999. forduló, 1001. forduló, Szürke Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. febr. 23. 21h:40'
EZ A 1022. JÁTÉKHETED, 1000. FORDULÓD
1023. játékheted kezdete: febr. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3468
SZÁMLA : XXXX

SZÜRKE FARKAS KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [114,126] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+18 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. Az aranytermő erszény 102 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 molluszk házat. [molluszk ház ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+5345 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1614 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+1 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Csak most ébredsz rá, hogy mennyire elrepült feletted az idő: már 25 éve vagy a Túlélők Földjén! Azonnal tapasztalod a dolog pozitív hatását: eloszthatsz egy tulajdonság és két képesség pontot! Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy áeratikus hasnyák nyomára vezet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 160 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki az áeratikus hasnyák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 4 csepp spirituszt. [spiritusz ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 2 132 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 160, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 139 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. 13 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az áeratikus hasnyák egyik lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 4 csepp spirituszt. [spiritusz ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 2 132 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 226, sebződés: 15, gyógyulás: 0, összesen: -15 ÉP}

(Önanalízis: +56% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: tf 3 0 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+23 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1156. Kapsz 12 VP-t.]
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az ügyességed. [0 pontot használtál fel, van még 1156.]

* 2. KP: h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1136. Kapsz 16 VP-t.]

* 3. KP: le 253 687 709 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 687. tárgyat a 709. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku karvédőt.
Lecsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 1136.]

* 4. KP: kf 1211 1043 397 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1043. tárggyal a 397. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1136.]
A csuklódra húzod az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 1136.]
Felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 1136.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 303 70 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1126.]

vv 224 361 319 elmormolod a 224. varázslatot a 361. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1126.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1120. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 1 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1116. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1114. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1112. Kapsz 1 VP-t.]

vv 178 53 209 elmormolod a 178. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1110. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1108. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 1 VP-t.]

vv 185 297 363 elmormolod a 185. varázslatot a 297. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1102. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 162 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 12 VP-t.]

vv 182 78 88 elmormolod a 182. varázslatot a 78. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 4 VP-t.]

p 69 35 50 használod a 69. pszi képességet
Lemész alfába. Megtelsz energiával. Elcsattintod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 4 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1092.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1112.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1132.]

v 1 9999 30 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 30 életpontot tudsz így gyógyulni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 4 VP-t.]

kre 166 1161 6 kreálsz a 166. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot)
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a kreáció varázslatot! (Spóroltál 3 ugh mérget.) Kreáltál 6 azúrharmatot. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 9 VP-t.]

vv 147 72 443 elmormolod a 147. varázslatot a 72. varázslatot a 443. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1115.]
Szupersebesen mormolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+9 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1111. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: hh 1100 2306 1546 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1110.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1109.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: hh 1629 1269 1253 használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy a lélek védelme varázslat! Lelked megacélosodik. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1106.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1102. Kapsz 3 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +290 max. életerő, +290 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: av 13 0 0 alakváltás 13
Rendben, táborozás alatt álcázni fogod magad. [3 pontot használtál fel, van még 1093. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: kf 1039 1041 1044 kézbeveszed/felveszed az 1039. tárgyat az 1041. tárggyal az 1044. tárgyat
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az arany sárk. kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1093.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1093.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed az arany sárkánynadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 1093.]

* 10. KP: kf 824 1841 1373 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 1841. tárggyal az 1373. tárgyat
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1093.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1093.]
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 1093.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1243.]

tv 162 318 támadó/véd. varázslat a 162. varázslatot a 318. varázslatot
Védekező varázslatok listájára került: hhaar burka II. Védekező varázslatok listájára került: fizikai pajzs. [0 pontot használtál fel, van még 1243.]

hu 209 1279 1974 hulladék: 209 1279 1974
Hulladékgyűjtés törölve: szuperkötél. Hulladék, ezért nem gyűjtesz teriád ékszert. Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa romokat. [0 pontot használtál fel, van még 1243.]

le 837 leveszed/lerakod a 837. tárgyat
Elrakod a nitmák pengét. [0 pontot használtál fel, van még 1243.]

fkt 209 1 felt. készítesz a 209. tárgyat (1 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 220 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 2 VP-t.]

bb 813 351 1144 beraksz a bankba a 813. tárgyat (351 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 halálhozó talizmánt. Beraksz a bank széfjébe 2 tolmokov-koktélt. Beraksz a bank széfjébe 1 tleikan manakövet. [0 pontot használtál fel, van még 1240.]

h 1167 6 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Önanalízis: +11% főzés.) 8 248 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1235. Kapsz 4 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 1235.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 121 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 61 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 52 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a zafír sárkány testét. (6 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zafír sárkány testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1547, sebződés: 140, gyógyulás: 282, összesen: +142 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 8 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1240.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1260.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1280.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 1280.]

ff 6 6 1312 felt. fegyverváltás: 6 6 1312
Felt. fegyverváltás: << kőkés << kőkés << Méniach kardja. [0 pontot használtál fel, van még 1280.]

h 1268 749 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy jáde rakshallion korábbi tulajdonosát. Előveszed a bányászlámpát is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy dögbűzös liliom áll ott harcra készen. {szintje: 34.} {védettsége: 69 szúró, 69 vágó, 170 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 219 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a dögbűzös liliom testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dögbűzös liliom testét. (8 támadással 1441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a dögbűzös liliom bűzös bibéjét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A dögbűzös liliom meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Rosszullét fog el. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 648 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1934, sebződés: 54, gyógyulás: 371, összesen: +317 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1270. Kapsz 8 VP-t.]

ff 434 1312 28 felt. fegyverváltás: 434 1312 28
Felt. fegyverváltás: << bányászcsákány << Méniach kardja << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 1270.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1270.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1275.]

vv 79 167 168 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 1275.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 1275.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 1275.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1265. Kapsz 8 VP-t.]

ff 28 1312 434 felt. fegyverváltás: 28 1312 434
Felt. fegyverváltás: << ököl << Méniach kardja << bányászcsákány. [0 pontot használtál fel, van még 1265.]

hh 2237 1554 1294 használod a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat az 1294. tárgyat
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-59 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg őrparancsnok! {egyik sebzési módja: 2x 6d6+24.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 13 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok testét. (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg őrparancsnok testét. (3 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A quwarg őrparancsnok fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1403, sebződés: 18, gyógyulás: 181, összesen: +163 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 2401-2600.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1267 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos fejét. (15 támadással 1512 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (12 támadással 2260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A quwarg széltáncos csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg széltáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. 53 488 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5189, sebződés: 189, gyógyulás: 534, összesen: +345 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1262 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. (15 támadással 1521 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a quwarg gigász fejét. (15 támadással 3349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. (6 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 952 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6766, sebződés: 671, gyógyulás: 942, összesen: +271 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1318 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (15 támadással 1790 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (15 támadással 3955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+792 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (10 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 103 434 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8918, sebződés: 774, gyógyulás: 1320, összesen: +546 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 varázskövet. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy az ikergömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 44 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy lhinami fagyszellem az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 330.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1250 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) 4282 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Megvakultál! (-33 támadás.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lhinami fagyszellem jobb karját. (14 támadással 793 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem testét. (12 támadással 1272 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a lhinami fagyszellem testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A lhinami fagyszellem mancsával lekever egy hatalmasat. (1 támadástól 1054 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 155 637 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7689, sebződés: 1864, gyógyulás: 398, összesen: -1466 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 1193. Kapsz 12 VP-t.]
Az elsőtől az utolsó betűig kiolvasod Kyeli jegyzetfüzetét. Bölcs gondolatok birtokába jutsz a neves teriád főmágus leírt szavai nyomán. Magadon alkalmazva a praktikát, amit megismertél, a következőt sikerül elérned: +10 max. ÉP, +10 max. VP, +10 max. pszi. A jegyzetfüzettel most már nem tudsz mit kezdeni, így elhajítod. [21 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 16 VP-t.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115
125
126
127
(114,126) áeratikus hasnyák (#243), zafír sárkány (#329), dögbűzös liliom (#455), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), lhinami fagyszellem (#7395)

[74,58] Lakott területre érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit.

Utad során felfedezel egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 40 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Van itt egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Channal. Tharr sekrestyése. Egy arany morfmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst végzetmedált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kreiton palástot, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Mesterek érmet, egy mind. holdkövét, egy moa nyakláncot, egy mordaith vállvédőt, egy nozar-thin medált, egy q. demoralizátort, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar fétist, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Fadabama trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 84 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Rúnapörölyt, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {max. varázspontja: 10772; max. pszije: 6663.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű az alávaló.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: jen tekercs, kaleidoszkóp, kék morfplazma, keselyűmirigy.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy mösze hátpáncél (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+81 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+1 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hatos. Ellenfeled egy egyest gurít. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Astriddal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányvállapot, egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy gyógyító szimbólumot, egy jáde ékszert, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mind. holdkövét, egy moa nyakláncot, egy nerub sámánövet, egy nozar-thin medált, egy ősi emblémát, egy q. demoralizátort, egy q. ölő medált, egy q. pusztító éremet, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Fadabama trófea ékesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy szőrös azuka a hátasa. Teherhordója is van: egy törpemammut! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 116.} Tisztán érzed auráját: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: koboldkorona, kötél, Kragoru iszákja, kreiton fókusz.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy torz fülkarika (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+81 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 8 VP-t.]

be 709 213 138 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Ügyességed TF-elődött.] és egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Ügyességed TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 1157. Kapsz 4 VP-t.]

m 1 1 3 mozogsz északkeletre, északkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[114,126] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tükörtornyot. Észreveszel egy oltárt. Dornodon híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. (Önanalízis: +3% mászás.) Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár! {támadása: 60.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a shokara bogár testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a shokara bogár bal középső lábát. (8 támadással 1548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a shokara bogár jobb középső lábát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 039 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1951, sebződés: 0, gyógyulás: 353, összesen: +353 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölőművész! {szintje: 39.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}
A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 223 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan ölőművész bal lábát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan ölőművész fejét. (8 támadással 2076 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan ölőművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 cru tekercs. 21 876 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2414, sebződés: 1, gyógyulás: 8, összesen: +7 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton jótündér! {szintje: 41.} {egyik sebzési módja: 2x 10d8+100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 237 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton jótündér testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton jótündér testét. (9 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Ököllel súrolod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 arany foggyűrű [arany foggyűrű ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 áldott kő. 28 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2388, sebződés: 2, gyógyulás: 421, összesen: +419 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton jótündér! {szintje: 41.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 188 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton jótündér jobb lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér bal vállát. (9 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Ököllel csak érinted a kreiton jótündér fejét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 28 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2334, sebződés: 0, gyógyulás: 418, összesen: +418 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 2 sötét italt. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ragyás burástya. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 14.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel kegyetlenül megütöd a ragyás burástya testét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a ragyás burástya jobb lábát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A ragyás burástya farkával melletted a levegőbe suhint. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. 997 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 365, sebződés: 0, gyógyulás: 82, összesen: +82 ÉP}

Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [115,125] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg ikerbolyt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Nagy nehezen feljutsz a nyüzsgő quwargok ezrei közt. A boly tetején egy nyílás van, amely a mélybe vezet. Épphogy beférsz! Lemászol a lukba. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-55 életerő). (Önanalízis: +1% mászás.) Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy ősquwarg! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg nyakát. (7 támadással 832 életpontot sebezve.) Az ősquwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. 14 517 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1049, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {szintje: 42.} {támadása: 60.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1269 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 72 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos vörös páncélját. (15 támadással 1501 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (13 támadással 2418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg széltáncos bal lábát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Csáprágójával a quwarg széltáncos megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. 55 029 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5347, sebződés: 269, gyógyulás: 567, összesen: +298 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg bölcs! {támadása: 50.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1193 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (15 támadással 1761 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs testét. (11 támadással 2417 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg bölcs testét. (2 támadással 364 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny megtipor. 193 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 52 878 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5735, sebződés: 312, gyógyulás: 34, összesen: -278 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+188.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1253 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész jobb vállát. (15 támadással 1767 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (15 támadással 3750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (12 támadással 2229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával kicsit megvágod a quwarg ölész testét. (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg ölész bal első lábát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 729 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9406, sebződés: 1608, gyógyulás: 1045, összesen: -563 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 2 angyalok gyűrűjét. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. Egy quwarg mozdul a földön. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A feléd közeledő ragyás burástya mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 14.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a ragyás burástya jobb lábát. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a ragyás burástya ragyás testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A ragyás burástya feléd sújt csáprágóival, de mellé! A ragyás burástya farkával melletted a levegőbe suhint. A ragyás burástya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. 997 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 359, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}


(Továbbmész...) [116,126] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy vérfürdető magszim közeledik. {védettsége: 35 szúró, 16 vágó, 35 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vérfürdető magszim alsó, lágy részeit. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A vérfürdető magszim csápol, de mindhiába. A vérfürdető magszim még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 aranyat. 1 286 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 454, sebződés: 0, gyógyulás: 83, összesen: +83 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy szellemdarázs intéz feléd kihívást. {szintje: 33.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szellemdarázs bal oldalát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs testét. (6 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Ököllel súrolod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 696 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1729, sebződés: 0, gyógyulás: 290, összesen: +290 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 11 arany. Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek testét. (3 támadással 259 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod az ezeréves lélek áttetsző testét. (12 támadással 2234 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az ezeréves lélek testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 65 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-104 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 cru tekercs. 33 180 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2733, sebződés: 169, gyógyulás: 8, összesen: -161 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy kristálynyálka támad rád. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3334-3633.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka testét. (3 támadással 341 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy ork csodaszer. Ezért megfizetsz, rém! Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a kristálynyálka testét. (13 támadással 3245 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kristálynyálka masszatestét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-58 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-70 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 malachit füzér. 32 258 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3908, sebződés: 356, gyógyulás: 44, összesen: -312 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva intéz feléd kihívást. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 133 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (14 támadással 1617 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (7 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött dr.lárva bal lábát. (9 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a fertőzött dr.lárva jobb lábát. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 rítusónix. 43 728 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4078, sebződés: 242, gyógyulás: 482, összesen: +240 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy hosszú íj [hosszú íj ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 9 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP]. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Találsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy móricserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ovimon-bokrot. [180 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 144 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116 117
124
125
126
127
(114,126) áeratikus hasnyák (#243), zafír sárkány (#329), dögbűzös liliom (#455), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), lhinami fagyszellem (#7395), tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, shokara bogár (#436), tleikan ölőművész (#535), kreiton jótündér (#538), ragyás burástya (#111)
(115,125) quwarg ikerboly (#1740), 31. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), ősquwarg (#300), quwarg széltáncos (#540), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), ragyás burástya (#111)
(116,126) vérfürdető magszim (#148), szellemdarázs (#481), ezeréves lélek (#634), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 49. jellempróba, Dornodon oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207)

[95,107] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Észreveszel egy Arénagödröt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 49 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 8 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében hadúr. {szintje: 30.} {támadása: 48.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A hosszú íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ében hadúr bal lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében hadúr jobb lábát. (3 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ököllel megcsapod az ében hadúr bal vállát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Az ében hadúr vágása nem talált el. Az ében hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 10 063 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 969, sebződés: 2, gyógyulás: 164, összesen: +162 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar che-pap. {támadása: 100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 39 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar che-pap testét. (6 támadással 1297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a varkaudar che-pap bal karját. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 15 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a varkaudar che-pap száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 520 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1777, sebződés: 62, gyógyulás: 308, összesen: +246 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy sötét ölész.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a sötét ölész bal karját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét ölész testét. (4 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a sötét ölész testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A sötét ölész karma a fejed mellett suhan el! A sötét ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 350 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1348, sebződés: 0, gyógyulás: 221, összesen: +221 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy zafír sárkány. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 233 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 156 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 57 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 51 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány fejét. (4 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (94,53)-> 60 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] 23 727 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1525, sebződés: 132, gyógyulás: 220, összesen: +88 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy magnetikus praglonc. {szintje: 30.} {max. életpontja: 651-750.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a magnetikus praglonc egyik csápját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a magnetikus praglonc bal vállát. (3 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Ököllel eltalálod a magnetikus praglonc plazmáját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A magnetikus praglonc csápol, de mindhiába. A magnetikus praglonc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP] 9 876 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 966, sebződés: 2, gyógyulás: 147, összesen: +145 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vámpírféreg. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1000-1089.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vámpírféreg testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírféreg testét. (4 támadással 887 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a vámpírféreg testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 38 életpontot vesztettél. A vámpírféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A vámpírféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 18 428 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1366, sebződés: 102, gyógyulás: 10, összesen: -92 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy zafír sárkány. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 61 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány testét. (4 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc, 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 18 arany, -2 ÉP], 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 23 727 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1530, sebződés: 141, gyógyulás: 221, összesen: +80 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar katona. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 1001-1164.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 193 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 131 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 25 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar katona bal karját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar katona bal karját. (3 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a varkaudar katona jobb lábát. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 9 490 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1248, sebződés: 33, gyógyulás: 161, összesen: +128 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 68 VP-t.]

m 6 6 4 mozogsz nyugatra, nyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[116,126] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ryuku gárdista került az utadba. {szintje: 11.} {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 15 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a ryuku gárdista páncélos testét. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a ryuku gárdista bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 187 életpontot sebezve.) A ryuku gárdista vágása nem talált el. A ryuku gárdista most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
1 036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 380, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Felfedeztél egy drakolder csatamezőt. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Találsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Találsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy móricserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ovimon-bokrot.

(Továbbmész...) [115,126] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő bumshir óriásmacska nem jelenthet komoly veszélyt. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 10d16+160.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 231 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 25 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bumshir óriásmacska nyakát. (10 támadással 2496 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) A bumshir óriásmacska karma a fejed mellett suhan el! A bumshir óriásmacska most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trakuun napkorong [trakuun napkorong ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 szürke briliáns. 28 389 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2981, sebződés: 27, gyógyulás: 8, összesen: -19 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kazmárt.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Tiszteletet látsz megcsillanni a szemében, amikor a kitűzőre téved a pillantása. Természetesen ingyen bemehetsz.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Egy halálhozó les rád a sátor sötétjéből. {támadása: 475.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1236 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálhozó jobb szárnyát. (4 támadással 460 életpontot sebezve.) A halálhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 halálhozó talizmán. 23 555 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1696, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Hirtelen tör rád az éhség. Az orrod előtti járatban egy kistestű madár vergődésére leszel figyelmes. Közelebb érve megállapítod, hogy egy sérült mirgről van szó, akinek zamatos húsa remekül szolgálhatná étkeztetésedet. Először lefogod az állatot, majd miután a nyakát kitekerted, tollaitól megfosztottad, bekebelezed. (Önanalízis: +12% vadászat.) Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. (Önanalízis: +12% zene.) Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 4 124 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Friss árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [115,127] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Elszántan, csákányodat markolászva bemész a bányába. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.)
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 213 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 147 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 57 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány farkát. (5 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a zafír sárkány jobb vállát. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1685, sebződés: 72, gyógyulás: 77, összesen: +5 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy hótarantula nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 34.} {max. életpontja: 1581-1730.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 213 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hótarantula hófehér potrohát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hótarantula testét. (6 támadással 1341 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a hótarantula fejét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 17 580 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1839, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Friss árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [37 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 29 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2430 varázspont) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 4 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a megbízható avenirt markolod. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trosnyogó szakóca! {szintje: 2.} {támadása: 3.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral felnyársalod a trosnyogó szakóca tömzsi lábacskáját. Kritikus ütés! (1 támadással 187 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trosnyogó szakóca csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 40 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 187, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix kölyök! {szintje: 16.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+18.}

Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral felnyársalod a trix kölyök testét. Kritikus ütés! (1 támadással 187 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a trix kölyök, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A trix kölyök karma a fejed mellett suhan el! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 588 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 187, sebződés: 7, gyógyulás: 1, összesen: -6 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy vérkeszeg! {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.}

Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod a vérkeszeg testét. (2 támadással 533 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 9 074 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 533, sebződés: 113, gyógyulás: 23, összesen: -90 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy puffadt vízihulla! {támadása: 45.}

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a puffadt vízihulla nyakát. (3 támadással 515 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Karmaival a puffadt vízihulla megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (140,61)-> 130 arany, -2 ÉP]. 5 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 515, sebződés: 8, gyógyulás: 0, összesen: -8 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {támadása: 0.}

Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 706 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-176 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 15 066 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 706, sebződés: 176, gyógyulás: 0, összesen: -176 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 48 VP-t.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-189 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 8 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116 117
125
126
127
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), Zarknod ónixpiramisa (#695), Dornodon oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), halálhozó (#419), érclelőhely
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, zafír sárkány (#329), hótarantulák (#464), trosnyogó szakóca (#192), trix kölyök (#7086), vérkeszeg (#407), puffadt vízihulla (#7092), óriás lámpáshal (#7094)
(116,126) vérfürdető magszim (#148), szellemdarázs (#481), ezeréves lélek (#634), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 49. jellempróba, Dornodon oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), ryuku gárdista (#360)

[120,127] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +9% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Felkészületlenül ér, hogy nem egy óriásmassza lesz egy ellenfeled, hanem a phua-kúpban szöszmötölő moák egyike! Azt hitted, már rég kihaltak. Ha nem, majd most teszel róla. {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Moa hatalmasság testét. (15 támadással 1715 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ezüsttöltény. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 590 életpontot vesztettél. Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Moa hatalmasság bal karját. (15 támadással 3840 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Moa hatalmasság bal lábát. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A Moa hatalmasság rávág a derekadra. (1 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A Moa hatalmasság szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 moa tértorzító [moa tértorzító ládikóba-> 2500 arany, -2 ÉP]. 53 833 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5731, sebződés: 1186, gyógyulás: 123, összesen: -1063 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy fantasztikus moa smaragd! Van itt még valami! Egy mesés arany! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rát-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.)

Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[30 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 24 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 740.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 740.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 115 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 52 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a zafír sárkány testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1651, sebződés: 121, gyógyulás: 259, összesen: +138 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 8 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 750.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 770.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 790.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 790.]

ff 6 6 1312 felt. fegyverváltás: 6 6 1312
Felt. fegyverváltás: << kőkés << kőkés << Méniach kardja. [0 pontot használtál fel, van még 790.]

h 1268 749 0 használod az 1268. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 790.]

ff 434 1312 28 felt. fegyverváltás: 434 1312 28
Felt. fegyverváltás: << bányászcsákány << Méniach kardja << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 790.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 790.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 795.]

vv 79 167 168 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 795.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 795.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 795.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 795.]

m 8 mozogsz északra
[120,126] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy!

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy draklen citadellát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ryuku aranybányát. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] [5 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 4 VP-t.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Belülről is megtekinted az aranybányát. Ami legelőször feltűnik, hogy a járatok sötétek, a falak nyirkosak. Távoli kőfejtés hangja, veszett csákánycsattogás és gyorsan elhadart ryuku szitkok tömkelege szűrödik a mélyből feléd. Szóval a bánya mégsem annyira elhagyatott, mint gondoltad! Odalent bányászok dolgoznak! Mivel nem akarod megzavarni őket, a másik irányba indulsz egy oldaljáraton. Addig mész, míg egy fejtéshez nem érkezel, ahol a fal aranyszínben csillog. Egy bányászcsákány is fekszik a földön. Felkapod és egy kis bemelegítő munka után máris 5 aranyröggel lettél gazdagabb. A gond csak az, hogy a ryukuk felfigyeltek a zajra, hogy más is bányászik itt! Menekülőre fogod, s bár sokáig bolyongsz még a földalatti járatokban, előbb-utóbb a felszínre érsz. [10 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 8 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[121,126] Ritka erdő váltja fel a hegyvidéki terepet. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Némi séta eredményeképp megtalálod a település főterét. Hatalmas bronz totemoszlop áll itt, melyen függőleges irányban elolvashatatlan jelek sorakoznak. Némi szemlélődés után felfedezed, hogy a szobor körül szabályos távolságra a földön is megtalálhatóak ugyanezek a szimbólumok. Mintha valamiféle csoportos imádkozóhely lenne ez itt. Na de miféle istent tisztelnének a teriádok? Esetleg egy eddig még ismeretlen halhatatlan entitást, aki nem tartozik a Ghallát óvó istenek közé. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4703-5502.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 237 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos testét. (14 támadással 1593 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (44 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád harcos farkát. (15 támadással 3850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+771 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a teriád harcos testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 67 929 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5863, sebződés: 296, gyógyulás: 858, összesen: +562 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. Egy nyitott épület belsejében találsz végre valami szuvenírt, amit innen magaddal vihetsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád kard [teriád kard ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP]. Egy féregtenyészet támad rád. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 228 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1844 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet bal karját. (3 támadással 207 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a féregtenyészet bal lábát. (12 támadással 1822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 42 941 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4209, sebződés: 145, gyógyulás: 427, összesen: +282 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {szintje: 44.} {támadása: 140.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem testét. (3 támadással 341 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád őrgólem testét. (15 támadással 3737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a teriád őrgólem bal oldalát. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teriád őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 985 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4254, sebződés: 281, gyógyulás: 610, összesen: +329 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád nekromanta jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 6d12+200.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta farkát. (3 támadással 338 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád nekromanta testét. (15 támadással 3742 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a teriád nekromanta farkát. (10 támadással 1039 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A teriád nekromanta csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 62 ép-t sebzett.) A teriád nekromanta összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 77 495 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5229, sebződés: 405, gyógyulás: 77, összesen: -328 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 26 arany, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP], egy teriád kard [teriád kard ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP], egy ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP] és egy ryuku védőkenőcs. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Látsz egy ryuku remetelakot. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillezsályát. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Fist Fighter. Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is.

Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [95 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 76 VP-t.]

hh 500 979 1463 használod az 500. tárgyat a 979. tárgyat az 1463. tárgyat
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+200 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 684.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 783.]
Szétmorzsolsz egy garling kristályt. (+50% TP a következő 10 leölt szörnyből.) [1 pontot használtál fel, van még 782.]

hh 2373 2210 1145 használod a 2373. tárgyat a 2210. tárgyat az 1145. tárgyat
(+1855 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 4 VP-t.]
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a teriád település új lakókat kapott! Ügyességed TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 16 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 754.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét. {szintje: 44.} {egyik sebzési módja: 2x 10d10+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem bal lábát. (3 támadással 337 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád őrgólem jobb vállát. (15 támadással 3843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a teriád őrgólem jobb vállát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A teriád őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 465 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4360, sebződés: 288, gyógyulás: 622, összesen: +334 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy idő után rájössz, hogy körbe-körbe jársz. Ez aztán teljesen elszomorít. Átok teriádok, átlátható város helyett kész labirintust terveztek ide! Csak amikor megbotlasz valamiben, derülsz ismét jobb kedvre. A következő kincseket találtad: egy teriád kard [teriád kard ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP]. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {szintje: 47.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled őselemi védelem varázslattal készül a csatára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 127 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád íjász testét. (15 támadással 3774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a teriád íjász jobb karját. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63 500 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4137, sebződés: 156, gyógyulás: 263, összesen: +107 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád harcos támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d10+110.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 238 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 25 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 24 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 33 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos testét. (14 támadással 1601 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (45 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád harcos fejét. (15 támadással 3827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a teriád harcos fejét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101 903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5839, sebződés: 347, gyógyulás: 297, összesen: -50 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád nekromanta védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (3 támadással 342 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád nekromanta testét. (15 támadással 3807 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (7 támadással 1240 életpontot sebezve.) A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Véres nyál csordul ki a teriád nekromanta száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 116 255 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5587, sebződés: 404, gyógyulás: 74, összesen: -330 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 112 arany, egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (97,107)-> 65 arany, -2 ÉP] és egy ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.) [90 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 72 VP-t.]

ek 559 124 126 t. energia kisütése: 559 124 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512)
(120,127) Moa hatalmasság (#841), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(121,126) teriád harcos (#804), féregtenyészet (#803), teriád őrgólem (#801), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), tavacska, teriád íjász (#802)

[124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 218 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 60 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Ököllel csak érinted a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1459, sebződés: 119, gyógyulás: 239, összesen: +120 ÉP}

Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy ryuku káoszutazó intéz feléd kihívást. {szintje: 77.} {támadása: 250.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy speciális védelem varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1221 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. (Spóroltál 1 karbin plazmát.) 4684 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku káoszutazó testét. (15 támadással 3846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Ököllel meghorzsolod a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (5 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 547 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 kaktuszbogyó, 3 ugh méreg, egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és 6 tűzbimbó, ezenkívül 1 hakama és 1 szaké. 210 156 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9857, sebződés: 1964, gyógyulás: 679, összesen: -1285 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 áldott kő és egy ryuku amfora. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-15 pszi pont.] [-1 TU.] [25 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 20 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[125,126] Belegyalogolsz a tengerbe. Magabiztosan tempózol előre. Az idő ideális strandolásra. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is.

[5 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 4 VP-t.]

v 367 903 elmormolod a 367. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány szőrös azuka nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy szőrös azuka! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 39.} {egyik sebzési módja: 4x 9d20+1.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a szőrös azuka jobb hátsó lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a szőrös azuka bal oldalát. (12 támadással 3039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). Ököllel meghorzsolod a szőrös azuka fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 aranyat. 39 230 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3456, sebződés: 84, gyógyulás: 657, összesen: +573 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 4 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a megbízható avenirt markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy nagyobb kaktuszhal! {szintje: 34.}

Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 681 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1702 életpont.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 25 577 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 681, sebződés: 1704, gyógyulás: 0, összesen: -1704 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 160 arany, -2 ÉP]. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy méretes oktopusz! {egyik sebzési módja: 2x 16d12+20.}

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz testét. (7 támadással 1212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 83 142 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1212, sebződés: 388, gyógyulás: 349, összesen: -39 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 198 arany. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy áttetsző rablóhal! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod az áttetsző rablóhal jobb vállát. (7 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Avenirral jól megszúrod az áttetsző rablóhal testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 58 025 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1345, sebződés: 1023, gyógyulás: 527, összesen: -496 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 3 ezüstdarab. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy buborékvető! {szintje: 54.} {támadása: 150.}

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod a buborékvető testét. (7 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Megnyirbálja a buborékvető ollója a jobb karodat. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-102 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Avenirral több döféssel felnyársalod a buborékvető testét. (3 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Megnyirbálja a buborékvető ollója a bal karodat. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP] 55 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1669, sebződés: 1372, gyógyulás: 637, összesen: -735 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 120 arany és egy opál karperec [opál karperec ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy páncélos polip! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 1401-1800.}

Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip testét. (7 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip tekergőző karját. (7 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 69 277 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1804, sebződés: 2128, gyógyulás: 843, összesen: -1285 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ében nyílvessző és egy gyémánt gyűrű. Széttörsz 3 trix gyógypálcát, majd hagyod, hogy beléd áramoljon a benne tárolt energia. (+847 életerő.) Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 48 VP-t.]

v 198 103 31 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

123 124 125 126
125
126
127
(124,126) zafír sárkány (#329), ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, szőrös azuka (#903), nagyobb kaktuszhal (#887), méretes oktopusz (#885), áttetsző rablóhal (#7369), buborékvető (#7373), páncélos polip (#7375)

[103,31] Változik a terep: sűrű erdőben vagy. Behörpintesz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +3065 életerő.)

Felfedeztél egy óriás liánt.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szuperkötelet. [Rahn ékkő:] 4 538 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 16 VP-t.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[102,32] Tovább barangolsz a fák között.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy óriás liánt. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [101,33] A terep továbbra is sűrű erdő.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy óriás liánt. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 8 VP-t.]

tv 162 318 támadó/véd. varázslat a 162. varázslatot a 318. varázslatot
162. varázslat listáról törölve. 318. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

100 101 102 103 104
30
31
32
33
34
(101,33) óriás lián (#208, belőle készíthető: #209)
(102,32) óriás lián (#208, belőle készíthető: #209)
(103,31) óriás lián (#208, belőle készíthető: #209)

[139,121] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi rúnatornyot. Találsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy móricserjét. Észreveszel egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Látsz egy ovimon-bokrot. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Atalanta előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Látsz egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. (Önanalízis: +2% mászás.) Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy elemi pulzátor! {szintje: 33.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 232 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor bal vállát. (7 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az elemi pulzátor bal oldalát. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 14 613 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1729, sebződés: 2, gyógyulás: 285, összesen: +283 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy kreiton bűvölő! {szintje: 37.} {egyik sebzési módja: 2x 6d18+75.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 233 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton bűvölő testét. (9 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Ököllel csak érinted a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A kreiton bűvölő elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki a kreiton bűvölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hro tekercs [hro tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 20 207 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2004, sebződés: 2, gyógyulás: 340, összesen: +338 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 228 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan hadúr jobb lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hadúr bal karját. (9 támadással 1544 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a tleikan hadúr jobb oldalát. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 473 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2051, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan főbíra! {armageddon varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 181 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 102 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan főbíra palástját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a tleikan főbíra testét. (11 támadással 1882 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a tleikan főbíra palástját. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) A tleikan főbíra fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Véres nyál csordul ki a tleikan főbíra száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 angyalok gyűrűje és 1 kreiton palást [kreiton palást ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. 35 755 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2348, sebződés: 152, gyógyulás: 12, összesen: -140 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 tleikan kesztyűt [tleikan kesztyű ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál.

Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod]
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Atalantával. Tharr territóriumának őrzője. Egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Kaleq kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Lucius érméjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. holdkövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy Niagren vállszíját, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rubinmedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy tervezői ötödrendet, egy Tharr koronáját, egy Titanitkard láncot, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy álomszellem trófea, egy domináns morf trófea és egy éltető morf trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 35 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Őrzőt, bal kezében egy Védelmezőt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy haragvó pegazus! Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {védettsége: 511 szúró, 511 vágó, 511 ütő ellen.} Mentális auráját felismered, semleges a nyomorult.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: sámán erszény, sámán gyógykenőcs, sárga morfplazma, saválló fülbevaló, sejtfiatalító.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+81 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: ötös. Ellenfeled egy hatost gurít. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:) Utad során felfedezed Ancsapancsa táborát. Tharr szentelő papja. Egy arany morfmedált, egy arany végzetmedált, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit vállvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mihlanil medált, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nerub sámánövet, egy olimpiai ezüstmedált, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy roxati üvegszemet, egy taposó tappancsot, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Fadabama trófea, egy Dakotuka trófea és egy Quttaqrua trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Málhásállata egy quwarg királynő. Csicskása egy élőholt quwarg. Éppen a gazdája talpát nyalja. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (1240).} Tisztán érzed auráját: semleges a nyomorult. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
[-1 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 488. Kapsz 40 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 488.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 488.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Itt csata lesz.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 219 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a zafír sárkány testét. (6 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Ököllel csak érinted a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1463, sebződés: 75, gyógyulás: 241, összesen: +166 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 8 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 498.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 518.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

ff 6 6 1312 felt. fegyverváltás: 6 6 1312
Felt. fegyverváltás: << kőkés << kőkés << Méniach kardja. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

h 1268 749 0 használod az 1268. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 538.]

ff 434 1312 28 felt. fegyverváltás: 434 1312 28
Felt. fegyverváltás: << bányászcsákány << Méniach kardja << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 543.]

vv 79 167 168 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 543.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 543.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 543.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 543.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2210 varázspont, -4420 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 543.]
Behörpintesz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +3767 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 543.]

im 0 8 imádkozol
Az oltárra helyezel 62 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar íjász. {szintje: 17.} {egyik sebzési módja: 2x 8d6+8.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar íjász fejét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 18 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal felnyársalod a varkaudar íjász testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar íjász testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A varkaudar íjász karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 2 289 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 452, sebződés: 20, gyógyulás: 75, összesen: +55 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 24 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy élőholt mirg. {max. életpontja: 39-44.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átszúrod az élőholt mirg testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ököllel kegyetlenül megütöd az élőholt mirg jobb oldalát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Csőrével az élőholt mirg nem tudott megsebezni. Az élőholt mirg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 236 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 261, sebződés: 2, gyógyulás: 57, összesen: +55 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 24 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy szutykos remák. {szintje: 16.} {max. életpontja: 131-155.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szutykos remák jobb oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal felnyársalod a szutykos remák testét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ököllel kegyetlenül megütöd a szutykos remák fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A szutykos remák elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 1 884 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 373, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 24 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar mágus. {egyik sebzési módja: 2x 2d4+4.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 12 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a varkaudar mágus jobb oldalát. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar mágus bal lábát. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Könnyedén félreszökkensz a varkaudar mágus csapása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
315 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 345, sebződés: 12, gyógyulás: 74, összesen: +62 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 24 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar mágus. {szintje: 6.} {támadása: 7.}

A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángcsóva varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a varkaudar mágus testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar mágus jobb lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Könnyedén félreszökkensz a varkaudar mágus csapása elől. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 3 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
315 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 272, sebződés: 3, gyógyulás: 60, összesen: +57 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 24 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar mágus. {szintje: 6.} {egyik sebzési módja: 2x 2d4+4.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 6 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átszúrod a varkaudar mágus testét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar mágus testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A varkaudar mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 4 életpontot vesztettél. A varkaudar mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
315 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 352, sebződés: 10, gyógyulás: 75, összesen: +65 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 24 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő. {max. életpontja: 7601-7700.}
A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az agyfröccsentő testét. (16 támadással 1118 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az agyfröccsentő testét. (16 támadással 2239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-5 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod az agyfröccsentő testét. (16 támadással 2117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Az agyfröccsentő csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-2 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod az agyfröccsentő testét. (16 támadással 2086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). Az agyfröccsentő meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-3 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával párszor súrolva eltalálod az agyfröccsentő hullámzó testét. (2 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Az agyfröccsentő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-5 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 611 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7833, sebződés: 82, gyógyulás: 1370, összesen: +1288 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 24 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő. {szintje: 70.} {támadása: 212.}
A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az agyfröccsentő nyálkás csápját. (16 támadással 1123 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az agyfröccsentő testét. (16 támadással 2253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-4 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával megvagdalod az agyfröccsentő nyálkás csápját. (16 támadással 2073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-2 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával megvagdalod az agyfröccsentő testét. (16 támadással 2089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az agyfröccsentő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-5 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával kicsit megvagdalod az agyfröccsentő hullámzó testét. (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-3 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki az agyfröccsentő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96 573 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7810, sebződés: 85, gyógyulás: 545, összesen: +460 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 24 VP-t.]

v 308 250 elmormolod a 308. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+250 életerő.) [-250 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 4 VP-t.]

kt 837 2 elkészíted a 837. tárgyat (2 darabot)
Sajnos azt a tárgyat nem tudod elkészíteni. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy térfaló! {szintje: 37.} {egyik sebzési módja: 4x 6d10+32.}

Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a térfaló nyakát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a térfaló fejét. (4 támadással 682 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel csak érinted a térfaló testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A térfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 24 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 26 arany és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. 18 920 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1108, sebződés: 37, gyógyulás: 10, összesen: -27 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy időrabló herceg! {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1296 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 karbin plazmát.) 4571 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lassulás varázslatot. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (15 támadással 1714 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal jól megszurkálod az időrabló herceg testét. (11 támadással 1918 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 973 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Elmúlt a manapajzs hatása. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (4 támadástól 999 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 135 439 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9682, sebződés: 1974, gyógyulás: 405, összesen: -1569 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {max. életpontja: 11001-13200.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1240 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az időhasító nyakát. (15 támadással 2048 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed az időhasító töpörödött testét. (15 támadással 4567 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az időhasító testét. (11 támadással 2142 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása emberfeletti módon felgyorsul, ahogy a Sziklazuhatag kí-képességet használja. (5 támadástól 1589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Újabb és újabb támadásokat visz be sikeresen az időhasító a Sziklazuhatag kí-képesség alkalmazásával. (5 támadástól 1588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). {FM:} Méniach kardjával néhányszor megkarcolod az időhasító testét. (4 támadással 1089 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az időhasító testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Védhetetlen ütések záporoznak felsőtestedre és jobb karodra. (5 támadástól 1538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +308 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az időhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (5 támadástól 1608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +322 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A halhatatlanság varázslat megment: +1017 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 időhasító kesztyű. Szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 159 953 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11201, sebződés: 6323, gyógyulás: 2341, összesen: -3982 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 titanitdukátot. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +3158 életerő.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 60 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. BP: le 1211 1043 397 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1043. tárgyat a 397. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az arany sárk.karperecet.
Lecsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

* 3. BP: kf 253 687 709 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 687. tárggyal a 709. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
Felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

* 4. BP: kf 688 690 693 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
Leveszed az arany sárk. kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

* 5. BP: kf 692 689 691 kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat a 689. tárggyal a 691. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
Leveszed az arany sárkánynadrágot, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

* 6. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

* 7. BP: h 1602 529 2 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 2 angyalok gyűrűje beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 30 xirnox szív. [3 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. BP: szk 362 243 369 keresed a 362. szörnyet a 243. szörnyet a 369. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ryuku ostromteknőst. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

* 9. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 4 VP-t.]

* 10. BP: h 1576 300 0 használod az 1576. tárgyat
Megszólaltatod a sípot. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +125% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). (Önanalízis: +101% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+28 varázspont.) [181 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 144 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-290 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 8, 21.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a szőrös azuka. 2 kaját töm magába a mélységi grittang. Apró bokorrá változol, hogy a táborozás alatt észrevétlen maradhass a külvilág számára. Izmozol kicsit a malomkővel. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 21 pluszt ad). Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 1141 pontot. A következő körben tehát 1141 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MÖSZE HÁTPÁNCÉL (1229. TÁRGY)
Már volt szerencséd elég alaposan megismerkedni a mösze uralkodók kitines hátpáncéljával, míg a szörnnyel csatáztál, most pedig az a szenzációs ötleted támadt, hogy kimetszed magadnak. Ezt sajnos nem mindig teheted meg, hiszen eléggé össze kell szabdalnod egy mösze uralkodót ahhoz, hogy az végül kiterülve heverjen előtted. Bár páncéljának felülete akkora, hogy szinte biztosan találsz rajta felhasználható részt. Ha esély van az ép testrészhez jutásra, csak mártsd mélyre vágófegyvered a mösze bőre alá, és feszegesd fel a páncélját. Szabadítsd meg ezután a ráragadt húscafatoktól, majd rakd el hátizsákodba. Talán jó lesz még valamire.

TORZ FÜLKARIKA (1148. TÁRGY)
Amikor szabálytalan sorrendben liánokat gabalygatunk egymásba, akkor kapunk olyan kinézetet, mint amilyen a torz fülkarikáé. A labirintusban élő kreiton mágus gyártmánya ez is, mint a szánalomra méltó lények, kísérleteinek balszerencsés következményei. De ennek a varázstárgynak legalább haszna van, elég csak a füledbe akasztani: +80 max. ÉP-t, +2 támadást kapsz, de emellett védekezésed 5-tel csökken. 40. szint alatt hiába is próbálkoznál a viselésével, a kellő tapasztalat hiányában a fülkarika nem fejti ki hatását.

KARAKTERLAP

Szürke Farkas, egy kopasz, félszemű, körszakállas alakváltó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon kegyeltje vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1000. fordulód.

Erő: 158 (169) Szint: 77 Merészség: 99/1 Magasság: 183 cm
IQ: 170 (195) Támadás: 129 (139) Agresszió: 3 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 159 (161) Védekezés: 138 (153) Menekülés: 1 % Életkor: 57/93 év
Egészség: 170 (178) Életpont: 2791/3489 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 12
Szerencse: 172 (203) Varázspont: 14196/8864 Pénz: 202675 arany Kép. pont: 31
Tudatpont: 105/19 Pszi pont: 11001/5333 Halhatatlanság: 35 % EFejl: 32
Eddig összesen 48457 szörnyet (76 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 882 563 TP-t kaptál. Jelenleg 882 240 062 TP-d van. A következő szinthez még 40 759 938 TP szükséges. Trófeáid: nerub védelmező, gépszörnyeteg, Dakotuka. A 976. fordulódban 2223246 arany került a bankszámládra. 2227430 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 38/12 (+1%) ökölvívás: 72/19 (+8%) szúrófegyverek: 66/31 (+4%)
vágófegyverek: 94/68 (+6%) ütőfegyverek: 2/98 lőfegyverek: 51/31 (+10%)
dobófegyverek: 88/14 (+7%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):varkaudar pusztító(7134), arany sárkánypajzs(1038):tleikan amazon(534), arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):moa szellem(7356), arany sárkánypajzs(1038):quiss(7135), arany sárkánypajzs(1038):füstherceg(7261), arany sárkánypajzs(1038):tleikan ölőművész(535), arany sárkánypajzs(1038):háromfejű quiss(7138), arany sárkánypajzs(1038):vérgólem(7136), arany sárkánypajzs(1038):dűneelf zombi(7314), arany sárkánypajzs(1038):agyfröccsentő(666), arany sárkánypajzs(1038):gépszörnyeteg(7359), arany sárkánypajzs(1038):lélekgólem(7342)
Feltételes fegyverváltás: bányászcsákány (#434) (850%) << Méniach kardja (#1312) (150%) << ököl (#28) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (12 -43.); vas dobónyíl (#189) max. 3 db (44 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -58.); ubuk dobónyíl (#138) max. 3 db (59 -63.); vas dobónyíl (#189) (64 -); ubuk dobónyíl (#138) max. 3 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 101,33
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 11. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 703. fordulóban.
Legfeljebb 70 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp avenir fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: draklen citadella, lebegő erőd, téridő hasadék.
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62, 57, 59, 27, 21, 28, 24, 23, 29, 25, 26

SZÁMLÁLÓK
Rúnacsiga 30/2 Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 211 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 490/56 2. nyomkövetés: 404/56 (+30%) 3. mászás: 99/92 (+6%)
4. csapdakészítés: 78/35 (+6%) 5. csapdaészlelés: 33/20 6. gyógyítás: 80/2 (+12%)
7. titkosírás: 80/76 (+9%) 8. felderítés: 141/14 (+32%) 9. szörnyidomítás: 15/5
10. teológia: 853/26 (+148%) 11. taumaturgia: 816/84 (+201%) 12. szerencsejáték: 28/83 (+3%)
13. versengés: 71/22 (+10%) 14. harcművészetek: 69/1 15. zene: 99/54 (+238%)
16. szörnyismeret: 266/46 (+56%) 17. pszi: 467/20 (+23%) 18. zárnyitás: 31/6
19. vadászat: 69/55 (+12%) 20. vitalitás: 18/53 (+2%) 21. bányászat: 81/85 (+8%)
22. testépítés: 83/97 23. úszás: 146/48 (+38%) 24. főzés: 98/35 (+11%)
25. ősteológia: 200/75 (+38%) 26. őstaumaturgia: 220/53 (+32%) 27. csapatmunka: 8/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 90
2. támadás bónusz: 3 6. regeneráció: 10 8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 3(4)
11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 3 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 19 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
totemmester 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
gyógyítasz 10% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot, csak egyszer), draklen talizmánt (#1303) (max. 10 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 3 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 10 darabot, csak egyszer), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot )
elfogod Tguarkhant (#212) Tguarkhan-csapdával (#356)
mászol max. 400 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
vásárolsz fűszerkeveréket (#1170) (max. 20 darabot ), moa katalizátort (#386) (max. 20 darabot ), moa gyémántot (#385) (max. 20 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 150 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), ragasztót (#83) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 150 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot ), ugh mérget (#166) (max. 100 darabot ), ryuku amforát (#1153) (max. 50 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 100 darabot )
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), manaelementál (#290), kisebb quwarg isten (#213), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), agyfröccsentő (#666)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), quwarg mágusherceg (#7307), őskráken (#7377), ml'othag szürcsölő (#415), nerub sámán (#7234), nerub fősámán (#7249), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (9950,30) áldomás (#6) (9926,60)
szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303) általános komponens (#361) isteni bölcsesség (#319)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) tárgyvédelem (#178)
óriáserő (#53) vízlélegzés (#185) pszi-ernyő III (#297) Morgan rúnája (#363)
Symulf rúnája (#182) láth. észlelése (#78) kí koncentráció (#69) mágikus ütés (#147)
mentális pajzs (#72) harci induló (#443) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) a lélek védelme (#57) fürkésző szemek (#213) lassulás (#291)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
agybénítás III (#302) >> kreiton átokmester (#537) agybénítás III (#302) >> kristálynyálka (#632)
agybénítás III (#302) >> rothadó borzalom (#633) agybénítás III (#302) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
ryuku átokvarázs (#280) >> féregtenyészet (#803) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre háló (#186) >> végzetes szójer (#631)
agybénítás II (#246) >> teriád íjász (#802) háló (#186) >> óriásmassza (#840)
isteni átok (#307) >> óriásmassza (#840) pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
pusztító végzet (#106) >> sikolyféreg (#7256) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855) háló (#186) >> lidércherceg (#929)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) háló (#186) >> füstherceg (#7261)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) armageddon (#218) >> délceg árnylény (#7322)
pusztító végzet (#106) >> ryuku káoszutazó (#7264) puha ütés (#60) >> dűneelf zombi (#7314)
pusztító végzet (#106) >> nerub fegyvermester (#7353) vérbeli borzongás (#46) >> nerub féreglovas (#7352)
pusztító végzet (#106) >> nerub főnök (#7240) pusztító végzet (#106) >> nerub behemót (#7239)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> Dakotuka (#7355)
háló (#186) >> térfaló (#783) háló (#186) >> időhasító (#7347)
pusztító végzet (#106) >> időrabló herceg (#7345) istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399)
istenítélet (#284) >> téridő szaggató (#7343) háló (#186) >> lélekgólem (#7342)
pusztító végzet (#106) >> morzsoló yeti (#7277) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
háló (#186) >> nerub védelmező (#7354) istenítélet (#284) >> kyorg átlényegülő (#7259)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395) puha ütés (#60) >> gépszörnyeteg (#7359)
pusztító végzet (#106) >> Hotamopa (#7253) fekete energia (#325) >> 70. szintű lényekre
pusztító végzet (#106) >> térhasító (#7348) puha ütés (#60) >> negátor (#7346)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
agytaposás (#180) >> Hotamopa (#7253) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
ongóliant tombolás (#146) >> nerub berzerker (#7241) ongóliant tombolás (#146) >> nerub kotorék (#7351)
szingulár. védelem (#322) >> greén örvény (#443) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
agytaposás (#180) >> negátor (#7346) rezisztencia (#313) >> negátor (#7346)
fehér glóbusz (#47) >> térhasító (#7348) oldás (#372) >> időrabló (#7341)
rezisztencia (#313) >> időrabló (#7341) ongóliant tombolás (#146) >> Naso-thin szelleme (#7357)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) rezisztencia (#313) >> kyorg átlényegülő (#7259)
agytaposás (#180) >> kyorg átlényegülő (#7259) rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) harci ösztönök (#490) >> moa szerkezet (#7358)
agytaposás (#180) >> csodálatos remete (#7269) rezisztencia (#313) >> csodálatos remete (#7269)
ongóliant tombolás (#146) >> agyfröccsentő (#666) agytaposás (#180) >> nerub cselvető (#7237)
harci ösztönök (#490) >> ryuku káoszutazó (#7264) fehér glóbusz (#47) >> Handastye gyermeke (#7399)
agytaposás (#180) >> nerub sámán (#7234) agytaposás (#180) >> nerub fősámán (#7249)
agytaposás (#180) >> nerub méregmester (#7231) agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808)
pszi-acéltorony (#98) >> délceg árnylény (#7322) elektromos pajzs (#51) >> ködsárkány (#947)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840)
rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256) rezisztencia (#313) >> óriásmassza (#840)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802)
oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818) fizikai pajzs II (#327) >> 50. szintű lényekre
fehér glóbusz (#47) >> hoarián sárkánybébi (#830) rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) szingulár. védelem (#322) >> élőholt pöffeteg (#557)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
szőrös azuka (#903) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Tűzvarázslataid gyakorlására sose sajnáld az időt. A tarajos mandragok jól égnek, lobbants lángra tizet - de ha más módon végzel velük, az is elégedetté tesz... (számláló: 2)
2.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
3.) A leghatalmasabb kincset lezáró ajtót tolvaj nem tudja felnyitni, meg kell tehát szerezned a dalebgad kristálykulcsot! Elég, ha bemutatod oltáromnál.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 258280. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 303 70, vv 224 361 319, vv 26 165 188, vv 178 53 209, vv 185 297 363, vv 182 78 88, v 439 15, p 69 35 50, vv 299 299 299, v 1 9999 30, kre 166 1161 6, vv 147 72 443.
2. makró parancsai: h 305, v 75 291, v 84 329, vv 299 299 299, ek 302 1, ff 6 6 1312, h 1268 749, ff 434 1312 28, h 892, h 211, vv 79 167 168, ek 429.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, ek 302 2, h 892, h 522, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, h 211.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 405 TU. szükséges még: 255 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5632 TU szükséges.)
tudati gyorsítás V (576) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434)
Vágófegyverek
1≥1 kőkés (#6) 1 * Méniach kardja (#1312) 1 méregtagadó (#1531)
1 nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 jégcsákány (#1574)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1≥1 hosszú íj (#111)
Lövedékek
6 ében nyílvessző (#848) 5≥6 kerek kő (#19) 30≥15 nyílvessző (#108)
23 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
5 dzsumbujharcos bóla (#1458) 3 ében dobónyíl (#849) 18 jégpasztilla (#1566)
1 malomkő (#1205) 2 mérg. teriád tőr (#1381) 6 mérg. vas dobónyíl (#190)
16 teriád tőr (#1277) 52 * ubuk dobónyíl (#138) 32 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038)
Páncélok
1 játékmesteri palást (#824) 2≥2 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739)
1 kabuto (#1373) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 Krough fejdísze (#1570)
1≥1 optiri agysisak (#315) 1 pszi katalizátor (#610) 2≥2 * ryuku sisak (#688)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 3 * árnyszőttes (#1146) 1 draklen köpeny (#1302)
1≥1 * kreiton palást (#888) 8 láthatatlan köpeny (#441) 7≥3 * ryuku köpeny (#693)
Vállvédők
1 * arany sárkányvállap (#1042) 12 * boszorkánykendő (#1697) 1 féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
1≥1 angyalok kesztyűje (#609) 1 arany sárk. kesztyű (#1039) 1≥1 drakolder kesztyű (#972)
3 grifftoll kesztyű (#1578) 4 időhasító kesztyű (#1935) 1 Khór kesztyűje (#1746)
1 mászókarom (#78) 2≥2 * ryuku kesztyű (#690) 10 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
2 szürke bőrkesztyű (#271)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * rinóbőr öv (#685)
1 * ritualista öv (#709) 1≥1 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 arany sárkánynadrág (#1044) 1 hakama (#1369) 1 rájabőr úszógatya (#405)
2≥2 * ryuku nadrág (#691) 1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 draklen csizma (#1301)
1 éjsötét rémcsizma (#1841) 2≥2 * ryuku csizma (#692) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 aranyozott klipsz (#1623) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 * jáde ékszer (#1298)
7 * roxati üvegszem (#443) 7 * saválló fülbevaló (#1552) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
2 bátorság medálja (#1653) 4 behemót amulett (#1872) 15 csillogó nyakék (#1120)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 csontamulett (#711) 2 * denevér szimbólum (#140)
1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968) 3 ezüst nyaklánc (#117)
15 gólem talizmán (#811) 1 halálhozó talizmán (#813) 9 hősiesítő medál (#1558)
1 * kőkés szimbólum (#2321) 2 korinthai talizmán (#814) 1≥1 kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 Natharion amulett (#742)
3 * nekrofun medál (#253) 5≥5 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 * varkaudar fétis (#1826) 6 * varkaudar szimbólum (#1528) 3 viharamulett (#611)
1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 arany sárk.karperec (#1043) 1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 2 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 kote (#1375) 1 mászó-karperec (#392) 1 mentát karkötő (#1551)
1 Natharion karkötő (#738) 1 pókkarmok (#886) 2≥2 * ryuku karvédő (#687)
1 smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
171 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * bo'adhun gyűrű (#743)
4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 drakolder gyűrű (#969) 3 gyémánt gyűrű (#1854)
1≥1 * kígyószem (#2016) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 vark. pecsétgyűrű (#1171) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+7)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany morfmedál (#2499) 1 * cirkuszi kitűző (#1235)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 3 * nodonrod kitűző (#1533)
1 * örökkéval.smaragdja (#1115) 1 * ősi embléma (#2018) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * szerencsekocka (#1693) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * féregnyereg (#1532)
Löttyök és porok, tartóstul
10≥10 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 50≥50 csepp tinta (#101), fér még: 50]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
6 éjurna (#2368) [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59]
31 Fekete Kehely (#283) [bennük 10 korty sötét ital (#284), fér még: 145]
100≥99 fűszertartó (#210) [bennük 35 csepp sáfránypor (#211), fér még: 460]
16 huhogó bibe (#332) [bennük 119 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 73]
45 kavadu iszák (#25) [bennük 150≥150 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 300]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
5≥5 molluszk ház (#353) [bennük 12 korty degradátor váladék (#354), fér még: 18]
98 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 53 azúrharmat (#1161), fér még: 2887]
37 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 444]
46 sullár hólyag (#168) [bennük 100≥100 csepp spiritusz (#170), fér még: 820]
62 szent kehely (#257) [bennük 615 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 5]
45 toxyl üvegcse (#592) [bennük 175 csepp toxyl (#591), fér még: 275]
100≥100 trix fiola (#1705) [bennük 139 trix gyógypálca (#1704), fér még: 361]
30≥29 uzbány csőr (#169) [bennük 320 csepp ugh méreg (#166), fér még: 28]
3 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 15]
20 + vizestömlő (#3) [bennük 376 korty víz (#27), fér még: 24]
25≥25 zöld üveg (#82) [bennük 445 csepp ragasztó (#83), fér még: 55]
Eszközök, használati tárgyak
16 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 9 agyértágító (#1406) 783 áldott kő (#642)
4 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
48 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 ásó (#34)
1 bányászlámpa (#1687) 1 + Beholder csapda (#2107) 13 bev tekercs (#778)
1 bőrkantár (#1125) 4 célzóvíz (#1945) 12 cru tekercs (#779)
16 destabilizátor (#1275) 30≥30 ¤ deus ex machina (#1) 2 dimenziórekesz (#1938)
3 dögevő csőr (#1866) 1 draklen jogi kódex (#1334) 1 éjkő (#2369)
1 Éjmágus tükre (#1100) 22 erőserkentő (#1405) 21 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
10 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 1 fülemüle síp (#1576)
5 fűszerkeverék (#1170) 11 gór tekercs (#780) 11 gyűrűfüzér (#2012)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 homokóra (#1259)
1 hűségérme (#1141) 1 isteni agyfókusz (#2475) 30≥26 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 14 katonai kötszer (#1508)
1 keg gomba (#1615) 1 koboldkorona (#1629) 1 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 13 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889)
18 krónika (#1725) 13 kronokristály (#1636) 2 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekcsengő (#2210) 1 mágikus hátizsák (#735) 11 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
5 megmentett lélek (#1952) 5 megsemmisítő (#1540) 1 méregtermő iszák (#1666)
30≥30 moa antigrav (#2204) 30≥23 moa antirad (#2205) 2 moa katalizátor (#386)
2 moa kémlelő (#1333) 3 moa relikvia (#1971) 1≥1 moa tértorzító (#1213)
1 moa varázsdoboz (#1133) 10 morf esszencia (#2452) 1 Morgan szilánkja (#508)
10 mul tekercs (#786) 7 nerub méreg (#1888) 1 nerub totemfétis (#1968)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682)
14 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106) 2 párducbőr pénztárca (#1118)
1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664) 1 quwarg ikergömb (#2237)
5≥5 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 21 reflexélesítő (#1407) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
3 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 19 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku tájoló (#1224) 7 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979)
7 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 1 Síkok Kulcsa (#1063)
4 sorsfordító (#1940) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
4 szaké (#1295) 2 szeksztáns (#32) 16 tektonikus gömb (#1827)
92 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539)
292 teriád méreg (#1379) 2 téridő stabilizátor (#1951) 1 titanitdukát (#1480)
4 tl'urlang méreg (#946) 1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
1 tudati fétis (#1151) 1 tűzsárkány ital (#1400) 379 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 23 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260)
1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
10≥10 adamantit (#627) 22 adamantit érme (#762) 38 álompor (#396)
40 aranyrög (#1251) 27 átlátszó morfplazma (#2451) 10 berzerker tüske (#713)
40 bíbor morfplazma (#2450) 6 bo'adhun aranygömb (#757) 10 bronz nyakörv (#761)
1 cápazsír (#932) 1 csalánvirág (#582) 3 csavart smaragd (#754)
10 csillezsályalevél (#1253) 9 csuklyavirág (#133) 88 dözmöng szív (#122)
30≥30 draklen buborék (#1326) 9 drakolder póráz (#773) 1 drakolder szem (#478)
58 ezüstdarab (#326) 8 ezüstlevél (#759) 43 fehér morfplazma (#2445)
1 fokhagyma (#403) 10 főnixtoll (#563) 5 gyémánt fétisrúd (#758)
3 gyökérsarjadék (#1964) 2 halálvirág (#2371) 20≥20 halcsont (#390)
1 hibátlan tűzopál (#1642) 6 idézőszőnyeg (#771) 1 illatos rózsaszál (#1595)
5 jáde rakshallion (#749) 1 jég dragnit (#1745) 17 jokonbia ág (#1477)
17 kaktuszbogyó (#429) 53 karbin plazma (#199) 16 kazmár gyökér (#205)
23 kék morfplazma (#2442) 11 khatiszon kristály (#2322) 1 kőszem (#304)
2 kreiton agy (#1142) 26 lila morfplazma (#2448) 30 lótuszvirág (#447)
50≥50 madártoll (#112) 5 malachit füzér (#755) 18 mihlanil érme (#764)
25 mithril (#352) 57 moa burát (#384) 59 moa gyöngy (#378)
44 moa jádekő (#382) 117 moa obszidián (#380) 69 moa rubin (#379)
81 moa smaragd (#377) 250 moa üveggömb (#383) 93 moa zafír (#381)
22 mutáns csont (#331) 5 nagymesteri pálca (#772) 26 narancs morfplazma (#2449)
2 natharion opál (#747) 10 negatív esszencia (#1184) 12 negátortoll (#1947)
3 nerub tégely (#1965) 5 nothar bogyó (#923) 1 nyers zafír (#752)
2 obszidián kereszt (#756) 1 óriás kagylógyöngy (#1616) 1 ősmatéria (#1254)
8 ovimon-bogyó (#207) 10≥10 púderkő (#119) 66 purifikátor háj (#269)
1≥1 quwarg dragnit (#1742) 10≥10 quwarg tojás (#360) 11 raskhiir talizmán (#774)
72 remák szív (#264) 3 rítusónix (#751) 16 ro'galhal lánc (#763)
10 sallank karom (#128) 23 sárga morfplazma (#2447) 3≥3 sárkánypikkely (#292)
1 smaragdkő (#678) 3 szivárványszív (#1529) 15 szockó hólyag (#355)
1 szuperkötél (#209) 2 szürke briliáns (#908) 2 teknősesszencia (#702)
$3 teriád ékszer ($1279) 3 teriád kobak (#1461) 16 to'aghan orrkarika (#760)
3 tulipán gumó (#1903) 3 türkiz karika (#750) 6 tűzbimbó (#623)
473 vámpírfog (#1221) 361 varányszem (#30) 36 vörös morfplazma (#2443)
1 vörös zyel (#606) 52 xirnox szív (#213) 50 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: fejvadász medál (#1734)

Összsúly: 526.92 kg Megterheltség: 97%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 13 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 401 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (57 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
4 adamantit (#627) 7 aenouth ködkürt (#1554) 1 arany sárkányvért (#1036)
1853 csuklyavirág (#133) 75 ében dobónyíl (#849) 79 ében nyílvessző (#848)
15 eknozol (#540) 17 Eldereth szilánk (#512) 35 esszenciakristály (#350)
2 halálhozó talizmán (#813) 170 halcsont (#390) 6 holdbőr (#1236)
6 hollókristály (#1102) 5 jégszilánk (#1128) 36 jokonbia ág (#1477)
5819 kaja (#2) 125 karbin plazma (#199) 513 kőszem (#304)
173 kreiton agy (#1142) 12 kristályszilánk (#1673) 39 küklopsz szem (#643)
1 kvatáns pikkely (#1828) 9 mágusok itala (#1610) 88 megsemmisítő (#1540)
48 mérg. teriád tőr (#1381) 1 mithril kard (#575) 491 mutáns csont (#331)
386 ork csodaszer (#1228) 336 őskristály-szilánk (#1525) 1032 ősmatéria (#1254)
79 pszi kő (#248) 12 pszi kristály (#618) 437 purifikátor háj (#269)
1791 quwarg kristály (#2238) 126 remák szív (#264) 36 rothasztó talizmán (#815)
85 ryuku védőkenőcs (#1154) 8 sáfránykő (#979) 55 sáfránypor (#211)
510 sallank karom (#128) 212 sötét ital (#284) 67 tapasztalatkő (#975)
126 téfea-agy (#172) 714 teriád kobak (#1461) 135 teriád tőr (#1277)
13 titanitdukát (#1480) 22 tleikan manakő (#1144) 495 tolmokov-koktél (#351)
1 Trákin csákánya (#367) 350 trikornis szarv (#198) 1 üllő (#1103)
1 vérkristály (#1732) 1666 víz (#27) $3 vörös immunitáskő ($978)
80 vörös zyel (#606) 19 vortexvessző (#2331) 351 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 csatabárd (#555) $1 fpi formázó minta ($419) 5635 isteni könnycsepp (#260)
82 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) $220 borkonyó bibe ($312) 150 célzóvíz (#1945)
2 csatabárd (#555) 400 csillezsályalevél (#1253) $1037 csontkulcs ($74)
21015 csuklyavirág (#133) $10 draklen kulcs ($1377) 10 éjkulcs (#1777)
3 fejsze (#1240) $7293 gyógykenőcs ($313) 6 halálfej szimbólum (#1417)
311 Huddens elixírje (#830) 192 jégpasztilla (#1566) 27 jégszilánk (#1128)
20289 kaja (#2) 100 katonai kötszer (#1508) 1 lélekharang (#1607)
10 lélekkulcs (#718) 744 madártoll (#112) $640 mákrózsa virág ($56)
184 manakristály (#500) 80 megsemmisítő (#1540) 7 moa harci nadrág (#1862)
1072 nyílvessző (#108) 26 ogwawa kulcs (#1376) $3 olló ($335)
22 pszi kő (#248) 7382 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360)
4396 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271) 819 sötét ital (#284)
$1254 szent jogar ($150) 5 szuperkötél (#209) 100 titkos teleportkő (#1387)
1030 vámpírfog (#1221) 337 vas dobónyíl (#189) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csuklyavirág (#133) 1 dözmöng szív (#122) 1 fűszerkeverék (#1170)
1 garling kristály (#1463) 1 jáde rakshallion (#749) 1 kreiton főzet (#1145)
1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 manakristály (#500) 1 mutáns csont (#331)
1 ork csodaszer (#1228) 10 ősmatéria (#1254) 1 sáfránykő (#979)
3 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 sötét ital (#284)
1 tleikan manakő (#1144) 2 tolmokov-koktél (#351) 3 trix gyógypálca (#1704)
5 vas dobónyíl (#189) 1 védőkristály (#2240) 4 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
9939 arany (#50) 5 áldott kő (#642) 5 álompor (#396)
1 angyalok gyűrűje (#529) 4 aranyrög (#1251) 2 aranytű (#272)
6 azúrharmat (#1161) 2 cru tekercs (#779) 2 ében nyílvessző (#848)
2 ezüst nyaklánc (#117) 3 ezüstdarab (#326) 1 gyémánt gyűrű (#1854)
1 hakama (#1369) 1 halcsont (#390) 1 időhasító kesztyű (#1935)
1 jokonbia ág (#1477) 7 kaja (#2) 3 kaktuszbogyó (#429)
1 malachit füzér (#755) 1 moa smaragd (#377) 1 nyílvessző (#108)
1 őskristály-szilánk (#1525) 1 rítusónix (#751) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 szaké (#1295) 1 szuperkötél (#209)
1 szürke briliáns (#908) 2 teriád kobak (#1461) 1 titanitdukát (#1480)
6 tűzbimbó (#623) 12 ugh méreg (#166) 1 vámpírfog (#1221)
1 varázskő (#305) 30 xirnox szív (#213)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Szürke Farkas 1000. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335)
áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340)
dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380)
Dornodon avatárja (#381) Raia avatárja (#382) Elenios avatárja (#383) Sheran avatárja (#384) Tharr avatárja (#385)
Fairlight avatárja (#386) Chara-din avatárja (#387) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399) Techiulan (#400)
lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405)
triton (#406) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410)
hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415)
vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420)
kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425)
drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430)
esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435)
shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440)
tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445)
veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450)
púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455)
szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460)
vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465)
tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) trakatoid (#480)
szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485)
tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490)
harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495)
Sshreakza (#496) Ébenuszonyú Tekla (#497) nitmák lord (#498) Iszonyat (#499) Fehér Özvegy (#500)
Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Mindabala (#504) Uthan Teriadan (#505)
kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510)
tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515)
torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520)
drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525)
zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530)
tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535)
kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540)
selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545)
bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550)
troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552) pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555)
troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560)
szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565)
groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) moxerati mocsárlakó (#569) P. Vlagyimir (#570)
troglodita hadvezér (#571) Buqqe (#572) Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575)
trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580)
kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585)
árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590)
sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593) szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595)
nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600)
eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605)
tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) ősféreg (#608) takarító (#609) tl'urlang vadász (#610)
patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614) Lord Daramoula (#615)
Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620)
tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625)
tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630)
végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635)
sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640)
ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645)
sarki óriásteknős (#646) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650)
animált hókutya (#651) jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655)
jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659) fagybehemót (#660)
md'blatherat (#661) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663) elemi hidegörvény (#664) mouthlan (#665)
agyfröccsentő (#666) csatornaféreg (#668) börtöntiszt (#670) zangrozi terrier (#672) besurranó (#673)
quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680)
törpe kínzómester (#681) törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683) árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685)
varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690)
varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695)
hiperéber grymeth (#696) csattogó kígyó (#697) Őrült Montrix (#698) lázadó hapral (#700) Thargodan raktfőnök (#701)
púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705) negatív elementál (#734) láncravert quwarg (#744)
csontlepke (#746) pacaszúnyog (#751) reinkarnált motyogó (#752) érző szívű dromedár (#753) csodabogár (#755)
alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760)
bűbájlidérc (#761) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) ekharion bébi (#768) proteinsólyom (#771)
köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) hattyúkirály (#776) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779)
ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) térfaló (#783) élőholt teriád (#799) teriád őrgólem (#801)
teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806)
Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809) jáde draklen (#810) topáz draklen (#811)
fekete draklen (#812) zöld draklen (#813) aszott draklen (#814) ginzerg élősködő (#815) tüskés hatruuq (#816)
draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819) draklen családfő (#820) Aurgir, a Jáde (#822)
Méniach, a Zöld (#824) Durghal, az Aszott (#825) hoarián sárkánybébi (#830) óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841)
shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850) quwarg ölész (#855) gyökérszellem (#856) méretes oktopusz (#885)
zugkígyó (#886) nagyobb kaktuszhal (#887) bámulatos zombi (#896) szőrös azuka (#903) lidércherceg (#929)
szolgalidérc (#931) árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933) édesvízi narvál (#938) ködsárkány (#947)
mhufexi mészáros (#950) Szivárvány (#955) Jerome (#956) Poomr Ko (#957) Yurk, a profi (#958)
Shandul (#959) Mallon (#960) Quwaxotix (#961) Quwargamanga (#963) Ayagira Tanaka (#965)
Lady Amélia (#966) Barnega (#971) Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974) Quirov (#975)
Ciang Csí (#978) Métely (#7000) királyi őrjáratos (#7006) Whurphöl (#7007) Öregsámán Krough (#7008)
Pikoló (#7010) Földrengető (#7011) Zuramagor (#7012) ryuku ősszellem (#7026) tyrex egyeduralkodó (#7031)
gigaféreg lárva (#7037) csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039) karavánvezető (#7042) máguskobold (#7044)
koboldkirály (#7045) óriás szőröspók (#7076) szőröspók testőr (#7078) pókkirálynő (#7079) bányarém (#7083)
hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085) trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087) trix nőstény (#7088)
trix harcos (#7089) tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092) trix vízmágus (#7093)
óriás lámpáshal (#7094) kráken ősanya (#7095) Nehéz Norbi (#7119) Féktelen Fantom (#7120) Ököl (#7121)
Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124) szárnyas koponya (#7125) Rodrig (#7126)
quwarg gigász (#7128) quwarg bölcs (#7131) varkaudar felderítő (#7133) varkaudar pusztító (#7134) quiss (#7135)
vérgólem (#7136) kétfejű quiss (#7137) háromfejű quiss (#7138) káoszlovag (#7139) rémlovag (#7140)
agyrém (#7141) Wrigh (#7142) mocsárivérc (#7143) királyi lovag (#7161) hegyi szamár (#7168)
tektonikus atka (#7171) tektonikus kvatáns (#7172) nerub méregmester (#7231) nerub sámán (#7234) nerub cselvető (#7237)
nerub behemót (#7239) nerub főnök (#7240) nerub berzerker (#7241) Hatabubu (#7247) Kabazuka (#7248)
nerub fősámán (#7249) Hotamopa (#7253) sikolyféreg (#7256) kyorg átlényegülő (#7259) füstherceg (#7261)
nerub száműzött (#7262) ryuku káoszutazó (#7264) nerub törzsfő (#7267) csodálatos remete (#7269) yeti vadász (#7274)
morzsoló yeti (#7277) óriás sziklozug (#7302) quwarg mágusherceg (#7307) dűneelf zombi (#7314) délceg árnylény (#7322)
időrabló (#7341) lélekgólem (#7342) téridő szaggató (#7343) időrabló herceg (#7345) negátor (#7346)
időhasító (#7347) térhasító (#7348) nerub kotorék (#7351) nerub féreglovas (#7352) nerub fegyvermester (#7353)
nerub védelmező (#7354) Dakotuka (#7355) moa szellem (#7356) Naso-thin szelleme (#7357) moa szerkezet (#7358)
gépszörnyeteg (#7359) tüskés gömbhal (#7368) áttetsző rablóhal (#7369) sziránusz kísértet (#7370) elfajzott tintahal (#7371)
robbanó medúza (#7372) buborékvető (#7373) édesvízi barracuda (#7374) páncélos polip (#7375) óriás angolna (#7376)
őskráken (#7377) lhinami fagyszellem (#7395) Handastye gyermeke (#7399) Dögvész (#7495) halálos morf (#7618)
harcias morf (#7619) brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623)
domináns morf (#7624) éltető morf (#7625) változatos morf (#7626) ősmorf (#7627) Ragnor (#7733)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) $bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) $dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) $kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) $szögletes kő (#17) $parittya (#18) kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) $tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
$fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) $távcső (#42) $tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
$mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) $csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) $lapkorong (#80)
$mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) $vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) $vapár ág (#110)
hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) $kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkő (#119) $tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) $rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) $virág szimbólum (#143) $két kard szimbólum (#144) $villám szimbólum (#145)
oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) $szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) $pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) $karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) $manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
$ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
$dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
$ramit kő (#226) $helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) $furulya (#233) $tatu dob (#234) $dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) $lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) $nyílcsapda (#243) kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) $regeneráló gyűrű (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
$szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) $Szent Kulacs (#285) $Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) $galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) $borkonyó bibe (#312) $gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
$ezüsthegyű lándzsa (#324) $ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) $Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltű (#334) $olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
szuperpszi kő (#339) hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343)
kincs (#344) viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348)
lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350) tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) molluszk ház (#353)
degradátor váladék (#354) szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) Baghar korbácsa (#357) vámpírkard (#358)
quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360) $káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) $ezüsttollú nyíl (#363)
$vámpírtőr (#364) tyrkiai mászógép (#365) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) $kinemfogyó tegez (#368)
gránit őrszobor (#369) vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373)
fekete tű (#374) fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378)
moa rubin (#379) moa obszidián (#380) moa zafír (#381) moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383)
moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kő (#388)
$szigony (#389) halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393)
kőtorony (#394) álomvirág (#395) álompor (#396) zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398)
főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403)
$rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) $réz fejpánt (#406) $bronz fejpánt (#407) $vas fejpánt (#408)
árnyékharcos gyűrű (#409) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413)
$stukilövedék (#414) $aranypikkely (#415) $teknőcteknő (#416) $teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418)
$fpi formázó minta (#419) $agyartőr (#420) $tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) szívkereső (#423)
csontpozdorja (#424) $pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428)
kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433)
bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438)
szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441) $Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444)
$kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449)
feketekard nyaklánc (#450) $zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454)
kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456) mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) Tharr pajzsa (#459)
$mithril pajzs (#460) szellempajzs (#461) Urgod kesztyűje (#462) mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464)
mithril sisak (#465) Morgan sipkája (#466) gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469)
$kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471) $dizen kulcs (#472) $fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474)
törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) áspis védőköpeny (#479)
$cápaölő tőr (#480) $obszidián tüske (#481) $raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484)
Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) rothadás szentélye (#487) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489)
elefántcsont torony (#490) obszidián erőd (#491) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) császári erőd (#494)
Emléktorony (#495) Hősök csarnoka (#496) Arénagödör (#497) építmény13 (#498) Techiulan amulettje (#499)
manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504)
totemoszlop (#505) bolondok aranya (#506) Krugrog terítője (#507) Morgan szilánkja (#508) $bűvös lant (#509)
$ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) $pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514)
városi kút (#515) $varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517) Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519)
Tharr kalapácsa (#520) mágusbot (#521) tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523) drakolder kulcs (#524)
$moa töltő (#525) $gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529)
lordok öve (#530) lidérckorona (#531) zafír védőgyűrű (#532) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) Thargodan amulett (#536) Zu'lit tarsolya (#537) Bufa páncélja (#538) mihlanil (#539)
eknozol (#540) iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544)
kristályrend (#545) gnóm nyílpuska (#546) $nyílpuska lövedék (#547) mérg. nyílp.lövedék (#548) $szent nyílp.lövedék (#549)
troll dorong (#550) $dentor bőr (#551) troll klopfoló (#552) $tünde íj (#553) $tünde nyíl (#554)
csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556) árnyéktőr (#557) szélkorona (#558) Fairlight öve (#559)
őselemek köpenye (#560) Urgod fétise (#561) bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564)
amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) $biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569)
feneketlen bugyor (#570) quwarg gödör (#571) $aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574)
mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579)
kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat tetem (#584)
mópat token (#585) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589)
dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) $jégkristály (#593) gravia öve (#594)
lávató (#595) mihlanil sisak (#596) mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) mihlanil dobótőr (#599)
mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604)
csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609)
pszi katalizátor (#610) viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) óriások öve (#613) óriás fülbevaló (#614)
Ovgun nyaklánca (#615) $rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) pszi kristály (#618) $lélekesszencia (#619)
sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624)
Démonölő (#625) sárkánytőr (#626) adamantit (#627) adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629)
adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) arkog kő (#632) $törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634)
Halálpöröly (#635) Végítélet (#636) Fényhozó (#637) Káoszkígyó (#638) Fókuszpenge (#639)
Thór pörölye (#640) bronz taider (#641) áldott kő (#642) küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644)
Fortuna szentélye (#645) légiós nadrág (#646) Eldaran ékköve (#647) kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649)
$sámán erszény (#650) $rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) $varkaudar tekercs (#653) $darázsfarok (#654)
$liumbe hajtás (#655) $liumbe bimbó (#656) $aurach fog (#657) $aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659)
$Tiume batyuja (#660) $alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) $alligátorfog (#663) $elf csont (#664)
$elkarog szőr (#665) démonesszencia (#666) $nektoraf faggyú (#667) $sáska amulett (#668) $rakolits por (#669)
lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) kiválasztottak éke (#672) rubin fülbevaló (#673) dalb.kristálycsizma (#674)
$sáfránykristály (#675) $szulfin (#676) $szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678) rubinkő (#679)
hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684)
rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689)
ryuku kesztyű (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694)
$ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699)
tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702) $medúzacsáp (#703) $troll csont (#704)
$kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707) ritualista amulett (#708) ritualista öv (#709)
yeti mokasszin (#710) csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714)
csillagrubin (#715) Zinthurg pallos (#716) kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719)
művészi porolit (#720) Zombilapító (#721) háború gyűrűje (#722) császári kesztyű (#723) $ryuku kalapács (#724)
otagi csáp (#725) gyémánt védőgyűrű (#726) Zu'lit fülkarikája (#727) $gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729)
$smaragd orrkarika (#730) topáz erényöv (#731) $gyöngyberakásos öv (#732) $bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734)
mágikus hátizsák (#735) jegygyűrű (#736) rémbőr tarkóvédő (#737) Natharion karkötő (#738) Batharak vértje (#739)
Zarknod szeme (#740) kyorg köpeny (#741) Natharion amulett (#742) bo'adhun gyűrű (#743) bo'adhun tiara (#744)
bo'adhun idol (#745) bársony övsál (#746) natharion opál (#747) esthari rubin (#748) jáde rakshallion (#749)
türkiz karika (#750) rítusónix (#751) nyers zafír (#752) jácint díszkő (#753) csavart smaragd (#754)
malachit füzér (#755) obszidián kereszt (#756) bo'adhun aranygömb (#757) gyémánt fétisrúd (#758) ezüstlevél (#759)
to'aghan orrkarika (#760) bronz nyakörv (#761) adamantit érme (#762) ro'galhal lánc (#763) mihlanil érme (#764)
$káosztiara (#765) $aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767) $raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769)
$kyorg lepel (#770) idézőszőnyeg (#771) nagymesteri pálca (#772) drakolder póráz (#773) raskhiir talizmán (#774)
$bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776) $arx tekercs (#777) bev tekercs (#778) cru tekercs (#779)
gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781) $iti tekercs (#782) $jen tekercs (#783) $kij tekercs (#784)
$lad tekercs (#785) mul tekercs (#786) quwarg korona (#787) tl'urlang fiola (#788) gh'raiton származék (#789)
rd'alv származék (#790) kr'uagon származék (#791) ml'othag származék (#792) vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794)
gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797) gh'raiton esszencia (#798) rd'alv esszencia (#799)
kr'uagon esszencia (#800) ml'othag esszencia (#801) vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804)
ősi vállvédő (#805) ősi nyaklánc (#806) ősi sisak (#807) Dl'ork. esszenciája (#808) ősi páncél (#809)
ősi kard (#810) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814)
rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819)
$szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824)
tl'urlang erőkő (#825) Urgol káoszpajzsa (#826) Techiulan oszlopa (#827) varázsfiola (#828) $dlathog kőzet (#829)
Huddens elixírje (#830) Batharak vállemeze (#831) cápabőr csizma (#832) cápafog (#833) ogre öv (#834)
Emma köténye (#835) Sshreakza amulettje (#836) nitmák penge (#837) Iszonyat csápja (#838) ősplazma (#839)
Din cséphadarója (#840) varkaudar csésze (#841) hótarantula köpeny (#842) hókereszt (#843) teriadan karkötő (#844)
Mindabala pikkelye (#845) sárhajító kesztyű (#846) Éjvadász karma (#847) ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849)
$Éjvadász bundája (#850) Éjvadász ruha (#851) ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) krathan szablya (#854)
krathan pallos (#855) nitmák kard (#856) sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858) rasáth orrkarika (#859)
memóriaelixír (#860) energiamembrán (#861) $vörös zselé (#862) yetifog (#863) rakshallion jogar (#864)
natharion gömb (#865) gólemgyűrű (#866) natharion talizmán (#867) kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869)
drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) drag'kór vért (#872) drag'kór bökő (#873) ünnepi övsál (#874)
kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) halgar kulcs (#877) hernyópete (#878) $kitintüske (#879)
Tokan esszenciája (#880) kyorgölő buzogány (#881) regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884)
tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) $tarantulakarom (#887) kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889)
agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894)
$tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896) törp sisak (#897) bűzölgő csizma (#898) Buqqe karma (#899)
örökkéval. rubinja (#900) kyorg vállpánt (#901) kyorg tőr (#902) Kabol irhája (#903) Kabol gyűrűje (#904)
troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906) troglodita gyűrű (#907) szürke briliáns (#908) parduanhályog (#909)
gyémántplazma (#910) skorpiókarom (#911) $quwarg igazgyöngy (#912) kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914)
enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916) kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919)
Bropxat vállvédője (#920) Alkotó kalapács (#921) nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924)
kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929)
bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931) cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934)
raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) bahrot bőr (#938) hajító csillag (#939)
rakshallion háló (#940) keselyűmirigy (#941) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) ében talizmán (#944)
dal.kristálylándzsa (#945) tl'urlang méreg (#946) tl'urlang termelő (#947) sziréngyűrű (#948) Ma'yia furulyája (#949)
Daramoula pálcája (#950) vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952) Ssszissszenő bőre (#953) Ssszissszenő csizma (#954)
kígyópenge (#955) Xanathal karkötője (#956) $sötét kasza (#957) $éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959)
Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) átkozott karkötő (#962) tleik. törvénykönyv (#963) tleikan nyárs (#964)
ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) $dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969)
ytter. katalizátor (#970) $angyali sisak (#971) drakolder kesztyű (#972) Olimpikon (#973) Olimposz (#974)
tapasztalatkő (#975) $barna immunitáskő (#976) $kék immunitáskő (#977) $vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979)
daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981) mahagóni vért (#982) mahagóni korona (#983) mahagóni pajzs (#984)
mahagóni kesztyű (#985) mahagóni csizma (#986) mahagóni köpeny (#987) mahagóni vállvédő (#988) mahagóni karvédő (#989)
mahagóni lábvédő (#990) ezüsttölgy mellény (#991) ezüsttölgy sapka (#992) ezüsttölgy pajzs (#993) ezüsttölgy kesztyű (#994)
ezüsttölgy surranó (#995) ezüsttölgy köpeny (#996) ezüsttölgy vállvédő (#997) ezüsttölgy karkötő (#998) ezüsttölgy nadrág (#999)
drakolit páncél (#1000) drakolit sisak (#1001) drakolit pajzs (#1002) drakolit kesztyű (#1003) drakolit csizma (#1004)
drakolit köpeny (#1005) drakolit vállvédő (#1006) drakolit karvédő (#1007) drakolit lábvédő (#1008) mordaith mellény (#1009)
mordaith álarc (#1010) mordaith pajzs (#1011) mordaith kesztyű (#1012) mordaith cipő (#1013) mordaith köpeny (#1014)
mordaith vállvédő (#1015) mordaith karkötő (#1016) mordaith nadrág (#1017) uglaok páncél (#1018) uglaok harci maszk (#1019)
uglaok nehéz pajzs (#1020) uglaok lánckesztyű (#1021) uglaok szögescsizma (#1022) uglaok láncköpeny (#1023) uglaok vállvédő (#1024)
uglaok karvédő (#1025) uglaok lábszárvédő (#1026) moa védőmellény (#1027) moa sisak (#1028) moa hárítópajzs (#1029)
moa védőkesztyű (#1030) moa cipő (#1031) moa köntös (#1032) moa vállap (#1033) moa karkötő (#1034)
moa nadrág (#1035) arany sárkányvért (#1036) arany sárkánysisak (#1037) arany sárkánypajzs (#1038) arany sárk. kesztyű (#1039)
arany sárkánycsizma (#1040) arany sárkányköpeny (#1041) arany sárkányvállap (#1042) arany sárk.karperec (#1043) arany sárkánynadrág (#1044)
yiang mellény (#1045) yiang sapka (#1046) yiang hárítópajzs (#1047) yiang kesztyű (#1048) yiang surranó (#1049)
yiang köpeny (#1050) yiang vállvédő (#1051) yiang csuklópánt (#1052) yiang nadrág (#1053) mélybíbor páncél (#1054)
mélybíbor álarc (#1055) mélybíbor pajzs (#1056) mélybíbor kesztyű (#1057) mélybíbor csizma (#1058) mélybíbor vállpánt (#1060)
Síkok Kulcsa (#1063) tl'urlang konverter (#1064) örökkéval.gyémántja (#1065) párducbőr (#1066) $jegesmedve bunda (#1067)
bundás kabát (#1068) rozmárfog (#1069) yetiszív (#1070) $féregbél (#1071) $ulkor gyöngy (#1072)
$párducszem (#1073) $lidércesszencia (#1074) cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076) hókutya nyakörv (#1077)
mammutbőr (#1078) jégtörő korong (#1079) szélgömb (#1080) behemótköröm (#1081) hósárkány szív (#1082)
eszkimó sátor (#1083) Természet szentélye (#1084) térutazó szerkezet (#1085) jégöltözet (#1086) jégisten amulett (#1087)
hósárkánybőr csizma (#1088) ulkor kötény (#1089) hibátlan cetbőr (#1090) cetbőr válltömés (#1091) királyi borosüveg (#1092)
tolvaj klánjelvény (#1093) bíborarany tőr (#1095) csodák kútja (#1096) brakkara (#1099) Éjmágus tükre (#1100)
hollókristály (#1102) üllő (#1103) törpe védőgyűrű (#1104) $törpe szekerce (#1105) ősök könyve (#1106)
$varkaudar látógömb (#1107) $csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109) $kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111)
$varkaudar che-kard (#1112) $varkaudar csont (#1113) $che-vállszalag (#1114) örökkéval.smaragdja (#1115) örökkéval. zafírja (#1116)
párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) derit sodronynadrág (#1119) csillogó nyakék (#1120) csillogó karkötő (#1121)
csillogó fülbevaló (#1122) sikamlós búvárruha (#1123) csontzúzó diszkosz (#1124) bőrkantár (#1125) acéltűz nyílvessző (#1126)
acéltűz dobónyíl (#1127) jégszilánk (#1128) derit láncszem (#1129) fenékkavics (#1130) csigakagyló (#1131)
acéltűz nyílhegy (#1132) moa varázsdoboz (#1133) $varkaudar korbács (#1134) inváziós amulett (#1135) tűzhaj diadém (#1136)
$varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) $sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141)
kreiton agy (#1142) $tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146)
árnykarkötő (#1147) torz fülkarika (#1148) Mutáns korona (#1149) isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151)
$ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154) tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156)
ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161)
ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163) őscápa fog (#1164) kráken gyűrű (#1165) Élet gyűrűje (#1166)
Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170) vark. pecsétgyűrű (#1171)
oldalzsák (#1172) Leah szentélye (#1173) Fairlight szentélye (#1179) $Thargodan csont (#1181) Thargodan koponya (#1182)
Notermanthi amulett (#1183) negatív esszencia (#1184) $ektoplazma (#1185) nt'lagod esszencia (#1186) dr'thanox esszencia (#1187)
bn'oxrad esszencia (#1188) zg'umrad esszencia (#1189) Urgol lángpallosa (#1190) Urgol lángdárdája (#1191) Urgol lángbuzogánya (#1192)
dr'thanox gyűrű (#1193) nt'lagod karkötő (#1194) Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197)
at'htlab esszencia (#1198) en'trauk esszencia (#1199) Istenek Talizmánja (#1200) ud'mroag esszencia (#1201) og'lhobn esszencia (#1202)
éjtündér szív (#1203) malom (#1204) malomkő (#1205) derit láncvért (#1206) régészeti lelőhely (#1208)
beholderfej medál (#1209) Hatalom Karkötője (#1210) csodálatos nyaklánc (#1211) moa nyaklánc (#1212) moa tértorzító (#1213)
dal.kristálykesztyű (#1214) szekérkaraván (#1215) ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218) kir.érd.műv. kitűző (#1220)
vámpírfog (#1221) $hattyútoll (#1222) sólyomcsőr (#1223) ryuku tájoló (#1224) $íjászkence (#1225)
hattyútoll vánkos (#1226) ork csodaszer (#1228) mösze hátpáncél (#1229) $bruhatagnyelv (#1230) möszehát pajzs (#1231)
pondróvér (#1232) cirkuszi pergamen (#1233) cirkuszi surranó (#1234) cirkuszi kitűző (#1235) holdbőr (#1236)
fejsze (#1240) vaspánt (#1241) tutaj (#1242) ladik (#1244) örökkéval. topáza (#1247)
aranyrög (#1251) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254) isteni gyöngysor (#1255)
őselemi gyűrű (#1256) Gorhud gyűrűje (#1257) Leah tekercse (#1258) homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260)
Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262) tünde tegez (#1263) vadászkés (#1264) gyilkos méreg (#1265)
kis mágneses bigyó (#1266) hollókrist. prizma (#1268) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271)
Kaldor varázspora (#1272) destabilizátor (#1275) $teriád féreg (#1276) teriád tőr (#1277) $teriád edény (#1278)
$teriád ékszer (#1279) $teriád lándzsa (#1282) $teriád pöröly (#1283) $teriád kard (#1284) mágikus bizsu (#1285)
teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287) $teriád íj (#1288) biethlan lándzsa (#1290) biethlan kard (#1291)
biethlan pöröly (#1292) Kyeli jegyzetfüzete (#1294) szaké (#1295) jáde ékszer (#1298) draklen relikvia (#1300)
draklen csizma (#1301) draklen köpeny (#1302) draklen talizmán (#1303) Zarknod fülbevalója (#1304) bíbor drakpikkely (#1305)
jáde drakpikkely (#1306) topáz drakpikkely (#1307) fekete drakpikkely (#1308) zöld drakpikkely (#1309) aszott drakpikkely (#1310)
Durghal pörölye (#1311) Méniach kardja (#1312) Aurgir lándzsája (#1314) draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317)
ryuku függő (#1322) draklen buborék (#1326) moa kémlelő (#1333) draklen jogi kódex (#1334) hoarián bőröv (#1341)
hoarián bőrnadrág (#1345) hoarián saru (#1346) $moa fogaskerék (#1348) $ezüsttöltény (#1350) lótakaró (#1356)
extra takarmány (#1360) $fehér immunitáskő (#1361) $fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) véka rizs (#1364)
rizspapír-vért (#1366) $haramaki (#1367) tradicionális öv (#1368) hakama (#1369) wakizashi (#1370)
kabuto (#1373) $sode (#1374) kote (#1375) $draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378)
teriád méreg (#1379) $mérg. teriád nyíl (#1380) mérg. teriád tőr (#1381) $anguaxin váladék (#1382) tűzsárkány ital (#1400)
csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408)
esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410) rum (#1419) stabil mágiakő (#1436) láprózsa (#1452)
rózsatüske (#1453) dzsumbujharcos bóla (#1458) teriád kobak (#1461) $azuka vese (#1462) garling kristály (#1463)
$angolna szálka (#1465) jokonbia fa (#1476) jokonbia ág (#1477) titanitdukát (#1480) füstölő (#1494)
Tsutomu amulettje (#1507) katonai kötszer (#1508) ryuku aranybánya (#1512) teknőstojás (#1514) örökkéval.tűzopálja (#1518)
őskristály-szilánk (#1525) Mallon botja (#1526) $Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528) szivárványszív (#1529)
ryuku futárcsizma (#1530) méregtagadó (#1531) féregnyereg (#1532) nodonrod kitűző (#1533) quwarg teleportgömb (#1534)
quwarg katalizátor (#1535) trikornis nyereg (#1536) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) Arsa potrohgyűrűje (#1541)
kígyótoll (#1543) Korrum pálcája (#1545) varázskorsó (#1546) Blounther gyűrűje (#1548) $Huddens alkarvédője (#1550)
mentát karkötő (#1551) saválló fülbevaló (#1552) méregfog (#1553) aenouth ködkürt (#1554) hősiesítő medál (#1558)
légiós hátizsák (#1560) Krogan buzogánya (#1561) $Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563) jégpasztilla (#1566)
Krough fejdísze (#1570) tanulmánytekercs (#1571) jégcsákány (#1574) fülemüle síp (#1576) monstrum vállvédő (#1577)
grifftoll kesztyű (#1578) griff nyakék (#1579) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589)
kábító nyilacska (#1590) illatos rózsaszál (#1595) rubin koszorú (#1599) mágikus gyertya (#1600) féregíz nyakpánt (#1601)
ezüstszelence (#1602) Aritma ostora (#1605) mágusok itala (#1610) keg gomba (#1615) óriás kagylógyöngy (#1616)
$fenőkő (#1618) vérvörös rózsa (#1622) aranyozott klipsz (#1623) koboldkorona (#1629) sárkány ékkő (#1632)
kisebb teleportkő (#1633) kronokristály (#1636) bűvészpálca (#1639) fejlődéskő (#1640) hibátlan tűzopál (#1642)
alakformáló főzet (#1644) díszes nyereg (#1645) lélekkő (#1650) bátorság medálja (#1653) $vérpettyes gyűrű (#1659)
hópelyhes kupa (#1660) próbakő (#1664) méregtermő iszák (#1666) kristályszilánk (#1673) $páncélfényező (#1678)
A versengés tornya (#1681) ork kunyhó (#1683) elhagyott bánya (#1685) bányászlámpa (#1687) szerencsekocka (#1693)
boszorkánykendő (#1697) $fénytelen gyöngy (#1698) mélysötét rubinkő (#1699) $tengerszín smaragd (#1700) ork sör (#1701)
feneketlen tó (#1702) trix harci totem (#1703) trix gyógypálca (#1704) trix fiola (#1705) avenir (#1706)
trix amulett (#1707) trix mágiafókusz (#1711) $Numerinor karkötője (#1712) Dendeitren gyűrűje (#1713) krónika (#1725)
vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734) $Brod buzogánya (#1735) harci maszk (#1739)
quwarg ikerboly (#1740) quwarg dragnit (#1742) jég dragnit (#1745) Khór kesztyűje (#1746) örökkév. igazgyöngy (#1749)
lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754) lebegő erőd (#1756) leviatángumó (#1757) mocsárivércszem (#1758)
manakút (#1774) kristálypajzs (#1779) kristálynyíl (#1784) örökkévaló ametiszt (#1785) olimpiai rézmedál (#1787)
varkaudar fellegvár (#1821) olimpiai fáklya (#1823) Khór szobra (#1824) varkaudar fétis (#1826) tektonikus gömb (#1827)
kvatáns pikkely (#1828) kvatáns pajzs (#1829) örökkévaló holdkő (#1830) lánghordozó gyűrű (#1832) éjsötét rémcsizma (#1841)
névjegykártya (#1846) $zafír gyűrű (#1853) gyémánt gyűrű (#1854) $opál karperec (#1855) tépett lobogó (#1864)
dögevő csőr (#1866) $nerub fúvócső (#1869) $csonttű (#1870) $nerub szemfog (#1871) behemót amulett (#1872)
nerub csontszablya (#1881) nerub méreg (#1888) $mérgezett csonttű (#1889) gernim balzsam (#1894) robbanó pöfeteg (#1900)
pöfeteg spóra (#1901) lila tulipán (#1902) tulipán gumó (#1903) lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905)
árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909) kristály dobónyíl (#1923) időhasító kesztyű (#1935) dimenziórekesz (#1938)
sorsfordító (#1940) célzóvíz (#1945) negátortoll (#1947) téridő stabilizátor (#1951) megmentett lélek (#1952)
$kronoplazma (#1953) téridő hasadék (#1954) nerub település (#1962) sámángyökér (#1963) gyökérsarjadék (#1964)
nerub tégely (#1965) nerub elixír (#1966) nerub totemfétis (#1968) moa relikvia (#1971) moa csatapajzs (#1972)
$moa romok (#1974) jégkorona (#1978) tűztagadó (#1979) ősöreg yetibőr (#1980) yetibőr zsák (#1981)
ryuku rúnakulcs (#1984) gyűrűfüzér (#2012) kígyószem (#2016) rúnacsiga (#2017) ősi embléma (#2018)
tómélyi barlang (#2021) kisebb rev. prizma (#2027) Kragoru iszákja (#2058) q. demoralizátor (#2067) obszidián penge (#2082)
$bronzkard (#2083) $vaskard (#2084) örökkévaló napköve (#2089) beomlott q. gödör (#2096) Beholder csapda (#2107)
Fairlight szütyője (#2108) Beholder kitűző (#2110) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126) ősi kolostor (#2127)
inváziós trófea (#2166) mágikus térkép (#2167) varkaudar ékkő (#2168) trikornis fókusz (#2169) örökkéval. éjköve (#2181)
leviatán hólyag (#2182) platina varázskr. (#2183) zinthurgirtó érem (#2194) varkaudarölő érem (#2195) bronz zinthurg érem (#2198)
réz varkaudar érem (#2199) varkaudar barlang (#2200) moa kristály (#2203) moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205)
mind. ametisztje (#2207) Arany Beholderfej (#2208) lélekcsengő (#2210) nefil-rin medál (#2213) kempingtűzhely (#2229)
márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233) fekete könyv (#2234) plazmagömb (#2235) zeolitkristály (#2236)
quwarg ikergömb (#2237) quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240) lánghordozó kitűző (#2245)
mind. kristálya (#2264) q. taposó medál (#2299) A Végzet kristálya (#2306) A Végzet kulcsa (#2320) kőkés szimbólum (#2321)
khatiszon kristály (#2322) khatiszon kulcs (#2323) asztrális vortex (#2324) mind. topáza (#2325) vortexvessző (#2331)
Az idő kulcsa (#2349) ezüst végzetmedál (#2363) bomló esszencia (#2367) éjurna (#2368) éjkő (#2369)
halálbokor (#2370) halálvirág (#2371) halálkristály (#2372) esszenciafókusz (#2373) mind. tűzopálja (#2380)
halálhasadék (#2437) arany éjmedál (#2438) ezüst éjmedál (#2439) bronz éjmedál (#2440) réz éjmedál (#2441)
kék morfplazma (#2442) vörös morfplazma (#2443) zöld morfplazma (#2444) fehér morfplazma (#2445) fekete morfplazma (#2446)
sárga morfplazma (#2447) lila morfplazma (#2448) narancs morfplazma (#2449) bíbor morfplazma (#2450) átlátszó morfplazma (#2451)
morf esszencia (#2452) mind. holdköve (#2469) isteni agyfókusz (#2475) arany morfmedál (#2499) argum szörnymágnes (#2503)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) elrontott hurka (#4) omlós szerencsemassza (#6) istenek eledele (#7)
halászlé (#9) bátrak eledele (#11) fűszeres tojásrántott (#13) mákrózsafőzet (#14) ropogós rókafarok (#16)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
AV    forma                                     ?  alakváltás
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FBB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankba rakás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGO   TVP                                     TVP  feltételes gonoszkodás
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankból kivét
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FUSZ  TVP                                       -  feltételes úszás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVE   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes vásárlás
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
INK   kalandozó                          	-  információk ismétlése kalandozónak
INL   élőlény     [élőlény]   [élőlény]		-  információ átadás kalandozóról v szörnyről
INT   tárgy       [tárgy]     [tárgy]		-  információ átadás tárgyakról
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 752. épület Megvehető bónusz.

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23) Villámkéz (25) Élet-Halál Érintés (27) Mágikus Támadás (29)
Rezisztencia (31) Halálos Döfés (33) Fegyverművészet (35) Mester Meditációja (37) Haláltánc (39)
Haladó tanítvány (40) Muo-tie nyugalma (40) Megelőző ütés (45) A kitérés művészete (50) Tökéletes mozgás (55)
Muo-tie hatalma (60) Az esszencia uralma (65)

Alakváltó képességek

Strucclábak Izmos hát A ló kitartása Ragadozó Izmosabb hát
A vadász kitartása Párduclábak Tigroszlán karmok Sasszárnyak Gyökerek
Teljes transzformáció Testújjáépítés Álcázás Auracsatorna Agyi extenzió
A kvatáció megismerése, 1. lépés A kvatáció megismerése, 2. lépés Teljes Kvatáció Kígyóbőr Rinocéroszbőr
Az ősök bölcsessége Pszi Nagyobb tűzlehelet Súlyváltoztatás Utánzás
A külső megváltoztatása Gázforma A Sasszárnyak teljes megértése Abszolút transzformáció Uralkodás a halál felett

Üzenet küldése a karakternek