1130. forduló, 1132. forduló, Bűvös Bonyók összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. febr. 25. 7h:53'
EZ A 1386. JÁTÉKHETED, 1131. FORDULÓD
1387. játékheted kezdete: febr. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5175
SZÁMLA : XXXX

BŰVÖS BONYÓK KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [614,73] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+20 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Idegen jelenlétet érzel a fejedben. Amióta találkoztál azzal a lénnyel, többször is előfordult már. Hogy mit keresett, nem tudod, de néha nem emlékszel dolgokra, keresed a tárgyak, lények nevét. Tudod, hogy nem most találkozol ezzel a valamivel... De mikor is? Hol is? A mostani alkalom más: a lényre gondolsz, érzed, hogy fájdalmai vannak. Segíteni akarsz neki, önként ajánlod fel neki véredet, erődet. És ő kegyesen elveszi, térdre kényszerít, ahogy belőled regenerálja sérüléseit... Többen csodálkozva néznek rád. Nem tudják - nem tudhatják -, milyen az, ha egy vámpír bélyegét viselik...
Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. A teremtés zsákja létrehozott 1 szárnyas hernyót. A teremtés zsákja létrehozott 1 kék orchideát. A teremtés zsákja létrehozott 1 varányszemet. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+22 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+9286 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1240 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked az üszökpók. (+20 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy óriás sziklozug nyomok után kutattál. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 618 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1293 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+10 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug békés pofikáját. (14 támadással 1545 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével végigvagdosod az óriás sziklozug jobb első lábát. (14 támadással 2066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriás sziklozug testét. (15 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1853 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). Véres nyál csordul ki az óriás sziklozug száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 193 135 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9491, sebződés: 1085, gyógyulás: 1248, összesen: +163 ÉP}

(Önanalízis: +27% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1314. Kapsz 21 VP-t.]

* 1. KP: vv 11 78 361 elmormolod a 11. varázslatot a 78. varázslatot a 361. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1312. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1304. Kapsz 18 VP-t.]

* 2. KP: vv 383 213 120 elmormolod a 383. varázslatot a 213. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 18 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 30 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1294.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. KP: hh 1269 1253 1133 használod az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+8 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 12 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +698 max. életerő, +698 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 18 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1269. Kapsz 63 VP-t.]

* 4. KP: vv 28 297 363 elmormolod a 28. varázslatot a 297. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1265. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 170 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1249. Kapsz 48 VP-t.]

* 5. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]

* 6. KP: vv 165 53 359 elmormolod a 165. varázslatot az 53. varázslatot a 359. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1247. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1245. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 varázskövet, 1 quwarg tojást.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 45 VP-t.]

* 7. KP: hh 1154 504 1945 használod az 1154. tárgyat az 504. tárgyat az 1945. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 15 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 1225.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1229.]

h 1168 15 0 használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban sziklozug comb, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1229.]

hh 248 892 522 használod a 248. tárgyat a 892. tárgyat az 522. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-60 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 18 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1223.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1223.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Itt csata lesz.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 540 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Törpe szekercével egy hatalmas csapással felmetszed az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 214 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Agyzúzóval eltalálod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1850 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2925, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1213. Kapsz 30 VP-t.]

hh 883 1610 1640 használod a 883. tárgyat az 1610. tárgyat az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1213.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1212. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]

hh 1403 1509 286 használod az 1403. tárgyat az 1509. tárgyat a 286. tárgyat
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 3 VP-t.]
Megiszol egy adagnyi Sheran főzetét. A hatás rögtön érezhető! ( jellemed abszolút semleges lett.) [1 pontot használtál fel, van még 1210. Kapsz 3 VP-t.]

h 1868 20 0 használod az 1868. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. Felpezsdül a véred a zenétől. (+20 támadás élőholtak és fürkészek ellen.) (Önanalízis: +22% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 60 VP-t.]

vv 482 139 288 elmormolod a 482. varázslatot a 139. varázslatot a 288. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 kvazárt.) [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1188. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 ektoplazmát.) A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1186.]

vv 431 299 299 elmormolod a 431. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 4 isteni könnycseppet, 1 nerub mérget.) Érzed, ahogy istened hatalma megerősíti szervezetedet. (+780 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-400 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1184. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1204.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1224.]

kf 1357 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat
Leveszed az Uterenth medálját, majd a nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1224.]

* 9. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 979 1153 2306 használod a 979. tárgyat az 1153. tárgyat a 2306. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1224.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 3 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 3 VP-t.]

h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 15 982 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1217. Kapsz 15 VP-t.]

vv 319 243 377 elmormolod a 319. varázslatot a 243. varázslatot a 377. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 22 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1238. Kapsz 6 VP-t.]

vv 70 71 220 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1235. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1233. Kapsz 6 VP-t.]

vv 370 138 303 elmormolod a 370. varázslatot a 138. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 21 VP-t.]

v 208 1 0 elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2019. év 11. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 1222.]

v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1217. Kapsz 15 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1222.]

hh 916 961 522 használod a 916. tárgyat a 961. tárgyat az 522. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1222.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1222.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1222.]

hh 1265 248 1294 használod az 1265. tárgyat a 248. tárgyat az 1294. tárgyat
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag gyilkos mérget. A hatás rögtön érezhető! ( sebződsz 50 életpontot, viszont a fordulód végéig méreg alapú varázslataid többet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-59 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 18 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]

ftv 403 7426 402 felt. tám/véd. varázslat a 403. varázslatot a 7426. szörnyet a 402. varázslatot
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]

bb 1777 10 518 beraksz a bankba az 1777. tárgyat (10 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 10 éjkulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]

mak 5 2 10 makró 5 2 10
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]

le 2024 1212 (makró mentése:) leveszed/lerakod a 2024. tárgyat az 1212. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]

kf 1357 2046 (makró mentése:) kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat a 2046. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]
A nyakadba akasztod a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]

hu 1417 1158 hulladék: 1417 1158
Hulladékgyűjtés törölve: halálfej szimbólum. Hulladékgyűjtés törölve: ryuku vadászing. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]

kb 1831 1 kiveszel a bankból az 1831. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]

bb 606 1412 1719 beraksz a bankba a 606. tárgyat (1412 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 6 vörös zyelt. Beraksz a bank széfjébe 6 titanitot. Beraksz a bank széfjébe 1 Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]

m 5 4 7 mozogsz délnyugatra, délre, északnyugatra
[613,74] Amerre csak a szem ellát, dombok. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Délre nézve látsz egy quwarg szuperbolyt. Délnyugatra egy kővirág van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy drakolder megváltó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 14001-15500.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2071 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4821 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. 230 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy cikázó villám varázslat. 278 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, öldöklő diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 öldöklő diszkosz. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a drakolder megváltó testét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó testét. (14 támadással 3000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a drakolder megváltó fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 2940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+736 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1884 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 910 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 313 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 157 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A drakolder megváltó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 teriád kobak, 4 manifeszt.nyúlvány, 4 ősmatéria és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 276 164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15299, sebződés: 2668, gyógyulás: 1895, összesen: -773 ÉP}


(Továbbmész...) [613,75] Továbbra is dombság. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 226 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg kamikáze támad rád. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2024 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2921 életpontot sebeztél. (A varázslat 292 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Öldöklő diszkoszt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 öldöklő diszkosz. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg kamikáze bal középső lábát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze fejét. (16 támadással 4901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1226 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1837 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze torát. (15 támadással 2690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1902 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 155 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 166 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 828 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 885 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg kamikáze megcsapja a fejedet. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 717 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP]. 339 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16813, sebződés: 3817, gyógyulás: 2506, összesen: -1311 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Vajon hol tartják kincseiket? Itt nem, az biztos! Egy quwarg portyázó támad rád. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d9+100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 972 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 4744 életpontot sebeztél. (A varázslat 474 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 274 életpontot vesztettél. Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 öldöklő diszkosz. Becsapódva, megdöfi a quwarg portyázó testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg portyázó fejét. (16 támadással 5025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1257 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2556 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg portyázó bal vállát. (15 támadással 2689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+672 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1866 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 153 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-9 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-37 védettség). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 995 életpontot vesztettél.
Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. (4 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2556 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1918 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-9 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-37 védettség). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 963 életpontot vesztettél. A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lidércesszencia, 3 vízionár szem, 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy uzbány csőr, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 396 847 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24525, sebződés: 5315, gyógyulás: 3468, összesen: -1847 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg ölészmester jön feléd. {szintje: 75.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 993 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, öldöklő diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 öldöklő diszkosz. Lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester jobb első lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester fejét. (16 támadással 4978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1244 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 2670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1836 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1041 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 6053 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1241 életerő.
Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 spiritusz, 4 ugh méreg, 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. 369 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10953, sebződés: 7729, gyógyulás: 3573, összesen: -4156 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor intéz feléd kihívást. {szintje: 86.} {max. életpontja: 12501-14500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1006 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5809 életpontot sebeztél. (A varázslat 580 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 604 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok II varázslatot lő rád. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 207 életpontot vesztettél. Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 öldöklő diszkosz. Becsapódva, megdöfi a kolonizátor bal középső lábát. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kolonizátor fejét. (16 támadással 4880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1221 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2955 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a kolonizátor testét. (15 támadással 2626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+657 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1900 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 158 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 1377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (16 támadással 4778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1194 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2955 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a kolonizátor bal oldalát. (5 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1922 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 142 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 1355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +271 ÉP.) A kolonizátor karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 861 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) A kolonizátor karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.)
Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 30581, sebződés: 6828, gyógyulás: 5163, összesen: -1665 ÉP}


Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lélegző tátikát. Látsz egy kővirágot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ilkin érc) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [102 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 306 VP-t.]
Feltámadsz! (+7209 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1113.]
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy kővirág van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Rhomtbior közeledik. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 16001-17500.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 981 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5137 életpontot sebeztél. (A varázslat 513 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. 2100 életpontot vesztettél. Egy cikázó villám varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Éjfekete diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 éjfekete diszkosz. Pár lövedéked átjárja a Rhomtbior bal oldalát. (15 támadással 2444 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével néhányszor megcsapod a Rhomtbior farkát. (14 támadással 2943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+736 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Rhomtbior jobb lábát. (15 támadással 2574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1853 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 141 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A Rhomtbior harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +334 ÉP.) A Rhomtbior többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 640 életpontot vesztettél. A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 éjfekete diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 12 arany, 2 tinta, 9 púderkő [púderkő -> a felesleges 9 db-ot eldobod] és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 316 652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16307, sebződés: 6054, gyógyulás: 2638, összesen: -3416 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+5378 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [612,74] Meredekebbek már a lejtők: itt már kisebb hegyek vannak. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy elfeledett öldöklő. Nem jelenthet különösebb problémát. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 265 szúró, 265 vágó, 265 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 611 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 toxylt.) 2199 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+10 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő testét. (15 támadással 2369 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Nincs időd félrehajolni. (1119 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd az elfeledett öldöklő egyik fejét. (13 támadással 3799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+949 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 2079 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az elfeledett öldöklő bal oldalát. (8 támadással 1411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1887 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 517 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 278 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 227 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14761, sebződés: 3123, gyógyulás: 1615, összesen: -1508 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1363 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy kővirág van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy rúnakő van. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 öldöklő diszkoszt. [Rahn ékkő:] 7 513 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [24 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 72 VP-t.]

m 7 8 mozogsz északnyugatra, északra
[611,73] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy yeti barlang van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy túlélő rozsomák. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9501-10600.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 153 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1092 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a túlélő rozsomák testét. (15 támadással 2416 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével megvagdalod a túlélő rozsomák testét. (14 támadással 2927 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-292 életpont.) Vámpirizálsz (+732 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a túlélő rozsomák vastagszálú szőrét. (15 támadással 2581 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-258 életpont.) Vámpirizálsz (+646 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 958 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A túlélő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A túlélő rozsomák leken néhány pofont. (4 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 135 életpontot vesztettél.
A túlélő rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 18 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (582,79)-> 18 arany, -2 ÉP] 209 023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10320, sebződés: 1483, gyógyulás: 1598, összesen: +115 ÉP}


(Továbbmész...) [611,72] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy kifejlett jéglény. Nem jelenthet különösebb problémát. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 220.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 302 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1052 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+10 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a kifejlett jéglény jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 2535 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kifejlett jéglény bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 5632 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1055 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a kifejlett jéglény testét. (15 támadással 2735 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 278 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 200 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A kifejlett jéglény mancsával oldalba lök. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kifejlett jéglény bal lábát. (16 támadással 4994 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1055 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a kifejlett jéglény testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 310 életpontot sebeztél. (A varázslat 31 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Mancsával a kifejlett jéglény megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
A kifejlett jéglény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. 233 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20524, sebződés: 1540, gyógyulás: 371, összesen: -1169 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+909 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy yeti barlangot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Hó, hó és hó mindenütt. A hóban pedig lábnyomok, szörnyeké, kalandozóké vegyesen. Micsoda forgalom van errefelé! Épp ezen morfondírozol, mikor a barlangnyílás alá érkezel, de aztán kizárod agyadból a zavaró gondolatokat, és a mászókampó feldobására összpontosítasz. Másodszorra sikerrel jársz. Megtámasztod magad a szinte tökéletes jégfalon, miközben mászol. Nem egyszerű így feljutni, és fennáll a veszély, hogy megcsúszol, a kampó is kiakadhat odafenn. Minden erődre szükség van ahhoz, hogy fel tudd magad húzni a bejáratig. A barlang pont olyan, mint amilyennek elképzelted. Hideg, iszonyat büdös, és félhomályos. Mindent jég borít, és rengeteg különböző méretű és állagú ürülékkupac. Fújj! Ezek az undorító szörnyek ide járnak elvégezni a dolgukat! Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a barlang mélyét. (Önanalízis: +5% mászás.) Az enyhén lejtő járat padlója tükörsima, csúszós jéggel borított. Nagyon kell vigyáznod minden egyes lépésedre, fenékre ne huppanj itt szégyenszemre! Hirtelen hangokat hallasz, és a szíved egyből hevesebben kezd dobogni. Ez a közeledő léptek zaja! Aha, ez egy morzsoló yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 200 szúró, 290 vágó, 200 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 577 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. (Spóroltál 1 toxylt.) 2155 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a morzsoló yeti bal karját. (15 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével párszor kilyukasztod a morzsoló yeti testét. (14 támadással 2924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a morzsoló yeti testét. (4 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1821 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a morzsoló yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A morzsoló yeti leken néhány pofont. (3 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 307 életpontot vesztettél. A morzsoló yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 vízionár szem és 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 197 107 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10767, sebződés: 1135, gyógyulás: 1119, összesen: -16 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Aha, ez egy fekete yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 240.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 592 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2233 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete yeti jobb lábát. (15 támadással 2382 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (1003 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Marokra fogva a törpe szekercét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével hatalmas csapásokat adva felmetszed a fekete yeti fejét. (14 támadással 2920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a fekete yeti jobb lábát. (7 támadással 1212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1883 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A fekete yeti megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A fekete yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a fekete yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A fekete yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 nothar bogyó és egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 201 302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11763, sebződés: 1741, gyógyulás: 1241, összesen: -500 ÉP}

Mintha csak a jégfalak elevenedtek volna meg! Egy hatalmas test válik el az árnyaktól, közvetlenül előtted. Aha, ez egy őrjöngő yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 5d79+200.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 598 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. (Spóroltál 1 toxylt.) 2090 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. (A varázslat 333 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az őrjöngő yeti testét. (15 támadással 2375 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével végigvagdosod az őrjöngő yeti testét. (14 támadással 2912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+728 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod az őrjöngő yeti bal lábát. (15 támadással 2610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (78 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 294 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 316 életpontot vesztettél.
Az őrjöngő yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 anguaxin váladék, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 216 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11153, sebződés: 1416, gyógyulás: 1994, összesen: +578 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Aha, ez egy ősöreg yeti! {szintje: 89.} {max. életpontja: 13201-15000.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2031 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kyorg tűzvihar varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6974 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 öldöklő diszkosz. Pár lövedéked átjárja az ősöreg yeti jobb lábát. (2 támadással 369 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Nincs időd félrehajolni. (2471 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével megvagdalod az ősöreg yeti bal karját. (14 támadással 2898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+724 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd az ősöreg yeti bal oldalát. (12 támadással 2081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Vízelementálod támad. (83 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1916 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 312 életpontot sebeztél. (A varázslat 31 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Az ősöreg yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Az ősöreg yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 275 132 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16895, sebződés: 4009, gyógyulás: 1654, összesen: -2355 ÉP}

A yeti barlang trónterme a kincstár is egyben, ezt már jó ideje tudod. Nem kell tehát a fél hegyet végig barlangászkodni, elegendő itt, ebben az egy teremben körbeszimatolni. Hallgatsz a megérzéseidre, és azok hamar a zsákmány nyomára vezetnek. Találtál 2 aranyló ugarhéjat. A benti félhomály után a szikrázó napfény teljesen elvakít. Megragadod a kötelet, és villámgyorsan ereszkedni kezdesz, abban bízva, hogy üldözőidre ugyanilyen hatással lesz a kinti fényesség. Úgy tűnik nem követ senki, rendben talajt érsz mélyen a barlang bejárata alatt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2005 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) [102 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 306 VP-t.]

m 7 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra
[610,71] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (aranyrög) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy quwarg szuperboly van. Északnyugatra egy mínosz-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő ulkor jégisten mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1014 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 2030 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 öldöklő diszkosz. Pár lövedéked átjárja az ulkor jégisten testét. (2 támadással 352 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (1135 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az ulkor jégisten fejét. (16 támadással 5149 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1150 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az ulkor jégisten jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 3045 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 294 életpontot sebeztél. (A varázslat 29 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az ulkor jégisten nyakát. (16 támadással 5010 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1150 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted az ulkor jégisten nyakát. (4 támadással 696 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 280 életpontot sebeztél. (A varázslat 28 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ulkor jégisten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Eldereth szilánk és 1 garling kristály. Felhasználva az Agyzúzót, szereztél 6 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 180 arany, -2 ÉP] 282 550 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20610, sebződés: 2745, gyógyulás: 451, összesen: -2294 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2149 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [609,71] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy szánalmas vérmedve. Megvető mosollyal várod a találkozást. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1954 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 4314 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve testét. (15 támadással 592 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve bal karját. (7 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1913 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szánalmas vérmedve harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szánalmas vérmedve még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 233 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9569, sebződés: 1386, gyógyulás: 449, összesen: -937 ÉP}

Látsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 211 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12600-13999.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2084 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4453 életpontot sebeztél. (A varázslat 445 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, öldöklő diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 öldöklő diszkosz. Alaposan megsorozod a quwarg falanxharcos testét. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (627 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (16 támadással 4802 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2447 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a quwarg falanxharcos fejét. (15 támadással 2635 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1911 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 155 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (14 támadástól 1303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (16 támadással 4786 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2447 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a quwarg falanxharcos egyik csápját. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1840 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 144 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a 6 quwarg falanxharcos többször is megmar! (6 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.)
A 6 quwarg falanxharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 312 663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28489, sebződés: 2534, gyógyulás: 926, összesen: -1608 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Eddig semmi eredmény, és már kezded feladni a reményt, hogy valami érdekeset is találsz. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 976 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4870 életpontot sebeztél. (A varázslat 487 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 1481 életpontot vesztettél. Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. (2 támadással 320 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 4885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+611 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2604 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr bal első lábát. (15 támadással 2628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1851 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. (A varázslat 16 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 1147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 147 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 122 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 112 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (5 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2604 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1914 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 1044 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 121 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 109 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A q. rekonstruktőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 tinta, 8 arany, 3 anguaxin váladék és egy fűszertartó. 393 007 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25033, sebződés: 4388, gyógyulás: 2179, összesen: -2209 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg portyázó támad rád. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 255.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1989 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 4859 életpontot sebeztél. (A varázslat 485 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Öldöklő diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 öldöklő diszkosz. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (2 támadással 276 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg portyázó fejét. (16 támadással 4841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+605 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2598 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg portyázó potrohát. (15 támadással 2638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1825 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 156 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a quwarg portyázó testét. (5 támadással 1522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 2598 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1860 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 139 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 40 madártoll [madártoll ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 3 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 7 ugh méreg, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 423 306 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25888, sebződés: 3244, gyógyulás: 2391, összesen: -853 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr támad rád. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12201-13088.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2020 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5630 életpontot sebeztél. (A varázslat 563 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Elmúlt a varázsvédő varázs hatása. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, öldöklő diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 öldöklő diszkosz. Több lövedéked átfúrja a Qurqumma, a kapuőr testét. (2 támadással 331 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Eláraszt a sav. (2446 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr testét. (16 támadással 4963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2889 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a Qurqumma, a kapuőr testét. (15 támadással 2605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1866 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 143 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 856 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr testét. (16 támadással 4694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2889 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a Qurqumma, a kapuőr testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1879 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1113 életerő). A halhatatlanság varázslat megment: +2069 életerő. A Qurqumma, a kapuőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 őskristály-szilánk és 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 503 164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30710, sebződés: 7779, gyógyulás: 5140, összesen: -2639 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], 3 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 105 arany, -2 ÉP], egy ryuku védőkenőcs, 2 ében dobónyíl és egy tudás gyöngye. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+7776 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kővirágot. Észreveszel egy nekrofunt. Észreveszel egy törpe bányát. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ilkin érc) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy mínosz-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [113 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 339 VP-t.]

ek 559 617 102 t. energia kisütése: 559 617 102
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

608 609 610 611 612 613 614 615
70
71
72
73
74
75
76
(609,71) szánalmas vérmedve (#7266), quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg portyázó (#7276), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), 33. jellempróba, Tharr oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), érclelőhely
(610,71) Tharr oltár, érclelőhely, ulkor jégisten (#7289)
(611,72) kifejlett jéglény (#7288), yeti barlang (#1977), törpe bánya (#435), nekrofun (#173), morzsoló yeti (#7277), fekete yeti (#7292), őrjöngő yeti (#7278), ősöreg yeti (#7362), érclelőhely
(611,73) Chara-din rúnaköve, érclelőhely, túlélő rozsomákok (#7297)
(612,74) elfeledett öldöklő (#7340), törpe bánya (#435), oltár, érclelőhely
(613,74) 30. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, drakolder megváltó (#7406)
(613,75) quwarg kamikáze (#7273), quwarg portyázó (#7276), quwarg ölészmester (#7301), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), oltár, nekrofun (#173), 30. jellempróba, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), törpe bánya (#435), érclelőhely, Rhomtbior (#7410)
(614,73) óriás sziklozugok (#7302), aranyfecske (#283)

[617,102] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Az előtted tornyosuló hegyvonulat állítólag egy ősi sárkány megkövesedett teste. Nyilván eme legenda alapján nevezték el Sárkányhát hegységnek. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy óriás sziklozug. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {támadása: 240.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 598 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2193 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+10 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug farkát. (15 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. (14 támadással 2020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+506 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriás sziklozug békés pofikáját. (7 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1904 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Több csapást kapsz az óriás sziklozug farkától. (2 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 202 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9592, sebződés: 1098, gyógyulás: 999, összesen: -99 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Balgoral Hrotgar lábát masszírozza. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-155 pszi pont.] [-7 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 30 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[618,102] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy elementalista yeti nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 225.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 313 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3845 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 349 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 303 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 553 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az elementalista yeti bal vállát. (15 támadással 2381 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével megvagdalod az elementalista yeti bal vállát. (14 támadással 2927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod az elementalista yeti testét. (14 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1909 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Az elementalista yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 557 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 342 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 130 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 78 életpontot vesztettél.
Az elementalista yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 manifeszt.nyúlvány és 3 anguaxin váladék, ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 239 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14184, sebződés: 3188, gyógyulás: 1576, összesen: -1612 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1467 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [619,102] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy antimágikus goblin közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 1001-1200.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Nem találtad el. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 395 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Oopssz, ez mellément! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. (A varázslat 16 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-102 életerő.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-99 életerő.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. Oopssz, ez mellément! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 139 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-100 életerő.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-105 életerő.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 25 életpont sebzés.
Ezt a támadást elhibáztad! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. (A varázslat 17 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-98 életerő.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-98 életerő.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Túl sok sebet kaptál. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 71 arany. 253 797 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1514, sebződés: 3420, gyógyulás: 723, összesen: -2697 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2552 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [620,102] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy szánalmas vérmedve. {szintje: 84.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2002 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4314 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (15 támadással 630 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével kicsit megvagdalod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (8 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütöd a szánalmas vérmedve bal karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1891 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 149 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szánalmas vérmedve kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szánalmas vérmedve összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 medvetalp mokasszin [medvetalp mokasszin ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 233 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9660, sebződés: 1466, gyógyulás: 486, összesen: -980 ÉP}

Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [32 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 96 VP-t.]

m 1 2 mozogsz északkeletre, keletre
[621,101] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (aranyrög) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy quwarg szuperbolyt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy antimágikus goblin közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 1494-1693.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Öldöklő diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 öldöklő diszkosz. Ez mellément. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ezt a támadást elhibáztad! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 1611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 77 életpont sebzés. Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 1607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +322 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 76 életpont sebzés. Ezt a támadást elhibáztad! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 146 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 1632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +327 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 78 életpont sebzés. Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 1622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +325 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 77 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Te itt életveszélyben vagy. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 remák szív és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. 358 064 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1807, sebződés: 6474, gyógyulás: 1375, összesen: -5099 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+5531 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [622,101] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 247 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy csapat quwarg falanxharcos támad rád. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 25d19+10.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1961 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4490 életpontot sebeztél. (A varázslat 207 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a quwarg falanxharcos testét. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (603 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 4763 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2461 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. (15 támadással 2571 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1827 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (15 támadástól 1393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +279 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos egyik csápját. (16 támadással 4605 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 2461 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. (6 támadással 996 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1893 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 137 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 15 vasérc. 322 215 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29029, sebződés: 2559, gyógyulás: 697, összesen: -1862 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d49+250.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 971 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 öldöklő diszkosz. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester bal első lábát. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 4726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1182 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester bal első lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1874 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 150 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1046 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 5886 életpontot vesztettél.
A quwarg ölészmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 19 arany, 28 madártoll [madártoll ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 purifikátor háj. 367 386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11042, sebződés: 7574, gyógyulás: 2326, összesen: -5248 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1956 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. 4833 életpontot sebeztél. (A varázslat 483 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr fejét. (2 támadással 339 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr nyakát. (16 támadással 4742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1186 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2589 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr nyakát. (15 támadással 2598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+649 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1908 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 141 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 1089 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 151 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 118 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 108 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 117 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
Quttaqrua pörölyével megpöccinted a q. rekonstruktőr bal első lábát. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2589 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1855 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 157 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1022 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 126 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 119 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 14 madártoll [madártoll ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP]. 384 244 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24610, sebződés: 2960, gyógyulás: 2965, összesen: +5 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua készül a lemészárlásodra. {szintje: 89.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1034 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 587 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 559 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, öldöklő diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 öldöklő diszkosz. Pár lövedéked átjárja a Quttaqrua rücskös torát. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Quttaqrua bal hátsó lábát. (16 támadással 4750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1188 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2922 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a Quttaqrua jobb első lábát. (15 támadással 2516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1903 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 157 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.)
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Quttaqrua testét. (16 támadással 4656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1164 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2922 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a Quttaqrua jobb első lábát. (15 támadással 2402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1885 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 154 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a Quttaqrua testét. (4 támadással 1153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2922 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (8 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1796 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A Quttaqrua összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy purifikátor háj, 25 drótszőr [drótszőr ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy sullár hólyag, ezenkívül 3 őskristály-szilánk és 1 quwarg halálgömb. 510 796 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32871, sebződés: 561, gyógyulás: 4042, összesen: +3481 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], 6 ében dobónyíl, 7 anguaxin váladék, egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy kristályszilánk. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3327 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy drakolder megváltó. Megvető mosollyal várod a találkozást. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1909 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 4821 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. 2100 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, öldöklő diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 öldöklő diszkosz. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó gigantikus testét. (2 támadással 357 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével néhányszor megcsapod a drakolder megváltó gigantikus testét. (14 támadással 2813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a drakolder megváltó fejét. (15 támadással 2523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Vízelementálod támad. (82 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1917 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 143 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 310 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
Törpe szekercével súrolod a drakolder megváltó bal karját. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a drakolder megváltó bal lábát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1906 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 274 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 170 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 kaktuszbogyó, 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 42 arany, -2 ÉP] és 3 anguaxin váladék. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 276 164 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17343, sebződés: 6158, gyógyulás: 2194, összesen: -3964 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3819 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [117 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 351 VP-t.]

v 198 538 23 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

616 617 618 619 620 621 622 623
100
101
102
103
(617,102) óriás sziklozugok (#7302), Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534), 32. jellempróba, törpe bánya (#435), művészi porolit (#720)
(618,102) érclelőhely, elementalista yeti (#7294)
(619,102) antimágikus goblin (#7411), érclelőhely
(620,102) szánalmas vérmedve (#7266), 50. jellempróba, érclelőhely
(621,101) érclelőhely, antimágikus goblin (#7411)
(622,101) quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), 23. jellempróba, oltár, törpe bánya (#435), drakolder megváltó (#7406)

[538,23] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy mínosz-kúpot. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy moa romokat. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kifejlett jéglény. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 18001-19000.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 288 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1095 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kifejlett jéglény jobb lábát. (15 támadással 2383 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kifejlett jéglény testét. (16 támadással 5006 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1055 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény testét. (15 támadással 2690 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 310 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 203 életpontot vesztettél. A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Mancsával a kifejlett jéglény megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény testét. (16 támadással 4871 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1055 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a kifejlett jéglény bal oldalát. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 304 életpontot sebeztél. (A varázslat 30 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny megtipor. 209 életpontot vesztettél. A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A kifejlett jéglény meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 garling kristály. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 4 csepp jégszilánkot. 233 029 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19599, sebződés: 1752, gyógyulás: 370, összesen: -1382 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1237 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 45 VP-t.]

be 238 bemész a 238. titkos labirintusba
Ahogy feltárul a bejárat, dohos, poros levegő csap az arcodba. Odabent sötét van. Előkerül hát a hátizsákodból Horsa lámpása, fénye rögtön bevilágítja körülötted a teret. Belépsz, és már érzed is a teleportálás szédítő érzését. Egy kitátott szájra emlékeztető kapu áll előtted, és ahogy így átlépsz rajta, látod, hogy mennyire élethű is ez a hasonlat. A padlóból, és a mennyezetről kövek meredeznek, szabályos sort alkotva, akárha fogak lennének, és ahogy egyre beljebb óvakodsz, mintha egy szörnyetek torkába készülnél beugrani. Egyszer csak hátborzongató, furcsa kántálás jut el hozzád. Valahol az épületben egy ismeretlen szertartás folyik. [5 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 15 VP-t.]

vv 406 295 295 elmormolod a 406. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 quwarg igazgyöngyöt.) Érzékeid kiélesednek! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 45 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 75 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 75 VP-t.]

be 238 bemész a 238. titkos labirintusba
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 630.]

lm 10 14 19 mozogsz 10 14 19
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [2. PONT]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [3. PONT]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [4. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [6. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy megerősített adamantit ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [7. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [8. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [9. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [10. PONT.] Hirtelen egy maszkos kántálót veszel észre magad előtt. (ld. enc.) Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 632 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy cikázó villám varázslatot. 1224 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy cikázó villám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a maszkos kántáló testét. (15 támadással 2523 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Ahogy minden elsötétedik előtted, agyad egy parányi porcikája még mindig tiltakozik a borzalmas vég ellen. Ahogy az igazi fájdalom beléd hasít, tudatod lassan ráébred, hogy alaposan átejtették. A legrosszabb azonban már bekövetkezett. [5 életpontod maradt.] Nem akarsz kinyúlni. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3209, sebződés: 1224, gyógyulás: 50, összesen: -1174 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 9. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+8732 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [8. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [7. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [6. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy megerősített adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +2% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 6. pontnál vagy.
Mész tovább, előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [4. PONT.]
A fenébe! Egy zsákutca. [15. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy megerősített adamantit ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
[20 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 60 VP-t.]

lm 23 31 35 mozogsz 23 31 35
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy megerősített adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [4. PONT.]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [3. PONT]
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [2. PONT]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [24. PONT]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [25. PONT.]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [27. PONT.]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy megerősített adamantit ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [28. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [29. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [30. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [31. PONT.] Hamarosan egy maszkos kántálót pillantasz meg. {max. életpontja: 10001-13000.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 582 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy káoszsújtás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a maszkos kántáló jobb oldalát. (15 támadással 2521 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Ahogy minden elsötétedik előtted, agyad egy parányi porcikája még mindig tiltakozik a borzalmas vég ellen. Ahogy az igazi fájdalom beléd hasít, tudatod lassan ráébred, hogy alaposan átejtették. A legrosszabb azonban már bekövetkezett. [4 életpontod maradt.] Túl erős az ellenfeled. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3156, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 30. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+8733 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy kis szobába érkezel. [29. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [28. PONT.]
Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [27. PONT.]
Elszántan mész előre. Egy megerősített adamantit ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 27. pontnál vagy.
[20 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 60 VP-t.]

lm 40 44 54 mozogsz 40 44 54
Továbbsuhansz a folyosón. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [25. PONT.]
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [36. PONT.]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy megerősített adamantit ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +2% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 36. pontnál vagy.
Bátran haladsz tovább. Egy megerősített adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +2% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 36. pontnál vagy.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [25. PONT.]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [24. PONT]
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [2. PONT]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [45. PONT.]
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [46. PONT]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [47. PONT]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [48. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy megerősített adamantit ajtóban végződik az út. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 48. pontnál vagy.
[12 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 36 VP-t.]

lm 58 66 70 mozogsz 58 66 70
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy megerősített adamantit ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 48. pontnál vagy.
Továbbmész. Egy megerősített adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 48. pontnál vagy.
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy megerősített adamantit ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 48. pontnál vagy.
[3 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 9 VP-t.]

lm 78 82 90 mozogsz 78 82 90
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [47. PONT]
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [46. PONT]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [71. PONT]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [72. PONT.]
Folytatod a felderítést. Egy megerősített adamantit ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 72. pontnál vagy.
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy megerősített adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +2% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 72. pontnál vagy.
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy megerősített adamantit ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 72. pontnál vagy.
[7 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 21 VP-t.]

lm 94 97 9 mozogsz 94 97 9
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy megerősített adamantit ajtót látsz. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 72. pontnál vagy.
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [71. PONT]
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [46. PONT]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy megerősített adamantit ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 46. pontnál vagy.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [45. PONT.]
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [2. PONT]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [3. PONT]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [4. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [6. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [7. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [8. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [9. PONT.]
[12 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 36 VP-t.]

lm 10 13 14 mozogsz 10 13 14
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [10. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy maszkos kántáló lakik itt. {szintje: 80.} {támadása: 240.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 620 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy légbilincs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 616 életpontot vesztettél. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Egy cikázó villám varázslatot dob rád a másik. 1203 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a maszkos kántáló testét. (15 támadással 1213 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a maszkos kántáló testét. (16 támadással 3709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+927 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a maszkos kántáló fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 1725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1917 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 141 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a maszkos kántáló nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Jobbra-balra szökkenve osztja a maszkos kántáló nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a maszkos kántáló nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a maszkos kántáló testét. (16 támadással 3584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+896 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval csak érinted a maszkos kántáló jobb oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1914 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 139 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. A támadása szerencsére hatástalan volt. A maszkos kántáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 239 324 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15588, sebződés: 3378, gyógyulás: 2699, összesen: -679 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 halálfej szimbólumot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Bekukkantasz a kis terembe. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Egy kis szobába érkezel. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy megerősített adamantit ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő halálfej szimbólum nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [13. PONT.] Hirtelen egy maszkos kántálót veszel észre magad előtt. {szintje: 80.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 621 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy légbilincs varázslat. 595 életpontot vesztettél. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1186 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a maszkos kántáló bal lábát. (15 támadással 1189 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a maszkos kántáló jobb karját. (16 támadással 3690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+923 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a maszkos kántáló bal oldalát. (15 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1917 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 150 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a maszkos kántáló testét. (8 támadással 1811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütöd a maszkos kántáló bal vállát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1869 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 150 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled istenítélet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 239 324 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13389, sebződés: 3365, gyógyulás: 2188, összesen: -1177 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1216 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [14. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy maszkos kántáló van előtted! {szintje: 80.} {max. életpontja: 10001-13000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 645 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. (Spóroltál 1 toxylt.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy cikázó villám varázslatot. 1181 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a maszkos kántáló testét. (15 támadással 2526 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Ahogy minden elsötétedik előtted, agyad egy parányi porcikája még mindig tiltakozik a borzalmas vég ellen. Amikor magadhoz térsz, úgy tűnik, órák teltek el, pedig csak másodpercek lehettek. VALÓDI ellenfeled már így is borzalmas sebeket ejtett rajtad! Valószínűleg a tudatalattid mentett meg a biztos haláltól. [6 életpontod maradt.] Túl erős az ellenfeled. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3213, sebződés: 1181, gyógyulás: 50, összesen: -1131 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+8731 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött.
[19 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 57 VP-t.]

lm 20 21 24 mozogsz 20 21 24
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [12. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [11. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [6. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [4. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [15. PONT.]
Továbbmész. Egy megerősített adamantit ajtóban végződik az út. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
Elszántan mész előre. Egy megerősített adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [4. PONT.]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [3. PONT]
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [2. PONT]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [24. PONT]
[11 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 33 VP-t.]

lm 25 36 37 mozogsz 25 36 37
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [25. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [36. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy megerősített adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 36. pontnál vagy.
[3 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 9 VP-t.]

lm 40 41 50 mozogsz 40 41 50
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy megerősített adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 36. pontnál vagy.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy megerősített adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +2% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 36. pontnál vagy.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [25. PONT.]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [24. PONT]
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [2. PONT]
Folytatod az utat. Innen csak egy út van: előre! [45. PONT.]
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [46. PONT]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [47. PONT]
Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [48. PONT.]
Bátran haladsz tovább. Egy megerősített adamantit ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 48. pontnál vagy.
[10 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 30 VP-t.]

lm 51 54 55 mozogsz 51 54 55
Elszántan mész előre. Egy megerősített adamantit ajtó! Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +2% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 48. pontnál vagy.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy megerősített adamantit ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 48. pontnál vagy.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy megerősített adamantit ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 48. pontnál vagy.
[3 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 9 VP-t.]

lm 58 7 8 mozogsz 58 7 8
Elszántan mész előre. Egy megerősített adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +2% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 48. pontnál vagy.
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [47. PONT]
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [46. PONT]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [45. PONT.]
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [2. PONT]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [3. PONT]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [4. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [6. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [7. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [8. PONT.]
[10 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 30 VP-t.]

lm 10 11 16 mozogsz 10 11 16
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [9. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [10. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [9. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [8. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [7. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [6. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [11. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [6. PONT.]
Haladsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [4. PONT.]
A fenébe! Egy zsákutca. [15. PONT.]
Elszántan mész előre. Egy megerősített adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
[11 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 33 VP-t.]

lm 17 19 20 mozogsz 17 19 20
Folytatod a felderítést. Egy megerősített adamantit ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
Folytatod a felderítést. Egy megerősített adamantit ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
Elszántan mész előre. Egy megerősített adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
[3 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 9 VP-t.]

lm 30 31 33 mozogsz 30 31 33
Haladsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [4. PONT.]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [3. PONT]
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [2. PONT]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [24. PONT]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [25. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [27. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [28. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [29. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [30. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [31. PONT.] Hamarosan egy maszkos kántálót pillantasz meg. {szintje: 80.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 306 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. (Spóroltál 1 toxylt.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled káoszsújtás varázslatot lő rád. 561 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-44 támadás, sebzés, védelem és szerencse a harc végéig.) Egy légbilincs varázslattal köszönt csatapartnered. 585 életpontot vesztettél. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a maszkos kántáló bal lábát. (15 támadással 778 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Agyad, tudatod egy pillanattal a biztos halál bekövetkezte előtt mondja fel a szolgálatot. Talán az iszonyatos sokknak köszönhető, hogy egy pillanatra még magadhoz térsz a "halálból", és ráébredsz, hogy milyen csúnya illúzióvarázsnak estél áldozatul. [5 életpontod maradt.] Te itt életveszélyben vagy. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1137, sebződés: 1146, gyógyulás: 50, összesen: -1096 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 30. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+8732 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [29. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [28. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [27. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy megerősített adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 27. pontnál vagy.
[19 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 57 VP-t.]

lm 34 42 43 mozogsz 34 42 43
Elszántan mész előre. Egy megerősített adamantit ajtó! Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 27. pontnál vagy.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [25. PONT.]
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [36. PONT.]
Továbbmész. Egy megerősített adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +2% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 36. pontnál vagy.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy megerősített adamantit ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +2% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 36. pontnál vagy.
[5 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 15 VP-t.]

mak 3 1 4 makró 3 1 4
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 462.]

le 1357 2046 (makró mentése:) leveszed/lerakod az 1357. tárgyat a 2046. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét.
Leveszed a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 462.]

mak 3 1 10 makró 3 1 10
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 462.]

kf 2024 1212 (makró mentése:) kézbeveszed/felveszed a 2024. tárgyat az 1212. tárggyal
A nyakadba akasztod az Uterenth medálját. [0 pontot használtál fel, van még 462.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 462.]

bpb 1 bef. parancs berakása: 1

mak 4 makró 4

kf 1780 1831 1834 kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 462.]
Leveszed az Uterenth medálját, majd a nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 462.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 462.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 467.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+3630 varázspont) [-3 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 15 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Amikor az egyik kisebb bejárat közelébe érsz, épp egy ganüid őrjárat érkezik haza, gazdag zsákmánnyal megrakottan. Egy-egy összetört testű talriai behemótot szorongatnak a karmaik között. Míg a többiekkel a táplálékon osztozkodnak, te észrevétlenül beljebb hatolsz. Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy ganüid ifjonc! {mágikus sebezhetőség: 50%.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 320 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc fejét. (15 támadással 6055 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével kegyetlenül összevagdalod a ganüid ifjonc testét. (8 támadással 4187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+838 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a ganüid ifjonc jobb karját. (1 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 945 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a ganüid ifjonc megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +299 ÉP.) A szörny megtipor. 202 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 1224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany, 2 vasérc, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 254 139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13394, sebződés: 2927, gyógyulás: 1526, összesen: -1401 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy ganüid ifjonc! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 8x 13d45+800.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 289 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1070 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. (A varázslat 214 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a ganüid ifjonc jobb lábát. (15 támadással 6055 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Marokra fogva a törpe szekercét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével párszor kilyukasztod a ganüid ifjonc testét. (11 támadással 5715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1144 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a ganüid ifjonc testét. (1 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A ganüid ifjonc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 1412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +283 ÉP.) A szörny megtipor. 201 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 1249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ganüid ifjonc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 254 139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14823, sebződés: 2866, gyógyulás: 2035, összesen: -831 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidet! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy ganüid vigyázó! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 16001-21000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 593 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2172 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. (A varázslat 434 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid vigyázó fejét. (14 támadással 4485 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével végigvagdosod a ganüid vigyázó testét. (13 támadással 5406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1082 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ganüid vigyázó bal szárnyát. (12 támadással 4068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+814 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1903 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) A ganüid vigyázó többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.) Csáprágójával a ganüid vigyázó megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A ganüid vigyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 2 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 800 arany, -2 ÉP] 277 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18906, sebződés: 1391, gyógyulás: 2657, összesen: +1266 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy magmaköpő! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 17001-23500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 307 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2084 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. (A varázslat 61 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a magmaköpő farkát. (14 támadással 3660 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Marokra fogva a törpe szekercét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a magmaköpő farkát. (13 támadással 4822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+965 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a magmaköpő lángoló pofáját. (14 támadással 5375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1076 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1866 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 146 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A magmaköpő farkával megérint. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a magmaköpő testét. (12 támadással 4239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Agyzúzóval súrolod a magmaköpő lángoló pofáját. (1 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1799 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 148 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A magmaköpő mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A magmaköpő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 288 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25244, sebződés: 1486, gyógyulás: 3379, összesen: +1893 ÉP}

Már épp feladnád a kincsvadászatot, amikor váratlanul az öledbe pottyan a lehetőség. Az egyik oldaljárat végében egy raktárként használt lakókapszulát találsz. Találtál 4 kristályfolyadékot [kristályfolyadék ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 225 VP-t.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 387.]

kf 1357 824 2129 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat a 824. tárggyal a 2129. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt, majd a nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 387.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 387.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 387.]

h 248 0 0 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +14% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 15 VP-t.]
[A parancs tárolásra került.]

* 2. BP: mak 3 0 0 makró 3
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+27 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 45 VP-t.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Az érckonverziót egy körben legfeljebb egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 367.]

vv 460 3 295 elmormolod a 460. varázslatot a 3. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 varányszemet.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-62 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 365. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 365.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 75 VP-t.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 340.]

le 1357 2046 0 leveszed/lerakod az 1357. tárgyat a 2046. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 340.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 345.]

v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 30 VP-t.]

h 1398 214 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy manifeszt.nyúlványt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 345.]

hh 248 2017 504 használod a 248. tárgyat a 2017. tárgyat az 504. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 18 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 339.]
[0 pontot használtál fel, van még 339.]

vv 140 321 73 elmormolod a 140. varázslatot a 321. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) 8 évet fiatalodtál! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 15 VP-t.]
Épületben vagy, így nincs sok értelme a varázslatnak! [0 pontot használtál fel, van még 334.]
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 15 VP-t.]

kf 2024 1212 0 kézbeveszed/felveszed a 2024. tárgyat az 1212. tárggyal
A nyakadba akasztod az Uterenth medálját. [0 pontot használtál fel, van még 329.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 329.]

v 320 10 0 elmormolod a 320. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 324. Kapsz 15 VP-t.]

v 160 10 0 elmormolod a 160. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázskő készítés varázslatot! (Spóroltál 3 kőszemet.) Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 10 kőszembe. [-1200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 30 VP-t.]

* 3. BP: ek 501 10 2 t. energia kisütése: 501 10 2
Portyázni indulsz a tudati térben.
[0 pontot használtál fel, van még 314.]

* 4. BP: ek 215 16 0 t. energia kisütése: 215 16
0 varázspont felhasználásával előállítasz 0 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 314.]

* 5. BP: vv 62 326 11 elmormolod a 62. varázslatot a 326. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 szárnyas hernyót.) A szárnyas hernyóból lassan fantom kutya lesz. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 314.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. BP: h 1271 312 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy borkonyó bibét Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 15 VP-t.]

* 7. BP: e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 304.]

* 8. BP: h 1602 27 75 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. A belsejébe 73 vizet dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 73 varányszemet kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 9 VP-t.]

* 9. BP: hh 1402 2017 248 használod az 1402. tárgyat a 2017. tárgyat a 248. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 18 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 295.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-64 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 18 VP-t.]

* 10. BP: h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 289.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 borkonyó bibét. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-698 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 12, 25.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be az óriás hópárduc. 2 kaját fal föl a lényeglátó mantikór. 3 kaját nyel le a púpnélküli dromedár. 3 kaját fal föl a felébredt kőtroll. 4 kaját bezabál a periszkóp csiga. A nap kalandjaitól megfáradtan, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hirtelen eltűnik rólad. Vízelementálod elhagy. Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a szélkeltés hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a fokozott érzékelés hatása.
Ebben a körben 289 pontod maradt, ebből a következő körre 289 pontot vihetsz át. Kapsz még 1272 pontot. A következő körben tehát 1561 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MASZKOS KÁNTÁLÓ (7428. SZÖRNY)
A legtöbb ma élő halandónak elképzelése sincs arról, miféle kultusz is övezte egykoron az ősi isteneket. A legtöbbet Chara-din-ról tudunk, hisz a káoszisten nemrég visszatért világunkra, papokat toborzott és újjáépítette vallását, amely ma talán erősebb, mint volt bármikor a régmúltban. Rhatt papjairól is lehet tudni egyet, s mást, hisz néhány, a nevéhez fűződő relikvia fennmaradt, és hiába teltek el az évezredek, még ma is tanúskodnak a bölcsesség és rend istenének hatalmáról. A nagy mókamester, Bufa hite és tanításai azonban sűrű homályba burkolódznak, ahogyan egykor volt papjait, és papnőit is a rejtély övezi. Rendjük kevés főt számlált, és csak a szerencséseknek adatott meg, hogy beavatást nyerjen a misztériumaikba. Talán pont emiatt lehetséges, hogy egyetlen Bufa szentély vészelte át az eltelt ezredéveket. Ha egy maszkos kántálóval találod szembe magad, szemernyi kétséged se legyen afelől, hogy szellemlénnyel van dolgod, hisz valódi teste réges-rég elporladt már. E varázstudó kísértet az egyik hírmondója a letűnt világ történéseinek. Első ránézésre lehetne bármely isten papja, bár palástja kissé tarkább, süvege kissé pajkosabb, mint azt elvárnánk egy komoly egyházi személytől. Az arcát takaró fényes álarc, no meg a nyakában lógó két-arc szimbólum azonban kétségtelenné teszi, hogy Bufa hitét vallja, és tanítja. Épp ezért sem gonoszság, sem jóság nincs benne. Akár szóba is állhatsz vele, ha te is az egyensúly útját járod. Ha ehelyett mégis inkább harcolnál vele, kemény varázspárbajra számíts, és arra, hogy az összecsapás a hitedet is komolyan próbára fogja tenni. Ráadásul a kántáló nem csak a mágia, de az illúziókeltés mestere is.

KARAKTERLAP

Bűvös Bonyók, egy barna, copfos hajú, barna szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és harcsabajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Sheran presbitere vagy. Papi hited: 1240. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A harci mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja vagy. Ez az 1131. fordulód.

Erő: 183 (246) Szint: 99 Merészség: 99/5 Magasság: 119 cm
IQ: 137 (237) Támadás: 308 (332) Agresszió: 6 Testsúly: 66 kg
Ügyesség: 130 (161) Védekezés: 401 (420) Menekülés: 1 % Életkor: 93/146 év
Egészség: 128 (192) Életpont: 7879/9466 Jellem: semleges Tul. pont: 82
Szerencse: 144 (261) Varázspont: 16469/1737 Pénz: 186938 arany Kép. pont: 120
Tudatpont: 109/113 Pszi pont: 7434/1610 Halhatatlanság: 79 % EFejl: 30
Eddig összesen 28790 szörnyet (38 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 10 555 511 TP-t kaptál. Jelenleg 2 396 679 208 TP-d van. A következő szinthez még 42 320 792 TP szükséges. Trófeáid: agyagúr, bazaltúr, Zhung, a félelmetes. A 1121. fordulódban 494729 arany került a bankszámládra. 495857 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 35 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 46%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/93 ökölvívás: 1/17 szúrófegyverek: 60/23 (+2%)
vágófegyverek: 69/16 (+9%) ütőfegyverek: 87/91 (+7%) lőfegyverek: 38/73
dobófegyverek: 66/98 (+9%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) kristálypajzs(1779):ganüid ifjonc(7149), drakolit pajzs(1002):nukleárförmedvény(7408), drakolit pajzs(1002):xenomorf dolgozó(7380), drakolit pajzs(1002):xenomorf harcos(7381), drakolit pajzs(1002):xenomorf vadász(7382), drakolit pajzs(1002):xenomorf ragadozó(7385), drakolit pajzs(1002):torz xenomorf(7386), drakolit pajzs(1002):antimágikus goblin(7411)
Feltételes fegyverváltás: törpe szekerce (#1105) (250%) << Jégisten kopjája (#1915) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); mérgezett csonttű (#1889) (50 -71.); acéltűz dobónyíl (#1127) (72 -87.); öldöklő diszkosz (#1950) (88 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
538,23 mezőn táborozol, a 238. labirintusban, 1. szinten, 36. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 622
A Végzet Vermében a 13. szinten jársz. Ebben a hónapban 10 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 161,11
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 2. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 11. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1126. fordulóban.
Legfeljebb 155 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Agyzúzó fegyverre kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fehérál.roncsolása, fehérál.roncsolása, fekete energia.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd, ganüid masszakaptár, téridő hasadék.
JLKzott minoszkúpok: 84, 89, 83, 88, 91, 82, 93, 86, 236, 237, 239, 238, 243, 242, 235, 240, 234, 241

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/4 Tapasztalatkő 20/11 Kék golyó 20/17 (támadás:17 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0)
Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/13 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 1151 év Átcsoportosítási és instabil keret: 396 376 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 180/94 2. nyomkövetés: 284/39 (+10%) 3. lopás: 2/47
4. mászás: 62/87 (+5%) 5. hajózás: 42/99 6. csapdakészítés: 106/3 (+12%)
7. csapdaészlelés: 76/23 8. gyógyítás: 73/20 9. titkosírás: 57/26
10. felderítés: 129/98 (+22%) 11. szörnyidomítás: 95/71 12. teológia: 844/78 (+211%)
13. taumaturgia: 554/65 (+110%) 14. szerencsejáték: 19/47 15. versengés: 52/36
16. zene: 103/27 (+22%) 17. szörnyismeret: 82/73 (+27%) 18. pszi: 374/61 (+158%)
19. zárnyitás: 68/28 (+54%) 20. vadászat: 51/28 21. vitalitás: 48/81
22. bányászat: 121/29 (+18%) 23. testépítés: 94/86 24. úszás: 50/30
25. főzés: 42/87 (+10%) 26. ősteológia: 152/10 (+15%) 27. őstaumaturgia: 148/16 (+33%)
28. csapatmunka: 25/38

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 243
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 12(15) 11. kincskeresés: 12(14) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 12(14) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 11(15) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 23 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), mérg. teriád tőrt (#1381) (max. 50 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 40 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 50 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), öldöklő diszkoszt (#1950) (max. 300 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 20 darabot ), Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 30 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 30 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 19 darabot ), gyilkos mérget (#1265) (max. 10 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 10 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), pszi követ (#248) (max. 50 darabot ), acéltűz dobónyilat (#1127) (max. 200 darabot )
bankba raksz 719
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval uszonyos kagylót, sámánmaszkkal Fadabamát.
Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), sötét ölész (#314), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), élőholt draklen (#819), brutalizátor (#7129) (csak egyszer), ryuku gólem (#394), éjfattyak (#9096), manaelementál (#290), Ylgoroth (#332), Rogg a varkaudar (#7162), halálelementál (#279), halált okozó lények (#9098), fekete draklen (#812), aszott draklen (#814), szintszívó lények (#9097), gyökérszellem (#856), szőrös azuka (#903), Szakamó (#936), élőholt drakolder (#628), yuong tűzsárkány (#864), Éjsárkány (#7213), légelementál herceg (#7367), zafír sárkány (#329), xenomorfok (#9091), Kronosz (#7452) (csak egyszer), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), álomosztó őrszellem (#7014), Sheran avatárja (#384)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) ősvillám (#235, 45 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) sivatagi vihar (#244, 35 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
savhurrikán II (#336, 80 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
nekromanta csókja (#230, 22 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
méregfelhő IV (#420, 120 VP) az élet burjánzása (#431, 400 VP, 5 TVP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 420 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) áldomás (#6) (9806,80) vámpirizáció (#1) (9917,55) Pörhemór köre (#205) (237,31,4)
láth. észlelése (#78) általános komponens (#361) fürkésző szemek (#213) nagyobb agypajzs (#120)
csupasz izom (#28) pszi-ernyő III (#297) Morgan rúnája (#363) esszenciavédelem (#165)
óriáserő (#53) avatári áldás (#359) kinematurgia (#482) az élet burjánzása (#431)
Techiulan aurája (#261) isteni bölcsesség (#319) papi aura (#377) szürkeáll. aktiv (#71)
hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303) csapda álcázása (#460) éber vadászkutya (#62)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
90. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 8, max: 20)
méregfelhő III (#229), az agy kifacsarása (#197), bo'adhun csapás (#266), ryuku átokvarázs (#280), jégoszlop (#231), nagyobb pajzszúzás (#290), őstűz (#310), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fájdalomtükör (#379), tompítás (#40), elektromos pajzs (#51), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 113, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
jégoszlop (#231) >> társak oldalán harcolva (#986) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> dűnelord (#341)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gronarr (#7180) fehérál.roncsolása (#248) >> gron szellem (#7178)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kék mág. förmedvény (#7188) nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
holtak szava (#354) >> Moi Ro Fa (#881) jégvihar (#353) >> esszenciavámpír (#895)
ryuku átokvarázs (#280) >> őssárkány (#7163) őstűz (#310) >> 55. szintű lényekre
ősjég (#311) >> ml'othag szürcsölő (#415) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139) direkt kontakt. II (#122) >> acélkolosszus (#35)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) méregfelhő II (#193) >> 60. szintű lényekre
ősi hurrikán (#312) >> gránitúr (#7511) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> baziliszk. csemete (#7298)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300) háló (#186) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> 83. szintű lényekre istenítélet (#284) >> Fadabama (#7250)
tűzgolyó (#155) >> xenomorfok (#9091) fekete energia (#325) >> 84. szintű lényekre
kyorg tűzvihar (#414) >> nerub törzsfő (#7267) armageddon (#218) >> nerub főnök (#7240)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) kyorg tűzvihar (#414) >> ősöreg yeti (#7362)
armageddon (#218) >> ganüid kultivátor (#7157) méregfelhő III (#229) >> 70. szintű lényekre
agybénítás II (#246) >> félelemzabáló (#7245) istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394)
háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
fehérál.roncsolása (#248) >> Trepiquer (#7419) fehérál.roncsolása (#248) >> moa beavatkozó (#7418)
fehérál.roncsolása (#248) >> moa gránátvető (#7416) isteni átok II (#401) >> Wadnax (#7199)
istenítélet (#284) >> nekrit lord (#7324)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 113, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> éltető morf (#7625) adamantit bőr (#403) >> 92. szintű lényekre
adamantit bőr (#403) >> nekrit lord (#7324) adamantit bőr (#403) >> Rhomtbior (#7410)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) adamantit bőr (#403) >> 94. szintű lényekre
tükörpajzs (#101) >> halálos morf (#7618) tükörpajzs (#101) >> védelmező morf (#7622)
tükörpajzs (#101) >> harcias morf (#7619) tükörpajzs (#101) >> mágiamorfáló (#7623)
tükörpajzs (#101) >> domináns morf (#7624) tudatháló (#304) >> moa gránátvető (#7416)
tudatháló (#304) >> moa beavatkozó (#7418) tudatháló (#304) >> Trepiquer (#7419)
tükörpajzs (#101) >> halálbaziliszkusz (#7300) tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
tükörpajzs (#101) >> brutális morf (#7620) tükörpajzs (#101) >> agyzúzott yeti (#7391)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) mentesség (#387) >> Lyonarissa (#7255)
mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
fájdalomtükör (#379) >> antimágikus goblin (#7411) kitartás (#362) >> sötét elf harcos (#7281)
ongóliant tombolás (#146) >> kaptárparancsnok (#7155) ongóliant tombolás (#146) >> ganüid kultivátor (#7157)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüid ifjonc (#7149) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293) oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405)
oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
fürgülés (#92) >> óelf legenda (#7396) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
fürgülés (#92) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) fizikai pajzs II (#327) >> 65. szintű lényekre
fizikai pajzs (#318) >> 55. szintű lényekre fájdalomtükör (#379) >> őssárkány (#7163)
fájdalomtükör (#379) >> Moi Ro Fa (#881) védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864)
fájdalomtükör (#379) >> animált páncél (#7187) elektromos pajzs (#51) >> kék mág. förmedvény (#7188)
pszi-acéltorony (#98) >> Quinthyn Hwrx (#7184) fájdalomtükör (#379) >> gron szellem (#7178)
fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857) tompítás (#40) >> 50. szintű lényekre
árnyak segítsége (#270) >> 65. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> kaotikus ősvégzet (#894)
Solisar aurája (#240) >> Zt'tuzzarxn (#743) fizikai pajzs (#318) >> ködmedúza (#449)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) varázsvédelem (#34) >> áeratikus hasnyák (#243)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +39 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
üszökpók (#7329) (vadászik) státusz: OK
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +159% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +263 kg teher) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +69 lopás ellen) státusz: OK
óriás hópárduc (#7290) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A quwargok idegen létformák. Nem olyan nagyhatalmúak, mint a ganüidek, vagy éjfattyak, de a velük kapcsolatos veszélyeket nem szabad lebecsülni. A kolonizátorok a veszély fő forrásai, végezz közülük tízzel! (számláló: 1)
2.) Következő feladatod 50 kristályszilánk összegyűjtése és feláldozása lesz.
3.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. törpe házikó (532): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): 33. labirintus (63,12). gnóm kutatóállomás (550): 43. labirintus (64,47). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. nemesek boltja (788): új. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): kész. sátortábor (832): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 15, 16, 19, 33, 43, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 56, 57, 59, 61, 62, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 188, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 246, 247, 248, 278, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 34, 46, 50, 59, 61, 62.
Kész: 3, 4, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 33, 35, 36, 37, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 48, 49, 51, 52, 63.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 532, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 37958.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1563, az összesen kapott pontszám: 158520. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
Megölt ganüidek száma: 66
Olimpiai helyezéseid: első hely a hercegnő megmentésében a XXX. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 1 királynő.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 7, pontszámod: 93.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 994, a megölt vezérek száma: 19, a pontszámod: 228 580.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 37, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 3, a pontszámod: 6 206.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 200.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 979 1153 2306, h 1168 6, vv 319 243 377, vv 70 71 220, vv 370 138 303, v 208 1, v 82 7302, h 211, hh 916 961 522, hh 1265 248 1294.
2. makró parancsai: v 84 283, e 2, vv 299 79 167, im 1, h 697 9998, vv 404 295 11, v 347 1514, h 211, e 1, h 248.
3. makró parancsai: v 275 1251, vv 460 3 295, v 84 283, le 1357 2046, h 211, v 238 578 2, h 1398 214, hh 248 2017 504, vv 140 321 73, kf 2024 1212, v 320 10, v 160 10.
4. makró parancsai: kf 1780 1831 1834, h 211, v 275 1251, v 323 1781, v 84 283, kf 1357 824 2129, h 248.
5. makró parancsai: h 211, h 1168 15, hh 248 892 522, v 84 283, hh 883 1610 1640, hh 1403 1509 286, h 1868 20, vv 482 139 288, vv 431 299 299, le 2024 1212, kf 1357 2046.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4548 TU szükséges.)
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 630 TU. szükséges még: 90 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
840 adamantit (#627) 14 aenouth ködkürt (#1554) 630 áldott kő (#642)
160 árvalányhaj (#1909) 71 behemót amulett (#1872) 1180 borkonyó bibe (#312)
739 csalánvirág (#582) 53 draklen kulcs (#1377) 245 éjkulcs (#1777)
61 esthari gyöngykulcs (#1710) 2716 ezüstdarab (#326) 3 fejsze (#1240)
1855 fokhagyma (#403) $284 fülemüle agyar ($267) 250 grifftojás (#179)
28 halálfej szimbólum (#1417) 1635 halcsont (#390) 1852 isteni könnycsepp (#260)
10439 kaja (#2) 740 kaktuszbogyó (#429) 426 kőszem (#304)
2660 kővirág gyümölcs (#1956) 163 kristály kulcs (#1818) $3 lidérckorona ($531)
12 lótuszvirág (#447) 77 magányos zsizsik (#1441) 622 mithril (#352)
184 moa kártya (#1349) 6 moa varázsdoboz (#1133) $958 mutáns csont ($331)
$124 ogwawa kulcs ($1376) 2 olló (#335) 1302 pirkit (#153)
1 pszi katalizátor (#610) 795 purifikátor háj (#269) 3690 quwarg tojás (#360)
480 remák szív (#264) 2 ryuku rúnakulcs (#1984) 2277 sallank karom (#128)
3240 spiritusz (#170) 47 térdeplő tülök (#1440) 316 teriád kobak (#1461)
$970 Thargodan esszencia ($328) 5108 tinta (#101) 25 titanit kulcs (#1811)
426 tl'urlang fiola (#788) 4 törpe őskő (#633) 1259 tűzbimbó (#623)
5 tűzúr csizmája (#533) 5600 vámpírfog (#1221) 1573 viharhomok (#1919)
3324 vízionár szem (#102)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
62 acéltűz dobónyíl (#1127) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyrög (#1251)
1 árnyszőttes (#1146) 10 borkonyó bibe (#312) 1 célzóvíz (#1945)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 deus ex machina (#1) 1 dözmöng szív (#122)
10 éjkulcs (#1777) 1 életvíz (#1500) 1 grifftojás (#179)
1 gyilkos méreg (#1265) 35 isteni könnycsepp (#260) 7 kőszem (#304)
1 mágusok itala (#1610) 1 nerub méreg (#1888) 2 nerub szemfog (#1871)
5 pszi kő (#248) 1 ryuku amfora (#1153) 4 sáfránypor (#211)
1 Sheran főzete (#286) 2 teriád kobak (#1461) 6 titanit (#1412)
3 tl'urlang fiola (#788) 3 toxyl (#591) 8 vámpírfog (#1221)
1 Virotac gyűrűje (#1719) 22 víz (#27) 6 vörös zyel (#606)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5123 arany (#50) 20 anguaxin váladék (#1382) 2 aranyló ugarhéj (#100)
8 ében dobónyíl (#849) 2 ében toboz (#578) 1 Eldereth szilánk (#512)
1 fűszertartó (#210) 2 garling kristály (#1463) 4 genrath vérmedvefog (#1674)
7 jégszilánk (#1128) 3 kaktuszbogyó (#429) 1 kapuőr életnedv (#1996)
1 kék orchidea (#68) 1 kristályszilánk (#1673) 1 lidércesszencia (#1074)
7 manifeszt.nyúlvány (#214) 4 nothar bogyó (#923) 1 öldöklő diszkosz (#1950)
13 őskristály-szilánk (#1525) 8 ősmatéria (#1254) 1 ősöreg yetibőr (#1980)
3 purifikátor háj (#269) 1 quwarg halálgömb (#1939) 2 remák szív (#264)
8 spiritusz (#170) 1 sullár hólyag (#168) 1 szárnyas hernyó (#69)
6 tinta (#101) 1 tudás gyöngye (#522) 11 ugh méreg (#166)
1 uzbány csőr (#169) 1 vámpír talizmán (#1831) 74 varányszem (#30)
9 varázskő (#305) 1 varkaudar pálinka (#1137) 17 vasérc (#152)
3 vízionár szem (#102)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

537 538 539
22
23
24
(538,23) a 238. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, kifejlett jéglények (#7288), maszkos kántáló (#7428), ganüid ifjonc (#7149), ganüid vigyázó (#7156), magmaköpő (#7154)

Üzenet küldése a karakternek