1008. forduló, 1010. forduló, Szürke Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. márc. 4. 22h:35'
EZ A 1029. JÁTÉKHETED, 1009. FORDULÓD
1030. játékheted kezdete: márc. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3468
SZÁMLA : XXXX

SZÜRKE FARKAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [139,121] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+18 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. Az aranytermő erszény 102 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget. [zöld üveg ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 ubuk dobónyílat. A méregtermő iszák termelt 1 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+4945 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1617 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+4 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy ryuku ostromteknős nyomára bukkansz. Sajnos sikertelenül. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 7 VP-t.]

* 1. KP: tf 3 0 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az ügyességed. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

* 2. KP: h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1160. Kapsz 20 VP-t.]

* 3. KP: le 253 687 709 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 687. tárgyat a 709. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku karvédőt.
Lecsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 1160.]

* 4. KP: kf 1211 1043 397 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1043. tárggyal a 397. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1160.]
A csuklódra húzod az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 1160.]
Felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 1160.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 303 70 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1158. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1151. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1150. Kapsz 1 VP-t.]

vv 224 361 319 elmormolod a 224. varázslatot a 361. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1144. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1142. Kapsz 2 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1140. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1136. Kapsz 2 VP-t.]

vv 28 53 443 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 443. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+11 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1130. Kapsz 2 VP-t.]

vv 210 177 363 elmormolod a 210. varázslatot a 177. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1128. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1126. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 166 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1110. Kapsz 16 VP-t.]

vv 185 147 178 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1108. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1108.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 3 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 2 VP-t.]

vv 182 78 209 elmormolod a 182. varázslatot a 78. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1102. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1100. Kapsz 2 VP-t.]

vv 72 297 88 elmormolod a 72. varázslatot a 297. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1096.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 5 VP-t.]

p 69 35 50 használod a 69. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Akaratoddal irányítva, létrehozod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 5 VP-t.]

v 1 9999 30 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 30 életpontot tudsz így gyógyulni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 5 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 10 VP-t.]

* 6. KP: hh 1100 2306 1546 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 1 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1069. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: hh 1629 1269 1253 használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy alku varázslat. Alkudozni fogsz. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 1 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 877 920 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1062. Kapsz 4 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +291 max. életerő, +291 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 6 VP-t.]

* 8. KP: av 13 0 0 alakváltás 13
Oké, álcázod magad a táborozás alatt. [3 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 3 VP-t.]

* 9. KP: kf 1039 1041 1044 kézbeveszed/felveszed az 1039. tárgyat az 1041. tárggyal az 1044. tárgyat
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az arany sárk. kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1053.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1053.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed az arany sárkánynadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 1053.]

* 10. KP: kf 824 1841 1373 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 1841. tárggyal az 1373. tárgyat
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1053.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1053.]
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 1053.]

h 1525 7278 7292 használod az 1525. tárgyat
Az őskristály-szilánkot előbányászod a zsákod mélyéről, majd elhelyezed magad előtt. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy őrjöngő yeti. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy fekete yetit is láttál. (ld. enc.) Szomorúan konstatálod, hogy a további önképzéshez másik őskristály-szilánkot kell szerezned. Ez már nem képes több szörnyinformációt mutatni neked. (El is dobod.) [3 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 3 VP-t.]

h 1525 7294 7295 használod az 1525. tárgyat
Felkészülsz az őskristály-szilánkból történő információkinyerésre. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy elementalista yeti. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy elmefagyasztó yetit is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk használhatatlanná vált. Gyorsan megválsz tőle. [3 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 3 VP-t.]

h 1525 7360 7361 használod az 1525. tárgyat
Felkészülsz az őskristály-szilánkból történő információkinyerésre. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy yeti nagymogul. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy yeti matrónát is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk itt befejezte pályafutását, már nem tudod mire használni. [3 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 3 VP-t.]

h 1525 7362 7308 használod az 1525. tárgyat
Tanulni vágysz - előkapod hát a quwargok tudását rejtő őskristály piciny darabját, az őskristály-szilánkot. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy ősöreg yeti. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Quttaqruát is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk használhatatlanná vált. Gyorsan megválsz tőle. [3 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 3 VP-t.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1191.]

h 1167 6 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Önanalízis: +11% főzés.) 8 248 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 5 VP-t.]

h 979 használod a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [0 pontot használtál fel, van még 1286.]

hh 1554 2237 392 használod az 1554. tárgyat a 2237. tárgyat a 392. tárgyat
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy dűneelf zombi jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.}
A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1301 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneelf zombi egyik fejét. (15 támadással 2063 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a dűneelf zombi testét. (15 támadással 4172 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A 4 dűneelf zombi cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (4 támadástól 1847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +370 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Elmúlt a manapajzs hatása. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 77 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a dűneelf zombi egyik karját. (15 támadással 4081 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A 2 dűneelf zombi leken néhány pofont. (2 támadástól 943 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 39 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a dűneelf zombi testét. (8 támadással 2155 életpontot sebezve.) A pestisaura 2 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked az 1 dűneelf zombi! (1 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +7 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 056 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13926, sebződés: 3214, gyógyulás: 677, összesen: -2537 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 1270. Kapsz 16 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-55 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy kisebb quwarg isten! {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten testét. (3 támadással 355 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb quwarg isten testét. (4 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a kisebb quwarg isten jobb vállát. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP]. 33 172 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1724, sebződés: 162, gyógyulás: 257, összesen: +95 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {szintje: 42.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+135.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1275 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2305 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (15 támadással 1514 életpontot sebezve.) A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. 55 144 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5094, sebződés: 74, gyógyulás: 8, összesen: -66 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg gigász! {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (15 támadással 1508 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a quwarg gigász testét. (15 támadással 3443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász bal első lábát. (3 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A quwarg gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 808 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6792, sebződés: 710, gyógyulás: 955, összesen: +245 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1308 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 137 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (15 támadással 1521 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+781 életerő). Ököllel csak érinted a quwarg gigász testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A pestisaura 12 ép-t sebez. A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 356 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6994, sebződés: 693, gyógyulás: 952, összesen: +259 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 3 deus ex machinát [deus ex machina ládikóba-> (97,107)-> 75 arany, -2 ÉP]. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [56 pontot használtál fel, van még 1214. Kapsz 56 VP-t.]
Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. (Önanalízis: +3% mászás.) Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg! {szintje: 34.} {max. életpontja: 1001-1120.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 231 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a púpos zsokarg bal lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos zsokarg testét. (4 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Ököllel megpöccinted a púpos zsokarg testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Pestisaurád 7 sebzést okoz. A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A púpos zsokarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 11 424 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1371, sebződés: 0, gyógyulás: 213, összesen: +213 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök! {mágikus sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 186 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a sötét ülnök jobb lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét ülnök testét. (8 támadással 1784 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét ülnök testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! Véres nyál csordul ki a sötét ülnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 992 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2270, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan hadúr! {szintje: 38.} {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan hadúr jobb lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hadúr jobb lábát. (6 támadással 1762 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a tleikan hadúr oszladozó fejét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A tleikan hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 473 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2112, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy kreiton idéző! {szintje: 38.} {támadása: 55.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 241 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton idéző egyik csápját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző testét. (9 támadással 1718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kreiton idéző nyakát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A kreiton idéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 852 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2212, sebződés: 58, gyógyulás: 383, összesen: +325 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 rítusónixot. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. [46 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 46 VP-t.]

m 1 2 mozogsz északkeletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[106,34] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Úgy gondolod, hogy a közeledő északi aurach nem jelenthet komoly veszélyt. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 7.} {egyik sebzési módja: 1x 2d6+5.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel kegyetlenül megütöd az északi aurach bal hátsó lábát. (1 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az északi aurach testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Az északi aurach feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 aurach fogat. [aurach fog ládikóba-> (99,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 512 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 438, sebződés: 2, gyógyulás: 90, összesen: +88 ÉP}

Látsz egy kazmárt. Utad során felfedezel egy manóodút. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon híveié. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Catastropher.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 csillogó nyakéket. [Rahn ékkő:] 1 220 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [107,34] Amerre csak a szem ellát, dombok. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy olvasztókemencét. Oldalt pillantva, meglátsz egy kazmárt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy rőtmanó berzerker. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 10.} {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 15 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel kegyetlenül megütöd a rőtmanó berzerker tüskés bőrét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-28 életpont.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a rőtmanó berzerker jobb karját. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-24 életpont.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A rőtmanó berzerker karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rőtmanó kacagány [rőtmanó kacagány ládikóba-> (99,19)-> 5 arany, -2 ÉP]. 960 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 427, sebződés: 54, gyógyulás: 89, összesen: +35 ÉP}

Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) [19 pontot használtál fel, van még 1149. Kapsz 19 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 1149.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 139 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 58 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. (4 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a zafír sárkány fejét. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (99,19)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1576, sebződés: 133, gyógyulás: 226, összesen: +93 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 10 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1159.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1179.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1199.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 1199.]

ff 6 6 1312 felt. fegyverváltás: 6 6 1312
Felt. fegyverváltás: << kőkés << kőkés << Méniach kardja. [0 pontot használtál fel, van még 1199.]

h 1268 749 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy jáde rakshallion korábbi tulajdonosát. A bányászlámpát használod világítóeszközként. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös trakhon jelenik meg előtted.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked átfúrja a trakhon testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a trakhon jobb lábát. (7 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a trakhon bal lábát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A trakhon mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A trakhon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 784 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1730, sebződés: 20, gyógyulás: 310, összesen: +290 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1189. Kapsz 10 VP-t.]

ff 28 1312 434 felt. fegyverváltás: 28 1312 434
Felt. fegyverváltás: << ököl << Méniach kardja << bányászcsákány. [0 pontot használtál fel, van még 1189.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1189.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1194.]

vv 79 167 168 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1189. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 4 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1184. Kapsz 5 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 1184.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1184.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

105 106 107 108
33
34
35
(106,34) északi aurach (#350), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), manóodú (#698), vaskohó (#155), Dornodon oltár, 39. jellempróba, érclelőhely
(107,34) Leah oltár, olvasztókemence (#86), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), 43. jellempróba, érclelőhely, rőtmanó berzerker (#369), zafír sárkány (#329), trakhon (#433)

[74,58] Épületek tűnnek fel. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Találsz egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat.

Épületeket látsz: egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Astriddal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányvállapot, egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy gyógyító szimbólumot, egy jáde ékszert, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mind. holdkövét, egy moa nyakláncot, egy nerub sámánövet, egy nozar-thin medált, egy ősi emblémát, egy q. demoralizátort, egy q. ölő medált, egy q. pusztító éremet, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Fadabama trófea színesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Teherhordója is van: egy törpemammut! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (990).} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges a nyomorult.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dalb.kristálycsizma, deus ex machina, dlathog kőzet, draklen csizma, drakolder gyűrű, drakolder kesztyű.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Raia szentélye (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+82 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1174. Kapsz 10 VP-t.]

be 709 213 138 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Ügyességed TF-elődött.] és egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Ügyességed TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 5 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[107,34] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy rőtmanó berzerker. {max. életpontja: 79-88.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a rőtmanó berzerker tüskés bőrét. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-28 életpont.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a rőtmanó berzerker rőt pofáját. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-24 életpont.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A pestisaura 8 ép-t sebez. A rőtmanó berzerker karmai majdnem eltalálnak! A rőtmanó berzerker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 berzerker tüske. 960 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 431, sebződés: 52, gyógyulás: 90, összesen: +38 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy olvasztókemencét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kazmárt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. A kitűződnek köszönhetően szabad az út, azt megpillantva ő sem akar már annyira pénzt tőled.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Egy smaragdgólem les rád a sátor sötétjéből. {szintje: 77.} {védettsége: 124 szúró, 124 vágó, 124 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 478 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A smaragdgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 22 435 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1716, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Lépteidet tudatosan a szirén sátrához irányítod. Most is kisebb tömeg várakozik a bejáratnál, így beállsz a sorba. Rögtön kiderül, hogy nem is a belépésre várnak, hanem csak kíváncsiak, milyen bátor lelkű kalandozókat sodor erre a balszerencséjük. Büszkén kihúzod magad, és peckesen a bejáratot őrző cirkuszos férfihez lépsz, majd közlöd vele, hogy megpróbálnád. Miután leadtad tárgyaid, még egy-két elismerő pillantást elcsípve a sátorba lépsz. Határozott léptekkel indulsz meg a két továbbvezető folyosó közül az egyiken, de amikor visszaérkezel abba a terembe, ahonnan elindultál, kicsit elkeseredsz. Aztán egy kósza ötlettől vezérelve tüzetesebben átvizsgálod a helyet, még egy eldugott járatra leszel figyelmes. Alaposságodat áldva ezen folytatod utad. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. (Önanalízis: +12% vadászat.) Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. (Önanalízis: +12% zene.) Egyszercsak jajgatásra leszel figyelmes. Amikor közelebb érsz, felismered, hogy a segítségre szoruló kék és átlátszó ruhás alak maga a szirén. Látszólag fájdalmai vannak, és hamar fel is fedezed, mi okozza azokat: a mély vágott seb a nő jobb bokáján. Lehajolsz hozzá, és segítőkészen a meggyógyításához fogsz. Ruhád egy leszakított darabjával bekötözöd a szerencsétlent, majd hálálkodó mosolya láttán, elégedetten fellélegzel. (Önanalízis: +12% gyógyítás.)
- Egy oltár? - csodálkozol az építményre, ami elé a szirén vezet.
- Igen, de még nincs kész. Neked kell befejezned. - mondja, majd kényelmesen elhelyezkedik a terem közepén álló trónon, hogy figyelhesse ügyködésed. Elszántan fogsz az építéshez, minden eszedbe jut a múltból, amit erről tanultál. Gyorsan végzel. 4 124 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Catastropher. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod]
[21 pontot használtál fel, van még 1148. Kapsz 21 VP-t.]

h 1145 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1148.]

v 198 124 126 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

106 107 108
33
34
35
(107,34) Leah oltár, olvasztókemence (#86), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), 43. jellempróba, érclelőhely, rőtmanó berzerker (#369), zafír sárkány (#329), trakhon (#433), Dornodon oltár, smaragdgólem (#417)

[124,126] Egyre többet mászva veszed észre, hogy már hatalmas hegyek között vagy. Látsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy óriás sziklozug készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 617 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3838 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug testét. (15 támadással 1176 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug bal vállát. (12 támadással 1887 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-235 életpont.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az óriás sziklozug testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-15 életpont.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 857 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Ütéseket mér az óriás sziklozug a farkával a bal válladra. (2 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp). Véres nyál csordul ki az óriás sziklozug száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 135 246 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7650, sebződés: 1975, gyógyulás: 759, összesen: -1216 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 92 arany, 6 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy Eldereth szilánk. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.)

Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1123. Kapsz 25 VP-t.]

vv 324 76 299 elmormolod a 324. varázslatot a 76. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sebeid gyógyulnak (+15 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 manifeszt.nyúlvány). [0 pontot használtál fel, van még 1121.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1141.]

m 2 mozogsz keletre
[125,126] Belegyalogolsz a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Teletöltöd vízzel a kulacsodat.

[5 pontot használtál fel, van még 1136. Kapsz 5 VP-t.]

v 367 903 elmormolod a 367. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány szőrös azuka nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy szőrös azuka! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 39.} {támadása: 119.} Itt csata lesz.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 207 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a szőrös azuka testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a szőrös azuka testét. (11 támadással 2887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a szőrös azuka testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. A szőrös azuka harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 aranyat. 26 137 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3402, sebződés: 72, gyógyulás: 638, összesen: +566 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 5 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben avenirt fogsz. Úszik feléd valami. Egy nagyobb kaktuszhal! {szintje: 34.} {támadása: 0.}

Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 736 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1840 életpont.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 17 051 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 747, sebződés: 1840, gyógyulás: 0, összesen: -1840 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 10 arany. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi narvál! {védettsége: 5 szúró, 5 vágó, 5 ütő ellen.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral több döféssel felnyársalod az édesvízi narvál testét. (4 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Az édesvízi narvál többször beléd döfi a szarvát. (6 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Vad döféseivel az édesvízi narvál nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 purifikátor hájat. 60 569 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 736, sebződés: 452, gyógyulás: 265, összesen: -187 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 14 arany. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Úszik feléd valami. Egy sziránusz kísértet! {max. életpontja: 1101-1450.}

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 270 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. (7 támadással 1274 életpontot sebezve.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 62 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Avenirral eltalálod a sziránusz kísértet testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 75 aranyat. 41 735 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1449, sebződés: 1559, gyógyulás: 296, összesen: -1263 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kreiton esszencia. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy buborékvető! {szintje: 54.} {max. életpontja: 1301-1600.}

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-97 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral több döféssel felnyársalod a buborékvető testét. (7 támadással 1279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. Megnyirbálja a buborékvető ollója a bal karodat. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-48 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Avenirral megdöfködöd a buborékvető páncélos testét. (2 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-100 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] 55 985 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1626, sebződés: 1468, gyógyulás: 618, összesen: -850 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 60 arany és 3 galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> 90 arany, -2 ÉP]. Gyógyítod magad 2 trix gyógypálcával. (+847 életerő.) Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás angolna! {támadása: 160.}

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna testét. (7 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 356 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az óriás angolna farkát. (4 támadással 653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Nagyot húz az óriás angolna farka a lábadra! (1 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 348 életpontot vesztettél. Az óriás angolna átharapja a torkodat! (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+3481 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 75 921 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1955, sebződés: 2072, gyógyulás: 719, összesen: -1353 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 ében nyílvessző és egy destabilizátor. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 60 VP-t.]

ek 559 121 126 t. energia kisütése: 559 121 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

123 124 125 126
125
126
127
(124,126) óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, szőrös azuka (#903), nagyobb kaktuszhal (#887), édesvízi narvál (#938), sziránusz kísértet (#7370), buborékvető (#7373), óriás angolna (#7376)

[121,126] Változik a terep: ritka erdőben vagy. Felfedeztél egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Némi séta eredményeképp megtalálod a település főterét. Hatalmas bronz totemoszlop áll itt, melyen függőleges irányban elolvashatatlan jelek sorakoznak. Némi szemlélődés után felfedezed, hogy a szobor körül szabályos távolságra a földön is megtalálhatóak ugyanezek a szimbólumok. Mintha valamiféle csoportos imádkozóhely lenne ez itt. Na de miféle istent tisztelnének a teriádok? Esetleg egy eddig még ismeretlen halhatatlan entitást, aki nem tartozik a Ghallát óvó istenek közé. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy féregtenyészet támad rád. { mentális varázslat nem hat rá.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 207 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1853 életpontot sebeztél. (A varázslat 185 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (3 támadással 202 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a féregtenyészet testét. (12 támadással 1875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a féregtenyészet jobb oldalát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A pestisaura 15 ép-t sebez. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 42 941 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4267, sebződés: 193, gyógyulás: 656, összesen: +463 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. A következő kincseket találtad: egy teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP]. Egy teriád őrgólem támad rád. {max. életpontja: 4000.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem bal lábát. (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád őrgólem testét. (15 támadással 3894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A pestisaura 8 ép-t sebez. A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 985 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4444, sebződés: 359, gyógyulás: 893, összesen: +534 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {szintje: 44.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem bal lábát. (3 támadással 345 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád őrgólem jobb vállát. (14 támadással 3730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). Ököllel csak érinted a teriád őrgólem testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 985 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4193, sebződés: 340, gyógyulás: 841, összesen: +501 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta jobb oldalát. (3 támadással 337 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád nekromanta nyakát. (15 támadással 4033 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (4 támadással 747 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád 18 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) A teriád nekromanta most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 77 495 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5328, sebződés: 406, gyógyulás: 72, összesen: -334 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 43 arany, egy optiri agysisak [optiri agysisak ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ryuku védőkenőcs, egy teriád tőr és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP]. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ryuku remetelakot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Fist Fighter hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Teletöltöd vízzel a kulacsodat.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 220 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[-20 pszi pont.] [-1 TU.] [103 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 103 VP-t.]

hh 2373 2210 500 használod a 2373. tárgyat a 2210. tárgyat az 500. tárgyat
(+1855 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 6 VP-t.]
Használod a lélekcsengőt. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a teriád település felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Ügyességed TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 21 VP-t.]
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+200 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 1 VP-t.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád harcos jön feléd. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 165.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 27 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 29 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 29 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos farkát. Kritikus ütés! (14 támadással 1666 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a teriád harcos farkát. (12 támadással 3134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a teriád harcos testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 67 929 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5220, sebződés: 278, gyógyulás: 714, összesen: +436 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. A következő kincseket találtad: egy teriád kobak. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra. {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 14d12+80.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy őselemi védelem varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a teriád íjász testét. (3 támadással 343 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád íjász jobb vállát. (13 támadással 3383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+677 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a teriád íjász farkát. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 42 340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4192, sebződés: 240, gyógyulás: 769, összesen: +529 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 222 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1825 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet jobb karját. Kritikus ütés! (3 támadással 213 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a féregtenyészet jobb karját. (14 támadással 1874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 42 941 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4251, sebződés: 184, gyógyulás: 426, összesen: +242 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta jobb vállát. (3 támadással 339 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád nekromanta fejét. (15 támadással 3949 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a teriád nekromanta bal lábát. (7 támadással 761 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 77 495 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5262, sebződés: 393, gyógyulás: 72, összesen: -321 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP], egy teriád kobak, egy ryuku védőkenőcs és egy teriád méreg. Elégedetten távozol. (Önanalízis: +11% felderítés.) [90 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 90 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[120,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy fémbontó szójer. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 3x 1d10+2.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel iszonyatosan megcsapod a fémbontó szójer jobb középső lábát. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ököllel kegyetlenül megütöd a fémbontó szójer kitinpáncélját. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád 19 sebzést okoz. A fémbontó szójer csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a fémbontó szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az öklöd, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 1 023 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 347, sebződés: 2, gyógyulás: 71, összesen: +69 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy draklen citadellát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Felfedeztél egy ryuku aranybányát. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 5 VP-t.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Belépsz a ryuku aranybánya falai közé. A hely romosnak, elhagyatottnak tűnik. Addig haladsz befelé, míg ki nem bukkansz egy nagyobb teremnél, ahol hajdanán a fő aranykitermelés folyt. Most üres. Épp visszafelé indulnál, amikor észreveszed az arannyal dugig tömött ládát a fal mellett. Éles szemed rögtön kiszúrja rajta a bonyolult szerkezetű csapdát rajta. Aha, szóval ezt a kis meglepetést hagyták hátra a kincsvadászoknak. Vizsgálgatni kezded az eszközt, majd rájössz, hogy ez túl bonyolult lesz ahhoz, hogy hatástalaníthasd. Aztán rájössz, hogy ha kiveszel pár aranyrögöt a láda széléről, attól még nem fog a szerkezet működésbe lépni. Zsebrevágsz hát 4-t a kincsből, majd fütyörészve hagyod magad mögött a többit, s közben arra gondolsz: micsoda meglepetésben lesz majd része annak, aki legközelebb a ládánál bepróbálkozik. [10 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 10 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[120,127] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy szeppent rákfatty. {védettsége: 18 szúró, 18 vágó, 10 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel iszonyatosan megcsapod a szeppent rákfatty bal első lábát. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a szeppent rákfatty nyakát. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A pestisaura 10 ép-t sebez. A szeppent rákfatty ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Szereztél 3 aranyat. 855 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 415, sebződés: 0, gyógyulás: 87, összesen: +87 ÉP}

Utad során felfedezel egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +9% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {védettsége: 96 szúró, 144 vágó, 96 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (14 támadással 1508 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (11 támadással 2325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az óriásmassza testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. Csáprágójával az óriásmassza megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az óriásmassza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óriásmassza megtaszít agyarával. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mancsával az óriásmassza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Kisebb sebet ejt az óriásmassza agyarával a testeden. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-288 életerő). Az óriásmassza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 9 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP] 88 974 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4026, sebződés: 371, gyógyulás: 334, összesen: -37 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy mesés moa gyöngy! Van itt még valami! 12 darab ezüsttöltény! [ezüsttöltény ládikóba-> 180 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. (Önanalízis: +3% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Észreveszel egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rát-fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Találsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [35 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 35 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 800.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 800.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 228 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 145 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 50 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány óriási karmát. (4 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Ököllel csak érinted a zafír sárkány testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1485, sebződés: 139, gyógyulás: 211, összesen: +72 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 10 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 810.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 830.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

ff 6 6 1312 felt. fegyverváltás: 6 6 1312
Felt. fegyverváltás: << kőkés << kőkés << Méniach kardja. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

h 1268 749 0 használod az 1268. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 850.]

ff 28 1312 434 felt. fegyverváltás: 28 1312 434
Felt. fegyverváltás: << ököl << Méniach kardja << bányászcsákány. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 850.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 855.]

vv 79 167 168 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 855.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 855.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 855.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 855.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-164 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 10 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,126) fémbontó szójer (#150), draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512)
(120,127) szeppent rákfatty (#186), óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(121,126) féregtenyészet (#803), teriád őrgólem (#801), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), tavacska, teriád harcos (#804), teriád íjász (#802)

[115,127] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy hótarantula. Ettől nincs semmi félnivalód. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hótarantula egyik lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hótarantula egyik lábát. (6 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a hótarantula hófehér potrohát. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A hótarantula feléd sújt csáprágóival, de mellé! A hótarantula összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 aranyfétis [aranyfétis ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 17 580 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1865, sebződés: 5, gyógyulás: 318, összesen: +313 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Látsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy szemmelverés varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[0 pontot használtál fel, van még 845.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 2 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2460 varázspont) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 5 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Úszik feléd valami. Egy opati polip! {védettsége: 7 szúró, 7 vágó, 7 ütő ellen.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral felnyársalod az opati polip egyik csápját. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. Az opati polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 252 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vadász! {szintje: 16.} {támadása: 60.}

Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vadász jobb oldalát. (2 támadással 361 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix gyógypálca, 1 trix fiola [trix fiola ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2 588 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 372, sebződés: 7, gyógyulás: 1, összesen: -6 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix mágustanonc! {szintje: 26.} {egyik sebzési módja: 1x 10d14+6.}

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 21 életpontot vesztettél. Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral több döféssel felnyársalod a trix mágustanonc izmos kis testét. (2 támadással 374 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A pestisaura 15 ép-t sebez. A trix mágustanonc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 manakristály. 5 734 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 389, sebződés: 85, gyógyulás: 9, összesen: -76 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy puffadt vízihulla! {egyik sebzési módja: 1x 16d8+18.}

Marokra fogva az avenirt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral több döféssel felnyársalod a puffadt vízihulla fejét. (3 támadással 553 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A puffadt vízihulla karmai majdnem eltalálnak! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. 5 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 560, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vízmágus! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 241-320.}

Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a trix vízmágus manófejét. (2 támadással 368 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 106 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kreiton esszencia és 1 trix mágiafókusz [trix mágiafókusz ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP]. 8 999 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 382, sebződés: 108, gyógyulás: 0, összesen: -108 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 60 VP-t.]

m 1 6 mozogsz északkeletre, nyugatra
[116,126] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy vérfürdető magszim nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 35 szúró, 16 vágó, 35 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a vérfürdető magszim testét. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A vérfürdető magszim csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A vérfürdető magszim most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 aranyat. 1 286 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 487, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}

Észreveszel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy gothag döglidérc jön feléd. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a gothag döglidérc testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gothag döglidérc jobb karját. (8 támadással 1773 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a gothag döglidérc fejét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 18 730 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2173, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Rémülten nézel körül. Bár sima a talaj, a csatamező fölé telepedett köd meggátolja, hogy messzire elláss. Miért ez az érzés, hogy nem vagy egyedül? Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 2401-2640.}

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 209 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek áttetsző testét. (3 támadással 249 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod az ezeréves lélek testét. (11 támadással 2104 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-87 életerő). Az ezeréves lélek összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 180 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2652, sebződés: 145, gyógyulás: 4, összesen: -141 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb szörny! Egy ezeréves lélek támad rád. {varázspajzs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 223 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek áttetsző testét. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1953 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 57 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-101 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 180 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2581, sebződés: 158, gyógyulás: 4, összesen: -154 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy végzetes szójer intéz feléd kihívást. {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 241 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer fejét. (14 támadással 1600 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a végzetes szójer jobb oldalát. (8 támadással 1783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a végzetes szójer bal első lábát. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Pestisaurád 3 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 253 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3814, sebződés: 115, gyógyulás: 428, összesen: +313 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. A következő kincseket találtad: egy vasalt bunkó [vasalt bunkó ládikóba-> (97,107)-> 55 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 16 arany, egy sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] és 5 gyógykenőcs [gyógykenőcs ládikóba-> (140,61)-> 25 arany, -2 ÉP]. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Látsz egy móricserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ovimon-bokrot.

(Továbbmész...) [115,126] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Észreveszel egy kazmárt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bumshir óriásmacska. {szintje: 42.} {egyik sebzési módja: 2x 10d16+160.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 23 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bumshir óriásmacska bal első lábát. (11 támadással 2574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Ököllel súrolod a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Félrehajolsz, de a bumshir óriásmacska karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 389 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2888, sebződés: 128, gyógyulás: 277, összesen: +149 ÉP}

Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [70 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 70 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116 117
125
126
127
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Dornodon oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), opati polip (#195), trix vadász (#7087), trix mágustanonc (#7091), puffadt vízihulla (#7092), trix vízmágus (#7093)
(116,126) vérfürdető magszim (#148), gothag döglidérc (#429), ezeréves lélek (#634), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), 49. jellempróba, Dornodon oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207)

[95,107] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Arénagödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 10 VP-t.]

ff 434 1312 28 felt. fegyverváltás: 434 1312 28
Felt. fegyverváltás: << bányászcsákány << Méniach kardja << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 700.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy sötét ölész. {max. életpontja: 1000-1098.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 218 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a sötét ölész elmosódó alakját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a sötét ölész ködös testét. (4 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a sötét ölész ködös testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 15 ép-t sebez. A sötét ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A sötét ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 350 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1256, sebződés: 10, gyógyulás: 84, összesen: +74 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében halálhajcsár. {szintje: 28.} {max. életpontja: 501-550.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ében halálhajcsár fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod az ében halálhajcsár nyakát. (3 támadással 553 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az ében halálhajcsár fejét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 7 960 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 855, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vámpírféreg. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1000-1089.}

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vámpírféreg testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpírféreg véres fejét. (5 támadással 903 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a vámpírféreg testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A vámpírféreg megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 43 életpontot vesztettél. A vámpírféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 18 428 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1310, sebződés: 106, gyógyulás: 6, összesen: -100 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy magnetikus praglonc. {max. életpontja: 651-750.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a magnetikus praglonc bal lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a magnetikus praglonc testét. (3 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Ököllel eltalálod a magnetikus praglonc nyakát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 6 sebzést okoz. A magnetikus praglonc csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP] 9 876 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 906, sebződés: 2, gyógyulás: 108, összesen: +106 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar pusztító. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 5d35+120.}
A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 2741 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar pusztító bal karját. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a varkaudar pusztító testét. (8 támadással 2078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A varkaudar pusztító újból meg újból lesújt rád. (6 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 22 életpont sebzés. A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 170 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5331, sebződés: 1769, gyógyulás: 583, összesen: -1186 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar che-pap. {szintje: 35.} {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a varkaudar che-pap jobb vállát. (7 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a varkaudar che-pap izmos testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A pestisaura 15 ép-t sebez. Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 520 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1770, sebződés: 28, gyógyulás: 300, összesen: +272 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy zafír sárkány. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 231 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 149 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 67 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 54 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (5 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Pestisaurád 17 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 47 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 23 727 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1553, sebződés: 153, gyógyulás: 222, összesen: +69 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy zafír sárkány. {szintje: 40.} {támadása: 70.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 219 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 131 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 55 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 49 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A pestisaura 2 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy pszi kő, 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 42 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] 23 727 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1639, sebződés: 141, gyógyulás: 249, összesen: +108 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 85 VP-t.]

m 6 6 1 mozogsz nyugatra, nyugatra, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[115,126] Dombos terepre érkeztél. Látsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Észreveszel egy kazmárt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [114,126] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Észreveszel egy tükörtornyot. Látsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Feltöltöd a vizestömlőt.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. (Önanalízis: +3% mászás.) Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy tüskés totemblarg! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 50.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-43 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a tüskés totemblarg egyik lábát. (7 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Ököllel csak érinted a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-13 életpont.) Vámpirizálsz (+22 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád 9 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 káosztiara [káosztiara ládikóba-> (96,108)-> 70 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 16 680 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1725, sebződés: 63, gyógyulás: 283, összesen: +220 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {támadása: 70.}
A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a tleikan amazon testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a tleikan amazon jobb vállát. (7 támadással 2004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Karmaival a tleikan amazon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rítusónix. 21 336 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2339, sebződés: 0, gyógyulás: 407, összesen: +407 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton jótündér! {szintje: 41.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton jótündér bal karját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a kreiton jótündér világító csápját. (10 támadással 1811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kreiton jótündér egyik csápját. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 28 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2328, sebződés: 68, gyógyulás: 180, összesen: +112 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton jótündér! {szintje: 41.} {max. életpontja: 2051-2245.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton jótündér jobb lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton jótündér testét. (8 támadással 2112 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton jótündér egyik csápját. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 28 360 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2607, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 3 deus ex machinát [deus ex machina ládikóba-> (97,107)-> 75 arany, -2 ÉP]. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [115,125] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg ikerbolyt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Tetves kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel az egyik torony meredek, göröngyös oldalán. Ahogy mászni kezdesz fölfelé, egyre inkább úgy gondolod, nem volt bölcs döntés. Ámde innen már nincs visszaút. Nemhiába láttad élőnek a boly oldalát, itt nem a már megszokott apró csípéseket kapod; komoly sérüléseket elszenvedve érsz föl az ikertorony egyikének tetejére. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-57 életerő). (Önanalízis: +1% mászás.) A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 137 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. 48 életpontot vesztettél. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten testét. (3 támadással 353 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (13 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kisebb quwarg isten jobb oldalát. (4 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a kisebb quwarg isten fejét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a kisebb quwarg isten többször is megmar! (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc. 32 873 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1625, sebződés: 235, gyógyulás: 146, összesen: -89 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {egyik sebzési módja: 2x 8d20+160.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3506 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (15 támadással 1784 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal jól megszurkálod a quwarg b.háborító nyakát. (5 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 547 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 600 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7709, sebződés: 983, gyógyulás: 232, összesen: -751 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {támadása: 50.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1351 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. (Spóroltál 1 karbin plazmát.) 2630 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs bal első lábát. (15 támadással 1774 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 58 915 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5755, sebződés: 204, gyógyulás: 10, összesen: -194 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 70.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1278 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász jobb oldalát. (15 támadással 1505 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a quwarg gigász testét. (15 támadással 3498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+700 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a quwarg gigász testét. (4 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 048 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6729, sebződés: 691, gyógyulás: 934, összesen: +243 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 2 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben.

[120 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 120 VP-t.]

vv 299 299 309 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 535.]
Beizzik a turbómágia. 102 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 5 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 242 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 137 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 57 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány testét. (5 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1593, sebződés: 116, gyógyulás: 228, összesen: +112 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 10 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 540.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 560.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 580.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 580.]

ff 6 6 1312 felt. fegyverváltás: 6 6 1312
Felt. fegyverváltás: << kőkés << kőkés << Méniach kardja. [0 pontot használtál fel, van még 580.]

h 1268 749 0 használod az 1268. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 580.]

ff 28 1312 434 felt. fegyverváltás: 28 1312 434
Felt. fegyverváltás: << ököl << Méniach kardja << bányászcsákány. [0 pontot használtál fel, van még 580.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 580.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 585.]

vv 79 167 168 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 585.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 585.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 585.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 585.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2465 varázspont, -4931 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 585.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +3769 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 585.]

im 0 8 imádkozol
Az oltárra helyezel 63 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ragyás burástya.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a ragyás burástya farkát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a ragyás burástya farkát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. A ragyás burástya melléd csap a farkával! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 997 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 390, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ragyás burástya. {szintje: 10.} {max. életpontja: 73-84.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a ragyás burástya fejét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a ragyás burástya ragyás testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A ragyás burástya csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A ragyás burástya melléd csap a farkával! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. 997 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 396, sebződés: 0, gyógyulás: 82, összesen: +82 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku gárdista. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 22.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a ryuku gárdista testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a ryuku gárdista páncélos testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A ryuku gárdista vágása nem talált el. A ryuku gárdista szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
1 036 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 292, sebződés: 0, gyógyulás: 62, összesen: +62 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku gárdista. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 15 ütő ellen.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel kegyetlenül megütöd a ryuku gárdista páncélos testét. (1 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a ryuku gárdista bal vállát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A ryuku gárdista fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
1 036 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 351, sebződés: 0, gyógyulás: 75, összesen: +75 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 30 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy epokitféreg. {szintje: 13.} {max. életpontja: 115-124.}

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az epokitféreg egyik ízületét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az epokitféreg testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az epokitféreg farkát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az epokitféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az epokitféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 aranyat. 1 357 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 468, sebződés: 0, gyógyulás: 79, összesen: +79 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 30 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku gárdista. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 22.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel kegyetlenül megütöd a ryuku gárdista bal lábát. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a ryuku gárdista bal vállát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A ryuku gárdista összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
1 036 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 352, sebződés: 0, gyógyulás: 74, összesen: +74 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 30 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 226.}
A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az agyfröccsentő testét. (16 támadással 1108 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával végigvagdosod az agyfröccsentő nyálkás csápját. (16 támadással 2323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjával megérint az agyfröccsentő. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-3 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod az agyfröccsentő hullámzó testét. (16 támadással 2190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Csápjával megérint az agyfröccsentő. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-2 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával megvagdalod az agyfröccsentő testét. (16 támadással 2177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. Az agyfröccsentő csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-2 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával néhányszor meglegyinted az agyfröccsentő testét. (4 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Az agyfröccsentő csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-3 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Az agyfröccsentő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 103 257 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8383, sebződés: 93, gyógyulás: 1476, összesen: +1383 ÉP}

Még 64 fordulóban kell agyfröccsentőt legyőznöd ahhoz, hogy istened isteni küldetés varázslattal jutalmazzon! [30 pontot használtál fel, van még 365. Kapsz 30 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 214.}
A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod az agyfröccsentő testét. (16 támadással 1110 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az agyfröccsentő bal oldalát. (16 támadással 2355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). A pestisaura 8 ép-t sebez. Csápjával megérint az agyfröccsentő. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-4 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az agyfröccsentő testét. (16 támadással 2178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. Az agyfröccsentő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény idődet lopja (-2 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod az agyfröccsentő testét. (16 támadással 2180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pestisaura 18 ép-t sebez. Az agyfröccsentő meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-5 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki az agyfröccsentő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 97 508 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7859, sebződés: 60, gyógyulás: 326, összesen: +266 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 324. Kapsz 30 VP-t.]

mak 4 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 329.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 329.]

kf 837 2 0 kézbeveszed/felveszed a 837. tárgyat a bal kezedbe
Mostantól a nitmák pengét fogod balkezes fegyverként használni. [0 pontot használtál fel, van még 329.]

v 308 2500 0 elmormolod a 308. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+2500 életerő.) [-2500 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 324. Kapsz 5 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {max. életpontja: 7501-8500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az időrabló jobb oldalát. (14 támadással 1609 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod az időrabló éjfekete csápját. (15 támadással 3958 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Nitmák pengével végigvagdosod az időrabló áttetsző testét. (9 támadással 1253 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 112 501 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8087, sebződés: 848, gyógyulás: 180, összesen: -668 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy téridő szaggató! {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 3x 20d23+150.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 5794 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 134 048 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7043, sebződés: 199, gyógyulás: 6, összesen: -193 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1246 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 4927 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (fehér glóbusz védett meg.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (fehér glóbusz védelmez.) Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a térhasító jobb oldalát. (15 támadással 1718 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a térhasító testét. (11 támadással 2482 életpontot sebezve.) {FM:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. A pestisaura 10 ép-t sebez. A térhasító hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (3 támadástól 1134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) Kemény ütések sorozatát kapod. Reccsenés jelzi, hogy valami megrepedt odabent. (3 támadástól 1148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 83 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád féreg [teriád féreg ->eldobod]. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 jégpasztillát. 154 928 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10476, sebződés: 2365, gyógyulás: 467, összesen: -1898 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 2 mihlanilt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 75 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 249.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 249.]

le 837 0 0 leveszed/lerakod a 837. tárgyat
Elrakod a nitmák pengét. [0 pontot használtál fel, van még 249.]

ef 19 energia fejlesztése 19
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-19 TU.] [190 pontot használtál fel, van még 59. Kapsz 190 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 54. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. BP: le 1211 1043 397 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1043. tárgyat a 397. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az arany sárk.karperecet.
Lecsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 54.]

* 3. BP: kf 253 687 709 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 687. tárggyal a 709. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 54.]
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 54.]
Felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 54.]

* 4. BP: kf 688 690 693 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 54.]
Leveszed az arany sárk. kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 54.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 54.]

* 5. BP: kf 692 689 691 kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat a 689. tárggyal a 691. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 54.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 54.]
Leveszed az arany sárkánynadrágot, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 54.]

* 6. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 54.]

* 7. BP: h 1602 529 2 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 2 angyalok gyűrűjét. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 30 szvó-ektoplazmát találsz. [3 pontot használtál fel, van még 51. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. BP: szk 362 243 369 keresed a 362. szörnyet a 243. szörnyet a 369. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy áeratikus hasnyákot. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

* 9. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 46. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. BP: h 1576 300 0 használod az 1576. tárgyat
Megszólaltatod a sípot. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +57% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+30 varázspont.) [46 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 46 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-291 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 14, 23.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a szőrös azuka. 2 kaját töm magába a mélységi grittang. Apró bokorrá változol, hogy a táborozás alatt észrevétlen maradhass a külvilág számára. Izmozol kicsit a malomkővel. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 12 pluszt ad). Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 1150 pontot. A következő körben tehát 1150 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ŐRJÖNGŐ YETI (7278. SZÖRNY)
A domináns hím a yeti családok őrzője. Általában nem távolodik el túl messzire a matriarcha mellől, de ha mégis megteszi, akkor minden ami él, és mozog messzire menekül az útjából. Nagyobb, és sokkal, de sokkal erősebb a közönséges morzsolónál. Nem csak a nagyobb termet árulkodó, de meg tudod különböztetni őket bundájuk színe alapján is. Az őrjöngő bundája ugyanis koromfekete, és csak a mellkasa hófehér, míg a morzsoló általában szürkés- barna bundát visel. Hogy mit lehetne az őrjöngő harci képességéről elárulni, ami esetleg segíthetne ellene? Nos, talán elég annyi, hogy az őrjöngő yeti nem véletlenül kapta ezt az elnevezést. Nem hátrál meg, nem érzi a fájdalmat, és nem ismer félelmet.

FEKETE YETI (7292. SZÖRNY)
A teljesen fekete bundát csak a rangidős hímek viselnek a yeti populációban, de persze nem biztos, hogy a rangidős hímnek valóban van is családja. Gyakran előfordul ugyanis, hogy a barlangot megtalálja egy erősebb ragadozó, amiből akad jó pár ezen a kegyetlen vidéken, és a vadászatból hazatérő hím, egyedül marad. A fekete yeti óvatos, és megfontolt, nehéz becserkészni. Emellett vad, és vérszomjas, ha győzelmet szimatol. Szerencsére sem a mágiához, sem annak kivédéséhez nem konyít, így a legtöbb yetihez hasonlóan viszonylag könnyen elintézhető egy jól irányzott tűzvarázslattal. Na jó, mással viszont nem nagyon lehet benne kárt tenni. A fekete yetinek nincs vesztenivalója, ezért ritkán futamodik meg, és a legtöbb esetben halálig harcol. A te halálodig.

ELEMENTALISTA YETI (7294. SZÖRNY)
Azt hihetnénk, hogy egy ilyen ostoba, primitív életforma esetében, mint amilyen a yeti, felesleges a mágia bármely formájával számolni, hiszen a varázslás intelligenciát, memóriát, kombinációs készséget, és nem utolsósorban rengeteg tanulást igényel. Nos, csoda, vagy nem, a yeti családokban is akad varázshasználó, mégpedig az elementalistaként elhíresült, közepes testméretű nőstények személyében. A tudományegyetem professzorai már többüket felboncolták, annak kiderítése érdekében, hogy vajon miképp tudják a manát összegyűjteni, és irányítani, de eddig nem jártak túl sok sikerrel, ezért mi is lépjünk tovább, és foglalkozzunk a lényeggel. Az elementalista azért kapta ezt a nevet, mert képes az őselemek megidézésére. Egyebet nem is nagyon tudok mondani róla, ha sikerül meglepned, és gyorsan végezned vele, talán érdemes megtámadni, egyébként tégy le a trófeájáról.

ELMEFAGYASZTÓ YETI (7295. SZÖRNY)
A yetibarlangok őrzését általában az elmefagyasztókra bízza a matriarcha. No nem mintha ők akkora harcértéket képviselnek, hogy akár egyedül is meg tudnák védeni a barlangot, hanem azért, mert ezek a nem teljesen épelméjű, fanatikus hímek a fájdalommal cseppet sem törődve, az utolsó leheletükig kitartanak. Apropó, lehelet. Sajnos ezt a képességüket az elmefagyasztók a tökéletességig fejlesztették, így komoly károkat tudnak vele okozni a hátizsákodnak. Ráadásul velük született mágiaszívó képességükkel valamilyen rejtélyes módon elnyelik a védővarázslatok erejét.

YETI NAGYMOGUL (7360. SZÖRNY)
Aki egyszer már látta a nagymogult, bizonyos benne, hogy csakis egy hatalmas, sok száz egyedet számláló yeti populáció domináns hímje lehet. Ezt sem megerősíteni, sem cáfolni nem tudom, mert tudományos megfigyeléseink még eléggé pontatlanok. Az viszont biztos, hogy a nagymogul sosem hagyja el a barlangját, és jégtrónusán ítélkezik a többi yeti viselt dolgairól. Ha pedig mancsával lesújt valakire, ott csont törik, izom szakad. Beszélik azt is, hogy egyetlen harapásával képes elnyelni egy kardforgató kezét, kardostul. Bundája koromfekete, és igen ellenálló mindennemű mágiával szemben. Csak suttogva merem mondani, hogy állítólag a nagymogul látja a holtakat, és tán még beszélni is képes velük! Én a helyedben ezért eltenném a szemgolyóját, hátha valami ostoba vajákos sok pénzt ad majd érte. Mivel a nagymogul ütése azonnali halált okozhat, ezért csak FT paranccsal támadhatod meg.

YETI MATRÓNA (7361. SZÖRNY)
Ahogyan a nagymogul uralkodik a yeti nagycsalád felett, úgy uralkodik a matróna (vagy mások szerint, matriarcha) a nagymogul felett. Bonyolult hierarchiájukban csakis ő az, aki megdorgálhatja a domináns hímet, aki bírálhatja annak döntéseit, vagy aki egyáltalán megszólalhat a jelenlétében. Mindig a legidősebb nőstény tölti be ezt a pozíciót, amit aztán haláláig meg is őriz. A matróna egy rendkívül ravasz, minden hájjal megkent vén szipirtyó. Amit ő nem tapasztalt meg a világban, az tán nincs is. Vigyázz tehát, ha összeakadsz vele valamelyik yeti barlang legmélyén, mert hatalmasabb, és erősebb bármelyik elementaristánál, akivel eddig találkoztál!

ŐSÖREG YETI (7362. SZÖRNY)
Az elmefagyasztóként ismert yetik csak igen ritkán érik meg az öregkort, és ennek nem az az oka, hogy nincsenek köztük eszes, vagy az átlagosnál jobban harcoló egyedek. Az ok ennél sokkal prózaibb. Az a képesség, ami olyannyira gyűlöletessé, és olyan veszélyessé teszi őket, nagyon megviseli a szervezetüket. Igen gyorsan kiszívja belőlük az életerőt, és gyakran már 15-20 éves korukra kifacsart ronccsá változnak, az ilyet pedig, mint haszontalant, könyörtelenül kiközösíti, száműzi a család. Mindig akadnak persze kivételek. Az ősöreg kort csak minden századik elmefagyasztó éri meg, ha viszont ez sikerül neki, minden yetinél veszedelmesebb ellenféllé válhat. A vele való harcot csak akkor javaslom, ha tényleg elkerülhetetlen.

QUTTAQRUA (7308. SZÖRNY)
Quttaqrua olyan a mágushercegek közt, mint más fajoknál egy szellemi irányító, sámán, vagy főpap. Segít a többi mágushercegnek feldolgozni a megszerzett tudást, tanítja, sőt, még "vizsgáztatja" is őket! Félelmetes rovarlény, ehhez kétség sem férhet. Talán minden quwargok legfélelmetesebb példánya. Nem árt, ha tudod, hogy intelligenciája messze felette áll a tiédnek, és varázstudománya is biztosan meghaladja az átlag kalandozóét.

RAIA SZENTÉLYE (1175. TEREPTÁRGY)
Nem messze egy szikrázó falakból felhúzott építmény áll. Olyan, mintha egy saját napkorong függene az épület felett, mely a szentélyt és a környékét vonja arany ragyogásba. Raia által megszentelt helyen jársz! A szentélybe a BE 1175 paranccsal léphetsz be 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Napisten papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe.
[A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.]

KARAKTERLAP

Szürke Farkas, egy kopasz, félszemű, körszakállas alakváltó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon bajnoka vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1009. fordulód.

Erő: 160 (198) Szint: 77 Merészség: 99/1 Magasság: 183 cm
IQ: 172 (197) Támadás: 131 (141) Agresszió: 3 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 160 (162) Védekezés: 139 (154) Menekülés: 1 % Életkor: 57/24 év
Egészség: 172 (180) Életpont: 2792/5335 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 9
Szerencse: 174 (205) Varázspont: 14768/4696 Pénz: 315812 arany Kép. pont: 32
Tudatpont: 105/4 Pszi pont: 11026/4337 Halhatatlanság: 35 % EFejl: 30
Eddig összesen 49129 szörnyet (74 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 644 924 TP-t kaptál. Jelenleg 908 900 123 TP-d van. A következő szinthez még 14 099 877 TP szükséges. Trófeáid: nerub védelmező, gépszörnyeteg, Dakotuka. A 976. fordulódban 2223246 arany került a bankszámládra. 2231614 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 38/34 (+2%) ökölvívás: 72/83 (+8%) szúrófegyverek: 66/83 (+7%)
vágófegyverek: 95/22 (+6%) ütőfegyverek: 2/98 lőfegyverek: 51/72 (+4%)
dobófegyverek: 88/76 (+7%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):varkaudar pusztító(7134), arany sárkánypajzs(1038):tleikan amazon(534), arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):moa szellem(7356), arany sárkánypajzs(1038):quiss(7135), arany sárkánypajzs(1038):füstherceg(7261), arany sárkánypajzs(1038):tleikan ölőművész(535), arany sárkánypajzs(1038):háromfejű quiss(7138), arany sárkánypajzs(1038):vérgólem(7136), arany sárkánypajzs(1038):dűneelf zombi(7314), arany sárkánypajzs(1038):agyfröccsentő(666), arany sárkánypajzs(1038):gépszörnyeteg(7359), arany sárkánypajzs(1038):lélekgólem(7342)
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (850%) << Méniach kardja (#1312) (150%) << bányászcsákány (#434) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (12 -43.); vas dobónyíl (#189) max. 3 db (44 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -58.); ubuk dobónyíl (#138) max. 3 db (59 -63.); ubuk dobónyíl (#138) (64 -); ubuk dobónyíl (#138) max. 3 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
115,125 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 11. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 703. fordulóban.
Legfeljebb 60 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp avenir fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: draklen citadella, lebegő erőd, téridő hasadék.
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62, 57, 59, 27, 21, 28, 24, 23, 29, 25, 26

SZÁMLÁLÓK
Rúnacsiga 30/3 Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 212 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 490/56 2. nyomkövetés: 408/16 (+40%) 3. mászás: 100/61 (+7%)
4. csapdakészítés: 78/89 (+6%) 5. csapdaészlelés: 33/20 6. gyógyítás: 80/62 (+12%)
7. titkosírás: 82/51 (+9%) 8. felderítés: 144/9 (+33%) 9. szörnyidomítás: 15/5
10. teológia: 867/73 (+176%) 11. taumaturgia: 827/69 (+98%) 12. szerencsejáték: 28/95
13. versengés: 71/72 (+10%) 14. harcművészetek: 69/1 15. zene: 112/50 (+69%)
16. szörnyismeret: 269/57 (+22%) 17. pszi: 468/91 (+19%) 18. zárnyitás: 31/6
19. vadászat: 70/15 (+12%) 20. vitalitás: 19/5 (+10%) 21. bányászat: 82/62 (+7%)
22. testépítés: 84/43 23. úszás: 149/90 (+38%) 24. főzés: 99/34 (+11%)
25. ősteológia: 201/85 (+13%) 26. őstaumaturgia: 223/25 (+28%) 27. csapatmunka: 8/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 90
2. támadás bónusz: 3 6. regeneráció: 10 8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 4(5)
11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 3 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 18 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
totemmester 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
gyógyítasz 10% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot, csak egyszer), draklen talizmánt (#1303) (max. 10 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 3 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 10 darabot, csak egyszer), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot )
elfogod Tguarkhant (#212) Tguarkhan-csapdával (#356)
mászol max. 400 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
vásárolsz fűszerkeveréket (#1170) (max. 20 darabot ), moa katalizátort (#386) (max. 20 darabot ), moa gyémántot (#385) (max. 20 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 150 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), ragasztót (#83) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 150 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot ), ugh mérget (#166) (max. 100 darabot ), ryuku amforát (#1153) (max. 50 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 100 darabot ), etra hályogot (#712) (max. 10 darabot )
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), manaelementál (#290), kisebb quwarg isten (#213), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), agyfröccsentő (#666)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), őskráken (#7377), ml'othag szürcsölő (#415), nerub sámán (#7234), nerub fősámán (#7249), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 130 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (9949,30) áldomás (#6) (9787,60)
szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303) általános komponens (#361) isteni bölcsesség (#319)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) harci induló (#443) pestisaura (#210) túlvilág lehelete (#177)
Morgan rúnája (#363) vízlélegzés (#185) mágikus ütés (#147) tárgyvédelem (#178)
Symulf rúnája (#182) láth. észlelése (#78) mentális pajzs (#72) pszi-ernyő III (#297)
kí koncentráció (#69) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)
fürkésző szemek (#213) szemmelverés (#137)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 99, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
agybénítás III (#302) >> kreiton átokmester (#537) agybénítás III (#302) >> kristálynyálka (#632)
agybénítás III (#302) >> rothadó borzalom (#633) agybénítás III (#302) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
ryuku átokvarázs (#280) >> féregtenyészet (#803) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre háló (#186) >> végzetes szójer (#631)
agybénítás II (#246) >> teriád íjász (#802) háló (#186) >> óriásmassza (#840)
isteni átok (#307) >> óriásmassza (#840) pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
pusztító végzet (#106) >> sikolyféreg (#7256) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855) háló (#186) >> lidércherceg (#929)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) háló (#186) >> füstherceg (#7261)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) armageddon (#218) >> délceg árnylény (#7322)
puha ütés (#60) >> dűneelf zombi (#7314) vérbeli borzongás (#46) >> nerub féreglovas (#7352)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> Dakotuka (#7355)
háló (#186) >> térfaló (#783) háló (#186) >> időhasító (#7347)
istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399) istenítélet (#284) >> téridő szaggató (#7343)
háló (#186) >> lélekgólem (#7342) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
háló (#186) >> nerub védelmező (#7354) istenítélet (#284) >> kyorg átlényegülő (#7259)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395) puha ütés (#60) >> gépszörnyeteg (#7359)
fekete energia (#325) >> 70. szintű lényekre puha ütés (#60) >> negátor (#7346)
pusztító végzet (#106) >> 76. szintű lényekre puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 99, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
agytaposás (#180) >> Hotamopa (#7253) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
ongóliant tombolás (#146) >> nerub berzerker (#7241) ongóliant tombolás (#146) >> nerub kotorék (#7351)
szingulár. védelem (#322) >> greén örvény (#443) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
agytaposás (#180) >> negátor (#7346) rezisztencia (#313) >> negátor (#7346)
fehér glóbusz (#47) >> térhasító (#7348) oldás (#372) >> időrabló (#7341)
rezisztencia (#313) >> időrabló (#7341) ongóliant tombolás (#146) >> Naso-thin szelleme (#7357)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) rezisztencia (#313) >> kyorg átlényegülő (#7259)
agytaposás (#180) >> kyorg átlényegülő (#7259) rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) harci ösztönök (#490) >> moa szerkezet (#7358)
agytaposás (#180) >> csodálatos remete (#7269) rezisztencia (#313) >> csodálatos remete (#7269)
ongóliant tombolás (#146) >> agyfröccsentő (#666) agytaposás (#180) >> nerub cselvető (#7237)
harci ösztönök (#490) >> ryuku káoszutazó (#7264) fehér glóbusz (#47) >> Handastye gyermeke (#7399)
agytaposás (#180) >> nerub sámán (#7234) agytaposás (#180) >> nerub fősámán (#7249)
agytaposás (#180) >> nerub méregmester (#7231) agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808)
pszi-acéltorony (#98) >> délceg árnylény (#7322) elektromos pajzs (#51) >> ködsárkány (#947)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840)
rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256) rezisztencia (#313) >> óriásmassza (#840)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802)
oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818) fizikai pajzs II (#327) >> 50. szintű lényekre
fehér glóbusz (#47) >> hoarián sárkánybébi (#830) rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) szingulár. védelem (#322) >> élőholt pöffeteg (#557)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
szőrös azuka (#903) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Tűzvarázslataid gyakorlására sose sajnáld az időt. A tarajos mandragok jól égnek, lobbants lángra tizet - de ha más módon végzel velük, az is elégedetté tesz... (számláló: 2)
2.) Az ősi birodalmak és a ryuku szigetek legendás, neves szörnyei különleges varázstárgyakat birtokolnak. Ölj le és fossz ki legalább tizet! (számláló: 0)
3.) Az elmúlt idők legendás páncéljait sokszor ősi hüllők gyomrában találhatod meg. Végezz 10 csupaszbőrű macloghhal, hátha szerencséd lesz! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 258280. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 303 70, vv 224 361 319, vv 26 165 188, vv 28 53 443, vv 210 177 363, vv 185 147 178, vv 182 78 209, vv 72 297 88, v 439 15, p 69 35 50, v 1 9999 30, ek 429.
2. makró parancsai: h 305, v 75 291, v 84 329, vv 299 299 299, ek 302 3, ff 6 6 1312, h 1268 749, ff 28 1312 434, h 892, h 211, vv 79 167 168, h 522.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, ek 302 3, h 892, h 522, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, h 211.
4. makró parancsai: h 211, h 522, kf 837 2, v 308 2500, v 323 1954, v 75 291, ek 302 3, le 837.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 530 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5201 TU szükséges.)
tudati gyorsítás V (576) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434)
Vágófegyverek
1≥1 kőkés (#6) 1 * Méniach kardja (#1312) 1 méregtagadó (#1531)
1 nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 jégcsákány (#1574)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1≥1 hosszú íj (#111)
Lövedékek
3 ében nyílvessző (#848) 5≥6 kerek kő (#19) 30≥12 nyílvessző (#108)
20 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
4 jégpasztilla (#1566) 1 malomkő (#1205) 1 mérg. teriád tőr (#1381)
6 mérg. vas dobónyíl (#190) 1 teriád tőr (#1277) 48 * ubuk dobónyíl (#138)
17 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038)
Páncélok
1 játékmesteri palást (#824) 2≥2 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739)
1 kabuto (#1373) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 Krough fejdísze (#1570)
1≥1 optiri agysisak (#315) 1 pszi katalizátor (#610) 2≥2 * ryuku sisak (#688)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 3 * árnyszőttes (#1146) 1 draklen köpeny (#1302)
1≥1 * kreiton palást (#888) 8 láthatatlan köpeny (#441) 7≥3 * ryuku köpeny (#693)
Vállvédők
1 * arany sárkányvállap (#1042) 12 * boszorkánykendő (#1697) 1 féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
1≥1 angyalok kesztyűje (#609) 1 arany sárk. kesztyű (#1039) 1≥1 drakolder kesztyű (#972)
3 grifftoll kesztyű (#1578) 1≥1 időhasító kesztyű (#1935) 1 Khór kesztyűje (#1746)
1 mászókarom (#78) 2≥2 * ryuku kesztyű (#690) 10 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * rinóbőr öv (#685)
1 * ritualista öv (#709) 1≥1 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 arany sárkánynadrág (#1044) 1 rájabőr úszógatya (#405) 2≥2 * ryuku nadrág (#691)
1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 draklen csizma (#1301)
1 éjsötét rémcsizma (#1841) 2≥2 * ryuku csizma (#692) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 aranyozott klipsz (#1623) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 * jáde ékszer (#1298)
7 * roxati üvegszem (#443) 7 * saválló fülbevaló (#1552) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
2 bátorság medálja (#1653) 4 behemót amulett (#1872) 15 csillogó nyakék (#1120)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 csontamulett (#711) 2 * denevér szimbólum (#140)
1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968) 2 ezüst nyaklánc (#117)
17 gólem talizmán (#811) 9 hősiesítő medál (#1558) 1 * kőkés szimbólum (#2321)
3 korinthai talizmán (#814) 1≥1 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823)
1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 Natharion amulett (#742) 3 * nekrofun medál (#253)
5≥5 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar fétis (#1826)
6 * varkaudar szimbólum (#1528) 3 viharamulett (#611) 1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 arany sárk.karperec (#1043) 1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 kote (#1375) 1 mászó-karperec (#392) 1 mentát karkötő (#1551)
1 Natharion karkötő (#738) 1 pókkarmok (#886) 2≥2 * ryuku karvédő (#687)
1 smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
168 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * bo'adhun gyűrű (#743)
4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 drakolder gyűrű (#969) 1≥1 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+7)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany morfmedál (#2499) 1 * cirkuszi kitűző (#1235)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 3 * nodonrod kitűző (#1533)
1 * örökkéval.smaragdja (#1115) 1 * ősi embléma (#2018) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * szerencsekocka (#1693) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * féregnyereg (#1532)
Löttyök és porok, tartóstul
10≥10 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 50≥50 csepp tinta (#101), fér még: 50]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
6 éjurna (#2368) [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59]
31 Fekete Kehely (#283) [bennük 35 korty sötét ital (#284), fér még: 120]
100≥100 fűszertartó (#210) [bennük 25 csepp sáfránypor (#211), fér még: 475]
16 huhogó bibe (#332) [bennük 119 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 73]
45 kavadu iszák (#25) [bennük 150≥150 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 300]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
5≥5 molluszk ház (#353) [bennük 12 korty degradátor váladék (#354), fér még: 18]
50≥50 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 51 azúrharmat (#1161), fér még: 1449]
38 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 456]
20≥20 sullár hólyag (#168) [bennük 100≥100 csepp spiritusz (#170), fér még: 300]
63 szent kehely (#257) [bennük 625 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 5]
40≥40 toxyl üvegcse (#592) [bennük 181 csepp toxyl (#591), fér még: 219]
100≥100 trix fiola (#1705) [bennük 144 trix gyógypálca (#1704), fér még: 356]
30≥29 uzbány csőr (#169) [bennük 208 csepp ugh méreg (#166), fér még: 140]
5 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 25]
20 + vizestömlő (#3) [bennük 369 korty víz (#27), fér még: 31]
25≥25 zöld üveg (#82) [bennük 435 csepp ragasztó (#83), fér még: 65]
Eszközök, használati tárgyak
16 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 9 agyértágító (#1406) 807 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
51 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 ásó (#34)
1 bányászlámpa (#1687) 1 + Beholder csapda (#2107) 14 bev tekercs (#778)
1 bőrkantár (#1125) 4 célzóvíz (#1945) 14 cru tekercs (#779)
17 destabilizátor (#1275) 30≥30 ¤ deus ex machina (#1) 2 dimenziórekesz (#1938)
3 dögevő csőr (#1866) 1 draklen jogi kódex (#1334) 1 éjkő (#2369)
1 Éjmágus tükre (#1100) 22 erőserkentő (#1405) 21 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
10 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 1 fülemüle síp (#1576)
15 fűszerkeverék (#1170) 11 gór tekercs (#780) 11 gyűrűfüzér (#2012)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 homokóra (#1259)
1 hűségérme (#1141) 1 isteni agyfókusz (#2475) 30≥26 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 22 katonai kötszer (#1508)
1 koboldkorona (#1629) 1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
4 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 18 krónika (#1725)
13 kronokristály (#1636) 2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
1 mágikus hátizsák (#735) 14 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 10 megmentett lélek (#1952)
2 megsemmisítő (#1540) 1 méregtermő iszák (#1666) 30≥30 moa antigrav (#2204)
30≥24 moa antirad (#2205) 3 moa katalizátor (#386) 2 moa kémlelő (#1333)
3 moa relikvia (#1971) 1≥1 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133)
10 morf esszencia (#2452) 1 Morgan szilánkja (#508) 7 nerub méreg (#1888)
1 nerub totemfétis (#1968) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 orvosságos zacskó (#682)
14 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106) 2 párducbőr pénztárca (#1118)
1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664) 1 pszi kő (#248)
1 quwarg ikergömb (#2237) 5≥5 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 21 reflexélesítő (#1407)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 4 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233)
19 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224) 13 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránykő (#979) 7 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271)
4 sorsfordító (#1940) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
3 szaké (#1295) 2 szeksztáns (#32) 16 tektonikus gömb (#1827)
95 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539)
355 teriád méreg (#1379) 1≥1 téridő stabilizátor (#1951) 4 tl'urlang méreg (#946)
1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
1 tűzsárkány ital (#1400) 367 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
19 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260) 1 vörös immunitáskő (#978)
1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
10≥10 adamantit (#627) 24 adamantit érme (#762) 10 álompor (#396)
47 aranyrög (#1251) 27 átlátszó morfplazma (#2451) 9 berzerker tüske (#713)
40 bíbor morfplazma (#2450) 7 bo'adhun aranygömb (#757) 12 bronz nyakörv (#761)
1 cápazsír (#932) 1 csalánvirág (#582) 3 csavart smaragd (#754)
10 csillezsályalevél (#1253) 31 csuklyavirág (#133) 80 dözmöng szív (#122)
30≥30 draklen buborék (#1326) 10 drakolder póráz (#773) 1 drakolder szem (#478)
1 Eldereth szilánk (#512) 8 etra hályog (#712) 10≥9 ezüstdarab (#326)
9 ezüstlevél (#759) 43 fehér morfplazma (#2445) 1 fokhagyma (#403)
7 főnixtoll (#563) 6 gyémánt fétisrúd (#758) 3 gyökérsarjadék (#1964)
2 halálvirág (#2371) 20≥18 halcsont (#390) 1 hibátlan tűzopál (#1642)
6 idézőszőnyeg (#771) 1 illatos rózsaszál (#1595) 1 jég dragnit (#1745)
17 jokonbia ág (#1477) 33 kaktuszbogyó (#429) 21 karbin plazma (#199)
17 kazmár gyökér (#205) 23 kék morfplazma (#2442) 11 khatiszon kristály (#2322)
14 kreiton agy (#1142) 26 lila morfplazma (#2448) 30 lótuszvirág (#447)
50≥50 madártoll (#112) 6 malachit füzér (#755) 7 mihlanil (#539)
19 mihlanil érme (#764) 28 mithril (#352) 59 moa burát (#384)
60 moa gyöngy (#378) 45 moa jádekő (#382) 117 moa obszidián (#380)
70 moa rubin (#379) 81 moa smaragd (#377) 250 moa üveggömb (#383)
94 moa zafír (#381) 20 mutáns csont (#331) 5 nagymesteri pálca (#772)
26 narancs morfplazma (#2449) 4 natharion opál (#747) 14 negatív esszencia (#1184)
3 nerub tégely (#1965) 3 obszidián kereszt (#756) 1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616)
6 ősmatéria (#1254) 9 ovimon-bogyó (#207) 10≥10 púderkő (#119)
43 purifikátor háj (#269) 1≥1 quwarg dragnit (#1742) 10≥8 quwarg tojás (#360)
12 raskhiir talizmán (#774) 29 remák szív (#264) 5 rítusónix (#751)
18 ro'galhal lánc (#763) 25 sallank karom (#128) 23 sárga morfplazma (#2447)
3≥3 sárkánypikkely (#292) 1 smaragdkő (#678) 3 szivárványszív (#1529)
15 szockó hólyag (#355) 1 szuperkötél (#209) 31 szvó-ektoplazma (#151)
3 teriád kobak (#1461) 16 to'aghan orrkarika (#760) 2 trikornis szarv (#198)
3 tulipán gumó (#1903) 4 türkiz karika (#750) 12 tűzbimbó (#623)
468 vámpírfog (#1221) 15≥9 varányszem (#30) 36 vörös morfplazma (#2443)
25 xirnox szív (#213) 1 yetifog (#863) 50 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: fejvadász medál (#1734)

Összsúly: 484.94 kg Megterheltség: 81%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 25 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 401 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (59 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
4 adamantit (#627) 7 aenouth ködkürt (#1554) 1 arany sárkányvért (#1036)
1823 csuklyavirág (#133) 5 dzsumbujharcos bóla (#1458) 82 ében dobónyíl (#849)
91 ében nyílvessző (#848) 15 eknozol (#540) 17 Eldereth szilánk (#512)
35 esszenciakristály (#350) 4 halálhozó talizmán (#813) 170 halcsont (#390)
6 holdbőr (#1236) 6 hollókristály (#1102) 3 Huddens elixírje (#830)
34 jégpasztilla (#1566) 5 jégszilánk (#1128) 36 jokonbia ág (#1477)
5819 kaja (#2) 145 karbin plazma (#199) 516 kőszem (#304)
165 kreiton agy (#1142) 14 kristályszilánk (#1673) 48 küklopsz szem (#643)
1 kvatáns pikkely (#1828) 9 mágusok itala (#1610) 88 megsemmisítő (#1540)
1 mithril kard (#575) 491 mutáns csont (#331) 387 ork csodaszer (#1228)
350 őskristály-szilánk (#1525) 952 ősmatéria (#1254) 83 pszi kő (#248)
12 pszi kristály (#618) 487 purifikátor háj (#269) 1791 quwarg kristály (#2238)
166 remák szív (#264) 36 rothasztó talizmán (#815) 85 ryuku védőkenőcs (#1154)
8 sáfránykő (#979) 55 sáfránypor (#211) 490 sallank karom (#128)
1 Síkok Kulcsa (#1063) 212 sötét ital (#284) 70 tapasztalatkő (#975)
126 téfea-agy (#172) 730 teriád kobak (#1461) 213 teriád tőr (#1277)
15 titanitdukát (#1480) 22 tleikan manakő (#1144) 495 tolmokov-koktél (#351)
1 Trákin csákánya (#367) 350 trikornis szarv (#198) 1 üllő (#1103)
1 vérkristály (#1732) 1666 víz (#27) 82 vörös zyel (#606)
19 vortexvessző (#2331) 351 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 csatabárd (#555) 1 fpi formázó minta (#419) 1 Huddens elixírje (#830)
5635 isteni könnycsepp (#260) 82 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) $220 borkonyó bibe ($312) 150 célzóvíz (#1945)
2 csatabárd (#555) 400 csillezsályalevél (#1253) $1037 csontkulcs ($74)
21015 csuklyavirág (#133) $10 draklen kulcs ($1377) 10 éjkulcs (#1777)
3 fejsze (#1240) $7293 gyógykenőcs ($313) 6 halálfej szimbólum (#1417)
192 jégpasztilla (#1566) 27 jégszilánk (#1128) 20289 kaja (#2)
100 katonai kötszer (#1508) 1 lélekharang (#1607) 10 lélekkulcs (#718)
744 madártoll (#112) $640 mákrózsa virág ($56) 184 manakristály (#500)
80 megsemmisítő (#1540) 7 moa harci nadrág (#1862) 1072 nyílvessző (#108)
26 ogwawa kulcs (#1376) $3 olló ($335) 22 pszi kő (#248)
7382 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360) 4396 sallank karom (#128)
3 Sheran cserepe (#1271) 914 sötét ital (#284) $1341 szent jogar ($150)
5 szuperkötél (#209) 100 titkos teleportkő (#1387) 1030 vámpírfog (#1221)
337 vas dobónyíl (#189) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 angyalok gyűrűje (#529) 1 csigakagyló (#1131) 1 csuklyavirág (#133)
1 dözmöng szív (#122) 1 fűszerkeverék (#1170) 5 isteni könnycsepp (#260)
1 jáde rakshallion (#749) 3 karbin plazma (#199) 1 kreiton főzet (#1145)
1 nyílvessző (#108) 3 őskristály-szilánk (#1525) 8 ősmatéria (#1254)
1 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264) 1 sáfránykő (#979)
4 sáfránypor (#211) 1 sötét ital (#284) 1 trix gyógypálca (#1704)
6 ugh méreg (#166) 2 varázskő (#305) 1 védőkristály (#2240)
17 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5657 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 3 álompor (#396)
4 aranyrög (#1251) 1 aranytű (#272) 1 berzerker tüske (#713)
1 csillogó nyakék (#1120) 1 destabilizátor (#1275) 3 ében nyílvessző (#848)
1 Eldereth szilánk (#512) 2 ezüst nyaklánc (#117) 1 gólem talizmán (#811)
4 jégpasztilla (#1566) 2 mihlanil (#539) 1 moa gyöngy (#378)
1 pszi kő (#248) 4 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
2 rítusónix (#751) 2 ryuku védőkenőcs (#1154) 29 szvó-ektoplazma (#151)
3 teriád kobak (#1461) 1 teriád méreg (#1379) 1 teriád tőr (#1277)
2 vámpírfog (#1221) 2 vas dobónyíl (#189) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

113 114 115 116
124
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, tüskés totemblarg (#482), tleikan amazon (#534), kreiton jótündér (#538)
(115,125) quwarg ikerboly (#1740), 31. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), zafír sárkány (#329), ragyás burástya (#111), ryuku gárdista (#360), epokitféreg (#147), agyfröccsentő (#666), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348)
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Dornodon oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492)

Üzenet küldése a karakternek