1011. forduló, 1013. forduló, Szürke Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. márc. 13. 22h:50'
EZ A 1030. JÁTÉKHETED, 1012. FORDULÓD
1031. játékheted kezdete: márc. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 19 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3468
SZÁMLA : XXXX

SZÜRKE FARKAS KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [114,126] koordinátán.
Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló kobudera férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg.
- Bölcs Borax királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XXX. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2020. március 24. kedd, 16 óra. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.)
A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Az olimpiákon ezentúl a vámpírvért (1614.) nem véd a vámpirizációtól.
Klasszikus karakterek nem tudnak nevezni sem a normál, sem a mini olimpiákra. Ha egy klasszikus karakter nevez olimpiára, automatikusan a klasszikus olimpiára megy a nevezése.
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+18 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. Az aranytermő erszény 102 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 lótuszvirágot. A teremtés zsákja létrehozott 1 kavadu iszákot. A teremtés zsákja létrehozott 1 álomport. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+4259 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1622 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+3 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) A lottó 1380. hetének nyerőszámai: 24, 28, 19. 4 db 0 találatos szelvényed volt. 2 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 24 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy áeratikus hasnyák nyomára bukkanj. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 153 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Véres nyál csordul ki az áeratikus hasnyák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 5 csepp spirituszt. [spiritusz ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] 2 132 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 153, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 151 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az áeratikus hasnyák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 4 csepp spirituszt. [spiritusz ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 2 132 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 151, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

(Önanalízis: +56% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1183. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: tf 3 0 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az ügyességed. [0 pontot használtál fel, van még 1183.]

* 2. KP: h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 24 VP-t.]

* 3. KP: le 253 687 709 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 687. tárgyat a 709. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku karvédőt.
Lecsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 1163.]

* 4. KP: kf 1211 1043 397 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1043. tárggyal a 397. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1163.]
A csuklódra húzod az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 1163.]
Felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 1163.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 303 70 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1161. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1154. Kapsz 8 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1153. Kapsz 1 VP-t.]

vv 224 361 319 elmormolod a 224. varázslatot a 361. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1153.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 7 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 2 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 2 VP-t.]

vv 28 53 443 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+11 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1133. Kapsz 2 VP-t.]

vv 210 177 363 elmormolod a 210. varázslatot a 177. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 162 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 19 VP-t.]

vv 185 147 178 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1111. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1111.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 2 VP-t.]

vv 182 78 209 elmormolod a 182. varázslatot a 78. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 2 VP-t.]

vv 72 297 88 elmormolod a 72. varázslatot a 297. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1099.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 6 VP-t.]

p 69 35 50 használod a 69. pszi képességet
Koncentrálsz. Mentális energia gyűlik benned. Elcsattintod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 6 VP-t.]

v 1 9999 30 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 30 életpontot tudsz így gyógyulni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 6 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1074. Kapsz 12 VP-t.]

* 6. KP: hh 1100 2306 1546 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 1 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: hh 1629 1269 1253 használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy alku varázs hatalmát. Alkudozni fogsz. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1069. Kapsz 1 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1065. Kapsz 4 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +291 max. életerő, +291 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 7 VP-t.]

* 8. KP: av 13 0 0 alakváltás 13
Rendben, táborozás alatt álcázni fogod magad. [3 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 3 VP-t.]

* 9. KP: kf 1039 1041 1044 kézbeveszed/felveszed az 1039. tárgyat az 1041. tárggyal az 1044. tárgyat
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az arany sárk. kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed az arany sárkánynadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

* 10. KP: kf 824 1841 1373 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 1841. tárggyal az 1373. tárgyat
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

bb 813 1461 1525 beraksz a bankba a 813. tárgyat (1461 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 halálhozó talizmánt. Beraksz a bank széfjébe 5 teriád kobakot. Beraksz a bank széfjébe 4 őskristály-szilánkot. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1206.]

h 1167 6 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +11% főzés.) 8 248 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1201. Kapsz 6 VP-t.]

mak 4 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1206.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1206.]

kf 837 2 0 kézbeveszed/felveszed a 837. tárgyat a bal kezedbe
Mostantól a nitmák pengét fogod balkezes fegyverként használni. [0 pontot használtál fel, van még 1206.]

v 308 2500 0 elmormolod a 308. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1206.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy térfaló! {szintje: 37.} {max. életpontja: 951-1050.}

A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 219 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a térfaló testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a térfaló testét. (4 támadással 910 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Nitmák pengével megcsapod a térfaló fölédmagasodó fejét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 6 arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc. 18 920 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1382, sebződés: 56, gyógyulás: 13, összesen: -43 ÉP}

Körbenézel, egy kicsit alaposabban és felfedezed, hogy nem kettő, de tucatnyi hasadék nyílik erre a helyre! Beleborzongsz a lehetőségekbe! Micsoda dimenzióváltási perspektívák nyílnának meg előtted, ha... Idáig érsz a gondolatmenetben, amikor az egyik hasadékból egy lény feje bukkan elő, és egyenesen rád mered! Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 6001-6888.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1330 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) 5542 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 134 048 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6872, sebződés: 199, gyógyulás: 6, összesen: -193 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy negátor! {szintje: 80.} {támadása: 240.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a negátor pici testét. (15 támadással 1999 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a negátor verdes‹ szárnyát. (15 támadással 3971 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvagdalod a negátor jobb lábát. (8 támadással 1056 életpontot sebezve.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Belecsipked a negátor a bal karodba és a nyakadba. (20 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A negátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 negátortollat. [negátortoll ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 147 706 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8300, sebződés: 505, gyógyulás: 29, összesen: -476 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 2 mihlanilt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 90 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

le 837 0 0 leveszed/lerakod a 837. tárgyat
Elrakod a nitmák pengét. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

hh 1554 2237 500 használod az 1554. tárgyat a 2237. tárgyat az 500. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy délceg árnylény az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {fizikai sebezhetőség: 40%.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1729 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 669 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Semmi hatás! Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a délceg árnylény jobb oldalát. (15 támadással 673 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. (15 támadással 1573 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a délceg árnylény testét. (12 támadással 899 életpontot sebezve.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A délceg árnylény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. (9 támadással 872 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a délceg árnylény testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.)
A délceg árnylény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 121 604 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6475, sebződés: 1393, gyógyulás: 289, összesen: -1104 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 19 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg ikerboly szívébe visz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-60 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy kisebb quwarg isten! {max. életpontja: 631-680.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi eredménye! Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten testét. (3 támadással 355 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (16 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb quwarg isten testét. (3 támadással 689 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád 5 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a kisebb quwarg isten többször is megmar! (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. 34 288 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1636, sebződés: 183, gyógyulás: 38, összesen: -145 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (15 támadással 1782 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 3827 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg b.háborító bal oldalát. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 543 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 232 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7081, sebződés: 749, gyógyulás: 50, összesen: -699 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {max. életpontja: 2501-3300.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1270 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2220 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (12 támadással 3241 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a quwarg bölcs testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Összetipor lábával. 249 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 65 717 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6856, sebződés: 562, gyógyulás: 73, összesen: -489 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1207 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 166 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász fejét. (15 támadással 1740 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg gigász bal oldalát. (15 támadással 3514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+597 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg gigász testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 221 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6832, sebződés: 625, gyógyulás: 732, összesen: +107 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 4 deus ex machinát [deus ex machina ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [56 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 67 VP-t.]
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+200 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 1 VP-t.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115
125
126
127
(114,126) áeratikus hasnyák (#243), térfaló (#783), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), délceg árnylény (#7322), kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128)

[74,58] Épületek tűnnek fel. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 44 aranyat.

A következő épületeket látod: egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Channal. Tharr sekrestyése. Egy arany morfmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst végzetmedált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kreiton palástot, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Mesterek érmet, egy mind. holdkövét, egy moa nyakláncot, egy mordaith vállvédőt, egy nozar-thin medált, egy q. demoralizátort, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar fétist, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Fadabama trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 84 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Rúnapörölyt, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 117 szúró, 117 vágó, 117 ütő ellen.} Érzékeled auráját: semleges jellemű az alávaló.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Sheran főzete, smaragd kulcs, sötét ital, sullár hólyag, szárnyas hernyó, szeksztáns, szent jogar, szerencsetalizmán.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy haprszagú Thargodan (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+83 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: négyes. Ellenfeled egy ötöst gurít. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 12 VP-t.]

be 709 213 138 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Ügyességed TF-elődött.] és egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Ügyességed TF-elődött.] varázslat! De... mi ez? Az Istenek nevére! Ahol a figura hozzád ért, bőröd ráncos és sorvadt lett. Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 6 VP-t.]

mak 2 1 5 makró 2 1 5
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 1043.]

ek 302 1 (makró mentése:) t. energia kisütése: 302 1
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 60 VP-t.]

m 1 1 3 mozogsz északkeletre, északkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[114,126] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ryuku gárdista. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 22.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a ryuku gárdista fejét. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a ryuku gárdista páncélos testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
1 036 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 359, sebződés: 0, gyógyulás: 75, összesen: +75 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tükörtornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Találsz egy álomvirágot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Szomjúságodat oltod. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. (Önanalízis: +2% mászás.) A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy tüskés totemblarg! {szintje: 34.} {max. életpontja: 1501-1600.}

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 207 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 1361 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-170 életpont.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-23 életpont.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gyémánt fétisrúd. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 16 680 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1878, sebződés: 231, gyógyulás: 317, összesen: +86 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan ölőművész! {fizikai sebezhetőség: 95%.} {egyik sebzési módja: 2x 10d12+123.}
A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan ölőművész nyakát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a tleikan ölőművész bal lábát. (8 támadással 2195 életpontot sebezve.) A pestisaura 19 ép-t sebez. A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 876 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2432, sebződés: 1, gyógyulás: 4, összesen: +3 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton jótündér! {szintje: 41.} {max. életpontja: 2051-2245.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 199 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton jótündér jobb oldalát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér bal lábát. (9 támadással 2013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 28 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2515, sebződés: 77, gyógyulás: 410, összesen: +333 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton lich! {szintje: 41.} {támadása: 60.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton lich bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton lich foszladozó testét. (9 támadással 2021 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kreiton lich jobb lábát. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 47 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 235 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2555, sebződés: 47, gyógyulás: 4, összesen: -43 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 2 angyalok gyűrűjét. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 220 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [115,125] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő tetemember nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 28 szúró, 22 vágó, 12 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a tetemember testét. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a tetemember testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A tetemember mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
538 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 347, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}

Látsz egy quwarg ikerbolyt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Találsz egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. A mászás önmagában sem egyszerű, de a mindenhol jelenlevő quwargok szinte lehetetlenné teszik a dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-62 életerő). (Önanalízis: +2% mászás.) Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {egyik sebzési módja: 2x 6d6+24.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 14 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a quwarg őrparancsnok bal lábát. (3 támadással 355 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg őrparancsnok testét. (2 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 15 ép-t sebez. A quwarg őrparancsnok fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg őrparancsnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 506 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1369, sebződés: 24, gyógyulás: 78, összesen: +54 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {max. életpontja: 2401-2600.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1351 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 karbin plazmát.) 2217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos fejét. (12 támadással 1397 életpontot sebezve.) A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. 54 041 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4965, sebződés: 74, gyógyulás: 8, összesen: -66 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! {szintje: 52.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1322 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész jobb vállát. (15 támadással 1998 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a quwarg ölész testét. (15 támadással 4046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (7 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 049 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8737, sebződés: 750, gyógyulás: 227, összesen: -523 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! {szintje: 52.} {támadása: 250.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1213 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 140 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (15 támadással 2078 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg ölész testét. (15 támadással 4119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+590 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (6 támadással 1156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 4 ép-t sebez. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 100 623 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8710, sebződés: 767, gyógyulás: 753, összesen: -14 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 3 deus ex machinát [deus ex machina ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Lecsúszol a boly oldalán, megúszod újabb csípések nélkül. Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [116,126] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy ro'galhal kísértet intéz feléd kihívást. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1601-1750.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 219 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ro'galhal kísértet jobb karját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (6 támadással 1348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Ököllel súrolod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 599 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1784, sebződés: 0, gyógyulás: 299, összesen: +299 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy dözmöng szív. Egy ködmágus jön feléd. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 2401-2500.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 307 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus nyakát. (3 támadással 168 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a ködmágus bal oldalát. (15 támadással 1948 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a ködmágus átlátszó alakját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 405 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2489, sebződés: 99, gyógyulás: 24, összesen: -75 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Egy újabb szörny! Egy kristálynyálka jön feléd. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {támadása: 110.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 165 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 116 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (3 támadással 350 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-49 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka testét. (13 támadással 2933 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kristálynyálka testét. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) A pestisaura 7 ép-t sebez. Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-55 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-67 életerő). A kristálynyálka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 258 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3756, sebződés: 381, gyógyulás: 45, összesen: -336 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva jön feléd. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3401-3740.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 151 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (3 támadással 334 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a fertőzött dr.lárva bal vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 2960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A fertőzött dr.lárva még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 728 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3848, sebződés: 253, gyógyulás: 689, összesen: +436 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy hro formázó minta [hro formázó minta ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 arany, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] és 5 gyógykenőcs [gyógykenőcs ládikóba-> (140,61)-> 25 arany, -2 ÉP]. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Találsz egy álomvirágot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy móricserjét. Észreveszel egy ovimon-bokrot. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy nektoraf. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 9.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel kegyetlenül megütöd a nektoraf jobb oldalát. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a nektoraf testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A nektoraf mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A nektoraf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Szereztél 3 aranyat. 881 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 394, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}


(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Vicsorgó Eksztázissal. Fairlight apostola. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy lajstrom medált, egy mind. tűzopálját, egy olimpiai rézmedált, egy q. demoralizátort, egy ritualista övet, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy sodét, egy szerencsekockát, egy szerencsetalizmánt, egy tűztagadót, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy zafír védőgyűrűt visel. Felszerelését egy templomos lovag trófea, egy Nateilena úrnő trófea és egy szőrös azuka trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy eltaposott quwarg. Bal kezében egy adamantit pajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy quwarg királynő viszi. Csicskása egy élőholt quwarg. Éppen a gazdája talpát nyalja. Mentális auráját felismered, színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: titanitdukát, Tiume batyuja, tleikan karkötő, törpe bakancs, trakuun napkorong, trix amulett, uzbány csőr, vámpírfog.
Motyogni kezd: " Üdvözöllek dics‹ lovag, szép a ruhád, szép a lovad!" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+83 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Kockázni fogtok! A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, egyes. Ellenfeled kockáján egy hármas látható. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Hopp, átugrik egy főnixtoll!
Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [183 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 219 VP-t.]

ff 434 1312 28 felt. fegyverváltás: 434 1312 28
Felt. fegyverváltás: << bányászcsákány << Méniach kardja << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 810.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116 117
124
125
126
127
(114,126) áeratikus hasnyák (#243), térfaló (#783), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), délceg árnylény (#7322), kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), ryuku gárdista (#360), tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton jótündér (#538), kreiton lich (#536)
(115,125) tetemember (#123), quwarg ikerboly (#1740), 31. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855)
(116,126) ro'galhal kísértet (#463), ködmágus (#597), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 49. jellempróba, Dornodon oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), nektoraf (#355), Vicsorgó Eksztázis (1219. kalandozó)

[95,107] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Felfedeztél egy Arénagödröt. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 41 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 12 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy kronoelementál. {szintje: 29.} {egyik sebzési módja: 1x 8d10+10.}

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kronoelementál jobb oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a kronoelementál gigantikus testét. (5 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a kronoelementál oszloplábát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Pestisaurád 17 sebzést okoz. Mancsával a kronoelementál megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kronoelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 7 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1188, sebződés: 66, gyógyulás: 220, összesen: +154 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vámpírféreg. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vámpírféreg véres fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpírféreg testét. (5 támadással 911 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a vámpírféreg testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád 6 sebzést okoz. A vámpírféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 vámpírfogat. 18 428 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1424, sebződés: 56, gyógyulás: 7, összesen: -49 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy csataremák. {szintje: 32.} {támadása: 78.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 223 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a csataremák feléd kúszó csápját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a csataremák fejét. (7 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a csataremák testét. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A csataremák csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csataremák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 remák szivet. 11 993 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1812, sebződés: 10, gyógyulás: 113, összesen: +103 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy sikolyféreg. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 5x 6d20+27.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 2957 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sikolyféreg vékony csápját. (15 támadással 1694 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a sikolyféreg testét. (9 támadással 2376 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a sikolyféreg testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-12 életpont.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A sikolyféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. [lélekesszencia ládikóba-> (97,107)-> 45 arany, -2 ÉP] 114 696 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7148, sebződés: 228, gyógyulás: 52, összesen: -176 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar che-pap.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 231 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked átfúrja a varkaudar che-pap bal lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a varkaudar che-pap testét. (7 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ököllel megpöccinted a varkaudar che-pap bal oldalát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 5 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 520 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1722, sebződés: 31, gyógyulás: 186, összesen: +155 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar böllér. {támadása: 120.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 207 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (8 támadással 1453 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a varkaudar böllér testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar böllér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 19 203 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1867, sebződés: 144, gyógyulás: 33, összesen: -111 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy magnetikus praglonc. {szintje: 30.} {max. életpontja: 651-750.}

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 222 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a magnetikus praglonc bal lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a magnetikus praglonc bal oldalát. (3 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A magnetikus praglonc csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP] 9 876 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 980, sebződés: 2, gyógyulás: 139, összesen: +137 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében hadúr. {max. életpontja: 651-720.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 223 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ében hadúr jobb karját. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében hadúr nyakát. (3 támadással 518 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megcsapod az ében hadúr jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Az ében hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Az ében hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 10 063 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 990, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 102 VP-t.]

ek 302 2 t. energia kisütése: 302 2
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 60 VP-t.]

m 6 6 4 mozogsz nyugatra, nyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[116,126] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Oldalt pillantva, meglátsz egy drakolder csatamezőt. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Észreveszel egy móricserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ovimon-bokrot. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő nektoraf nem jelenthet komoly veszélyt. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 9.} {egyik sebzési módja: 2x 3d6+4.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal felnyársalod a nektoraf viaszos testét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a nektoraf jobb oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A nektoraf mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A nektoraf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Szereztél 3 aranyat. 881 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 281, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [115,126] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Találsz egy oltárt. Dornodon híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Látsz egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kazmárt. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bumshir óriásmacska közeledik. {fizikai sebezhetőség: 90%.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 237 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a bumshir óriásmacska testét. (10 támadással 2341 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A bumshir óriásmacska karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 idézőszőnyeg és 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. 28 389 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2847, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [115,127] Egyre többet mászva veszed észre, hogy már hatalmas hegyek között vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy hótarantula. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 34.} {egyik sebzési módja: 2x 12d20+36.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 250 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hótarantula szőrös lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a hótarantula nyakát. (8 támadással 1469 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a hótarantula egyik lábát. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 17 580 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2020, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Elszántan, csákányodat markolászva bemész a bányába. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [21 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 25 VP-t.]

ek 302 2 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2460 varázspont) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 6 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trosnyogó szakóca!

Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral felnyársalod a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 kaját. 40 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 208, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix kölyök! {szintje: 16.} {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral teljesen átszúrod a trix kölyök testét. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A trix kölyök fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmaival a trix kölyök megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 trix gyógypálca és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 588 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 202, sebződés: 7, gyógyulás: 1, összesen: -6 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy vérkeszeg! {fizikai sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 341-390.}

Marokra fogva az avenirt a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a vérkeszeg testét. (2 támadással 538 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A vérkeszeg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 4 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 9 074 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 548, sebződés: 96, gyógyulás: 19, összesen: -77 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy puffadt vízihulla! {szintje: 26.} {védettsége: 12 szúró, 12 vágó, 12 ütő ellen.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a puffadt vízihulla bal lábát. (2 támadással 368 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). Karmaival a puffadt vízihulla megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. 5 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 371, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vízmágus! {szintje: 31.} {max. életpontja: 241-320.}

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hullámkeltés. 108 életpontot vesztettél. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vízmágus izmos kis testét. (3 támadással 551 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 112 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 barna immunitáskő és 1 kreiton esszencia. 8 999 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 562, sebződés: 220, gyógyulás: 0, összesen: -220 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 72 VP-t.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-108 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 12 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116 117
125
126
127
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Dornodon oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, trosnyogó szakóca (#192), trix kölyök (#7086), vérkeszeg (#407), puffadt vízihulla (#7092), trix vízmágus (#7093)
(116,126) ro'galhal kísértet (#463), ködmágus (#597), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 49. jellempróba, Dornodon oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), nektoraf (#355), Vicsorgó Eksztázis (1219. kalandozó)

[120,127] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel.

Látsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +9% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d102+31.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza testét. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriásmassza testét. (15 támadással 3960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az óriásmassza testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 14 sebzést okoz. Patájával az óriásmassza kissé megtaszít. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de az óriásmassza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Agyarával az óriásmassza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az óriásmassza meglök a szarvával. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az óriásmassza csőrével. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Bár a támadás a tárgyaidat is célozta, azok szerencsére megúszták. Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 6 aranyat. 88 974 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4517, sebződés: 169, gyógyulás: 445, összesen: +276 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Egy mesés moa obszidián! Van itt még valami! Egy csodálatos moa üveggömb! Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Észreveszel egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy rát-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (óndarab) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[30 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 36 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 539.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 539.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 165 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1573, sebződés: 76, gyógyulás: 198, összesen: +122 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 12 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 549.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 569.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 589.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 589.]

ff 6 6 1312 felt. fegyverváltás: 6 6 1312
Felt. fegyverváltás: << kőkés << kőkés << Méniach kardja. [0 pontot használtál fel, van még 589.]

h 1268 754 0 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy csavart smaragdot dobva a belsejébe. Előveszed a bányászlámpát is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy chaktra vadászeb áll ott harcra készen. {szintje: 34.} {egyik sebzési módja: 1x 8d12+35.}

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a chaktra vadászeb bal oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (8 támadással 1507 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Karmával néhányszor a chaktra vadászeb megcsapja a fejedet. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 243 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1923, sebződés: 117, gyógyulás: 28, összesen: -89 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 12 VP-t.]

ff 28 1312 434 felt. fegyverváltás: 28 1312 434
Felt. fegyverváltás: << ököl << Méniach kardja << bányászcsákány. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 579.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 584.]

vv 79 167 168 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 584.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 584.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 584.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 584.]

kf 441 1041 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1041. tárggyal
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 584.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 584.]

m 8 mozogsz északra
[120,126] Egyre többet mászva veszed észre, hogy már hatalmas hegyek között vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy draklen citadellát. Felfedeztél egy törpe bányát. Látsz egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. Még jó, hogy olyan sokat gyakoroltad a hegymászást, gondolod, miközben lépésről lépésre haladsz felfelé. Rövidesen eléred a felső peremet. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. (Önanalízis: +3% mászás.) Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy draklen medúza! {fizikai sebezhetőség: 120%.} {védettsége: 146 szúró, 146 vágó, 146 ütő ellen.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza testét. (3 támadással 403 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen medúza egyik csápját. (12 támadással 3264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a draklen medúza nedvedző csápjait. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 074 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3926, sebződés: 41, gyógyulás: 110, összesen: +69 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy topáz draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 213 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 82 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 171 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a topáz draklen testét. (3 támadással 274 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (87 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a topáz draklen testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3540 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen testét. (10 támadással 1482 életpontot sebezve.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Véres nyál csordul ki a topáz draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 74 373 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5516, sebződés: 750, gyógyulás: 89, összesen: -661 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy élőholt draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 4x 10d10+90.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 205 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen pikkelyes testét. (3 támadással 268 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed az élőholt draklen jobb lábát. (15 támadással 3108 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen jobb oldalát. (12 támadással 1804 életpontot sebezve.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt draklen testét. (7 támadással 1429 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt draklen testét. (8 támadással 1100 életpontot sebezve.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az élőholt draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő, ezenkívül 1 fekete drakpikkely. 82 011 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7939, sebződés: 907, gyógyulás: 182, összesen: -725 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 3 draklen buborékot [draklen buborék ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP]. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz.

Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [85 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 102 VP-t.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Hideg levegő fúj szembe, amikor az aranybánya belsejébe lépsz. Nemsokára sikerül felméred, hogy a hely elhagyatott. Egy csille áll csupán a fal mellett, melyen a kibányászott aranyat szállították a ryukuk a bányajáratoktól a bejáratig. A ládaszerű eszköz alján még 6 aranyrög hever. Szuper! Felpakolod, majd távozol. [10 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 12 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[121,126] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Ritka erdőben vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád íjász támad rád. {szintje: 47.} {támadása: 120.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod őselemi védelem varázslatot rak magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a teriád íjász jobb lábát. (3 támadással 339 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a teriád íjász fejét. (13 támadással 3397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+680 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a teriád íjász jobb oldalát. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (97,107)-> 65 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 42 340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4192, sebződés: 210, gyógyulás: 766, összesen: +556 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Újra rád támad valaki. Egy teriád íjász jön feléd. {szintje: 47.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy őselemi védelem mágia... Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 158 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a teriád íjász fejét. (3 támadással 341 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád íjász izmos karját. (14 támadással 3142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Ököllel súrolod a teriád íjász farkát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 42 340 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3888, sebződés: 209, gyógyulás: 699, összesen: +490 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {szintje: 47.} {max. életpontja: 3692-3931.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy őselemi védelem mágiát. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a teriád íjász bal karját. (3 támadással 347 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád íjász izmos karját. (13 támadással 3386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a teriád íjász izmos karját. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 42 340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4173, sebződés: 211, gyógyulás: 416, összesen: +205 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy Kyeli Intluka jön feléd. {szintje: 62.} {támadása: 180.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fizikai pajzs II varázst lök magára. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 199 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-81 életerő.) Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-56 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a Kyeli Intluka bal lábát. (3 támadással 219 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a Kyeli Intluka jobb vállát. (15 támadással 2593 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Kyeli Intluka testét. (12 támadással 1447 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Nem sikerült a Kyeli Intluka ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Kyeli Intluka testét. (14 támadással 2236 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a Kyeli Intluka bal lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. A Kyeli Intluka nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A Kyeli Intluka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1000 arany. 94 757 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6816, sebződés: 650, gyógyulás: 111, összesen: -539 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. A következő kincseket találtad: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 22 arany, 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 5 sáfránypor, egy teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP] és 5 deus ex machina [deus ex machina ládikóba-> (97,107)-> 125 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ryuku remetelakot. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy csillezsályát. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Fist Fighter előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is.

Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [95 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 114 VP-t.]

hh 2373 2210 1145 használod a 2373. tárgyat a 2210. tárgyat az 1145. tárgyat
(+1855 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a lélekcsengőt. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a teriád települést. Ügyességed TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 25 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 1 VP-t.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Nem messze, az egyik téren embernyi méretű managömböt találsz. Felülete folyamatosan pulzál. Valamiféle energiaforrás lehet. Esetleg minden teriád mágia forrása? Még ha úgy is van, semmit nem tudsz kezdeni vele. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád harcos jön feléd. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4703-5502.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 222 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 25 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 28 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos fejét. (3 támadással 341 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (44 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád harcos jobb lábát. (15 támadással 3996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+800 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a teriád harcos testét. (5 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 67 929 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5111, sebződés: 330, gyógyulás: 883, összesen: +553 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku védőkenőcs. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {szintje: 47.} {támadása: 120.}

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy őselemi védelem mágia... Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád íjász jobb lábát. (14 támadással 3686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a teriád íjász fejét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 42 340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4079, sebződés: 209, gyógyulás: 205, összesen: -4 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád íjász támad rád. {szintje: 47.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy őselemi védelem mágia... Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Semmi eredménye! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a teriád íjász testét. (3 támadással 344 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád íjász izmos karját. (13 támadással 3369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a teriád íjász jobb lábát. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (97,107)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 42 340 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4190, sebződés: 213, gyógyulás: 209, összesen: -4 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád főmágus készül a lemészárlásodra. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4703-5252.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 218 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálos érintés varázslatot. 11849 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 468 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria és 100 arany. 75 088 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12067, sebződés: 468, gyógyulás: 8, összesen: -460 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 ezüst nyaklánc, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 50 arany, 3 toxyl és egy ryuku evező [ryuku evező ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. (Önanalízis: +11% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [90 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 108 VP-t.]

ek 559 124 126 t. energia kisütése: 559 124 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), draklen medúza (#817), topáz draklen (#811), élőholt draklen (#819)
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, érclelőhely, zafír sárkány (#329), chaktra vadászeb (#459)
(121,126) teriád íjász (#802), Kyeli Intluka (#807), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), tavacska, teriád harcos (#804), teriád főmágus (#808)

[124,126] Magashegységben vagy.

Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 8501-9166.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1216 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 teriád tőr. Alaposan megsorozod a Naso-thin szelleme bal oldalát. (16 támadással 1065 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával megvagdalod a Naso-thin szelleme bal oldalát. (16 támadással 2151 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme testét. (13 támadással 1223 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (5 támadástól 1570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +314 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Naso-thin szelleme mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (5 támadástól 1476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +296 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). {FM:} Méniach kardjával megvagdalod a Naso-thin szelleme testét. (16 támadással 1957 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme bal vállát. (13 támadással 1109 életpontot sebezve.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (5 támadástól 1604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A Naso-thin szelleme mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 1534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +307 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
{FM:} Méniach kardjával épp hogy megvágod a Naso-thin szelleme jobb oldalát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a Naso-thin szelleme bal oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A pestisaura 17 ép-t sebez. A Naso-thin szelleme mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 1526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +306 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A Naso-thin szelleme mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 1629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+6213 életerő). A Naso-thin szelleme most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 172 412 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8970, sebződés: 9339, gyógyulás: 1955, összesen: -7384 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ryuku védőkenőcs. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +2% felderítés.)
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. A cirkuszi kitűző látványa megteszi hatását. Nem is akadékoskodik tovább.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. A smaragdgólem csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá. {szintje: 77.} {védettsége: 124 szúró, 124 vágó, 124 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1377 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 387 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A smaragdgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gólem talizmán. 22 435 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1764, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Lépteidet tudatosan a szirén sátrához irányítod. Most is kisebb tömeg várakozik a bejáratnál, így beállsz a sorba. Rögtön kiderül, hogy nem is a belépésre várnak, hanem csak kíváncsiak, milyen bátor lelkű kalandozókat sodor erre a balszerencséjük. Büszkén kihúzod magad, és peckesen a bejáratot őrző cirkuszos férfihez lépsz, majd közlöd vele, hogy megpróbálnád. Miután leadtad tárgyaid, még egy-két elismerő pillantást elcsípve a sátorba lépsz. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. (Önanalízis: +12% vadászat.) Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +12% zene.) Egy terembe jutsz, melynek közepén egy fehérruhás alak fekszik, látszólag eszméletlenül. Amikor közelebb sétálsz, meglepve tapasztalod, hogy maga a szirén az. Nem tudod, hogyan segíthetnél rajta gyógyfőzet nélkül, mégis megpróbálkozol a lehetetlennel. Kezedet vérző fejsebére szorítod, majd erősen koncentrálni kezdesz, hogy gyógyító energiáiddal előidézd a seb beforrását. A szirén csodálkozó arckifejezésed kíséretében magához tér. (Önanalízis: +12% gyógyítás.)
- Már csak egy dolgot kell megtenned, hogy tied lehessen az ajándékom - mondja neked a szirén. - Egy oltárt kell építened. - Elkeseredve gondolsz arra, hogy egy oltár felépítése mennyi időbe telik, de amikor megpillantod az összehordott kövekből félig kirakott építményt, megnyugodsz. Innen már könnyű dolgod lesz. Fél óra megfeszített munkával a helyére rakod a hiányzó alkotórészeket, majd elégedetten fogadod a szirén méltató szavait. 4 124 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-15 pszi pont.] [-1 TU.] [41 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 49 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[125,126] Belegyalogolsz a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. A víz kellemesen meleg, cápáknak semmi jele. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is.

[5 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 6 VP-t.]

v 367 903 elmormolod a 367. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány szőrös azuka nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy szőrös azuka! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 119.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a szőrös azuka testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a szőrös azuka testét. (12 támadással 3097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a szőrös azuka testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A szőrös azuka megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szőrös azuka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 aranyat. 26 137 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3638, sebződés: 111, gyógyulás: 688, összesen: +577 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 6 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb kaktuszhal! {támadása: 0.}

Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal testét. (3 támadással 554 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1385 életpont.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +90 életerőt. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 17 051 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 572, sebződés: 1387, gyógyulás: 0, összesen: -1387 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mithril. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy méretes oktopusz! {támadása: 120.}

A lény tintát köp! Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod a méretes oktopusz testét. (7 támadással 1259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 55 418 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1267, sebződés: 366, gyógyulás: 353, összesen: -13 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Úszik feléd valami. Egy elfajzott tintahal! {max. életpontja: 1201-1550.}

A szörny tintát bocsát ki magából. Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal puha testét. (7 támadással 1299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 43 158 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1306, sebződés: 836, gyógyulás: 455, összesen: -381 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy páncélfényező [páncélfényező ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy édesvízi barracuda! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 10x 10d9+40.}

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda karcsú testét. (7 támadással 1275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Az édesvízi barracuda szarvával a combodba döf. (1 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 338 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Avenirral többször eltalálod az édesvízi barracuda karcsú testét. (3 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Az édesvízi barracuda szarvaival felöklel! (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 394 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Szereztél 98 aranyat. 62 627 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1782, sebződés: 2047, gyógyulás: 670, összesen: -1377 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 teriád tőr és 4 teriád kobak. Gyógyítod magad 1 trix gyógypálcával. (+385 életerő.) Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás angolna! { hideg alapú varázslat nem hat rá.}

A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (206 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna kígyózó testét. (7 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A pestisaura 7 ép-t sebez. Az óriás angolna farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 381 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Avenirral tökéletesen perforálod az óriás angolna fejét. (5 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Nagyot húz az óriás angolna farka a lábadra! (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 376 életpontot vesztettél. Az óriás angolna átharapja a torkodat! (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2099, sebződés: 2291, gyógyulás: 735, összesen: -1556 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [60 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 72 VP-t.]
Feltámadsz! (+2975 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 165.]

vv 324 299 299 elmormolod a 324. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sebeid gyógyulnak (+1472 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 183.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 203.]

v 308 2500 elmormolod a 308. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+2500 életerő.) [-2500 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 6 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[126,126] Füves síkságra érkeztél.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy téridő hasadékot. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan bedugod az egyik lábad a vibráló hasadékba. Nem történik semmi, egyben maradtál. Felbátorodva lépsz egyet, de még mielőtt meggondolhatnád magad, a hasadék egyszerűen magába szippant! Lehunyod a szemed, és hagyod, hogy az égiek döntsenek a sorsodról. Rég belenyugodtál már abba, hogy az istenek játékszere vagy, nem háborogsz ez ellen. Kicsit hánykódik a gyomrod a lebegéstől, de aztán a kötél nagyot rándul, és megakadsz valahol (és valamikor) a két dimenzió között. Fura. Mintha a talpad alá igazodott volna valami kemény és sima. Kinyitod a szemed, és körülnézel. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. (Önanalízis: +2% mászás.) A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 951-1050.}

Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 209 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a térfaló testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a térfaló testét. (3 támadással 885 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel épp hogy eltalálod a térfaló fölédmagasodó fejét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Csápjaival a térfaló lecsap a bal karodra. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A térfaló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP]. 18 920 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1316, sebződés: 33, gyógyulás: 9, összesen: -24 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 20d23+150.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) 6974 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 téridő stabilizátor [téridő stabilizátor ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 134 048 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6974, sebződés: 201, gyógyulás: 4, összesen: -197 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja az időhasító bal oldalát. (14 támadással 2218 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az időhasító bal lábát. (15 támadással 4809 életpontot sebezve.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Az időhasító hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (5 támadástól 1671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +335 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Újabb és újabb támadásokat visz be sikeresen az időhasító a Sziklazuhatag kí-képesség alkalmazásával. (5 támadástól 1557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +312 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Elmúlt a manapajzs hatása. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az időhasító bal vállát. (15 támadással 4322 életpontot sebezve.) A pestisaura 4 ép-t sebez. Az időhasító hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (5 támadástól 1613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Kemény ütések sorozatát kapod. Reccsenés jelzi, hogy valami megrepedt odabent. (5 támadástól 1537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +308 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az időhasító töpörödött testét. (6 támadással 1780 életpontot sebezve.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Az időhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (5 támadástól 1557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +312 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az időhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (5 támadástól 1494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +299 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A halhatatlanság varázslat megment: +1449 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
Az időhasító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 időhasító kesztyű [időhasító kesztyű ládikóba-> 5000 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 159 953 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13152, sebződés: 9431, gyógyulás: 3394, összesen: -6037 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 60 aranyat. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Behörpintesz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +3159 életerő.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [85 pontot használtál fel, van még 113. Kapsz 102 VP-t.]

v 198 128 51 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

123 124 125 126 127
125
126
127
(124,126) Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), smaragdgólem (#417), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, szőrös azuka (#903), nagyobb kaktuszhal (#887), méretes oktopusz (#885), elfajzott tintahal (#7371), édesvízi barracuda (#7374), óriás angolna (#7376)
(126,126) téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 38. jellempróba, tavacska, Dornodon oltár, térfaló (#783), téridő szaggató (#7343), időhasító (#7347)

[128,51] Még mindig füves síkságon vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve.

Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 103. Kapsz 12 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 103.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 103.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány fejét. (4 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (140,61)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1556, sebződés: 67, gyógyulás: 223, összesen: +156 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 93. Kapsz 12 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 113.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 133.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 153.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 153.]

ff 6 6 1312 felt. fegyverváltás: 6 6 1312
Felt. fegyverváltás: << kőkés << kőkés << Méniach kardja. [0 pontot használtál fel, van még 153.]

h 1268 754 0 használod az 1268. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 153.]

ff 28 1312 434 felt. fegyverváltás: 28 1312 434
Felt. fegyverváltás: << ököl << Méniach kardja << bányászcsákány. [0 pontot használtál fel, van még 153.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 153.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 158.]

vv 79 167 168 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 3 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Nem kell félned Leah birodalmától... [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 146. Kapsz 2 VP-t.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 146.]

m 1 8 mozogsz északkeletre, északra
[129,50] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kazmárt. Utad során felfedezel egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy olvasztókemencét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Elenios rúnaköve. Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívői építették. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.)

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [5 pontot használtál fel, van még 141. Kapsz 6 VP-t.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129 130
49
50
51
52
(128,51) oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, zafír sárkány (#329)
(129,50) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), vaskohó (#155), olvasztókemence (#86), Elenios rúnaköve, Sheran oltár, érclelőhely

[139,121] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Egy elszáradt kóró tövében megsárgult, megrepedezett tekercset találsz. Mielőtt még szétporlad, amikor kihajtogatod, el tudod olvasni mi is ez: egy Sistergő Pumpa által aláírt rendelet a Jerikó nevű ember kivégzéséről. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Utad során felfedezel egy ősi rúnatornyot. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Látsz egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy móricserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ovimon-bokrot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Atalanta, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. (Önanalízis: +2% mászás.) Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg! {szintje: 34.} {egyik sebzési módja: 2x 12d9+14.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 211 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a púpos zsokarg testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos zsokarg bal lábát. (4 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 11 424 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1409, sebződés: 0, gyógyulás: 225, összesen: +225 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy kreiton bűvölő! {szintje: 37.} {támadása: 55.}

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 222 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton bűvölő testét. (7 támadással 1571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A kreiton bűvölő elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 207 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2088, sebződés: 0, gyógyulás: 358, összesen: +358 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan hadúr! {szintje: 38.} {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan hadúr jobb oldalát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hadúr ősöreg testét. (7 támadással 1559 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tleikan hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nyers zafír. 21 473 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2085, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr! {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a tleikan hadúr jobb vállát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan hadúr jobb lábát. (7 támadással 1552 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 473 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2061, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 2 sötét italt. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt.


(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Ancsapancsa táborát. Tharr szentelő papja. Egy arany morfmedált, egy arany végzetmedált, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit vállvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mihlanil medált, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nerub sámánövet, egy olimpiai ezüstmedált, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy roxati üvegszemet, egy taposó tappancsot, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Fadabama trófea, egy Dakotuka trófea és egy Quttaqrua trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Egy szőrös azuka a hátasa. Teherhordója is van: egy quwarg királynő! Szegény állat majd megszakad. Csicskása egy élőholt quwarg. Oppálé! Mostan a gazdi páncélját fényezgeti. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (1254).} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[-1 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 60 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 91.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 91.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 217 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 139 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány testét. (4 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1562, sebződés: 12, gyógyulás: 226, összesen: +214 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 81. Kapsz 12 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 101.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 121.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

ff 6 6 1312 felt. fegyverváltás: 6 6 1312
Felt. fegyverváltás: << kőkés << kőkés << Méniach kardja. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

h 1268 754 0 használod az 1268. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 141.]

ff 28 1312 434 felt. fegyverváltás: 28 1312 434
Felt. fegyverváltás: << ököl << Méniach kardja << bányászcsákány. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 146.]

vv 79 167 168 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 146.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 146.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 146.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 146.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2369 varázspont, -4739 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 146.]
Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +3766 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 146.]

im 0 8 imádkozol
Az oltárra helyezel 63 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy élőholt mirg. {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 2x 2d6+3.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel kegyetlenül megütöd az élőholt mirg tollas testét. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az élőholt mirg jobb szárnyát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Csőrével az élőholt mirg nem tudott megsebezni. Az élőholt mirg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 madártollat. 236 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 338, sebződés: 0, gyógyulás: 71, összesen: +71 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 116. Kapsz 36 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar mágus. {védettsége: 7 szúró, 7 vágó, 7 ütő ellen.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 12 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar mágus testét. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar mágus testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A varkaudar mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 6 életpontot vesztettél. A varkaudar mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
315 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 347, sebződés: 18, gyógyulás: 73, összesen: +55 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 86. Kapsz 36 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) (+1 szerencse.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar behemót. {védettsége: 27 szúró, 27 vágó, 27 ütő ellen.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar behemót bal lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar behemót testét. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar behemót testét. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A varkaudar behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 883 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 530, sebződés: 0, gyógyulás: 88, összesen: +88 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 56. Kapsz 36 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar. {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 2x 3d4+2.}

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar nyakát. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar jobb lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pestisaura 5 ép-t sebez. A varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 181 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 341, sebződés: 2, gyógyulás: 73, összesen: +71 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 36 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 26.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: le 1211 1043 397 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1043. tárgyat a 397. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az arany sárk.karperecet.
Lecsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

* 3. BP: kf 253 687 709 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 687. tárggyal a 709. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

* 4. BP: kf 688 690 693 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Leveszed az arany sárk. kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

* 5. BP: kf 692 689 691 kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat a 689. tárggyal a 691. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Leveszed az arany sárkánynadrágot, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

* 6. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

* 7. BP: h 1602 529 2 használod az 1602. tárgyat
Használod az ezüstszelencét. Képességeit 2 angyalok gyűrűje beledobásával teszteled. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 100 ramit követ kapsz. [ramit kő ládikóba-> (97,107)-> 300 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. BP: szk 362 243 369 keresed a 362. szörnyet a 243. szörnyet a 369. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ryuku ostromteknőst. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 9. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 13. Kapsz 6 VP-t.]

* 10. BP: h 1576 300 0 használod az 1576. tárgyat
Dallamos sípolásba kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +16% zene.) [13 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 15 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Iszol a vizestömlőből. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-291 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 29, 22.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a szőrös azuka. 2 kaját nyel le a mélységi grittang. Kisebb fává változol, elrejtve magad a külvilág szeme elől. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Alaposan elfáradva, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 9 pluszt ad). Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 1153 pontot. A következő körben tehát 1153 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

HAPRALSZAGÚ THARGODAN (699. SZÖRNY)
A hapralraktárak őrzésével megbízott Thargodanok bizony esendőek. Persze nincs olyan Thargodan, aki kedvenc eledelének felügyelete közben ne csábulna el, legalább naponta 24-szer. A hapral leginkább egy sokszorosára nőtt keszegre emlékeztet, mind kinézetében, mind szagában. Ízében nem! Brrr... a hapral csak a Thargodanok számára ízletes és tápláló, a kalandozók inkább koplalnak, még ha ebbe hamarosan bele is halnak, mint hogy egyetlen ilyen falatot is a szájukba tegyenek. És hogy azok a Thargodanok, akik gyakran esznek hapralt, miért vérengzőbbek? Ezzel a kérdéssel eddig még egy bölcs sem foglalkozott...

KARAKTERLAP

Szürke Farkas, egy kopasz, félszemű, körszakállas alakváltó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon bajnoka vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1012. fordulód.

Erő: 160 (198) Szint: 77 Merészség: 99/1 Magasság: 183 cm
IQ: 172 (197) Támadás: 131 (141) Agresszió: 3 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 161 (163) Védekezés: 149 (164) Menekülés: 1 % Életkor: 57/36 év
Egészség: 172 (180) Életpont: 2789/3768 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 9
Szerencse: 175 (206) Varázspont: 14792/5531 Pénz: 351564 arany Kép. pont: 32
Tudatpont: 105/31 Pszi pont: 11051/5425 Halhatatlanság: 35 % EFejl: 30
Eddig összesen 49368 szörnyet (76 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 984 894 TP-t kaptál. Jelenleg 917 475 596 TP-d van. A következő szinthez még 5 524 404 TP szükséges. Trófeáid: nerub védelmező, gépszörnyeteg, Dakotuka. A 976. fordulódban 2223246 arany került a bankszámládra. 2235798 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 38/45 (+3%) ökölvívás: 73/7 (+8%) szúrófegyverek: 67/1 (+4%)
vágófegyverek: 95/40 (+6%) ütőfegyverek: 2/98 lőfegyverek: 51/84 (+3%)
dobófegyverek: 88/95 (+5%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):varkaudar pusztító(7134), arany sárkánypajzs(1038):tleikan amazon(534), arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):moa szellem(7356), arany sárkánypajzs(1038):quiss(7135), arany sárkánypajzs(1038):füstherceg(7261), arany sárkánypajzs(1038):tleikan ölőművész(535), arany sárkánypajzs(1038):háromfejű quiss(7138), arany sárkánypajzs(1038):vérgólem(7136), arany sárkánypajzs(1038):dűneelf zombi(7314), arany sárkánypajzs(1038):agyfröccsentő(666), arany sárkánypajzs(1038):gépszörnyeteg(7359), arany sárkánypajzs(1038):lélekgólem(7342)
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (850%) << Méniach kardja (#1312) (150%) << bányászcsákány (#434) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (12 -43.); vas dobónyíl (#189) max. 3 db (44 -58.); ubuk dobónyíl (#138) max. 3 db (59 -63.); ubuk dobónyíl (#138) (64 -75.); teriád tőr (#1277) (76 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 129,50
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 11. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 703. fordulóban.
Legfeljebb 56 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp avenir fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: draklen citadella, lebegő erőd, téridő hasadék.
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62, 57, 59, 27, 21, 28, 24, 23, 29, 25, 26

SZÁMLÁLÓK
Rúnacsiga 30/3 Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 212 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 490/56 2. nyomkövetés: 409/36 (+35%) 3. mászás: 100/93 (+11%)
4. csapdakészítés: 79/7 (+6%) 5. csapdaészlelés: 33/20 6. gyógyítás: 80/86 (+12%)
7. titkosírás: 82/78 (+9%) 8. felderítés: 145/10 (+34%) 9. szörnyidomítás: 15/5
10. teológia: 872/48 (+150%) 11. taumaturgia: 831/24 (+113%) 12. szerencsejáték: 28/98 (+2%)
13. versengés: 71/92 (+10%) 14. harcművészetek: 69/1 15. zene: 112/90 (+28%)
16. szörnyismeret: 270/72 (+56%) 17. pszi: 469/54 (+26%) 18. zárnyitás: 31/6
19. vadászat: 70/39 (+12%) 20. vitalitás: 19/21 (+2%) 21. bányászat: 82/93 (+9%)
22. testépítés: 84/89 23. úszás: 150/85 (+19%) 24. főzés: 99/67 (+11%)
25. ősteológia: 202/28 (+11%) 26. őstaumaturgia: 223/94 (+28%) 27. csapatmunka: 8/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 20
2. támadás bónusz: 3 6. regeneráció: 10 8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 5(6)
11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 3 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 18 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
totemmester 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
gyógyítasz 10% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot, csak egyszer), draklen talizmánt (#1303) (max. 10 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 3 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 10 darabot, csak egyszer), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot )
elfogod Tguarkhant (#212) Tguarkhan-csapdával (#356)
mászol max. 400 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
vásárolsz fűszerkeveréket (#1170) (max. 20 darabot ), moa katalizátort (#386) (max. 20 darabot ), moa gyémántot (#385) (max. 20 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 150 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), ragasztót (#83) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 150 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot ), ugh mérget (#166) (max. 100 darabot ), ryuku amforát (#1153) (max. 50 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 100 darabot ), etra hályogot (#712) (max. 10 darabot )
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), manaelementál (#290), kisebb quwarg isten (#213), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), agyfröccsentő (#666)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), őskráken (#7377), ml'othag szürcsölő (#415), nerub sámán (#7234), nerub fősámán (#7249), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 130 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9962,30) áldomás (#6) (9741,60) szürkeáll. aktiv (#71)
önanalízis III (#303) általános komponens (#361) isteni bölcsesség (#319) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
harci induló (#443) pestisaura (#210) túlvilág lehelete (#177) Morgan rúnája (#363)
vízlélegzés (#185) mágikus ütés (#147) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182)
láth. észlelése (#78) mentális pajzs (#72) pszi-ernyő III (#297) kí koncentráció (#69)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) fürkésző szemek (#213)
láthatatlanság (#76) feltámadás (#168)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 110, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
agybénítás III (#302) >> kreiton átokmester (#537) agybénítás III (#302) >> kristálynyálka (#632)
agybénítás III (#302) >> rothadó borzalom (#633) agybénítás III (#302) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
ryuku átokvarázs (#280) >> féregtenyészet (#803) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre háló (#186) >> végzetes szójer (#631)
agybénítás II (#246) >> teriád íjász (#802) háló (#186) >> óriásmassza (#840)
isteni átok (#307) >> óriásmassza (#840) pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
pusztító végzet (#106) >> sikolyféreg (#7256) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855) háló (#186) >> lidércherceg (#929)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) háló (#186) >> füstherceg (#7261)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) armageddon (#218) >> délceg árnylény (#7322)
puha ütés (#60) >> dűneelf zombi (#7314) vérbeli borzongás (#46) >> nerub féreglovas (#7352)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> Dakotuka (#7355)
háló (#186) >> térfaló (#783) háló (#186) >> időhasító (#7347)
istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399) istenítélet (#284) >> téridő szaggató (#7343)
háló (#186) >> lélekgólem (#7342) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
háló (#186) >> nerub védelmező (#7354) istenítélet (#284) >> kyorg átlényegülő (#7259)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395) puha ütés (#60) >> gépszörnyeteg (#7359)
fekete energia (#325) >> 70. szintű lényekre puha ütés (#60) >> negátor (#7346)
pusztító végzet (#106) >> 76. szintű lényekre puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 110, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) agytaposás (#180) >> Hotamopa (#7253)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) ongóliant tombolás (#146) >> nerub berzerker (#7241)
ongóliant tombolás (#146) >> nerub kotorék (#7351) szingulár. védelem (#322) >> greén örvény (#443)
oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345) agytaposás (#180) >> negátor (#7346)
rezisztencia (#313) >> negátor (#7346) fehér glóbusz (#47) >> térhasító (#7348)
oldás (#372) >> időrabló (#7341) rezisztencia (#313) >> időrabló (#7341)
ongóliant tombolás (#146) >> Naso-thin szelleme (#7357) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
rezisztencia (#313) >> kyorg átlényegülő (#7259) agytaposás (#180) >> kyorg átlényegülő (#7259)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395)
harci ösztönök (#490) >> moa szerkezet (#7358) agytaposás (#180) >> csodálatos remete (#7269)
rezisztencia (#313) >> csodálatos remete (#7269) ongóliant tombolás (#146) >> agyfröccsentő (#666)
agytaposás (#180) >> nerub cselvető (#7237) harci ösztönök (#490) >> ryuku káoszutazó (#7264)
fehér glóbusz (#47) >> Handastye gyermeke (#7399) agytaposás (#180) >> nerub sámán (#7234)
agytaposás (#180) >> nerub fősámán (#7249) agytaposás (#180) >> nerub méregmester (#7231)
agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256) agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131)
agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808) pszi-acéltorony (#98) >> délceg árnylény (#7322)
elektromos pajzs (#51) >> ködsárkány (#947) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840) rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256)
rezisztencia (#313) >> óriásmassza (#840) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802) oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818)
fizikai pajzs II (#327) >> 50. szintű lényekre fehér glóbusz (#47) >> hoarián sárkánybébi (#830)
rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
szingulár. védelem (#322) >> élőholt pöffeteg (#557) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
szőrös azuka (#903) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Tűzvarázslataid gyakorlására sose sajnáld az időt. A tarajos mandragok jól égnek, lobbants lángra tizet - de ha más módon végzel velük, az is elégedetté tesz... (számláló: 2)
2.) Az ősi birodalmak és a ryuku szigetek legendás, neves szörnyei különleges varázstárgyakat birtokolnak. Ölj le és fossz ki legalább tizet! (számláló: 0)
3.) Az elmúlt idők legendás páncéljait sokszor ősi hüllők gyomrában találhatod meg. Végezz 10 csupaszbőrű macloghhal, hátha szerencséd lesz! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 258280. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 303 70, vv 224 361 319, vv 26 165 188, vv 28 53 443, vv 210 177 363, vv 185 147 178, vv 182 78 209, vv 72 297 88, v 439 15, p 69 35 50, v 1 9999 30, ek 429.
2. makró parancsai: h 305, v 75 291, v 84 329, vv 299 299 299, ek 302 1, ff 6 6 1312, h 1268 754, ff 28 1312 434, h 892, h 211, vv 79 167 168, h 522.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, ek 302 3, h 892, h 522, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, h 211.
4. makró parancsai: h 211, h 522, kf 837 2, v 308 2500, v 323 1954, v 75 291, ek 302 3, le 837.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 530 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5146 TU szükséges.)
tudati gyorsítás V (576) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434)
Vágófegyverek
1 biethlan kard (#1291) 1≥1 kőkés (#6) 1 * Méniach kardja (#1312)
1 méregtagadó (#1531) 1 nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 jégcsákány (#1574)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1≥1 hosszú íj (#111)
Lövedékek
39 ében nyílvessző (#848) 5≥6 kerek kő (#19) 30≥13 nyílvessző (#108)
19 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
3 ében dobónyíl (#849) 7 jégpasztilla (#1566) 1 malomkő (#1205)
1 mérg. teriád tőr (#1381) 6 mérg. vas dobónyíl (#190) 52 teriád tőr (#1277)
2 tolmokov-koktél (#351) 48 * ubuk dobónyíl (#138) 12 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038)
Páncélok
1 játékmesteri palást (#824) 2≥2 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739)
1 kabuto (#1373) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 Krough fejdísze (#1570)
1≥1 optiri agysisak (#315) 1 pszi katalizátor (#610) 2≥2 * ryuku sisak (#688)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 3 * árnyszőttes (#1146) 1 draklen köpeny (#1302)
1≥1 * kreiton palást (#888) 8 láthatatlan köpeny (#441) 7≥4 * ryuku köpeny (#693)
Vállvédők
1 * arany sárkányvállap (#1042) 12 * boszorkánykendő (#1697) 1 féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
1≥1 angyalok kesztyűje (#609) 1 arany sárk. kesztyű (#1039) 1≥1 drakolder kesztyű (#972)
3 grifftoll kesztyű (#1578) 1≥1 időhasító kesztyű (#1935) 1 Khór kesztyűje (#1746)
1 mászókarom (#78) 2≥2 * ryuku kesztyű (#690) 10 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * rinóbőr öv (#685)
1 * ritualista öv (#709) 1≥1 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 arany sárkánynadrág (#1044) 1 rájabőr úszógatya (#405) 2≥2 * ryuku nadrág (#691)
1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 draklen csizma (#1301)
1 éjsötét rémcsizma (#1841) 2≥2 * ryuku csizma (#692) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 aranyozott klipsz (#1623) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 * jáde ékszer (#1298)
8 * roxati üvegszem (#443) 7 * saválló fülbevaló (#1552) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
2 bátorság medálja (#1653) 4 behemót amulett (#1872) 16 csillogó nyakék (#1120)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 csontamulett (#711) 2 * denevér szimbólum (#140)
1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968) 7 ezüst nyaklánc (#117)
18 gólem talizmán (#811) 9 hősiesítő medál (#1558) 1 * kőkés szimbólum (#2321)
3 korinthai talizmán (#814) 1≥1 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823)
1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 Natharion amulett (#742) 3 * nekrofun medál (#253)
5≥5 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar fétis (#1826)
6 * varkaudar szimbólum (#1528) 3 viharamulett (#611) 1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 arany sárk.karperec (#1043) 1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 kote (#1375) 1 mászó-karperec (#392) 1 mentát karkötő (#1551)
1 Natharion karkötő (#738) 1 pókkarmok (#886) 2≥2 * ryuku karvédő (#687)
1 smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
169 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * bo'adhun gyűrű (#743)
4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 drakolder gyűrű (#969) 1≥1 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+7)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany morfmedál (#2499) 1 * cirkuszi kitűző (#1235)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 3 * nodonrod kitűző (#1533)
1 * örökkéval.smaragdja (#1115) 1 * ősi embléma (#2018) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * szerencsekocka (#1693) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * féregnyereg (#1532)
Löttyök és porok, tartóstul
10≥10 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 50≥50 csepp tinta (#101), fér még: 50]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
6 éjurna (#2368) [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59]
31 Fekete Kehely (#283) [bennük 31 korty sötét ital (#284), fér még: 124]
100≥100 fűszertartó (#210) [bennük 32 csepp sáfránypor (#211), fér még: 468]
16 huhogó bibe (#332) [bennük 119 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 73]
46 kavadu iszák (#25) [bennük 150≥150 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 310]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
5≥5 molluszk ház (#353) [bennük 12 korty degradátor váladék (#354), fér még: 18]
50≥50 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 46 azúrharmat (#1161), fér még: 1454]
39 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 468]
20≥20 sullár hólyag (#168) [bennük 100≥100 csepp spiritusz (#170), fér még: 300]
63 szent kehely (#257) [bennük 625 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 5]
40≥40 toxyl üvegcse (#592) [bennük 184 csepp toxyl (#591), fér még: 216]
100≥100 trix fiola (#1705) [bennük 142 trix gyógypálca (#1704), fér még: 358]
30≥29 uzbány csőr (#169) [bennük 210 csepp ugh méreg (#166), fér még: 138]
6 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 30]
20 + vizestömlő (#3) [bennük 375 korty víz (#27), fér még: 25]
25≥25 zöld üveg (#82) [bennük 433 csepp ragasztó (#83), fér még: 67]
Eszközök, használati tárgyak
16 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 10 agyértágító (#1406) 809 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
55 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 ásó (#34)
1 bányászlámpa (#1687) 1 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107)
14 bev tekercs (#778) 1 bőrkantár (#1125) 4 célzóvíz (#1945)
14 cru tekercs (#779) 17 destabilizátor (#1275) 30≥30 ¤ deus ex machina (#1)
2 dimenziórekesz (#1938) 3 dögevő csőr (#1866) 1 draklen jogi kódex (#1334)
1 éjkő (#2369) 1 Éjmágus tükre (#1100) 22 erőserkentő (#1405)
21 esélynövelő (#1409) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 10 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234)
1 fülemüle síp (#1576) 12 fűszerkeverék (#1170) 11 gór tekercs (#780)
11 gyűrűfüzér (#2012) 1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 homokóra (#1259) 1 hűségérme (#1141) 1 isteni agyfókusz (#2475)
30≥12 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
22 katonai kötszer (#1508) 1 kék immunitáskő (#977) 1 koboldkorona (#1629)
1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 15 kreiton főzet (#1145)
1≥1 kreiton ősgömb (#889) 18 krónika (#1725) 13 kronokristály (#1636)
2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 1 mágikus hátizsák (#735)
14 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 11 megmentett lélek (#1952) 2 megsemmisítő (#1540)
1 méregtermő iszák (#1666) 30≥30 moa antigrav (#2204) 30≥24 moa antirad (#2205)
3 moa katalizátor (#386) 2 moa kémlelő (#1333) 3 moa relikvia (#1971)
1≥1 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133) 10 morf esszencia (#2452)
1 Morgan szilánkja (#508) 7 nerub méreg (#1888) 1 nerub totemfétis (#1968)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 orvosságos zacskó (#682) 1 őskristály-szilánk (#1525)
1 ősök könyve (#1106) 2 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235)
1 próbakő (#1664) 4 pszi kő (#248) 1 quwarg ikergömb (#2237)
5≥5 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 21 reflexélesítő (#1407) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
4 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 20 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku tájoló (#1224) 18 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979)
7 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 4 sorsfordító (#1940)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 3 szaké (#1295)
2 szeksztáns (#32) 16 tektonikus gömb (#1827) 96 tenger gyümölcse (#1155)
1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539) 360 teriád méreg (#1379)
1≥1 téridő stabilizátor (#1951) 4 tl'urlang méreg (#946) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151) 1 tűzsárkány ital (#1400)
361 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 19 védőkristály (#2240)
1 viharmadár totem (#1260) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
10≥10 adamantit (#627) 25 adamantit érme (#762) 18 álompor (#396)
62 aranyrög (#1251) 1 aszott drakpikkely (#1310) 27 átlátszó morfplazma (#2451)
9 berzerker tüske (#713) 40 bíbor morfplazma (#2450) 7 bo'adhun aranygömb (#757)
12 bronz nyakörv (#761) 1 cápazsír (#932) 1 csalánvirág (#582)
2 csavart smaragd (#754) 10 csillezsályalevél (#1253) 28 csuklyavirág (#133)
78 dözmöng szív (#122) 30≥30 draklen buborék (#1326) 10 drakolder póráz (#773)
1 drakolder szem (#478) 82 Éjvadász karma (#847) 8 etra hályog (#712)
10≥9 ezüstdarab (#326) 9 ezüstlevél (#759) 43 fehér morfplazma (#2445)
1 fekete drakpikkely (#1308) 1 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
8 gyémánt fétisrúd (#758) 3 gyökérsarjadék (#1964) 2 halálvirág (#2371)
20≥20 halcsont (#390) 1 hibátlan tűzopál (#1642) 8 idézőszőnyeg (#771)
1 illatos rózsaszál (#1595) 1 jáde drakpikkely (#1306) 1 jég dragnit (#1745)
15 jokonbia ág (#1477) 37 kaktuszbogyó (#429) 14 karbin plazma (#199)
17 kazmár gyökér (#205) 23 kék morfplazma (#2442) 11 khatiszon kristály (#2322)
2 kreiton agy (#1142) 26 lila morfplazma (#2448) 29 lótuszvirág (#447)
100≥52 madártoll (#112) 6 malachit füzér (#755) 12 mihlanil (#539)
21 mihlanil érme (#764) 30 mithril (#352) 60 moa burát (#384)
60 moa gyöngy (#378) 45 moa jádekő (#382) 118 moa obszidián (#380)
70 moa rubin (#379) 81 moa smaragd (#377) 252 moa üveggömb (#383)
94 moa zafír (#381) 18 mutáns csont (#331) 5 nagymesteri pálca (#772)
26 narancs morfplazma (#2449) 4 natharion opál (#747) 16 negatív esszencia (#1184)
3 nerub tégely (#1965) 3 nyers zafír (#752) 3 obszidián kereszt (#756)
1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616) 9 ovimon-bogyó (#207) 10≥10 púderkő (#119)
40 purifikátor háj (#269) 1≥1 quwarg dragnit (#1742) 10≥6 quwarg tojás (#360)
12 raskhiir talizmán (#774) 29 remák szív (#264) 5 rítusónix (#751)
18 ro'galhal lánc (#763) 24 sallank karom (#128) 23 sárga morfplazma (#2447)
3≥3 sárkánypikkely (#292) 1 smaragdkő (#678) 3 szivárványszív (#1529)
15 szockó hólyag (#355) 1 szuperkötél (#209) 29 szvó-ektoplazma (#151)
5 teriád kobak (#1461) 16 to'aghan orrkarika (#760) 2 topáz drakpikkely (#1307)
3 trikornis szarv (#198) 3 tulipán gumó (#1903) 4 türkiz karika (#750)
12 tűzbimbó (#623) 461 vámpírfog (#1221) 15≥9 varányszem (#30)
36 vörös morfplazma (#2443) 27 xirnox szív (#213) 1 yetifog (#863)
50 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: fejvadász medál (#1734)

Összsúly: 524.59 kg Megterheltség: 87%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 17 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 401 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (58 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
4 adamantit (#627) 7 aenouth ködkürt (#1554) 1 arany sárkányvért (#1036)
1823 csuklyavirág (#133) 5 dzsumbujharcos bóla (#1458) 61 ében nyílvessző (#848)
15 eknozol (#540) 18 Eldereth szilánk (#512) 35 esszenciakristály (#350)
5 halálhozó talizmán (#813) 170 halcsont (#390) 6 holdbőr (#1236)
6 hollókristály (#1102) 3 Huddens elixírje (#830) 38 jégpasztilla (#1566)
5 jégszilánk (#1128) 36 jokonbia ág (#1477) 5819 kaja (#2)
145 karbin plazma (#199) 516 kőszem (#304) 165 kreiton agy (#1142)
14 kristályszilánk (#1673) 48 küklopsz szem (#643) 1 kvatáns pikkely (#1828)
9 mágusok itala (#1610) 88 megsemmisítő (#1540) 1 mithril kard (#575)
491 mutáns csont (#331) 387 ork csodaszer (#1228) 368 őskristály-szilánk (#1525)
932 ősmatéria (#1254) 84 pszi kő (#248) 12 pszi kristály (#618)
487 purifikátor háj (#269) 1791 quwarg kristály (#2238) 166 remák szív (#264)
36 rothasztó talizmán (#815) 85 ryuku védőkenőcs (#1154) 8 sáfránykő (#979)
55 sáfránypor (#211) 490 sallank karom (#128) 1 Síkok Kulcsa (#1063)
212 sötét ital (#284) 70 tapasztalatkő (#975) 126 téfea-agy (#172)
738 teriád kobak (#1461) 164 teriád tőr (#1277) 15 titanitdukát (#1480)
22 tleikan manakő (#1144) 495 tolmokov-koktél (#351) 1 Trákin csákánya (#367)
350 trikornis szarv (#198) 1 üllő (#1103) 1 vérkristály (#1732)
1666 víz (#27) 82 vörös zyel (#606) 19 vortexvessző (#2331)
351 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 csatabárd (#555) 1 fpi formázó minta (#419) 1 Huddens elixírje (#830)
5635 isteni könnycsepp (#260) 82 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) $220 borkonyó bibe ($312) 150 célzóvíz (#1945)
2 csatabárd (#555) 400 csillezsályalevél (#1253) $1037 csontkulcs ($74)
21015 csuklyavirág (#133) $10 draklen kulcs ($1377) 10 éjkulcs (#1777)
3 fejsze (#1240) $7293 gyógykenőcs ($313) 6 halálfej szimbólum (#1417)
192 jégpasztilla (#1566) 27 jégszilánk (#1128) 20289 kaja (#2)
100 katonai kötszer (#1508) 1 lélekharang (#1607) 10 lélekkulcs (#718)
744 madártoll (#112) $640 mákrózsa virág ($56) 184 manakristály (#500)
80 megsemmisítő (#1540) 7 moa harci nadrág (#1862) 1072 nyílvessző (#108)
26 ogwawa kulcs (#1376) $3 olló ($335) 22 pszi kő (#248)
7382 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360) 4396 sallank karom (#128)
3 Sheran cserepe (#1271) 914 sötét ital (#284) $1341 szent jogar ($150)
5 szuperkötél (#209) 100 titkos teleportkő (#1387) 1030 vámpírfog (#1221)
337 vas dobónyíl (#189) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 csavart smaragd (#754) 1 csuklyavirág (#133)
1 főnixtoll (#563) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 halálhozó talizmán (#813)
5 isteni könnycsepp (#260) 13 kaja (#2) 2 karbin plazma (#199)
1 kreiton főzet (#1145) 1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108)
3 őskristály-szilánk (#1525) 9 ősmatéria (#1254) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 szvó-ektoplazma (#151) 12 ugh méreg (#166)
4 vámpírfog (#1221) 2 varázskő (#305) 11 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
12345 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 álompor (#396)
5 aranyrög (#1251) 2 aranytű (#272) 1 barna immunitáskő (#976)
5 ezüst nyaklánc (#117) 1 fekete drakpikkely (#1308) 1 gólem talizmán (#811)
1 gyémánt fétisrúd (#758) 1 idézőszőnyeg (#771) 1 kavadu iszák (#25)
2 madártoll (#112) 2 mihlanil (#539) 2 mithril (#352)
1 moa obszidián (#380) 1 moa üveggömb (#383) 1 nyers zafír (#752)
3 pszi kő (#248) 3 ryuku védőkenőcs (#1154) 5 sáfránypor (#211)
2 teriád méreg (#1379) 2 teriád tőr (#1277) 1 topáz drakpikkely (#1307)
3 toxyl (#591)


Üzenet küldése a karakternek