106. forduló, 108. forduló, Ignacio összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. jan. 23. 14h:25'
EZ A 200. JÁTÉKHETED, 107. FORDULÓD
201. játékheted kezdete: jan. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1404
SZÁMLA : XXXX

IGNACIO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [409,65] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, a 9. pontnál.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 54 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+57 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+142 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+36 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-6 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 1755 800 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+547 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 278.]

vv 224 364 138 elmormolod a 224. varázslatot a 364. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 278.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 278.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 276.]

vv 182 188 261 elmormolod a 182. varázslatot a 188. varázslatot a 261. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 274.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 272.]
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 270.]

vv 243 78 242 elmormolod a 243. varázslatot a 78. varázslatot a 242. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 295.]
Fürgén varázsolsz! [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 293.]
Szupersebesen mormolsz. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 293.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 293.]

ek 40 10 0 t. energia kisütése: 40 10
Ebben a körben már csak 9 TU-t válthatsz át: Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 45 TVP-t. [-9 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 338.]

hh 1100 1253 745 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat a 745. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [1 pontot használtál fel, van még 337.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 331.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 330.]

hh 1546 1629 841 használod az 1546. tárgyat az 1629. tárgyat a 841. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 328.]
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy tárgyvédelem varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 327.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 326.]

kf 441 1728 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1728. tárggyal
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 326.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a merénylő köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

kb 211 25 0 kiveszel a bankból a 211. tárgyat (25 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

* 2. KP: hh 1097 1098 1945 használod az 1097. tárgyat az 1098. tárgyat az 1945. tárgyat
Használod az Augur varázskönyvét.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 326.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 326.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

* 3. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Primitív dallamot próbálgatsz, és sikerül is néhány hibával végigjátszani! [1 pontot használtál fel, van még 325.]

* 4. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Egyszerű dallammal próbálkozol, de még így is sokszor hibázol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 324.]

* 5. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Nem is megy rosszul! Persze csak egyszerűbb dallamokkal próbálkozol. [1 pontot használtál fel, van még 323.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 328.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 333.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 338.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 343.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 348.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 353.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 358.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 363.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 368.]

hu 636 516 716 hulladék: 636 516 716
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Végítéletet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz varkaudar szablyát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz Zinthurg pallost. [0 pontot használtál fel, van még 368.]

hu 714 706 1236 hulladék: 714 706 1236
Hulladék, ezért nem gyűjtesz rőtmanó kacagányt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz gnóm csontot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz holdbőrt. [0 pontot használtál fel, van még 368.]

hh 449 504 használod a 449. tárgyat az 504. tárgyat
Itt az ideje, hogy megszabadulj a kasztroplanáris rákfenéktől: behörpinted a kristályfolyadékot. Megszabadultál a poszogó möszéktől. [1 pontot használtál fel, van még 367.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: bájital (15 ap), gnóm csont (310,64)-> (4 ap), holdbőr (310,64)-> (14 ap), rőtmanó kacagány (310,64)-> (10 ap), varkaudar szablya (310,64)-> (40 ap), Végítélet (310,64)-> (600 ap), Zinthurg pallos (310,64)-> (165 ap), összesen 848 arany, 14 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 361.]

v 1 999 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 356.]

v 6 999 elmormolod a 6. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 351.]

ek 7 9 10 t. energia kisütése: 7 9 10
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+10 felderítés.) [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 351.]

vv 205 109 187 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 187. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 349.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 347.]
Szupersebesen mormolsz. Egy leheletnyit besötétedik körülötted. (+26 életerő.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 346.]

v 181 360 64 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

408 409 410
64
65
66
(409,65) a 97. labirintus bejárata, a 98. labirintus bejárata

[360,64] Épületek tűnnek fel.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Utad során felfedezel egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Eszel valamit. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Üdvözöljük Új- Valaki egy cetlit ragasztott rá: Ispotályba vótam, nincsen pézem. " Épületeket látsz: egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.). Egyszercsak megpillantod Anram Salle táborát. Mozgása könnyed, szinte már légies. Ahogy a szemébe nézel, egy pillanatra mintha elvesztenéd az irányítást tested felett... Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 336.]

be 747 147 213 bemész a 747. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 331.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[409,65] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy albinó küklopsz közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az albinó küklopsz testét. (6 támadással 320 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (89 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az albinó küklopsz testét. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod az albinó küklopsz bal lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az albinó küklopsz mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az albinó küklopsz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 6 553 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 874, sebződés: 91, gyógyulás: 56, összesen: -35 ÉP}

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Chitarel, Lüke és UMA itt alapította meg a "98-asat szívók klubját". " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy régészeti lelőhelyet. Ghalla múltjának kutatása igazán nemes feladat! Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Elfeledett kalandor egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy amniosz-fát. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre.
[5 pontot használtál fel, van még 326.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (9. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 326.]

lm 11 12 19 mozogsz 11 12 19
Bátran haladsz tovább. Egy nagy vasalt ajtó! Találsz egy kilincset: Nyitva van! Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [10. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-3 életerő). Bah! Egy zsákutcába jutottál! [11. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [10. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). Bah! Egy zsákutcába jutottál! [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Zinthurg börtönőr. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (6 támadással 298 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zinthurg börtönőr bal oldalát. (6 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 52 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A Zinthurg börtönőr feléd harap, de sikertelenül. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Karmaival a Zinthurg börtönőr megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Zinthurg börtönőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. 12 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1154, sebződés: 2, gyógyulás: 149, összesen: +147 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 kholden kulcsot [kholden kulcs ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Tested lassan sorvadozik (-3 életerő). Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Folytatod az utat. [7. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [2. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő). Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtót pillantasz meg. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [13. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Thargodan berzerker lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker bal lábát. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker jobb vállát. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 95 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor súrolod a Thargodan berzerker jobb karját. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a Thargodan berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 646 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1105, sebződés: 133, gyógyulás: 160, összesen: +27 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [17. PONT.] Hamarosan egy Thargodan berzerkert pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből hófehér dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker farkát. (6 támadással 355 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (6 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 85 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megvagdalod a Thargodan berzerker jobb vállát. (3 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 646 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1129, sebződés: 140, gyógyulás: 174, összesen: +34 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). Folytatod az utat. [18. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker bal oldalát. (6 támadással 373 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (6 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 88 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 646 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1045, sebződés: 158, gyógyulás: 148, összesen: -10 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Kinyered egy manakristály energiáját. (+999 varázspont.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker bal lábát. (6 támadással 309 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan berzerker testét. (6 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Nitmák pengével végigvagdosod a Thargodan berzerker farkát. (3 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 646 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1119, sebződés: 146, gyógyulás: 176, összesen: +30 ÉP}

Tested lassan sorvadozik (-3 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [19. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan berzerker az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Hófehér dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker testét. (6 támadással 387 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a Thargodan berzerker testét. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a Thargodan berzerker jobb karját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 646 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1053, sebződés: 143, gyógyulás: 144, összesen: +1 ÉP}

Hirtelen egy Thargodan mágust veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 326 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Thargodan mágus testét. (6 támadással 304 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a Thargodan mágus fejét. (6 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 172 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megkarcolod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. 58 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Köszönhetően gázpajzs védelmednek.) Véres nyál csordul ki a Thargodan mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fokhagyma és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. 12 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1088, sebződés: 482, gyógyulás: 147, összesen: -335 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +99 életerő.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). [33 pontot használtál fel, van még 293.]

lm 901 25 900 mozogsz 901 25 900
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [16. PONT.] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-855 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [20. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Thargodan berzerker lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Teli erőből hófehér dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker testét. (6 támadással 342 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (6 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolod a Thargodan berzerker testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 646 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1090, sebződés: 164, gyógyulás: 146, összesen: -18 ÉP}

Hirtelen egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hófehér dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker fejét. (6 támadással 367 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a Thargodan berzerker testét. (6 támadással 503 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 97 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megvagdalod a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 151 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a Thargodan berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 646 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1118, sebződés: 154, gyógyulás: 0, összesen: -154 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +103 életerő.) Tested lassan sorvadozik (-3 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [21. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Elszántan mész előre. Egy fémesen csillogó mithril ajtót látsz. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út ismét kanyarodik. [22. PONT.] Dübörgést hallasz fentről, és látod, hogy a plafon egy része zuhanni kezd! 57 életpontot vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál.
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +103 életerő.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út ismét kanyarodik. [23. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [24. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hófehér dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker jobb vállát. (6 támadással 347 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker bal vállát. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor súrolod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 59 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 646 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1107, sebződés: 171, gyógyulás: 0, összesen: -171 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan berzerker az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker jobb lábát. (6 támadással 368 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan berzerker bal karját. (6 támadással 500 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 94 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy megvágod a Thargodan berzerker testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a Thargodan berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 646 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1018, sebződés: 152, gyógyulás: 0, összesen: -152 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan berzerker van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hófehér dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker jobb lábát. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (6 támadással 502 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megvagdalod a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 159 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 646 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1119, sebződés: 160, gyógyulás: 0, összesen: -160 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +88 életerő.) Sorvadsz (-2 életerő). Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [25. PONT.] Hirtelen egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Teli erőből hófehér dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker fejét. (6 támadással 343 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker bal lábát. (6 támadással 506 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 91 életpontot sebeztél. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (3 támadással 163 életpontot sebezve.) A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 646 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1103, sebződés: 146, gyógyulás: 0, összesen: -146 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Sötétség Hercege. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 180 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege nyakát. (6 támadással 298 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a Sötétség Hercege testét. (6 támadással 504 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és 4 arany. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP] 12 180 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1052, sebződés: 322, gyógyulás: 0, összesen: -322 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Eruol az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Alaposan megsorozod az Eruol sötét alakját. (6 támadással 532 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az Eruol sötét alakját. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 210 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy megvágod az Eruol fejét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 529 életpontot vesztettél. Az Eruol karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. Az Eruol karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
{Csatastatisztika; sebzés: 1283, sebződés: 655, gyógyulás: 0, összesen: -655 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [28 pontot használtál fel, van még 265.]
Aztán mintha hideg vízzel teli vödörbe mártottad volna a fejed, miközben a lábad alól kirúgták a talajt: szédelegve tántorogsz, majd kinyitod a szemed. Túlélted! Hisz ez lehetetlen... Aztán, a deus ex machina hűlt helyét látva, rájössz, hogy mi is történt. A fantasztikus varázstárgy megmentett, és elrepített a veszély helyszínéről! Ráadásul még egy keveset gyógyított is rajtad. (+798 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

408 409 410
64
65
66
(409,65) a 97. labirintus bejárata, a 98. labirintus bejárata, albinó küklopsz (#338), régészeti lelőhely (#1208), barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), oltár, amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), Zinthurg börtönőr (#379), Thargodan berzerker (#377), Thargodan mágus (#318), Sötétség Hercege (#296), Eruol (#378)

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[407,63] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el előtted. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +116 életerő.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy feneketlen tavat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy árnylord közeledik. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az árnylord jobb lábát. (6 támadással 166 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod az árnylord testét. (3 támadással 257 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével felnyitod az árnylord bal lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Az árnylord feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fekete Kehelyt, szereztél 1 sötét italt. 5 818 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 681, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 265.]
[0 pontot használtál fel, van még 265.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 260.]

v 1 999 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 255.]

vv 205 109 187 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 187. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 255.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 255.]
Gyorsvarázsolsz! Egy leheletnyit besötétedik körülötted. (+27 életerő.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 254.]

v 181 309 64 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

406 407 408
62
63
64
(407,63) árnylord (#342)

[309,64] Lakott területre érkeztél. Óriási gödör mellett sétálsz el, melynek nem látod az alját. Elfontorodsz, ahogy a mélyből feltörő bűz megcsapja az orrodat.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy a Borzalom Fellegvára (672. épület.).
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 244.]

be 672 bemész a 672. épületbe
Még egyszer szeretteidre gondolsz, és azt kívánod, bárcsak még sokáig élhetnél. De nem, most úgy döntöttél, hogy belépsz a Borzalom Fellegvárába! A bűzös, sötét és hideg folyosón visszhangoznak a lépteid, a nyikorgó ajtó hangos döndüléssel csapódik be mögötted. Egyszercsak egy vörösen izzó szempár jelenik meg, ereidben megfagy a vér, ahogy az irtózatos Thargodan öblös hangján megszólít.
- Csúszómászó féreg, hogy merted betenni a lábad a herceg várába?
- Urad, a Sötét Herceg szolgálatában állok! Azért jöttem, hogy beszámoljak neki a feladatról, amit nekem adott.
Elmondod neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi időben. - Teljesítetted a megbízást?
- Öööö... még nem.
- Haha, akkor mentsd az irhád, mert én téplek szét! A Herceg hamarosan sötét ölészeket küld a nyomodba, ha nem teszel úgy, ahogy ő kívánja. Reszketve, leizzadva távozol. Micsoda merészség volt ide bejönni, hihetetlen csoda, hogy túlélted! [5 pontot használtál fel, van még 239.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[309,63] Még mindig a városban vagy. Rettegve, lapítva sietsz végig Sárkányverem gusztustalan képződményei között, imádkozol, hogy fel ne ismerjenek. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy fattylord lehet. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. 310 életpontot vesztettél. Teli erőből hófehér dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fattylord nyakát. (6 támadással 535 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a fattylord testét. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kissé megkarcolod a fattylord jobb lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a fattylord sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 318 életpontot vesztettél. A fattylord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. 18 086 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1380, sebződés: 752, gyógyulás: 143, összesen: -609 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +101 életerő.) Úgy látszik, az a múltkori, rejtélyes kalandozó, aki a küldetést adta, gyakran jár ide, mert most is épp egy Thargodan illúzió mögött rejtőzködő kalandozóval tárgyal! Lehet, hogy mégis komolyan kéne venni az ajánlatát? (13. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 159, délre 54 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Thargodan mágustorony (675. épület.).
Összefutsz Meckanorral. Mozgása könnyed, szinte már légies. Szemében a poklok tüze lángol, az örökké tartó kárhozat; a fájdalom és a kéj, melyet hamarosan megoszt veled... Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: semleges a nyomorult.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: gór tekercs, gránátlövedék, gyöngymangó, hakama, halálhozó karkötője, halálhozó talizmán. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
(láthatatlan észlelése:) Utad során felfedezed Hynshiuke Osuki táborát. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Fairlight szerzetese. Egy Éjvadász ruhát, egy Hatalom Karkötőjét, egy hoarián ujjkarikát, egy hűbéresi gyűrűt, egy kotét, egy Kyeli maszkját, egy mágusgyűrűt, egy mágusköpenyt, egy nemesi ruhadíszt, egy ősmágus fülbevalóját, egy ryuku nyakláncot, egy ryuku talizmánt, egy taumaturgikus övet, egy teknősbőr nadrágot, egy teriád klipszet, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod kesztyűjét és egy villám szimbólumot visel. Felszerelését egy Thargodan főmágus trófea, egy Ylgoroth trófea és egy Techiulan trófea ékesíti. Jobb kezében egy ent pásztorbotot tart. Lát téged! Vajon hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, semleges a nyomorult. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[407,63] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy feneketlen tavat. Jól kivehetőek a távolban. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Csak egy smaragd sárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. (-12 támadás.). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. 281 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Semmi eredménye! (gázpajzs védelmez.) Teli erőből hófehér dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány fejét. (6 támadással 514 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragd sárkány fejét. (6 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kissé megkarcolod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 42 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 23 156 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1335, sebződés: 494, gyógyulás: 145, összesen: -349 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +99 életerő.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
[10 pontot használtál fel, van még 229.]

h 1387 187 106 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

406 407 408
62
63
64
(407,63) árnylord (#342), smaragd sárkány (#326)

[187,106] Egy kisebb településhez érkeztél.

Utad során felfedezel egy templomot. Raia híveié. Egy fehér kőből kifaragott, tiszta vizű szökőkutat találsz. Szomjazva veted magad a vízre. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Látsz egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 13800 pontot kell rákölteni.) Felfedeztél egy félig kész Vlagyimir szobrát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3840 pontot kell rákölteni.)
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. A smaragdgólem csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Hófehér dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdgólem jobb lábát. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a smaragdgólem smaragd testét. (5 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével súrolod a smaragdgólem smaragd testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt észbe kapnál, a smaragdgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 498 életpontot vesztettél. A smaragdgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 223 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1260, sebződés: 699, gyógyulás: 121, összesen: -578 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +99 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Ötpróba. A sátor hivalkodóan emelkedik előtted, az alakváltó srác pedig, aki az ajtóban áll, vidáman siet eléd.
- Gyere, mutasd meg milyen erős, okos, ügyes vagy! - mondja, és mivel tudod, hogy abban nem lesz gond, lelkesen követed a sátor belsejébe. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... A fiú, aki eddig kísért, egy gnómhoz vezet. Ő arról érdeklődik, tudod-e, hogy az elmúlt napok időjárásából következően a holnapi nap folyamán mire lehet számítani. Bemérgesedsz, hogy ilyen agyament dolgot kellett kérdeznie, de ez nem segít, így sem tudod a választ. 1 877 tapasztalati pontot kaptál. Szomorúan hagyod ott az alakváltó suhancot az összes elvetemült próbájával együtt.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy királyi palota (652. épület.).
[30 pontot használtál fel, van még 199.]

be 652 bemész a 652. épületbe
Félve beóvakodsz a nyitott bronzkapun, majd tovább sétálsz a széles márvány lépcsősor felé. Amikor eléd lép egy palotaőr, tisztelettudóan közlöd vele, hogy mi járatban jöttél, mire az őr biccent, és továbbmehetsz. Belépsz a palotába. Itt is nyüzsögnek a palotaőrök! Ajtót látsz jobbra és balra, majd az őrökön túl van egy folyosó, az emeletre újabb márványlépcső vezet. Mesélsz arról, hogy mi mindent láttál kalandjaid során. Bemasírozol a cupfos-puccos írnoki irodába, majd amikor sorra kerülsz, bemész, és nemes egyszerűséggel közlöd: a vállalt feladatot teljesítetted.
- Nagyszerű! - mondja az írnok. [29 000 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 1 Harcosok Könyve.] - Nagyszerű munkát végeztél! Nem hittük, hogy képes lesz bárki is megtalálni a rég halottnak hitt lovagot. Jutalmul fogadd el ezt a bőrkötéses könyvet, komoly mágikus hatalommal bír. A következő megbízásod - ami minden bizonnyal hosszú ideig az utolsó is lesz - kutasd fel Techiulant, a Thargodan herceget, pusztítsd el, és hozd el amulettjét! A bölcsek szerint ez az egyetlen mágikus eszköz, amely az udvar egyik neves személyén segíthet. - kérdőn felvonod a tekinteted - te is hallottál olyasmit, hogy Boelnir megbetegedett, és maga Vlagyimir járt nála, gyógymódot ajánlva, de ez eddig csak nagyon kósza pletykának tűnt. Nagyon reméled, hogy nem válsz eszközzé Vlagyimir kezében! Látva bizonytalanságodat, a hivatalnok folytatja. - Hidd el, ez talán a legfontosabb az összes eddigi küldetés közül! Jutalmul megkapod az előző könyv második kötetét. Méltóságteljes léptekkel elhagyod a királyi palotát. [5 pontot használtál fel, van még 194.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[188,105] Még mindig a városban vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy templomot. Dornodon híveié. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy őrült varázsló. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 35 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 47 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló testét. (5 támadással 245 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] és 7 spiritusz. 3 075 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 254, sebződés: 84, gyógyulás: 2, összesen: -82 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +82 életerő.) Van itt egy fekete mágustorony (643. épület.).
Összefutsz Suma Surmával. Egy Amélia nyakláncát, egy bronz zinthurg éremet, egy démoni palástot, egy Dühöngő nadrágját, egy fejvadász medált, egy féregíz nyakpántot, egy háború gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens alkarvédőjét, egy káosz szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy lidérckoronát, egy nekrofun medált, egy nekromanta övcsatot, egy ogre övet, egy olimpiai rézmedált, egy örökkévaló jádekövét, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy ryuku függőt, egy ryuku futárcsizmát, egy tükörpáncélt, egy vark. pecsétgyűrűt és egy Xanathal karkötőjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy magnetikus praglonc trófea, egy őrjáratozó katona trófea és egy kisebb quwarg isten trófea színesíti. Jobb kezében egy Káoszkígyót, bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: gonosz, mint Te.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: vas dobónyíl, vizestömlő, vortex talizmán, xirnox szív, zöld üveg. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy fekete, tüsi hajú, barna szemű ember nővel. Egy denevér szimbólumot, egy díszes tunikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy kotét, egy lidérckoronát, egy Natharion karkötőt, egy örökkéval. rubinját, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy tradicionális övet és egy tűzúr csizmáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Folrang trófea és egy entitás manifesztum trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ugyanolyan sötét, mint a Tied.
Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Süvöltő. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: térhajlító kavics, Thargodan esszencia, toxyl, toxyl üvegcse. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy hollófekete, hosszú hajú, borostyánszemű kobudera nővel. Bőre bronzként csillog. Egy angyalok gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy ezüst noterm. éremet, egy fejvadász medált, egy féregíz nyakpántot, egy hatalom fülbevalóját, egy hősi övcsatot, egy játékmesteri palástot, egy jing-jang fejpántot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy lajstrom medált, egy nekrofun medált, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy olimpiai aranymedált, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy réztornyot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csizmát, egy ryuku nadrágot, egy ryuku vadászinget, egy tleikan karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy szőrös azuka trófea, egy tleikan hadúr trófea és egy kreiton idéző trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kyorg tőrt tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Holmiját egy hegyi szamár cipeli. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, ő is gonosz.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Sesi. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: zöld üveg, aranytű, bőrkantár, bumeráng, cirkuszi surranó. Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[407,63] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. Egy kóbor mópat, egy gusztustalan, lárvaszerű lény fut el előled. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy fattylord. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. 280 életpontot vesztettél. Hófehér dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fattylord bal lábát. (6 támadással 503 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a fattylord testét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 200 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy megvágod a fattylord testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! (elektromos pajzs van rajta.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a fattylord gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 336 életpontot vesztettél. A fattylord szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 5 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 18 086 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1331, sebződés: 761, gyógyulás: 142, összesen: -619 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +86 életerő.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy feneketlen tavat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[10 pontot használtál fel, van még 184.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 179.]

v 198 422 7 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

406 407 408
62
63
64
(407,63) árnylord (#342), smaragd sárkány (#326), fattylord (#791)

[422,7] Folytatod vándorlásodat a kiégett Sötét Föld pusztájában.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (312,11)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Anram Salle hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Észreveszel egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délnyugatra látsz egy művészi porolitot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 169.]

m 8 6 6 mozogsz északra, nyugatra, nyugatra
[422,6] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Techiulan közeledik. (ld. enc.) Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Hófehér dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Techiulan fekete testét. (6 támadással 298 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a Techiulan testét. (6 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 107 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a Techiulan jobb első lábát. (4 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével végigvagdosod a Techiulan bal első lábát. (6 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a Techiulan testét. (4 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A Techiulan hatalmas karmait arcodba vájja. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Nem akarsz kinyúlni. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1143, sebződés: 860, gyógyulás: 176, összesen: -684 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +104 életerő.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Thargodan mágus. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Semmi eredménye! (Köszönhetően gázpajzs védelmednek.) Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus testét. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (6 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy megvágod a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Semmi eredménye! (gázpajzs védelmez.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. 12 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1126, sebződés: 62, gyógyulás: 152, összesen: +90 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő).

(Továbbmész...) [421,6] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen.

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy tündöklő szobrot. Északra nézve látsz egy ében sziklatornyot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).

(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [10 pontot használtál fel, van még 159.]

fog 308 1280 elfogod a 308. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 159.]

kb 347 1 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 159.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 22 TVP-t kell elköltened.] Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy drótszőrű mópat. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 178 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a drótszőrű mópat testét. (6 támadással 514 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével végigvagdosod a drótszőrű mópat bal középső lábát. (6 támadással 515 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a drótszőrű mópat ocsmány testét. (4 támadással 208 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A drótszőrű mópat rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Kígyópengével néhányszor megkarcolod a drótszőrű mópat testét. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 200 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolod a drótszőrű mópat ocsmány testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a drótszőrű mópat agyarával a jobb oldaladon. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A drótszőrű mópat rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 12 drótszőrt. 24 360 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2068, sebződés: 625, gyógyulás: 6, összesen: -619 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +97 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 149.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 9 TVP-t kell elköltened.] Mozgást észlelsz oldalról. Ráismersz a lényre. Egy ében hadúr. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ében hadúr testét. (6 támadással 272 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod az ében hadúr páncélozott testét. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 194 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod az ében hadúr testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az ében hadúr vágása nem talált el. Az ében hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 816 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1048, sebződés: 0, gyógyulás: 143, összesen: +143 ÉP}

Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). [10 pontot használtál fel, van még 139.]

szk 308 keresed a 308. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy uchakót. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 139.]

ef 20 energia fejlesztése 20
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-13 TU.] [130 pontot használtál fel, van még 9.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2022. évben 1. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 9.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 4.]
Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 13, 5.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a gyilkos szilmill. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól elementál kalandozó lord helyett kalandozó ősmester. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +17 max. varázspont, +5 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a sorvasztás hatása.
Ebben a körben 4 pontod maradt, ebből a következő körre 4 pontot vihetsz át. Kapsz még 248 pontot. A következő körben tehát 252 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TECHIULAN (400. SZÖRNY)
Techiulan a Sötét Föld egyik legnagyobb hatalmú Thargodan hercege. Ősibb, mint Ylgoroth, és ellenállóbb a mágiával szemben, mint Folrang. Igazi alakja hat méter magas, ébenfekete testű, kosfejű szörnyeteg. Techiulan kihívása nem halandónak való feladat - nem valószínű, hogy akad két-háromnál több olyan kalandozó, aki képes lesz legyőzni. És még ha sikerül is, Techiulan egy héten belül újraformálja testét, és bosszúja semmihez sem hasonlítható...

KARAKTERLAP

Ignacio, egy vörös, hosszú hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Pikkelyes a bőröd. Chara-din ministránsa vagy. A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 107. fordulód.

Erő: 16 (28) Szint: 42 Merészség: 99/5 Magasság: 102 cm
IQ: 27 (42) Támadás: 123 Agresszió: 3 Testsúly: 35 kg
Ügyesség: 17 (31) Védekezés: 100 Menekülés: 30 % Életkor: 3/50 év
Egészség: 18 (33) Életpont: 1164/971 Jellem: gonosz (27) Tul. pont: 27
Szerencse: 27 (58) Varázspont: 1550/909 Pénz: 56379 arany Kép. pont: 60
Tudatpont: 90/30 Pszi pont: 153/266 Halhatatlanság: 8 % EFejl: 13
Eddig összesen 1805 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 383 883 TP-t kaptál. Jelenleg 9 739 281 TP-d van. A következő szinthez még 760 719 TP szükséges. Trófeáid: Folrang, triklem drakolder, rubin sárkány. A 106. fordulódban 913833 arany került a bankszámládra. 914816 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/42 ökölvívás: 1/0 szúrófegyverek: 1/0
vágófegyverek: 36/93 (+20%) ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 1/0
dobófegyverek: *30/100 (+8%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -17.); kábító nyilacska (#1590) (18 -33.); hófehér dobónyíl (#1922) (34 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
421,6 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
Kedvenc táborhely: 409,65
Legfeljebb 9 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 24, 88

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 95 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 35/44 (+200%) 2. nyomkövetés: 17/96 (+15%) 3. lopás: 2/10 (-300%)
4. mászás: 2/99 5. csapdakészítés: 33/95 (+14%) 6. csapdaészlelés: 19/86 (-289%)
7. gyógyítás: 1/25 8. titkosírás: 1/45 9. felderítés: 35/16 (-1294%)
10. szörnyidomítás: 15/48 11. teológia: 66/68 (+112%) 12. taumaturgia: 114/79 (+58%)
13. szerencsejáték: 8/27 14. versengés: 8/16 (+18%) 15. harcművészetek: 1/0
16. zene: 4/7 (+19%) 17. szörnyismeret: 13/6 18. pszi: *21/100
19. zárnyitás: 23/76 (-224%) 20. vadászat: 10/4 21. vitalitás: 3/55 (+11%)
22. bányászat: 6/64 23. testépítés: 1/22 (+22%) 24. úszás: 11/46
25. főzés: 1/0

FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), Ezüstmágus kürtöt (#697) (max. 1 darabot, csak egyszer), bunthar zsákot (#734) (max. 2 darabot, csak egyszer), mágikus ingát (#2669) (max. 2 darabot, csak egyszer)
elfogod dűnelordot (#341) teriád háló-csapdával (#1280), uchakót (#308) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
vark. nekromanta (#173), Zinthurg (#180), sírlidérc (#172), gnóm szolgáló (#181), Fairlight hívők (#997), varkaudar hadúr (#270), nőstény varkaudar (#689), varkaudar íjász (#687), borzalmas varkaudar (#166), zoloboo sámán (#230), norpadolótika (#226), kultúrmasztodon (#227), Raia szent lovagja (#239), magger (#747), massza (#217), degradátor (#210), öregedést okozó lények (#9095), élőholt ősmágus (#179), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), halálelementál (#279)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
vark. kardtáncos (#693), csataremák (#694), varkaudar vajákos (#690), bűbájlidérc (#761), óriás hópárduc (#7290), kronotapír (#286)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) puha ütés (#60, 18 VP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP)
álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 36 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem 2 (#188) Techiulan aurája (#261) láth. észlelése (#78)
erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59)
láthatatlanság (#76) Pörhemór köre (#205) (98,9,3) mágikus ütés (#147) fürkésző szemek (#213)
vámpirizáció (#1) (992,0)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
Asylux csapdája (#233), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 13, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar hírnök (#686) izomernyesztés (#33) >> Zinthurg (#180)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 13, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> Thargodan mágus (#318) fehér glóbusz (#47) >> Ylgoroth (#332)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326) gázpajzs (#467) >> ében sárkány (#327)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282)
gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +64 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+3 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Bizonyítsd, hogy méltó a jellemed hitedhez! [oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal és érj el 100-as gonoszságot].
2.) Öld meg vagy kényszerítsd deus ex machinájának használatára a fény egy követőjét. [Egy másik kalandozót.] Ha ez nem menne, akkor elegendő az is, ha egy harcban legalább 90 életpontot sebzel rajta.
3.) Mostanra már jelentős kasztroplanáris hatalommal kell, hogy rendelkezz. Ennek bizonyítékaként tudatcsatázz le egy másik KT tagjától egy paranccsal legalább 6 TU-t! Cserébe megtanítalak a káosz burjánzását segítő varázslatra.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). Invázióügyi Minisztérium (687): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37).

ISMERT LABIRINTUSOK
24, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 88, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 15, 34, 41, 43, 44, 46, 49.

HŐSTETTEID
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 413. Szerzett pont: 46175. Beállított erő: 20 Összpont: 46175

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: h 1755 800, vv 224 364 138, vv 182 188 261, vv 243 78 242, ek 215 20, ek 40 10, hh 1100 1253 745, hh 1546 1629 841, kf 441 1728, kb 211 25.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudatpajzs áttörés (115)
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
mestertolvaj (150)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
teljeskörű letap. (277)
a falak leomlanak (291)
harci mágia (334)
zsákmány kihívása (340)
élőholt kísérők (360)
menőmágia (365)
menő átok (370)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 10 TU. szükséges még: 120 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 706 TU szükséges.)
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 * kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6) 1 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 Aritma ostora (#1605) 1 kőkalapács (#13)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Dobófegyverek
4 esszenciakristály (#350) 37 hófehér dobónyíl (#1922) 33 kábító nyilacska (#1590)
75 * vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 ryuku mellvért (#689)
1 * tükörpáncél (#519)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739) 1 * kabuto (#1373)
1 * Khór maszkja (#1138) 3 királyi korona (#338) 1 mentát korona (#1559)
3 optiri agysisak (#315) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 ryuku sisak (#688)
Köpenyek
1 hótarantula köpeny (#842) 1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * merénylő köpenye (#1728)
1 őselemek köpenye (#560) 1 ryuku köpeny (#693) 1 sötét kámzsa (#699)
Vállvédők
1 Batharak vállemeze (#831) 14 * boszorkánykendő (#1697) 1 * sode (#1374)
1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 mászókarom (#78) 1 ryuku kesztyű (#690) 1 * sárhajító kesztyű (#846)
Övek
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * ryuku derékszíj (#1324)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369) 1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 ryuku nadrág (#691) 1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483) 1 ryuku csizma (#692)
2 * törpe bakancs (#475) 1 tűzúr csizmája (#533) 1 vascarai csizma (#370)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 csillagrubin (#715) 3 mópat token (#585) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
2 * roxati üvegszem (#443) 1 rubin fülbevaló (#673) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
2 * tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968) 1 fűzött kagylósor (#1493)
1 halálhozó talizmán (#813) 2 hősiesítő medál (#1558) 1 * káosz szimbólum (#361)
1 natharion gömb (#865) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1 ritualista amulett (#708)
2 rothasztó talizmán (#815) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
11 vortex amulettje (#607) 2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 Hatalom Karkötője (#1210) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687)
1 * Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
63 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
3 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 háború gyűrűje (#722)
4 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
5 smaragd védőgyűrű (#223)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+1)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * mind. jádeköve (#2565) 1 * nodonrod kitűző (#1533)
Löttyök és porok, tartóstul
42 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 420]
10 Fekete Kehely (#283) [bennük 7 korty sötét ital (#284), fér még: 43]
146 fűszertartó (#210) [bennük 150 csepp sáfránypor (#211), fér még: 580]
20 kavadu iszák (#25) [bennük 166 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 34]
21 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 210]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
15 sullár hólyag (#168) [bennük 6 csepp spiritusz (#170), fér még: 294]
22 szent kehely (#257) [bennük 32 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 188]
22 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 132]
2 toxyl üvegcse (#592) [bennük 20 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
75 vizestömlő (#3) [bennük 1492 korty víz (#27), fér még: 8]
10 zöld üveg (#82) [bennük 137 csepp ragasztó (#83), fér még: 63]
Eszközök, használati tárgyak
2 aenouth ködkürt (#1554) 140 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 68 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
1 Augur varázskönyve (#1097) 1 Baghar fétise (#1098) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 berzerker rablánc (#1865) 1 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125)
1 bunthar zsák (#734) 1 destabilizátor (#1275) 31 deus ex machina (#1)
1 Éjmágus tükre (#1100) 10 Fairlight szütyője (#2108) 3 fáklya (#36)
1 feneketlen bugyor (#570) 21 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576)
1 Goachan pipája (#1315) 107 gyógykenőcs (#313) 1 Harcosok Könyve (#719)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Horsa lámpása (#1338) 52 kaja (#2)
1 katonai kötszer (#1508) 1 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629)
4 kötél (#92) 4 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725)
1 Leah tekercse (#1258) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
10 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus inga (#2669) 33 manakristály (#500)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 10 megsemmisítő (#1540)
4 mérleg (#81) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
5 pszi kő (#248) 1 quwarg ikergömb (#2237) 2 roxati zárfaló (#314)
1 sáfránykristály (#675) 3 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32) 1 térhajlító kavics (#1539)
1 teriád dobóháló (#1281) 15 titanitdukát (#1480) 1 titkos teleportkő (#1387)
3 tubarkő (#700) 33 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567)
1 tűzfény (#686) 3 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 11 varkaudar látógömb (#1107) 19 varkaudar pálinka (#1137)
1 Zu'lit tarsolya (#537)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 agvari manafókusz (#890) 9 alaprúna (#2670) 13 álompor (#396)
49 amniosz (#203) 3 aurach fog (#657) 5 berzerker tüske (#713)
28 borkonyó bibe (#312) 14 bronz nyakörv (#761) 1 csalánvirág (#582)
45 csillezsályalevél (#1253) 15 csuklyavirág (#133) 2 dözmöng szív (#122)
12 drótszőr (#37) 26 ében toboz (#578) 4 eknozol (#540)
9 Eldereth szilánk (#512) 37 ezüstdarab (#326) 21 fokhagyma (#403)
49 galachmit (#310) 53 halcsont (#390) 5 iknegurin (#541)
1 kaktuszbogyó (#429) 2 kazmár gyökér (#205) 1 kij formázó minta (#717)
1 kreiton agy (#1142) 12 lótuszvirág (#447) 140 madártoll (#112)
33 mágiaszilánk (#2668) 1 Mg'thorath köve (#1399) 1 mihlanil (#539)
8 Morgan kristálya (#659) 1 mösze hátpáncél (#1229) 15 mutáns csont (#331)
4 ősmatéria (#1254) 124 pirkit (#153) $2 púderkő ($119)
388 quwarg tojás (#360) 7 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616)
3 rézdarab (#70) 7 rókafarok (#124) 7 szulfin (#676)
50 szvó-ektoplazma (#151) 9 téfea-agy (#172) 66 Thargodan esszencia (#328)
8 tükör (#43) 48 vámpírfog (#1221) 5 varányszem (#30)
1 vörös zyel (#606) 13 xirnox szív (#213)

Összsúly: 343.11 kg Megterheltség: 92%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 121 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 365 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (21 db, BANKSZÉF MÉRETE: 22)
10 bunthar bőr (#733) 253 drótszőr (#37) 305 Eldereth szilánk (#512)
5 esszenciakristály (#350) 36 ezüstdarab (#326) 70 fokhagyma (#403)
3126 gyógykenőcs (#313) 260 hófehér dobónyíl (#1922) 1250 kábító nyilacska (#1590)
70 kaja (#2) 500 madártoll (#112) 3 mópat token (#585)
1 nerub csontszablya (#1881) 102 pszi kő (#248) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 sárkányölő kard (#289) 50 sötét ital (#284) 1 súlyzó (#347)
12 szuperkötél (#209) 74 szvó-ektoplazma (#151) 1 teknős mágiapáncél (#1396)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1555 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 3 bájital (#261)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 deus ex machina (#1) 1 ezüstdarab (#326)
1 gnóm csont (#706) 3 gyenge méreg (#26) 45 gyógykenőcs (#313)
13 hófehér dobónyíl (#1922) 1 holdbőr (#1236) 1 isteni könnycsepp (#260)
1 kábító nyilacska (#1590) 7 kaja (#2) 1 kristályfolyadék (#449)
1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 1 quwarg tojás (#360)
2 rőtmanó kacagány (#714) 9 sáfránypor (#211) 3 varázskő (#305)
2 varkaudar szablya (#516) 1 Végítélet (#636) 11 Zinthurg pallos (#716)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
12 drótszőr (#37) 1 fokhagyma (#403) 1 fűszertartó (#210)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 sötét ital (#284) 3 spiritusz (#170)
1 súlyzó (#347) 1 Thargodan esszencia (#328) 4 vas dobónyíl (#189)
32 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

420 421 422 423
5
6
7
8
(421,6) drótszőrű mópat (#426), ében hadúr (#294)
(422,6) Tharr oltár, Techiulanok (#400), Thargodan mágus (#318)
(422,7) tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), oltár, barátság szent tüze (#484), nekrofun (#173)

Üzenet küldése a karakternek