112. forduló, 114. forduló, Ignacio összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. febr. 4. 19h:26'
EZ A 252. JÁTÉKHETED, 113. FORDULÓD
253. játékheted kezdete: febr. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 39 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1404
SZÁMLA : XXXX

IGNACIO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [164,12] koordinátán.
A játékvezető átadott Neked 1 keg gombát.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 56 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+147 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+37 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-1 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy áeratikus hasnyák nyomára vezet. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 281.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 1755 800 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+295 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 276.]

vv 224 364 138 elmormolod a 224. varázslatot a 364. varázslatot a 138. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 276.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 276.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 274.]

vv 182 188 261 elmormolod a 182. varázslatot a 188. varázslatot a 261. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 272.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 270.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 varázskő). [0 pontot használtál fel, van még 270.]

vv 243 78 242 elmormolod a 243. varázslatot a 78. varázslatot a 242. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 295.]
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 293.]
Gyorsvarázsolsz! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 293.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 293.]

ek 40 10 0 t. energia kisütése: 40 10
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 343.]

hh 1100 1253 745 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat a 745. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [1 pontot használtál fel, van még 342.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +5 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 336.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 335.]

hh 1546 1629 841 használod az 1546. tárgyat az 1629. tárgyat a 841. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 333.]
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy fiatalítás varázslat! 10 évet fiatalodtál! [1 pontot használtál fel, van még 332.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 331.]

kf 441 1728 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1728. tárggyal
Leveszed a merénylő köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 331.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a merénylő köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

kb 211 25 0 kiveszel a bankból a 211. tárgyat (25 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

* 2. KP: hh 1097 1098 1945 használod az 1097. tárgyat az 1098. tárgyat az 1945. tárgyat
Használod az Augur varázskönyvét.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 331.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 331.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 330.]

* 3. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Bár csak egyszerű nótákkal mersz próbálkozni, de azok egész jól mennek. [1 pontot használtál fel, van még 329.]

* 4. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Nem is megy rosszul! Persze csak egyszerűbb dallamokkal próbálkozol. [1 pontot használtál fel, van még 328.]

* 5. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Hah! Hibátlanul előadtad a boci, boci, tarkát! Ez már haladás. [1 pontot használtál fel, van még 327.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 332.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 337.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 342.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 347.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 352.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 357.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 362.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 367.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 372.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 377.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 382.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 387.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 392.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 397.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 402.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 407.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 412.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 417.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 422.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 427.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 432.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 437.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 442.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 447.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 452.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 457.]

ba 286 nem támadod a 286. szörnyet
BA 286 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 457.]

v 170 2 elmormolod a 170. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted az isteni küldetés varázslatot! Rendben, istened végrehajtottnak tekinti a következő küldetést: Vegyél részt egy templomom felépítésében! [Fordíts legalább 300 pontot az építkezésre. A küldetés teljesítését akkor fogadom el, ha a templom felszentelésre kerül.] Az isteni küldetés varázslat elfüstölt a fejedből. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 452.]

go 21 gonoszkodsz: 21
Tetszik neked az árnymanó ötlete, ezért gyorsan lekapod a manólány sapkáját, és bedobod az odúba. Mivel nincs a lányon sapka, gyorsan őt is betuszkolod a nyíláson. Fütyörészve indulsz tovább. (+2 gonoszság.) [10 pontot használtál fel, van még 442.]

jlk 5523 jelszó kimondása 5523
Itt semmi értelme nem lenne egy jelszót kimondani. [0 pontot használtál fel, van még 442.]

v 181 144 61 elmormolod a 181. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

163 164 165
11
12
13

[144,61] Épületek tűnnek fel.

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Látsz egy Arénagödröt. Felfedeztél egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Tollasfülű táborát. Fairlight áldozópapja. Egy arany papi karkötőt, egy Batharak vértjét, egy bozontfonatot, egy cetbőr válltömést, egy dal.kristálykesztyűt, egy drakolder gyűrűt, egy Eldaran karkötőjét, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morfmedált, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetéremt, egy ezüst végzetmedált, egy füst övet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy medvebőr övet, egy mentát koronát, egy mihlanil medált, egy mind. jádekövét, egy moa harci nadrágot, egy olimpiai ezüstmedált, egy q. irtó medált, egy regeneráló gyűrűt, egy réz végzetmedált, egy roxati üvegszemet, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy szerencsetalizmánt, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy villám szimbólumot és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy kisebb jégisten trófea és egy vadászskorpió trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy csillogó szemű obszidián pók. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű a hitvány! Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 432.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar iszákos.

Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel gázpajzs van rajtad.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a varkaudar iszákos bal lábát. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Kígyópengével végigvágod a varkaudar iszákos jobb karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 194 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megcsapod a varkaudar iszákos bal karját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varkaudar iszákos karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a varkaudar iszákos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 037 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 808, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy magnetikus praglonc.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a magnetikus praglonc bal oldalát. (7 támadással 236 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a magnetikus praglonc bal oldalát. (6 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kissé megkarcolod a magnetikus praglonc egyik csápját. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A magnetikus praglonc csápol, de mindhiába. A magnetikus praglonc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (143,61)-> 200 arany, -2 ÉP] 9 653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 794, sebződés: 2, gyógyulás: 148, összesen: +146 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ősdentor.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Mivel gázpajzs van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja az ősdentor tüskés hátát. (7 támadással 346 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével párszor kilyukasztod az ősdentor testét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megcsapod az ősdentor bal lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 132 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Karmaival az ősdentor megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Mivel gázpajzs van rajtad.) Az ősdentor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (143,61)-> 35 arany, -2 ÉP] 5 176 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 901, sebződés: 2, gyógyulás: 115, összesen: +113 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében halálhajcsár.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (7 támadással 353 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megkarcolod az ében halálhajcsár fejét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 770 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 658, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vörös rakolits.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 15 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a vörös rakolits bal lábát. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével alaposan megvágod a vörös rakolits bal lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 13 életpontot vesztettél. A vörös rakolits csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a vörös rakolits száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. 1 087 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 430, sebződés: 28, gyógyulás: 10, összesen: -18 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy aranyfecske.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske bal lábát. (7 támadással 376 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az aranyfecske jobb szárnyát. (3 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kissé megkarcolod az aranyfecske testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő rézdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 94 aranyat. 8 537 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 930, sebződés: 4, gyógyulás: 10, összesen: +6 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar.
Kinyered egy manakristály energiáját. (+989 varázspont.)

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 185 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 68, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy orbitális mackósajt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az orbitális mackósajt testét. (7 támadással 290 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A mackósajt felvágja a hasát, és a kiömlő beleiből kettős masnit köt a homlokára. Kineveted a buta mackósajtot, aki nagyon elszégyelli magát! A mackósajt két pislantás után melletted terem, könnyedén felemel, és az ég felé hajít! Lábatat az utolsó pillanatban a mackósajt nyaka köré kulcsolod, így visszahuppansz a földre. Elszántan a másikra rohansz. Kígyópengével végigvágod az orbitális mackósajt egyik lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvágod az orbitális mackósajt testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az orbitális mackósajt nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki az orbitális mackósajt száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 285 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 678, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 347.]

be 710 213 220 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 150 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell.] és egy hatalomvarázs [(+2 minden tulajdonságodra.)] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 342.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[164,12] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tűzbokrot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy malmot. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívői építették. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A feléd közeledő varkaudar felderítő mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar felderítő bal karját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 21 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével egy hatalmas csapással felmetszed a varkaudar felderítő testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a varkaudar felderítő nyakát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos nem sikerült a varkaudar felderítő minden csapását hárítanod. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a varkaudar felderítő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (183,31)-> 1 arany, -2 ÉP]. 2 191 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 475, sebződés: 40, gyógyulás: 13, összesen: -27 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[5 pontot használtál fel, van még 337.]

v 198 145 17 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

163 164 165
11
12
13
(164,12) tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), malom (#1204), Fairlight oltár, varkaudar felderítő (#7133)

[145,17] Még mindig bozótos.

Utad során felfedezel egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megilletődve az ősi építménytől, habozva lépsz be. Semmi különös nincs bent, csak amire számítottál volna. Azért kapirgálsz a poros kőszobrok között, hátha valami elfeledett kincsre bukkansz. Már épp menni készülsz, amikor valamit megpillantasz egy szobor háta mögött. Odébb tolva a kőalakot, egy furcsa írás válik láthatóvá!

Odakint is körülnézel.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [20 pontot használtál fel, van még 317.]

szk 243 keresed a 243. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy áeratikus hasnyákot. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

h 1615 használod az 1615. tárgyat
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [5 pontot használtál fel, van még 312.]

ef 13 533 energia fejlesztése 13
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-13 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [91 pontot használtál fel, van még 221.]

ek 2 4876 t. energia kisütése: 2 4876
Tudatodat kiterjeszted, a másik tudat vélt irányában. Nem találod! Talán túl messze van. [0 pontot használtál fel, van még 221.]

ef 40 540 energia fejlesztése 40
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-31 TU.] [217 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2022. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -1.]
Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-5 szerencse). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 7, 29.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a gyilkos szilmill. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 254 pontot. A következő körben tehát 253 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ISTENI KÜLDETÉS (170. VARÁZSLAT)
Bármennyire is buzgó híve vagy istenednek, előfordulhat, hogy olyan feladatot kapsz tőle, amelyet képtelen vagy teljesíteni, akár fizikai korlátok, akár elvi problémák miatt. Most már olyan közel állsz istenedhez, hogy lehetőséged van rá: egy, általad választott küldetést istened teljesítettnek tekint, leimádkozhatod, megkapod érte az aktuális varázslatot. De: csak egy ilyen lehetőséget kapsz, tehát használat után az isteni küldetés "elfüstöl" a fejedből. Az isteni küldetés elmondása 40 VP-be és 5 TVP-be kerül, és paraméterként egy 1-3 közötti számot kell megadnod: amikor legutoljára küldetést imádkoztál le, hányas sorszámmal szerepelt az az isteni küldetés, amitől meg akarsz szabadulni. Pl. a küldetéseid voltak: 1.) Ölj gonyolékot. 2.) Imádkozz, amint teológiád elérte az 55-ös szintet. 3.) Növessz harmadik lábat. Kiadod a V 170 1 parancsot, és a legközelebbi IM parancsnál a gonyolékos küldetés helyett már kapod is az újabbat.
Figyelem! A varázslat csak a 119. sorszámú küldetésig használható!

GYŰJTÖGETŐ ÉLETMÓD (533. TUDATI KÉPESSÉG)
Ha valakinek a fejében egyszerre hatvan elme vitázik, az a legtöbb esetben nem eredményez semmi jót, legfeljebb egy tartós bérletet az alanori központi tébolyda egyik magáncellájába. Meg kell tanulnod kezelni ezt a fura állapotot, hogy mindig, bármely pillanatban ott vannak, ott lehetnek az elmédben a tudattársaid, és bármiben segítséget nyújthatnak, még igazából kérned sem kell. Ha ezt a furcsa képességet sikerül elsajátítanod, akkor a lehetőség kihasználása már csak egyetlen aprócska lépés lesz: mégpedig ez a képesség. Ha barkácsolsz, vagy kotyvasztasz valami újat, ha épp begyűjtesz egy ritka növényi termést, vagy netán egy közönséges tárgyat ruházol fel csodás, varázslatos képességekkel, társaid tapasztalata mindig a segítségedre lesznek. Ezenkívül, ha a mindnapi rutinszerű, végtelenül unott és számtalanszor begyakorolt mozdulatsorokat végzed, azokban is nagy hasznodra lesz ez a faramuci, új elmeállapot. [A játék nyelvére lefordítva mindezt: a sikeres KT parancsok mostantól 10%-kal kevesebbe fognak kerülni neked, de legalább 1 TVP-t mindenképp el fogsz ilyenkor költeni. Ez a csökkentés a moa munkáskesztyűval összeadódik, de az üllővel nem. Mindehhez külön parancs kiadására, vagy további beállításokra nincs szükség, a hatás automatikus. Ezen kívül a tündérpalotás KLD parancsok (KLD 18-42 és 55-59) fele TVP-be kerülnek, és lehetőség van plusz egy makró szerzésére.]

KARAKTERLAP

Ignacio, egy vörös, hosszú hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Pikkelyes a bőröd. Chara-din ministránsa vagy. A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 113. fordulód.

Erő: 17 (31) Szint: 42 Merészség: 99/5 Magasság: 102 cm
IQ: 27 (44) Támadás: 122 Agresszió: 3 Testsúly: 35 kg
Ügyesség: 17 (33) Védekezés: 101 Menekülés: 1 % Életkor: 3/49 év
Egészség: 18 (33) Életpont: 1001/1491 Jellem: gonosz (40) Tul. pont: 28
Szerencse: 27 (60) Varázspont: 1598/872 Pénz: 21132 arany Kép. pont: 61
Tudatpont: 90/45 Pszi pont: 158/298 Halhatatlanság: 10 %
Eddig összesen 1889 szörnyet (9 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 42 921 TP-t kaptál. Jelenleg 10 232 908 TP-d van. A következő szinthez még 267 092 TP szükséges. Trófeáid: Folrang, triklem drakolder, rubin sárkány. A 106. fordulódban 913833 arany került a bankszámládra. 916782 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/42 ökölvívás: 1/0 szúrófegyverek: 1/0
vágófegyverek: 37/23 (+6%) ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 1/0
dobófegyverek: 31/41 (+2%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -17.); kábító nyilacska (#1590) (18 -33.); hófehér dobónyíl (#1922) (34 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
145,17 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
Kedvenc táborhely: 196,75
Legfeljebb 10 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 24, 88, 83, 87

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 95 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 35/44 2. nyomkövetés: 18/59 (+4%) 3. lopás: 2/10
4. mászás: 3/6 5. csapdakészítés: 34/43 (+7%) 6. csapdaészlelés: 20/3
7. gyógyítás: 1/25 8. titkosírás: 1/89 9. felderítés: 25/97 (+11%)
10. szörnyidomítás: 15/48 11. teológia: 72/41 (+74%) 12. taumaturgia: 117/47 (+29%)
13. szerencsejáték: 8/27 14. versengés: 8/52 15. harcművészetek: 1/0
16. zene: 5/26 (+20%) 17. szörnyismeret: 13/46 (+20%) 18. pszi: *22/100
19. zárnyitás: 23/76 20. vadászat: 10/4 21. vitalitás: 3/79
22. bányászat: 7/15 23. testépítés: 1/88 24. úszás: 11/46
25. főzés: 1/0

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), bunthar zsákot (#734) (max. 2 darabot, csak egyszer), mágikus ingát (#2669) (max. 2 darabot, csak egyszer)
elfogod dűnelordot (#341) teriád háló-csapdával (#1280), uchakót (#308) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
vark. nekromanta (#173), Zinthurg (#180), sírlidérc (#172), gnóm szolgáló (#181), Fairlight hívők (#997), varkaudar hadúr (#270), nőstény varkaudar (#689), varkaudar íjász (#687), borzalmas varkaudar (#166), zoloboo sámán (#230), norpadolótika (#226), kultúrmasztodon (#227), Raia szent lovagja (#239), magger (#747), massza (#217), degradátor (#210), öregedést okozó lények (#9095), élőholt ősmágus (#179), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), halálelementál (#279)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
vark. kardtáncos (#693), csataremák (#694), varkaudar vajákos (#690), bűbájlidérc (#761), óriás hópárduc (#7290)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) puha ütés (#60, 18 VP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) káosz szava (#207, 25 VP) ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 36 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (949,0) áldomás (#6) (910,0) Pörhemór köre (#205) (98,25,3) Symulf rúnája (#182)
esszenciavédelem 2 (#188) láth. észlelése (#78) erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) láthatatlanság (#76) fürkésző szemek (#213) hatalomvarázs (#220)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
Asylux csapdája (#233), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 15, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar hírnök (#686) izomernyesztés (#33) >> Zinthurg (#180)
tűzgolyó (#155) >> Techiulan (#400)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 15, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378) gázpajzs (#467) >> Thargodan mágus (#318)
fehér glóbusz (#47) >> Ylgoroth (#332) fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326)
gázpajzs (#467) >> ében sárkány (#327) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282) gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +64 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+2 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Bizonyítsd, hogy méltó a jellemed hitedhez! [oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal és érj el 100-as gonoszságot].
2.) Vegyél részt egy templomom felépítésében! [Fordíts legalább 300 pontot az építkezésre. A küldetés teljesítését akkor fogadom el, ha a templom felszentelésre kerül.] (teljesítve)
3.) Mostanra már jelentős kasztroplanáris hatalommal kell, hogy rendelkezz. Ennek bizonyítékaként tudatcsatázz le egy másik KT tagjától egy paranccsal legalább 6 TU-t! Cserébe megtanítalak a káosz burjánzását segítő varázslatra.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
24, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 87, 88, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 15, 20, 34, 41, 42, 43, 44, 46, 49.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: h 1755 800, vv 224 364 138, vv 182 188 261, vv 243 78 242, ek 215 20, ek 40 10, hh 1100 1253 745, hh 1546 1629 841, kf 441 1728, kb 211 25.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudatpajzs áttörés (115)
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
mestertolvaj (150)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
teljeskörű letap. (277)
a falak leomlanak (291)
harci mágia (334)
zsákmány kihívása (340)
élőholt kísérők (360)
menőmágia (365)
menő átok (370)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 31 TU. szükséges még: 119 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8940 TU szükséges.)
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 * kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6) 1 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 Aritma ostora (#1605) 1 kőkalapács (#13)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Dobófegyverek
4 esszenciakristály (#350) 23 hófehér dobónyíl (#1922) 32 kábító nyilacska (#1590)
64 * vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * tükörpáncél (#519)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739) 1 * kabuto (#1373)
1 * Khór maszkja (#1138) 3 királyi korona (#338) 1 mentát korona (#1559)
3 optiri agysisak (#315) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
Köpenyek
1 hótarantula köpeny (#842) 1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * merénylő köpenye (#1728)
1 őselemek köpenye (#560) 1 sötét kámzsa (#699)
Vállvédők
1 Batharak vállemeze (#831) 14 * boszorkánykendő (#1697) 1 * sode (#1374)
1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 mászókarom (#78) 1 * sárhajító kesztyű (#846)
Övek
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * ryuku derékszíj (#1324)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369) 1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483) 2 törpe bakancs (#475)
1 tűzúr csizmája (#533) 1 * vascarai csizma (#370)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 hatalom fülbevalója (#817) 3 mópat token (#585) 2 ősmágus fülbevalója (#608)
2 * roxati üvegszem (#443) 1 rubin fülbevaló (#673) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
2 * tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 1+2)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968) 1 fűzött kagylósor (#1493)
1 gólem talizmán (#811) 1 halálhozó talizmán (#813) 2 hősiesítő medál (#1558)
1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * káosz szimbólum (#361) 1 natharion gömb (#865)
1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ritualista amulett (#708) 2 rothasztó talizmán (#815)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 11 vortex amulettje (#607)
2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 Hatalom Karkötője (#1210) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
62 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
3 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 háború gyűrűje (#722)
4 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
4 smaragd védőgyűrű (#223)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+1)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * mind. jádeköve (#2565) 1 * nodonrod kitűző (#1533)
Löttyök és porok, tartóstul
43 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 430]
10 Fekete Kehely (#283) [bennük 11 korty sötét ital (#284), fér még: 39]
148 fűszertartó (#210) [bennük 118 csepp sáfránypor (#211), fér még: 622]
20 kavadu iszák (#25) [bennük 160 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 40]
21 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 210]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
15 sullár hólyag (#168) [bennük 3 csepp spiritusz (#170), fér még: 297]
22 szent kehely (#257) [bennük 219 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1]
22 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 132]
3 toxyl üvegcse (#592) [bennük 20 csepp toxyl (#591), fér még: 10]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
75 vizestömlő (#3) [bennük 1490 korty víz (#27), fér még: 10]
10 zöld üveg (#82) [bennük 144 csepp ragasztó (#83), fér még: 56]
Eszközök, használati tárgyak
2 aenouth ködkürt (#1554) 144 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 70 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
1 Augur varázskönyve (#1097) 1 Baghar fétise (#1098) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 berzerker rablánc (#1865) 1 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125)
1 bunthar zsák (#734) 1 destabilizátor (#1275) 30 deus ex machina (#1)
1 Éjmágus tükre (#1100) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 10 Fairlight szütyője (#2108)
3 fáklya (#36) 1 feneketlen bugyor (#570) 21 fiatalság itala (#473)
1 fülemüle síp (#1576) 1 Goachan pipája (#1315) 65 gyógykenőcs (#313)
1 Harcosok Könyve (#719) 2 hibátlan gyémánt (#680) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 Horsa lámpása (#1338) 245 kaja (#2) 1 katonai kötszer (#1508)
1 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629) 4 kötél (#92)
4 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 1 Leah tekercse (#1258)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 10 leviatán hólyag (#2182)
10 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus inga (#2669) 27 manakristály (#500) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 10 megsemmisítő (#1540) 4 mérleg (#81)
1 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 oldalzsák (#1172) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 19 pszi kő (#248)
1 quwarg ikergömb (#2237) 1 Rahn ékkő (#701) 2 roxati zárfaló (#314)
1 sáfránykristály (#675) 3 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 szeksztáns (#32) 1 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád dobóháló (#1281)
15 titanitdukát (#1480) 2 titkos teleportkő (#1387) 1 törpe őskő (#633)
3 tubarkő (#700) 35 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567)
1 tűzfény (#686) 1 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841)
11 varkaudar látógömb (#1107) 19 varkaudar pálinka (#1137) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 agvari manafókusz (#890) 10 alaprúna (#2670) 13 álompor (#396)
49 amniosz (#203) 3 aurach fog (#657) 5 berzerker tüske (#713)
28 borkonyó bibe (#312) 14 bronz nyakörv (#761) 1 csalánvirág (#582)
69 csillezsályalevél (#1253) 17 csuklyavirág (#133) 2 dözmöng szív (#122)
11 drótszőr (#37) 26 ében toboz (#578) 4 eknozol (#540)
9 Eldereth szilánk (#512) 35 ezüstdarab (#326) 22 fokhagyma (#403)
51 galachmit (#310) 53 halcsont (#390) 5 iknegurin (#541)
1 kaktuszbogyó (#429) 2 kazmár gyökér (#205) 1 kij formázó minta (#717)
1 kreiton agy (#1142) 12 lótuszvirág (#447) 134 madártoll (#112)
37 mágiaszilánk (#2668) 1 Mg'thorath köve (#1399) 1 mihlanil (#539)
8 Morgan kristálya (#659) 1 mösze hátpáncél (#1229) 15 mutáns csont (#331)
4 ősmatéria (#1254) 122 pirkit (#153) $2 púderkő ($119)
386 quwarg tojás (#360) 1 rakolits por (#669) 7 remák szív (#264)
1 rémplazma (#616) 3 rézdarab (#70) 7 rókafarok (#124)
7 szulfin (#676) 53 szvó-ektoplazma (#151) 9 téfea-agy (#172)
73 Thargodan esszencia (#328) 8 tükör (#43) 47 vámpírfog (#1221)
5 varányszem (#30) 1 vörös zyel (#606) 14 xirnox szív (#213)

Összsúly: 329.14 kg Megterheltség: 87%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 122 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 365 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (21 db, BANKSZÉF MÉRETE: 22)
10 bunthar bőr (#733) 253 drótszőr (#37) 305 Eldereth szilánk (#512)
5 esszenciakristály (#350) 36 ezüstdarab (#326) 70 fokhagyma (#403)
3126 gyógykenőcs (#313) 260 hófehér dobónyíl (#1922) 1250 kábító nyilacska (#1590)
70 kaja (#2) 500 madártoll (#112) 3 mópat token (#585)
1 nerub csontszablya (#1881) 82 pszi kő (#248) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 sárkányölő kard (#289) 50 sötét ital (#284) 2 súlyzó (#347)
12 szuperkötél (#209) 74 szvó-ektoplazma (#151) 1 teknős mágiapáncél (#1396)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 célzóvíz (#1945) 1 csillezsályalevél (#1253) 2 gyenge méreg (#26)
1 isteni könnycsepp (#260) 2 kaja (#2) 1 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 1 quwarg tojás (#360) 26 sáfránypor (#211)
4 spiritusz (#170) 4 víz (#27) 1 keg gomba (#1615)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
407 arany (#50) 1 rakolits por (#669) 1 Thargodan esszencia (#328)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

144 145 146
16
17
18
(145,17) mínosz-kúp (#178), Chara-din monolitja (#534), 30. jellempróba, oltár

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2022.02.04 19:26 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Isteni küldetés -> 1.)
2022.02.04 19:26 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Keg gomba -> 3.)
˙

Üzenet küldése a karakternek