteg néhányszor beleharap az ujjadba, de aztán nagy nehezen sikerül megszabadítanod a bundájától. Na egy kész. Ahogy haladsz a munkában, úgy vagy egyre gyakorlottabb. Mire az utolsóval is elkészülsz, valóságos bübükenyíró fenoménná lettél! [150 pontot használtál fel, van még 142.]

m 3 6 6 mozogsz délkeletre, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[153,56] Tovább barangolsz a fák között. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy darázsfelhő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a darázsfelhő nagyját. (6 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 20 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével súrolod a darázsfelhő feléd eső részét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 4 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A darázsfelhő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (16 támadástól 25 életpontot vesztesz.) 35 életpontot vesztettél. A darázsfelhő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 darázsszárnyat. 2 967 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 94, gyógyulás: 59, összesen: -35 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy lomha morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 101 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a lomha morf testét. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a lomha morf testét. (3 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lomha morf meglök egy kicsit. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 199 életpontot vesztettél. A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
11 460 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 900, sebződés: 375, gyógyulás: 165, összesen: -210 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +114 életerő.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy mágiamorfáló.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 209 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló bal lábát. (4 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Tested törékeny:) A mágiamorfáló mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 69 életpontot vesztettél. (-11 védekezés.) A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
8 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 942, sebződés: 213, gyógyulás: 181, összesen: -32 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Találsz nála 2 aranyló ugarhéjat. A földön meglátsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [152,56] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy varkaudar felderítő. Megvető mosollyal várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar felderítő testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. 18 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. Kígyópengével alaposan megvágod a varkaudar felderítő testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kilukasztod a varkaudar felderítő bal lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar felderítő újra meg újra lecsap. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A varkaudar felderítő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP], 1 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (143,61)-> 1 arany, -2 ÉP] és 1 varkaudar pálinka. 2 191 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 453, sebződés: 43, gyógyulás: 43, összesen: +0 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy lomha morf száll szembe veled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 205 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf testét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megkarcolod a lomha morf testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 188 életpontot vesztettél. A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1054, sebződés: 451, gyógyulás: 134, összesen: -317 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +95 életerő.) Második ellenfeled egy domináns morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (6 támadással 314 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a domináns morf testét. (6 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 210 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a domináns morf jobb hátsó lábát. (4 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A domináns morf feléd rúg, de nem talál el. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1264, sebződés: 0, gyógyulás: 176, összesen: +176 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 megsemmisítőt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy kék rothasztó. Arckifejezéséből ítélve rendkívül finom falatnak találhat.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kék rothasztó testét. (6 támadással 542 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a kék rothasztó jobb oldalát. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével súrolod a kék rothasztó testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kék rothasztó többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-4 támadás.) A kék rothasztó nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1347, sebződés: 61, gyógyulás: 144, összesen: +83 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda.
Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [151,56] Még mindig bozótos. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy áeratikus hasnyák közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. 15 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az áeratikus hasnyák testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az áeratikus hasnyák testét. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 192 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megcsapod az áeratikus hasnyák sima, kék bőrét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nyelvét az áeratikus hasnyák feléd löki, de eredménytelenül. Az áeratikus hasnyák farkával melletted a levegőbe suhint. Az áeratikus hasnyák megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Csápjával megérint az áeratikus hasnyák. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 4 csepp spirituszt. 2 081 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 475, sebződés: 17, gyógyulás: 50, összesen: +33 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Egy változatos morf áll veled szemben.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (6 támadással 512 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a változatos morf testét. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvagdalod a változatos morf testét. (4 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Beléd öklel a változatos morf! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 39 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 77 életpontot vesztettél. Kígyópengével kissé megkarcolod a változatos morf testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolod a változatos morf jobb oldalát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Agyarával a változatos morf a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 46 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 83 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 468 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1480, sebződés: 880, gyógyulás: 220, összesen: -660 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +101 életerő.) Második ellenfeled egy lomha morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 212 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a lomha morf jobb lábát. (6 támadással 319 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lomha morf bal oldalát. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kicsit megvágod a lomha morf bal lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A lomha morf inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 207 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1089, sebződés: 419, gyógyulás: 136, összesen: -283 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 vámpírfogat. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +94 életerő.) Találsz egy Chara-din monolitját. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [25 pontot használtál fel, van még 117.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 112.]

m 7 7 6 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, nyugatra
[150,55] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy quwarg harcos. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg harcos bal vállát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a quwarg harcos potrohát. (2 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével alaposan megvágod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 553 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 462, sebződés: 0, gyógyulás: 51, összesen: +51 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy lomha morf.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (6 támadással 327 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a lomha morf testét. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kissé megkarcolod a lomha morf testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs van rajta.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lomha morf inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 199 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1111, sebződés: 301, gyógyulás: 137, összesen: -164 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +87 életerő.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy harcias morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a harcias morf testét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a harcias morf testét. (4 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
10 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 924, sebződés: 25, gyógyulás: 171, összesen: +146 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy xantusz-kaktuszt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy márványtorony van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy kazmár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy ryuku ostromteknős közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ryuku ostromteknős jobb oldalát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a ryuku ostromteknős bal vállát. (4 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 207 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével felnyitod a ryuku ostromteknős jobb oldalát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Feléd sújt a ryuku ostromteknős a farkával, de elhibázta! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 943 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 447, sebződés: 4, gyógyulás: 49, összesen: +45 ÉP}


Összeakadsz egy világoskék, hosszú hajú, izzóan vörös szemű, körszakállas kobudera férfival. A bőre sötétebb az átlagosnál. Leah fanatikusa. Egy bronz zinthurg éremet, egy Buqqe karmát, egy drag'kór fülkarikát, egy fejvadász medált, egy gólemgyűrűt, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy Luthius karkötőjét, egy mind. kristályát, egy natharion talizmánt, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir-díjat visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy káoszdémon trófea és egy trakuun lidérc trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Bal kezében egy kyorgölő pengét tart. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: gonosz, mint Te.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Roham Bee Lee. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: bordacsont, csontkulcs, daleb.kristálykulcs, dözmöng szív, drakolder póráz, ében nyílvessző, ében toboz, Éjmágus tükre. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.

(Továbbmész...) [149,54] Továbbra is síkságon vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívei emelték. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy kazmárt. Délnyugatra nézve látsz egy amniosz-fát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hmm, csak egy csapat q. rohamosztagos. Ettől nincs semmi félnivalód. Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a q. rohamosztagos testét. (6 támadással 252 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a q. rohamosztagos testét. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a q. rohamosztagos bal oldalát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az 5 q. rohamosztagos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az 5 q. rohamosztagos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 045 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 799, sebződés: 0, gyógyulás: 76, összesen: +76 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy domináns morf áll veled szemben.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a domináns morf jobb oldalát. (6 támadással 305 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a domináns morf testét. (6 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf bal középső lábát. (4 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A domináns morf megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1225, sebződés: 0, gyógyulás: 176, összesen: +176 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy lomha morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 220 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lomha morf testét. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a lomha morf testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 192 életpontot vesztettél. A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1104, sebződés: 465, gyógyulás: 142, összesen: -323 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 mihlanil dobótőrt.

(Továbbmész...) [148,54] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Felismered a közeledőt. Csak egy élőholt tigris. Nem jelenthet különösebb problémát. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az élőholt tigris fejét. (3 támadással 153 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Az élőholt tigris szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 7 tigroszlán fogat. 2 327 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 161, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy védelmező morf száll szembe veled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (6 támadással 555 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a védelmező morf testét. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf testét. (4 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A védelmező morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 598 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1527, sebződés: 250, gyógyulás: 181, összesen: -69 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy domináns morf.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a domináns morf bal oldalát. (6 támadással 321 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a domináns morf testét. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a domináns morf bal középső lábát. (4 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A domináns morf feléd rúg, de nem talál el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1293, sebződés: 0, gyógyulás: 178, összesen: +178 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Találsz nála 1 titkos teleportkövet. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ovimon-bokrot. Látsz egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Félve megtapogatod az ősi köveket, amelyekből a kúp épült, majd bemászol. Hatalmas kőszobrok, áldozati oltár, egyszerű díszítésű oszlopok - ez minden, amit találsz. Már épp menni készülsz, amikor valamit megpillantasz egy szobor háta mögött. Odébb tolva a kőalakot, egy furcsa írás válik láthatóvá!

Odakint is körülnézel.
Észreveszel egy Chara-din monolitját. Látsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy hordóagyú mameluk lábát masszírozza. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy barátság szent tüzét. Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [25 pontot használtál fel, van még 87.]

m 4 2 7 mozogsz délre, keletre, északnyugatra
[148,55] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy éltető morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 177 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-16 támadás). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf fejét. (6 támadással 297 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod az éltető morf fejét. (6 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy megvágod az éltető morf fejét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 180 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 032 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1017, sebződés: 357, gyógyulás: 128, összesen: -229 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. A következő ellenfél egy domináns morf.

Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. (6 támadással 301 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a domináns morf testét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf testét. (4 támadással 196 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 128 életpontot sebeztél. Időben félreugrasz a domináns morf rúgása elől. A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 225 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1324, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 vörös zyelt. Utad során felfedezel egy amniosz-fát. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívői építették. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy ovimon-bokrot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő).

(Továbbmész...) [149,55] A síkságot ritka erdő váltja fel. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Leah rúnaköve. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Ezüstmókus vigyorog kajánul. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy bávatag golombár nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny nem viselkedik ellenségesen. Tartva azért a távolságot, elmentek egymás mellett.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy védelmező morf áll veled szemben.

Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (6 támadással 530 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Marokra fogva a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a védelmező morf testét. (6 támadással 461 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf testét. (4 támadással 197 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Kígyópengével végigvagdosod a védelmező morf testét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 200 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a védelmező morf testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 117 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 598 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1935, sebződés: 473, gyógyulás: 0, összesen: -473 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +82 életerő.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy éltető morf.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 167 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-16 támadás). Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 276 életpontot vesztettél. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf bal lábát. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az éltető morf testét. (6 támadással 486 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 221 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod az éltető morf jobb karját. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. 57 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 193 életpontot vesztettél. Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 032 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1065, sebződés: 693, gyógyulás: 0, összesen: -693 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Találsz nála 2 purifikátor hájat. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +88 életerő.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-3 életerő).

(Továbbmész...) [148,54] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy változatos morf.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből hófehér dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a változatos morf nyakát. (6 támadással 548 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a változatos morf testét. (6 támadással 460 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvagdalod a változatos morf jobb hátsó lábát. (4 támadással 195 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Sikeres döféseket ejt testeden a változatos morf. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 41 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 83 életpontot vesztettél. Kígyópengével súrolod a változatos morf testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megkarcolod a változatos morf bal oldalát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Beléd öklel a változatos morf! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled már a gyászindulót dúdolja, mikor egy halálos erejű rúgást kapsz a szíved irányába. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 94 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 1394, sebződés: 915, gyógyulás: 0, összesen: -915 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [15 pontot használtál fel, van még 72.]
Beleegyezéssel várod, hogy lelked elhagyja a megkínzott tested. Ehelyett azonban egészen furcsa dolog történik: olyan érzésed van, mintha felemelne valaki, és egy hatalmasat lódítana rajtad. Pillanatnyi kábaság után kinyitod a szemed: a mennyország nagyon is hasonlít a halandók világára... vagy pedig még mindig élsz! Ez utóbbi lehetőséget igazolja az is, hogy a deus ex machina eltűnt oldaladról. Tehát működött! Azon kívül, hogy elrepített a veszély helyszínéről, még gyógyított is rajtad. (+662 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

147 148 149 150 151 152 153 154
53
54
55
56
57
(148,54) élőholt tigris (#766), védelmező morf (#7622), domináns morf (#7624), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), mínosz-kúp (#178), Chara-din monolitja (#534), Raia oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), változatos morf (#7626)
(148,55) éltető morf (#7625), domináns morf (#7624), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), Tharr oltár
(149,54) Raia oltár, 26. jellempróba, q. rohamosztagos (#242), domináns morf (#7624), lomha morf (#7621)
(149,55) Leah rúnaköve, művészi porolit (#720), bávatag golombár (#165), védelmező morf (#7622), éltető morf (#7625)
(150,55) quwarg harcos (#201), lomha morf (#7621), harcias morf (#7619), Leah oltár, ryuku ostromteknős (#362), Roham Bee Lee (2983. kalandozó)
(151,56) áeratikus hasnyák (#243), változatos morf (#7626), lomha morf (#7621), Chara-din monolitja (#534)
(152,56) varkaudar felderítő (#7133), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), 21. jellempróba, kék rothasztó (#421)
(153,56) zoloboo törzsfő (#268), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), darázsfelhő (#763), mágiamorfáló (#7623)

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[148,54] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +86 életerő.)

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy domináns morf száll szembe veled.

Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (6 támadással 304 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a domináns morf bal oldalát. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a domináns morf jobb hátsó lábát. (4 támadással 200 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Időben félreugrasz a domináns morf rúgása elől. Kígyópengével megkarcolod a domináns morf jobb első lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 149 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a domináns morf jobb középső lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A domináns morf feléd rúg, de nem talál el. A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 225 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1430, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. A következő ellenfél egy brutális morf.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (6 támadással 301 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a brutális morf jobb lábát. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy megvágod a brutális morf testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 61 életpontot sebeztél. A brutális morf állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Jobbra-balra szökkenve osztja a brutális morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A brutális morf karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 483 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1043, sebződés: 81, gyógyulás: 0, összesen: -81 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 jégpasztillát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +116 életerő.) Találsz egy ovimon-bokrot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A környező bokrokat félretolva, megtalálod a bejáratod. Bemászol. Odabent néma csend fogad. Néhány semmitmondó, misztikus kőszobor van bent és egy régóta száraz áldozati edény. Néhány szobor odébb tologatása (és eltörése) után a földön egy lezárt ajtót látsz, amin írás van.

Odakint is körülnézel.
Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Látsz egy oltárt. Raia hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy hordóagyú mameluk. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 62.]

szk 201 keresed a 201. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy quwarg harcost. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 62.]

ef 20 540 energia fejlesztése 20
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-8 TU.] [56 pontot használtál fel, van még 6.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2022. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 1.]
Nagyon gyorsan vizet kéne találnod, ha nem akarsz szomjan pusztulni. (-6 életerő.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-101 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 21, 27.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a gyilkos szilmill. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól élő legenda helyett az univerzum teremtője. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +18 max. varázspont, +5 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 258 pontot. A következő körben tehát 259 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ignacio, egy vörös, hosszú hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Pikkelyes a bőröd. Chara-din tanítványa vagy. A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 117. fordulód.

Erő: 17 (29) Szint: 44 Merészség: 99/5 Magasság: 102 cm
IQ: 27 (42) Támadás: 120 Agresszió: 3 Testsúly: 35 kg
Ügyesség: 17 (31) Védekezés: 100 Menekülés: 1 % Életkor: 3/51 év
Egészség: 18 (31) Életpont: 1018/896 Jellem: gonosz (49) Tul. pont: 36
Szerencse: 27 (58) Varázspont: 1695/43 Pénz: 35108 arany Kép. pont: 69
Tudatpont: 90/69 Pszi pont: 163/206 Halhatatlanság: 10 %
Eddig összesen 2044 szörnyet (40 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 360 244 TP-t kaptál. Jelenleg 11 573 597 TP-d van. A következő szinthez még 1 026 403 TP szükséges. Trófeáid: Folrang, triklem drakolder, rubin sárkány. A 114. fordulódban 772906 arany került a bankszámládra. 773748 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/42 ökölvívás: 1/0 szúrófegyverek: 1/0
vágófegyverek: *37/100 (+8%) ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 1/0
dobófegyverek: 31/96 (+17%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -17.); kábító nyilacska (#1590) (18 -33.); hófehér dobónyíl (#1922) (34 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
148,54 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
Kedvenc táborhely: 196,75
Legfeljebb 10 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 24, 88, 83, 87, 85, 92, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 95 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 38/44 (+300%) 2. nyomkövetés: 18/73 3. lopás: 5/10 (+300%)
4. mászás: 3/6 5. csapdakészítés: 34/71 (+7%) 6. csapdaészlelés: 23/3 (+300%)
7. gyógyítás: 1/25 8. titkosírás: 2/55 9. felderítés: 29/67 (+322%)
10. szörnyidomítás: 15/48 11. teológia: 79/28 (+180%) 12. taumaturgia: 120/77 (+91%)
13. szerencsejáték: 8/27 14. versengés: 8/88 (+9%) 15. harcművészetek: 1/0
16. zene: 6/5 (+20%) 17. szörnyismeret: 14/12 18. pszi: *23/100
19. zárnyitás: 26/76 (+300%) 20. vadászat: 10/4 21. vitalitás: 3/90
22. bányászat: 7/15 23. testépítés: 1/88 24. úszás: 11/46
25. főzés: 1/0

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), bunthar zsákot (#734) (max. 2 darabot, csak egyszer), mágikus ingát (#2669) (max. 2 darabot, csak egyszer)
elfogod dűnelordot (#341) teriád háló-csapdával (#1280), uchakót (#308) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
vark. nekromanta (#173), Zinthurg (#180), sírlidérc (#172), gnóm szolgáló (#181), Fairlight hívők (#997), varkaudar hadúr (#270), nőstény varkaudar (#689), varkaudar íjász (#687), borzalmas varkaudar (#166), zoloboo sámán (#230), norpadolótika (#226), kultúrmasztodon (#227), Raia szent lovagja (#239), magger (#747), massza (#217), degradátor (#210), öregedést okozó lények (#9095), élőholt ősmágus (#179), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), halálelementál (#279)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), óriás hópárduc (#7290)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
puha ütés (#60, 18 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) káosz szava (#207, 25 VP) ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 36 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (98,25,3) tolvajvér (#364) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem 2 (#188)
láth. észlelése (#78) erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
láthatatlanság (#76) mágikus ütés (#147) fürkésző szemek (#213)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
Asylux csapdája (#233), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 15, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar hírnök (#686) izomernyesztés (#33) >> Zinthurg (#180)
tűzgolyó (#155) >> Techiulan (#400)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 15, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378) gázpajzs (#467) >> Thargodan mágus (#318)
fehér glóbusz (#47) >> Ylgoroth (#332) fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326)
gázpajzs (#467) >> ében sárkány (#327) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282) gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +64 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+2 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Bizonyítsd, hogy méltó a jellemed hitedhez! [oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal és érj el 100-as gonoszságot].
2.) Követőim a legtapasztaltabbak, legcselekvésképesebbek közé tartoznak. Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 270 TVP áll rendelkezésedre!
3.) A Tguarkhanok cserben hagytak, büntesd meg tehát őket, ölj meg közülük egyet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
24, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 85, 87, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 15, 20, 34, 41, 42, 43, 44, 46, 49.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 87, az összesen kapott pontszám: 4350. (összesen ölhető: 222 )

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: h 1755 800, vv 224 364 138, vv 182 188 261, vv 243 78 242, ek 215 20, ek 40 10, hh 1100 1253 745, hh 1546 1629 841, kf 441 1728, kb 211 25.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudatpajzs áttörés (115)
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
mestertolvaj (150)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
teljeskörű letap. (277)
a falak leomlanak (291)
harci mágia (334)
zsákmány kihívása (340)
élőholt kísérők (360)
menőmágia (365)
menő átok (370)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 60 TU. szükséges még: 90 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8221 TU szükséges.)
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 * kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6) 1 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 Aritma ostora (#1605) 1 kőkalapács (#13)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
1 mihlanil nyíl (#597)
Dobófegyverek
7 bogyógránát (#430) 4 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
47 hófehér dobónyíl (#1922) 3 jégpasztilla (#1566) 28 kábító nyilacska (#1590)
8 mihlanil dobótőr (#599) 64 * vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * tükörpáncél (#519)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739) 1 * kabuto (#1373)
1 * Khór maszkja (#1138) 3 királyi korona (#338) 1 mentát korona (#1559)
3 optiri agysisak (#315) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
Köpenyek
1 hótarantula köpeny (#842) 1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * merénylő köpenye (#1728)
1 őselemek köpenye (#560) 1 sötét kámzsa (#699)
Vállvédők
1 Batharak vállemeze (#831) 14 * boszorkánykendő (#1697) 1 * sode (#1374)
1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 mászókarom (#78) 1 * sárhajító kesztyű (#846)
Övek
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * ryuku derékszíj (#1324)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369) 1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483) 2 törpe bakancs (#475)
1 tűzúr csizmája (#533) 1 * vascarai csizma (#370)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 hatalom fülbevalója (#817) 5 mópat token (#585) 2 ősmágus fülbevalója (#608)
2 * roxati üvegszem (#443) 1 rubin fülbevaló (#673) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
2 * tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 1+2)
1 csillogó nyakék (#1120) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
1 fűzött kagylósor (#1493) 2 gólem talizmán (#811) 1 halálhozó talizmán (#813)
2 hősiesítő medál (#1558) 1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * káosz szimbólum (#361)
1 natharion gömb (#865) 1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ritualista amulett (#708)
2 rothasztó talizmán (#815) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
11 vortex amulettje (#607) 2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 Hatalom Karkötője (#1210) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
62 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
3 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 háború gyűrűje (#722)
4 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
4 smaragd védőgyűrű (#223)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+1)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * mind. jádeköve (#2565) 1 * nodonrod kitűző (#1533)
Löttyök és porok, tartóstul
45 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 450]
11 Fekete Kehely (#283) [bennük 13 korty sötét ital (#284), fér még: 42]
148 fűszertartó (#210) [bennük 257 csepp sáfránypor (#211), fér még: 483]
20 kavadu iszák (#25) [bennük 160 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 40]
21 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 210]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
15 sullár hólyag (#168) [bennük 26 csepp spiritusz (#170), fér még: 274]
23 szent kehely (#257) [bennük 229 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1]
22 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 132]
3 toxyl üvegcse (#592) [bennük 22 csepp toxyl (#591), fér még: 8]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
75 vizestömlő (#3) [üres, kapacitás: 1500]
10 zöld üveg (#82) [bennük 164 csepp ragasztó (#83), fér még: 36]
Eszközök, használati tárgyak
4 aenouth ködkürt (#1554) 152 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 70 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
1 Augur varázskönyve (#1097) 1 Baghar fétise (#1098) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 berzerker rablánc (#1865) 1 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125)
1 bunthar zsák (#734) 1 csontkulcs (#74) 1 destabilizátor (#1275)
23 deus ex machina (#1) 1 Éjmágus tükre (#1100) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
10 Fairlight szütyője (#2108) 3 fáklya (#36) 1 feneketlen bugyor (#570)
1 fenőkő (#1618) 25 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576)
5 fűszerkeverék (#1170) 1 Goachan pipája (#1315) 467 gyógykenőcs (#313)
1 Harcosok Könyve (#719) 2 hibátlan gyémánt (#680) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 Horsa lámpása (#1338) 202 kaja (#2) 1 katonai kötszer (#1508)
1 keg gomba (#1615) 1 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629)
4 kötél (#92) 4 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725)
1 Leah tekercse (#1258) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
10 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus inga (#2669) 23 manakristály (#500)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 14 megsemmisítő (#1540)
4 mérleg (#81) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 12 pszi kő (#248) 1 pszi kristály (#618)
1 quwarg ikergömb (#2237) 1 Rahn ékkő (#701) 1 rézkulcs (#75)
2 roxati zárfaló (#314) 1 sáfránykristály (#675) 3 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 Sheran cserepe (#1271) 1 szeksztáns (#32) 1 térhajlító kavics (#1539)
1 teriád dobóháló (#1281) 15 titanitdukát (#1480) 4 titkos teleportkő (#1387)
1 törpe őskő (#633) 3 tubarkő (#700) 36 tudás gyöngye (#522)
1 Tudás Könyve (#567) 1 tűzfény (#686) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 11 varkaudar látógömb (#1107) 20 varkaudar pálinka (#1137)
1 Zu'lit tarsolya (#537)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 agvari manafókusz (#890) 10 alaprúna (#2670) 13 álompor (#396)
49 amniosz (#203) 8 átlátszó morfplazma (#2451) 3 aurach fog (#657)
5 berzerker tüske (#713) 10 bíbor morfplazma (#2450) 28 borkonyó bibe (#312)
14 bronz nyakörv (#761) 1 csalánvirág (#582) 65 csillezsályalevél (#1253)
17 csuklyavirág (#133) 1 darázsfarok (#654) 6 darázsszárny (#652)
2 dözmöng szív (#122) 28 drótszőr (#37) 26 ében toboz (#578)
4 eknozol (#540) 9 Eldereth szilánk (#512) 35 ezüstdarab (#326)
5 fehér morfplazma (#2445) 7 fekete morfplazma (#2446) 22 fokhagyma (#403)
51 galachmit (#310) 53 halcsont (#390) 5 iknegurin (#541)
1 kaktuszbogyó (#429) 2 kazmár gyökér (#205) 11 kék morfplazma (#2442)
1 kij formázó minta (#717) 1 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892)
7 lila morfplazma (#2448) 12 lótuszvirág (#447) 194 madártoll (#112)
37 mágiaszilánk (#2668) 1 Mg'thorath köve (#1399) 1 mihlanil (#539)
8 Morgan kristálya (#659) 1 mösze hátpáncél (#1229) 15 mutáns csont (#331)
12 narancs morfplazma (#2449) 4 ősmatéria (#1254) 122 pirkit (#153)
$2 púderkő ($119) 4 purifikátor háj (#269) 382 quwarg tojás (#360)
2 rakolits por (#669) 9 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616)
3 rézdarab (#70) 7 rókafarok (#124) 3 sárga morfplazma (#2447)
7 szulfin (#676) 53 szvó-ektoplazma (#151) 9 téfea-agy (#172)
74 Thargodan esszencia (#328) 7 tigroszlán fog (#63) 8 tükör (#43)
51 vámpírfog (#1221) 5 varányszem (#30) 12 vörös morfplazma (#2443)
2 vörös zyel (#606) 14 xirnox szív (#213) 12 zöld morfplazma (#2444)

Összsúly: 341.35 kg Megterheltség: 92%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 95 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 365 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (22 db, BANKSZÉF MÉRETE: 22)
10 bunthar bőr (#733) 253 drótszőr (#37) 305 Eldereth szilánk (#512)
5 esszenciakristály (#350) 36 ezüstdarab (#326) 70 fokhagyma (#403)
2626 gyógykenőcs (#313) 210 hófehér dobónyíl (#1922) 1250 kábító nyilacska (#1590)
70 kaja (#2) 30 kreiton agy (#1142) 500 madártoll (#112)
3 mópat token (#585) 1 nerub csontszablya (#1881) 82 pszi kő (#248)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1 sárkányölő kard (#289) 50 sötét ital (#284)
2 súlyzó (#347) 12 szuperkötél (#209) 74 szvó-ektoplazma (#151)
1 teknős mágiapáncél (#1396)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2826 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 deus ex machina (#1) 1 isteni könnycsepp (#260) 21 kaja (#2)
1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 1 quwarg tojás (#360)
17 sáfránypor (#211) 8 tinta (#101)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 aranyló ugarhéj (#100) 1 átlátszó morfplazma (#2451) 2 bíbor morfplazma (#2450)
3 darázsszárny (#652) 1 fehér morfplazma (#2445) 2 fekete morfplazma (#2446)
467 gyógykenőcs (#313) 44 hófehér dobónyíl (#1922) 3 jégpasztilla (#1566)
5 kék morfplazma (#2442) 1 lila morfplazma (#2448) 2 megsemmisítő (#1540)
2 mihlanil dobótőr (#599) 3 narancs morfplazma (#2449) 2 purifikátor háj (#269)
2 sötét ital (#284) 4 spiritusz (#170) 7 tigroszlán fog (#63)
1 titkos teleportkő (#1387) 4 vámpírfog (#1221) 1 varkaudar pálinka (#1137)
4 vörös morfplazma (#2443) 1 vörös zyel (#606) 3 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

147 148 149
53
54
55
(148,54) élőholt tigris (#766), védelmező morf (#7622), domináns morf (#7624), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), mínosz-kúp (#178), Chara-din monolitja (#534), Raia oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), változatos morf (#7626), brutális morf (#7620)

Üzenet küldése a karakternek